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チャプター5の迷路ゲームで、環境によっては、モデルを読み込んだとき(書籍P.169など)にテク スチャが反映されず、グレーになってしまうことがあります。その場合は次の設定を⾏ってくださ い。 読み込んだモデルを選択 Materials ]タブの[ Extract Materials]をクリック フォルダを選ぶ画⾯が表⽰されま すが、初期設定(モデルと同じフ ォルダ)のままでかまいません。 [フォルダーを選択]をクリッ

スチャが反映されず、グレーになってしまうことが …...Game Display 1 20 $ All Material All Models All Prefabs Sce Packages Asset! Double Global Illumination an

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Page 1: スチャが反映されず、グレーになってしまうことが …...Game Display 1 20 $ All Material All Models All Prefabs Sce Packages Asset! Double Global Illumination an

チャプター5の迷路ゲームで、環境によっては、モデルを読み込んだとき(書籍P.169など)にテクスチャが反映されず、グレーになってしまうことがあります。その場合は次の設定を⾏ってください。

❶読み込んだモデルを選択

❷ [Materials]タブの[ExtractMaterials]をクリック

フォルダを選ぶ画⾯が表⽰されますが、初期設定(モデルと同じフォルダ)のままでかまいません。

❸[フォルダーを選択]をクリック

Page 2: スチャが反映されず、グレーになってしまうことが …...Game Display 1 20 $ All Material All Models All Prefabs Sce Packages Asset! Double Global Illumination an

defaultMatマテリアルが作られます(すでに同名のマテリアルがある場合は「defaultMat 1」などになります)。

❹defaultMatの[Shader]をクリック

❺[Legacy Shaders]をクリック

❻[Diffuse]をクリック

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Page 3: スチャが反映されず、グレーになってしまうことが …...Game Display 1 20 $ All Material All Models All Prefabs Sce Packages Asset! Double Global Illumination an

テクスチャを設定する欄が表⽰されます。

❼テクスチャ画像をドラッグ&ドロップ

テクスチャが設定されました。

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Page 4: スチャが反映されず、グレーになってしまうことが …...Game Display 1 20 $ All Material All Models All Prefabs Sce Packages Asset! Double Global Illumination an

❽モデルを選択

❾[On Demand Remap]の▼をクリックして展開

❿[Search and Remap]をクリック

テクスチャが設定されます。

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