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ファイナルファンタジートレーディングカードゲーム 基本ルール解説 このゲームには以下の8つの属性があり、カード左上のクリスタルの色かテキ ストボックスのアイコンで確認することができる。 8つの属性 このカードゲームは、「ファイナルファンタジー」シリーズのさまざまな作品の キャラクターが登場するのが特徴だ。敵と味方が力を合わせるなど、原作ではあり えない夢の展開も。好きなカードを集め、組み合わせて50枚のデッキを作り、対 戦相手と戦おう。 さまざまなキャラクターでバトル どうすれば勝ち? 自分のフォワードで相手にアタックし、相手がそれをブロックしなければダメー ジを1点与えることができる。それを繰り返し、相手に7点ダメージを与えれば君 の勝ちだ。また、相手のデッキがなくなり、カードを引けなくなったときも勝ちに なる。 デッキの構成 ゲームの勝利条件 ・デッキは50枚ちょうどで作る ・同じカードは3枚まで入れられる ・相手に7点のダメージを与える ・相手がカードを引けなくなる ・相手のデッキが0枚のときに相手にダメージを与える フォワードにダメージを与える ことが得意で、守りをかえりみ ず攻撃力に特化したキャラク ターが多い。 ダメージによらず相手フォワード を除去するなど、一撃必殺の勝 負が得意な属性。また、風の属性 と同様に速攻も得意とする。 相手のキャラクターをダルに したり、手札を捨てさせたりし て対戦相手の行動を阻害しつ つ、絡め手で戦うのが得意。 カードを引いたり、デッキを操作 したり、相手のキャラクターを手 札に戻すなどしてアドバンテージ を獲得するのが特長の属性。 コストが軽く、スピードを重視 した速攻タイプの属性。ブロッ クをか いくぐったり、相 手 の デッキを枯渇させたりも。 大型フォワードが多く、防御に 長けた属性。ダメージを受け るにつれて強くなるなど、粘り 強く長期戦を行なうのに向く。 どちらもあらゆる属性のCPで 出すことができ、強力なカードが そろって いる。だ が 、光と闇 の キャラクターは合わせて1枚ま でしかフィールドに出せない。ま た、手札から捨ててCPにするこ とができないというデメリットが あるので、デッキに入れすぎない よう注意しよう。 ダメージが 7点になると 負け 4 ギップル 2 見習い戦士 4 バレット 「ファイナルファンタジー」シリーズのキャラクターが 一同に会して戦うカードゲーム! FFTCGってどんなゲーム? ち? 2 皇帝 皇帝 皇帝 皇帝 皇帝 皇帝 皇帝 皇帝 皇帝 皇帝 皇帝 皇帝 皇帝 EX BURST 皇帝がフィールドに出たとき、対戦相手のコント ロールするフォワード1体を選ぶ。あなたの受けているダメージ が4点以上の場合、それをダルにし、凍結させる。 、手札を2枚捨てる:ダル状態のフォワード1体を選ぶ。それ をブレイクする。このアビリティはあなたのターンにしか使えな い。 RE ENIX CO., LTD. CO., LT IX CO., LTD. All Rights Reserv ll Rights Res Rights Reserved. ed RE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. RE ENIX CO., LTDAll Rights Reserved RE ENIX CO., LTDAll Rights R d 7-134S 7-134S DFF • II 4 セフィロス 片翼の天使 セフィロスはいずれかのプレイヤーが4点以上のダメージを受けてい る場合にしかフィールドに出すことができない。 セフィロスがフィールドに出たとき、キャラクター1体を選ぶ。それ をブレイクする。 八刀一閃 :フォワードとバックアップとモンスターをそれぞれ最大 1体まで選ぶ。それらをゲームから除外する。このアビリティはすべて のプレイヤーが5点以上のダメージを受けている場合にしか使えない。 VII BU U UR UR B R RS ST BU BU U U U B BU BU U UR UR R RST ST RS ST R RS RS S ST UR R R UR U UR UR RS BU BU U UR RS B BU B B BU B B B BU BU BU BU U UR UR R RS RST ルす ルす する する るフ フォ 以上 以上 上の 上の 上の の場 の場 手札 手札 札を 札を を2 を2 2枚 クす クす する する る。 OG GA GA AM AM ME MES ES/ S/S /SQU QUAR GAMES/SQUAR OG GA GA AM AM ME MES ES/ S/S SQ QUAR GAMES/SQUA UY UYA YA YA N A N NO NO OM OMU MUR RA UYA NOMURA rca rcad cad ade ade de- e- rcade- 2 Rights Reserved. umiko Koike 7-016C Special ボム ボム ボムをブレイクゾーンに置く:フォワード1体を選ぶ。それに 3000ダメージを与える。対戦相手のコントロールするすべての フォワードに2000ダメージを与える。 ボムを手札から捨てる:フォワード1体を選ぶ。それに2000ダ メージを与える。このアビリティはボムが手札にある場合にしか 使えない。 どうす 同じカ 同じカ じカ ドは3 ドは3 ドは3 ドは 枚まで入 枚まで入 枚まで入 で入れられる れられる られ 2 UARE ENIX CO., LTD. All R CHARACTER ILLUSTRATION: K ボム ブレ レイクゾ をブ レイクゾー をブ ブレ レイクゾー 0ダ 0ダ ダメ ダメ メー メージを与え 0 ドに ドに に2000ダ 手札 手札 手札 札か 札か から捨て 与え 与え える る。この 0 0 0 0 0 4 クラウド ソルジャー © SQUARE E SQUARE E AR R ARE SQUAR ARE R CHA CH R © SQ © ©S © SQUA Q えない えない。 ない。 い。 い。 い。 © © ©S © ない ない クラウドがフィールドに出たとき、【カテゴリ(VII)】のキャラク ターカード1枚をサーチし、手札に加えてもよい。 3 、デッキのカードを上から7枚ゲームから除外する:フォワー ド1体を選ぶ。それをブレイクする。このアビリティはあなたの メインフェイズにしか使えず、1ターンに1度しか使えない。 Damage 5 クラウドのパワーは+2000される。 © © S © SQUARE ENIX CO SQUARE ENIX CO O O © © SQUARE E ., LTD. All Righ LTD. All Righ D LTD. All Rig D D D A A A ts Reserved. ved Reserved rved e served. Rese e s s e O © SQUARE ENIX CO ., LTD. All Righ LTD. All Rights Reserved. e © SQUARE ENIX CO © SQUARE ENIX CO SQUARE ENIX CO © SQUAR © LTD. A h h LTD. All Righ LTD. All Righ D ig R All D A d ts Reserved ved Reserved Reserve s e er Rese s s Re SQ © SQUARE ENIX CO LTD. All Righ TD All Righ R d ts Reserved R C CHARACTER DESIGN C A : T : TETSUYA NOMURA YA NOMUR /ROBERTO FE O FE /ROBE CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA /ROBERTO FE / FERRARI R FERRARI R RI RI FINAL FANTASY VI FINAL FANTASY VI L FANTASY V AL FANTASY V L FANTASY V Y V L FANTASY V L L I REMAKE M AL FINAL FANTASY VI I REMAKE 11-127L 11 1 L L L L 1 11-1 1 11-127L VII フォワードでアタックする 7ダメージ与えれば勝ち ダメージを与えて相手のデッキを1枚めくる 手札にあるカードを使うには、コスト分の クリスタルポイント(CP)を支払う必要がある。 カードの使い方 キャラクターは4種類のアビリティを持つ。 それぞれの特徴を把握しよう。 アビリティ CPを払う CPを出す カードを使うためには、まずCPを出さなくてはならない。その方法には以下の 2種類がある。 カードを使うには、そのカードと同じ属性のCPを最低1つ含んだ、コスト以上 のCPを支払う必要がある。ただし光と闇属性はどの属性のCPでもかまわない。 バックアップをダルにする (1CP) 手札からカードを捨てる (2CP) 1 ダルにしたバックアップの属性と同じ属性(もし複数 の属性を持つならそのうちどれか1つ)のCPを1つ 得る。 2 注意点 ・光属性と闇属性のカードは、属 性を問わず、コスト分以上のCP を支払えば使える。しかしこの 2つの属性のカードは、手札か ら捨ててCPを生み出すことがで きない。 ・生み出したCPが余っても、余 ったCPを別のカードやアビリテ ィの支払いにあてることはでき ない。 4 クラウド ソルジャー クラウドがフィールドに出たとき、【カテゴリ(VII)】のキャラク ターカード1枚をサーチし、手札に加えてもよい。 3 、デッキのカードを上から7枚ゲームから除外する:フォワー ド1体を選ぶ。それをブレイクする。このアビリティはあなたの メインフェイズにしか使えず、1ターンに1度しか使えない。 Damage 5 クラウドのパワーは+2000される。 © SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Res LTD. All Rights Res A s A © SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Res D © SQUARE ENIX CO © LTD LTD All Ri ht R A R R © SQUARE ENIX CO LTD All Ri ht R CHARACTER DESIGN: T : TETSUYA NOMURA CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA FINAL FANTASY VII R L FANTASY L V EMAKE FINAL FANTASY VII R EMAKE VII 4 セフィロス 片翼の天使 セフィロスはいずれかのプレイヤーが4点以上のダメージを受けてい る場合にしかフィールドに出すことができない。 セフィロスがフィールドに出たとき、キャラクター1体を選ぶ。それ をブレイクする。 八刀一閃 :フォワードとバックアップとモンスターをそれぞれ最大 1体まで選ぶ。それらをゲームから除外する。このアビリティはすべて のプレイヤーが5点以上のダメージを受けている場合にしか使えない。 © SQUARE ENIX CO., © SQUARE ENIX CO. O © SQUARE ENIX CO., LTD LTD. All Rights Res D D erved. e © SQUARE ENIX CO O LTD LTD All Ri ht R ht R d d CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA/ROBERTO FERRAR RI FINAL FANTASY VII R Y EMAKE 11-130L 11- L L L L -130L L 1 1 VII 土のCPが 1つ発生 バックアッ バックアッ バックアッ バックア バックアッ バックアッ プの属性と プの属性 の属性と の属性と 属性プの属性と 性と 同じ属性( 同じ属性 同じ属性( 同じ属性 同じ属性 同じ属性(もし複数 もし複数 もし複数 もし複 し複数 複数 2 モンク モンク モンク モン 一般兵 、モンクをブレイクゾーンに置く:フォワード1体を選ぶ。 それにあなたのコントロールする【ジョブ(モンク)】か【カー ド名(モンク)】1体につき、3000ダメージを与える。 © SQUARE ENIX CO., L © SQUARE ENIX CO., L © © SQUARE ENIX O TD. All Rights Reser . All ved. CHARACTER ILLUSTRATION: Kumiko Koike k K k 1 11-079C - Special ダルにする 捨てたカード の属性と同じ 属性のCPを 2つ得る。 火のCPが 2つ発生 3 クラヴァット 一般兵 FFCC 捨てる 火1つ以上を含 む合計3つ以上 のCPが必要 このカードを出すには 属性を問わない 合計4つ以上の CPが必要 このカードを出すには アクションアビリティ 3 算術士 一般兵 :数字1つを指定する。それと同じコストのすべてのフォワー ドをダルにする。このアビリティはあなたのターンにしか使えな い。 ©1997 SQUARE E ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. FINAL FANTASY Y TACTICS 5-038C FFT 「支払うべきコスト:効果」という表記になっ ており、コストを支払えばいつでも発動でき るアビリティ。そのカード自身をダルにする )ことがコストに含まれているフォワー ドとバックアップのアクションアビリティは、 フィールドに出た次のあなたのターンまで使 えない。なおアクションアビリティの解決時 に、アビリティを使ったキャラクターがフィ ールドからいなくなっていたとしても、効果 自体は解決される。 あなたが数字以上のダメージを受けている場合、そ のキャラクターは書いてあるアビリティを得る。 Damage ヘイストを持つフォワードは、フィールドに出たタ ーンでもアタックしたり、コストに を含むアビリ ティを使用できる。 ヘイスト ブレイブを持つフォワードはアタックしてもダル状 態にならない。ただし、1ターンに1回しか攻撃で きないのは変わらない。 ブレイブ ブロックするかブロックされた場合、(先制攻撃を 持たない)相手フォワードよりも先にダメージを与 える。これにより相手のフォワードをブレイクした ら、その相手はダメージを与えることができない。 先制攻撃 該当するカードを自分のデッキから1枚探し、相手 に見せてから手札に加え、その後デッキをシャッフ ルすること。該当のカードがあっても、「見つから なかった」ことにして手札に加えなくてもよい。 サーチ 凍結されたキャラクターは、次の自分のアクティブ フェイズにアクティブにならない。 凍結 バックアタックを持つキャラクターは、召喚獣やア ビリティのように、いつでも手札から出すことがで きる。何かに対応して出すことができるが、キャラ クターが出ることはスタックに乗らないので、この アビリティに対して対応することはできない。 バックアタック フィールドアビリティ キャラクターがフィールドにいるだけで常に 影響があり、いなくなると消えるアビリティ。 召喚獣のコストを減らしたり、フォワードの パワーを上げたりするものなどがある。 3 サラ サラ サラ 王女 あなたのコントロールする【ジョブ(光の戦士)】のフォワードのパ ワーを+1000する。 © 1990, 2011, 90, 2011, 2012 SQUARE ENIX CO., LTD LTD O., LTD TD. All Rights All Ri . All Rights Reserved. Reserved. © 1990 2011 ©1990 2011 2012 SQUAREENIX CO LTD All Ri ht All Ri ht R d R d d FINAL FANTASY L L III CHARACTER ILLUSTRATION: Toshitaka Matsu da 10-112H III オートアビリティ 条件を満たしたときに自動的に発動するアビ リティで、「○○したとき、△△する」「○○ するたび、△△する」のように記述される。 フィールドに出たときに効果を発揮するもの が多い。 7 シーク族 シーク族 シーク族 シーク族 一般兵 シーク族がフィールドに出たとき、対戦相手のコントロールする フォワード1体を選ぶ。それをブレイクする。 © 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. © 2006 SQUARE ENIX CO LTD All Ri ht R d CHARACTER DESIGN: Akihiko Yoshida FINAL FANTASY XII FINAL FANTASY XII 9-089C 9-089C XII スペシャルアビリティ 技の名前が赤い字で書かれた、特殊かつ強力なアビリティ。コストに「同名のカー ドを手札から捨てること」を表す が含まれている。アクションアビリティと同様 に「:」の左側に書かれたコストを支払うのに加え、同じ名前のカード(カード番 号の異なるものでもよい)を手札から1枚捨てる必要がある。 ティ ティ。コ ティ。コ ィ。コ ストに「 ストに「 ストに「 ストに「同名のカ 同名のカ 同名のカ 同名のカ 同名のカ 同名のカ 同名のカ のカ のカ5 ヴィンセント ガンナー EX BURST EX BURST ヴィンセントがフィールドに出たとき、【カード 名(ヴィンセント)】1枚をサーチし、手札に加えてもよい。 ガリアンビースト :ターン終了時までヴィンセントのパワー を+4000する。 © 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All R ., LTD A A ights Reserved. ed. © 2006 SQUARE ENIX CO., LTD All R . LTD A A ghts Reserved ights Reserved d d CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA DIRGE OF CERBERUS 4-075H VII 同名のカードをコ ストとして捨てる 技の名前 技の名前 の名 が赤い字 赤い字 で書かれ で書かれ 3 ヴィンセント ガンナー ヴィンセントがフィールドに出たとき、あなたのコントロールす るバックアップ1体をブレイクゾーンに置いてもよい。そうした とき、ダル状態のフォワード1体を選ぶ。それに8000ダメージ を与える。 スコープズーム 1 :コスト3以上のバックアップ1体を選 ぶ。それをブレイクする。 © 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All LTD Rights Reserved. © 2006 SQUARE ENIX CO LTD All D Ri ht R d R d R d CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA A DIRGE OF CERBERU F F S 9-062H VII 2 3 クラヴァット 一般兵 クラヴァットがアタックしたとき、フォワード1体を選ぶ。それ に1000ダメージを与え、ターン終了時までクラヴァットのパ ワーを+1000する。 © 2009 SQUARE ENIXCO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: Yasuhisa Izumisawa CHARACTER DESIGN Y hi I i FFCC Echoes of Time CHARACTER ILLUSTRATION: Yasuhisa Izumisawa 9-011R FFCC 2 モンク ンク モンク モン 一般兵 、モンクをブレイクゾーンに置く:フォワード1体を選ぶ。 それにあなたのコントロールする【ジョブ(モンク)】か【カー ド名(モンク)】1体につき、3000ダメージを与える。 © © SQUARE ENIX CO., L © CO., L © SQUARE ENIX TD. All Rights Reser D. All A ll Rights s Res R ts Rese R er r ved ve ved. C CHARACTER ILLUSTRATION: Kumiko Koike K ik K ik K k K ik 11-079C Special ©SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. アタックして相手にダメ ージを与えたり、相手の フォワードをブロックし て自分を守ってくれる。 使用するとブレイクゾー ンに置かれる使いきりの カードだが、強力な能力 を持つ。いつでも使用可 能で、アビリティやほか の召喚獣に対応できる。 戦闘には参加せず、カー ドを使うためのCPを生み 出し、アビリティで後方 からゲームをサポート。 フィールドに出したター ンから アイコンを含む さまざまなアビリティを 使用できる。 召喚獣 3 EX BURST EX BURST コスト2以下のフォワード1体を選ぶ。それをブレ イクする。カードを1枚引く。 オー オー オー ーデ ーデ ディン ディン ディン ディン ディ ィン ィン ディン ディン ディオー ーデ ディン ディン ディン オーデ オー ーデ ディオーデ オーディーデ ーデオーデ ーディ© 2015-2019 KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. © 2015 2019 KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX CO LTDAll Ri ht R d CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA DISSIDIA FINAL FANTASY -Arcade- 9-083C DFF 1 2 3 4 E ENIX CO., LTD E ENIX CO., LTD E ENIX CO., LTD D E E ENIX CO LTD E ENIX CO LTD 9 5 フォワード バックアップ モンスター 5 デブチョコ デブチョコボ デブチョ デブチ チョコボ デブチョコボがフィールドに出たとき、コスト3以下の【ジョブ (チョコボ)】か【カード名(チョコボ)】1枚をサーチし、フィールド に出してもよい。 :【ジョブ(チョコボ)】か【カード名(チョコボ)】1体を選ぶ。ター ン終了時までそれのパワーを+2000する。 ©SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights R ©SQUARE ENIX CO LTD All Ri ht R CHARACTER ILLUSTRATION: Toshiyuki Itahana 4-064L Special 1 2 3 カード名( カード名 00 +2000 +20 を+200 +200 4 Re eserved. Re Re R d ki It h h h h 4 5 マジックポット © 2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. © 2012 SQUARE ENIX CO LTD All Ri ht R d Developed by indieszero Co., Ltd. THEATRHYTHM FINAL FANTASY 4-094R THEATRHYTHM マジックポット マジックポットはダル状態でフィールドに出る。 、マジックポットと を持たないフォワード1体をブレイク ゾーンに置く:ブレイクゾーンに置いたフォワードと同じカード 名のフォワード1枚をサーチし、フィールドに出す。このアビリ ティはあなたのターンにしか使えない。 1 2 3 チし、フィ チし、フィ 使 か使えない 4 ll l R ights Res s s s s ll lRi ht R 4 5 4 アーシェ 王女 あなたのアタックフェイズ開始時、以下から最大2つまで選択する。 ・カードを1枚引き、その後手札を1枚捨てる。 ・ターン終了時まであなたのコントロールするすべての水属性の フォワードのパワーを+1000する。 ・キャラクター1体を選ぶ。それをアクティブにする。 ・コスト4以下のフォワード1体を選ぶ。ターン終了時までそれは すべてのアビリティを失う。 © 2006, © 2006, 2017 SQUA © 2006, 2017 SQ © © 2006, 2017 RE ENIX CO., LT O CO. O s Reser s Rese R e r r r r rved d ved FINAL FANTASY XII L L L THE ZODIAC AGE 0 10-106L - L L L 01 XII 4 1 2 3 ント ント 0す する。 0 それ れをアク 1体 体を選 1 4 D D D. D. D D All Right ghts s ht t All Righ E 0 10 5 d. d. 6 注意点 アイコンがない同じ名前のカード は、 違うカードであっても1枚しか 出せない(ただし、相手のカードは 数えない)。 ・バックアップはダル状態でフィール ドに出、合計5枚までしか出せない。 ・光と闇属性のキャラクターは、 合わ せて1枚しか自分のフィールドに出 せない。 数字はこのカードを使うときに必要なコストで、クリスタルの色が属性 を示す。 コスト・属性 1 カードの名称。右に アイコンがついていない場合、同じ名前のカード はフィールドに1枚までしか出せない。また、EXバーストを持つカード アイコンがついている。 カード名 2 左からカードの種類、ジョブ、作品カテゴリを表す。 カードタイプ・ジョブ・カテゴリ 3 カードの効果。この欄に自身のカード名が書かれている場合、このカー ドそのものを示す。 テキスト 4 セットの通し番号とレアリティ(下参照)、出典作品が書かれている。 カード番号・レアリティ 5 フォワードのみにあり、戦闘でフォワードにダメージを与える場合、この 値のダメージを与える。パワー以上のダメージを受けたフォワードはブ レイクされ、ブレイクゾーンに置かれる。 パワー 6 カードは4種類あり、カード名の背景やテキスト欄の左上に 書いてあるカードタイプで区別できる。 カードの見方 レアリティ カードのレアリティ(希少度)は、もっとも高いLからCまで4段階。そのほか、スター ターセットだけに入っているSがある。また、すべてのカードにプレミアム版のカー ドが存在する。 その他 L L レジェンド レジェンド H H ヒーロー ヒーロー R R レア レア C C コモン コモン S S スターター スターター キャラクター アイコンの種類 アクティブ状態のキャラクター をダルにすることを示す。 属性が指定されたCP。属性の 色と対応しており、この場合は 火属性となる。 属性の指定がないCP。どの属 性のCPでも支払いに使える。 1 スペシャルアビリティで、同名 カードを手札から捨てることを 表す。 レア度 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 3

FFTCGrulesheet ver2 jp - Square Enix

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ファイナルファンタジートレーディングカードゲーム

基本ルール解説

このゲームには以下の8つの属性があり、カード左上のクリスタルの色かテキストボックスのアイコンで確認することができる。

8つの属性

 このカードゲームは、「ファイナルファンタジー」シリーズのさまざまな作品のキャラクターが登場するのが特徴だ。敵と味方が力を合わせるなど、原作ではありえない夢の展開も。好きなカードを集め、組み合わせて50枚のデッキを作り、対戦相手と戦おう。

さまざまなキャラクターでバトル

どうすれば勝ち?

 自分のフォワードで相手にアタックし、相手がそれをブロックしなければダメージを1点与えることができる。それを繰り返し、相手に7点ダメージを与えれば君の勝ちだ。また、相手のデッキがなくなり、カードを引けなくなったときも勝ちになる。

デッキの構成

ゲームの勝利条件

・デッキは50枚ちょうどで作る・同じカードは3枚まで入れられる

・相手に7点のダメージを与える・相手がカードを引けなくなる・相手のデッキが0枚のときに相手にダメージを与える

フォワードにダメージを与えることが得意で、守りをかえりみず攻撃力に特化したキャラクターが多い。

火火ダメージによらず相手フォワードを除去するなど、一撃必殺の勝負が得意な属性。また、風の属性と同様に速攻も得意とする。

相手のキャラクターをダルにしたり、手札を捨てさせたりして対戦相手の行動を阻害しつつ、絡め手で戦うのが得意。

氷氷カードを引いたり、デッキを操作したり、相手のキャラクターを手札に戻すなどしてアドバンテージを獲得するのが特長の属性。

水水

コストが軽く、スピードを重視した速攻タイプの属性。ブロックをかいくぐったり、相手のデッキを枯渇させたりも。

風風

大型フォワードが多く、防御に長けた属性。ダメージを受けるにつれて強くなるなど、粘り強く長期戦を行なうのに向く。

どちらもあらゆる属性のCPで出すことができ、強力なカードがそろっている。だが、光と闇のキャラクターは合わせて1枚までしかフィールドに出せない。また、手札から捨ててCPにすることができないというデメリットがあるので、デッキに入れすぎないよう注意しよう。

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: TETSUYA NO

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AL FANTASY X-2

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2見習い戦士一般兵

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「ファイナルファンタジー」シリーズのキャラクターが一同に会して戦うカードゲーム!

FFTCGってどんなゲーム?

勝ち?

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片翼の天使セフィロスはいずれかのプレイヤーが4点以上のダメージを受けている場合にしかフィールドに出すことができない。セフィロスがフィールドに出たとき、キャラクター1体を選ぶ。それをブレイクする。八刀一閃 :フォワードとバックアップとモンスターをそれぞれ最大1体まで選ぶ。それらをゲームから除外する。このアビリティはすべてのプレイヤーが5点以上のダメージを受けている場合にしか使えない。

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ボムボムをブレイクゾーンに置く:フォワード1体を選ぶ。それに3000ダメージを与える。対戦相手のコントロールするすべてのフォワードに2000ダメージを与える。ボムを手札から捨てる:フォワード1体を選ぶ。それに2000ダメージを与える。このアビリティはボムが手札にある場合にしか使えない。

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FINAL FANTASY VI

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L FANTASY V

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I REMAKEREM

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11-127L11 1 LLLLL111-11111-127L1

VII

フォワードでアタックする 7ダメージ与えれば勝ち

ダメージを与えて相手のデッキを1枚めくる

手札にあるカードを使うには、コスト分のクリスタルポイント(CP)を支払う必要がある。

カードの使い方キャラクターは4種類のアビリティを持つ。

それぞれの特徴を把握しよう。

アビリティ

CPを払う

CPを出す

 カードを使うためには、まずCPを出さなくてはならない。その方法には以下の2種類がある。

 カードを使うには、そのカードと同じ属性のCPを最低1つ含んだ、コスト以上のCPを支払う必要がある。ただし光と闇属性はどの属性のCPでもかまわない。

バックアップをダルにする(1CP)

手札からカードを捨てる(2CP)1

ダルにしたバックアップの属性と同じ属性(もし複数の属性を持つならそのうちどれか1つ)のCPを1つ得る。

2

注意点

・光属性と闇属性のカードは、属性を問わず、コスト分以上のCPを支払えば使える。しかしこの2つの属性のカードは、手札から捨ててCPを生み出すことができない。

・生み出したCPが余っても、余ったCPを別のカードやアビリティの支払いにあてることはできない。

4 クラウド

ソルジャークラウドがフィールドに出たとき、【カテゴリ(VII)】のキャラクターカード1枚をサーチし、手札に加えてもよい。3、デッキのカードを上から7枚ゲームから除外する:フォワード1体を選ぶ。それをブレイクする。このアビリティはあなたのメインフェイズにしか使えず、1ターンに1度しか使えない。Damage 5 ̶ クラウドのパワーは+2000される。

© SQUARE ENIX CO., ©© S LTD. All Rights ResLTD. All Rights ResA sA© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights ResD All Rights Res© SQUARE ENIX CO© LTDLTD All Ri ht RA RR© SQUARE ENIX CO DLTD All Ri ht RCHARACTER DESIGN: T: TETSUYA NOMURACHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURAFINAL FANTASY VII RLL FANTASY LL V EMAKEFINAL FANTASY VII RV EMAKE

VII

4 セフィロス

片翼の天使セフィロスはいずれかのプレイヤーが4点以上のダメージを受けている場合にしかフィールドに出すことができない。セフィロスがフィールドに出たとき、キャラクター1体を選ぶ。それをブレイクする。八刀一閃 :フォワードとバックアップとモンスターをそれぞれ最大1体まで選ぶ。それらをゲームから除外する。このアビリティはすべてのプレイヤーが5点以上のダメージを受けている場合にしか使えない。

© SQUARE ENIX CO., © SQUARE ENIX CO.O© SQUARE ENIX CO., LTD ALTD. All Rights ResD AD erved.e© SQUARE ENIX COO LTDLTD All Ri ht RA ht R ddCHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA/ROBERTO FERRARRIFINAL FANTASY VII RY EMAKE 11-130L11- LLLL-130LL1 1

VII

土のCPが1つ発生

たたバックアッバックアッバックアッバックアバックアッバックアッバ プの属性とプの属性の属性との属性と属性とプの属性とプ 性とと同じ属性(同じ属性同じ属性(同じ属性同じ属性同じ属性(もし複数もし複数もし複数もし複もし複数も 複数

2モモモモモンク

モンク

モンク

モンモモモモモモモモモモ

一般兵

、モンクをブレイクゾーンに置く:フォワード1体を選ぶ。

それにあなたのコントロールする【ジョブ(モンク)】か【カー

ド名(モンク)】1体につき、3000ダメージを与える。

© SQUARE ENIX CO., L

© SQUARE ENIX CO., L

©© SQUARE ENIX

OTD. All Rights Reser

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ved.CHARACTER ILLUSTRATION: Kum

iko KoikeK

kK

k111-079C

-

Special

ダルにする

捨てたカードの属性と同じ属性のCPを2つ得る。

火のCPが2つ発生

3 クラヴァット

一般兵クラヴァットがアタックしたとき、フォワード1体を選ぶ。それに1000ダメージを与え、ターン終了時までクラヴァットのパワーを+1000する。

© 2009 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: Yasuhisa IzumisawaCHARACTER DESIGN Y hi I iFFCC Echoes of TimeCHARACTER ILLUSTRATION: Yasuhisa Izumisawa 9-011R

F F C C

捨てる

火1つ以上を含む合計3つ以上のCPが必要

このカードを出すには属性を問わない合計4つ以上のCPが必要

このカードを出すには

アクションアビリティ 3 算術士

一般兵:数字1つを指定する。それと同じコストのすべてのフォワードをダルにする。このアビリティはあなたのターンにしか使えない。

©1997 SQUAREE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.FINAL FANTASYY TACTICS 5-038C

F F T

「支払うべきコスト:効果」という表記になっており、コストを支払えばいつでも発動できるアビリティ。そのカード自身をダルにする( )ことがコストに含まれているフォワードとバックアップのアクションアビリティは、フィールドに出た次のあなたのターンまで使えない。なおアクションアビリティの解決時に、アビリティを使ったキャラクターがフィールドからいなくなっていたとしても、効果自体は解決される。

あなたが数字以上のダメージを受けている場合、そのキャラクターは書いてあるアビリティを得る。

Damage

ヘイストを持つフォワードは、フィールドに出たターンでもアタックしたり、コストに を含むアビリティを使用できる。

ヘイスト

ブレイブを持つフォワードはアタックしてもダル状態にならない。ただし、1ターンに1回しか攻撃できないのは変わらない。

ブレイブ

ブロックするかブロックされた場合、(先制攻撃を持たない)相手フォワードよりも先にダメージを与える。これにより相手のフォワードをブレイクしたら、その相手はダメージを与えることができない。

先制攻撃

該当するカードを自分のデッキから1枚探し、相手に見せてから手札に加え、その後デッキをシャッフルすること。該当のカードがあっても、「見つからなかった」ことにして手札に加えなくてもよい。

サーチ

凍結されたキャラクターは、次の自分のアクティブフェイズにアクティブにならない。

凍結

バックアタックを持つキャラクターは、召喚獣やアビリティのように、いつでも手札から出すことができる。何かに対応して出すことができるが、キャラクターが出ることはスタックに乗らないので、このアビリティに対して対応することはできない。

バックアタック

フィールドアビリティ

キャラクターがフィールドにいるだけで常に影響があり、いなくなると消えるアビリティ。召喚獣のコストを減らしたり、フォワードのパワーを上げたりするものなどがある。

3 サラササラサササララササササササササササササ

王女あなたのコントロールする【ジョブ(光の戦士)】のフォワードのパワーを+1000する。

© 1990, 2011,199090, 2011,© 2012 SQUARE ENIX CO., LTDLTDO., LTDTD. All Rights g All Rig. All Rights g Reserved.Reserved.© 1990 2011© 1990 2011 2012 SQUARE ENIX CO LTD All Ri htAll Ri ht R dR ddFINAL FANTASYL FANTASYL FANTASY IIICHARACTER ILLUSTRATION: Toshitaka Matsudada 10-112H

III

オートアビリティ

条件を満たしたときに自動的に発動するアビリティで、「○○したとき、△△する」「○○するたび、△△する」のように記述される。フィールドに出たときに効果を発揮するものが多い。

7 シーク族シーク族シーク族シシシーク族ーシシシシシシシシシシシシシ

一般兵シーク族がフィールドに出たとき、対戦相手のコントロールするフォワード1体を選ぶ。それをブレイクする。

© 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.© 2006 SQUARE ENIX CO LTD All Ri ht R dCHARACTER DESIGN: Akihiko YoshidaFINAL FANTASY XIIFINAL FANTASY XII 9-089C9-089C

XII

スペシャルアビリティ

技の名前が赤い字で書かれた、特殊かつ強力なアビリティ。コストに「同名のカードを手札から捨てること」を表す が含まれている。アクションアビリティと同様に「:」の左側に書かれたコストを支払うのに加え、同じ名前のカード(カード番号の異なるものでもよい)を手札から1枚捨てる必要がある。

ティ

ティ。コティ。コィ。コィテ ストに「ストに「ストに「ストに「同名のカ同名のカ同名のカ同名のカ同名のカ同名のカ同名のカカのカのカのカーーーーーー

5 ヴィンセント

ガンナーEX BURSTEX BURST ヴィンセントがフィールドに出たとき、【カード

名(ヴィンセント)】1枚をサーチし、手札に加えてもよい。

ガリアンビースト :ターン終了時までヴィンセントのパワー

を+4000する。

© 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All R., LTD AA ights Reserved.ed.

© 2006 SQUARE ENIX CO., LTD All R. LTD ALTD A ghts Reserved

ights Reserveddd

CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA

DIRGE OF CERBERUS

4-075H

VII

同名のカードをコストとして捨てる

スス

技の名前技の名前の名 が赤い字赤い字字字字で書かれで書かれでで たた

同ス

3 ヴィンセント

ガンナーヴィンセントがフィールドに出たとき、あなたのコントロールするバックアップ1体をブレイクゾーンに置いてもよい。そうしたとき、ダル状態のフォワード1体を選ぶ。それに8000ダメージを与える。スコープズーム 1 :コスト3以上のバックアップ1体を選ぶ。それをブレイクする。

© 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. AllLTD AAA Rights Reserved.© 2006 SQUARE ENIX CO LTD AllD A Ri ht R dR dR dCHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURAADIRGE OF CERBERUF F S 9-062H

VII

火火2

3 クラヴァット

一般兵クラヴァットがアタックしたとき、フォワード1体を選ぶ。それに1000ダメージを与え、ターン終了時までクラヴァットのパワーを+1000する。

© 2009 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: Yasuhisa IzumisawaCHARACTER DESIGN Y hi I iFFCC Echoes of TimeCHARACTER ILLUSTRATION: Yasuhisa Izumisawa 9-011R

F F C C

2 モンクモンクモンクモモモンクモモモモモモモモモモモ

一般兵、モンクをブレイクゾーンに置く:フォワード1体を選ぶ。

それにあなたのコントロールする【ジョブ(モンク)】か【カード名(モンク)】1体につき、3000ダメージを与える。

© © SQUARE ENIX CO., L© CO., L© SQUARE ENIX TD. All Rights ReserD. All AAll Rightss ResRts ReseR errg vedveved.CCHARACTER ILLUSTRATION: Kumiko KoikeK ik Kik Kk K ik 11-079CC

S p e c i a l

©SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

アタックして相手にダメージを与えたり、相手のフォワードをブロックして自分を守ってくれる。

使用するとブレイクゾーンに置かれる使いきりのカードだが、強力な能力を持つ。いつでも使用可能で、アビリティやほかの召喚獣に対応できる。

戦闘には参加せず、カードを使うためのCPを生み出し、アビリティで後方からゲームをサポート。

フィールドに出したターンから アイコンを含むさまざまなアビリティを使用できる。

召喚獣3

EX BURSTEX BURST コスト2以下のフォワード1体を選ぶ。それをブレイクする。カードを1枚引く。

オーオーオーーーーデーデデデディンディンディンディンディィィィンィンンンンンンディンディンディンオーオオーーーデディンディンディンオーデオーーーデディンンーディンオーデオーディンンーデーーディィィオーデーーディンンオ デオ ンオオオオオオオオオオオオオ

© 2015-2019 KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.© 2015 2019 KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX CO LTD All Ri ht R dCHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURADISSIDIA FINAL FANTASY -Arcade- 9-083C

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フォワード バックアップ モンスターア5 デブチョコデブチョコボデブチョデデデブチデデデデデデデデデデデデ

チョコボデブチョコボがフィールドに出たとき、コスト3以下の【ジョブ(チョコボ)】か【カード名(チョコボ)】1枚をサーチし、フィールドに出してもよい。:【ジョブ(チョコボ)】か【カード名(チョコボ)】1体を選ぶ。ターン終了時までそれのパワーを+2000する。

©SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights R©SQUARE ENIX CO LTD All Ri ht R

CHARACTER ILLUSTRATION: Toshiyuki Itahana 4-064L

S p e c i a l

1

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3

カード名(カード名名00を+2000+20を+200を+2004

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5

マジックポット

© 2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. © 2012 SQUARE ENIX CO LTD All Ri ht R dDeveloped by indieszero Co., Ltd.THEATRHYTHM FINAL FANTASY 4-094R

T H E AT R H Y T H M

マジックポット

マジックポットはダル状態でフィールドに出る。、マジックポットと を持たないフォワード1体をブレイク

ゾーンに置く:ブレイクゾーンに置いたフォワードと同じカード名のフォワード1枚をサーチし、フィールドに出す。このアビリティはあなたのターンにしか使えない。

12

3

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4

5

ド4 アーシェ

王女あなたのアタックフェイズ開始時、以下から最大2つまで選択する。・カードを1枚引き、その後手札を1枚捨てる。・ターン終了時まであなたのコントロールするすべての水属性のフォワードのパワーを+1000する。・キャラクター1体を選ぶ。それをアクティブにする。・コスト4以下のフォワード1体を選ぶ。ターン終了時までそれはすべてのアビリティを失う。

© 2006, © 2006, 2017 SQUA© 2006, 2017 SQ©© 2006, 2017 SQUA©©© 2006, 2017 S7 © 2006, 2017 S RE ENIX CO., LTORE ENIX CO., LOCO., LT s Rs Resers ReserRs ReseerrrrrrvedvedvedvedvedvedFINAL FANTASY XIILLL THE ZODIAC AGE 010-106L- LLL0 1

XII

41

ア2

3

の ントント0すする。0それれをアクそ1体体を選14

TDDD.D.DDDD.. All Rightghtstshtt All Righ A g tsE 010

5d.d.6

注意点・ アイコンがない同じ名前のカードは、違うカードであっても1枚しか出せない(ただし、相手のカードは数えない)。・ バックアップはダル状態でフィールドに出、合計5枚までしか出せない。・ 光と闇属性のキャラクターは、合わせて1枚しか自分のフィールドに出せない。

数字はこのカードを使うときに必要なコストで、クリスタルの色が属性を示す。

コスト・属性1

カードの名称。右に アイコンがついていない場合、同じ名前のカードはフィールドに1枚までしか出せない。また、EXバーストを持つカードは アイコンがついている。

カード名2

左からカードの種類、ジョブ、作品カテゴリを表す。

カードタイプ・ジョブ・カテゴリ3

カードの効果。この欄に自身のカード名が書かれている場合、このカードそのものを示す。

テキスト4

セットの通し番号とレアリティ(下参照)、出典作品が書かれている。

カード番号・レアリティ5

フォワードのみにあり、戦闘でフォワードにダメージを与える場合、この値のダメージを与える。パワー以上のダメージを受けたフォワードはブレイクされ、ブレイクゾーンに置かれる。

パワー6

カードは4種類あり、カード名の背景やテキスト欄の左上に書いてあるカードタイプで区別できる。

カードの見方

レアリティ

カードのレアリティ(希少度)は、もっとも高いLからCまで4段階。そのほか、スターターセットだけに入っているSがある。また、すべてのカードにプレミアム版のカードが存在する。

その他

LLレジェンドレジェンド

HHヒーローヒーロー

RRレアレア

CCコモンコモン

SSスタータースターター

キャラクター

アイコンの種類

アクティブ状態のキャラクターをダルにすることを示す。

属性が指定されたCP。属性の色と対応しており、この場合は火属性となる。

属性の指定がないCP。どの属性のCPでも支払いに使える。1

スペシャルアビリティで、同名カードを手札から捨てることを表す。

レア度高 低

4 ク4444444444444444443 侍3