FINAL CUT PRO HD for Dummies Romanian

Embed Size (px)

Citation preview

  • FINAL CUT PRO HD

    Interfata programului si lucrul cu ferestrele si uneltele

    Pornirea se face pe iconita de pe dock, care se mai gaseste si in folderul cu aplicatii care se convoaca prin shortcut-urile mar(command)+shift+A si prin dublu click asupra iconitei se starteaza Final Cut Pro HD

    La pornire apare fereastra de start in care se pot vedea incarcarea necesitatilor pentru lucru ale final cut pro hd dupa cum se vede pe urmatoarea poza:

    Final Cut Pro

  • Exercitiu 1.

    1)Click pe iconita Final Cut Pro ca sa deschizi programul de editare2)din meniul File>Save Project As...3)Click pe hard discul si selecteaza fisierul unde sa fie salvat noul proiect ( daca e nevoie creati un nou fisier)4)Denumiti proiectul si click pe Save

    Verifica Preferintele

    Preferintele sunt critice. Seteaza le de fiecare data cand incepi un nou proiect. Uneori videoul sau imaginea nu apare pe monitor sau programul nu vrea sa se deschida, in cazul acesta incercati aruncand la gunoi preferintele final cut-ului si repornind calculatorul. Preferintele se gasesc in :User/Library/Preferences/com.apple.FinalCutPro.plist

    Exercitiu 2

    1)Din meni accesati Final Cut Pro/User Preferences(sau shortcutul alt+Q)2)Dupa cum vedeti in user preferences se gasesc 6 submeniuri sau setari, si anume: General\Editing\Labels\Timeline Options\Render Control\Audio Outputs\

    La submeniul General se pot seta numarul de inregistrari ale actiunilor efectuate pana la 999 de actiuni, Final Cut Pro va va aduce inapoi in lucrul cu 999 de actiuni. Apoi inregistrarea ultimilor clipuri creati in final cut pro la fel se poate seta pana la un numar limitat, deoarece tinerea minte a tuturor intrarilor reduce din memoria activa sistemului care foloseste pentru lucrul cu clipurile active. In continuare se aranjeaza cum sa se comporte FinalCutPro la fiecare deschidere, termenul la care va efectua autoinregistrarea lucrului, numarul de proiecte inregistrate, si numarul maxim a proiectelor. Daca la pornire sa solicite deschiderea unui nou proect sau unei noi secvente, Sincronizarea automata la capturarea materialului video cu cel audio.Sa raporteze drop-frameuri, sa opreasca capturarea la drop frameuri, la intreruperea

  • codului de timp sa se creeze un nou clip.

    La submeniul Editing

    La adaugarea unui stop cadru se poate stabili dinainte durata lui.

    La submeniul Labels se obtine deosebirea fisierelor prin colorarea cu diferite culori:

    La submeniul Timeline Options se aranjeaza aspectul secventei adica spatiului de

  • lucru precum si modul de lucru cu benzile, modificarea timecodului, aspectul clipurilor importate pentru lucru.

    La submeniul Render Control

    Si la Audio Outputs ne referim la

  • Iesirile audio care in caz ca sunt instalate sau conectate diverse tipuri de boxe, sau monitoare audio, sau casti vor aparea in fereastra cu preseturile .

    Urmatoarele setari sunt cele legate de sistem. Prima si cea mai importanta este selectarea hard discurilor unde vor fi depozitate materialele captate sau importate in proiect. Tot aici se defineste locul pe harddiscuri cu fisierele temporare ce se creaza in timpul lucrului prin diversele efecte sau auto inregistrarile, precum si limitarea capturarii si exportului.

    Deci apasati pe butonul set si se deschide o fereastra de finder in care ne alegem discul pe care vom inregistra materialele.In cazul respectiv folosindu-se un hard disc extern prin fire wire selectam: >Stock\Media\

  • Aici FCP creaza cinci fisiere Audio; Audio Render Files; Capture Scratch; Render Files, Video

    Iar fisierele temporare sunt selectate in cazul nostru pe harddisc Stock\Temporary.

    Submeniul Search Folders se refera la selectarea dosarului(folder-ului) unde vor fi inregistrate toate documentele legate de lucrul ale FinalCutPro-ului. Ca atunci cand din greseala este sters un clip, sau o muzica, sau alt material, programul FCP la pornire automat prin interfata speciala indica locul unde au fost inregistrati documentele, vezi graficul de mai jos.

  • Submeniul Memory & Cache ne ofera posibilitatea de a seta memoria alocata in cazul editarii imaginilor dinamice(video) si imaginilor statice, precum si memoria de lucru alocata din disk si din Ram pentru creearea insertelor din clipurile introduse in timeline sau in browser.

    Playback Control face referire la setarile redarilor video atunci cand derulam inainte si inapoi pe timeline. Aceste setari depind si de capacitatile sistemului si dotarile lui tehnice.

  • Cu ajutorul submeniului External Editors ii permitem FCP programului posibilitatea de a acorda unui program mai avansat in prelucrarea de imagini statice, dinamice sau a sunetului pe care le avem in sistem sau pe retea.

    Iar efectele sunt dupa cum vedeti suportate de Final Cut Pro insa in prezenta unui sistem special in prelucrarea si suportul efectelor se poate introduce in acest submeniul pentru standardul dorit.

  • Exercitiu 3

    Aici vedeti setarea rapida Final Cut Pro-ului care ofera setarea rapida pentru standardul de DV PAL sau celelalte incluse in optiunile din imagine. DV PAL in cazul nostru se refera la materialul DV care intra si iese prin Firewireiar setarile sunt cele pentru standardul de capturare si redare a materialului. Cu optiunea "Show All" vom vedea ca apar mai multe standarde si anume posibilitatea de lucru cu toate tipurile de standarde. Setarea din Easy Setup va avea efect asupra noilor secvente ce se vor deschide dupa selectia respectiva.

    Audio/Video Settings este meniul care ofera setarea amanuntita a ceea ce este "by default" setat in Easy Setup pentru situatii speciale dandu ne posibilitatea sa facem

  • setarea dorita pentru modul de lucru pe care-l vom alege. Aici sunt preseturile prin care "by default" se vor aplica la fiecare secventa nou deschisa, in momentul capturarii unui material, selectia sistemului de control. Aici se poate apoi seta optiunea Easy Setup in caz ca aaranjamentul special va avea loc de mai multe ori.

    Setarea presetului pentru secventa care in cazul nostru este independenta fata de materialul importat sau capturat in browser. Final Cut Pro ne ofera posibilitatea de lucru cu diferite materiale in diferite secvente si apoi aducandu-le la standardul dorit final.

  • Setarea generala "by default" ce va aparea si in cazul capturarii este setata in urmatorul submeni.

    Mai jos veti vedea setarile pentru aparatul (sistemul ) ce se foloseste in cazul controlarii echipamentului ce se foloseste pentru capturarea materialului. Atunci cand dorim sa capturam de pe un aparat video VHS sau alt aparat ce nu poate fi controlat by remote control se selecteaza optiunea Non-Controllable Device.

    Iesirile de imagine si sunet sunt setate in submeniul A/V Devices dupa cum vedeti mai jos. In principiu FCP le verifica automat si indica optiunea cea mai functionala in

  • caz ca nu reuseste sa descopere optiunea potrivita. In caz ca se foloseste firewire pentru redarea printr-un monitor extern cu selectia Mirror on desktop ne ofera posibilitatea sa vizionam in acelasi timp si pe monitorul apple al calculatorului.

    Ferestrele de lucru care se deschid initial sunt 4 + 2 palete in partea dreapta de jos (prima este cea cu uneltele de lucru si a doua este audio monitorul)

    Ferestrele cele doua de sus reprezinta Viewerul (ecranul de vizionare si selectare a

  • materialului) si Canvas ( monitorul de control al editarii de pe timeline). Viewerul are mai multe tab-uri unde se pot verifica video:

    Audio:

  • Filtre:

    si Motion:

    Fereastra de jos din partea stanga este asa zis Browser ( folderul unde se afla toate

  • fisierele audio, video, grafica, text, etc. importate sau captate, care sunt vizionate in viewer si apoi trimise pe timeline unde se lucreaza mai departe)

    si ultima fereastra si cea mai importanta este Timeline ( fereastra unde se lucreaza, editeaza materialul).

    Paleta Audio Monitor este monitorul nivelului sunetului ce reprezinta mixajul master stereo benzilor de sunet active.

    Paleta Toolbar cu uneltele pentru editare prezentata in poza de mai jos contine noua butoane, fiecare continand cateva alte sub-butoane sau sub-functii dupa cum urmeaza:

    Dupa cum vedeti de fapt se ascund 25 de butoane fiecate avand functie a parte.Primul buton este sageata de selectie sau selection tool cu care selectam si deselectam orice optiune din meniuri si ferestre precum si butoanele incluse in ferestre si meniuri. Al doilea buton patratelul de selectie ascunde trei comenzi Edit Selection Tool, Group Selection Tool, Range Selection Tool. Denumirea explica mare parte a functiilor comenzilor insa efectul lor a fost prezentat practic la cursul de prezentare. Edit selection tool este comanda de selctie a asa zisei taieturi sau lipituri intre doua cadre. Group Selection Tool este comanda prin care se selecteaza un numar mai mare de clipuri ce se afla pe timeline fie ele cu sunet sau fara sunet.

  • In a treia parte se afla comenzile pentru diferita selectia componentei de pe benzile timeline-ului in principiu in directia in care arata si sageata de selectia si se numesc Track Selection Tools.Dupa care urmeaza Roll Edit (avand shortcut r editare in doua benzi, termen preluat din editarea de pelicula) si Ripple Edit Tools (avand shortcut rr editare pe

    o singura banda, termen preluat din montaj de pelicula). Urmatoarea pereche este Slip Edit Tool ( adica selectarea din clipul respectiv unei portiuni cu aceleiasi dimensiuni insa cu diferiti in si out in time code) si Slide Edit Tool ( prelungirea sau scurtarea unuia dintre clipurile ce succed sau care precede in timeline). De obicei este editare care deschide ferestrele de editare trim mode. Urmatoarele unelte sunt lamele, Razor Blade Tool (o singura lama taietura pe o singura banda sau intr-un singur clip sau lama dubla taietura pe mai multe sau toate benzile de pe timeline).Apoi lupa sau Zoom in, Zoom out, Hand si Scrub Video Tools, unelte cunoscute din programe ordinare precum word, photoshop etc.Crop (schimbarea dimensiunii imaginei) si Distort (schimbarea in perspectiva a imaginii) sunt uneltele penultime si ultima pereche de unelte sunt Penele si anume Pen (crearea de key frame-uri pe benzi video si audio) sau Pen delete (stergerea de key frame-uri) si Pen smooth tools ( modelarea fiina prin key frame-uri).