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DRAGON QUEST VII:Frammenti di un mondo dimenticato
1 Informazioni importanti
Informazioni di base
2 Condivisione di contenuti
3 Funzioni online
4 Filtro famiglia
Per iniziare
5 I personaggi
6 Comandi
7 Inizia l'avventura
8 Salva l'avventura
Castelli e città
9 Esplora castelli e città
10 Luoghi utili - Parte I
11 Luoghi utili - Parte II
Il mondo
12 Esplora l'area di gioco
13 I frammenti di tavoletta
Il menu principale
14 Accedi al menu principale
15 Parla
16 Oggetti
17 Caratteristiche
18 Equipaggiamento
19 Magie
20 Esamina
21 Informazioni
22 Varie
Inizia la battaglia!
23 Le battaglie
24 I comandi in battaglia
Le vocazioni
25 Abbraccia una vocazione
26 Le vocazioni
Altre attività
27 Attività aggiuntive
StreetPass
28 Tavolette del viaggiatore
29 Condividi le tavolette
30 Come usare StreetPass
Internet
31 Connessione a Internet
Servizio informazioni
32 Come contattarci
1 Informazioni importanti
IMPORTANTE
Prima di usare questo software, leggiattentamente le Informazioni per lasalute e la sicurezza che si trovanonel menu HOME.Leggi attentamente anche il manualedi istruzioni della console, inparticolar modo la sezioneInformazioni per la salute e lasicurezza, prima di usare i softwareper Nintendo 3DS.
Prima di usare questo software, leggiattentamente questo manuale. Se ilsoftware verrà usato da bambinipiccoli, il manuale dovrà essere lettoe spiegato loro da un adulto.
♦ Se non altrimenti indicato, inquesto manuale il termine"Nintendo 3DS" si riferisce a tuttele console della famigliaNintendo 3DS™.
♦ Su una console Nintendo 2DS™,le funzioni che si attiverebberochiudendo la consoleNintendo 3DS possono esseresimulate usando l'interruttoremodalità riposo.
La lingua del software dipende daquella impostata nella console.Questo software ti permette discegliere fra cinque lingue: inglese,tedesco, francese, spagnolo e
Selezione della lingua
italiano. Se la console Nintendo 3DSè già impostata su una di esse,quella sarà la lingua del software.Se, invece, la console è impostatasu un'altra lingua, la lingua delsoftware sarà l'inglese. Per maggioriinformazioni su come cambiare lalingua, consulta il manuale diistruzioni elettronico delleImpostazioni della console.
♦ In questo manuale, le immagini delgioco sono tratte dalla versioneinglese del software.
♦ Per ragioni di chiarezza, quandoall'interno del testo si fariferimento a un'immagine, vieneriportato sia il testo a schermo ininglese che la traduzione presentenel software.
Per informazioni sul sistema diclassificazione per età per questo oper altri software, visita il sito delsistema di classificazione in vigorenella tua regione.
www.pegi.infoPEGI (Europa):
USK (Germania):www.usk.de
Classification Operations Branch(Australia):www.classification.gov.au
OFLC (Nuova Zelanda):www.classificationoffice.govt.nz
Classificazione per età
Russia:minsvyaz.ru/ru/documents/
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l'utilizzo di dispositivi nonautorizzati con la consoleNintendo 3DS potrebbe rendere laconsole inutilizzabile in modopermanente. I contenuti derivantidalle modifiche tecniche nonautorizzate dell'hardware o delsoftware della consoleNintendo 3DS potrebbero venirerimossi.
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2 Condivisione di contenuti
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Scambiare contenuti generatidagli utenti
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3 Funzioni online
● Quando pubblichi, invii o rendidisponibili informazioni o contenutitramite la comunicazione wireless,assicurati di non includere alcundettaglio che potrebbe essereusato per identificartipersonalmente, come ad esempionome, indirizzo e-mail, indirizzo onumero di telefono, poiché altriutenti potrebbero accedere a taliinformazioni e contenuti. In
Precauzioni per il gioco online
In questo gioco puoi condividere letavolette del viaggiatore con altrigiocatori tramite Internet. Quando usiquesta funzionalità, presta attenzioneai punti elencati qui di seguito.
♦ Per maggiori informazioni su comecollegare a Internet la consoleNintendo 3DS, consulta il manualedi istruzioni della console.
.™krowteN odnetniNnoc elibitapmoc è ocoig otseuQ
!arocna ortla otlom e ivitnuiggaitunetnoc ivoun eraciracs
,odnom li ottut ad itnetu irtla noceracoig id ettemrep it ehc enilno
oizivres nu è krowteN odnetniN
particolare, quando scegli unnome utente o un nickname per ituoi Mii™, non usare mai il tuovero nome, poiché altri utentipotrebbero vederlo usando lacomunicazione wireless.
● I codici amico ti permettono distringere amicizia con altri utenti edi giocare, comunicare e interagirecon persone che conosci.Scambiando il tuo codice amicocon persone sconosciute, potresticorrere il rischio di ricevereinformazioni o messaggi cheusano un linguaggio offensivooppure contenuti inappropriati.Inoltre, gli estranei potrebberoaccedere a informazioni che tiriguardano e che preferiresti noncondividere con loro. Tiraccomandiamo pertanto di nondare il tuo codice amico a personeche non conosci.
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● Ricorda che i server Nintendopotrebbero esseretemporaneamente non disponibilisenza nessun preavviso in seguitoa lavori di manutenzione e che iservizi online di determinatisoftware potrebbero essereinterrotti.
4 Filtro famiglia
Tramite le opzioni del filtro famigliaelencate qui sotto puoi limitarealcune funzioni di questo software.♦ Per maggiori informazioni sul filtro
famiglia, consulta il manuale diistruzioni.
● Interazione onlineLimita la possibilità di scaricaretavolette del viaggiatore e discambiarle con altri giocatori.
● StreetPassLimita l'invio e la ricezione ditavolette via StreetPass.
5 I personaggi
Un ragazzo che vive Baia Sardina con genitori. Un giornolui e il suo miglioamico, il principKiefer, riescono entrare in un tempimisterioso... Lscoprono qualcosache cambierà nonsolo il loro destino,ma anche quello delmondo intero!
Il principeereditario dellanazione insularedi Estard. È ungiovanotto vivacee molto curiosoche spesso lasciail castello dinascosto perperlustrare l'isolain cerca di segretiin compagniadell'eroe.
refeiK epicnirP
ìo
ae
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)ut( eore’L
La figlia del sindacodi Baia Sardina, amicad'infanzia dell'eroe.Questa fanciullatestarda ha il vizio dificcare il naso negliaffari altrui.
Questo visporagazzino haqualcosa di...animalesco. Ègiovane epieno dienergia, e sa
sferrare veloci attacchi chepossono facilmente mandare altappeto i nemici. I suoi primi annidi vita sono avvolti nel mistero.
floR
lebiraM
Che il suaspettseducente noinganni: questsplendidfanciulla abilissima con lspada! Cresciutnel clan deglErranti, un popolper il quale lamusica ha semprerivestito grandeimportanza, èanche unadanzatrice diimpareggiabilebravura.
Un eroeleggendario checombatté al fiancodel Divino nellaguerra contro il Redei Demoni. Ilconflitto ebbeluogo molti secoliprima dell'attualeera di pace eprosperità, e il suoesito è stato datempodimenticato...
nyvreM riS
oi
aa
èa
an
oo
ahsiA
6 Comandi
Premi per eseguire azioni diversein base al contesto, come parlarecon i personaggi del gioco oesaminare oggetti.
Questi sono i comandi di base delgioco.
.elaizini enoizisopalla elausiv al atropiR ●+
amrefnoC ●elausiv al atouR ●/
appamalled elausiv al aibmaC ●
izogen iedinoizamrofni el artsoM ●
ertsenif el ettut iduihC ●
amrefnoC ●elapicnirp
unem la ideccA ●
allunnA ●oppurg led irbmemirtla ilg noc alraP ●
)arocna ertla eanimase ,alrap( enoizA ●
amrefnoC ●
oppurgled redael li allortnoC ●
erosruc li atsopS ● /
inoiza elled etnaslup lI
.iduihc al es ehcnaen,osopir àtiladom ni àrertnenon SD3 odnetniN elosnocaut al ,enoizecir ni ais oivni
ni ais ,tenretnI noc itad aibmacsocoig li odnauq ,ehc adrociR
7 Inizia l'avventura
Scegli "Continua l'avventura" dalmenu del diario dell'avventura, poiseleziona un diario dall'elenco perriprendere a giocare dal punto in cuiavevi effettuato l'ultimo salvataggio(pag. 8).
Seleziona "Crea unuovo diaridell'avventura[Create a neadventure log] nemenu del diaridell'avventura seleziona lo slot in csalvare, poi dai al tuoeroe un nome (lungo fino a ottocaratteri). A questo punto, scegli "Fine"per creare il diario e iniziare a giocare!Nota: puoi creare fino a tre diaridell'avventura.
arutnevva'lledoiraid led uneM
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n
arutnevva'lledoiraid nu id enoizaerC
arutnevva'l idnerpiR
asepsosarutnevva'nu idnerpiR
.)8 .gap( arutnevva aut alerednerpir e odipar oiggatavlas
nu eracirac rep arutnevva'lledoiraid led unem lad "asepsosarutnevva'nu idnerpiR" ilgecS
8 Salva l'avventura
Dopo aver salvato i tuoi progressi inun diario dell'avventura, premi
, quindi tocca "Chiudi" perchiudere il software. In alternativa,puoi chiudere il softwaredirettamente dopo aver salvato i tuoiprogressi.
● Per evitare la perdita permanentedi dati, non spegnere e riavviare laconsole di continuo e non usarecomandi errati intenzionalmente.Durante il salvataggio, nonestrarre la scheda di gioco/lascheda SD. Evitare inoltre che suiterminali si accumuli sporco.
● Non usare accessori o softwareper modificare i dati disalvataggio, poiché ciò potrebberendere impossibile ilproseguimento del gioco oprovocare la perdita di dati salvati.Qualsiasi modifica ai dati èpermanente, pertanto faiattenzione.
)oiggatavlaS(arutnevva'lled oiraid nuni issergorp iout i avlaS
Confessati inchiesa (pag. 10)per salvare i tuoiprogressi in undiariodell'avventura. Se scegli di salvare ituoi progressi in uno slot che giàcontiene un diario dell'avventura, ildiario esistente sarà sovrascritto.
Seleziona"Salvataggiorapido" nel menu"Varie" [Misc.](pag. 22) persospendere momentaneamente latua avventura e salvarne tutti idettagli in un salvataggio rapido.Ricorda che ci sono alcuni luoghi,come città e vil laggi, dove non èpossibile effettuare il salvataggiorapido.Attenzione! Nei dati salvati puòessere presente un solo salvataggiorapido. Pertanto, ogni volta cheeffettui un salvataggio rapido, quelloprecedente verrà sovrascritto.
)odiparoiggatavlaS( arutnevva
aut al idnepsoS
.etnatropmi id allun eranimile nona aruc atlom atserp ,otnatreP.odom nussen ni olrarepucer
ioup non e etnemavitinifedinimile ol ,arutnevva'lled oiraidnu illecnac odnauQ !enoiznettA
arutnevva’llediraid ied enoizallecnaC
.eranimileiouv ehc olleuq ilgecs idniuq,)7 .gap( arutnevva'lled oiraid
led unem len "arutnevva'lledoiraid nu allecnaC" anoizeleS
9 Esplora castelli e città
Usa e per ruotare la visualeintorno al capo del tuo gruppo.Chissà cosa potrai scoprire,osservando il mondo da un'altraprospettiva...
Parla con gli abitanti dei centriabitati e dei castelli che visiti,perché da loro potresti ottenereindizi utili, quando non addiritturanecessari, per proseguire nella tuaavventura.
Punti di vista diversi
Quando il gruppo si trova in uncentro abitato o in un castello, sulloschermo inferiore compare unamappa dell'area, sulla quale sonopresenti delle icone che indicano laposizione delle principali strutturedel posto.
appam al atlusnoC
inoizamrofniid acrecir allA
Negozio diarmiChiesa
Locanda Negozio diarmatureEmporioBanca
Taverna Negozio delvillaggio
❷ appam al ereggel emoC
❷
❶
❶otlovir
è elauq al osrev enoizerid al eoppurg led elautta enoizisop aL
izogen ius inoizamrofnI
.ozzerp ovitaler li noc ,ivort it iucni aera'llen atidnev
ni itteggo irtlailged e imra elled
ocnele'l erartsomrep imerP
10 Luoghi utili - Parte I
Nota: resurrezione, purificazione ebenedizione richiedono unadonazione di qualche moneta d'oro.
Parla con ilsacerdote o lasacerdotessa persalvare i tuoiprogressi in undiario dell'avventura, per riportare invita i membri del gruppo caduti inbattaglia e per fare molte altre cose!
Nei centri abitati e nei castelli chevisiterai ci sono tanti luoghi chepotranno esserti estremamente utilinel corso della tua avventura.
eseihc eL
.inoizidelam el evoumiRenoizideneB
.otnemanelev-va’llad aruCenoizacifiruP
.ailgattabni itudac oppurg led
irbmem i ativ ni atropiR
enoiz-erruseR
.ovisseccus ollevilla erassap rep oppurg
led orbmem nucsaica acnam azneirepse
atnauq irpocS
enoiziderP
.)8 .gap(arutnevva'lled oiraid nuni issergorp iout i avlaS
)oiggatavlas(enoissefnoC
Trascorri la notte inuna locanda per farrecuperare aimembri del gruppoPV (Punti Vita) ePM (Punti Magia). Il prezzo delpernottamento varia in base alnumero dei componenti del gruppoe al luogo dove si trova la locanda.Nota: dormire in una locanda noncura i membri del gruppo avvelenati(pag. 23) o colpiti da unamaledizione.
ednacol eL
11 Luoghi utili - Parte II
Premi per selezionare un oggetto,quindi premi per scegliere quantipezzi acquistarne. Dopo avercomprato un oggetto, puoi darlo aun membro del gruppo o metterlonella borsa.
Seleziona un membro del gruppoper accedere al suo inventario,quindi scegli quale oggetto vuoivendere.
Compra
Vendi
In questi negozipuoi acquistarearmi e altri oggettiche potrannoesserti util i nellatua avventura, e vendere cose di cuiritieni di non aver bisogno.
iropme de erutamraid izogen ,imra id izogeN
Nelle banche puoidepositare e ritiraredenaro, in tagli damille monete d'oro.A differenza deldenaro che il gruppo porta con sé,che viene dimezzato quando seibattuto dai mostri, (pag. 23), i soldicustoditi in banca restano intatti incaso di sconfitta in battaglia. Perquesto motivo, è meglio tenere alsicuro in banca l'oro di cui non haiimmediato bisogno.
ehcnab eL
12 Esplora l'area di gioco
Premi per passare dalla mappadell'area in cui ti trovi alla mappa delmondo.
Quando entri incontatto con imostri chepopolano il mondo,li affronterai inbattaglia (pagg. 23 e 24). Faiattenzione a dove vai, se vuoievitare di combattere!
Oltre la linea
Quando oltrepassi unalinea verde sullamappa del mondo, tisposti in un'areadifferente.
Una volta uscito da un vil laggio, titroverai davanti un mondo daesplorare. Segui gli indizi cheraccogli nei tuoi viaggi e decidiquale sarà la tua prossimadestinazione!
odnom led appam aL
irtsom I
Luoghi come questisono infestati datemibili nemici chemuoiono dallavoglia di porre finealla tua avventura, quindi assicuratidi essere pronto a combattere,prima di metterci piede.
Nel corso del gioco, potrai utilizzarediversi mezzi di trasporto che tipermetteranno di raggiungere luoghiapparentemente inaccessibil i. Diseguito trovi elencati alcuni deiveicoli che il gruppo può utilizzareper muoversi per il mondo.
Nave
Usa questaimbarcazione persolcare l'oceano,ma fa' attenzione! Imostri chepopolano le profondità marinepotrebbero attaccarti in qualsiasimomento! Avvicinati alla nave persalire a bordo, e dirigila verso lacosta per mettere piede sullaterraferma.
otropsart id izzeM
irrot e enrevaC
Tappeto volante
Questo tappetomagico vola, e tipermette disuperare secche eponti che per lanave rappresentano ostacoliinsormontabili, tenendo al contempoil gruppo al sicuro dai mostri. Saltasul tappeto selezionandolo dal menu"Oggetti" (pag. 16) e scegliendo"Usa". Per scendere, premi o quando sei sopra un terrenopianeggiante. Non puoi atterrarequando sorvoli il mare o un'areamontuosa.
13 I frammenti di tavoletta
Questo tempio,nascosto daqualche partesull'isola di Estard,sembra averequalcosa a che fare con i misteriosiframmenti di pietra che troverai nelcorso della tua avventura. Scopricosa succede quando porti alTempio dei Misteri i frammenti ditavoletta che recuperi!
Una voltaall'interno delTempio dei Misteri,parla con lacreatura chesorveglia la Sala dell'Unione perdare un'occhiata alle colonne ochiedere consiglio.
Innanzitutto, scegli se esaminare lacolonna gialla, quella rossa, quella
Seleziona colonne
Nel corso dei tuoi viaggi troverai deiframmenti di antiche tavolette dipietra che potrebbero rappresentarela chiave per svelare i misteri delmondo. Cerca questi frammentiovunque, ricomponi le tavolette evivi nuove avventure!
iretsiM ied oipmeT lI
enoinU'lled alaS aL
blu o quella verde, quindi selezionail piedistallo che vuoi osservare piùda vicino.
Mostra se il gruppo possiedetavolette di quel colore.
Mostra i nomi delle isoleraggiungibili utilizzando le tavolettedi quel colore. Le loro posizionisono indicate sulla mappa delmondo, sullo schermo inferiore.
Rivela indizi sulla posizione deiprossimi frammenti di tavoletta.
Chiedi consiglio
Dopo aver parlato con la creaturanella Sala dell'Unione, scegli prima"Seleziona colonne" [Select Pillars],e poi una delle colonne colorate. Aquesto punto, sullo schermocompariranno i piedistalli di quelcolore. Metti insieme i frammenti che
ettelovat el inopmociR
❷ a ecudnoC
❶ itnemmarF
❷
❶
hai trovato e vedi se riesci acompletare una tavoletta.
Guarda l'immagine sul piedistallo eposiziona i frammenti in modo che ildisegno corrisponda. Ruota iframmenti con e e posizionalipremendo . Una volta che tutti iframmenti saranno al posto giusto,la tavoletta sarà completata.
Posiziona i frammenti suipiedistalli
itnemmarfid erotaveliR
itnemmarf id erotavelir lI
!eracrec a eraizini id otnemomli è ehc iarpas ìsoc ,attelovat
anu a oniciv iaras odnauqeraiggepmal a àreizini ,eroirefniomrehcs olled artsinis a otla niologna'llen elibisiv ,erotavelir lI.itnemmarf id erotavelir li iarretto
airots alled otnup otrec nu A
.elamron otteggo nuemoc otazzilitu eresse òup non
e oiratnevni'llen erapmoc nonitnemmarf id erotavelir li :atoN
14 Accedi al menu principale
Qui compaiono i valori relativi ai PV(Punti Vita), ai PM (Punti Magia) e allivello dei membri del gruppo.
Per accedere al menu principale(pagg. 15-22), premi quando seiin giro.
❶
❸
❷
❷ otatS
❶ )22-51 .ggap( elapicnirp uneM
❸ )O( otatropsart orO
15 Parla
Per parlare con unodei tantissimipersonaggi cheincontrerai nelcorso dei tuoiviaggi, premi mentre sei rivoltoverso di lui.
Per parlare con unmembro qualsiasidel tuo gruppo,premi .
oppurgled irbmem i noc alraP
àttic e iggallivid itnatiba ilg noc alraP
16 Oggetti
Scegli "Oggetti" [Items] nel menuprincipale per usare oggetti otrasferirli da un membro del gruppoa un altro. Seleziona un oggettopresente nella borsa o tra quelliposseduti dai membri del gruppo peraccedere al menu dei comandi.
❷❶
❶ ideissop ehc itteggO
.)81 .gap( otanoizelesoirossecca'l o arutamra'l
,amra'l otlecserpoppurg led orbmem
led otnemaiggapiuqe'llaignuiggA
ignuiggA
.asroballen olittem eruppo
,oppurg led orbmem ortlanu a otteggo'l assaP
icsirefsarT
.ilrazzilitu iouv iucus oigganosrep li ihcidni
ehc onodeihcir itteggoinuclA .otanoizeles
otteggo'l asU
asU
idnamoc ied uneM
❷ itteggo ilged enoizircseD
."nytahcrybS"omisetnacni'l
otarapmi àrva oppurgled orbmem nu ehcopod olos elibinopsid
àras enoizpo'tseuq :atoN.MP amusnoc
non enoiza'tseuqeriugesE .àteirporp el
ettut enirpocs e otteggo'letnematnetta animasE
atulaV
.otteggo'lled itarebiLatracS
17 Caratteristiche
Sposta il cursore sul nome di unpersonaggio per dare un'occhiataalle sue caratteristiche e premi per vedere quali incantesimi e abilitàpuò utilizzare.Nota: gli incantesimi e le abilità checiascun personaggio è in grado diutilizzare variano in base alla suavocazione (pag. 25). Per vederel'elenco completo delle abilità edegli incantesimi appresi da unpersonaggio, seleziona"Informazioni" nel menu principale,quindi scegli "Tecniche e incantesimiappresi" (pag. 21).
Visualizza varie informazioni, quali lecaratteristiche dei membri delgruppo, quanto oro staitrasportando, da quanto tempo èiniziata la tua avventura e numerosealtre ancora.
igganosrepied ehcitsirettarac
el ereggel emoC
Mostra il titolo, la vocazione, illivello di maestria, il sesso e il livellodel personaggio selezionato.
I simboli ★ rappresentano lamaestria del personaggio inciascuna vocazione, in una scalache va da 0 a 8. Quando vieneraggiunto il massimo livello dimaestria in una vocazione, il simbolodiventa giallo. Premi per scorrerel'elenco completo delle vocazioni.
❸
❷
❶ ❹
.ihccatta ilged aznetopal azneulfni acitsirettarac
atseuQ .oigganosrepled acisif azrof al acidnI
azroF
❹ ehcitsirettaraC
❷ otnemaiggapiuqe'llenitneserp itteggO
❶ oigganosrep led oliforP
❸ )52 .gap( airtseam id illeviL
.accatta odnauqeggilfni oppurg led
orbmem li innad itnauqanimreteD .otaiggapiuqe
etnemlauttaè iuc noc amra'lled alleuqe oigganosrep led azrof
alled ammos allad atadè acitsirettarac atseuQ
occattA
.ecsirefir is iuca oppurg led orbmem ledottepsa'lled azzelovedarg
al e elits ol acidnI
aznagelE
.oigganosrepled aznegilletni’l acidnIazzeggaS
.ecsirefir isiuc a oppurg led orbmem
led avisnefid àticapacal animreted acitsirettaracatseuQ .oigganosrep ledacisif aznetsiser al acidnI
az-netsiseR
.icimenihccatta ilg etnemlicaf
ùip avihcs e amirp accattaàtiliga id erolav otla
nu ah ihC .oigganosrepled isselfir id azzetnorp
al e àticolev al acidnI
àtiligA
.otangadaugah oigganosrep
li ehc azneirepsE itnuPid elatot oremun li acidnI
.psE
.aigaM itnuP amusnocehcincet etrec eriugesede imisetnacni eraicnaL
.erropsid etnemlauttaòup oppurg led
orbmem nu iuc id )MP(aigaM itnuP id amissam
àtitnauq al acidnI
xam MP
.etulas attefrepni è odnauq enopsid
oppurg led orbmemnu iuc id )VP( atiV
itnuP id àtitnauq al acidnI
xam VP
.otaccattaè odnauq ecsibus
oppurg led orbmemli ehc innad id àtitnauq al
animreteD .otaiggapiuqeetnemlautta è iuc noc
)ilimis e erutamra ,iducs(ivisnefid itteggo ilged
alleuq e oigganosrepled aznetsiser
alled ammos allad atadè acitsirettarac atseuQ
asefiD
Selezionando"Tutti" [Everyone],visualizzerai sulloschermo superiorele caratteristiche ditutti i membri delgruppo. Premi per far comparirealtre informazioni.Sullo schermo inferiore sonomostrate informazioni sull'avventuraattuale, come il numero di battagliecombattute e di nemici sconfitti.
oppurg led ehcitsirettaracel erazzilausiv emoC
18 Equipaggiamento
Ruota i membri del gruppo con , epassa da un personaggio all'altropremendo e .
Gli incrementi alle caratteristichesono evidenziati in verde, mentre leriduzioni sono colorate di rosso. Glioggetti attualmente presentinell'equipaggiamento sonocontraddistinti dalla lettera "E".
Armi e armature non ti aiuteranno atrionfare in battaglia, se restanoinutilizzate nel tuo inventario... Perusarle, devi aggiungerleall'equipaggiamento!
otnemaiggapiuqe'lledatamrehcs aL
❷ otnemaiggapiuqe'llenitneserp etnemlautta itteggO
❶ otnemaiggapiuqe'llaehcifidom elled itteffe ilG
❶❷
Premi perpassare in rassegnale armi, le armature,gli scudi, gli elmi egli accessoridisponibili. Guarda come i diversielementi dell'equipaggiamentoinfluiscono sulle caratteristiche deimembri del gruppo e scegli glioggetti che vuoi far utilizzare daciascuno di loro. Personaggi diversipossono aggiungere al proprioequipaggiamento elementi differenti.
Come aggiungere oggettiall'equipaggiamento
19 Magie
Mostra quanti PM sono utilizzatidall'incantesimo selezionato e laquantità di cui il membro del gruppodispone attualmente.
Seleziona "Magie" [Magic] nel menuprincipale per utilizzare incantesimi etecniche speciali. Scegli un membrodel gruppo, quindi seleziona qualeabilità usare. Quasi tutti gliincantesimi e le abilità consumanoPM quando sono utilizzati.
❷ ❶
❷ imisetnacni ilged ilgatteD
❶ ilautta MP/MP ni otsoC
20 Esamina
Seleziona"Esamina"[Examine] nel menuprincipale peranalizzareattentamente qualsiasi cosa si trovidavanti al tuo personaggio. Sedavanti non c'è niente, esaminerail'area intorno ai suoi piedi.
Reci-pienti
Barili Arma-di
Libre-rie
eranimaseanep al elav ehc itteggO
21 Informazioni
Permette dicontrollare qualiframmenti hai giàtrovato e quali deviancora scoprire.
Rivela indizi sulla posizione deiprossimi frammenti di tavoletta.
Gli ultimi eventi che si sono verificatinel corso della storia.
Alcune opzioni di questo menudiventeranno disponibili man manoche progredirai nell'avventura.Inoltre, in questo menucompariranno altre opzioni che nonsono elencate qui.
itneminevva imitlu ilG
attelovatid otnemmarf omissorP
...aronif osseccus è'soC
ettelovatelled itnemmarf id atsiL
Leggi il riassuntodella tua avventurafino a questomomento. Glieventi ancora incorso sono indicati da una stellina(★) e le voci che non hai ancoraletto sono contrassegnate da unpunto esclamativo (!).
Mostra l'elencodegli incantesimi edelle abilità cheogni membro delgruppo haimparato, nonchécon quali vocazioni(pagg. 25-26) èpossibile utilizzarli.
iserppaimisetnacni e ehcinceT
22 Varie
Cambia la tattica (pag. 24) che ognimembro del gruppo utilizza inbattaglia. Le tattiche possonoessere assegnate individualmente aciascun personaggio o a tutto ilgruppo.
Questo menu contiene un'ampiavarietà di opzioni che permettono,per esempio, di cambiare loschieramento del gruppo o discegliere la tattica che ognipersonaggio utilizzerà in battaglia.
Attiva automaticamente gliincantesimi e le tecniche dei membridel gruppo per far recuperare latotalità dei PV a tutti i personaggi eper curare chi è affetto daavvelenamento.Note:・ I membri del gruppo nonguariranno completamente seesauriranno i PM prima della fine delprocesso.
・ I personaggi caduti in battaglianon torneranno in vita.
ittut icsirauG
ehcittaT
Ordina gli oggetti contenuti nellaborsa. Gli oggetti possono esseredisposti in ordine alfabetico o pertipo.
Metti nella borsa tutti gli oggetti chei membri del gruppo non possonoaggiungere al proprioequipaggiamento. Puoi compierequest'azione per tutto il gruppo,contemporaneamente, oppure per unmembro alla volta.
Cambia il modo in cui il tuo gruppo èschierato sul campo di battaglia. Imembri del gruppo più avanti nelloschieramento hanno maggioriprobabilità di essere attaccati dainemici.
.ironos itteffeilged emulov li alogeR
itteffeemuloV
.ocoig led ehcisumelled emulov li alogeR
acisumemuloV
.ailgattabni onoiapmoc iggassemi elauq al noc àticolev aL
iggassemàticoleV
otnemareihcS
itteggo ilg anidrO
asrob al anidrO
inoizatsopmI
Sospendi istantaneamente la tuaavventura e salva i tuoi progressi inun file di salvataggio rapido(pag. 8).
.otrepa opmacni è oppurg li odnauq
evoum is aremaceletal odom ehc ni ilgecS
opmac arem-aceleT
.oreggeleruppo osnetni D3
otteffe nu noc eilgattabel erazzilausiv es ilgecS
ailgattabni idnofS
odipar oiggatavlaS
23 Le battaglie
Non appena ti imbatterai in unmostro mentre sei in campo aperto oin una segreta, avrà inizio unabattaglia!
Scegli i comandi nel menu dellabattaglia per attaccare con le armi,lanciare incantesimi e fare tutto ciòche è necessario per sconfiggere imostri!
ailgattab id omrehcs oL
❸
❷ oppurg led otatS
❶ )42 .gap( ailgattab alled uneM
❸ ilautta ehcittaT
❷
❶
A volte i nemicisferreranno attacchispeciali cheinfliggono aimembri del tuogruppo alterazioni di stato. Potraicurare i tuoi alleati usandoincantesimi o oggetti specifici.
Panoramica delle alterazioni
otats id inoizaretlA
!ingapmocirporp i eraccattada onisrep eravirra
òup e ,elibideverpmiodom ni isratropmoc
a aicnimoc oigganosrep lI
enois-ufnoC
.enoiza anussenereipmoc òup non
e accolb is oigganosrep lIisilaraP
.eilgattab el etnarud ehcnaVP ied olac nu onocsibus,ecevni ,ittefni igganosrep
I .otrepa opmacni atsops is ertnem VPedrep otanelevva è ihC
enoizefnI/oneleV
.ailgevsis non odnauq a onif
enoiza anussen ereipmocòup non oigganosrep lI
onnoS
Se sconfiggi inemici, la battagliaterminerà ericeverai PuntiEsperienza, moneted'oro e, a volte, anche deglioggetti. Quando un membro delgruppo accumula una certa quantitàd'esperienza, sale di livello.
attifnocs id osac nI
.enoizerruser id omisetnacninu odnazzilitu o aseihc anu
ni ativ ni itatropir eresse onossopotnemittabmoc ni itudac oppurg
led irbmem I .otazzemid àraset noc iveva ehc oro'd etenom
id oremun li am ,oiggatavlasomitlu out lad eritrap
a itunetto azneirepse'l o itteggoilg iaredrep noN .arutnevva'lled
oiraid nu ni oiggatavlasomitlu'l otautteffe iah evod
ogoul len iarenrot ,ailgattab niitazzilarap onatser o isiccu onos
oppurg out led irbmem i ittut eS
otnemittabmoc led eniF
24 I comandi in battaglia
Colpisci il nemico a mani nudeoppure utilizzando l'arma con cui ilmembro del gruppo è attualmenteequipaggiato. A seconda dell'armain dotazione, l'attacco può infliggeredanni a un solo avversario, a ungruppo di nemici o a tutti i rivalicontemporaneamente.
Attacco
Usa i PM per lanciare incantesimiche arrecano danni al nemico o cherinforzano gli alleati.
Magie
Usa un'abilità speciale appresa dalmembro del gruppo. Ricorda chealcune abilità consumano PM.
Tecniche
Impartisci ai membri del tuo gruppocomandi su come affrontare ilnemico. Se a un membro del gruppoavrai assegnato una tattica diversada "Segui gli ordini", questi eseguiràazioni previste per quella tattica.
ittabmoC
Usa un oggetto o un elementodell'equipaggiamento di un membrodel gruppo, oppure cambia glioggetti presentinell'equipaggiamento delpersonaggio. Nel corso dellebattaglie, non è possibile accedereagli oggetti conservati nella borsa.
Oggetti
Assumi una posizione difensiva perridurre i danni subiti a causa degliattacchi nemici.
Difesa
Prova a fuggire dal nemico. Se iltentativo fallisce, non sarai in gradodi attaccare fino al termine delturno, mentre gli avversari potrannofarlo normalmente.
Scappa
Assegna le tattiche che i membri delgruppo useranno in battaglia. Puoiassegnarle singolarmente a ciascunpersonaggio, oppure scegli "Tutti"per attribuire la stessa tatticaall'intero gruppo.
.MP idomusnoc led itrapuccoerp
aznes ,elibissop atterfni ùip li ocimen li iggifnocS
ecorefoccattA
ehcittaT
Prova a fuggire dal nemico. Se iltentativo fallisce, non sarai in gradodi attaccare fino al termine delturno, mentre gli avversari potrannofarlo normalmente.
appacS
.onrutingo a icsitrapmi ilg ehcinoizacidni el odneugesettabmoc oigganosrep lI
inidroilg iugeS
.amrofid otats onoub ni erpmesonais ehc ìsoc ,àtlociffid nionos aneppa non itaella ilgaruc e oppurg led irbmem
ied VP i oihcco'd ineiT
enoig-irauG
.MPonamusnoc ehc ehcincet oimisetnacni erazzilitu aznes
ettabmoc oigganosrep lI
eigamerasu noN
.amrof alled omissamla erpmes ais eore'l
ehc ìs raf rep otroppusid e evitaruc àtiliba asU
imirpoC
.enoizautis alled adnocesa ,ehcincet e imisetnacni
erasu òup oigganosrepli etlov A .asefid alla
otnauq occatta'lla otnatenoiznetta assets al atserP
etned-urp
occattA
Regola diverse impostazioni, comela velocità dei messaggi e il volumedella musica. È possibile regolareanche l'intensità dell'effetto 3Ddurante le battaglie (pag. 22).
inoizatsopmI
25 Abbraccia una vocazione
Osserva come ogni vocazionemodifica le caratteristiche delpersonaggio e scegli quale adottare.Se nessuna ti convince, scegli"Abbandona la vocazione" perlasciare la vocazione attuale delpersonaggio.Nota: cambiare vocazione non haripercussioni sul livello raggiunto dalpersonaggio.
Scegli una vocazione
A un certo punto della storia, potrairecarti all'Abbazia Mutationis, dove èpossibile abbracciare una vocazioneo sceglierne una nuova. Ipersonaggi che cambiano vocazionepossono migliorare le propriecaratteristiche e apprendere nuoviincantesimi e tecniche.
Parla con il GranSacerdotedell'AbbaziaMutationis e scegliil membro delgruppo al quale vuoi assegnare unanuova vocazione.
enoizacoveraibmac emoC
I personaggi si vestono in mododiverso a seconda della propriavocazione.
Mostra i punti di forza, la descrizionee la velocità di apprendimento dellavocazione selezionata.
Il livello di maestriaraggiunto da unpersonaggio in unavocazione è indicatoda un numero di stelleche varia da 0 (il minimo) a 8 (ilmassimo). Aumentando la maestriain una vocazione, ti sarà più facileaffrontare in combattimento nemicipotenti e potrai apprendere nuoviincantesimi e tecniche.
otnemailgibba'lla ehcifidoM❹
ehcitsirettarac ella ehcifidoM❸
enoizacov allus inoizamrofnI❷
❶ inoizacov elled ocnelE
❸
❷
airtseaM
❶
❹
oroval out led itturf I
.asrevid enoizacovanu eilgecs non oigganosrep liodnauq nif olos etazzilitu eresse
onossop ,)62 .gap( erotaidalGoipmese rep ,etaznava
inoizacov el noc eserppa àtilibael ,ecevnI .)62 .gap( etodrecaS
o oreirreuG emoc ,esabid inoizacov el noc idnerppaehc ehcincet el e imisetnacni
ilg erasu a eraunitnocioup ,enoizacov ibmac es ehcnA
26 Le vocazioni
Abile con la spada, può sferrarepotenti attacchi con i quali infliggeingenti danni. Questa vocazioneaumenta la Forza e la capacitàmassima dei PV.
Molto veloce, spesso riesce adattaccare prima dei nemici ed è ingrado di infliggere colpi critici aripetizione.
Specialista nelle arti arcane, è ingrado di lanciare mortali incantesimicontro i nemici. Questa vocazioneaumenta la Saggezza e la capacitàmassima dei PM.
Un esperto guaritore in grado di farrecuperare PV agli alleati e di curarele alterazioni di stato. I sacerdotipossono anche attaccare in
Le seguenti vocazioni di basepossono essere scelte da qualsiasimembro del gruppo. Per accederealle vocazioni più avanzate e aquelle da mostro, devi primasoddisfare determinate condizioni.
oreirreuG
etodrecaS
ogaM
erotattoL
battaglia.
Un artista che svolge un ruolo disupporto e può ammaliare i nemicicon danze stupefacenti. Questavocazione migliora sensibilmenteAgilità ed Eleganza.
Svelto di mano, le sue abilitàpossono aiutare il gruppo adaccumulare grandi tesori. I ladrisono addirittura in grado di derubarei mostri!
Esperto di musica, le sue canzonihanno gli effetti più disparati inbattaglia. Questa vocazione aumentaSaggezza ed Eleganza.
Un rude lupo di mare che puòsferrare attacchi che sfruttano laforza dell'acqua. È in grado diapprendere abilità che si rivelanomolto utili quando il gruppo è innavigazione. Questa vocazioneaumenta di molto la Difesa e lacapacità massima dei PV.
Un lanoso guerriero le cui abilità
erotsaP
oianiraM
odraB
ordaL
erotaznaD
possono supportare e proteggere glialleati. Se necessario, può chiamarein aiuto il suo fedele gregge!
Questo simpatico burlone può farmorire dal ridere i nemici! Questavocazione aumenta di moltol'Eleganza.
eralluiG
!etaznava ortsom adinoizacov el iarehccolbs ,ortsom
ad inoizacov esrevid ni itaveleùip illevil i odnegnuiggaR ・
.ozzilitu'lled otnemomla onamusnoc is ortsom id irouc I.ortsom id erouc nu id ossessop
ni eresse iarvod ortsom adenoizacov anu ereilgecs reP ・
:etoN
ortsom ad inoizacov eL
.ilaiceps ehcinceteus el erednerppa id e avlebanu ni isramrofsart id oppurgled orbmem nu a onottemrep
ehc ilaiceps itteggo ,ortsomid irouc i iarretto ,erutaerc
etanimreted odneggifnocS
areirrac id otnemaznavA
.erotattoL led àticoleval noc oreirreuG led aznetop
al anibmoc ehc ,erotaidalGenoizacov al àrehccolbs
,erotattoL e oreirreuGinoizacov ellen airtseam amissam
al egnuiggar oppurg led orbmemnu es ,oipmese reP .etaznava
elleuq a eredecca iartop,esab id inoizacov ellen itla ùipillevil i eregnuiggar a iaricsuir eS
27 Attività aggiuntive
Da qualche partenel mondo, vive unpiccolo re checollezionaminimedaglie. Segli porterai le minimedaglie chetroverai nel corso dei tuoi viaggi, luiti ricompenserà lautamente.
Acquista deigettoni con l'oroche guadagnerainel corsodell'avventura eprova a giocare con le macchinettemangiasoldi o ai tavoli da poker. Sevincerai, potrai scambiare i gettoniottenuti con dei premi davverospeciali!
L'avventura che vivrai sarà difficile eimpegnativa, quindi ogni tantosentirai la necessità di distrarti...Perché non ti prendi un po' di tempoper vedere cos'ha da offrire ilmondo? Potresti fare delle scopertesensazionali!
ònisaC
irtsoM ied ocraP
omixaM er id olletsaC
Parla con MisterMuster, Maestrodei Mostri, e scopricome fare perstringere amiciziacon i mostri. Dopo che saraidiventato amico di un mostro e gliavrai parlato del Parco dei Mostri,torna da Mister Muster per vedere labelva nella sua nuova casa. Seaiuterai molte creature a trasferirsinel Parco dei Mostri, essepotrebbero fare qualcosa per te, incambio!
Se completerai unadeterminatamissione, riceveraicome ricompensaquest'enciclopediamostruosa, le cui pagine siriempiono automaticamente contante informazioni su tutti i mostriche sconfiggi.
eitseb elled orbiL
oigufiR
Nel corso della tuaavventura potrestiimbatterti inqualcuno che vuolecostruire unvillaggio speciale, un luogo dove imostri che sognano di diventareumani possano vivere in pace. Trovale belve travestite da esseri umani,mandale al Rifugio e guardal'insediamento crescere e diventaresempre più grande!
28 Tavolette del viaggiatore
Le tavolette del viaggiatore nonsono uguali a quelle che deviricomporre nel Tempio dei Misteri. Sitratta di tavolette speciali che puoiricevere da altri giocatori viaStreetPass™. Le tavolette delviaggiatore possono essereutilizzate per accedere a segretespeciali dove ti attendono nemicidavvero formidabili.
29 Condividi le tavolette
Metti assieme un gruppo di tre belve(un leader e due aiutanti) scelte tragli abitanti del Parco dei Mostri emandalo a cercare le tavolette delviaggiatore.
Dai un'occhiata alle tavolette delviaggiatore trovate dai tuoi amicimostri. Se la funzione StreetPass èattiva, puoi anche ricevere tavolettedel viaggiatore da altri giocatori.
Via StreetPass (pag. 30), puoimandare uno dei tuoi amici mostri acondividere le tavolette delviaggiatore con altri giocatori.Quando ricevi una tavoletta delviaggiatore da un altro giocatore, ilmostro che l'ha consegnata andrà
Per trovare,visualizzare,condividere edeliminare letavolette delviaggiatore, parla con l'uomoanziano che indossa il cappellorosso nel Parco dei Mostri.
erotaiggaivled ettelovat el avorT
erotaiggaivled ettelovat el idividnoC
erotaiggaivled ettelovat el azzilausiV
ad abitare nel Rifugio.
Seleziona una tavoletta delviaggiatore di cui vuoi disfarti.
Note:・ Le tavolette del viaggiatore e imostri condivisi non andranno persi,perché saranno copiati. Anche se licondividi con un altro giocatore, nonspariranno dalla tua avventura.
・ Puoi condividere le tavolette delviaggiatore che hai ricevuto da altrigiocatori anche se non haicompletato le segrete a cui esseconducono (con determinateeccezioni). Comunque, quando unaltro giocatore riceverà una diqueste tavolette, il tuo mostroincaricato di consegnarla non siinsedierà nel Rifugio dell'altrogiocatore e non salirà di livello.
erotaiggaivled ettelovat el atracS
!irtsom ia eneb onnaferotaiggaiv led ettelovat eL
!itnetopùip arocna erutaerc onodnocsan
is evod eterges a onocudnocehc erotaiggaiv led ettelovat
eravort onossop ollevil otlaid irtsom I .atatelpmoc angesnoc
ingo rep ollevil nu id àrilasirotacoig irtla noc erotaiggaivled attelovat anu eredividnoc
a iareivni ehc irtsom ied redael lI
30 Come usare StreetPass
Le tavolette del viaggiatore sarannoautomaticamente condivise quandoti trovi vicino a un altro giocatoreche ha attivato StreetPass perquesto gioco.♦ Questa funzione sarà disponibile
dopo che avrai raggiunto un certopunto dell'avventura.
1. Parla con l'uomoanziano cheindossa ilcappello rosso eseleziona"Condividi le tavolette delviaggiatore" [Share Traveller'sTablets]. Quando l'uomo tichiederà se vuoi attivareStreetPass, rispondi "Sì".
2. Scegli unatavoletta dacondividere.Puoi condivideresia le tavoletteche i mostri tuoi amici hannotrovato, sia quelle che hairicevuto dagli altri giocatori.
ssaPteertS eravitta emoC
)ssaPteertS( erotaiggaivled ettelovat el idividnoC
3. Completa il tuoprofilo con unhobby, un titoloe un tipo dipersonalità.
4. Una volta che avrai effettuatoqueste operazioni, seleziona "Sì"per attivare StreetPass.
Per disattivare StreetPass, accedialle Impostazioni della console eseleziona prima "Gestione dati" epoi "Gestione StreetPass". A questopunto, tocca l'icona di questosoftware e seleziona "DisattivaStreetpass".
ssaPteertSeravittasid emoC
...arutnevva'llediraid isrevid isu eS
.ssaPteertSotavitta iah elauq allen arutnevva
assets alled etrap onaiccafisse ehc ottap a ,arutnevva'lled
oiraid isaislauq ad ilibisseccaonos irotacoig irtla ilgad ivecirehc erotaiggaiv led ettelovat eL
31 Connessione a Internet
Al Rifugio, parla con il proprietariodella Tecnotaverna per condividerele tavolette del viaggiatore con altrigiocatori tramite Internet.
Connettiti a Internet per condivideree ricevere le tavolette delviaggiatore. Per ogni tavoletta delviaggiatore che invii, potraiscaricarne fino a tre da altrigiocatori.Note:・ Per ulteriori informazioniriguardanti le impostazioni per laconnessione a Internet, consulta ilmanuale di istruzioni della consoleNintendo 3DS.・ È possibile inviare una solatavoletta al giorno. Dopo averinviato una tavoletta, dovraiaspettare 24 ore prima di poterripetere l'operazione.
anrevatonceTallen ettelovat
el eredividnoc emoC
tenretnI etimarterotaiggaiv led ettelovat
el eredividnoc emoC
32 Come contattarci
Per informazioni sui prodotti,consulta il sito Nintendo all'indirizzo:www.nintendo.com/countryselector
Per supporto tecnico e risoluzionedei problemi, consulta il manuale diistruzioni della consoleNintendo 3DS o il sito:support.nintendo.com