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DRAGON QUEST VII: Frammenti di un mondo dimenticato 1 Informazioni importanti Informazioni di base 2 Condivisione di contenuti 3 Funzioni online 4 Filtro famiglia Per iniziare 5 I personaggi 6 Comandi 7 Inizia l'avventura 8 Salva l'avventura Castelli e città 9 Esplora castelli e città 10 Luoghi utili - Parte I 11 Luoghi utili - Parte II

Frammenti di un mondo dimenticato 1 Informazioni importanti · nazione insulare di Estard. È un giovanotto vivace e molto curioso che spesso lascia il castello di nascosto per perlustrare

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DRAGON QUEST VII:Frammenti di un mondo dimenticato

1 Informazioni importanti

Informazioni di base

2 Condivisione di contenuti

3 Funzioni online

4 Filtro famiglia

Per iniziare

5 I personaggi

6 Comandi

7 Inizia l'avventura

8 Salva l'avventura

Castelli e città

9 Esplora castelli e città

10 Luoghi utili - Parte I

11 Luoghi utili - Parte II

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Il mondo

12 Esplora l'area di gioco

13 I frammenti di tavoletta

Il menu principale

14 Accedi al menu principale

15 Parla

16 Oggetti

17 Caratteristiche

18 Equipaggiamento

19 Magie

20 Esamina

21 Informazioni

22 Varie

Inizia la battaglia!

23 Le battaglie

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24 I comandi in battaglia

Le vocazioni

25 Abbraccia una vocazione

26 Le vocazioni

Altre attività

27 Attività aggiuntive

StreetPass

28 Tavolette del viaggiatore

29 Condividi le tavolette

30 Come usare StreetPass

Internet

31 Connessione a Internet

Servizio informazioni

32 Come contattarci

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1 Informazioni importanti

IMPORTANTE

Prima di usare questo software, leggiattentamente le Informazioni per lasalute e la sicurezza che si trovanonel menu HOME.Leggi attentamente anche il manualedi istruzioni della console, inparticolar modo la sezioneInformazioni per la salute e lasicurezza, prima di usare i softwareper Nintendo 3DS.

Prima di usare questo software, leggiattentamente questo manuale. Se ilsoftware verrà usato da bambinipiccoli, il manuale dovrà essere lettoe spiegato loro da un adulto.

♦ Se non altrimenti indicato, inquesto manuale il termine"Nintendo 3DS" si riferisce a tuttele console della famigliaNintendo 3DS™.

♦ Su una console Nintendo 2DS™,le funzioni che si attiverebberochiudendo la consoleNintendo 3DS possono esseresimulate usando l'interruttoremodalità riposo.

La lingua del software dipende daquella impostata nella console.Questo software ti permette discegliere fra cinque lingue: inglese,tedesco, francese, spagnolo e

Selezione della lingua

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italiano. Se la console Nintendo 3DSè già impostata su una di esse,quella sarà la lingua del software.Se, invece, la console è impostatasu un'altra lingua, la lingua delsoftware sarà l'inglese. Per maggioriinformazioni su come cambiare lalingua, consulta il manuale diistruzioni elettronico delleImpostazioni della console.

♦ In questo manuale, le immagini delgioco sono tratte dalla versioneinglese del software.

♦ Per ragioni di chiarezza, quandoall'interno del testo si fariferimento a un'immagine, vieneriportato sia il testo a schermo ininglese che la traduzione presentenel software.

Per informazioni sul sistema diclassificazione per età per questo oper altri software, visita il sito delsistema di classificazione in vigorenella tua regione.

www.pegi.infoPEGI (Europa):

USK (Germania):www.usk.de

Classification Operations Branch(Australia):www.classification.gov.au

OFLC (Nuova Zelanda):www.classificationoffice.govt.nz

Classificazione per età

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Russia:minsvyaz.ru/ru/documents/

Avvertenze generali

Questo software (inclusi ladocumentazione o i contenutidigitali scaricati o utilizzatiunitamente a questo software) èdato in licenza da Nintendo per usopersonale e non commerciale sullaconsole Nintendo 3DS. L'uso deiservizi Internet di questo software èsoggetto all'Accordo per l'utilizzodei servizi Nintendo 3DS e policysulla privacy, che comprende ilCodice di Condotta delNintendo 3DS.

Sono proibiti la riproduzione o l'usonon autorizzato. Questo software èmunito di misure tecniche diprotezione atte a prevenire lariproduzione e la copia di contenuti.La console Nintendo 3DS e ilsoftware per Nintendo 3DS nonsono destinati all'usocongiuntamente a modifichetecniche non autorizzate presenti ofuture dell'hardware o del softwareo all'uso con dispositivi nonautorizzati per la consoleNintendo 3DS. In seguitoall'aggiornamento della consoleNintendo 3DS o di un software,qualsiasi modifica tecnica presenteo futura non autorizzatadell'hardware o del software dellaconsole Nintendo 3DS oppure

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l'utilizzo di dispositivi nonautorizzati con la consoleNintendo 3DS potrebbe rendere laconsole inutilizzabile in modopermanente. I contenuti derivantidalle modifiche tecniche nonautorizzate dell'hardware o delsoftware della consoleNintendo 3DS potrebbero venirerimossi.

Questo software, il manuale o altromateriale scritto che accompagna ilsoftware sono protetti dalle legginazionali e internazionali sullaproprietà intellettuale.

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© 2000, 2013, 2016 ARMORPROJECT/BIRD STUDIO/SQUAREENIX© SUGIYAMA KOBO

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2 Condivisione di contenuti

Con contenuti generati dagli utenti cisi riferisce a quei contenuti che gliutenti creano, ad esempio messaggi,Mii™, immagini, foto, video, fileaudio, QR Code™ ecc.

● I contenuti caricati possonoessere visti da altri utenti nonchécopiati, modificati e redistribuiti daterzi.Fai attenzione, poiché non potraipiù cancellare né limitare l'uso deicontenuti caricati.

Scambiare contenuti generatidagli utenti

● I contenuti caricati potrebberovenire rimossi senza preavviso.Nintendo si riserva il diritto dirimuovere o oscurare contenutiritenuti non adeguati.

● Caricamento di contenuti ocreazione di contenuti da caricare- Non includere informazioni che

potrebbero servire peridentificare te o terze persone,ad esempio nome, indirizzoe-mail, indirizzo o recapitotelefonico.

Queste sono precauzioni generali perlo scambio di contenuti generatidagli utenti. Il tipo di contenutigenerati dagli utenti che possonoessere scambiati dipende dalsoftware in uso.

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- Non includere materiale chepotrebbe danneggiare, offendereo mettere a disagio altri utenti.

- Non violare i diritti altrui. Nonusare senza l'autorizzazionedegli interessati contenuti chesiano proprietà di terze partioppure foto, immagini e videoche rappresentino terze parti.

- Non includere contenuti illegali oche promuovano attività illegali.

- Non includere contenuti cheviolino la moralità pubblica.

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3 Funzioni online

● Quando pubblichi, invii o rendidisponibili informazioni o contenutitramite la comunicazione wireless,assicurati di non includere alcundettaglio che potrebbe essereusato per identificartipersonalmente, come ad esempionome, indirizzo e-mail, indirizzo onumero di telefono, poiché altriutenti potrebbero accedere a taliinformazioni e contenuti. In

Precauzioni per il gioco online

In questo gioco puoi condividere letavolette del viaggiatore con altrigiocatori tramite Internet. Quando usiquesta funzionalità, presta attenzioneai punti elencati qui di seguito.

♦ Per maggiori informazioni su comecollegare a Internet la consoleNintendo 3DS, consulta il manualedi istruzioni della console.

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particolare, quando scegli unnome utente o un nickname per ituoi Mii™, non usare mai il tuovero nome, poiché altri utentipotrebbero vederlo usando lacomunicazione wireless.

● I codici amico ti permettono distringere amicizia con altri utenti edi giocare, comunicare e interagirecon persone che conosci.Scambiando il tuo codice amicocon persone sconosciute, potresticorrere il rischio di ricevereinformazioni o messaggi cheusano un linguaggio offensivooppure contenuti inappropriati.Inoltre, gli estranei potrebberoaccedere a informazioni che tiriguardano e che preferiresti noncondividere con loro. Tiraccomandiamo pertanto di nondare il tuo codice amico a personeche non conosci.

● Non intraprendere attivitàpericolose, illegali, offensive oinappropriate che potrebberocausare problemi ad altri utenti. Inparticolare, non pubblicare, inviareo rendere disponibili informazionio contenuti che possanominacciare, insultare o molestarealtre persone, che ledano i dirittidi terzi (copyright, diritto diimmagine, diritto alla tutela dellaprivacy, diritto di pubblicità o ditrademark) o che possano metterea disagio gli altri. In particolare,prima di inviare, pubblicare o

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rendere disponibili foto, immaginio video che rappresentano terzepersone, assicurati di ottenere illoro consenso. Se verrà segnalatae riscontrata una condottainappropriata, potresti incorrere insanzioni, come ad esempiol'esclusione dall'uso dei serviziNintendo 3DS.

● Ricorda che i server Nintendopotrebbero esseretemporaneamente non disponibilisenza nessun preavviso in seguitoa lavori di manutenzione e che iservizi online di determinatisoftware potrebbero essereinterrotti.

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4 Filtro famiglia

Tramite le opzioni del filtro famigliaelencate qui sotto puoi limitarealcune funzioni di questo software.♦ Per maggiori informazioni sul filtro

famiglia, consulta il manuale diistruzioni.

● Interazione onlineLimita la possibilità di scaricaretavolette del viaggiatore e discambiarle con altri giocatori.

● StreetPassLimita l'invio e la ricezione ditavolette via StreetPass.

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5 I personaggi

Un ragazzo che vive Baia Sardina con genitori. Un giornolui e il suo miglioamico, il principKiefer, riescono entrare in un tempimisterioso... Lscoprono qualcosache cambierà nonsolo il loro destino,ma anche quello delmondo intero!

Il principeereditario dellanazione insularedi Estard. È ungiovanotto vivacee molto curiosoche spesso lasciail castello dinascosto perperlustrare l'isolain cerca di segretiin compagniadell'eroe.

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La figlia del sindacodi Baia Sardina, amicad'infanzia dell'eroe.Questa fanciullatestarda ha il vizio dificcare il naso negliaffari altrui.

Questo visporagazzino haqualcosa di...animalesco. Ègiovane epieno dienergia, e sa

sferrare veloci attacchi chepossono facilmente mandare altappeto i nemici. I suoi primi annidi vita sono avvolti nel mistero.

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Che il suaspettseducente noinganni: questsplendidfanciulla abilissima con lspada! Cresciutnel clan deglErranti, un popolper il quale lamusica ha semprerivestito grandeimportanza, èanche unadanzatrice diimpareggiabilebravura.

Un eroeleggendario checombatté al fiancodel Divino nellaguerra contro il Redei Demoni. Ilconflitto ebbeluogo molti secoliprima dell'attualeera di pace eprosperità, e il suoesito è stato datempodimenticato...

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6 Comandi

Premi per eseguire azioni diversein base al contesto, come parlarecon i personaggi del gioco oesaminare oggetti.

Questi sono i comandi di base delgioco.

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amrefnoC ●elausiv al atouR ●/

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7 Inizia l'avventura

Scegli "Continua l'avventura" dalmenu del diario dell'avventura, poiseleziona un diario dall'elenco perriprendere a giocare dal punto in cuiavevi effettuato l'ultimo salvataggio(pag. 8).

Seleziona "Crea unuovo diaridell'avventura[Create a neadventure log] nemenu del diaridell'avventura seleziona lo slot in csalvare, poi dai al tuoeroe un nome (lungo fino a ottocaratteri). A questo punto, scegli "Fine"per creare il diario e iniziare a giocare!Nota: puoi creare fino a tre diaridell'avventura.

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8 Salva l'avventura

Dopo aver salvato i tuoi progressi inun diario dell'avventura, premi

, quindi tocca "Chiudi" perchiudere il software. In alternativa,puoi chiudere il softwaredirettamente dopo aver salvato i tuoiprogressi.

● Per evitare la perdita permanentedi dati, non spegnere e riavviare laconsole di continuo e non usarecomandi errati intenzionalmente.Durante il salvataggio, nonestrarre la scheda di gioco/lascheda SD. Evitare inoltre che suiterminali si accumuli sporco.

● Non usare accessori o softwareper modificare i dati disalvataggio, poiché ciò potrebberendere impossibile ilproseguimento del gioco oprovocare la perdita di dati salvati.Qualsiasi modifica ai dati èpermanente, pertanto faiattenzione.

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Confessati inchiesa (pag. 10)per salvare i tuoiprogressi in undiariodell'avventura. Se scegli di salvare ituoi progressi in uno slot che giàcontiene un diario dell'avventura, ildiario esistente sarà sovrascritto.

Seleziona"Salvataggiorapido" nel menu"Varie" [Misc.](pag. 22) persospendere momentaneamente latua avventura e salvarne tutti idettagli in un salvataggio rapido.Ricorda che ci sono alcuni luoghi,come città e vil laggi, dove non èpossibile effettuare il salvataggiorapido.Attenzione! Nei dati salvati puòessere presente un solo salvataggiorapido. Pertanto, ogni volta cheeffettui un salvataggio rapido, quelloprecedente verrà sovrascritto.

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9 Esplora castelli e città

Usa e per ruotare la visualeintorno al capo del tuo gruppo.Chissà cosa potrai scoprire,osservando il mondo da un'altraprospettiva...

Parla con gli abitanti dei centriabitati e dei castelli che visiti,perché da loro potresti ottenereindizi utili, quando non addiritturanecessari, per proseguire nella tuaavventura.

Punti di vista diversi

Quando il gruppo si trova in uncentro abitato o in un castello, sulloschermo inferiore compare unamappa dell'area, sulla quale sonopresenti delle icone che indicano laposizione delle principali strutturedel posto.

appam al atlusnoC

inoizamrofniid acrecir allA

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Negozio diarmiChiesa

Locanda Negozio diarmatureEmporioBanca

Taverna Negozio delvillaggio

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è elauq al osrev enoizerid al eoppurg led elautta enoizisop aL

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10 Luoghi utili - Parte I

Nota: resurrezione, purificazione ebenedizione richiedono unadonazione di qualche moneta d'oro.

Parla con ilsacerdote o lasacerdotessa persalvare i tuoiprogressi in undiario dell'avventura, per riportare invita i membri del gruppo caduti inbattaglia e per fare molte altre cose!

Nei centri abitati e nei castelli chevisiterai ci sono tanti luoghi chepotranno esserti estremamente utilinel corso della tua avventura.

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Trascorri la notte inuna locanda per farrecuperare aimembri del gruppoPV (Punti Vita) ePM (Punti Magia). Il prezzo delpernottamento varia in base alnumero dei componenti del gruppoe al luogo dove si trova la locanda.Nota: dormire in una locanda noncura i membri del gruppo avvelenati(pag. 23) o colpiti da unamaledizione.

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11 Luoghi utili - Parte II

Premi per selezionare un oggetto,quindi premi per scegliere quantipezzi acquistarne. Dopo avercomprato un oggetto, puoi darlo aun membro del gruppo o metterlonella borsa.

Seleziona un membro del gruppoper accedere al suo inventario,quindi scegli quale oggetto vuoivendere.

Compra

Vendi

In questi negozipuoi acquistarearmi e altri oggettiche potrannoesserti util i nellatua avventura, e vendere cose di cuiritieni di non aver bisogno.

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Nelle banche puoidepositare e ritiraredenaro, in tagli damille monete d'oro.A differenza deldenaro che il gruppo porta con sé,che viene dimezzato quando seibattuto dai mostri, (pag. 23), i soldicustoditi in banca restano intatti incaso di sconfitta in battaglia. Perquesto motivo, è meglio tenere alsicuro in banca l'oro di cui non haiimmediato bisogno.

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12 Esplora l'area di gioco

Premi per passare dalla mappadell'area in cui ti trovi alla mappa delmondo.

Quando entri incontatto con imostri chepopolano il mondo,li affronterai inbattaglia (pagg. 23 e 24). Faiattenzione a dove vai, se vuoievitare di combattere!

Oltre la linea

Quando oltrepassi unalinea verde sullamappa del mondo, tisposti in un'areadifferente.

Una volta uscito da un vil laggio, titroverai davanti un mondo daesplorare. Segui gli indizi cheraccogli nei tuoi viaggi e decidiquale sarà la tua prossimadestinazione!

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Luoghi come questisono infestati datemibili nemici chemuoiono dallavoglia di porre finealla tua avventura, quindi assicuratidi essere pronto a combattere,prima di metterci piede.

Nel corso del gioco, potrai utilizzarediversi mezzi di trasporto che tipermetteranno di raggiungere luoghiapparentemente inaccessibil i. Diseguito trovi elencati alcuni deiveicoli che il gruppo può utilizzareper muoversi per il mondo.

Nave

Usa questaimbarcazione persolcare l'oceano,ma fa' attenzione! Imostri chepopolano le profondità marinepotrebbero attaccarti in qualsiasimomento! Avvicinati alla nave persalire a bordo, e dirigila verso lacosta per mettere piede sullaterraferma.

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Tappeto volante

Questo tappetomagico vola, e tipermette disuperare secche eponti che per lanave rappresentano ostacoliinsormontabili, tenendo al contempoil gruppo al sicuro dai mostri. Saltasul tappeto selezionandolo dal menu"Oggetti" (pag. 16) e scegliendo"Usa". Per scendere, premi o quando sei sopra un terrenopianeggiante. Non puoi atterrarequando sorvoli il mare o un'areamontuosa.

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13 I frammenti di tavoletta

Questo tempio,nascosto daqualche partesull'isola di Estard,sembra averequalcosa a che fare con i misteriosiframmenti di pietra che troverai nelcorso della tua avventura. Scopricosa succede quando porti alTempio dei Misteri i frammenti ditavoletta che recuperi!

Una voltaall'interno delTempio dei Misteri,parla con lacreatura chesorveglia la Sala dell'Unione perdare un'occhiata alle colonne ochiedere consiglio.

Innanzitutto, scegli se esaminare lacolonna gialla, quella rossa, quella

Seleziona colonne

Nel corso dei tuoi viaggi troverai deiframmenti di antiche tavolette dipietra che potrebbero rappresentarela chiave per svelare i misteri delmondo. Cerca questi frammentiovunque, ricomponi le tavolette evivi nuove avventure!

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enoinU'lled alaS aL

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blu o quella verde, quindi selezionail piedistallo che vuoi osservare piùda vicino.

Mostra se il gruppo possiedetavolette di quel colore.

Mostra i nomi delle isoleraggiungibili utilizzando le tavolettedi quel colore. Le loro posizionisono indicate sulla mappa delmondo, sullo schermo inferiore.

Rivela indizi sulla posizione deiprossimi frammenti di tavoletta.

Chiedi consiglio

Dopo aver parlato con la creaturanella Sala dell'Unione, scegli prima"Seleziona colonne" [Select Pillars],e poi una delle colonne colorate. Aquesto punto, sullo schermocompariranno i piedistalli di quelcolore. Metti insieme i frammenti che

ettelovat el inopmociR

❷ a ecudnoC

❶ itnemmarF

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hai trovato e vedi se riesci acompletare una tavoletta.

Guarda l'immagine sul piedistallo eposiziona i frammenti in modo che ildisegno corrisponda. Ruota iframmenti con e e posizionalipremendo . Una volta che tutti iframmenti saranno al posto giusto,la tavoletta sarà completata.

Posiziona i frammenti suipiedistalli

itnemmarfid erotaveliR

itnemmarf id erotavelir lI

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14 Accedi al menu principale

Qui compaiono i valori relativi ai PV(Punti Vita), ai PM (Punti Magia) e allivello dei membri del gruppo.

Per accedere al menu principale(pagg. 15-22), premi quando seiin giro.

❷ otatS

❶ )22-51 .ggap( elapicnirp uneM

❸ )O( otatropsart orO

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15 Parla

Per parlare con unodei tantissimipersonaggi cheincontrerai nelcorso dei tuoiviaggi, premi mentre sei rivoltoverso di lui.

Per parlare con unmembro qualsiasidel tuo gruppo,premi .

oppurgled irbmem i noc alraP

àttic e iggallivid itnatiba ilg noc alraP

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16 Oggetti

Scegli "Oggetti" [Items] nel menuprincipale per usare oggetti otrasferirli da un membro del gruppoa un altro. Seleziona un oggettopresente nella borsa o tra quelliposseduti dai membri del gruppo peraccedere al menu dei comandi.

❷❶

❶ ideissop ehc itteggO

.)81 .gap( otanoizelesoirossecca'l o arutamra'l

,amra'l otlecserpoppurg led orbmem

led otnemaiggapiuqe'llaignuiggA

ignuiggA

.asroballen olittem eruppo

,oppurg led orbmem ortlanu a otteggo'l assaP

icsirefsarT

.ilrazzilitu iouv iucus oigganosrep li ihcidni

ehc onodeihcir itteggoinuclA .otanoizeles

otteggo'l asU

asU

idnamoc ied uneM

❷ itteggo ilged enoizircseD

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."nytahcrybS"omisetnacni'l

otarapmi àrva oppurgled orbmem nu ehcopod olos elibinopsid

àras enoizpo'tseuq :atoN.MP amusnoc

non enoiza'tseuqeriugesE .àteirporp el

ettut enirpocs e otteggo'letnematnetta animasE

atulaV

.otteggo'lled itarebiLatracS

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17 Caratteristiche

Sposta il cursore sul nome di unpersonaggio per dare un'occhiataalle sue caratteristiche e premi per vedere quali incantesimi e abilitàpuò utilizzare.Nota: gli incantesimi e le abilità checiascun personaggio è in grado diutilizzare variano in base alla suavocazione (pag. 25). Per vederel'elenco completo delle abilità edegli incantesimi appresi da unpersonaggio, seleziona"Informazioni" nel menu principale,quindi scegli "Tecniche e incantesimiappresi" (pag. 21).

Visualizza varie informazioni, quali lecaratteristiche dei membri delgruppo, quanto oro staitrasportando, da quanto tempo èiniziata la tua avventura e numerosealtre ancora.

igganosrepied ehcitsirettarac

el ereggel emoC

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Mostra il titolo, la vocazione, illivello di maestria, il sesso e il livellodel personaggio selezionato.

I simboli ★ rappresentano lamaestria del personaggio inciascuna vocazione, in una scalache va da 0 a 8. Quando vieneraggiunto il massimo livello dimaestria in una vocazione, il simbolodiventa giallo. Premi per scorrerel'elenco completo delle vocazioni.

❶ ❹

.ihccatta ilged aznetopal azneulfni acitsirettarac

atseuQ .oigganosrepled acisif azrof al acidnI

azroF

❹ ehcitsirettaraC

❷ otnemaiggapiuqe'llenitneserp itteggO

❶ oigganosrep led oliforP

❸ )52 .gap( airtseam id illeviL

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.accatta odnauqeggilfni oppurg led

orbmem li innad itnauqanimreteD .otaiggapiuqe

etnemlauttaè iuc noc amra'lled alleuqe oigganosrep led azrof

alled ammos allad atadè acitsirettarac atseuQ

occattA

.ecsirefir is iuca oppurg led orbmem ledottepsa'lled azzelovedarg

al e elits ol acidnI

aznagelE

.oigganosrepled aznegilletni’l acidnIazzeggaS

.ecsirefir isiuc a oppurg led orbmem

led avisnefid àticapacal animreted acitsirettaracatseuQ .oigganosrep ledacisif aznetsiser al acidnI

az-netsiseR

.icimenihccatta ilg etnemlicaf

ùip avihcs e amirp accattaàtiliga id erolav otla

nu ah ihC .oigganosrepled isselfir id azzetnorp

al e àticolev al acidnI

àtiligA

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.otangadaugah oigganosrep

li ehc azneirepsE itnuPid elatot oremun li acidnI

.psE

.aigaM itnuP amusnocehcincet etrec eriugesede imisetnacni eraicnaL

.erropsid etnemlauttaòup oppurg led

orbmem nu iuc id )MP(aigaM itnuP id amissam

àtitnauq al acidnI

xam MP

.etulas attefrepni è odnauq enopsid

oppurg led orbmemnu iuc id )VP( atiV

itnuP id àtitnauq al acidnI

xam VP

.otaccattaè odnauq ecsibus

oppurg led orbmemli ehc innad id àtitnauq al

animreteD .otaiggapiuqeetnemlautta è iuc noc

)ilimis e erutamra ,iducs(ivisnefid itteggo ilged

alleuq e oigganosrepled aznetsiser

alled ammos allad atadè acitsirettarac atseuQ

asefiD

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Selezionando"Tutti" [Everyone],visualizzerai sulloschermo superiorele caratteristiche ditutti i membri delgruppo. Premi per far comparirealtre informazioni.Sullo schermo inferiore sonomostrate informazioni sull'avventuraattuale, come il numero di battagliecombattute e di nemici sconfitti.

oppurg led ehcitsirettaracel erazzilausiv emoC

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18 Equipaggiamento

Ruota i membri del gruppo con , epassa da un personaggio all'altropremendo e .

Gli incrementi alle caratteristichesono evidenziati in verde, mentre leriduzioni sono colorate di rosso. Glioggetti attualmente presentinell'equipaggiamento sonocontraddistinti dalla lettera "E".

Armi e armature non ti aiuteranno atrionfare in battaglia, se restanoinutilizzate nel tuo inventario... Perusarle, devi aggiungerleall'equipaggiamento!

otnemaiggapiuqe'lledatamrehcs aL

❷ otnemaiggapiuqe'llenitneserp etnemlautta itteggO

❶ otnemaiggapiuqe'llaehcifidom elled itteffe ilG

❶❷

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Premi perpassare in rassegnale armi, le armature,gli scudi, gli elmi egli accessoridisponibili. Guarda come i diversielementi dell'equipaggiamentoinfluiscono sulle caratteristiche deimembri del gruppo e scegli glioggetti che vuoi far utilizzare daciascuno di loro. Personaggi diversipossono aggiungere al proprioequipaggiamento elementi differenti.

Come aggiungere oggettiall'equipaggiamento

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19 Magie

Mostra quanti PM sono utilizzatidall'incantesimo selezionato e laquantità di cui il membro del gruppodispone attualmente.

Seleziona "Magie" [Magic] nel menuprincipale per utilizzare incantesimi etecniche speciali. Scegli un membrodel gruppo, quindi seleziona qualeabilità usare. Quasi tutti gliincantesimi e le abilità consumanoPM quando sono utilizzati.

❷ ❶

❷ imisetnacni ilged ilgatteD

❶ ilautta MP/MP ni otsoC

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20 Esamina

Seleziona"Esamina"[Examine] nel menuprincipale peranalizzareattentamente qualsiasi cosa si trovidavanti al tuo personaggio. Sedavanti non c'è niente, esaminerail'area intorno ai suoi piedi.

Reci-pienti

Barili Arma-di

Libre-rie

eranimaseanep al elav ehc itteggO

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21 Informazioni

Permette dicontrollare qualiframmenti hai giàtrovato e quali deviancora scoprire.

Rivela indizi sulla posizione deiprossimi frammenti di tavoletta.

Gli ultimi eventi che si sono verificatinel corso della storia.

Alcune opzioni di questo menudiventeranno disponibili man manoche progredirai nell'avventura.Inoltre, in questo menucompariranno altre opzioni che nonsono elencate qui.

itneminevva imitlu ilG

attelovatid otnemmarf omissorP

...aronif osseccus è'soC

ettelovatelled itnemmarf id atsiL

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Leggi il riassuntodella tua avventurafino a questomomento. Glieventi ancora incorso sono indicati da una stellina(★) e le voci che non hai ancoraletto sono contrassegnate da unpunto esclamativo (!).

Mostra l'elencodegli incantesimi edelle abilità cheogni membro delgruppo haimparato, nonchécon quali vocazioni(pagg. 25-26) èpossibile utilizzarli.

iserppaimisetnacni e ehcinceT

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22 Varie

Cambia la tattica (pag. 24) che ognimembro del gruppo utilizza inbattaglia. Le tattiche possonoessere assegnate individualmente aciascun personaggio o a tutto ilgruppo.

Questo menu contiene un'ampiavarietà di opzioni che permettono,per esempio, di cambiare loschieramento del gruppo o discegliere la tattica che ognipersonaggio utilizzerà in battaglia.

Attiva automaticamente gliincantesimi e le tecniche dei membridel gruppo per far recuperare latotalità dei PV a tutti i personaggi eper curare chi è affetto daavvelenamento.Note:・ I membri del gruppo nonguariranno completamente seesauriranno i PM prima della fine delprocesso.

・ I personaggi caduti in battaglianon torneranno in vita.

ittut icsirauG

ehcittaT

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Ordina gli oggetti contenuti nellaborsa. Gli oggetti possono esseredisposti in ordine alfabetico o pertipo.

Metti nella borsa tutti gli oggetti chei membri del gruppo non possonoaggiungere al proprioequipaggiamento. Puoi compierequest'azione per tutto il gruppo,contemporaneamente, oppure per unmembro alla volta.

Cambia il modo in cui il tuo gruppo èschierato sul campo di battaglia. Imembri del gruppo più avanti nelloschieramento hanno maggioriprobabilità di essere attaccati dainemici.

.ironos itteffeilged emulov li alogeR

itteffeemuloV

.ocoig led ehcisumelled emulov li alogeR

acisumemuloV

.ailgattabni onoiapmoc iggassemi elauq al noc àticolev aL

iggassemàticoleV

otnemareihcS

itteggo ilg anidrO

asrob al anidrO

inoizatsopmI

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Sospendi istantaneamente la tuaavventura e salva i tuoi progressi inun file di salvataggio rapido(pag. 8).

.otrepa opmacni è oppurg li odnauq

evoum is aremaceletal odom ehc ni ilgecS

opmac arem-aceleT

.oreggeleruppo osnetni D3

otteffe nu noc eilgattabel erazzilausiv es ilgecS

ailgattabni idnofS

odipar oiggatavlaS

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23 Le battaglie

Non appena ti imbatterai in unmostro mentre sei in campo aperto oin una segreta, avrà inizio unabattaglia!

Scegli i comandi nel menu dellabattaglia per attaccare con le armi,lanciare incantesimi e fare tutto ciòche è necessario per sconfiggere imostri!

ailgattab id omrehcs oL

❷ oppurg led otatS

❶ )42 .gap( ailgattab alled uneM

❸ ilautta ehcittaT

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A volte i nemicisferreranno attacchispeciali cheinfliggono aimembri del tuogruppo alterazioni di stato. Potraicurare i tuoi alleati usandoincantesimi o oggetti specifici.

Panoramica delle alterazioni

otats id inoizaretlA

!ingapmocirporp i eraccattada onisrep eravirra

òup e ,elibideverpmiodom ni isratropmoc

a aicnimoc oigganosrep lI

enois-ufnoC

.enoiza anussenereipmoc òup non

e accolb is oigganosrep lIisilaraP

.eilgattab el etnarud ehcnaVP ied olac nu onocsibus,ecevni ,ittefni igganosrep

I .otrepa opmacni atsops is ertnem VPedrep otanelevva è ihC

enoizefnI/oneleV

.ailgevsis non odnauq a onif

enoiza anussen ereipmocòup non oigganosrep lI

onnoS

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Se sconfiggi inemici, la battagliaterminerà ericeverai PuntiEsperienza, moneted'oro e, a volte, anche deglioggetti. Quando un membro delgruppo accumula una certa quantitàd'esperienza, sale di livello.

attifnocs id osac nI

.enoizerruser id omisetnacninu odnazzilitu o aseihc anu

ni ativ ni itatropir eresse onossopotnemittabmoc ni itudac oppurg

led irbmem I .otazzemid àraset noc iveva ehc oro'd etenom

id oremun li am ,oiggatavlasomitlu out lad eritrap

a itunetto azneirepse'l o itteggoilg iaredrep noN .arutnevva'lled

oiraid nu ni oiggatavlasomitlu'l otautteffe iah evod

ogoul len iarenrot ,ailgattab niitazzilarap onatser o isiccu onos

oppurg out led irbmem i ittut eS

otnemittabmoc led eniF

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24 I comandi in battaglia

Colpisci il nemico a mani nudeoppure utilizzando l'arma con cui ilmembro del gruppo è attualmenteequipaggiato. A seconda dell'armain dotazione, l'attacco può infliggeredanni a un solo avversario, a ungruppo di nemici o a tutti i rivalicontemporaneamente.

Attacco

Usa i PM per lanciare incantesimiche arrecano danni al nemico o cherinforzano gli alleati.

Magie

Usa un'abilità speciale appresa dalmembro del gruppo. Ricorda chealcune abilità consumano PM.

Tecniche

Impartisci ai membri del tuo gruppocomandi su come affrontare ilnemico. Se a un membro del gruppoavrai assegnato una tattica diversada "Segui gli ordini", questi eseguiràazioni previste per quella tattica.

ittabmoC

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Usa un oggetto o un elementodell'equipaggiamento di un membrodel gruppo, oppure cambia glioggetti presentinell'equipaggiamento delpersonaggio. Nel corso dellebattaglie, non è possibile accedereagli oggetti conservati nella borsa.

Oggetti

Assumi una posizione difensiva perridurre i danni subiti a causa degliattacchi nemici.

Difesa

Prova a fuggire dal nemico. Se iltentativo fallisce, non sarai in gradodi attaccare fino al termine delturno, mentre gli avversari potrannofarlo normalmente.

Scappa

Assegna le tattiche che i membri delgruppo useranno in battaglia. Puoiassegnarle singolarmente a ciascunpersonaggio, oppure scegli "Tutti"per attribuire la stessa tatticaall'intero gruppo.

.MP idomusnoc led itrapuccoerp

aznes ,elibissop atterfni ùip li ocimen li iggifnocS

ecorefoccattA

ehcittaT

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Prova a fuggire dal nemico. Se iltentativo fallisce, non sarai in gradodi attaccare fino al termine delturno, mentre gli avversari potrannofarlo normalmente.

appacS

.onrutingo a icsitrapmi ilg ehcinoizacidni el odneugesettabmoc oigganosrep lI

inidroilg iugeS

.amrofid otats onoub ni erpmesonais ehc ìsoc ,àtlociffid nionos aneppa non itaella ilgaruc e oppurg led irbmem

ied VP i oihcco'd ineiT

enoig-irauG

.MPonamusnoc ehc ehcincet oimisetnacni erazzilitu aznes

ettabmoc oigganosrep lI

eigamerasu noN

.amrof alled omissamla erpmes ais eore'l

ehc ìs raf rep otroppusid e evitaruc àtiliba asU

imirpoC

.enoizautis alled adnocesa ,ehcincet e imisetnacni

erasu òup oigganosrepli etlov A .asefid alla

otnauq occatta'lla otnatenoiznetta assets al atserP

etned-urp

occattA

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Regola diverse impostazioni, comela velocità dei messaggi e il volumedella musica. È possibile regolareanche l'intensità dell'effetto 3Ddurante le battaglie (pag. 22).

inoizatsopmI

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25 Abbraccia una vocazione

Osserva come ogni vocazionemodifica le caratteristiche delpersonaggio e scegli quale adottare.Se nessuna ti convince, scegli"Abbandona la vocazione" perlasciare la vocazione attuale delpersonaggio.Nota: cambiare vocazione non haripercussioni sul livello raggiunto dalpersonaggio.

Scegli una vocazione

A un certo punto della storia, potrairecarti all'Abbazia Mutationis, dove èpossibile abbracciare una vocazioneo sceglierne una nuova. Ipersonaggi che cambiano vocazionepossono migliorare le propriecaratteristiche e apprendere nuoviincantesimi e tecniche.

Parla con il GranSacerdotedell'AbbaziaMutationis e scegliil membro delgruppo al quale vuoi assegnare unanuova vocazione.

enoizacoveraibmac emoC

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I personaggi si vestono in mododiverso a seconda della propriavocazione.

Mostra i punti di forza, la descrizionee la velocità di apprendimento dellavocazione selezionata.

Il livello di maestriaraggiunto da unpersonaggio in unavocazione è indicatoda un numero di stelleche varia da 0 (il minimo) a 8 (ilmassimo). Aumentando la maestriain una vocazione, ti sarà più facileaffrontare in combattimento nemicipotenti e potrai apprendere nuoviincantesimi e tecniche.

otnemailgibba'lla ehcifidoM❹

ehcitsirettarac ella ehcifidoM❸

enoizacov allus inoizamrofnI❷

❶ inoizacov elled ocnelE

airtseaM

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oroval out led itturf I

.asrevid enoizacovanu eilgecs non oigganosrep liodnauq nif olos etazzilitu eresse

onossop ,)62 .gap( erotaidalGoipmese rep ,etaznava

inoizacov el noc eserppa àtilibael ,ecevnI .)62 .gap( etodrecaS

o oreirreuG emoc ,esabid inoizacov el noc idnerppaehc ehcincet el e imisetnacni

ilg erasu a eraunitnocioup ,enoizacov ibmac es ehcnA

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26 Le vocazioni

Abile con la spada, può sferrarepotenti attacchi con i quali infliggeingenti danni. Questa vocazioneaumenta la Forza e la capacitàmassima dei PV.

Molto veloce, spesso riesce adattaccare prima dei nemici ed è ingrado di infliggere colpi critici aripetizione.

Specialista nelle arti arcane, è ingrado di lanciare mortali incantesimicontro i nemici. Questa vocazioneaumenta la Saggezza e la capacitàmassima dei PM.

Un esperto guaritore in grado di farrecuperare PV agli alleati e di curarele alterazioni di stato. I sacerdotipossono anche attaccare in

Le seguenti vocazioni di basepossono essere scelte da qualsiasimembro del gruppo. Per accederealle vocazioni più avanzate e aquelle da mostro, devi primasoddisfare determinate condizioni.

oreirreuG

etodrecaS

ogaM

erotattoL

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battaglia.

Un artista che svolge un ruolo disupporto e può ammaliare i nemicicon danze stupefacenti. Questavocazione migliora sensibilmenteAgilità ed Eleganza.

Svelto di mano, le sue abilitàpossono aiutare il gruppo adaccumulare grandi tesori. I ladrisono addirittura in grado di derubarei mostri!

Esperto di musica, le sue canzonihanno gli effetti più disparati inbattaglia. Questa vocazione aumentaSaggezza ed Eleganza.

Un rude lupo di mare che puòsferrare attacchi che sfruttano laforza dell'acqua. È in grado diapprendere abilità che si rivelanomolto utili quando il gruppo è innavigazione. Questa vocazioneaumenta di molto la Difesa e lacapacità massima dei PV.

Un lanoso guerriero le cui abilità

erotsaP

oianiraM

odraB

ordaL

erotaznaD

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possono supportare e proteggere glialleati. Se necessario, può chiamarein aiuto il suo fedele gregge!

Questo simpatico burlone può farmorire dal ridere i nemici! Questavocazione aumenta di moltol'Eleganza.

eralluiG

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!etaznava ortsom adinoizacov el iarehccolbs ,ortsom

ad inoizacov esrevid ni itaveleùip illevil i odnegnuiggaR ・

.ozzilitu'lled otnemomla onamusnoc is ortsom id irouc I.ortsom id erouc nu id ossessop

ni eresse iarvod ortsom adenoizacov anu ereilgecs reP ・

:etoN

ortsom ad inoizacov eL

.ilaiceps ehcinceteus el erednerppa id e avlebanu ni isramrofsart id oppurgled orbmem nu a onottemrep

ehc ilaiceps itteggo ,ortsomid irouc i iarretto ,erutaerc

etanimreted odneggifnocS

areirrac id otnemaznavA

.erotattoL led àticoleval noc oreirreuG led aznetop

al anibmoc ehc ,erotaidalGenoizacov al àrehccolbs

,erotattoL e oreirreuGinoizacov ellen airtseam amissam

al egnuiggar oppurg led orbmemnu es ,oipmese reP .etaznava

elleuq a eredecca iartop,esab id inoizacov ellen itla ùipillevil i eregnuiggar a iaricsuir eS

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27 Attività aggiuntive

Da qualche partenel mondo, vive unpiccolo re checollezionaminimedaglie. Segli porterai le minimedaglie chetroverai nel corso dei tuoi viaggi, luiti ricompenserà lautamente.

Acquista deigettoni con l'oroche guadagnerainel corsodell'avventura eprova a giocare con le macchinettemangiasoldi o ai tavoli da poker. Sevincerai, potrai scambiare i gettoniottenuti con dei premi davverospeciali!

L'avventura che vivrai sarà difficile eimpegnativa, quindi ogni tantosentirai la necessità di distrarti...Perché non ti prendi un po' di tempoper vedere cos'ha da offrire ilmondo? Potresti fare delle scopertesensazionali!

ònisaC

irtsoM ied ocraP

omixaM er id olletsaC

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Parla con MisterMuster, Maestrodei Mostri, e scopricome fare perstringere amiciziacon i mostri. Dopo che saraidiventato amico di un mostro e gliavrai parlato del Parco dei Mostri,torna da Mister Muster per vedere labelva nella sua nuova casa. Seaiuterai molte creature a trasferirsinel Parco dei Mostri, essepotrebbero fare qualcosa per te, incambio!

Se completerai unadeterminatamissione, riceveraicome ricompensaquest'enciclopediamostruosa, le cui pagine siriempiono automaticamente contante informazioni su tutti i mostriche sconfiggi.

eitseb elled orbiL

oigufiR

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Nel corso della tuaavventura potrestiimbatterti inqualcuno che vuolecostruire unvillaggio speciale, un luogo dove imostri che sognano di diventareumani possano vivere in pace. Trovale belve travestite da esseri umani,mandale al Rifugio e guardal'insediamento crescere e diventaresempre più grande!

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28 Tavolette del viaggiatore

Le tavolette del viaggiatore nonsono uguali a quelle che deviricomporre nel Tempio dei Misteri. Sitratta di tavolette speciali che puoiricevere da altri giocatori viaStreetPass™. Le tavolette delviaggiatore possono essereutilizzate per accedere a segretespeciali dove ti attendono nemicidavvero formidabili.

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29 Condividi le tavolette

Metti assieme un gruppo di tre belve(un leader e due aiutanti) scelte tragli abitanti del Parco dei Mostri emandalo a cercare le tavolette delviaggiatore.

Dai un'occhiata alle tavolette delviaggiatore trovate dai tuoi amicimostri. Se la funzione StreetPass èattiva, puoi anche ricevere tavolettedel viaggiatore da altri giocatori.

Via StreetPass (pag. 30), puoimandare uno dei tuoi amici mostri acondividere le tavolette delviaggiatore con altri giocatori.Quando ricevi una tavoletta delviaggiatore da un altro giocatore, ilmostro che l'ha consegnata andrà

Per trovare,visualizzare,condividere edeliminare letavolette delviaggiatore, parla con l'uomoanziano che indossa il cappellorosso nel Parco dei Mostri.

erotaiggaivled ettelovat el avorT

erotaiggaivled ettelovat el idividnoC

erotaiggaivled ettelovat el azzilausiV

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ad abitare nel Rifugio.

Seleziona una tavoletta delviaggiatore di cui vuoi disfarti.

Note:・ Le tavolette del viaggiatore e imostri condivisi non andranno persi,perché saranno copiati. Anche se licondividi con un altro giocatore, nonspariranno dalla tua avventura.

・ Puoi condividere le tavolette delviaggiatore che hai ricevuto da altrigiocatori anche se non haicompletato le segrete a cui esseconducono (con determinateeccezioni). Comunque, quando unaltro giocatore riceverà una diqueste tavolette, il tuo mostroincaricato di consegnarla non siinsedierà nel Rifugio dell'altrogiocatore e non salirà di livello.

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30 Come usare StreetPass

Le tavolette del viaggiatore sarannoautomaticamente condivise quandoti trovi vicino a un altro giocatoreche ha attivato StreetPass perquesto gioco.♦ Questa funzione sarà disponibile

dopo che avrai raggiunto un certopunto dell'avventura.

1. Parla con l'uomoanziano cheindossa ilcappello rosso eseleziona"Condividi le tavolette delviaggiatore" [Share Traveller'sTablets]. Quando l'uomo tichiederà se vuoi attivareStreetPass, rispondi "Sì".

2. Scegli unatavoletta dacondividere.Puoi condivideresia le tavoletteche i mostri tuoi amici hannotrovato, sia quelle che hairicevuto dagli altri giocatori.

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3. Completa il tuoprofilo con unhobby, un titoloe un tipo dipersonalità.

4. Una volta che avrai effettuatoqueste operazioni, seleziona "Sì"per attivare StreetPass.

Per disattivare StreetPass, accedialle Impostazioni della console eseleziona prima "Gestione dati" epoi "Gestione StreetPass". A questopunto, tocca l'icona di questosoftware e seleziona "DisattivaStreetpass".

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31 Connessione a Internet

Al Rifugio, parla con il proprietariodella Tecnotaverna per condividerele tavolette del viaggiatore con altrigiocatori tramite Internet.

Connettiti a Internet per condivideree ricevere le tavolette delviaggiatore. Per ogni tavoletta delviaggiatore che invii, potraiscaricarne fino a tre da altrigiocatori.Note:・ Per ulteriori informazioniriguardanti le impostazioni per laconnessione a Internet, consulta ilmanuale di istruzioni della consoleNintendo 3DS.・ È possibile inviare una solatavoletta al giorno. Dopo averinviato una tavoletta, dovraiaspettare 24 ore prima di poterripetere l'operazione.

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32 Come contattarci

Per informazioni sui prodotti,consulta il sito Nintendo all'indirizzo:www.nintendo.com/countryselector

Per supporto tecnico e risoluzionedei problemi, consulta il manuale diistruzioni della consoleNintendo 3DS o il sito:support.nintendo.com