62
Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő. Forrása több tucat hivatalos kiegészítő, törzskönyvek, alakváltó fajok számára készült könyvek, és egyéb Werewolf-kiadványok. A fordításokat csak részben végeztük jómagunk: sokat köszönhetek több barátainknak, úgymint: Wolverine, Icelf (Mumus), Daw, Drost és Coldhearth (Easy Rider). Őket illeti az igazi köszönet. Kiadványunkkal szeretnénk egyrészt egy jól használható játékosi segédletet kínálni, hogy ne kelljen a mesélőnek több tucat könyvet átnéznie a fétisekért, valamit, hogy a játékosoknak legyen bőséges választási lehetőségük, ha karakterükhöz passzoló fétist szeretnének. Másrészt szeretnénk, ha a fétisek, mint varázstárgyak, a Mage-ben is elfoglalnák az őket megillető helyet, bátrabban nyúlnának a használatukhoz mesélők és játékosok egyaránt. Ezért ezen kiadvány elejében a Werewolf szabályok mellett elhelyeztünk egy rövid ismertetőt a fétisek Mage rendszerbeli működéséről. Habár a gyűjtemény majd 150 fétist tartalmaz, közel sem teljes, a hivatalosan megjelent fétiseknek csupán töredékét öleli fel; igyekeztünk úgy válogatni, hogy minél szélesebb kört fogjanak át a lehetséges fétisek, irányelveket adjanak új varázstárgyak kitalálásához. Használatához mindenkinek sok sikert, a játékhoz pedig jó szórakozást kívánunk! Szerkesztette és fordította: kalandvadász, Olman © www.sanctum.hu, 2007 Ez a mű pusztán a Mage: the Ascension és a Werewolf: the Apocalypse szerepjáték ismertetését szolgálja, semmilyen formában nem célja az anyagi hasznonszerzés. A szövegben szereplő sajátos kifejezések és nevek a White-Wolf Publishing, Inc. tulajdonát képezik. Minden jog fenntartva! Copyright © White-Wolf Publishing, Inc., 1990-2006 Otthoni használatra szabadon felhasználható!

Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

  • Upload
    others

  • View
    8

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához

Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő. Forrása több tucat hivatalos kiegészítő, törzskönyvek, alakváltó fajok számára készült könyvek, és egyéb Werewolf-kiadványok. A fordításokat csak részben végeztük jómagunk: sokat köszönhetek több barátainknak, úgymint: Wolverine, Icelf (Mumus), Daw, Drost és Coldhearth (Easy Rider). Őket illeti az igazi köszönet. Kiadványunkkal szeretnénk egyrészt egy jól használható játékosi segédletet kínálni, hogy ne kelljen a mesélőnek több tucat könyvet átnéznie a fétisekért, valamit, hogy a játékosoknak legyen bőséges választási lehetőségük, ha karakterükhöz passzoló fétist szeretnének. Másrészt szeretnénk, ha a fétisek, mint varázstárgyak, a Mage-ben is elfoglalnák az őket megillető helyet, bátrabban nyúlnának a használatukhoz mesélők és játékosok egyaránt. Ezért ezen kiadvány elejében a Werewolf szabályok mellett elhelyeztünk egy rövid ismertetőt a fétisek Mage rendszerbeli működéséről. Habár a gyűjtemény majd 150 fétist tartalmaz, közel sem teljes, a hivatalosan megjelent fétiseknek csupán töredékét öleli fel; igyekeztünk úgy válogatni, hogy minél szélesebb kört fogjanak át a lehetséges fétisek, irányelveket adjanak új varázstárgyak kitalálásához. Használatához mindenkinek sok sikert, a játékhoz pedig jó szórakozást kívánunk!

Szerkesztette és fordította: kalandvadász, Olman © www.sanctum.hu, 2007

Ez a mű pusztán a Mage: the Ascension és a Werewolf: the Apocalypse szerepjáték ismertetését szolgálja, semmilyen formában nem célja az anyagi hasznonszerzés. A szövegben szereplő sajátos kifejezések és nevek a

White-Wolf Publishing, Inc. tulajdonát képezik. Minden jog fenntartva! Copyright © White-Wolf Publishing, Inc., 1990-2006

Otthoni használatra szabadon felhasználható!

Page 2: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

2

Tartalomjegyzék TARTALOMJEGYZÉK 2

ZENG AZ ÜLLŐ, LOBOG A TŰZ 7

Készítésük 7 Előkészületek 8 Kapcsolatfelvétel 8 Megtisztulás 9 Megkötés 9 Tabuk 11 Hátrányok 11 Rezonancia 11

Használatuk 11 Gnózis és szint 11 Alkalmazás 12 Paradoxon kezelés 12 Jutalmak 12 Fétisek az Umbrában 13 Alakváltók 13 Umbralakó etikett 13

SZELLEMTÖREDÉKEK 14

Karomrajzolatok 14 Párbajkarmok 14 Umbrakarmok 15

Dobok mint fétisek 15 Bata'a 15 Szellemdob 15 Táltosdob 15 Repedt gong 16

Fétismaszkok 16 Tűzmaszkok 16

Sebhely-fétisek 16 A villám lelke 16 Sebhelyes test 17

Általános fétisek 17 Majombőr 17 Harmónia furulya 17

Page 3: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

3

Szelleminga 18 Rontószellem-álca 18 Agyar-tőr 18 Holdárnyék 18 Menedék csengettyűje 18 Klaive 18 Egy közületek 19 Szellemsíp 19 Grand Klaive 19

Születési formához kötődő fétisek 19 Homid-fétisek 19

Földamulett 19 Metisz-fétisek 20

Tüskeíj 20 Lupus-fétisek 20

Tűzgyújtó 21 Hal-csapó 21 Levélpáncél 21 Kacsázó kavics 21

Égiszhez kötődő fétisek 22 Ragabash 22

McGuffin 22 Loki tüze 22

Theurge 22 Totemmaszk 22

Philodox 23 Ma'at tolla 23 Mesélő üveg 23

Galliard 24 Korok lemeze 24 Mennydörgő dob 24

Ahroun 24 A Vadász nyaklánca 25

Törzsi fétisek 25 Az Árnyurak fétisei 25

A sötétség palástja 25 Vérkehely 25 Orgyilkosok klaiveje 26

A Csontrágók fétisei 26 Elveszett kulcscsomó 26 Iván flaskája 27 Hatalmas hátizsák 27 Bodri sípja 27 Stopposkesztyű 28 Szellemrádió 28 Umbra-CB 28 Ausztrál rugóskés 28 Az Igazság maszkja 29 Terülj, terülj asztalkám 29 Feltekert horror-képregény 29

Az Ezüst Agyarok fétisei 30 Atyáink melltűje 30 Kristálygerely 30 Szvjatogor sisakja 31

Page 4: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

4

A Fekete Fúriák fétisei 31 Ezüst nyílvesszők tegze 31 Barlangi nyakék 32 A Fúriák ostora 32

A Fekete Spiráltáncosok fétisei 32 Az Ősök Ecsetje 32 Romlás lámpása 33 Ördögkorbács 33 Delírium-maszk 33 Erő-szemüveg 33 Halálcsörgő 34 A Féreg csatainge 34

Fenris ivadékainak fétisei 34 A megtorlás tőre 34 Lándzsabőr 34 Vaspöröly 35 Alvis kőpörölye 35 Vezérpöröly 35

Fianna fétisek 36 Goibniu pörölye 36 A Másvilág sípja 36 Bölcsesség nyakéke 37 A Farkas nyakéke 37 Vaddisznóagyar 37

Gaia gyermekeinek fétisei 37 A kihívás kockái 37 Békepipa 38 Tiszta edény 38 Zajkeltő 38 Unikornis öve 39 Alicorn kelyhe 39 Hercegek tükre 39 Zengő kard 39

A Halkléptűek fétisei 40 Örök víz tömlője 40 Viharköpeny 40 D’siah 41 Anpu szarkofágja 41 Kheopsz téglája 41 Assanboran maszkja 41

Uktena fétisek 42 Köpölyözés 42 Sárkány-klaive 42 Szellemlakat 42

Az Üvegjárók fétisei 43 Texasi ivópohár 43 Légtalpas cipő 43 PóKom 43 Hardvervírus 44 Holdsarlós víztömlő 44 Nagy Fekete Könyv 44

A Vörös Karmok fétisei 44 Fenyőtoboz 44 A Vadász csontja 45

Wendigo fétisek 45 Szellemháló/Szellemcsapda 45 Szellemkenu 45

Page 5: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

5

Kőíj 46 Visszhangkeltő (Maedawaewae-Igun) 46

Őrző fétisek 46 Az Őrszem hangja 46 Őrök lándzsája 46

Ronin fétisek 47 Féregtükör 47 Morgó 47 Harci dob 47

A ferák fétisei 48 Adzsaba fétisek 48

Dögirha 48 Oroszlánölő asszegáj 48

Ananasi fétisek 48 Luk’aathihko 49

Básztet fétisek 49 Árnyékpajzs 49

Corax fétisek 50 A holló kegyeiben 50 Páratlan ragyogás 50 Ellensúly 51 Héliosz ezüstje 51

Gurahl fétisek 51 A barlangi medve karmai 52 Lélekecset 52 Csillagok hálója 52

Kitsune fétisek 52 Elbűvölő legyező 52 Kézrejáró ujjú kabát 53

Mokolé fétisek 53 Újszülöttek farka 53 Sárkánykristály 54 Tojáskosár 54 Szellemkorsó 54 Látó bumeráng 54 Napkövek 55 Naplándzsa-hajító 55

Naga fétisek 55 Szellem-csörgő 55 Koponyafüzér 56

Nuwisha fétisek 56 Prérifarkas agyara 56 Kishijoten pora 56 Kokopelli sípja 57 Ptah szeme 57

Ratkin fétisek 57 Önrajzoló térkép 57 Szaporító szütyő 58

Rokea fétisek 58 Fekete csuklya 58 Fénykő 59

Fétisek az Umbrából 59 Álomzóna 59

Álomkövek 59 Árkádiai átjáró 59

Page 6: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

6

Tündérfegyverek 60 Tündérvértezet 60

Erebusz 60 A farkasszülött lándzsái 60

Éteri birodalmak 60 Holdezüst 60 A Vad kövei 61

Farkashaza 61 Nyomkövető nyakörv 61

Kegyetlenség birodalma 61 Emlékszalag 61

KiberVilág 61 Villámló karmok 62 Acélbőr (technofétis) 62

Heg 62 Hálószövő 62

Szakadék 62 Az éjfél szíve 62

Page 7: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

7

Zeng az üllő, lobog a tűz

„Ahol nem a szellem vezeti a kezet, ott nincs művészet.”

– Leonardo da Vinci

A fétisek olyan mágikus eszközök, melyek hatalmát a tárgyhoz béklyózott szellemek adják. A mágus vagy alakváltó elkészíti a kelyhet – szokványos tárgyakat, melyek otthont adnak majd az umbralakónak – aztán nekivág, hogy felkutasson egy a céljának megfelelő másvilági lényt. Noha nem receptszerűen, formulaként kell tekinteni a fétiskészítésre (bár tény, hogy bizonyos lépéseket azért nem célszerű felcserélni vagy kihagyni), sokkal inkább egy kölcsönösen hasznos megállapodásra a szellemekkel. Ha mindkét fél számára jövedelmező a kapcsolat, azzal hatalmas eredményeket lehet elérni.

Az alábbiakban egyszerre taglaljuk az alakváltók és a mágusok fétiskészítési/-használati folyamatát és a hozzá tartozó szabályokat. Forrásként a Forged by Dragons Fire (WW4640) és a Hammer & Klaive (WW3813) c. kiegészítők szolgáltak.

Készítésük

Az amerikai őslakó törzsek legendái szerint az első fétisek a Triász csontjai voltak, amelyek a Földre hullottak, hogy egymás ellen harcoljanak. Az anyagiasult ősszellemek darabkáit három testvér találta meg és szétosztották maguk közt. Mindegyikük egy fajta csontért vállat felelősséget. A legidősebb és egyben a legóvatosabb, Uktena a Féreg csontjait vette magához. Croatan a Szövő, Wendigo a Vad csontjait őrizte. Idővel megtanulták, hogyan készítsenek a náluk lévőhöz hasonló csontokat, és megszületett a fétiskészítés tudománya.

Fétisek alkotásához a mágusok számára elengedhetetlen a Szellem Szférában való jártasság. Ennélfogva főként az álomszólók, hermetikusok és a verbénák készítenek ilyen csodákat. Újabban azonban nem ritka, hogy technomágusok kezében látnia Szövő szolgáival (mintázat-pókokkal, gépszellemekkel, áramelementálokkal) egybefont szerkentyűket. A fiatalabb szellemlények kíváncsibbak az emberi világra, így általában könnyebben állnak kötélnek.

Page 8: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

8

Az egyéb csodák általában komoly szabálykodás és kockadobálás után készülhettek el, a fétisek megalkotása inkább szerepjáték-függő. Egy szellemet megnyerni nem kis feladat és leginkább találékonyság, meggyőzés szükséges hozzá, nem mágikus felkészültség.

Alapanyagok

A mágusnak a lehető legszebb kelyhet kell megalkotni, hogy elnyerje a szellem kegyeit, így a legjobb alapanyagokból kell dolgoznia. Egy szellem sem fog egy rozoga tárgyba beleköltözni húsz évre (vagy ameddig tart a megállapodás)! A szellem kedvére kell alakítani, hisz az umbralakó otthonát alkotja meg ezzel a mágus. Egy hollószellem számára például kecsegtető lehet egy sziporkázóan csillogó gyűrű. Egy gyönyörű, hibátlan rubinkő azonban nem felel meg egy rothadásszellem, kígyószellem vagy egy vízelementál számára. Egy tűzszellem talán örülne neki, de jobb szeretné, ha az egy bronzpálca végén díszelegne. A technológiai szellemek szép, új és hasznos eszközökre haraphatnak rá, amik általában rideg, mesterséges anyagokból készülnek (műanyag, üveg, acél). Az umbralakók különleges igényeit kielégítő mágusnak több esélye van rá, hogy fétist alkosson. Ezen dolgok beszerzése néha nagyon nehéz, így az alkudozás általában hosszú folyamat.

Előkészületek

Még mielőtt a mágus fejében megfordulna a gondolat, hogy szellemet kössön egy tárgyhoz, komoly előkészületeket kell tennie. Néhány umbralakó ugyanis nem fogadja a mágust, amíg az nem kerül egy meghatározott spirituális állapotba, vagy nem végez el egy megtisztító rituálét. A tárgyat is megfelelően elő kell készíteni a szellem fogadására.

Kapcsolatfelvétel

Egyes szellemek a mágus varázserejét akarják megszerezni, mások ellenségként tekintenek a felébredettekre. Mellesleg minden lénynek megvan a maga élőhelye – egy gleccserszellemet nem találhat senki a dzsungel közepén. Megnézheti magát az a mágus is, aki kék farmerben és tarka pólóban áll a Viharúr elé – aki kizárólag fekete vagy szürke öltözetűekkel áll szóba. Az Umbralakó etikett nevű képzettség jó szolgálatot tehet (lásd lentebb). Nem biztos, hogy a szellem képességei elsőrangúak a megfelelő lény kiválasztásában. Egy ősöreg gleccserszellem például megfagyaszthatja az ellenséget, ám nem sokra megy vele a mágus, ha ezt évek alatt teszi eszköze. Az umbralakókat a maguk teljességében kell nézni. A rontásszellemek hatásosak lehetnek, de ártó természetük miatt több kárt okozhatnak, mint azt az alkotó szeretné – ezen kívül az ilyen szellemekkel paktáló mágusok kivívhatják az alakváltók okkal félt haragját is.

A legegyszerűbb módja annak, hogy szellemhez jusson egy mágus, a Szellem 2-es hatás előidézése (Szellemhívás) vagy alakváltóknál a 2. szintű Idézés rítusa. Ez azonban nem mindig célravezető, hiszen a szellemek többsége értékeli a hosszadalmas kereséseket és a fétiskészítő törekvéseit. Mindazonáltal ha gyorsan kell megtenni a megfelelő lépéseket, hasznosnak bizonyulhat e taktika.

A szellemeket az alábbi módszerekkel lehet megnyerni ahhoz, hogy szabadságukat feladva a fétis rabságát válasszák:

• Kényszerítés: A mágus esetlegesen belekényszerítheti akaratával, mágiájával a szellemet a kehelybe. Ez azonban sohasem jelent jót hosszú távon. Talán működni fog az eszköz, de amikor a leginkább szüksége lenne rá a mágusnak, felmondja a szolgálatot. Az is előfordulhat, hogy a

Page 9: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

9

bebörtönzött umbralakó nagyobb hatalmú patrónusát fordítja maga ellen az akaratmester ezzel a tettével (például egy kis hullámszellem foglyul ejtésére az őt védelmező óceánszellem nagyúr meggátolja a mágust abban, hogy elhagyja a kontinenst).

• Győzelem a harcban: Néhány harciasabb szellem kihívhatja a mágust egy párbajra (ami akár halálos is lehet), s ha az akaratmesternek sikerül legyőznie kihívóját, az hajlandó fétissé tenni egy tárgyat. Ezáltal a mágus elnyerheti a szellem tiszteletét és hűségét.

• Egyezségek: A szellemek megnyerésének legbiztonságosabb módja hosszútávon az alkudozás. A mágus felajánl valami hasonlóan értékes dolgot – szívességet, Kvintesszenciát, egy feladat teljesítését – az umbralakó szolgálataiért cserébe. Az alakváltók ezt a fajta „kereskedelmet” már évszázadok óta művelik chiminage néven (ami a középkori francia erdőkben elterjedt cheminagium – útvámra vezethető vissza). Egy tudásszellem például kérheti azt az akaratmestertől, hogy naponta négy szó olvasását tanítsa meg neki, a egy hadszellem pedig elhagyhatja a mágust, ha egy szituációban az erőszakos megoldás helyett a békéset választja; egy szélhámos-szellem esetleg arra kérheti a fétiskészítőt, hogy minden héten hintsen el valami nagy port kavaró hazugságot. De nem minden umbralakó igényei ennyire problémásak – egy tűzhelyszellem számára például elég hetente megsütni egy kenyeret.

Persze az efféle alkudozásokban is mértéket kell tartani, különben könnyen az őrület határára sodródhat a mágus – és ha a szellem megtiltotta neki, hogy beszéljen egyezségéről, a barátai sem segíthetik meg.

Megtisztulás

A megkötési rituálé előtt nem árt felkészülni, hiszen az utolsó pillanatban is előrukkolhat a szellem valami érdekes kéréssel, így a mágus jól teszi, ha feltölti Kvintesszencia-készleteit. Az alakváltók az általában féregfertőzöttségtől való megszabadulásra használatos 1. szintű Megtisztulás rítusával készítik fel önmagukat a fétis megalkotásához, amelynek több változata is van, de általában a természetre, a kötésre váró szellemekre való ráhangolódásról és az ősök tudása előtti tiszteletadásról szól. A Megtisztulás rítusának minden sikere a Mesélő beleegyezésével eggyel csökkentheti a Fétis rítusának célszámát.

Megkötés

A mágusnak egy 4-es Szellem-hatást kell előidéznie (standard 6-os célszámra, óránkénti dobássorozattal), hogy a kehelyhez láncolja a megtalált szellemet – akár a lény beleegyezésével, akár anélkül.

Rendszerint csak egyetlen umbralakó hatalmát használhatja fel, de kivételes esetekben a mágus több szellemet is bebörtönözhet egy kehelybe, ötvözve a hatalmukat. Minden ráadás szellemnél a fétis költsége egy ponttal, a megkötés célszáma pedig kettővel emelkedik. Habár elvileg lehetséges bármennyi szellemet megkötni, egy mágus sem jött még rá, hogy tudna megbirkózni a négy szellemnél jelentkező (6+2+2+2+2=) 14-es célszámmal (amit különböző Kvintesszencia, umbralakó etikett specializáció, és Akaraterő befektetésével sem lehet 10-nél lejjebb tornázni).

Az alakváltók számára a 3. szintű Fétis rítusa szolgál a megkötési folyamat megvalósítására, amelyben Felfogás + Rituálék dobást kell tenni 10-es célszámra. Ezt persze számos körülmény, adomány vagy tárgyalási, meggyőzési taktika csökkentheti. A tabuk elfogadása ugyancsak segíthet (lásd a következő szakaszt).

Page 10: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

10

Dobássorozatként is végrehajthatja a rituálét, akkor a célszám a szellem Akaratereje, de a bebörtönözni kívánt szellem is dob a Gnózisával az alakváltó Karizmája + a fétis szintje mint célszám ellen. Ha a fétiskészítő a fétis szintjével több sikert ért el, mint a szellem, akkor sikeresen megkötötte a szellemet (egy 4. Szintű fétis esetén 4-gyel több sikert kell dobnia a szellemnél). Viszont ha a szellem az alakváltó Karizmájával több sikert ért el, mint az alakváltó, akkor a szellem megunja a rituálét és továbbáll. A Mesélő a magas szintű fétiseknél további célszámmódosítókat is belevonhat a próbába.

Page 11: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

11

Tabuk

A Fétis rítusát megkönnyíthetik a tabuk, amelyek a szellem számára kedvezőbb feltételeket jelentenek a fétis használója rovására. Ezeket a tilalmakat mind a szellem, mind a fétiskészítő felajánlhatja mint javaslatot, aztán ha a másik belemegy, a rítus célszáma csökken legfeljebb 3-mal. Példa: „Ezt a fétist nem használom sem közvetlenül, sem közvetve a fajtád ellen.” A Mesélő beleegyezésével több tabura is fogadalmat tehet a fétiskészítő, megduplázva az érte járó célszámmódosítót, ugyanakkor a használatát is komolyabban korlátozva ezzel. A hangulat rovására menő tabuk legfeljebb -1 célszámmódosítót adhatnak.

Hátrányok

Egy fétis esetén a hátrányok két okból születhetnek: az egyik, hogy a bebörtönzött szellem minden áron vissza akar vágni a mágusnak, harcol akarata ellen. Ez megnyilvánulhat a különféle gondokon túl abban, hogy a tárgy nem működik, amíg bizonyos mennyiségű Kvintesszenciát nem áramoltatnak át bele. Egyes fétisek esetén az gyors reakció életbe vágó lehet – például egy álomfogó, ami megállítja a lövedékeket a levegőben nem késlekedhet egy pillanatot sem.

A másik ok az lehet, hogy a szellemnek nem tetszik a kehely, kényelmetlenül érzi benne magát, így mindenféle bajt okoz, gyengül a befolyása stb. A mágusnak valahogy helyre kell hoznia ezt a hibát, ha azt akarja, hogy a fétis megfelelően működjön.

A hátrányosságokról a Mage rendszerhez írt Csodák könyve varázstárgy-ismertető adhat bővebb tájékoztatást.

Rezonancia

A fétisek Rezonanciáját a szellem típusa és hatalma határozza meg, bár a legtöbbjük egyáltalán nem rendelkezik ilyen tulajdonsággal. Helyette egyfajta aura övezi őket, ami hasonlóképp funkcionál – a mágus érzékelheti ezt a Tudatosság nevezetű Adottságával, befolyásolni azonban nemigen lehetséges.

Használatuk

A használatuk nagyon egyszerű: a mágus parancsot ad a fétisben lakozó szellemnek, mire az hatalmával elvégzi a kapott feladatot. A készítő emellett a megkötési rituálé elején világosan megadja az utasításokat a szellemnek, mit tegyen bizonyos körülmények (fulladás, eszméletvesztés, támadás stb.) esetén.

Bár a fétisek nagy hatalmú tárgyak, ritkán képesek egynél több feladatot ellátni. Funkciójukat a beléjük zárt szellem természete határozza meg. Egy viharszellem például képes lehet erős szelet támasztani és villámokat lövellni, egy tűzszellem viszont csak hőt és lángokat teremthet.

Gnózis és szint

A fétiseknél bevezetünk a mágusok számára újnak hangzó jellemzőt: a Gnózist. Ez a szellem hatalmának, ritkaságának és hatóterületének mércéje, megadja a célszámot az áthangoláshoz illetve

Page 12: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

12

hatalmának aktiválásához, és hogy hány kockával kell dobni az adott hatás előidézéséhez. Általában 4 és 8 közötti a Gnózis érték, a 4-es Gnózisúak csupán egyszeri használatúak, aktiválás és a hatás azonnali előidézése után nem használhatóak tovább, általában megsemmisülnek és szabadjára engedik a bele kötött szellemet. Az egyszerűbb, nem fegyver fétisek, amelyek alkalmazásához a használója teljes figyelmére szükség van, 5-ös Gnózisúak, ha használójától függetlenül is képesek működni aktiválás után, akkor 6-7 a javasolt érték. Ugyancsak 6-7 a legtöbb szokványos fétisfegyver Gnózisa is. Nyolcas (vagy afölötti) Gnózisa olyan fétiseknek van, amelyek valami elképesztően különleges előnyt biztosítanak használójának (és ritkábbak mint a fehér corax).

A szint gyakran lényegtelen, akkor kell figyelembe venni, ha a karakter induláskor szeretne fétist felírni a felszerelései közé. A fétis szintjével egyező Háttér-pont elköltésével – és a Mesélő beleegyezésével – birtokba veheti azt. Az 1. szintű fétisek csekély hatalmú, egy adott területen kisebb előnyöket biztosító tárgyak. A legalább második szintűek már önmagukban is megoldást jelenthetnek bizonyos problémákra bizonyos körülmények között. A sokféle célra és számos területen felhasználható fétisek, illetve a szokványos fétisfegyverek 3. szintűek. A nagyhatalmú és komoly feladatokra tartós megoldást nyújtó tárgyak, legendás fegyverek 4. vagy 5. szintűek. E fölé igen ritkán emelkedik a szint értéke, már-már istenek által adományozott ereklyéknek tekinthetőek.

Alkalmazás

Egy fétis használata egy, két vagy három lépésből áll. Ha más által készített fétist akarunk használni, először át kell hangolni saját lényünkhöz. Minden fétis hatalmát aktiválással „kapcsolhatjuk be”. Ekkor a legtöbb fétis már működőképes, nem szükséges további dobás. Azonban néha – főként a mágusok számára – a hatalom gyakorlása újabb dobást igényel.

Áthangolás: a mágus által készített fétisek automatikusan alkotójukhoz hangolódnak, minden más esetben áthangolási dobásra van szükség. A mágus vagy Gnózissal nem rendelkező rokonvérű Akaraterő próbát tesz a fétis Gnózisa mint célszám ellen. Egyetlen siker elegendő, ám kudarc esetén a szellemet ki kell engesztelni. Az alakváltók saját Gnózis értéküket használják e célra.

Aktiválás: Akaraterő próbát kell tenni a fétis Gnózis értéke mint célszám ellen; egyetlen siker elegendő. Ez bizonyos fétiseknél használatos dolog: a mágus felébreszti a hatalmát, majd egyszerűen hagyja dolgozni a szellemet, ami akkor gyakorolja hatalmát, amikor megfelelőnek érzi. A Gnózissal nem rendelkező rokonvérűek szintén Akaraterejüket használják, bár kevés más által készített fétist képesek használni. Az alakváltók és a Gnózissal rendelkező rokonvérűek saját Gnózis értékükkel dobnak hasonló feltételek mellett. Lehetőségük van továbbá egy Gnózis pont elköltésével is aktiválni a fétist. Ekkor úgy tekintjük, mintha a fétis Gnózis értékével megegyező számú sikert értek volna el.

Hatalom gyakorlása: a fétis Gnózisával megegyező kockával dobunk a célszámot a körülmények határozzák meg, de alapvetően 6-os. Siker esetén a tárgyban lakozó szellem hatalma megmutatkozik.

Paradoxon kezelés

A fétisekre is vonatkozik bizonyos esetekben a Paradoxon mérséklése, ám semmilyen más – az ismertető elején leírt – előnnyel nem járhatnak. A szellemlények statikus mágiát használnak alapvetően, de hatalmukat lehetséges vulgáris módon is bevetni. Ekkor komoly Paradoxonnal fenyegetnek. Ennek oka mindig is vita tárgyát képezte a mágusok között, de a legelfogadottabb vélekedés az, hogy a mágus saját dinamikus természete miatt történhet meg, mely hatást gyakorol a birtokolt eszközre.

Jutalmak

Page 13: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

13

Ha hosszú távon jól bánik a mágus a fétisében lakozó szellemmel (rendszeresen Kvintesszenciával táplálja), nemcsak teljes energiaszinten tartja a szellemet, de akár a famulusokéhoz hasonló kapcsolat is kialakulhat az akaratmester és az umbralakó között. Persze erről néhány mágus hallani sem akar és a famulusok féltékenyek lehetnek a fétisekre, hiszen megosztják gazdájuk figyelmét és szeretetét.

Fétisek az Umbrában

Sok csoda nem működik megfelelően odaát – valami leárnyékolja hatalmukat. A fétisek viszont könnyebben alkalmazhatják varázserejüket, hiszen a bennük lévő szellem őshazájáról van szó. Emellett sokkal szembetűnőbben élnek hatalmukkal, sokkal valóságosabbakká válnak. Például egy éjszellemet tartalmazó gyűrű odaát sötétségbe borítja viselője kezét; egy pálcán, amiben egy kígyószellem lakozik, esetleg pikkelyek nőnek és szokatlanul hűvös tapintású. A harci szellemek sokkal furcsább jelenségeket produkálnak: az otthont nyújtó kardon szemek vagy fogak jelenhetnek meg.

Rendszer: minden fétis és a segítségével végrehajtott mágikus hatás az Umbrában -1 célszámot kap.

Alakváltók

A fétisek igen nagy veszélynek teszik ki birtokosukat bizonyos körökben – különösen az alakváltók közt. Mivel főként az ő fajtájuk képviselői használják ezeket az eszközöket, úgy vélhetik, hogy a mágus esetleg lopta, vagy megölte jogos tulajdonosát. A szellemmágiára eleve is morcosan reagálnak. Tudják, hogy egyes felébredettek mire képesek, így rendszerint előbb cselekszenek, utána kérdeznek. Nem egy mágust öltek már meg felbőszült vérfarkasok, mert egy nagy erejű fétist birtokolt.

Persze néhány fétist megoszthatnak egymással a szövetségben álló álomszólók és garouk. Az alakváltók készítési módszerei merőben eltérnek a mágusokétól, de az eredmény majdnem ugyanaz. Az akaratmesterek használhatják az alakváltók fétiseit is, ha elég képzettek a Szellem Szférában (adeptusi vagy magasabb szint). Ekkor a Parancsnoklás a szellemeknek (Compel Spirit) nevezetű varázslattal áthangolhatják a tárgyat. A varázslás végén egy Akaraterő-próba következik, melyet ha elvétenek, a szellemet magukra haragítják (sok vesződség és jóvátétel után csillapítható csak le) és további próbálkozásokra nincs lehetőség, az a fétis számukra elérhetetlenné válik (bár ha kiengesztelik a szellemet, adhat esetleg egy második esélyt). Emellett egy ilyen fétis birtoklása veszélyekkel is járhat, hiszen könnyebben keveredhet lopás gyanújába a mágus az alakváltók előtt. Egy 5-pontos fétist még az általában békeszerető coraxok is ferde szemmel néznek egy mágus kezében.

Ha egy alakváltó egy akaratmester ellen használna egy fétist, az a megfelelő mágiával védekezhet. 3-as Szellemhatással elaltathatja a benne lakozó szellemet, 4-es szinten pedig teljesen ki is űzheti belőle.

Umbralakó etikett

A hagyományos Illemtan Képzettség umbralakókra vonatkozó változata. A kellő jártasságot szerző emberkönnyebben teremthet kapcsolatot a szellemlényekkel, könnyebben elérheti célját náluk. Ezáltal kivívhatja az alakváltók és egyes nagyurak tiszteletét is.

Alkalmazási terület: álomszólók, fétiskészítők, alakváltó sámánok (theurge-ok), umbralakó nagyurak és nagyasszonyok.

Specializációk: chiminage, fétiskészítés stb.

Page 14: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

14

Szellemtöredékek

„Mit kívánsz? Rabszolgája vagyok annak, aki e lámpát kezében tartja és rabszolgája valamennyi társam.”

– A lámpa szelleme, Aladdin csodalámpája (Benedek Elek fordítása) A következőkben igyekszünk a széles körben bemutatni a fétiseket, külön-külön ismertetve az alakváltó fajokhoz, törzsekhez, születési formákhoz, holdállásokhoz kötődő spirituális varázstárgyakat. Forrásanyagként főként a Hammer & Klaive (WW3813) c. Werewolf kiegészítő szolgált, amely már eleve összefoglalóként taglalta a különböző egyéb kiegészítőkben szereplő fétiseket és az azokra vonatkozó szabályokat.

Először a fétisek különböző fajtáit soroljuk fel, a nyilvánvaló fegyver-fétiseken kívül. Az Általános fétisek alapvetően a garouk eszközeit takarják, de néhány közülük más alakváltó fajok számára is alkalmas lehet. A Születési formákhoz kötődő fétiseknél olyanokat mutatunk be, amelyek a homid, lupus vagy metisz születésű alakváltók sajátosságaihoz kötődnek – metisz fétiseket még az Őrző fétiseknél is olvashatunk. A különböző holdállások alatt született alakváltók számára tervezett tárgyakat az Égiszekhez kötődő fétisek résznél ismertetjük. Egy másik égisz alá tartozó fétis használata figyelmeztető jel arra, hogy egy vérfarkas tagadni próbálja saját égiszét. A Törzsi fétisek a különböző garou törzsek által használt és foggal-körömmel óvott, titokként kezelt készítésű fétiseket tartalmazzák. Olykor, vészterhes időkben megoszthatják egymással e tárgyakat, de jobb szeretik inkább a törzsi kezekben tartani őket. A ferák fétiseinél a különböző egyéb alakváltó fajok varázstárgyait soroltuk fel egy-két példával szemléltetve. A legvégén rátérünk az Umbra különböző tartományaiban fellelhető, az adott régióra jellemző, sajátos esszenciájú fétisekre is.

Karomrajzolatok

A garouk karmaira vésett vagy festett rajzolatok, jelek a legkülönösebb fétisfajták. Kizárólag krinosz alakban használhatóak, a glabro vagy homid formáknál a karom nem elég nagy és erős, hogy megtartsa a spirituális erőt.

Párbajkarmok 1. szint, Gnózis: 5 Ritkaságok, de valamennyi törzs számára kedvelt fétisek. A nem halálos küzdelmek során használják, bármely fiatal állat szelleme megfelelő. A „Történet”, „Becsület” vagy „Karom” jelét rajzolják a harcos karmára, amely aktiváláskor egy Egészség-szintnyi sérülést okoz, s nincs sebtűrés vele szemben. A karom nem képes ennél többet okozni – függetlenül a harcos Erejétől vagy a

Page 15: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

15

támadás során elért sikerektől –, ám vörösen izzó heget hagy maga után, amely gyógyulás vagy több óra után is látható marad. Kiváló eszköz nézeteltérések becsületes rendezésére.

Umbrakarmok 4. szint, Gnózis: 5 Az „Umbra”, „Bölcsesség” vagy „Karom” jelét vésve a karomra, és egy Vad-szellemet kötve hozzá a garou képes lesz átszakítani a Mezsgye láthatatlan hártyáját, és azonnal átléphet az Umbrába. Bár a Mezsgye rövid idő alatt helyreáll a pókszellemek szorgalmas szövögetésével, azért arra lehetőségük van az Umbrakarmokat aktiváló garou közelében tartózkodóknak, hogy hárommal alacsonyabb célszámmal alkalmazzák az átallépés képességét – mindössze az aktiválással megegyező forduló során kell cselekedniük.

Dobok mint fétisek

A dob az egyik legősibb emberi hangszer, szoros kapcsolatban állt az ősközösségi szinten élő népek vallásával, a spiritualitással, a mágiával. A garouk is előszeretettel dobolnak, és készítenek dobokból varázstárgyakat. Bata'a 1. szint, Gnózis: 4 Ez a kúp alakú, kétfenekű dob minden Umbrával kapcsolatos rituálé és adomány használatára egy kocka pluszt biztosít használójának. Ha a dobos ismeri a lucumik titkos nyelvét (a népét, mely kitalálta ezt a dobfajtát), képes üzeneteket küldeni dobolással, akár még az Umbrába is.

A fétis elkészítéséhez az alábbi szellemek valamelyikét kell a dobba kötni: tudás, rejtély vagy zene. Szellemdob 2. szint, Gnózis: 5 A dob segít a dobosnak gafflingok, jagglingok és más kisebb szellemek hívásában. A játékos Ügyesség + Szereplés dobást tesz a dob Gnózis értéke ellen, és sikerek számú kockát kap az Idézés rítusa közbeni szellem-hívásra.

Bármely tudás-szellem felhasználásával megalkotható e fétis. Táltosdob 3. szint, Gnózis: 6 Ez a dob nagy segítség a gyógyító rituálékhoz. Ahány sikert a dobos dobolás közben elért, ugyanannyi Egészség szintet gyógyult a hallgatóság. Ez a gyógyítási mód csak hetente egyszer használható. (vagy havonta, ha a Mesélő úgy látja jónak.).

Táltosdob készítéséhez unikornis-, gyógyítás- vagy kígyó-szellemet kell a dobba börtönözni.

Page 16: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

16

Repedt gong 4. szint, Gnózis: 7 Ez az óriási, fatönkből kifaragott dob Ausztrália és a Csendes-óceán észak-nyugati vidékén élő garouk között elterjedt. A Repedt gong nagy mérete miatt csak kaerneken belüli használatra alkalmas. Egy rituálé során a dobos a dobolás közben elért sikereit hozzáadhatja a rítusmester sikereihez.

Ennek a fétisnek az elkészítéséhez egy fa-, rejtély- vagy tudás-szellemet kell a fatönkbe börtönözni.

Fétismaszkok

Az Uktena, Wendigo és Croatan törzsek rituáléiban tradicionális elem a maszkok használata, de sok más törzs fétisként alkalmaz maszkokat. Félelmet kelthetnek a harcban, hasznos segédeszközök lehetnek egy-egy szellemlény természetének átélésében vagy a velük való beszélgetések során. Bár a theurge-ok körében elterjedt, valamennyi garou – és fera – előszeretettel használ fétismaszkokat.

Tűzmaszkok 2. szint, Gnózis: 6 Egy fából készített, az arc elülső részére illeszkedő, tányérszerű maszkhoz napfény-szellemet kötnek (tűz-szellemet fához kötni elég amatőr próbálkozás lenne), és vörös festékkel a tüzet imitáló hurkot rajzolnak rá. Viselője immúnissá válik a tűzzel szemben, a maszkban nyugodtan leöntheti magát benzinnel, majd meggyújthatja magát, nem esik baja, viszont komoly ellenfél lehet egy lángoló vérfarkas a harcban. Ezen kívül a tűz-szellemekkel való kapcsolatteremtés során eggyel alacsonyabb célszám vonatkozik minden szociális jellegű dobására, mindaddig, amíg rajta van a tűzmaszk.

Sebhely-fétisek

A dobokhoz hasonlóan ezek is a legelterjedtebb fétisfajták közé tartoznak valamennyi törzs köreiben. Sajátosságuk, hogy a tulajdonos húsába-bőrébe karcolják őket, bár általában nem önmagának okozzák ezeket a sebeket, hanem egy dicső harcban szerzett maradandó sérüléshez kötik a szellemeket.

A villám lelke 4. szint, Gnózis 7 Az Üvegjárók és az Árnyurak törzsében kedvelt szokatlan fétis ez. A kart, kézfejet, vállat ért sebekből alkotják meg egy viharszellem (árnyúr módszer) vagy egy elektromosság-szellem (üvegjáró változat) segítségével. Aktiváláskor a sebhelyek kékes színnel felizzanak, és szikrázó áram járja végig a viselő karját egészen a karmokig. Kettővel növeli a karomtámadások sebzését és a négy szint fölött elszenvedett (tehát sebtűrés után maradt) sérülés megbénítja a célpontot, a következő körre elveszíti a cselekvés jogát. Az aktiválásnál elért sikerenként egy körig tart a villámlás, vagy öt körön át, ha Gnózis pont elköltésével aktiválták a fétist.

Page 17: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

17

Sebhelyes test 5. szint, Gnózis 7 Ezt olyan szörnyűséges sebekből alkotják meg, amelyek kis híján végeznek a viselőjével – vagyis amiktől játéktechnikailag tehetetlen szintre zuhan az illető. Ezek után egy növekedéssel, sokasodással kapcsolatos szellemet kötnek a sebhelyhez – például bokor-szellemet vagy nyúl-szellemet. Amikor harc előtt aktiválják, a sebhely lassan növekedni kezd és az egész testet elborítja. A küzdelem során szerzett csapások helyén azonnal megjelenik a heg, két kockányi ráadás sebtűrést biztosítva a fétis hordozójának, és e hegek azonnal be is gyógyulnak utána. Valamennyi törzsben használatos, köztük a Fekete Spiráltáncosokéban is, de már azelőtt is elég fertőzöttnek ítélték egyes garouk e fétist, hogy a táncosok átvették volna.

Általános fétisek

A tradicionális, vadonban nevelkedett garouk számára a fétisek egyrészt a a vérfarkasok ügyét szolgáló, szabadságukat feladó szellemek és a garouk közötti paktum jelképei. Sokan tekintik a fétiseket önálló akarattal rendelkező entitásoknak – nem úgy, mintha beszélnének hozzájuk, vagy elevenen élő szellemek lennének, de a maguk módján élőnek tekintik őket. Másrészt nyilvánvaló státuszszimbólumok. Egy fétissel rendelkező garou megbecsülésnek örvend, jelzi, hogy már bizonyított. A fétiskészítő fiatal kölyköket azonban gyakran gyanakvással kezelik, hiszen e tárgyak ritkák és értékesek – kételkednek benne, hogy rábízhatják-e egy újoncra.

A városi falkák tagjaira is igaz lehet ugyanez, ők is a Litániát követik és hasonló hierarchiát alakítottak ki maguk közt. Noha kevésbé jellemző a tradicionális fétisek használata az Urrah tagjaira, nem tagadható, hogy azért ők sem vetik meg a különféle bűvös eszközöket, s modern, emberibb köntösbe bújtatva előszeretettel alkalmazzák őket. Számukra nem az számít, hogyan szerezted meg, miért érdemelted ki, hanem inkább, hogy mire használható és mennyire mutatós.

Majombőr 1. szint, Gnózis 6 Eléggé gusztustalan, de metiszeknek, és lupusoknak nagy segítséget tud nyújtani igazi valójuk elrejtésében. Aktiválva ezt a majom (vagy ember) bőrdarabot, amire egy speciális garou karomjel van tetoválva, használója homid formáját egy homid garouéhoz teszi hasonlatossá. Nem okoz súlyosbított sebet az ezüst érintése, viszont nem is képes regenerálni ebben a formában. Egy homid ős-szellemet kell a fétisbe kötni.

Harmónia furulya 1. szint, Gnózis 5 Ezt a kicsi furulyát énekesmadarak tollaival szokták díszíteni. Aktiválva és játszva rajta (Intelligencia + Szereplés dobást) olyan nyugtató dallamok hallatszanak, amelyek békét, nyugalmat keltenek a hallgatói szívében. Ha a hallgatónak van Düh értéke, akkor egy Düh dobással ellenállhat a hatásnak, máskülönben automatikusan elveti a támadó gondolatokat. Védekezni természetesen normálisan tudnak. A hatás csak addig tart, amíg szól a furulya. Béke, nyugalom, víz, vagy madár szellemet kell kötni.

Page 18: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

18

Szelleminga 2. szint, Gnózis 5 Egy emberi hajszálra kötött acél inga. Aktiválva egy konkrét szellemre (és kizárólag szellemre) koncentrálva az inga a szellem irányába leng ki. Egy ragadozó szellemet kell hozzákötni, vagy egy olyat, akinek megvan a Nyomkövetés bűvölete.

Rontószellem-álca 3. szint, Gnózis 7 Egy rontószellem egy kis darabja rongyba csavarva, amulettként hordva. Aktiválva a közelben lévő ellenséges szellemek, különösen a rontószellemek úgy tekintenek a viselőre, mintha közéjük tartozna. Természetesen az ellenséges viselkedés azonnal megszakítja a hatást. Patrónusok, vagy még hatalmasabb szellemekre nem hat.

Agyar-tőr 3. szint, Gnózis 6 Minden esetben valamilyen nagy állat agyarából faragják ezeket a tőröket. Sikeres támadás után aktiválhatja, és a tőr még jobban „beleharap” a sebbe – az okozott sebzést megduplázva. Súlyosbított sebet okoz. kígyó-, háború-, fájdalom- vagy halál-szellemet kell hozzákötni.

Holdárnyék 3. szint, Gnózis 7 Félhold formájú kicsi, arany medál. Éjjel, ha aktiválják, a sikerfok számú percre eltűnik a viselője. Sem a normál lények, sem a szellemek nem képesek ezalatt észlelni, kivéve tapintással. A hatóidő leteltéig, illetve a megszüntetéséig tart. Egy luna-, kaméleon-, illúzió-, vagy árnyék-szellemet kell hozzákötni.

Menedék csengettyűje 3. szint, Gnózis 6 Ennek a kis csengettyűnek a hangjait a szél viszi szét, ha aktiváljuk. Hatására 30 méteren belül nem anyagiasulhat egy szellem sem, hacsaknem kifejezetten kérik rá. Általában a kaerneket is védik ilyennel, illetve sok esetben a terhes rokonvérek házát is. Valamilyen védelmezőszellemet kell hozzákötni, mint például a teknősbékát.

Klaive 4. szint, Gnózis 6 Kifejezetten garou fegyver, amelyet akár homid formában, akár krinosz formában is használhat. A legtisztább ezüstből készül ez a fétistőr (emiatt egyel kisebbnek minősül a viselő Gnózis értéke). Egy háború szellem van hozzákötve, őáltala a garou ellenségein súlyosbított sebet tud okozni vele. Egy másik garou ellen használni eléggé nagy jelentőségű esemény, mert ezek a párbajok általában halálig mennek. Nem csak tőrök lehetnek, sok törzs saját fegyvereiből készít klaive-eket (a Fúriák kétfejű csatabárdokat, a Wendigók lándzsákat, a Fiannák hatalmas szekercéket, az Üvegjárók

Page 19: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

19

modern fegyvereket, a Csontrágók fénytelen, rejthető pengéket stb.). Egyet nem szabad elfelejteni, ezek szent fegyvereknek minősülnek.

Egy közületek 4. szint, Gnózis 6 Ez egy borostyánmedál, amiben egy emberi hajszál van rabul ejtve. Aktiválva a viselőt megpillantók azt hiszik, hogy teljesen normális emberre tekintenek, annak formájától függetlenül. Természetesen a tevékenységeit nem leplezi, ha így kitépi fogaival valakinek a torkát, akkor egy pszichopata-kannibál gyilkosnak fogják tartani. Egy illúzió-, vagy tréfa-szellemet kell hozzákötni.

Szellemsíp 4. szint, Gnózis 8 Aktiválva és belefújva ez az csontszínű síp elképesztő fájdalmat okoz a használó látószögében lévő szellemeknek. Gnózis próbával felülmúlva az aktiválás sikerfokát maradni tudnak, máskülönben menekülnek a sivító hang elől. Ez egy irányított hatás, tehát a mögötte lévőket nem érinti. Őrület, vagy viszály szellemet kell belekötni.

Grand Klaive 5. szint, Gnózis 7 A leghatalmasabb hősök pengéi. Ezek a kardnagyságú ezüstfegyverek hatalmas sebeket okozhatnak. Két ponttal csökken a viselő Gnózis értéke a nagy mennyiségű ezüst miatt. Ugyanúgy egy háború szellem van hozzákötve, hogy súlyosbított sebet tudjon okozni. Sok esetben tradicionális útja van egy ilyen fegyvernek szülőről gyermekre vándorol az Árnyékurak, Fiannák, vagy az Ezüst Agyarok garoujai között. Emellett sok esetben egy második szellem is bele van kötve, mondjuk egy tűz szellem, aki sebelnyelés pontokat ad a viselőnek aktiválás után, vagy egy ős-szellem, aki Ismeret-pontokat adhat. Nem akárki hordhat ilyen fegyvert magánál.

Születési formához kötődő fétisek

Homid-fétisek

Mivel az eszközhasználat alapvetően emberi találmány, a homid születésűek alkotják a fétishasználók legnépesebb táborát. Átváltozásuk előtti életükben is ők álltak a legközelebb a hétköznapi használati tárgyakhoz. Számtalan fétist készítenek, a legkülönfélébb célokra. Ironikus módon azonban a bennük rejlő alacsony Gnózis-érték miatt ők tekinthetők a legkevésbé gyakorlott fétishasználóknak is.

Földamulett 1. szint, Gnózis 6 A természet rendjének ösztönös felfogása nem olyasvalami, amit könnyen fogadnak el az emberek, s néha a homid garouk nehezen lépnek kapcsolatba ősi énjükkel. Néhány homid valamiféle hátrányt

Page 20: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

20

érez a vadonban, mikor összehasonlítja önmagát lupus társaival, és más, állati származású alakváltókkal – nem mindegyikük lehet egy homid szövetségese.

Az apró jelek sokaságának fel nem ismerése halálos lehet a vadonban, éppen ez az, amiért a földamuletteket létrehozták.

A földamulett, melyet egy folyami kavicsból faragnak ki, és a „Vadon” szimbólumát vésik rá, bármely, a kavics származási területén honos szellem erejét hordozhatja. Általában mégis állat-szellemeket használnak fel e célra.

Amikor viselés közben aktiválják, a földamulett +2 szintnyi Ősi ösztönt biztosít használójának a jelenet végéig. Bővebb lista található itt: [Általános fétisek]

Metisz-fétisek

Bár a garouk között már születésüktől fogva ők a legjáratosabbak a szellemek és a fétisek világában, mégis keveset birtokolhatnak kitaszított létükből kifolyólag – nem sok szellem bocsátkozik alkuba Gaia kárhozatra ítélt lényével. Ha egy metisznél fétist látsz, majdnem biztosra veheted, hogy azt maga készítette. A szerény, alázatos metiszek könnyen kiérdemelhetik néhány szellem szövetségét, és bennük rejlő Gnózissal könnyedén boldogulnak a fétishasználat terén. Tisztában vannak vele, hogy nagyon is fontos, milyen szellemet kötnek a fétisbe, éppen ezért jól megválogatják a kehelynek szánt anyagokat és a szellemeket kiismerik, mielőtt megkötik a paktumot.

Tüskeíj 4. szint, Gnózis 7 Az íjászat talán egy haldokló művészet az emberek esetében, de sok metisz tanulja meg az íj használatát még gyermekkorában, a kaernben. Nemcsak azért, hogy rontószellem nyilak célba juttatásával vehessék ki részüket a kaern védelméből, hanem mert az íjászat olyasfajta eleganciát jelent, amelyre sok metisz nagyon vágyik. A tüskeíj a metiszek egyik „apró titka”, mely gyakran idősebbről a fiatalabbra száll.

A tüskeíj egy egyszerű fából készült íj, melybe egy agresszív Vad-szellemet zártak. Csak fából készült nyílvesszőket képes kilőni, habár lehet kő vagy fém hegyük. Mikor aktiválják, a fétis életet lehel a nyílvesszőbe, miáltal az virágozni kezd, rügyeket, kacsokat és tüskéket sarjad repülés közben. Ennek a célzásra semmilyen hatása nincs, de a vessző célba érkezés után is folytatja a burjánzást, mélyen befúrva magát az áldozat testébe, fájdalmassá és súlyosabbá téve a sebzést. Azon felül, hogy kritikus lesz a sebzése, minden körben a becsapódás után még egy szintnyi kritikus sebzést okoz, (mely ellen sebtűrés dobható) amíg rá nem áldoznak egy teljes kört, hogy kitépjék a sebből. Lásd még: [Őrző fétisek]

Lupus-fétisek

Magas Gnózis-értékük ellenére ők élnek a legkevésbé a fétisek használatával. Egy lupus képtelen mancsában tartani egy tárgyat, és ők állnak a legtávolabb az eszközhasználat fogalmától. Születési formájukban éppen ezért csaknem az összes fétis használhatatlan. A találékonyság azonban az ő

Page 21: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

21

erényük is: olyan fétiseket alkotnak, amelyeket állkapcsukban tarthatnak, lenyelnek, nyakukba vehetnek, magukra akaszthatnak, vagy más absztraktabb módon használhatnak fel. Mindazonáltal akad közöttük néhány természetközeli cserkészszerszám is, amely legtöbbször a túlélést biztosítja. Ezeket glabro, homid vagy krinosz alakban használják, vagy csak a mancsukat változtatják át ügyesebb kézre (bár ez utóbbi jóvel nehezebb cselekedet).

Tűzgyújtó 1. szint, Gnózis: 3 Ez a fétis két fapálcát takar, melyek összedörzsölve azonnal egy lángcsóvát vetnek. A láng sebzésre nem használható, de egy tábortűz meggyújtásához ideális. Tulajdonképpen az öngyújtó fétis-változata, de előnye, hogy sosem fogy ki belőle a gáz. Természetesen, mondani sem kell, egy tűzszellem van belekötve a pálcikákba.

Hal-csapó 2. szint, Gnózis: 5 Egy egyszerű pálcáról vagy gallytalan ágról van szó, mellyel, ha a garou valamilyen vízfelszínt (tó, folyó) csapdos, akkor a vízben élő halak a partra ugrálnak, mintegy feláldozva magukat, a garou éhségét kielégítendő. Egy használat során annyi személyre elegendő hal ugrik a partra, ahány siker az aktiválási teszten született. Természetesen ha a vízben nem él semmiféle hal, akkor a próbálkozás sikertelen marad. Általában valamilyen halászó állat, például halászölyv vagy jégmadár szellemét kötik a botba.

Levélpáncél 4. szint, Gnózis: 4 Ez egy lombos, levelekkel díszített ing, mely súlyra nem nyom többet egy hagyományos ingnél (így a mozgást sem gátolja), viszont kétkockányi páncélzatot biztosít sebtűrés próbáknál.

Létezik egy komolyabb védelmet biztosító, fakéregből készült változat is, mely háromszintnyi páncélzatot ad, de eggyel növeli az Ügyesség alapú próbák célszámát, amíg viselőjén van.

Kacsázó kavics 5. szint, Gnózis: 7 Ügyes kézben veszélyes fegyver lehet ez a simára csiszolódott folyami kavics, mely képes eldobása után több célpontot is eltalálni egymás után. A használónak dobnia kell egy Ügyesség + Atlétika dobást nyolcas célszám ellen. A sikerek száma adja a kő által eltalált célpontok számát, melyekre sorban rápattan, s a használó Ereje + 1 kockányi sebzést okoz mindegyiknek. Ha legalább egy siker születik, akkor a kő végül visszapattan az eldobó kezébe. Lupus formában használható fétisekről még itt olvashatsz: [A Vörös Karmok fétisei]

Page 22: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

22

Égiszhez kötődő fétisek

Ragabash

Imádják a bűvös tárgyakat, amelyek csodás trükkökre képesek. Rengeteg féle fétist használnak, köztük a legkedveltebbek a rejtőzködést, lopakodást elősegítő álcázókellékek vagy a másik becsapására szolgáló eszközök. Sötét színű, könnyen elrejthető és a egyszerűen aktiválható fétiseket készítenek.

McGuffin 3. szint, Gnózis 7 A McGuffin egy modern fétis, melyet Alfred Hitchkock híres filmje inspirált, s amelyet az újholdkor születettek sok törzsnél hamar átvettek. Közkedvelt a coraxok és nuwishák körében is. Habár nem számít, mi is a McGuffin pontosan, de általában egy üres dobozról vagy bőröndről van szó, vagy más efféle, átlátszatlan tárolóról. Amikor aktiválják, a McGuffin azonnal ellenállhatatlan birtoklása vágyat okoz mindenkiben, aki látja. A hatása alá kerülő személyeknek Akaraterő próbát kell tenniük 7-es célszámra, hogy ne tegyenek bármit a McGuffin megszerzéséért. A vágy egy hétig tart ki, és sem a ragabash, sem a falkája nem immúnis a hatására, ezért a McGuffint mindig körültekintőek használják. Bármilyen élénk színű állatszellem megteszi a kötésnél.

Loki tüze 4. szint, Gnózis 7 Ez a fétis általában egy tenyérnyi tűzpiros kő, mely aktiváláskor, és egy Gnózis pont elköltésével használója Manipuláció tulajdonságát két szinttel megemeli, a jelenet idejére. Ideális esetben a használó az így szerzett előny egy kópéság, vagy más olyan tett elkövetésére használja, mely megfelel a fétis névadó istenének. Egy csalás-szellemet szoktak a fétiskészítés során belekötni a tárgyba. Ragabash jellegűek általában még a [Nuwisha] és a [Corax fétisek]

Theurge

A legtipikusabb fétishasználók, szinte bármilyen típusúhoz értenek. Főként fegyvereket és olyan kellékeket készítenek, amelyek megkönnyítik a szellemekkel való kommunikációt, alkudozást. Az égiszeket tekintve a theurge-ok alkotják meg a legtöbb fétist, és kitűnő érzékkel csinálják, tudásukat más garouk csak imitálhatják.

Totemmaszk 4. szint, Gnózis 7 A theruge-okat gyakran keresik fel diplomáciai helyzetekben vagy a vezetésben való segédkezés céljából, de spirituális ismereteik a semmiségeknél is hasznosak lehetnek. Jól értik a szellemvilágot,

Page 23: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

23

szoros a kapcsolatuk a falka totemjével, amin keresztül könnyebben nyújthatnak segítséget két falka cselekedeteinek koordinálásában.

Általában két totemmaszkot készítenek, egy közös célért együttműködő két falka számára. A falka kiválasztottja (általában az alfa) viseli a másik falka totemjét mintázó maszkot, amelyben mindkét csoport tagjának tekintendő és mindkét totem előnyeit élvezi – ugyanakkor a tilalmak is ugyanúgy vonatkoznak rá.

Noha lehetne mindenki számára készíteni párosával egy-egy maszkot, kizárólag egy igen specifikus cél beteljesítésére alkalmasak. Csak a legfontosabb ügyekben alkotnak ilyen nagyerejű fétiseket, mert amint a célt elérték, a maszkok nem lesznek többek, mint hétköznapi kellékek.

Mondani sem kell, hogy a másik falka totemjének avatárját kell a maszkhoz kötni. Minden aktiváció egy jelenetig tart.

Philodox

A hatalmat sugárzó, egyszerű, nagy, figyelemfelkeltő, élénk színű és gazdagon díszített fétisek nagy valószínűséggel a philodoxokhoz tartoznak. Tárgyaiknak általában hosszú és epikus története van, amíg a falka bírája magánál hordja legendás kardját, a nép hallgatni fog rá. A fétis erejét és történetét elmesélő rajzolatok tisztán láthatóak, s a kételkedés szikráját hordozója tettei fojtják el. A fegyverek és az ítélkezés eszközei közkedveltek a philodoxok körében, de az összhangot és a békét teremtő fétisek szintúgy.

Ma'at tolla 3. szint, Gnózis 5 Eredetileg a Halkléptűek találták fel, de megosztották más törzsek félhold gyermekeivel is, ha azok segítették Bagoly gyermekeit. A toll sokféle formában felbukkanhat, egy strucc farktollától kezdve egy holló fekete szárnytolláig. Amikor egy philodox beszél valakihez, „ráhelyezi” a szavaira, azáltal, hogy a levegőbe dobja. Ha a toll lehullik a földre, akkor „nehezebb”, mint a beszélő szavai, vagyis az illető igazat mond. Ha azonban a beszélő hazudik, a toll lebegve marad, mert a szavak túl „nehezek”. Ha vérfarkas elrontja az aktivációs dobást, a toll mindenképp leesik a földre, és a Philodox nem veszi észre, hogy hazudtak neki.

Mesélő üveg 4. szint, Gnózis 6 A mesélő üveg egy hagyományos zsebtükör, vagy egy nagyobb üvegszilánk, vagy valami hasonló tükröző felület (de nem ezüst!) Amikor aktiválják, a használó intézhet egy pontos kérést az üveghez, például „Mutasd meg, ki lopta el a klaive-emet!” Ekkor egy rövid és néma képet fog látni. Az ilyen felvillanások félrevezetők lehetnek, mert nem a történtek teljes képét mutatják, vagy azt, hogy miért történt. A kép ezen felül a látható valóságot mutatja: tehát ha például egy álarcos rabolta el a fegyvert, akkor azt fogja látni, és nem láthat a maszk alá. A mesélő üveg képei nem elég élesek, és nem elég tartósak ahhoz, hogy bizonyítékok legyenek egy gyűlés, vagy bűntetű rítus közben, de a megfelelő irányba terelhetik a philodoxot.

Page 24: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

24

Galliard

A galliardok a szépséget és az összetettséget részesítik előnyben. Apró jelek végtelen, szinte bódítóan szövevényes díszítősora pompázik rendszerint hatalmas méretű fétiseiken. Számukra a fétis a múlttal való kapcsolat műremeke, a történelem halhatatlan emléke, az ősök szellemét magában hordozó szent tárgy. Ezen kívül szinte kizárólag ők használják a zenei fétiseket (pl. dobokat).

Korok lemeze 1. szint, Gnózis 5 Elég szokatlan fétis ez, de a galliardok legmegbízhatóbb kelléke – értékes eszköz a történelem megőrzésére. Egyszerű fémlemez, amelyet egy másik tárgyhoz (rendszerint fétishez) csavartak, hegesztettek vagy egyéb módon rögzítettek. A Korok lemeze alapjában véve teljesen sima és üres, egy karcolásnyi jel sincs rajta.

Amint azonban a tárgyat átruházzák egy másik személyre, a lemezen kirajzolódik a korábbi tulajdonos neve. Ha fétishez illesztették, az első sikeres aktiváláskor a lemez is életre kel, felvésve a gazdája nevét a felületére. Ha nem fétisről van szó, előbb aktiválni kell a lemezt, hogy működjön. A tulajdonosnak kell lennie egy valódi, emberi nyelven leírható nevének vagy egy jelnek, amely meghatározza személyét.

A lemez meglepően okos. Ha kifut a helyből, a korábbi feliratokat összezsugorítja, átcsoportosítja, vagy más módon szabadít fel helyet az új nevek számára. Ha már nagyon nem fér, akár saját méretét is megnövelheti.

A Korok lemezéhez teknőc- vagy elefántszellemet kötnek.

Mennydörgő dob 2. szint, Gnózis 6 A fétis nem kötelezően egy dob, lehet bármilyen hangszer, amellyel mély, vészjósló hangokat lehet játszani (tehát senki sem fogja megalkotni a Mennydörgő bendzsót, például). A garou játszani kezd a fétisen, miközben harcba vonul, elbátortalanítva ellenfeleit a hangszer halk, mégis átható ritmusával. Az aktivációs sikereket le kell vonni minden ellenfél kezdeményezési értékéből, aki hallja a dobszót, de csak a harc első körében. A garounak legalább két körön át játszania kell a hangszeren, mielőtt aktiválná.

A Mennydörgő dob elkészítéséhez egy háború-szellemet kell a hangszerbe kötni. A galliardok hangszereihez még hasznos lehet a [Dobok mint fétisek] c. rész

Ahroun

Főként fegyverfétiseket viselnek, de általában véve nem jellemző rájuk. Ahogy a ragabashok is képzett rejtőzködők, az ahrounoknak sincs szüksége klaive-re, hogy megszabadítsanak egy féregfattyat szenvedéseitől. Inkább a hagyomány kedvéért viselnek fétist az oldalukon – és ha már Gaia kiválasztott harcosai, megadják a módját! A legütőképesebb harci szerszámokat veszik kezükbe: szelevényhasító kardokat, koponyazúzó pörölyöket, páncélt átdöfő lándzsákat. Közkedvelt még bizonyos ellenféllel szemben előnyt nyújtó vagy a felderítésüket segítő fétisek használata is

Page 25: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

25

(pl. Féregpikkelyek, Tűzmaszkok). A lopakodás művészete ugyancsak elengedhetetlenül fontos a vadászoknak, így előszeretettel használják a ragabashok álcázófétiseit.

A Vadász nyaklánca 3. szint, Gnózis 6 Egyetlen terv sem éli túl a csata első tíz percét. Ennek oka nem a rossz tervezés vagy a szerencse – egyszerűen senki sem számolhat a meg nem érthetővel. Leszámítva azokat, akik ezt a fétist viselik.

A Vadász nyaklánca egy ragadozó állat fogaiból és karmaiból készült, és egy macska, vagy bagoly-szellem van belézárva. Amikor aktiválják, a fétis viselője kifinomult ruganyosságra tesz szert, nem csak fizikai, de szellemi értelemben is. A viselő ekkor egy extra horzsolt Egészség-szintet kap, és +1 kockányi bonuszt minden dobásához, amely a szerencsétől függ.

Továbbá, a fétis szelleme elég lazán van belékötve ahhoz, hogy a normálisnál nagyobb erőt használjon, ha szükséges. Ha aktiválja, a játékos dönthet úgy, hogy a nyaklánc elnyel egy nagyon nagy erejű csapást, amely máskülönben megölné a karaktert, vagy valamiként kedvezőre fordítsa egy nagyon szerencsétlen kimenetelű esemény hatását. Ha ez történik, akkor a nyaklánc széthullik, és soha többé nem rakható össze újra.

Törzsi fétisek

Az Árnyurak fétisei

Elég pragmatikusak. Évszázadok, ha nem évezredek óta úgy alakítják ki fétiseiket, hogy azok csak a törzs számára hordozzanak jelentést. Legtöbbször a semmiből kezdve állítják össze a fétiseiket, minden egyes részét jelekkel tűzdelik. Végül két vagy több darabot is készítenek a kehelyből, de csak az egyikbe kötik a szellemet. A két hamis fétist az igazi mellett tartják, és csak a készítője tudja, melyik a valódi a három közül. Az Árnyékurak tudják, hogy senki sem feddhetetlen, mindenki megtörhető, a romlás csapdájába csalható, így senki sem áll gyanú felett. Nem bíznak tehát senkiben, így nem adják senkinek oda fétiseiket.

A sötétség palástja 2. szint; Gnózis: 2; A köpenyek divatosak az Árnyuraknál, és jó okkal, mert nemcsak el tudják rejteni a fegyverüket alattuk, de védenek az elemektől is, és titkos műveleteknél is a segítségükre lehetnek. A sötétség palástja olyan köpeny, amely ezeket a hatásokat növeli meg. A palást viselés közben +3-mal a növeli a kockatartalékot lopakodásnál, és esetlegesen 2-vel csökkentheti a nehézségét egy fétis vagy talizmán elrejtésének, melyet elsődlegesen, mint fegyvert használsz. (és normálisan elrejthető a palást alatt). Egy éjszaka-szellem bebörtönzésével készül.

Vérkehely 2. szint; Gnózis: 4;

Page 26: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

26

Ennek a gonosz tárgynak puszta birtoklása is vétek a litánia ellen, Viharapó mégis áldottnak tartja a Vérkelyhet. Csak a legeltorzultabb Árnyurak merészelik használni, és birtoklása is súlyos büntetést von maga után, jobbára száműzetést - vagy kivégzést. Az árnyuraknak nincsenek aggályaik amiatt, hogy embereket manipuláljanak garou ellenfeleik vagy a Féreg kreatúrái ellen, amíg vannak olyan emberek, akiket a Féreg használ Viharapó gyermekeinek ártalmára. Előfordulhat, hogy a Csúcsok Urai, akik mindent az igazság fölé helyeznek, eltökélten Apónak áldozzák fel az ilyen lényeket.

Az ilyen bűnös embert egy árnygyűlésre viszik, ahol láthatja, hogy mi az, amivel szemben áll. Az összejövetel egyedüli célja az emberáldozás. Ekkor az árnyurak átváltoznak krinoszba, a Félhold válaszaként az emberiség bűntetteire, melyeket garouk ellen követtek el. Lehet, az ember harcolni próbál, hogy megvédje magát, de ha legyőzték, akkor vérét a vér kelyhébe csapolják. A törvény torzult értelmezése hogy „érintetlenül hagyják az emberhúst”, csak a vérét szívják ki, így nem sértik meg a litániát. Egy árnyúr theurge az égbolt felé emeli a vérrel telt kelyhet, majd elfogyasztja az embervért. A bűnös lelke feledésbe hull, és az áldozat szívét széthasítják, mint egy villámcsapás ereje az alant elterülő földet. Aztán az áldozatot eltemetik egy réteg vizelet és ürülék alá.

A folyamat kiegyenlíti a tartozást, a becsület helyre áll: a rituálét vezető theurge nyer 3 becsületpontot, a philodox egy bölcsességpontot, és minden résztvevő egy dicsőség pontot. Csak más árnyurak fogadják el az efféle gyalázatos hírnevet, de ha ezen garouk közül valaki elnyeri egy árnyúr klánvezér kegyét, az elfogadja ezt becsületes hírnévnek és elismerheti maradandó hírnévpontokká.

Ha a Vérkelyhet egy másik típusú ceremónián alkalmazzák, akkor 1 pontnyi Gnózist ad automatikusan a rituálét végzőnek. Megjegyzendő hogy a rituálé feltétele, hogy egy nem mindennapi lelket ajánljanak fel a Viharnak. Egy ghoul, akolítus, médium vagy varázsló éppen megfelelő. Ez hát a Viharapó gyermekei elleni cselekedetek következménye.

Orgyilkosok klaiveje: Szint: 5 Gnózis: 5 A legendás árnyúr theurge-ok tudták hogyan lehet klaiveket felszentelni a törzs riválisainak elpusztítására. Ezek a fegyverek többségében inkább karcsú tőrök, semmint nagy kések, és úgy készültek, hogy könnyen rejthetők legyenek a ruha alatt. Egy Gnózis pontot költve, a birtokló képes a tökéletes csenddel körülvenni magát egy teljes jelenetig, egy teljes órára elrejteni a szagát vagy egy teljes napig eltünteti a lábnyomait, amerre jár.

A Csontrágók fétisei

Egy szóval jellemezhetőek a Csontrágók fétisei: kacatok. Nem eklektikusak, semmi különös nincs bennük, csak kacatok. Ez nem azt jelenti, hogy értéktelenek, valójában az ellenkezője igaz. A csontrágók imádják újra elővenni az elfeledett és valaha jelentőséggel bíró dolgokat és újra felébreszteni benne a múlt szellemét. Egy eldobott játék, egy kinőtt ruha, egy megkopott kulturális jelkép – ilyeneket szedegetnek össze, s fordítják a saját hasznukra.

Lehet, hogy nem olyan kifinomultak, mint a Fekete Fúriákéi, de épp oly büszkék rá, mint az Ezüst Agyarok a sajátjaikra. És egy csontrágónál csak ez az, ami számít.

Elveszett kulcscsomó 1. szint, Gnózis: 5 A fétis tulajdonképpen néhány száz különböző kulcs egy hatalmas kulcskarikán. A fétist aktiválva a garou képes meghatározni az ajtókon, ablakokon, vagy egyéb akadályon található zára a

Page 27: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

27

bonyolultságát (a mesélő 1-től 5-ig kategorizálhatja). A zár kinyitásához Észlelés + Javítás (célszám: 5 + a zár bonyolultsága) dobás szükséges. Már 1 siker is elég ahhoz, hogy a garou megtalálja a zár nyitásához szükséges kulcsot, viszont azonnal ki kell nyitnia a zárat, különben néhány körön belül elkeveri a kulcsokat és kezdheti elölről az egészet. A fétis lényegében pont ugyanúgy működik, mint a Pecséttörés adomány.

Iván flaskája 1. szint, Gnózis: 5 Az első ilyen fétist a hírhedt Iván Ivanovics, a moszkvai Nép Akarata klán theurge-ja készítette. Ez egy nagyobb palack, mely átlátszó, szagtalan, gyúlékony folyadékot tartalmaz, ami alkalmas molotov-koktélok készítésére. Mikor aktiválják, képes megtölteni 3 kisebb üveget, mielőtt "újra kell tölteni" (lásd alább). Ezután már csak egy rongyot kell a palackok nyakába tömni, és kész is.

Eldobáskor (Ügyesség + Atlétika próbával) a koktél 5 kocka kritikus sebzést okoz annak, amin széttörik, valamint a lángnyelvek és a repeszek további háromkockányi kritikus sebzést okoznak mindenkinek 3 méteren belül.

Az így készült molotov-koktélokat egymás után érdemes hajítani, mivel ha egyidőben 5 méteren belül ér földet két koktél, akkor robbanás helyett csak egy hangos durranásra és füstre számíthatunk.

Ha Iván flaskájából elfogy a folyadék, a tulajdonos a legutóbbi átélt lázadás, tüntetés eseményein meditálva újratöltheti azt. A tulajdonos tesz egy Felfogás + Rejtélyek dobást (6-os célszámra) és elkölt egy Gnózist az újratöltéshez.

Hatalmas hátizsák 1. szint, Gnózis: 5 Ez az ütött-kopott hátizsák képes a látszólagos űrtartalmának kétszeresét magába fogadni, így tökéletes fétis szemét-, vacak- és zsákmánygyűjtéshez. Ráadásul a zsák (beleértve a tartalmát) egy tárgynak számít a Talizmánajánlás rítusánál. Krinosz formában a zsák csak egy szőrcsíknak látszik a garou vállán (mint a hátizsák vállpántja), hispo és lupus formában pedig teljesen eltűnik.

Természetesen korlátozva van, hogy a mi marad benn a táskában alakváltáskor. A benne foglalt Vad-szellem miatt nem tartalmazhat bonyolult Szövő-alkotta tárgyakat: lő- és egyéb fegyvereket, működőképes elektromos berendezéseket. Ha ezen feltételek nem teljesülnek, alakváltáskor a táska a földre zuhan, és az egész tartalma kiszóródik.

A Hátizsák nem tartalmazhat másik Hátizsákot, és nem bővíthető tovább a Bevásárlókocsi rítusával sem.

Bodri sípja 2. szint, Gnózis: 5 A fétis hangját csak garouk hallják, emberek nem. Amikor aktiválják egy sikeres Gnózis dobással és egy hangos füttyel, a síp minden garout figyelmeztet a környéken, így azok könnyen megtalálják a használót. (A hatás hasonló a Vad hívása nevű galliard adományhoz, de nincs szükség semmiféle idegesítő vonításra) Ha a garou rendelkezik Rokonvér háttérrel, a közeli rokonvéreit is hívhatja egy Karizma + Irányítás (célszám:5) dobással.

Érdemes észben tartani, hogy a síp csak figyelmezteti a közeli vérfarkasokat és rokonvéreket, azok nem kötelesek reagálni a hívásra. A csontrágók tisztelik a fétist, viszont más törzsek tagjai gyakran sértőnek találják, hogy egy csontrágó egy nyomorult kutyasíppal próbálja hívni őket.

Page 28: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

28

A síp másik tulajdonsága, hogy egy Karizma + Állatszelídítés dobással figyelmezteti a környék kutyáit, míg további Karizma + Állatszelídítés dobásokkal hívhatja és irányíthatja őket. Néhány városi rítusmester előszeretettel használja arra, hogy különösebb feltűnés nélkül hívja össze a hordát.

Stopposkesztyű 3. szint Gnózis 6 A fétis egy lestrapált kesztyű, hatalmas hüvelykujjal (látványosan lehet vele stoppolni). A fétis aktiválása után a garou meghatározhatja a stoppolásra legalkalmasabb helyet a környéken. Egy Észlelés + Helyismeret (célszám 8) dobással a garou lestoppolhat egy arra járó autót. A sikerek száma meghatározza, hogy mennyire sikerült megfelelő autót fogni. Míg 1 sikernél kerülőkre és lassú utazásra lehet számítani, s a sofőr nem pont arra megy, mint amerre kéne, 5 sikernél egyetlen stoppal célba érhet a garou, a sofőr akár el is térhet az eredeti úti céljától a stop kedvéért. Balsiker esetén viszont veszélyes helyzetbe kerülhet az óvatlan garou, mert stoppolni nem gyerekjáték.

Szellemrádió 4. szint, Gnózis: 7 A Szellemrádió egy régi ütött-kopott walkie-talkie-ból lett átalakítva. Ha feltöltik egy kaernben, 7 használat erejéig képes működni. Aktiválás után a fétis ráhangolódik a környező szellemek beszélgetésére, és lefordítja azt, így a garouk (vagy ferák) a Szellemnyelv adomány ismerete nélkül is értik a szellembeszédet.. Néhány percnyi odafigyelés után a hallgató képes meghatározni a környéken levő szellemek fajtáját és mennyiségét. A pontos meghatározásához egy Felfogás + Okkultizmus (célszám: 7) dobás szükséges. Ezután a felhasználó képes ráhangolni a rádiót egy kiválasztott szellemre, így egy jelenet erejéig hallja, hogy a szellem mit lát, érzékel a környéken. Ha a tulaj valamilyen kívánsággal élne a szellem felé, a Szellemrádió 2-vel csökkenti az Idézés rítusának célszámát.

Umbra-CB 5. szint, Gnózis: 8 A CB eredetileg egy kamion műszerfalának volt szerves tartozéka, most viszont sokkal hasznosabb funkciót kapott. A fizikai világ adásait nem képes fogni, ellenben képes ráhangolódni bármely, az Umbrában tartózkodó garou-ra. Ilyen nagy erejű fétiseket általában a Szökevények táborához tartozó nagyhatalmú theurge-ok készítenek.

Mielőtt a vérfarkas megkezdené bolyongását az Umbrában, a rádió dobozára teszi a kezét. Ezután a fétis tulajdonosa képes ráhangolódni a vérfarkasra, így képes kommunikálni vele útja során. Amíg a garou a Penumbrában marad, a CB külön dobás nélkül megtalálja. Ha átlép a Közel-Umbrába, újabb aktiválás szükséges (+1 célszámmal) a kapcsolat fenntartásához, míg a Mélyumbrában az aktiváláshoz szükséges dobás célszáma +3-mal nő.

Ausztrál rugóskés 2. szint, Gnózis: 6 Ha a belvárosban nekiállsz klaive-vel a kezedben rohangászni, a rendőrség elég gyorsan lesittel. Semmi szükség ekkora feltűnésre, gáz esetén viszont sosem árt egy-két jól elrejthető fegyver.

Page 29: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

29

A tökéletes megoldás az Ausztrál rugóskés, amit a sydney-i csontrágók találtak fel. Egy gyíkszellem van belekötve (tradicionálisan galléros gyík, de bármi egyéb gyík is megteszi). Első ránézésre sima rugóskés, viszont a pengéje kb 1 méter. Ha nem aktiválják, normális késként funkcionál, csak aktiválás után válik belőle kard. A fegyver csak halálos sebzést okoz, így gyakran használják a garouk párbajokra, viszont fomorok és halandók ellen így is tökéletesen megteszi.

Kissé szerencsétlen módon, talán a Csontrágók harcmodorából adódóan túl sokszor játszották el vele a Dundee-trükköt: "Az nem kés... EZ a kés..." És emiatt sok törzs neheztel erre a fétisre.

Az Igazság maszkja 2. szint, Gnózis: 6 A fétis egy hosszú gézcsík, egy gyilkosság áldozatának vérével átitatva. Egy Igazság-szellem és egy háború- vagy Düh-szellem van belekötve. Mikor szemkötőként felkötik és aktiválják, a viselője képes átlátni rajta, de csak az áldozat gyilkosát látja tisztán, minden mást elfátyoloz a véres géz. A maszk egészen addig aktív marad, míg le nem veszik.

Terülj, terülj asztalkám 3. szint, Gnózis: 7 Az eredeti példány a Central Park csontrágóinak régi kedvence, igaz, egy ideje több más nagyvárosban is fellelhető 1-1 példány. A nevével ellentétben a Terülj terülj asztalkám egy szemeteskuka, amibe termékenység- vagy valamilyen zsákmányállat-szellemet kötöztek. A fétis a közösség tulajdona, nem egy vérfarkasé, bárki használhatja. A fétis szelleme általában használat előtt egy rövid imát is igényel, elkerülve ezzel azt, hogy a vérfarkasok egyszerű erőforrásként használják.

Ha a csontrágó használni szeretné a fétist, valamilyen étel- vagy italtároló eszközt (csajkát, pizzásdobozt, üres palackot...) helyez a kukába, vagy egyszerűen elvesz egy benne lévőt, majd aktiválja a fétist, ekkor a tároló megtelik. Az étel általában egyszerű, de kimondottan jó minőségű: az ital általában kóla, de hideg és jég is van benne; a hamburger meleg és ízletes. Minden tároló csak egyszer használható, a fétis soha nem tölti fel még egyszer.

A fétis elkészítése nem egy egyszerű dolog. A tervezés és kivitelezés folyamata óvatosságot és előrelátást igényel. Néhány karomjel felfújása a kuka oldalára nem teszi elég vonzóvá a szellem számára, ellopni a szemetest, úgy kidekorálni, hogy ne legyen feltűnő az ellenség számára, majd visszajuttatni a helyére pedig rengeteg problémát vet fel.

Feltekert horror-képregény 3. szint, Gnózis: 7 A képregénybe egy pók-, patkány-, vagy álomszellem van kötve. Minél jobb az újság állapota, annál könnyebb belé kötni a szellemet, de egy gyűjtői példány nem megfelelő, csak ha a képregény egy gyerek tulajdona volt, aki szerette és olvasta. Aktiváláshoz az újságot fel kell göngyölni és az ellenségre mutatni vele, ekkor a fétis a célpont agyát csontvázakkal, szörnyekkel, rémálmokkal tölti meg, általában a körülötte állók változnak át a fejében. Az áldozat dobhat Akaraterőre (célszám:7), sikertelenség esetén a nem tudja megkülönböztetni az ellenséget a baráttól és minden cselekedetére +1 célszámot kap.

A Csontrágók megpróbálták átültetni az ötletet szuperhős-képregényekre is, melyeket a szövetségesek buzdítására használnak, de ez messze nem lett olyan népszerű, mint az alap verzió.

Page 30: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

30

Néhány elbukott csontrágó, kikből fekete spiráltáncosok lettek, gyerek- és halálpornóval és egyéb hasonló témával próbálkoztak, de ezek sem vezettek megfelelő eredményre.

Az Ezüst Agyarok fétisei Ritkán eresztenek szabadon egy szellemet atyáiktól örökölt fétiseikből, inkább őrizve a hagyományt, továbbadják kölykeiknek. Kevés fétis kerül ki a törzsből. Legendák szólnak olyan küldetésekről, amelyek egy-egy ellopott vagy őseik hullája mellől elemelt tárgyak visszaszerzéséről szóltak – ha egy garou kudarcot vall, a kölykeik vagy falkatársaik kölykei veszik át a feladatát és addig kutatnak és küzdenek, míg vissza nem szerzik azokat. Ez a szellemek közt is nagy megbecsülésnek örvend – gyakorlatilag ők könyörögnek, hogy örök rabságba szegődjenek egy ezüst agyar szolgálatára. Mivel nagy büszkeséggel tekintenek fétiseikre, gyakran hasonló műgonddal megalkotott tárolót vagy tokot készítenek hozzájuk és a fétissel együtt hagyják utódaikra. Nem ritkán vésetekkel díszítik őket, feljegyezve a fétis történetét vagy őseik neveit.

Atyáink melltűje 3. szint, Gnózis 5 Az agyarak gyakran készítenek fétisként családi ékszereket, melyek apáról fiúra, mesterről tanítványra szállnak. Az Atyáink melltűje tökéletes példa erre. A viselő halála után az örökösére szálló melltű természetes kapcsolatot alakít ki viselője és annak ősei között, és felruházza azok legendás hírnevével tulajdonosát. Apróbb fizikai változások, és a testbeszéd módosulása révén a garou emlékeztetni kezd őseire, akikkel kapcsolatban áll.

Játéktechnikailag a melltű nagyon egyszerűen működik: aktiválása után az Ezüst Agyar Ősök Hátterének értékét hozzáadhatja Tiszta Faj Hátterének értékéhez, a jelenet idejére. A fétis elkészítéséhez az emlékek szimbolikus madarát, az alvilág őrzőjét, egy bagoly-szellemet kell a fétisbe zárni.

Kristálygerely 4. szint, Gnózis 8 Az igazság szava a törvény, és az Ezüst Agyarak a király parancsai szerint cselekednek. A Sólyom törzse megtartotta vezető hatalmát az évek során – nem hagyománytiszteletből, hanem Gaia, Luna és Sólyom akaratából. S miként a nagy klaive a hivatal legnagyobb jelképe, úgy a Kristálygerely is megőrizte népszerűségét a világ sok táján, főként a római Agyarak, az egykori patrícius családok leszármazottainak körében.

Nevének ellenére a legtöbb ilyen fétis fából készül, ám a feje mindig átlátszó anyagból. Nem kötelezően kristályból, néhány fétis feje gyémántból van, míg mások üvegből. Ezekbe a fejekbe van belezárva egy luna-szellem. Amikor aktiválják, Luna megtölti fénnyel a lándzsafejet, és ezüstté változtatja azt, amely onnantól elnyelhetetlen sebeket okoz a vérfarkasoknak, és sok más alakváltónak. A nagy klaive-ekhez hasonlóan, sok kristálygerelybe egy második szellemet is belezárnak, amely általában egy düh- vagy háború-szellem. (Ezek a másodlagos szellemmel ellátott fétisek kritikus sebet okoznak mindenkinek, és 5. szintűek, Gnózisuk 8.)

Ezen felül, a gerely feje kábítóan ragyogó holdfénnyel izzik. Aki le akar sújtani egy gerelyhordozóra, csak +2-es célszámmal teheti ezt meg. Ha eldobják, a gerely tiszta fehér fénnyel

Page 31: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

31

villan egyet, amikor célba ér, és mindenki, aki a közelében nem tesz sikeres Érzék + Éberség próbát 7-es célszámra, megvakul egy kör erejéig.

Szvjatogor sisakja 5. szint, Gnózis 8 Szvjatogor, a szláv mitológia óriása, egy agyon szomorú analógiája a modern Ezüst Agyar törzsnek. Egyszer hatalmas harcos volt, most fáradt, öreg és ősz. A metafora érvényességére tekintet nélkül, ez a sisak újra felcsillantja a régi korok szép emlékét, és sok ezüst agyar újra teljesnek érzi magát a jelenlétében. Amikor viselik, elűzi a felhőket, amerre elhalad, legalábbis szimbolikusan. Amikor viselője belép egy terembe, a fények felerősödnek, szél tárja ki az ablakot a teljes szélcsendben, s jelenlétében mindenki érzi megdöbbentő erejét, hatalmát, s amennyiben az Agyarak ellensége akkor rettenetét is.

Amikor aktiválják, hatásaként egy Delíriumhoz hasonló effektus jön létre, mely még garoukon és más természetfelettieken is működik. A fétis a saját gnózisával dob, 7-es célszámra, és látótávolságon belül mindenki Akaraterő próbára köteles (8-as célszám ellen, ha az Agyarak ellensége, és 6-os ellen, ha a szövetségesük). Ha kevesebb sikert dobnak, mint a fétis, akkor elszenvedi a Delírium hatását. Indulj ki 10-ről („Nincs hatás”) és lépkedj lefelé a táblázaton egyet minden siker után, amellyel a fétis felülmúlta a hatásnak kitett személyt.

Természetesen, a sisak képes viselője fejének méretéhez idomulni. Néha az Ezüst Agyarak valamely ős-szellemét kötik a fétisbe, gyakrabban azonban a hatalmas Vad egy, a fétis készítője által legyőzött bestiájának szellemét. Szvjatogor sisakjai, mondani sem kell, kifejezetten ritkák.

A Fekete Fúriák fétisei

A garouk nemzetségében az övéké a legelegánsabb és legegyszerűbb fétiskultúra, a Névadó (Szövő) szövevényes összetettségét és a Vad független, változó jellegét tükrözik spirituális tárgyaik. Fétiseik nagyon természetközeliek, amennyire csak lehet nem tesznek bele semmilyen mesterséges dolgot – a Természetnek megvannak a maga misztériumai, és a Fúriák elég bölcsek ahhoz, hogy ne gondolják azt, hogy ők jobban tudják csinálni. Mind funkciójukat, mint esztétikai kivitelezésüket tekintve harmóniát sugároznak, egy amfora vagy egy labrüsz (kettős balta) tökéletes kehely műremekeik számára. Másik különös szokásuk, hogy egyszerre több szellemet is kötnek egy fétishez (természetesen ugyanabból a fajtából és ugyanazon hatalmakkal). Az ifjú theurge-jaik úgy tartják az egyszellemes fétisek a férfiaknak valóak. A bölcsebb, vénebb tagjaik látják, hogy ez csupán feminista hozzáállás, és mélyebb magyarázatot keresnek különös hajlamaikra. Gyakori tabu soraikban a nők három életszakaszához való kötődés: csak a vénasszonyok készíthetnek és fétiseket, és csak az anyák és hajadonok használhatják őket.

Ezüst nyílvesszők tegze 2. szint, Gnózis 3 A legtöbb ilyen fétist azokban a régi napokban készítették, amikor nyílt ellenségeskedés állt fenn a Fúriák és más törzsek között, például az akkor kiátkozás alatt álló Árnyékurak és Fenris ivadékai sokszor voltak ilyen nyilak céltáblái. Két bűbájos képességük van ezeknek a nyilaknak: egyrészt, hegyesebbek, mint a normál lövedékek, másrészt nem törnek el, amikor becsapódnak. Úgy mondják, még kőfalakat és tankok oldalát is át lehet lőni velük anélkül, hogy megsérülnének.

Page 32: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

32

Amennyiben azonban közelharci fegyverként használják a nyilakat, vagy mászás közbeni kapaszkodóként, esetleg fogpiszkálóként, akkor azt kockáztatják, hogy a nyilak eltörnek.

Egy tegez tizenkét darab nyílvesszőt tartalmaz, de csak egy fétisnek számít a megkötés szempontjából. A nyilak egy kockával növelik az íjak sebzését (tehát 5 kocka lesz a rövidíjak, és 6 kocka a hosszúíjak sebzése), és, mivel ezüstből vannak, a garouk nem képesek elnyelni az így szerzett sebszinteket speciális adomány vagy páncél nélkül. Ezek a fétisek általában lunákat, vagy egyéb holdszellemeket tartalmaznak.

Barlangi nyakék 3. szint, Gnózis 3 A barlangi nyakék viselője Gaia áldásával járhat a Földanya felszíne alatt, és derítheti fel az Ő méhét. A barlangrendszerek biztonságos menedékek a számára. Amikor a nyakéket viseli, a garou képes látni a teljes sötétségben is, mintha fényes nappal lenne. A föld alatt haladva, érzékszerveit is kiterjeszti: húsz méteres körzetben mindent lát és hal: az elrejtőzött ellenséget is észreveszi, és átlát a kisebb omladékokon is. A nyakék akkor is működik, ha modern föld alatti építményekről van szó: felhőkarcolók mélygarázsáról, például. A Barlangi nyakék csak akkor válik használhatatlanná, ha a Mezsgye vastagság eléri a 9-es értéket. A fétis elkészítéséhez különféle barlangi élőlények szellemei a legalkalmasabbak, például denevérszellemek, illetve vakond-szellemek és földelementálok.

A Fúriák ostora 4. szint, Gnózis 8 Ez a fétis egy régi, szöges kilencvégű korbács. Állítólag féreglények beleiből készültek, egyesek szerint a nemeai oroszlán belsőségeiből.

A korbácsot büntetésre vagy kínzásra használják, nem harcban. Egy ütés az ostorok egyikétől (összesen öt darab létezik) Erő+3 kockányi kritikus sebet okoz, melynek sebtűrési célszáma 9. Az ostor által okozott sebek maradandóak. A fúriák 8-as célszámú Észlelés+Okkult próbával felismerhetik ezeket a sebeket bárkin, ha legalább két sikert érnek el a dobás során.

Az ostorban lévő szellem kifürkészi a célpont titkos bűneit, ha sikeresen eltalálják az ostorral, és elmondja őket a használójának, ha a célpont nem dob több sikert egy 9-es célszámú Akaraterő próbán, mint ahány sebszintet veszít a csapástól. Az ostort nem csak féreglényeken alkalmazzák, hanem más törzsek makacs vérfarkasain is, de ezek a garouk ritkán térnek vissza a társaikhoz…

A Fekete Spiráltáncosok fétisei

Ha a garouk meséinek hinni lehet, a Spiráltáncosok undorító, félelmetes és torz fétiseket gyártanak, leginkább emberi és vérfarkas testrészekből, legyilkoltak tetemeiből. Nem alkudoznak a szellemekkel, belekényszerítik a tárgyba őket. Legtöbbször a Féreg szolgáinak szellemét, rontásszellemeket és kínzás-szellemeket kötnek tárgyaikba. Kínokozásra, roncsolásra, pusztításra, megtévesztésre szolgáló eszközöket alkotnak, vagy élő állatokba börtönzött rontásszellemeket használnak járműnek.

Az Ősök Ecsetje 1. szint, Gnózis: 8 Más néven Ómen-ecset. Ez a kisebb festőecset lehetővé teszi egy spiráltáncos számára, hogy egy ősapja kezétől vezérelve zavaros de élethű jeleneteket fessen. Ezek a festmények gyakran jeleket

Page 33: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

33

hordoznak, melyek a múltra, vagy éppen a jövőre utalnak. Egy sikeres Intelligencia + Enigmák (célszám: 7) dobás szükséges, hogy megfejtse a kép jelrendszerét és értelmét.

Romlás lámpása 2. szint, Gnózis: 5 Ez egy acél lámpás, melyre obszcén véseteket és hátborzongató rúnákat rajzoltak. Amikor parancsot kap a meggyulladásra (vagy piktül, a táncosok elferdített garou-nyelvén, vagy a Féreg titkos nyelvén), természetellenes bíbor fényt kezd sugározni. A Romlás lámpásának fénye megvilágít minden szellemet a hatótávolságán belül, teljesen láthatóvá téve őket a halandó világban. A fomorok és a kamik a fény hatására ugyanúgy lelepleződnek, nekik az árnyékuk mutatja meg „szellem-lakójukat”. A környék szellemeit úgy vonzza a fétis fénye, mint molylepkét a láng.

Ördögkorbács 2. szint, Gnózis: 6 Ez a tüskés, fekete, 15 láb (kb. 4,5 m) hosszú ostor valójában egy rontásszellem megszilárdult csápja, melyet speciálisan tettek tartóssá a halandó világban. A nyél egy bevarrott tüske a csáp végén, és enyhén ragadós tapintású. A kisebb rontásszellem, amely erőt ad az Ördögkorbácsnak, parancsra képes önálló életre kelteni az ostort, irányítani és korbácsolni vele, éppúgy, mintha a spiráltáncos maga használná azt.

Egy Ördögkorbács Erő+1 kockányi súlyosbított sebet okoz, eszelős kacagást hallatva, valahányszor vért serkent egy találattal. Ha egy ellenfél arca előtt csettintenek vele, és aktiválják, arra készteti az ellenfelet, hogy a földre boruljon. (Akaraterő dobással 6-os célszámra ennek a késztetésnek ellen lehet állni.)

Delírium-maszk 2. szint, Gnózis: 7 Eme kősisak formájú fétis arcvédője démonszerűen faragott. Bárki viseli a sisakot, ha nem is Garou, a fétis aktiválásával Delíriumot idézhet elő egy tetszőleges célpontban. (Azonban ő maga nem mentesül a Delírium alól, ha pl. meglát egy krinosz formájú garout.)

Ezt a fétist ritkán használják a Spiráltáncosok, ám mégis van egy jó tulajdonsága: hogy Akaraterővel aktiválható Gnózis helyett.

Erő-szemüveg 2. szint, Gnózis: 3 Ezeket a Rontás-fétisek fomorok használják, (akik Gnózis helyett akaraterejükkel hangolódnak össze a fétissel), és érzékelhetővé teszi a viselő számára a Mezsgyén áthaladó garou-t, miközben az a Penumbrából a fizikai világba tart. (A viselőnek Észlelés+Okkultizmust kell dobnia 7-es célszámra, hogy időben észrevegye a dolgot). Ez a képesség pedig egy fomor számára döntő segítség lehet, amellyel megmentheti az életét.

Page 34: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

34

Halálcsörgő 3. szint, Gnózis: 6 Ez a fétis egy csörgőkígyóhoz hasonlító, ismeretlen bestia kiszáradt csörgőjéből készül. A csörgőnek megvan a hatalma, hogy elijesszen minden embert és állatot hallótávolságon belül, s ehhez nincs szükség kockadobásra. Garouk esetében már kétségesebb a helyzet, ilyenkor azok megpróbálhatnak erőt venni a félelmükön. (A csörgő használója Gnózissal dob a garou Akaratereje ellen, s amennyivel több sikert ér el, a garou annyi körön keresztül retteg.)

A Féreg csatainge 3. szint, Gnózis: 6 Ez a szörnyűséges mintákkal dekorált bőrtunika háromkockányi extra sebtűrést kölcsönöz viselőjének, minden alakhoz idomul, és az Umbrában és a való világban egyaránt működik. Azonban ha egy csapás sérülést ejt rajta, dobhártyaszaggató fájdalomüvöltést hallat, és vörös vér csorog az ingből.

Fenris ivadékainak fétisei

Az északiak a világ egyik legképzettebb kovácsmesterei, és Fenris ivadékai gondosan ápolják ezt a hagyományt. A fétiseik többsége kézzel készül, s az egymásba vetett bizalmuk folytán gyakran közösen végzik a rítust. Az egyik ácsol, a másik farag, a harmadik sző és így tovább, egyikük végül elvégzi a Fétis rítusát. Fenris fiai sohasem alkotnak egyszerű tárgyakat, a legkiválóbb mesterműveket készítik el, amelyhez aztán hozzákötnek egy szellemet – a törzs kézműves tehetségét tekintve általában elég könnyen megnyerik maguknak a szellemeket. Bizonyítaniuk kell erejüket bármilyen helyzetben, így rengeteg fegyverfétist készítenek, ennek ellenére a legtöbbjük mégsem fegyver.

A megtorlás tőre 2. szint, Gnózis: 5 Eme különleges fétis egy csúf vastőr, melyet ellopott dolgok felkutatására terveztek, és persze a tolvaj megtalálására is. A vérfarkas az eltűnt tárgyra koncentrál, miközben kezében tartja a tőrt, s a fegyver szelíden a tárgy irányába húz, amíg a garou vissza nem szerzi azt. Ha a fétis gazdája látta már a tolvaj arcát, vagy tudja annak nevét, ugyanilyen könnyedén a tolvajt is megtalálhatja. A fétis késként használható, ha harcra kerül a sor (Erő sebzés, célszám: 4), s a sebzés típusa a garou választásától függően halálos vagy kritikus lehet.

Egy ilyen tőr elkészítéséhez egy Bosszú-szellemet kell a fegyverbe kötni.

Lándzsabőr 3. szint, Gnózis: 6 Ez a fétis, mely egyike Fenris Ivadékainak legszokatlanabb tárgyai közül, úgy néz ki, mint egy nagy vaddisznó kikészített bőre. Azok a klánok, amelyek rendelkeznek ilyennel, általában arra használják, hogy megerősítsék vele a klánt a nehéz időkben. Aktiválásához ki kell rázni, mintha pokróc vagy takaró volna. Ha az aktiválás dobás sikeres, a sikerek számával megegyező számú erős tölgyfalándzsa hullik ki belőle. Eme lándzsák lehetnek fémhegyűek, vagy a nélküliek (ekkor jól

Page 35: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

35

használhatók vámpírok elleni harcban). A Lándzsabőr annyiszor használható, ahányszor csak a tulajdonosa akarja, de ha az aktiváláskor balsiker történik, a bőr egy hétig nem használható újra. Az ily módon előhívott lándzsák a következő napkeltekor elenyésznek. A vérfarkasnak egy háború-, vas- vagy tölgy-szellemet kell a bőrbe zárni a fétis elkészítéséhez.

Vaspöröly 4. szint, Gnózis: 5 Ezek az egykezes kalapácsok a hatalmas Vezérpöröly kisebb változatai, s igen erős harci fétisek a maguk nemében. Vasból készülnek, ezüsttel díszítik őket, és Harc-szellemeket zárnak beléjük. Egy ilyen kalapács Erő+2 kockányi súlyosbított sebet okoz, bár a garouk képesek elnyelni ezeket a sebeket, mert a pöröly ezüsttartalma elenyésző a vashoz képest. Azonban Fenris ivadéka képes elhajítani a pörölyt Erő x 10 yardnyira, s a pöröly visszatér jogos tulajdonosa kezébe minden dobás után.

Alvis kőpörölye 4. szint, Gnózis: 7 A skandináv mitológiában Alvis, a törpe bölcsességéről és igazságérzetéről volt nevezetes, no meg arról, hogy olyan kiváló fegyvereket készített, amelyeket még Thor is megirigyelt, így hát a viharisten alkut kötött Alvisszal: cserébe a neki készített fegyverekért Thor a saját lányát, Thrudot adta volna neki. De Thor becsapta a törpét, aki a munkával töltött éjszaka után, a felkelő nap első sugarára kővé változott.

Fenris fiainak legendái szerint Alvis készítette az első ilyen fétiseket, a halála előtt. Más legendák azonban inkább azt tételezik fel, hogy az első ilyen fétisek Alvisból készültek.

Alvis pörölyei mindig a legkeményebb sziklából készülnek, egy láb hosszúak, s egy medve-szellemet kötnek beléjük. Az egyetlen tabu, amit a szellem mindig kiköt a megkötése során, hogy kizárólag bölcs garou érhet hozzá. Így nem aktiválhatja olyan garou, akinek nincs legalább egy pontnyi permanens Bölcsessége.

Aktiválás után a pöröllyel 4-es célszámra dobott sikeres próbával lehet találni közelharcban, és Erő+1 kockányi kritikus sebzést okoz. Ezen felül 30 yardnyi távolságra használható dobófegyverként, ekkor ugyanennyi sebzést okoz. Érdekes képessége, hogy a forgatójának igaz barátaira sosem sújt le, még akkor sem, ha a forgató őrjöngés közben így tenne.

Vezérpöröly 5. szint, Gnózis: 6 Ezek a csodás kétkezes pörölyök a Fenris-ivadékok kovácsmesterségének csúcsai. Ahogy a kisebb Vaspörölyök, úgy ezek is ezüsttel bevont vasból készülnek, és frissen megölt ellenségek vérében hűtik őket, majd a Harc és az Ezüst szellemeit kötik meg bennük. Ezek a pörölyök Erő+3 kockányi súlyosbított sebet okoznak, és e sebzés ezüst általinak számít, így a Garouk nem képesek elnyelni őket. Csak egy garou tudja pontosan eldobni a Vezérpörölyt, s csupán Erő x 5 yardnyira. Mikor egy Vezérpöröly csapása által elhull egy ellenség, a fegyver hangos mennydörgést hallat, melynek játéktechnikai vonzata nincs, de tudatja baráttal és ellenséggel egyaránt, hogy Fenris ivadékainak újabb ellensége hullott el.

Hét ismert Vezérpöröly van, ezek közül hatot nagyhatalmú Vezérek birtokolnak, míg a hetedik elveszett. Mindegyiknek saját neve és másodlagos képesség van:

Page 36: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

36

• Kohózúzó (Forge-Crusher) aktiválásakor lángokkal lesz övezve, és egy szintnyi tűzsebzést is okoz minden ütésével, a szokásoson felül.

• Őrlőfog (Grinding-Tooth) bármilyen kőzetet képes porrá morzsolni, csapásonként egy köblábnyi (kb. 0,03 m3) sziklát vagy betont pusztítva el.

• Dárdahajtó (Spear-Chaser) háromszor messzebb repül testvéreinél, ha elhajítják, és a dobó nem szenved semmiféle levonásokat a távolság miatt.

• Troll-evő (Troll-Eater) széttöri a csontokat és összezúzza a páncélt, így a célpontnak eggyel kisebb a sebtűrési kockatartaléka e fegyver csapásai ellen.

• Fényes Kar (Bright Arm) a nap és a hold fényével ragyog, így akik megtámadják használóját, két kockát kötelesek levonni minden kockatartalékukból a bántó fény miatt.

• Banyakarom (Hag-Talon) az ellenséges mágiával szemben erősíti meg hordozóját, így az három kockát hozzáadhat kockatartalékához, amikor elme-manipuláló hatalmaknak próbál ellenállni.

• Fájás-sas (Pain-Eagle) az általa okozott sebeket telíti mérhetetlen kínnal, így a sebzésből eredő kockalevonás kétszeresére nő.

Fianna fétisek

A fiannák fétisei igen személyes jellegűek, a szent fegyver eszméje nagy jelentőséggel bír náluk. Ők inkább tóba hajítják, szétzúzzák vagy szakadékokba dobják – kieresztve közben belőle a szellemet –, mintsem hagyják, hogy az ellenség kezébe kerüljön egy fétisük. Csaknem mindegyik fegyverükön két jel díszeleg: az egyik a fétis nevét, a másik a gazdája vagy készítője nevét takarja. A nem fegyver fétiseik átmeneti céllal készülnek: napra pontosan egy évszázad után szabadon engedik a szellemet. A ritka tárgyak öröklődnek, bár ezek rendszerint olyan „csodásak”, hogy istenek és istennők neveit viselik (pl. Camma Könnyes Szeme). A fiannák szeretik az drágakövekkel és nemesfémmel ékesített, művészi kivitelezésű fétiseket.

Goibniu pörölye 2. szint, Gnózis 6 Habár nem harci fétis, mégis népszerű a Fianna kovácsok körében: a legkiválóbb fegyverek többsége, köztük a klaive-ek is, ennek a pörölynek köszönhetik létüket. Minden két sikerért a Gnózis dobáson, a kovács +1 kockát kap a Fémmegmunkálás (Mesterség) dobásához. Ezen felül, a Fétis rítusának célszáma 1-gyel csökken, ha olyan tárgyra mondják el, amelyet ezzel a pöröllyel kovácsoltak, mivel a szellemek szívesebben költöznek abba a tárgyba. Egy tűz- vagy földszellem adja ennek a fétisnek az erejét.

A Másvilág sípja 2. szint, Gnózis 5 Ez a fétis általában egy szép fekete skót duda alakjában lelhető fel, melynek természetellenesen gyászos hangja beszippantja a szellemeket – szó szerint. Sikeres aktiválását követően minden két siker egy Karizma + Előadás (célszám 7) próbán eggyel csökkenti a Misztikus Rituálék célszámát. A Halál rituáléinak célszámát (mint az Elhunytak rítusa) minden egyes siker csökkenti eggyel.

Page 37: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

37

Bölcsesség nyakéke 3. szint, Gnózis 5 Mikor aktiválják, a nyakék megnöveli a viselő maradandó Akaraterejét vagy Gnózisát eggyel a jelenet végéig. Minden nyakék az egyik vagy a másik tulajdonságnak van szentelve; egy negyedik szintű változat azonban minden alkalommal felkínálja a választási lehetőséget a használónak. A tudás egy szelleme kölcsönzi erejét a fétisnek.

A Farkas nyakéke 4. szint, Gnózis 7 Ez a nagy erejű fétis általában nehéz, arany nyakékként létezik, mely nyolc aranyfonatból áll (minden fonat nyolc aranyszálból szőve), s végeiket tátott szájú farkas fejek koronázzák. Sikeres aktiválása után lehetővé teszi, hogy viselője automatikusan alakot váltson, Düh pont költése nélkül, a jelenet teljes időtartamában.

Vaddisznóagyar 5. szint, Gnózis 7 Ez a rettegett fétis egy nagy vaddisznóagyar egy bőrszíjon, s jelzi, hogy viselője olyasvalaki, akivel nem akarod összeakasztani a bajszot. Amikor aktiválják, a fétis sikerenként egy egészség szintet, és két sikerenként egy Állóképesség pontot ad viselőjének a jelenet erejéig. (Természetesen egy vaddisznó-szellem van belezárva.)

Gaia gyermekeinek fétisei

Eszközkultúrájuk a törzs széttagoltságát és sokszínűségét tükrözi, a legliberálisabb törzsként közösségi szellem jellemzi a fétishasználatukat is. Bárkinek odaadják őket, aki kéri. Bár némely csoportokban ez bejött, a gyakori tulajdonosváltás legtöbbször felbosszantja a szellemeket. A növekedés, fejlődés és a férfivá érés fontos szerepet játszik kultúrájukban – aki új rangra lépett, fétissel jutalmazzák. A rang feltétele az is, hogy a régi fétiseknek méltó utódot találjanak és rávegyék a szellemeket, hogy fogadják el az új tulajdonost. Gaia gyermekei számára a paktum nem csupán az egyén, hanem a közösség és a szellem közötti megállapodást is jelenti – ami elég költséges tud lenni, így csak a legkivételesebb falkák követik ezt az elvet.

A kihívás kockái 1. szint, Gnózis: 5 Borostyánkőből vagy csontból faragott, gyöngyház- vagy malachit-berakásos kockapár. A philodoxok a viták elrendezésre használják, amikor a felek nem egyeznek bele az ítéletbe. Ilyenkor előveszik a kockákat, és a felek választanak egyet közülük. Ezután a philodox Gaiához imádkozik, az Ő segítségét kéri a probléma megoldásában, majd minden, a vitás ügyben résztvevő garouért elkölt egy Gnózis pontot. Ekkor felkéri a vitás feleket, hogy dobjanak a kockákkal. Az a garou, akinek az ügyben igaza van, minden dobásnál nyerni fog. Ha a két félnek egyenlő mértékben van igaza, akkor a dobás eredménye mindig egyenlő lesz.

Page 38: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

38

Békepipa 1. szint, Gnózis: 5 Nem az Uktenák és a Wendigók voltak az elsők, akik a békepipát fétisként használták – ezen szokatlan elképzelés először Gaia gyermekeinél alakult ki. A Békepipa megvalósítása egészen könnyen ment. Ez egy szimpla fából készült pipa, mely szárának minden oldalára három díszítőszimbólumot rovátkoltak. Alájuk egy hosszú gyöngyös zsinór kerül, melybe egy lunát kötöttek, újhold éjszakáján. Érdekes, hogy mégis ez a Fétisek közül a legkönnyebben elrontható. Sok fiatal Gaia gyermeke készíti el saját Békepipáját, hogy ezzel szüntesse meg a használó haragját, nullára csökkentve azt. Ahelyett hogy megkönnyítené a beszélgetést és megszüntetné az esetleges konfrontációkat - ami a fétis eredeti célja - általában zavart és ellenségeskedést szül. Mivel teljesen megfosztják természete egy alapvető részétől (Dühtől), a pipázó általában ingerültté válik (de nem tölti el Düh), s emiatt általában kevéssé lesz sikeres a tárgyalás.

Ezért a legtöbb Gaia gyermeke a pipáját úgy készíti el, hogy a használó Düh értékét ne 0-ra, hanem legalább 1-re csökkentse, meggátolva ezzel a garouk legsötétebb ösztöneit és viselkedését, de mégis megőrizve ismerős gondolkodásmódjukat. A fétist senkire sem lehet ráerőltetni, de ha valaki önként beleegyezik a használatába, nem lehet ellenállni a hatásnak. Az is elképzelhető, hogy valaki más aktiválja a fétist, s utána átadja egy másik garounak használatra. Ez meggátolja azt is, hogy „csaljunk” egy inaktív pipával.

Tiszta edény 2. szint, Gnózis: 5 A sötét középkorban népszerű volt a nemesek körében, hogy rendelkezzenek egy unikornisszarvból készült kupával. Egy ilyen kupa védelmet nyújt bármilyen méreg ellen, amit egy lehetséges trónbitorló megpróbálna használni. Mondanunk sem kell, egy ilyen árucikket nehéz találni – a rinocéroszszarvból készült kupa áll a legközelebb hozzá -, és sok nemes halt már meg úgy, hogy tévedésükben olyan kupából ittak, melyet „unikornisszarvnak” hittek. Akárhogy is, Gaia gyermekei képesek voltak rendkívül jó másolatokat készíteni… és gyakran meg is tették, hogy megvédjék az általuk támogatott vezetőket.

A Tiszta edény puha fából készül, egyetlen üveggyönggyel a belső rész legalján. Egy szellem van a kupába kötve, amit maga Unikornis küldött, s ha aktiválják, vadul rázkódni kezd, amint egy cseppnyi méreg is kerül bele. Miután aktiválták, a fétis hatása egy holdhónapig tart.

Létezik egy, még ennél is hatalmasabb változata. Bár a fétis nem egyedi, az elkészítésének titka nem egyedi (bár lehetséges hogy néhány Gaia gyermeke ősszellem még mindig ismeri), és soha nem létezett belőle ötnél több egyszerre. Ezek 5. szintűnek tekinthetők, Gnózisuk 8. A víz, amit ezekbe töltenek egy aktív antitoxinná alakul, mely minden mérgező anyagot semlegesít, melybe beletöltik. Ezeket a kupákat minden használatkor aktiválni kell.

Zajkeltő 2. szint, Gnózis: 6 Egy üvegjáró, aki elhozta Gaia gyermekeinek ezt a rendkívül szokatlan technológiai eszközt, úgy írta le a Zajkeltőt, mint egy ragyogó kutyasípot. A vád találó, de akkor mi van? Ez még mindig az egyik legjobb módja annak, hogy egy harcot gyorsan megszakítsunk. A zajkeltő egy csipogó, melybe Tisztás Gyermekét kötötték. Összegezve, a zajkeltőt pontosan úgy jelez rendkívül magas hangján, hogy fájdalmat okozzon azoknak, akik képesek meghallani:

Page 39: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

39

kutyáknak, néhány más állatnak, s különösen krinosz alakban lévő garouknak. Hosszútávon a garout bármiben megszakíthatja az Őrjöngést kivéve, ami tulajdonképpen az egyetlen baj ezzel a fétissel…

Ha a garou sikerrel vesz egy Düh próbát (célszám 8), akkor képes ellenállni az erős zajnak. Egy siker is elég, hogy leküzdje a fájdalmas hangot és normálisan cselekedhessen. Az elbukott próba arra kényszeríti a garout, hogy visszaváltozzon glabro vagy homid alakba, hogy elkerülje a dobhártyaszaggató fájdalmat (A lupus származású garouknak is homid alakba kell változni, sok Gaia gyermeke szerint ez a másik nagy baj az eszközzel). Akárhogy is, ha sikert dob, a garou egyszerűen őrjöngésbe kezdhet, ami egy viszonylag egyszerű és működőképes módja a zaj általi fájdalom elkerülésének.

A fétis hatása egy jelenetig tart, vagy addig amíg nem deaktiválják.

Unikornis öve 2. szint, Gnózis: 6 Ez egy fehér bőrből készült öv, melybe egy unikornis gafflingot kötöttek. Amíg viselik, a tulajdonost megóvja a szervezetébe kerülő mérgek káros hatásától, beleértve a Féreg mérgeit is, valamint minden természetes betegségtől. A radioaktív sugárzás, a természetfeletti mérgek, és a savak azonban továbbra is károsak maradnak. A hatás automatikus, dobásra nincs szükség.

Alicorn kelyhe 2. szint, Gnózis: 6 Ez egy rendkívül ritka, ősi európai fétis, melyet állítólag egyszarvúak szarvából készítettek. Nem lehet tudni, ez igaz-e, de minden ártalmas anyag, amelyet belé töltenek, elveszti káros mivoltát. Egy sikeres Gnózis dobással (a méreg készítőjének Intelligencia+Természettudományok dobása ellen) a kehely tulajdonosa képes megállapítani a méreg típusát a kehely színének megváltozásából. Balsiker esetén azonban a kehely elreped, és használhatatlanná válik.

Hercegek tükre 3. szint, Gnózis: 7 Ez az értékes tárgy egy bronz tükör, melynek mindkét oldala tükröző felület. Az Arany Szív klán készítette, Christine de Pisan idején, a földi uralkodók hiúságának büntetőeszközeként. Amikor a tükör használója aktiválja és feltartja azt, akkor mindenki, aki beletekint, a legrosszabb dolgot látja, amit valaha is tett, vagy a legrosszabb dolgot, ami igaz vele kapcsolatban. A tükör másik oldala viszont mindig a legszebb, legnemesebb tettét mutatja a beletekintőnek.

Zengő kard 5. szint, Gnózis: 6 A legtöbb Gaia gyermekei fétis viszonylag egyszerűen díszített, mivel a gyermekek hitvallásának fontos része az szerénység, és ez nehezen párosítható a tarka cicomázással. Ez a kard ellenben szándékosan vét eme felfogás ellen. Ez a rendkívül szikrázó, tökéletesen kovácsolt ezüstből készült penge vésett rúnákkal díszített (eme rúnákat festékkel futtatják, hogy kihangsúlyozzák a vonalaikat), mely csak úgy vonzza a tekinteteket, és pontosan ez is a fegyver célja. Egy Földrengés-

Page 40: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

40

szellemet a pengébe kötve mindenki, aki csak rátekint, megérzi, milyen sérüléseket képes okozni a kard. Egy villogó vívóbemutató a karddal hadseregeket kényszeríthet térdre.

Ha aktiválják, a fétis minden látótávolságon belül levő ellenséget arra kényszerít, hogy akaraterő próbát tegyen (célszám 7) az alábbi három esetben: ha a használó egymás után kétszer talál el valakit, anélkül hogy megütnék, ha több mint négy egészségszintnyi sebet okoz egyetlen ütéssel, vagy ha halálos sebet visz be. Bármely ellenfél, aki elvéti a próbát azonnal megadja magát vagy elmenekül, és képtelen lesz harcolni olyasvalaki ellen, aki ennyire nyilvánvalóan és hihetetlenül hatalmasabb nála. Akárhogy is, a penge sajnálatosan hatástalan azokkal szemben, akiknek a használónál magasabb a Rangja.

A Zengő kard sebzése megegyezik a normális kardéval, és igaz ezüstből készül, de nem kötnek bele Harc-szellemet, ebből kifolyólag csak azoknak okoz kritikus sérülést, akik érzékenyek az ezüstre.

A Halkléptűek fétisei

Ha az Üvegjárók nem törekednének a miniatürizálásra, bizonyosan a Halkléptűek nyernék meg a legkisebb fétisekért járó díjat. Hosszú utazásokon igyekszik az ember minél kevesebb terhet cipelni. A sétabotot leszámítva nincs is nagyobb fétisük, mint ami belefér egy hátizsák zsebébe. Ha lándzsára van szükségük, akkor elkészítenek egy lándzsahegyet és abba köti a szellemet – nyelet mindig találni. Sajnos ők veszítették el a legtöbb fétisüket a történelem során – mivel folyamatos mozgásban vannak, a szükségtől hajtva állnak tovább egyik helyről és nincs mindig lehetőségük összepakolni, vagy a harc közben elejtett tárgyakat összeszedni. A halkléptűeket kísértő szellemek gyakran magukhoz veszik ezeket az elhagyott fétiseket és sírjukban őrzik a holttestük mellett.

Örök víz tömlője 1. szint, Gnózis: 6. Az Örök víz tömlője halkléptű fétisként kezdte pályafutását, de hasznosságát bizonyítandó mára a többi törzs is átvette. Rendkívül jól szolgál hosszú utazások során. A fétis egy bőrből készült és rúnákkal díszített víztömlő, melybe egy víz-szellemet börtönöztek. Amikor aktiválják, a víz-szellem feltölti a tömlőt friss vízzel. Így a garou anélkül tehet meg nagy távolságokat sivatagban vagy éppen tengeren, hogy aggódni kellene a friss víz miatt.

Viharköpeny 2. szint, Gnózis: 7 A Sötét Umbra borzalmas és vészjósló hely, még a halkléptűeknek is, akiknél jobban egyik törzs sem ismeri e helyet. Napjainkban ez a helyzet pedig fokozódik, a Sötét Umbra egyre féktelenebb, viharosabb, így eme ősi fétisek szerepe felértékelődött mostanában. A Viharköpeny általában egy tradicionális sivatagi köpeny, amely tetőtől talpig beborítja a garout, de néhány ifjabb halkléptű jobban kedveli a ballonkabátból, vagy bőrdzsekiből készült változatokat. Általában bagoly szellemet, vagy valamilyen páncélos állat, pl. teknős szellemét kötik bele, s amíg viseli, a halkléptű megduplázhatja a sebelnyelés kockatartalékát a Sötét Umbra szellemeivel vagy más entitásaival szemben.

Page 41: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

41

D’siah 3. szint, Gnózis: 4 Egyes halkléptű theurge-ok hordanak maguknál D’siahot, a hold pengéjét. Ezek a rituális tűzkő pengék a félhold alakjára vannak faragva, s a rontásszellemek és más gonosz szellemek ellen használják őket. Az általa okozott sebzés Erő+1 szint, (célszám 5), a Féreg által fertőzött, romlott lények ellen kritikusat sebez. Egyes sikeres csapások 1 pontnyi Gnózist lopnak az ellenfélből (ha van neki). A D’siah kifejezetten hatásos kígyószerű ellenfelek ellen (pl. nagák, Szet követői), ilyenkor Erő+4 szint kritikus sebzést okoz.

Anpu szarkofágja 3. szint, Gnózis: 4 Ezt a fétist azok a halkléptűek használják, akik tudják, hogy vámpírokkal, pl. Szet követőivel fognak találkozni. A használója nyolc órát tölt alvással a szarkofágban, és költ egy Gnózist. Az elkövetkező 24 órában a halképtű teljesen halott lesz. Nem hatnak rá a halandókra irányuló természetfeletti hatalmak (pl. a Hipnotikus tekintet sokkal kevésbé hatásos holtak ellen), sem a betegségek, vagy a taumaturgikusan stimulált szívmegállás. (Mivel a szívük már nem dobog.) Továbbá a személy „halála” miatt a Sötét Umbrába való belépés könnyebbé válik, a célszám 1-gyel csökken. Végül a halkléptű vére besűrűsödik, s íze undorítóvá válik. Ahhoz, hogy egy vámpír kiszipolyozza a halkléptűt, Akaraterő dobást kell tennie (célszám 9), vagy abba kell hagynia a vérszívást.

Megjegyzendő, hogy ez az élőhalott állapot kifejezetten természetellenes. A garouk csak vészhelyzetben használják ezt a szarkofágot. Az a garou, aki mértéktelenül él vele, könnyen a halál világában ragadhat.

Kheopsz téglája 4. szint, Gnózis: 5 Ez a tégla nem feltétlenül a Kheopsz-piramisból származik, de a név rajtamaradt. Mindenesetre, amikor a téglát a táborhely közepére helyezik, s egy hozzáértő theurge aktiválja (legalább 2-es rang és 3-as Rituálék Ismeret), védőmezőt hoz létre a féreglények ellen. (mint pl. Szet követői.) Az aktiváláshoz szükséges védő jelek felrajzolása egy órát vesz igénybe. Ám ezek a lények is megkísérelhetnek áthatolnia a védőmezőn, ha sikeres Akaraterő próbát tesznek 8-as célszámra, ekkor azonban minden kockatartalékuk 2-vel csökken.

Assanboran maszkja 4. szint, Gnózis: 5 Ezt az érdekes fétist a Szaharán túlról hozták a halkléptű vándorok. Ez egy téglalap alakú, ébenfából faragott maszk, mely egy kifejező démoni arcot ábrázol. Ereje csak újhold idején használható. A maszk viselője képessé válik egy anyagtalan, füstnek látszó szellem-alak felvételére – a maszk azonban ha anyagi nem is marad, de mindenképp megelevenedik. A viselő földi sebességének kétszeresével képes repülni. A tárgyakat mozgatni vagy megérinteni nem képes, de a maszk szájában képes őket tartani. Képes továbbá harcban harapni – a maszk szájával – s olyan sebet okoz, mintha hispo alakban harapna. Végül, mivel a fétis viselője lényegében anyagtalan, ezért minden kitérésre dobott sikere duplán számít (pl. három siker esetén hatnak). A hatás napfelkeltéig, vagy a maszk levételéig tart.

Page 42: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

42

Uktena fétisek

Nemcsak, hogy rontásszellemeket kötnek fétiseikbe, de ők az egyetlen törzs, aki ezt nagy tételben csinálja. Még a Vad szellemeit is vérben áztatva, csontokba kötve kezelik. Hagyományuk szerint a Féreg csontjait ekképpen tartják távol Gaia ellenségeitől. Nem meglepő, hogy aki egy uktena fétist ellop, különösen szörnyűséges halált hal.

Köpölyözés 1. vagy 2. szint, Gnózis: 5 Ezek a maradandó fétisek különböznek a legtöbb átlagos fétistől. Az afrikai praktikákból átvett Köpölyözés mintái egy önkéntes szellemet láncolnak a garouhoz. A minta elkészítéséhez ezüst tűk kellenek, s így eléggé fájdalmas. A Köpölyözés fétisek lehetővé teszik egy garou számára, hogy használjon egy első vagy második szintű Adományt. A mintába beleszőtt Adomány használatához nem kell Gnózist használni, de ha Düh vagy Akaraterő költsége van, azt normálisan el kell költeni. A minta jellegzetessége utal arra, hogy az adományt milyen szellem tanítja (például a második szintű metisz adomány, az Alagút esetén vakond formájú, míg az első szintű Ragabash adomány, a Pecséttörés esetében mosómedvére emlékeztet.)

Több adomány megtanulásához több Köpölyözés fétis kelt elhelyezni a garou testén. A jelek egyszerű felrovása nem elegendő, még ha ezüsttel csinálják, akkor sem: egy önkéntes szellemnek kell az erejével telítenie a fétist.

Sárkány-klaive 5. szint, Gnózis: 5 Ennek az ázsiai klaive-nek a markolata egy sárkány (Uktena dicsőséges ázsiai megtestesülése) kitátott szájú fejét formázza. Birtokosa normális klaive-ként használhatja, vagy elkölthet egy pontot a klaive Gnózisából, hogy lángcsóvát lőjön a fegyver markolatából. (ötkockányi súlyosbított sebzés) Valahányszor a sárkány tüzét használják, az elköltött Gnózis pótolható, ha a klaive-et tiszta vízbe merítik, s két hétig Luna fényében fürdetik. Ha csak egyetlen éjszakával is korábban megszakítják, az egész szertartást meg kell ismételni.

Szellemlakat 5. szint, Gnózis: 8+ Ez a fétis leggyakrabban egy homokfestmény vagy agyagszobor alakjában jelenik meg. Némelyik azonban úgy néz ki, mint egy orvosságos zacskó, vagy egyszerűen csak néhány különös alakú, apró festett kavics. A Szellemlakat nagyhatalmú barátságos szellemek elfogására használatos. Ezután már egy rontásszellem fogságban tartására alkalmas, mert a lakat képes ellenszegülni a rontásszellem erejének, lényegében úgy, hogy egyensúlyt teremt a két szellem között, így azok egymást tartják féken. Ahhoz, hogy hatásos legyen, a fétist egy garounak kell szándékosan viselnie vagy hordoznia. (Ő a Rontásszellem Őre.) Kevés garou tud ezekről a nagyhatalmú fétisekről, s akik tudnak, azok sem szívlelik őket, mert a beléjük zárt barátságos szellem sem mindig működik közre szívesen.

Page 43: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

43

Az Üvegjárók fétisei

Nem épp szokványosak a fétiseik. Habár jó pár hagyományos módon tervezett darabjuk van, inkább a bonyolult s szokatlan kivitelezés felé hajlanak. Sok tekintetben inkább művészi gépezetek, mintsem szent relikviák. Egy üvegjáró klaive-jének markolatába pókszellemet köt, hogy soha ne csússzon ki a kezéből a kard, pengéjébe pedig egy Düh-szellemet, hogy nagyobb ütőerőt biztosítson fegyvere számára. A modern technológia a többi törzs számára meglehetősen idegen, pláne a fétiskészítést illetően. Az Üvegjárók nagyobbra tartanak egy pisztolyt bármelyik kardnál; porok, tollak és kavicsok helyett ők bionikus kiberfétiseket és számítógépprogram-fétiseket alkotnak (saját fahumorú szlengjükben „szoftvér”-nek ejtve). Habár szinte megcsúfolják a fétiskészítés több évezredes hagyományát, ők a legalkalmazkodóbb törzs, és tökéletesen beolvasztották a változó modern világ lehetőségeit művészetükbe.

Texasi ivópohár 1. szint, Gnózis: 1 Főképp Texas és Georgia üvegjárói körében kedvelt ez a kupa, mely a Méregellenállás nevű adományt kölcsönzi azoknak, akik isznak belőle. Habár az illető normális módon részeggé válhat, s elszenvedi a szokásos büntetéseket, de képes a szokásosnál nagyobb mennyiségű alkoholt magához venni, mielőtt elájulna.

Ezen kívül a pohár mindig félig telinek tűnik, így az üvegjáró, akié a fétis, hajlamos mindent optimistán látni.

Légtalpas cipő 1. szint, Gnózis: 2 Ez a kosarascipő lehetővé teszi egy üvegjáró számára, hogy szinte lebegjen ugrás közben. Viselője két kockát hozzáadhat az Atlétika kockatartalékához, amikor ugrik. Ezenkívül, nem szenved sérülést zuhanásból, ha dob egy sikeres Ügyesség + Atlétika próbát (A célszám egyenlő a zuhant emeletek számával.) Egy Szél-szellem van belekötve a cipőbe, és csak homid, illetve glabro formában használható.

PóKom 1. szint, Gnózis: 2 A PóKomok speciális kommunikációs eszközök, melyek az Umbrát használják közvetítő közegként. A rendszer egy mikrofonból, egy fülhallgatóból, és egy övre rögzíthető fémdobozból áll, melyhez zsinórral van hozzákapcsolva a fejrész. Minden PóKomba egy mintázatpók szelleme van belekötve, s amikor valaki beleszól a mikrofonba, a pók rögzíti, amit mond, és érzékeli, hogy kinek szól az üzenet, majd azonnal elrepül a cél PóKomhoz, és átadja az üzenetet.

A rendszer felépítéséből következik, hogy ilyen módszerrel egy személy csak egy másiknak tud üzenetet küldeni. Hogy lehetővé váljon egy csapat összehangolása, sok falka központi szervert alkalmaz, mert az a beérkezett üzenetet egyszerre az összes PóKomba el tudja juttatni.

Page 44: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

44

Hardvervírus 1. szint, Gnózis: 3 Ahogy minden technikai segédletben mondják, egy normál számítógépvírus nem tudja megfertőzni a hardvert, csak a szoftvert. Ez azonban nem egy közönséges vírus. Egy mintázat-pókot börtönöztek a szoftverbe, amely így képes önmagát a gyakran használt számítógépes hardverekhez csatolni, és képes ezeket a hardvereket (pl. monitor) látványosan megsemmisíteni. Ezek a készülékek általában felrobbannak. A legjobb a Mesélőre bízni a felrobbanó nyomtatók és más efféle perifériák sebzésének maghatározását.

Holdsarlós víztömlő 3. szint, Gnózis: 5 Ez egy közkedvelt fétis a közel-keleti nőstény üvegjárók között, s arra használják, hogy leplezze a dzsihád női harcosait. Egy Düh, vagy Harc-szellemet kell a tömlőbe börtönözni. A benne lévő vizet a karmaikra öntve az Üvegjárók a Pengekarmok (Razor Claws) nevű adományt utánozzák le, míg ha a vizet egy normál fegyver pengéjére csorgatják, akkor onnantól súlyosbított sebet okoznak vele. Ha pedig megisszák, azonnal őrjöngeni kezdenek. Ezen esetek közül csak egy használható egy időben, és a hatás a jelenet végéig tart.

Nagy Fekete Könyv 3. szint, Gnózis: 6 Sok testületi farkas*, és más kapcsolatokban gondolkodó üvegjáró kedvence ez a zsebkönyv, mely a földön élő összes, telefonnal rendelkező ember telefonszámát tartalmazza. Az írás benne a tulajdonos kézírásának látszik. Elég különös módon, egy humor-szellemet kell a könyvbe zárni a fétis megalkotásakor.

A Vörös Karmok fétisei

Mint főként farkasokból álló törzs, teljesen más fétiseket készítenek, mint homid születésű garoutársaik. Az eszközszerű fétisek helyett ők inkább a sebhely-fétiseket illetve a helyhez kötött fétiseket kedvelik (ez utóbbi elég egyedi: jelekkel televésett sziklákból, csontokból, fakéregből, botokból össze állított dolgok ezek). A fétisek így egy területre is kihatnak, bár általában csak akkor, ha a Vörös Karom a közelben tartózkodik. Kaernek vagy más fontos helyek védelmére, vadászterületre vagy az utódok születését óvó biztonságos farkasodu kialakítására kiváló. Azonban kevés alkalommal élnek fétisek használatával, s a garouk nemzettségében nekik van a legkevesebb fétisük.

Fenyőtoboz 4. szint, Gnózis: 6 Amikor a garou állkapcsai között tartja a Fenyőtobozt (ez emberként elég nehéz), nem hagy sem látható, sem szagolható nyomot az üldözői számára, ezáltal normális körülmények között lehetetlen

* Testületi Farkasok: az Üvegjárók törzsének egyik tábora, akik befurakodva a cégek berkeibe és a városok vezetőségébe, pénzzel és alvilági módszerekkel (pl. zsarolás, vesztegetés) küzdenek a Féreg ellen.

Page 45: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

45

őt követni, amíg adományokat (vagy mágiát) nem használnak erre a célra. Ha a Fenyőtoboz elroncsolódik a garou állkapcsai között, akkor a fétis megsemmisül, a bezárt szellem kiszabadul, s a garou a továbbiakban követhetővé válik. A fétis készítése során valamilyen szélhámos szellemet (pl. Szarka, Mosómedve) kell egy frissen lehullott fenyőtobozba zárni.

A Vadász csontja 5. szint, Gnózis: 7 Ez a fétis egy kisebb állat teteme, melyet a fétist készítő egyetlen harapással ejtett el. A testet ezután körülvonszolja a kiválasztott terület határán, majd elássa a terület középpontjában. A garou, aki ismeri a tetem helyét, képes bármikor odatalálni, s amikor sikeresen aktiválja a fétist, mindent megtudhat, ami a kijelölt területen belül történik a koncentráció (vagy a jelenet) ideje alatt.

A Vadász csontjának elkészítéséhez a garounak rituális vadászat során kell elejteni az állatot, s annak szellemét a tetembe kötnie. Ha a Vadász csontját kiássák, a hatások azonnal megszűnnek, s a szellem kiszabadul.

Wendigo fétisek

Kimondottan szélsőséges körülmények közt alkotják meg fétiseiket, a legtökéletesebb fát, vagy a legalkalmasabb szellemet keresve íjuk számára hetekig kutatnak a vadonban. Teszik, mert ez a kötelességük. Fétiseiket rendkívül nagy becsben tartják és szinte mindig gazdagon díszítik őket. A fegyverfétiseiknek gyakran önálló nevet adnak.

Szellemháló/Szellemcsapda 3. szint, Gnózis 5 Ez a fétis két formában fordul elő, halászhálóként vagy a prémvadászok hurokcsapdájaként. Egyik esetben sem állatok elfogására, hanem szellemek csapdába ejtésére szolgál. A garou úgy használja a csapdákat, mintha közönséges eszközök volnának, ám a való világ helyett az Umbrában állítja fel és aktiválja őket. A közelében elhaladó szellemeknek szembeállított Akaraterő próbát kell dobniuk a csapda Gnózis dobása ellen, és ha a csapda ér el több sikert, a szellem foglyul esik benne. A felállítása után legalább három órát kell várni, aztán a garou ellenőrizheti, mit fogott. A wendigók arra használják a fétist, hogy az elfogott szellemeket egy szívességért cserében engedjék csak szabadon (és általában egy fétis megalkotásához kérik az erejüket.) Egy ilyen csapda elkészítéséhez egy pók-szellemet kell megkötni a tárgyban.

Szellemkenu 3/5. szint, Gnózis 8 Nem kell szükségképpen egy normál méretű kenura gondolni: általában inkább egy kicsi, faragott faszobrocskáról van szó, mely aktiválása után hordozójának lehetővé teszi, hogy úgy tájékozódjon az Umbrában, mintha rendelkeznek a szellem bűbáj Irányérzék nevű formájával. A teljes méretű változat (mely 5. szintű fétis) egy valóságos méretű kenu, és több garout képes átjuttatni az Umbrába, mintha csak vízen hajózna. Amikor aktiválják, utasaival együtt átkerül az Umbrába. Hatása azonban csak egy napig tart: ha a hatóidő lejár, újra kell aktiválni, hogy vissza lehessen térni vele a való világba. Bármely, Irányérzék bűbájjal rendelkező szellem alkalmas a létrehozására.

Page 46: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

46

Kőíj 4. szint, Gnózis 6 Mint a legendás Gluskap ősisten íja, olyan vágyott fegyvere ez az ahrounoknak. Rendkívül merev, kőből készült íjról van szó, amelyet nem lehet felajzani, amíg nem aktiválják. Azután is csak aktiválója tudja használni, a jelenet erejéig. 240 yardra lő el (kb. 220 méterre), amely duplája a normál íjak lőtávolságának, és, mint a lőfegyvereknél, a használó hozzáadhatja a támadás sikereit a sebzés kockatartalékához – a normál 6 kockányi sebzéshez. (meg még amennyit esetleg a speciális nyílhegyek sebeznek).

Azt mesélik, ezeket az íjakat régen elhunyt óriások csontjaiból készítik, amelyek barlangokban vannak eltemetve, az Umbrában, és háború-szellemeket kötnek beléjük a fétis megalkotásakor.

Visszhangkeltő (Maedawaewae-Igun) 4. szint, Gnózis 7 Ez a fétis egy sámándob, mely segít a szellemek megidézésében. Ha legalább három teljes körön keresztül játszanak rajta, s utána aktiválják, az aktiválási sikerek hozzáadhatóak egy szellemidéző rítus vagy adomány sikereihez. Egy dal-szellemet kell a fétisbe zárni a létrehozása során.

Őrző fétisek

Ezeket a fétiseket jobbára a kaernek őrei viselik. Nem-vérfarkas kezébe nagyon ritkán jutnak, bár egyes természet-közeli népek varázsló-sámánjai birtokolhatnak közülük néhányat – ajándékként kapták garou testvéreiktől, és szövetségüket, összetartozásukat szimbolizálhatják.

Az Őrszem hangja 1. szint, Gnózis: 4 Ez egy tülökből készült fétis, melyet elég elterjedten használják Fenris ivadékai, a Fekete Fúriák, az Árnyékurak, a Fiannák és az Ezüst Agyarak. Bárki használhatja a hagyományos módon, egyszerűen azzal, hogy belefúj, ekkor hatásként a Figyelmeztetés üvöltéséhez hasonlatos hangot hallat. (Mintha egy farkas felvonyítana - ebből a közelben lévő vérfarkasok tudják, hogy baj van, és jó eséllyel felbukkannak, hogy megnézzék, mi a helyzet.)

Őrök lándzsája 2. szint, Gnózis: 5 Ez a lándzsa-fétis egy egészen primitív fegyvernek látszik, és gyakran egy lyuk található a kovakő lándzsafej közepén. Mint más fétis-fegyverek, ez is kritikus sebet okoz (Erő+2 kockával, 6-os célszámra.) De az igazi ereje abban rejlik, hogy figyelmezteti hordozóját az umbrai fenyegetésekre: amikor Rontószellemek vagy más féreglények megközelítik őt kétszáz yardnyira (kb. 183 méter) a fegyver lágyan fütyülni kezd, mintha csak a szél süvítene át a lándzsafej lyukán.

A figyelmeztetés csak akkor működik, ha a lándzsát tulajdonosa a kezében tartja, és nem figyelmeztet a fizikai világban közelítő féreglényre, csak a Penumbrában érkezőkre. Ezen fegyver elkészítéséhez az alábbi szellemek egyikét kell a készítőnek a fegyverbe zárnia: szél, prérifarkas vagy kékszajkó.

Page 47: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

47

Viszont ha aktiválják, és úgy fújnak bele, akkor ez a hívás csak a használó vérfarkas-klánjának tagjai számára hallható, illetve a szövetséges szellemeiknek. A hang végigvisszhangzik a fizikai világon, és a penumbrán is.

Elkészítéséhez egy megfelelő állat szellemét kell a tülökbe kötni, például Kakas, Farkas, Prérifarkas vagy Bőgőmajom szellemét.

Ronin fétisek

Féregtükör 2. szint, Gnózis: 7 A Féreg tükör egy csontkeretes ezüstlap. A Féreg jelenlétének kimutatására használható. Ha egy tárgy vagy személy féregfertőzött, akkor az aktivált tükör megmutatja ezt: a rontást, mely baljós zöld aura formájában jelentkezik a célpont tükörképe körül. Így a garou akár saját magát is megvizsgálhatja… Fényesebb aura súlyosabb fertőzést jelent. A tükörben nem látszódnak a rontásszellemek (kivéve persze, ha materializálódnak.)

A fétis elkészítéséhez egy lunára vagy víz-szellem közreműködésére van szükség. Ha a szellem, melyet belezárnak nem önként vállalja a dolgot, akkor a tükör csak egy Gnózis pont elköltésével aktiválható. Egy rontás-szellemmel készített tükör pedig hamis képeket jelenít meg, s elrejti az esetleges rontást, mely a használót sújtja.

Morgó 4. szint, Gnózis: 5 Ez a hosszú, recézett élű tőr hasonlít a klaive-ekre, de nem olyan szépen kimunkált. Kritikus sebzést okoz mindenkinek, akit eltalálnak vele, s gyakran morog, amikor a célpont húsába vág. Morgó nem ezüstből készül, tehát a garouk normálisan képesek elnyelni a sebzését. A támadás célszáma Morgóval 6, a sebzése Erő+1 kocka.

Morgó készítéséhez a garounak Harc-, Fájdalom-, Düh-, vagy Farkas-szellemek közül kell egyet a tőrbe zárnia. Ha rontásszellem kerül bele ezek helyett, akkor elképzelhető, hogy a Morgó tulajdonosa ellen fordul, az első adandó alkalommal, mikor a használó balsikert kap eredményül egy támadás során. Ekkor a penge morogva az ő húsába mélyed, majd a rontásszellem kiszökik a fétisből, s az Umbrába menekül. A fétis hatalma ekkor megszűnik.

Harci dob 4. szint, Gnózis: 7 Ezt az apró fából és bőrből készült dobot a szívhez közel kell hordani. Felélesztéséhez dobolni kell rajta, s az aktiválási dobáson elért minden sikerért egy Düh pontot ad a használónak. Csak naponta egyszer használható. Egy harci dob általában barátságos, de ha a szellemet trükkel vagy erőszakkal zárták bele, ez másként lehet. Ilyenkor a dob szelleme őrjöngésbe taszíthatja a használót, ha az balsikert ér el az aktivációs próbán.

A dob elkészítéséhez Harc- vagy Düh-szellemet kell a tárgyba zárni. A keserű düh rontásszellemek gyakran megpróbálják Harc-szellemnek kiadni magukat.

Page 48: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

48

A ferák fétisei

Habár a Tiszták legendája arra utal, hogy csak a garouk használnak fétiseket, ez nem igaz. Valamennyi alakváltó faj kialakította a saját, egyéni fétiskultúráját, s némely fera fétis olykor hatékonyabbnak bizonyulhat egy garou fétisnél.

Adzsaba fétisek

Nem sok maradt kincseikből a szimbákkal vívott háború után, a legtöbb fétisük az oroszlánemberek kezébe került, és egyszerűen nem jutott még elég idő arra, hogy pótolják őket. Az adzsaba harcosok azonban páratlan harci fétisek-kiegészítéseket alkottak, mint ahogyan a gerillák is rendszerint saját igényük szerint átalakítják a puskáikat. A túlélést segítő eszközöket nagy tisztelet övezi a vérhiénák körében, és talán ezek a legelképesztőbbek az alakváltók fétisfegyverei közül.

Dögirha 3. szint, Gnózis 6 Csak úgy mint a hiénák, akik hatékony vadászok, de nem riadnak vissza a dögevéstől, az adzsabák is olykor ravaszsággal kompenzálják harci jártasságukat. Ez a fétis az adzsabák természetes adottságával, a halálmágiával együtt működik. Egy zsákmányállat (zebra, gnú) irhájából készített kabát vagy felsőruházat szolgál kehelyként és egy dögevő állat szellemét kötik hozzá. Amikor a viselője a földre omolva aktiválja a fétist, az úgy álcázza őt, mintha maga is a választott lény teteme lenne.

Az illuzórikus tetem bármekkora lehet, amely képes beteríteni az adzsaba testét, lehet állat, vagy akár ember hullája is. Frissnek tűnik, alig indult be rajta még a bomlás – és látványra, szagra és tapintásra is valódinak tűnik (bizonyos feltételek mellett még a legyeket is vonzza). Természetfeletti érzékekkel ugyan leleplezhető, ha ellendobásban felülmúlják a fétis Gnózisát. Sok adzsaba arra használja, hogy halottnak tettesse magát (Felfogás + Rászedés ellendobás), és közelebb csalja az ellenségeit.

Oroszlánölő asszegáj 3. szint, Gnózis 7 Az adzsaba/szimba háború közepén alkották meg ezeket a szélespengéjű lándzsákat, amelyek kétségtelenül hatékony fegyverek a harcban, de mindenképp halálosak a szimbákra nézve. Hajítható és Erő + 2 sebzésű. Ha egy szimbát sebeznek meg vele és aktiválják a fétist, az mélyebbre fúródik a sebbe, mint egy agyartőr, megduplázva a sebzés mértékét. Bár a két nép közötti béke óta nemkívánatos fegyvernek számít, pár adzsaba nyíltan viseli továbbra is.

Ananasi fétisek

A nyilvánvaló és népszerű fétishálókon kívül a Triász tagjaihoz kötődő fétiseket alkotnak. Hatalmas és rejtélyes szerkezeteket alkotnak a szövevény pókok, közös Fétis rítust végezve egy külső hatalom (amely talán a Szövő vagy Ananasa királynő – maguk sem tudják, hiszen mindig fajuk névadóját tartják múzsájuknak) irányítása alatt. Ezeket bizarr jelenségek övezik, akik valaha is tanúi voltak egy-egy ilyen szerkezet létezésének, már kórházakban fekszenek, pszichiátriai kezelés alatt állnak.

Page 49: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

49

A nagy méret nem mindig szempont, valamikor egészen apró fétiseket alkotnak, amelyet egyetlen kis pók képes alkalmazni.

Luk’aathihko 4. szint, Gnózis 7 A Szövőhöz kötődő szövevény-pókok nyelvén a Luk’aathiko egy lefordíthatatlan szó, s furcsa módon két tárgyat takar. Az egyik egy kb. 40 cm hosszú és 5 cm átmérőjű, tökéletesre formált fémhenger. A henger tetején egy kevesebb mint fél centi átmérőjű, kb. 2,5 centis bemélyedés található, amely egy vékony tűt rejt – a másik tárgyat. A henger alján három lyukacska található, mind pontosan egyharmad inch átmérőjűek. A henger belseje bonyolult pumpákból és csövekből álló rendszert rejt, amelyben három különböző folyadék kering. Az egyik piros, a másik kék, a harmadik zöld.

A fétis aktiválásához először az ananasinak meg kell szúrnia a tűvel az áldozatot, s így vérét venni. A tűt aztán a henger tetején található nyílásba kell helyezni, aktiválva a fétist. Aztán két ujjal a henger alján található két nyílást befogva kiszívható a folyadékok egyike. Ahogy a folyadék kiáramlik, az áldozat úgy veszíti el Dühét, Gnózisát vagy Akaraterejét a különböző testfolyadékok szivárgásán keresztül – sikerenként egy pontot szipolyozva ki. A folyadékok másodpercre pontosan huszonnégy órán belül, rejtélyes módon visszatöltődnek a hengerbe. A fétist 24 óránként lehet csak használni és mészkőszellemet kell hozzákötni.

Básztet fétisek

Habár a felszjnen nem sok eltérést mutat a garoukéitól, a básztetek inkább varázstárgyaknak, mint spirituális műtárgyaknak tekintik a fétiseiket. Számukra a mágia alkalmazójában rejlő hatalom számít és nem maga a mágia, míg a garouk számára a fétiskészítés egy spirituális kapcsolat, egy szövetség folyamata, élőként tekintenek rá, és törődnek vele. A básztetek számára a fétis csak egy különleges eszköz, semmi több.

Általában olyan célokra alkotnak fétiseket, amelyekből a szellemeknek is haszna származik, és ők is rendszeresen foglalkoznak fétisük ápolásával. Gyakran cserélnek fétiseket mágusokkal és tündérekkel az ő varázstárgyaikra, amelyeket hasonló módon kezelnek, mint a sajátjaikat. A szellemekhez való viszonyulásuk folytán szörnyen sok hibás fétisük van, de ez nem zavarja őket – ha egy eszköz elromlik, egyszerűen eldobják…

Árnyékpajzs 4. szint, Gnózis 7 A klasszikus, jellegzetes afrikai pajzsokat megtorpanásra kényszerítő, félelmet keltő rajzolatokkal díszítik, hogy az ellenség elbizonytalanodjon, megtörjön még a harc előtt. Azonban nem igazán használható azon harcosok számára, akik észrevétlenek szándékoznak maradni. Básztet népe ezért kifejlesztette az Árnyékpajzsot. Egy kaméleon- vagy árnyék-szellemet kötnek a pajzsba, majd háromszor megfestik. Először feketére az egész pajzsot, majd tiszta fehérre, végül tradicionális mintázatot festenek rá. Aktiválás után tökéletesen beleolvad a környezetébe. Egy básztet általában háttal egy falnak vagy más fedezéknek állva rejtőzik el. A fétist használót 8-as célszámra dobott, sikeres Észlelés + Éberség dobással lehet kiszúrni. A pajzs hagyományos védőeszközként is szolgálhat, eggyel

Page 50: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

50

növelve ellenfele kézitusa/Közelharc dobásának célszámát, illetve a távolsági fegyverek (íjak, hajítófegyverek, parittyák) találati arányát is eszerint módosítja. Puskagolyóktól azonban nem véd.

Corax fétisek

A ratkinok és rokeák fétiseit leszámítva általában díszesebbnél díszesebb, ékesebbnél ékesebb tárgyakat alkotnak a ferák, de a coraxok ezzel szemben már-már hulladékszerű, koszos, fénytelen, semmitmondó külsejű fétiseket gyártanak. Nem mintha nem lennének elég ügyesek egy gyönyörű fétishez, de inkább nem hívják fel figyelmet rájuk. Számukra – mint azt születésük is bizonyítja – nem a külsőségek számítanak, ugyanolyan erős lehet egy szellem egy jelentéktelen tárgyban, mint egy csicsás, felékszerezett eszközben. Mellesleg a coraxok figyelmét könnyen elterelik a fényes, csillogó dolgok – így egy koszos, vacak kinézetű fétis használatakor töretlenül összpontosíthatnak a célra. Persze a szellemek többsége kelletlenül áll a nem megfelelő kehelyhez, de a számtalan titok és információ, amit cserébe ajánlanak a coraxok, csábító. Általában egy adott területhez kötődő szellemet alkalmaznak fétisek számára, amely nem jár nagy kárral, ha eltávolítják az adott helyről.

Számos fétishez kötődő rítust kialakítottak maguknak, például fétiseiket egy magas fa tetejéről lógatják hajnalban vagy napnyugtakor, a corax pedig sajátos minta szerint repüli körbe azt. Gyakran az újonnan „kikelt” coraxok őrzésére készítenek fétiseket. Gyakran szülői érzéseket keltenek ezáltal a szellemekben a „fióka” iránt, és tipikus corax jelenet, amikor toll-tőrét előrántva azt suttogja: „Igen, biztos vagyok benne.” – gyakran ragaszkodik hozzá, hogy a szellem nem fogja megengedni neki, hogy használja az fétist, amíg azt nem mondja neki. Mielőtt meghalnak, mindig megpróbálják szabadon ereszteni fétiseikből a szellemeket (hagyományhoz híven a lehető legmagasabbra repülnek, majd karmaikkal összetörik a kelyhet), és elég nagylelkűen állnak a tabukhoz és a Gnózis-vámokhoz.

Összességében véve a coraxok gazdag fétiskultúrával rendelkeznek – koszos, csúnya, vacak, de kétségtelenül gazdag kultúrával.

A holló kegyeiben 1. szintű, Gnózis 5 Az alakváltók legegyszerűbb fétisei közé tartozik ez, egy corax corvid formában kiszedett saját tollából készül. Emberi alakban a hajba tűzve viselik és egy madárszellemet (nem feltétlenül hollót) kötnek hozzá. Segítségével a corvid formára korlátozott adományokat homid alakban is használhatja.

Páratlan ragyogás 1. szintű, Gnózis 6 A corax fétisek általában véve durva, piszkos és sötét színű tárgyak, hogy ne vonják magukra a figyelmet. A Páratlan ragyogás azonban kivételnek számít. Egy alufóliához, cellofánhoz, vagy más értéktelen, de csillogó semmiséghez kötnek egy napfényszellemet. Amikor aktiválják, eszméletlen fényességgel ragyog a coraxok számára a következő napnyugtáig vagy hajnalig, amelyik hamarabb jön. Rajtuk kívül senki sem vesz észre változást, de a coraxok kilóméterekről kiszúrják.

A fétist sokféleképp fel lehet használni. Egy gyanús személyen elhelyezve tökéletes nyomjelzőül szolgál. A Parlament hívójeléül is szolgálhat a többi corax számára. Ha azonban a tulajdonosnak van egy corax riválisa vagy ellensége, kivételes figyelemelterelőként szolgálhat, habár kétélű dolog, nem biztonságos használója számára.

Page 51: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

51

Ellensúly 2. szint, Gnózis 6 Indiana Jonesnak helyén volt az esze, amikor a homokkal teli zsákot a kincs helyére helyezte. Nem vehetsz el semmit anélkül, hogy ne helyettesítenéd valamivel, ami becsapja azokat, akik meg akarják tartani. Sajnos az embereket sokkal nehezebb átejteni, mint egy kőszobrot, így két lehetőséged maradt. Egy: kitartó kutatómunkával tökéletes másolatot hozol létre, vagy fölkapod és messze repülsz vele, miután ravasz mód alkalmaztad az Ellensúly fétist. A coraxok hírhedtek gyűjtőszenvedélyükről, és az utóbbi sokkal hasznavehetőbb és kifizetődőbb.

Azonban ez csak a súlyában és méretében hasonlít a tárgyra, funkciójában nem. Így ha valaki fegyverét csenték el e fétis használatával, amikor meghúzza a ravaszt, rádöbben a trükkre, a mobiltelefonok gombjai nem működnek stb. Ez lehet jó és rossz is. Egyrészt az okosabb ellenfelek azonnal rájönnek, hogy hamisítvány van a kezükben és keresni kezdik a valódit. Másrészről a legtöbben dühösen elhajítják és ekkor a corax ismét magához veheti és újra felhasználhatja...

Héliosz ezüstje 2. szint, Gnózis 6 Felejtsd el a vakut. Héliosz ezüstje sokkal hasznosabb, szó szerint a zsebedben hordhatsz egy darabkát a napból. A hollóemberek erősen kötődnek Hélioszhoz, így természetes ez a fétis. Fényesre csiszolt fémből készítik (bár néhány nagyotmondó corax szereti azt hangoztatni, hogy ezt pusztán a napból kanyarították le), és általában rongyokba vagy papírba burkolják. (Egyes coraxok szerint ezáltal ugyanis kevésbé lesz feltűnő, megakadályozza, hogy folyamatosan ragyogjon, akár egy jelzőfény.)

Amikor kibontják és aktiválják, az Ezüst 10 yard (valamivel több, mint 9 méter) sugarú körben tiszta napfénnyel világít. Ez valódi napfény, tehát a vámpírok számára kritikus sebzéssel jár. Ezen kívül szerfölött erős fényű világítótestként is szolgál. Nem lehet gyengíteni a fényét, Héliosz ezüstje vagy teljes erejével ragyog, vagy egyáltalán nem. Ami már bizonyára sejthető, egy napfény-szellemet kötnek hozzá.

Az Ezüstöt felépítése ellenére sem lehet tőrként használni, ha valaki mégis megpróbálná fegyverként használni, a fétis azonnal széttörik és alkalmatlanná válik.

Gurahl fétisek

A Harag háborújában feltehetően ugyanolyan gazdag fétiskultúrával rendelkezhettek, mint a garouk, ám legendás eszközeiket elkobozták vagy megsemmisítették. Ami még rosszabb, készítőik is velük pusztultak. Azt a tudást nem lehet már visszaszerezni, a vérmedvék fogyatkozó populációjában egyszerűen nincs lehetőség egy olyan vént találni, aki elegendő tudással rendelkezik, hogy megfelelő útmutatással szolgáljon.

Két lehetőségük maradt hát a medvebocsoknak: vagy kikísérletezik maguknak (a biztos sikerben nem reménykedve), vagy szüleiktől, nagyszüleiktől ellesik, amit lehet. Nos, ez utóbbi nem igazán elterjedt, kevés fiatal gurahl fordulhat segítségért idősebbjei felé és nem minden gurahl ismeri a Fétis rítusát. Leginkább tehát családon belüli elég specifikus fétisek születnek. Ezek rendszerint a téli álmuk során nyújtanak védelmet, vagy a gyógyítás és gondoskodás céljából alkotják őket.

Page 52: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

52

A barlangi medve karmai 3. szint, Gnózis: 4 A barlangi medve karmaiként ismert tőrök szilánkokat tartalmaznak a modern medvék történelem előtti őseinek megkövült csontjaiból. Ha egy gurahl használja őket, kritikus sebzést okoznak az ellenfélnek, de nem többet, mint egy normális tőr. Ezen felül, a tőrök halkan morognak, ha féreglény van a közelben, ezzel megnehezítve a Rontó szolgái számára a tulajdonos hátbatámadását.

Lélekecset 4. szint, Gnózis: 5 Habár nem látszik többnek egy vékony ágacskánál, mely egyik végén kissé kirojtosodott, ez a fétis egy gurahl művész kezében olyan ecsetté válik, mely képes a téma igazi mivoltát vászonra festeni. (Mintha a Lélek szemei nevű 2. szintű gurahl adomány működne) Turgiv Bruzov, egy hírneves gurahl portréfestő fél tucat ilyen becses tárgyat csempészett ki Oroszországból a II. világháború után. Senki sem tudja, mennyivel több Lélekecsetet készített még Bruzov, de sok alakváltó a korábbi Szovjetunió területén arra tette fel az életét, hogy megtalálja az elveszett darabokat.

Csillagok hálója 5. szint, Gnózis: 5 Amikor aktiválják, eme szépen szőtt háló (mely hasonlít a halászok vonóhálójára) ezüstös csillagfénnyel izzik. Több módon is használható: ha vízbe merítik, megtelik annyi hallal, amennyi elegendő egy egész horda éhes medve, vagy néhány krinoszban tartózkodó gurahl jóllakatására. Ha sikeresen egy ellenfélre borítják a harcban, a háló szinte lehetetlenné teszi a mozgást és a kiszabadulást, míg szabadon nem eresztik. Elszakításához akkora erő kell, mintha az illető meg akarna emelni 1000 font (kb. 450 kg) súlyt. A hálót szennyezett vízben használva tisztulási folyamat megy végbe, habár csak korlátozott vízmennyiség esetén működik, pl. tavaknál, kutaknál és víztározóknál. Elkészítéséhez egy medve-szellemet szoktak a hálóba börtönözni.

Kitsune fétisek

A keleti alakváltók mély kulturális gyökereiknél fogva gyakorlott fétiskészítők és -használók. Csodás tárgyakat és bűvös eszközöket alkotnak, amelyek előtt nyugati társaik is tisztelettel meghajolnak.

Elbűvölő legyező 2. szint, Gnózis 5 Ezek a fétisek nagyon népszerűek voltak a régi időkben, amikor egy hölgy legyezője általános kelléke volt a kapcsolatteremtésnek. A kitsunék mind a mai napig használják őket, ha a helyzet lehetővé teszi. Ezeket a legyezőket papírból készítik, s szövevényes rajzolatokat festenek rá részletes tájfestményekkel vagy egyszerűbb pihentető, nyugtató képekkel. Fűzfaszellemet vagy virágok szellemeit kötik hozzájuk.

Amikor aktiválják és egy kellemes beszélgetés során szétnyitják (általában kacérkodó pillantásokkal kísérve), az Elbűvölő legyező egy kockával megnöveli a kitsune szociális dobásainak kockatartalékát. Fenyegető vagy harci szituációkban természetesen használhatatlan, e legyezők

Page 53: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

53

inkább azért értékesek, mert oly finoman mozgatják meg a szálakat; hárommal magasabb a célszám minden olyan próbálkozásnál, amely a legyezők fétis-jellegét hivatott kideríteni.

Kézrejáró ujjú kabát 3. szint, Gnózis 6 A kínai legendákban szerepelnek az ún. „kézrejáró” bűvös tárgyak, amelyek a gazdája parancsára változtatják méretüket és alakjukat. A leghíresebb ezek közül Majom kézrejáró vasfütyköse a Nyugati utazás-ból. A kitsunék azonban átültették e tulajdonságot számos nem fegyverként használatos tárgyba. Ezek egyike a kabát (vagy kimonó vagy bármilyen laza ujjú felsőruházat) kézrejáró ujjakkal. Ezeket mindig a legjobb minőségű anyagokból varrják, tartósak és elegánsan hímzettek. Majom-szellemet kötnek bele.

A fétis aktiválásával egyik vagy mindkét kabátujját harminc láb (kb. 10 méter) hosszúra képes kinyújtani s mentálisan irányítani őket, hogy hajoljanak, gyűrődjenek, csavarodjanak, feszüljenek, mintha a róka saját végtagjai lennének. Körbetekerhető velük az ellenfél, ököl keménységével kicsaphatóak és arrébb lökhetik, vagy szó szerint „kihúzhatják” a kitsunét a bajból. A kabátujjakat úgy kell tekinteni, mintha 6-os Erejük lenne.

Mokolé fétisek

Gaia Emlékezete szenvedte a legnagyobb kárt a Harag háborújában. A kihalás szélére sodródtak, menekülésre és bujdosásra kényszerültek, létszámukat megtizedelték. A vérmedvékkel ellentétben azonban volt egy jelentős előnyük, amely megőrizte erős fétiskultúrájukat: a Mnézis. Amikor egy mokolé meghal, a garounak nem maradt semmi, amit elpusztíthatott vagy ellophatott volna. A sárkányemberek emlékezete azonban megmarad, és hamar meglelik az elrejtett kincseiket.

Általában egy neves történelmi helyen – például egy fera mészárlás helyszínén – rejtik el fétiseiket, ezáltal is emléket állítva utódaiknak, a hely történelmét őrzik, olykor gyakorlati jelentősséggel is bírva. A fétist nem távolíthatják el rejtekhelyéről, hacsak nem helyettesítették valamivel – ez komoly Hírnév csökkenést és büntetéseket vonna maga után. A mokolék közti lopás kizárt, hiszen a többi sárkányember emlékezete megőrizné a lopás tényét – csak kevesen elég bátrak és megátalkodottak ahhoz, hogy ilyen tettre vetemedjenek.

Újszülöttek farka 1. szint, Gnózis: 3 Ez a fétis nem látszik többnek egy szárított gyíkfaroknál, de amikor egy mokolé (főképp a fiatalok) az övére köti, a viselőjének extrákat ad, amikor az az archid formáját veszi fel. Amikor harci formájába alakul a mokolé, ennek a fétisnek a birtokában egy második farkat növeszthet, amely a birtokló valódi farkának minden jellemzőjével rendelkezik.

Például, az egyed a második farokra kaphat egy plusz támadást (+2-es nehézséggel). Minden egyéb tevékenység célszáma a második farok miatt +1-gyel módosul, de a mokolé ezenfelül 50%-kal nagyobb úszási sebességgel rendelkezik archid formában. Ezt a fétist elsődlegesen az újszülöttek használják, akiknek még nincs elég harci tapasztalatuk; a legtöbben, akik „kinőnek belőle”, továbbadják fiatalabb mokoléknak. A fétis elkészítéséhez egy üveggyík-szellemet vagy palolo-féreg szellemet kell a farokba zárni.

Page 54: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

54

Sárkánykristály 1. szint, Gnózis: 6 Ez egy lencsévé vagy lapkává csiszolt féldrágakő vagy borostyánkő darab, esetleg nyakláncba helyezett korong, stb. Amikor aktiválják, kimutatja egy igazi mokolé jelenlétét; ha a használója rajta keresztül nézi az alanyt, az alany archid formájában jelenik meg, s ha egy mokolé testéhez érintik, a Nap fényével ragyog. Ezen okból, az ékköveket gyakran Gyülekező alkalmával viselik.

A Sárkánykristály készítéséhez egy nap-szellemet kell a kőbe zárni, vagy egy rovar-szellemet kell a borostyánban konzervált rovarokban felébreszteni.

Tojáskosár 2. szint, Gnózis: 3 Ez egy nádkosár, mely alig nagyobb egy normál méretű tojásnál, mégis egy egész fészekalj mokolé tojás kényelmesen elfér benne. A belé helyezett tojások remekül megőrzik a hőmérsékletüket, s óránként csupán 5%-ot vesztenek belőle, amíg a kosárban vannak. Nem kell mondani, a kosarat csak vészhelyzetekre tervezték. Ha a Dagonyát (értsd: mokolé kaern) támadás éri, az anya az Újszülöttek megóvása nevű rituálét használja, s erősen a kosárra koncentrál, minek következtében közte és porontyai között egyfajta mentális lánc jön létre, így az anya mindig tudatában lesz, milyen állapotban van kicsinye, él-e, hal-e, egészséges vagy éppen sebesült, stb.

A dolog bökkenője, hogy maga kosár éppoly sérülékeny, mint bármely nádkosár. A Harag háborúja alatt több fészekalj is teljesen elpusztult, mikor a támadó garou harcosok óvatlanul elpusztították az ilyen kosarakat.

A fétis elkészítéséhez egy szövőmadár vagy sárgarigó szellemét kell a tárgyba kötni.

Szellemkorsó 2. szint, Gnózis: 5 Valami voodoo kellékhez hasonlító, kézzel készített cserépedény, melynek fedelét szurokkal vagy viasszal pecsételték le, s egy rabul ejtett szellem található benne. Tulajdonosa alkut köthet a szellemmel, szívességet ígérve a szellem Bűvöletének használatáért cserébe, mint pl. a Gyógyítás, Áradás vagy Tűzteremtés. A szívesség, melyet a tulajdonos ígér, lehet Gnózis-adás, egy médium testének megszállására adott lehetőség, vagy szabadon eresztés. Ha az edény eltörik, a szellem kiszabadul, s akkor általában igencsak dühös.

A fétis készítésekor bebörtönzött szellem bármilyen fajta lehet, de ha túl gyenge, nem használható semmire, ha pedig túl erős, képes lehet kiszabadítani magát és megtámadni a fétis tulajdonosát.

Látó bumeráng 2. szint, Gnózis: 6 Ebbe a tradicionális ausztrál fegyverbe egy bagoly szellemét kötötték, s alsó oldalára két hatalmas szemet festettek. Formáját úgy alakították ki, hogy könnyen és egyenletesen repüljön, valamint könnyen visszatérjen elhajítójához. Ezen tulajdonságai miatt vadászatra nem igazán alkalmas, de ha aktiválás után dobják el, akkor a ráfestett szemeken keresztül egy képet sugároz a mokolé látóközpontjába, mintha az a bumeráng szemeivel látná a környező tájat. A bumeráng elhajításához

Page 55: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

55

Ügyesség + Atlétika próbát kell tenni hatos célszámra, és sikerek száma x 10 láb (kb. 3,3 méter) sugarú környezetét térképezi fel a mokolénak madártávlatból.

Napkövek 3. szint, Gnózis: 4 Ezek a durván tojás méretű és alakú, sima felületű kövek normál társaiknál sokkal tovább megőrzik a nap hőjét. Éjszaka nagyon jól használhatóak a mokolé tojások melegen tartására, ráadásul olyan lények elleni harcban is hasznosak, amelyek érzékenyek a napfényre. Mikor egy vámpírt vagy más napfény-allergiás lényt megérintenek egy napkővel, az veszít egy egészség szintet, mintha közvetlen napfénynek lett volna kitéve (tehát kritikusan), ha egy aktivált napkővel dobják vagy lövik meg, akkor pedig Erő+1 kockával sebződik, s szintén kritikusan. A sebzés mindkét esetben elnyelhető Szívóssággal.

Ezen fétis készítéséhez egy Nap-szellemet kell a kőbe zárni.

Naplándzsa-hajító 5. szint, Gnózis: 7 A lándzsahajító, vagy más néven atlatl, egy igen egyszerű tárgy. Tulajdonképpen egy faragott fadarabról van szó, mely az alkarra simul, és kanalas bütykében megül a lándzsa nyelének vége, így nagyobb erővel hajítható el. A Naplándzsa-hajító ennek fétis változata, melyhez nincs szükség lándzsára, mert maga generálja azt, pontosabban Héliosztól kér kölcsön egyet.

Amikor aktiválják, a Naplándzsa-hajítóban materializálódik egy nyers napfényből szőtt lándzsa, amely maximálisan 100 yardnyira hajítható el, és Erő+2 kockányi kritikus sebzést okoz (további két kockányit vámpíroknak, már amennyiben valaki talál egyet fényes nappal.)

Amikor a lándzsa becsapódik, fényes villanás kíséretében enyészik el. A Naplándzsa-hajító nem működik éjszaka, és egy Nap-szellem van belé börtönözve.

Naga fétisek

A legtöbb alakváltó faj szerint a nagák kipusztultak, ám a szellemek tudják, hogy élnek. Általában ritkán készítenek fétist, hitük szerint egy szellem kisebb lesz bebörtönzés után, és kevésbé hajlik majd a későbbi alkukra. Emellett szorosan kötődnek holdállásuk elementáljaihoz, lunákhoz és Wani szolgálóihoz és csak ezek egyeznek bele, hogy fétisszellemek legyenek. Politikai berendezkedésük és gyanakvó természetükből fakadóan csak különleges feltételek mellett adják tovább a Fétis rítusát.

Szellem-csörgő 2. szint, Gnózis: 6 Ez a fétis egy csörgőkígyó farkáról való csörgő, melyet inakkal valamilyen állati csontra erősítenek. Amikor aktiválják és megrázzák, a Szellem-csörgő hangja rettegést kelt az összes szellemben, mely 30 lábon (kb. 10 méter) belül tartózkodik, így azok mozdulni is képtelenek. Az aktivációs dobáson elért sikerek határozzák meg, hány körig tart ez a rettegés. A hetes vagy nagyobb Gnózis tulajdonságú szellemek megkísérelhetnek ellenállni, szembeállított Gnózis dobással a fétis használója ellen, s ha sikeresek, el tudnak menekülni. A fétis elkészítéséhez először egy öreg (legalább hét esztendős) csörgőkígyó csörgőjét kell megtalálni. Ha a kígyó megsérül vagy meghal, miközben a csörgőt megszerzik tőle, a fétis nem fog

Page 56: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

56

működni. Ezután a csörgőt oly módon rögzítik a csontnyélre, hogy szabadon rázható legyen. A készítő végezetül egy szellemet börtönöz a tárgyba, mely Wani, a nagy sárkány-szellem ivadéka kell legyen.

Koponyafüzér 4. szint, Gnózis: 7 A Koponyafüzér szörnyen ritka, és hihetetlenül erős, harcban használatos fétis. Amikor aktiválják, a viselője 5 ideiglenes Düh pontot kap, továbbá két kart növeszt a normálisak alatt, melyek mindenben a használó normális kezeire hasonlítanak (ugyanolyan erősek és ügyesek), és ugyanúgy használhatók.

A Koponyafüzér dzsungelek és sivatagok mélyén ugyan megszokott dolog, de civilizált vidékeken több probléma van velük, minthogy megérné beszerezni őket (pl. átcsempészni a vámon). A koponyákból (vagy összezsugorított emberfejekből) készült nyaklánc olyan dolog, amit a törvényhatóságok helytelenítenek, különösen egy olyan országban, mint India, mely megpróbálja első világbeli országnak lefesteni magát.

Koponyafüzér elkészítéséhez először legalább nyolc, ellenségektől származó koponyát kell összegyűjteni, és felfűzni őket egy vastag ínra. Aztán Wani egy harci szellemét kell belebörtönözni ebbe a szörnyű füzérbe.

Nuwisha fétisek

Nem sok fétisük akad, de amijük van, az nagy eszmei értéket képvisel számukra, annak ellenére, hogy alig van hatalmuk. Személyes történetüket jelképezi, az Umbra előtti életüket. Emellett általában kisebb, egyszerűbb trükkökre képes tárgyakként tekintenek a fétisekre, ahogyan a ragabashok.

Prérifarkas agyara 3. szint, Gnózis: 4 Prérifarkas sokszor meghalt, általában annak következtében, hogy megpróbálta bizonyítani magának, hogy valamiben jobb mindenki másnál. Eközben néha elhullat pár fogat, melyek visszanőnek, amikor feltámad holtából. Néhány ezen fogak közül arra a sorsra jut, hogy tőrt készítenek belőle, Prérifarkas agyara néven.

Egy ilyen tőr, azon felül, hogy Erő+2-t sebez kritikusan, lehetővé teszi birtokosa számára, hogy mind az Umbrában, mind a való világban támadjon egyidejűleg. Egyetlen szellem sem állhat ellen az Agyar hatalmának, függetlenül attól, melyik Tartományban van. Prérifarkas azonban önző: Agyarai csak nuwishák kezében működnek.

Kishijoten pora 3. szint, Gnózis: 4 Ez a finom, zöld por vérrel keveredve azonnal begyógyít minden, nem halálos sebet. Még egy kritikus seb is heg nélkül gyógyul. Habár végzetes sebet nem képes beforrasztani, de csökkenti a vérzés intenzitását, és a mérgek hatását is lelassítja, mielőtt azok több bajt okozhatnának.

Egy zacskó általában három használatra elegendő port tartalmaz.

Page 57: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

57

Kokopelli sípja 4. szint, Gnózis: 6 Ezek az egyszerű fa furulyák ritkák, de nagyon hasznosak. A legendák szerint Kokopelli egy nagy garnitúrát használt belőlük, amikor sok szörnyet kivezetett a Tiszta földekről. Csak a nuwishák tudják használni Kokopelli hangszerének megmaradt töredékeit. Ha egy nuwisha használja, képes általa a jó és rossz szellemeket kihívni az Umbrából, vagy behívni oda. A játékos Érzék + Előadás dobást tesz, célszám a szellem Akaratereje. Az érintett rontásszellem megkísérelhet ellenállni a síp befolyásának egy Akaraterő dobással, a karakter által dobott legnagyobb sikert használva célszámul.

Ptah szeme 5. szint, Gnózis: 7 Ptah szeme egy durván 5 inch átmérőjű (kb. 12 cm) fekete kristály. Ha a nuwisha a szeme elé tartja e kristályt, és egy Gnózist költ, megláthatja az igazságot a környezetében. Az álruhák átlátszóvá válnak, az álcázott fegyverek előbújnak, stb. Noha alkalmas a valóság felfedésére, de nem feltétlenül mutatja meg a valóság mögött megbújó összes titkot. Ha egy épületben bombát helyeztek el, a nuwisha az épületre nézve meg fogja érteni, hogy az épület fel fog robbanni, s azt is, mi okozza majd ezt, de nem fogja tudni, hol van pontosan a bomba. Ptah szeme nem fedi fel az elrejtett tárgyakat, csak azt mutatja meg, mit fog okozni az a tárgy.

Ratkin fétisek

A legtöbb alakváló faj számára a kevés fétis birtoklása a spirituális szegénység bizonyítéka, a tól sok pedig a pazarlásé. A ratkinok azonban nem így gondolják: imádnak annyi fétist összeharácsolni, amennyiti csak tudnak, és féltucat fétis már komoly hatalom jelképe. Azonban ahelyett, hogy hosszadalmas fétiskészítési rituálékkal vesztegetnék az idejüket, inkább ellopják már ferák kincseit.

A sok fétist birtokló patkányemberek tehát minden bizonnyal mesteri tolvajok is – éppen ezért rengeteg ellenségük akad ebből kifolyólag. Az erősebb fétisek képesek megtagadni a működést egy tolvaj patkány kezében – nem is szólva felbőszült gazdáik bosszújáról, így rendszerint csak a kisebb, jelentéktelenebb kincsekkel gazdagítják kelléktárukat. A pengeszolgák (avagy harcosok) azonban kivételnek számítanak: ők vallásosan saját maguk alkotják fétiseiket – a Fájdalomtőröket.

Ezen kívül azonban teljesen változatos lehet a ratkinok fétiskultúrája: átalakított technofétisek, kaotikus Vad-fegyverek. Különösen közkedvelt a körfűrész-vető kézre szerelhető halálos kis szerkezet.

Önrajzoló térkép 2. szint, Gnózis: 6 A ratkinok elég büszkék a földalatti világgal kapcsolatos ismereteikre. Azonban senki sem tévedhetetlen. Ők is eltévednek olykor, különösen ismeretlen területen. Egy térkép mindig hasznos ilyenkor, de azokról a helyekről, ahol a ratkinok járnak, nem mindig készül térkép. Így hát megalkották a sajátjukat.

Az Önrajzoló térkép egy üres papírlap, amelyhez valamilyen rovar-szellemet kötöttek. Amikor aktiválják, grafitvonalak jelennek meg, ahogy a térkép rajzolni kezdi a járatokat és tájékozódási pontokat. Egy mérföldes (kb. másfél kilóméteres) körzetben lefedhet egy teljes

Page 58: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

58

barlang- vagy alagútrendszert is a ratkin körül, belerajzolva a strukturális károkat és az akadályokat is. Azonban nem jelzi a barlangban lévő embereket, állatokat, így nem használható nyomkövetésre. Kizárólag tájékozódási célra tervezték. A kirajzolódás azonnali, így ha a ratkin kilép a térképről, újra kell aktiválnia a fétist. A korábbi rajzolat ekkor szertefoszlik, mint a szélben a homok. Ezt arra is ki lehet használni, hogy az ellenfél arcába fújják a szénport, ami végső kétségbeesésben jól jöhet.

Némelyik ratkin a felszín feletti világot térképezi fel ezzel, s madárszellemet köt rovarszellemek helyett. Ez a változat azonban szerfölött ritka.

Szaporító szütyő 5. szint, Gnózis 7 Hát ez nem tűnik valami nagy számnak. Egy egyszerű vászonzsák egy kis zsineggel átkötve a nyakánál. Egy nősténypatkány-szellemet kötnek hozzá, hiszen a patkányok fenemód gyorsan szaporodnak. A szütyőbe került dolgokkal ugyanez történik – sokszorozódni kezd. Minden percben a szütyő tartalmának létszáma megduplázódik. Tégy egy kavicsot a zsákba és tíz perc múlva ezernyi lesz benne, már ha belefér. Ha a zsák megtelik, a hatás véget ér.

Egy csomó dologra fel lehet használni és a ratkinok imádják mind. Még ha a szütyő nem is képes drágaköveket, értékes fémeket vagy egy negyeddollárosnál értékesebb érméket megsokszorozni, egy huszonötcentest a zsákba téve még mindig könnyebben jut pénzhez, mintha O’Tolley gyorskajáldájában gürcölne a bérért. Lőszertartóként is kiváló befektetés.

De nem ez a legdurvább – sokkal ijesztőbb az, hogy a zsák tökéletesen megtartja a folyadékokat és a gázokat. Egy csepp levegő vagy víz sem szivároghat el, ha behúzzuk a nyakát.

A legfélelmetesebb lehetőség az, hogy egy nap egy ratkin egy ilyen szütyővel egy halálosan beteg illetőre lel, aki egy légúton terjedő kórban szenved, haldoklik. Egy laza monzdulattal befoghatja a kiköhögött fertőzött levegőt és később felhasználhatja ellenségei megbetegítésére. Elég sok ratkin akad, aki meg is tenné ezt, de szerencsére a patkánylények többsége inkább mások fétisét cseni el, mintsem saját magának alkosson egyet.

Rokea fétisek

A rokeáknak nem igazán van szüksége fétisre. Halhatatlanok révén a történelem megőrzése számukra nem sokat jelent. Egészen a modern korig soha nem született még emberi formában cápaember, így szinte semmi kapcsolatuk nincs az eszközhasználattal, amit fétiskészítésre ültethetnének át. Alapvetően nem is gondolnának fétiskészítésre. Ennek ellenére ugyan akad pár fétisük, de azok inkább a tengerhez kötődő rokeák kezében található, más fajok fétiseinek imitációiképp.

Fekete csuklya 1. szint, Gnózis: 7 Kevés rokea szép, hacsak nem épp kisportolt hosszúúszójúak*. Azonban pár kétéltű** tökélyre vitt néhány trükköt, amelyek kiállták az idők próbáját, néhányuknak nem volt türelme, mások egyszerűen nem gyakoroltak még eleget. Azonban mindegyikük számtalanszor alkalmazza a Fekete csuklyát. Ez alig több, mint egy jelentéktelen harisnya (de nincs szemkivágás rajta), amelyhez egy barnamoly-szellemet kötöttek.

* az emberi formát nevezik így ** akik bár a tenger közelében maradtak, a szárazföldön élnek

Page 59: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

59

Azonban amikor a fejükre húzva aktiválják, a fekete csuklya eltűnik és jelentéktelenné teszi a rokeát. A tömegből csak 8-as célszámú Felfogás + Éberség próbával lehet kiszúrni, és csaknem lehetetlen utána észben tartani, hogy is nézett ki.

A maszk nem változtatja meg a karakter külsejét, csupán átnéznek rajta, nem tartják figyelemre méltónak. Nem lesz láthatatlan, s nem terelődik el róla a figyelem – próbálj nyílt terepen becsapni egy biztonsági kamerát, máris fontos lettél. A maszk hatása addig tart, amíg le nem veszik, vagy amíg nem tesz a rokea valami olyat, ami miatt lehetetlen átnézni rajta.

Fénykő 1. szint, Gnózis: 6 A cápák javarészt nem látás alapján cselekszenek. Szaglásuk és mozgásérzékelő képességük tökéletesen kompenzálja látásukból adódó gyengeségüket, így ritkán zavarja őket a vaksötét környezet. Ha egyszerű „keress és pusztíts” elv alapján dolgozol, nem foglalkozol a látvány részleteivel – ha meghalt, akkor meghalt. Azonban olykor elkél egy kis tervezés. Ezekben az esetekben jól jön egy kis fény – erre találták ki a Fénykövet.

Eléggé magától értetődő a neve alapján funkciója: egy hatalmas szikla, amihez egy lunát (legkedveltebb változat) vagy egy nap-szellemet (hatásosabb, de megbízhatatlanabb). Aktiváláskor a kő a Rokea után kezd úszni, követve őt, a közelében maradva. Megvilágítja a környezetét egy nappal és egy éjen át, de egy mozdulattal elküldheti magától a rokea, ha el akarja rejteni magát.

A fénykövek egyik hátránya, hogy könnyen tönkretehetők, mivel nyilvánvaló célpontok és nem mindig vannak a rokea közelében. A Fénykő védelme lényeges szempont lehet bizonyos csatákban.

Fétisek az Umbrából

Álomzóna

Az álmok birodalmában való barangoláskor bizony számos kincsre lelhet az utazó.

Álomkövek 1. szint, Gnózis 6 Ezek a kövek aktiválásukkor közvetlen átjárót nyitnak az Álomzónákba. Mindegyik fétisnek sajátos aktiválási mechanizmusa van. Például tükröződő vízbe kell ejteni, mielőtt a garou áttallép az Umbrába, vagy a párna alá kell dugni elalvás előtt. Ilyenkor nem a Penumbrában, hanem az Álomzónában köt ki, lábánál az álomkővel.

Árkádiai átjáró

A Közép-Umbrát az Álommal összekötő tartományban tündérek élnek és őrzik az Árkádiába vezető átjárót. Azok, akik jó kapcsolatot ápolnak velük, jutalmul varázstárgyakat, tündér-fétiseket kaphatnak.

Page 60: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

60

Tündérfegyverek 2. szint, Gnózis: 7 Ugyanúgy kezelendőek, mint a földi változataik, ám kritikus sérülést okoznak áldozatuknak. A tündérfegyverek sohasem rozsdásodnak vagy törnek el. A távolsági fegyverek számára nem számít a fedezék, megkerülik az akadályokat és bekanyarodnak a sarkoknál. Elsőként az ellenség csapatának legellenségesebb tagját vagy a vastárgyakat hordozókat célozzák meg és mindig visszatérnek a gazdájukhoz (Ügyesség + Atlétika dobás a biztonságos elkapásához).

Tündérvértezet 3. szint, Gnózis: 6 A tündérek legdaliásabb lovagjainak készítik ezeket a pehelykönnyű, de kiváltképp ellenálló vérteket. Ha egy garou ölti magára, a vért vele marad alakváltás után is és három kockával növeli meg a sebtűrési tartalékát. A vért segítségével mérsékelhetőek a kritikus sérülések is – mint az ezüst, szellem- vagy vérfarkas-támadások. A könnyűsége folytán nem jár Ügyesség-levonással viselése, és sohasem törik vagy rozsdál el.

Erebusz

Ez a tartomány a garouk tisztítótüze, itt megszabadulhatnak a féregszagtól, megtisztíthatják a lelkükre tapadt mocskot, begyógyíthatják szívük sebeit.

A farkasszülött lándzsái 4. szint, Gnózis 6 Ezeket a hatalmas és félelmet keltő fegyvereket egy krinosztól alig nagyobb lény kezébe tervezték. Színezüstből öntötték ki hegyét, amely egy extra kritikus sérülést okoz sikeres támadás esetén. Az ezüstlángoktól övezett szálfegyver +1-et ad használója a Közelharc kockatartalékához aktiválás után. Sebzése: Erő + 4, használatának célszáma: 7. Ha öt vagy több sikert ér el a támadó, felökleli ellenfelét, aki ezáltal kimarad a következő körből.

Éteri birodalmak

A felhők fölötti, magasztos szellemek és a csillagok világa ez. Égi palotákban istenségek, hatalmas erők szellemei lakoznak e helyen, nagyerejű csodás tárgyak birtokosai.

Holdezüst Szint: változó, Gnózis: változó A holdezüstből készített tárgyak kétszeres sebzést okoznak az alakváltóknak, és eggyel növelik a tulajdonosuk Gnózisát. Phoebe / Sokhta holdjára kell elutazni a holdhidakon át, hogy ilyet szerezhessen egy garou, és a Holdasszony megbünteti azt, aki rossz célra használja ezt az értékes ajándékot.

Példák: • Holdezüst korbács: 5. szint, Gnózis 9 • Holdezüst klaive: 6. szint, Gnózis 7

Page 61: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

61

A Vad kövei 5. szint, Gnózis: 8 A Vad vidékén lebegő sötét kövek formájában találhatóak ezek a fétisek. A szivárvány minden színében pompázó kövek kettővel csökkentik az alakváltás célszámát és lehetővé teszik aktiválójuk számára a Valóság megtörése nevezetű bűvölet használatát, mintha adomány lenne.

Farkashaza

A lupusok birodalma, Gaia elképzelését tükrözi a lupusokról. Természetes fétis nem található itt, ám a Farkashazát tanulmányozó kutatók létrehoztak néhány ide kötődő különleges tárgyat.

Nyomkövető nyakörv 2. szint, Gnózis 5 A megfelelő berendezéssel nyomon kövehető e nyakörvek felhelyezésével egy állat. Semmilyen mellékhatása nincs, ám ha egy garou kényszerül viselni, elveszít egy ideiglenes Akaraterő pontot és egy ideiglenes Dicsőség pontot, amíg le nem veszik róla.

Kegyetlenség birodalma

A hétköznapi világban folyó kegyetlenkedések, a brutalitás és a kínzás szellemi visszatükröződése ez a világ, a rémálmok és az áldozatok földje.

Emlékszalag 4. szint, Gnózis 7 Ezek egyszerű, csuklóra kötött ruhaszalagok, amelyek a Kegyetlenség birodalmában létező lények esszenciáját hordozzák. Állandó emlékeztetőül szolgálnak a garouk számára, hogy ne feledjék el az ártatlan áldozatokat és a rengeteg szörnyűséget, ami ellen harcot folytatnak. Az Emlékszalagot viselő garout nem lehet megszállni és kettővel nő az Őrjöngés célszáma is.

KiberVilág

A KiberVilág a Közép-Umbra egyik tartománya, az elszabadult és kifacsart modern elektronika világa. Hatalmas üveg, kristály, és acél felhőkarcolók uralják, melyek között villámgyorsan, drótkötélpályákon suhannak a futurisztikus villamosok. Mindent a neonfények, a vibráló fényújságok uralnak, légtalpas járművek suhannak, robotok araszolnak. Még a helyi patkányok és rovarok is robotok. A város felső része, a felhőkarcolók magasabb régióiban, a drótvasutak és pneumatikus liftek dzsungelében a tartomány vezetőinek, tudósainak és technikusainak birodalma, a csillogó pompa és luxus hona. Míg a mélyben, az utcákon, a sok száz emeletes felhőkarcolók tövében futó sikátorokban, ahová soha nem süt le a nap, élnek a nyomorgók, a kitaszítottak, a lecsúszottak. Senki sem törődik velük, de ők sem sokat törődnek a felső világgal: azon marakodnak, ami morzsa lehullik nekik.

Ebben az umbrtartományban a Szövő az úr, itt készülnek a legerősebb technológiai fétisek, melyeket az Üvegjárók használnak.

Page 62: Fétisek könyve · Fétisek könyve Útmutató a fétisek készítéséhez és használatához Előszó Ezen könyv anyaga több év munkájaként állott elő

62

Villámló karmok 4. szint, Gnózis: 5 A fétis készítése során a befogadó karmaiba titokzatos módon Szövő-szellemeket kötnek. A karmok fémessé válnak, és homid formában is megmaradnak.

Ha a karmokkal üt meg valakit, elektromos sokkot is okoz, s így 2 kockányi elektromos sebzést hozzáadhat a karmok normál fizikai sebzéséhez. Továbbá az alakváltó megpróbálhat technikai készülékekben rövidzárlatot okozni pusztán érintésével, és egy Gnózis dobással (a célszám a készülék bonyolultságától függ – minél bonyolultabb, annál könnyebb.)

Acélbőr (technofétis) 4. szint, Gnózis: 5 Ez a fétis úgy készül, hogy egy Fém-szellemet kötnek az alakváltó bundájába, pikkelyeibe, vagy abba, amije van. A befogadó a továbbiakban úgy fog kinézni, mint egy emberi, állati, vagy hibrid fémszobor, ami teljesen lehetetlenné teszi a szociális kapcsolatokat a halandókkal. Ezzel együtt a befogadó háromkockányi sebtűrést kap pluszban, ami súlyosbított sebek ellen is használható. Ez a fétis két felavatott tárgynak számít.

Heg

A kataklizmatikus erők pszichikus lenyomataként létező, a Szövő uralma alá tartozó, de a Féreg által megrontott tartomány gyáraiban számos fétis készül a Fekete Spiráltáncosok (lásd ott) és más bukott alakváltók számára, de csak néhányuk hordozza magában a tartomány egyedi jellegzetességeit.

Hálószövő 3. szint, Gnózis 4 Ez egy pókselyemből fonott kesztyű, amely aktiválás után lehetővé teszi a viselője számára, hogy létrehozza és szője a Szövő hálóját. Segítségével foglyul ejthető az ellenfél (az ellendobásnál szükséges Erő Tulajdonság a fétis Gnózisával egyenértékű), vagy felhasználható a Mintázat-háló két pontja közötti umbrális kapcsolat kialakításához.

Szakadék

A Közép-Umbra kietlen földjén hatalmas, sötét hasadékként tátongó tartományban a legtitokzatosabb fétisek lelhetőek fel. A mélyben ismeretlen erők és lények uralkodnak, esszenciájuk elképesztő hatalmat hordoz, mert a rejtett félelmeket, eltemetett sötét emlékeket hozza felszínre.

Az éjfél szíve 5. szint, Gnózis 8 A Szakadék mélyéből felhozott éjfekete kavicsok megszüntetik a hordozójukra ható adományok és Gnózis befolyását. Ugyanakkor megakadályozzák abban, hogy Gnózis pontokat költsön (próbákat tehet, és a fétis aktiválásához szükséges egy pontot elköltheti). Néhány garou azt suttogja, a Féreg ezek által próbálja rávenni a vérfarkasokat, hogy levessék szellemi örökségüket.