10
PRESENTASI SIDANG SKRIPSI Oleh ALFIN ZHETO 1011010174 RANCANG BANGUN SISTEM PENDIAGNOSA PENYAKIT PADA HEWAN TERNAK AYAM MENGGUNAKAN METODE FIZ TSUKAMOTO

Fuzzy Logic

Embed Size (px)

DESCRIPTION

FIZ TSUKAMOTO

Citation preview

Page 1: Fuzzy Logic

PRESENTASI

SIDANGSKRIPSI

Oleh

ALFIN ZHETO1011010174

RANCANG BANGUN SISTEM PENDIAGNOSA PENYAKIT PADA HEWAN TERNAK AYAM MENGGUNAKAN METODE FIZ TSUKAMOTO

Page 2: Fuzzy Logic

• Penyakit merupakan salah satu faktor yang mempengaruhi tingkat produksi daging ayam broiler. Penyakit hewan ternak ayam yang menyerang pada ayam broiler membuat produksi daging ayam broiler menjadi menurun. Mengingat akan bahayanya penyakit hewan ternak ayam yang menyerang ayam broiler, maka para peternak melakukan diagnosa penyakit hewan ternak ayam dengan melakukan pengamatan langsung pada gejala-gejala penyakit ayam broiler.

• Peternak melihat satu-persatu gejala penyakit pada ayam broiler tersebut. Setelah dilakukan pengamatan sering terjadi kendala, karena ditemukan gejala penyakit yang sama. Peternak sukar menentukan jenis penyakit yang menyerang, akibatnya peternak mengalami kerugian karena tidak tepat dalam melakukan diagnosa penyakit dan penanggulangannya.

• Logika fuzzy sangat fleksibel sehingga memiliki toleransi terhadap data-data yang tidak tepat, dengan logika fuzzy kita dapat merepresentasikan dan menangani masalah ketidakpastian yang dalam hal ini bisa berarti keraguan, ketidaktepatan, kurang lengkapnya informasi dan kebenaran yang sifatnya sebagian.

LATAR BELAKANG

RANCANG BANGUN SISTEM PENDIAGNOSA PENYAKIT PADA HEWAN TERNAK AYAM MENGGUNAKAN METODE FIZ TSUKAMOTO

Page 3: Fuzzy Logic

Berdasarkan latar belakang masalah yang telah diuraikan di atas, didapatkan suatu perumusan masalah sebagai berikut:

• Bagaimana cara peternak agar dapat mendiagnosa jenis penyakit hewan ternak ayam apabila terdapat gejala yang sama dalam beberapa penyakit yang menyerang ayam broiler ?

• Bagaimana membangun sistem pendiagnosa penyakit pada hewan ternak ayam menggunakan metode Fuzzy Inference System Tsukamoto berbasis web ?

RUMUSAN MASALAH

RANCANG BANGUN SISTEM PENDIAGNOSA PENYAKIT PADA HEWAN TERNAK AYAM MENGGUNAKAN METODE FIZ TSUKAMOTO

Page 4: Fuzzy Logic

Adapun tujuan dari penelitian ini adalah sebagai berikut:• Membangun dan menghasilkan suatu sistem pendiagnosa

yang dapat membantu masyarakat umum, khususnya para peternak ayam broiler dalam mendiagnosa penyakit hewan ternak ayam menggunakan metode Fuzzy Inference System Tsukamoto.

• Meminimumkan timbulnya kesalahan dalam mendiagnosa penyakit hewan ternak ayam, yakni ayam broiler.

TUJUAN

RANCANG BANGUN SISTEM PENDIAGNOSA PENYAKIT PADA HEWAN TERNAK AYAM MENGGUNAKAN METODE FIZ TSUKAMOTO

Page 5: Fuzzy Logic

PEMBAHASAN

RANCANG BANGUN SISTEM PENDIAGNOSA PENYAKIT PADA HEWAN TERNAK AYAM MENGGUNAKAN METODE FIZ TSUKAMOTO

• Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini adalah SDLC (System Development Life Cycle) model waterfall.

Page 6: Fuzzy Logic

Diagram Konteks

RANCANG BANGUN SISTEM PENDIAGNOSA PENYAKIT PADA HEWAN TERNAK AYAM MENGGUNAKAN METODE FIZ TSUKAMOTO

Page 7: Fuzzy Logic

DFD LEVEL 0

RANCANG BANGUN SISTEM PENDIAGNOSA PENYAKIT PADA HEWAN TERNAK AYAM MENGGUNAKAN METODE FIZ TSUKAMOTO

Page 8: Fuzzy Logic

Tampilan Program

Page 9: Fuzzy Logic

Berdasarkan hasil pembahasan maka dapat diambil beberapa simpulan yaitu:• Sistem Pediagnosa Penyakit Pada Hewan Ternak Ayam dibuat

menggunakan Metode Fuzzy Inference System Tsukamoto. • Aplikasi yang dibuat ini diharapkan dapat menjadi alat bantu bagi

masyarakat umum terutama peternak ayam broiler dalam mendiagnosa penyakit ayam broiler.

• Implementasi Fuzzy Inference System Tsukamoto dapat digunakan dalam mendiagnosa penyakit ayam broiler dengan pendekatan logika fuzzy maka setiap variabel fuzzy yang digunakan secara linguistik (Variabel Input: Ringan, Sedang, Parah) dan (Variabel Output: Ringan, Sedang, Parah).

• Sistem aplikasi ini dapat melakukan fungsinya dengan baik, yaitu menghasilkan prediksi kemungkinan penyakit ayam broiler.

KESIMPULAN

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN PENGEMBANGAN BISNIS BERBASIS MULTIMEDIA

Page 10: Fuzzy Logic

Selesai

Terimakasih

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN PENGEMBANGAN BISNIS BERBASIS MULTIMEDIA