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PC PS2 PS3 Xbox 360 Wii DS 3DS psp PSvita EPIC MICKEY 2 CARNIMALZ SORCERY RHYTHM THIEF GAME MASTER Nº 11 | 3,95 € SKYLANDERS Giants: El portal mágico recibe nuevas figuras gigantes Disney y Square-Enix preparan uno de los bombazos del año para la Nintendo 3DS ESPECIAL: SUPERTÉCNICAS DE INAZUMA ELEVEN 2 9 772014 164054 00011 >

Game Master 11

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Avance de la revista Game Master nº 11

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SKYLANDERSGiants: El portal mágico recibe nuevas fi guras gigantes

Disney y Square-Enix preparan uno de los bombazos del año para la Nintendo 3DS

ESPECIAL: SUPERTÉCNICAS DE INAZUMA ELEVEN 2977

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Nuevas aventuras de estos míticos mechas:

El juego de fútbol que triunfa en Europa llega a 3DS:

Activision y Hasbro se han unido para crear Transfor-mers Prime, el juego basado en la serie de televi-

sión que incluye a sus famosos personajes. Embárcate en una aventura llena de acción y salva a la Tierra de Megatron y su nueva arma secreta.

El juego está siendo desarrollado en exclusiva para las consolas de Nintendo y saldrá a la venta a fi nales de año.

Enjoy Up, el estudio de desarrollo español artífi ce de Football Up, el juego de WiiWare que arrasa en Europa, ha anunciado que se encuentra preparando para 3DS

Football Up 3D. El juego te permitirá tener un control total sobre tu equipo, por lo que deberás controlar el balón, que se moverá libremente, regatear, decidir cómo quieres chutar y engañar al portero para llevar a tu equipo a la victoria. El juego contará con un editor de equipos en el que podrás personalizar tus jugadores utilizando tus Mii.

El juego de fútbol que triunfa en Europa llega a 3DS:

njoy Up, el estudio de desarrollo español artífi ce de Football Up, el juego de WiiWare que arrasa en Europa, ha anunciado que se encuentra preparando para 3DS

Football Up 3D. El juego te permitirá tener un control total sobre tu equipo, por lo que deberás controlar el balón, que se moverá libremente, regatear, decidir cómo quieres

Transformers Prime llegará en exclusiva a Wii y Nintendo 3DS

El estudio español Enjoy Up anuncia el lanzamiento de Football Up 3D

5Noticias

El clásico juego de plataformas ya está disponible en Xbox Live y PSNetwork:

Ya a la venta Rayman 3 HD

Ubisoft ha anunciado que Rayman 3 HD, el remake en alta defi ni-ción de este clásico de los videojuegos, ya se puede adquirir por

800 Microsoft Points en Xbox Live y 9,99€ en Playstation Network.

El juego incluye gran cantidad de contenido desbloqueable, entre ellos nueve minijuegos, logros y rankings de jugadores a nivel mundial.

Page 3: Game Master 11

8 Especial 3DS

Son miles los segui-dores que existen en España (y millones en todo el mundo) de la

popular saga de aventuras con toques de rol Kingdom Hearts, título que debutó hace casi una década en PS2 y que se ha convertido en una de las series más queridas den-tro de su género. Y no es de extrañar, ya que nos ha ofre-cido maravillosas historias para un amplio número de consolas. Bien, pues dentro de unos meses estará lista la nueva entrega, exclusiva para la Nintendo 3DS, y que volverá a enamorarnos.

En esta ocasión, el argumen-to nos transportará al Mundo Onírico, lugar al que irán a parar los dos héroes princi-pales de este cartucho, Riku y Sora (sí, los mismos que protagonizaran varias entre-gas de esta misma serie).

Ambos tendrán que apañár-selas para superar el Examen de Graduación, prueba que de ser superada les converti-rá en Maestros de la Espada Llave. Pero claro, no todo va a ser tan fácil…

Alternando el control de uno y otro a lo largo de toda la

aventura, tendremos que su-mergirnos en mundos de en-sueño extraídos de clásicos Disney y también de Square-Enix. Es decir, que habrá que visitar lugares tan peculiares como la Red de Tron, el país de los Tres Mosqueteros, Ciudad de Paso o el Mundo Inexistente. ¡Y ojo, que habrá muchos más!

El desarrollo será muy atrac-tivo, combinando elementos como la exploración y los diálogos con cientos de personajes muy conocidos como Mickey Mouse, el Pato Donald y demás con las ba-

tallas. Estas tendrán lugar en tiempo real (nada de turnos) y serán tan espectaculares como dinámicas, jefes fi nales incluidos.

Y en cuanto a su realización técnica, por lo que hemos podido comprobar se tratará de una producción de mucho nivel, ofreciéndonos una gran variedad de entornos súper detallados y persona-jes dotados de mucha ex-presividad. Kingdom Hearts: Dream Drop Distance va a ser una aventura imprescindible para los usuarios de 3DS, de eso no tenemos dudas.

Aventura rolera: Como suele ser habitual en esta saga,

Kingdom Hearts: Dream Drop Distance tendrá un desarro-

llo en plan aventura con tintes de rol.

Belleza artística: En el juego se darán cita una selección de mundos extraídos de clásicos Disney y también de Square-Enix, como el mundo de Tron, el país de los Tres Mosqueteros, The World Ends with You, etc.

Square-Enix está preparando uno de los bombazos del año para 3DS, King-dom Hearts: Dream Drop Distance. Y después de sumergirnos durante una larga sesión en él, podemos asegu-

rarte que va a ser muy especial...

tallas. Estas tendrán lugar en tiempo real (nada de turnos) y serán tan espectaculares como dinámicas, jefes fi nales incluidos.

Y en cuanto a su realización técnica, por lo que hemos podido comprobar se tratará de una producción de mucho nivel, ofreciéndonos una gran variedad de entornos súper detallados y persona-jes dotados de mucha ex-presividad. Kingdom Hearts: Dream Drop Distance va a ser una aventura imprescindible para los usuarios de 3DS, de eso no tenemos dudas.

Square-Enix está preparando uno de Square-Enix está preparando uno de Square-Enix está preparando uno de Square-Enix está preparando uno de Square-Enix está preparando uno de Square-Enix está preparando uno de Square-Enix está preparando uno de Square-Enix está preparando uno de Square-Enix está preparando uno de los bombazos del año para 3DS, King-los bombazos del año para 3DS, King-los bombazos del año para 3DS, King-los bombazos del año para 3DS, King-dom Hearts: Dream Drop Distance. Y dom Hearts: Dream Drop Distance. Y dom Hearts: Dream Drop Distance. Y dom Hearts: Dream Drop Distance. Y dom Hearts: Dream Drop Distance. Y dom Hearts: Dream Drop Distance. Y dom Hearts: Dream Drop Distance. Y dom Hearts: Dream Drop Distance. Y dom Hearts: Dream Drop Distance. Y dom Hearts: Dream Drop Distance. Y dom Hearts: Dream Drop Distance. Y después de sumergirnos durante una después de sumergirnos durante una después de sumergirnos durante una después de sumergirnos durante una larga sesión en él, podemos asegu-larga sesión en él, podemos asegu-larga sesión en él, podemos asegu-larga sesión en él, podemos asegu-larga sesión en él, podemos asegu-larga sesión en él, podemos asegu-

rarte que va a ser muy especial...rarte que va a ser muy especial...rarte que va a ser muy especial...rarte que va a ser muy especial...rarte que va a ser muy especial...

súper detallados y persona-jes dotados de mucha ex-presividad. Kingdom Hearts: Dream Drop Distance va a ser una aventura imprescindible para los usuarios de 3DS, de eso no tenemos dudas.Donald y demás con las ba-

En el juego se darán cita una selección de mundos extraídos de clásicos Disney y también de Square-Enix, como el mundo de Tron, el país de los Tres Mosqueteros, The World Ends with You, etc.

eso no tenemos dudas.eso no tenemos dudas.

Page 4: Game Master 11

12 Especial

A finales de 2010, Mickey volvió a ser el protagonista absoluto de un videojuego con Epic Mickey, un título creado en exclusiva para Wii. El juego se convirtió en un éxito de ventas que hizo suponer que el juego tendría una secuela. El anuncio se ha hecho esperar, pero por fin ha sido confirmada la noticia de que el próximo septiembre verá la luz Epic Mickey 2: El Retorno de Dos Héroes para PS3, Xbox y Wii.

A finales de 2010, Mickey volvió a ser el protagonista absoluto de un videojuego con Epic Mickey, un título creado en exclusiva para Wii. El juego se convirtió en un éxito de ventas que hizo suponer que el juego tendría una secuela. El anuncio se ha hecho esperar, pero por fin ha sido confirmada la noticia de que el próximo septiembre verá la luz Epic Mickey 2: El Retorno de Dos Héroes para PS3, Xbox y Wii.

En esta ocasión, podrás jugar como Mickey Mouse y, por primera vez, como

Oswald el conejo afortuna-do, que tiene el honor de ser el primer dibujo anima-do creado por Walt Disney.

En Epic Mickey 2, Mickey y Oswald regresan al Páramo, un mundo paralelo lleno de personajes Disney que han sido olvidados, repleto de parques de atracciones temáticos abandonados. Por primera vez, Mickey y Oswald deberán unir sus fuerzas. Mickey aportará la brocha mágica, que ya pudimos ver en la primera entrega, un instrumento que tiene la capacidad de pintar y de actuar como disolvente, y Oswald, por

su parte, contará con un mando a distancia que le permite controlar la elec-tricidad.

Asume las consecuencias de tu accionesEl juego incluirá por primera vez un modo multijugador cooperativo para dos jugadores que permitirá elegir entre con-trolar a Oswald o a Mickey, apostando por la fi losofía de juego ‘PlayStyle Matter’ (traducible como ‘el estilo de juego importa’), una ma-nera de jugar en que debes enfrentarte a distintos de-safíos explorando todas las posibilidades y asumiendo las consecuencias de tu decisión.

Epic Mickey 2 es fi el a la

trayectoria musical de Disney, siendo necesario en algunos puntos del juego expresarse cantando de la letra y musical original de la canción para poder se-guir avanzando en el juego. Además de estos momen-tos musicales, a lo largo del juego irás escuchando temas que podrás persona-lizar a tu gusto.

El característico estilo de Disney no estará presente solo en los números mu-sicales, sino que también lo hará en las voces de sus personajes, contando todos ellos con sus voces origina-les, y que se comunicarán directamente contigo para darte instrucciones, inclui-do Oswald, que hablará por primera vez.

trayectoria musical de Disney, siendo necesario en algunos puntos del juego expresarse cantando de la letra y musical original de la canción para poder se-guir avanzando en el juego. Además de estos momen-tos musicales, a lo largo del juego irás escuchando temas que podrás persona-

El característico estilo de Disney no estará presente solo en los números mu-sicales, sino que también lo hará en las voces de sus personajes, contando todos ellos con sus voces origina-les, y que se comunicarán directamente contigo para darte instrucciones, inclui-do Oswald, que hablará por

trayectoria musical de Disney, siendo necesario en algunos puntos del juego expresarse cantando de la letra y musical original de la canción para poder se-guir avanzando en el juego. Además de estos momen-tos musicales, a lo largo del juego irás escuchando temas que podrás persona-

El característico estilo de Disney no estará presente solo en los números mu-sicales, sino que también lo hará en las voces de sus personajes, contando todos ellos con sus voces origina-les, y que se comunicarán directamente contigo para darte instrucciones, inclui-do Oswald, que hablará por

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Tus acciones en un videojuego siempre son el punto más importante para poder avanzar, pero en Epic Mickey 2, al igual que pasaba en su predecesor, va un paso más allá. Gracias a la fi losofía de juego ideada por Warren Spector ‘PlayStyle Matters’ (‘el estilo de juego impor-ta’), tu avance en el juego y la manera en que te vean los otros personajes, dependerá de la ma-nera en que realices tus acciones y por lo tanto deberás ser consecuente con tus actos. Puedes convertirte en héroe y ayudar a los personajes del Páramo con tu pincel, o bien puedes escoger ser egoísta y malvado y centrarte en tu propia misión y ser temido por todos. Tú escoges, pero ten en cuenta que cada decisión tendrá sus consecuencias.

El estilo de juego importa

Un genio de los videojuegos.

Warren Spector está al frente

de esta secuela, para la que ha

ideado una juga-bilidad distinta.

Xbox360WiiPS3

Page 5: Game Master 11

Los personajes se presentan al estilo de los cómics, pero son el vivo retrato de los actores de las películas.

Los personajes se presentan al estilo de los pero son el vivo retrato de los actores de

Análisis 21PS3 PCWii

Hasta ahora el juego de los viajes en el tiempo tan solo

se ofrecía como descarga en cinco partes, pero ahora,

por fin, podrás encontrarlo en tu tienda de videojuegos.

Las tres películas que se estrenaron entre

1985 y 1990 siguen siendo ideales para

una tarde de cine. Quien no haya visto

aún la trilogía, debe ponerse las pilas de

una vez: las tres partes están a tu dispo-

sición en Blu-ray (aprox. 25 €) y en DVD

(aprox. 10 €). De paso, los fans pueden

disfrutar de un montón de material e

información sobre la historia adicional.

¡Los clásicos cinematográfi cos! Regreso al Futuro: El Videojuego

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No está ni doblado ni subtitulado al castellano.

Pura diversión y un buen alimento para el coco que reproduce de maravilla el ambiente de las películas y continúa con destreza la historia.

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Los fans de Regreso al Futuro llevan más de 20 años esperando con ansia el estreno de una cuarta

película. No obstante, lo que les espera esta vez no es una nueva aventura en la gran pantalla, sino un videojuego en el que tú mismo viajarás al futuro.

En la nueva trama, te meterás en la piel de Marty McFly y ten-drás que ir en busca del Doctor

Brown. Gracias a la

máquina del tiempo

DeLorean, regresarás al pasado para resolver allí al estilo clásico de los juegos de aven-

turas algo más que un simple enigma. Asimismo, dirigirás a Marty y sus acciones por medio del cursor: para explorar los distintos escenarios, combinar

artículos y usar objetos con precisión tan solo tienes que hacer clic. La falta de acción se compensa con las divertidas alusiones a las películas, a lo que se suma un fantástico reencuentro con muchos de los personajes conocidos.

El juego no solo hace justicia al estilo y al humor de los éxitos cinematográfi cos, sino que además tiene unos fantásticos gráfi cos. No obstante, aunque algunos de los enigmas se las traen, los afi cionados a los rompecabezas quizá lleguen demasiado pronto a los crédi-tos fi nales…

¡Desafía las leyes de la física!

Con una nueva trama: El videojuego de Regreso al Futuro te trae entretenidos enigmas en cinco episodios.

estilo y al humor de los éxitos

además tiene unos fantásticos

demasiado pronto a los crédi-

Hasta ahora el juego de los viajes en el tiempo tan solo Hasta ahora el juego de los viajes en el tiempo tan solo

Los personajes se presentan al estilo de los Los personajes se presentan al estilo de los

Page 6: Game Master 11

22 Análisis 3DS

¿Qué hace un ladrón de guante blanco buscado por la policía cuando se ve involucrado en una enigmática conspiración en París? ¡Baila!

Los juegos de baile y música no son ninguna novedad en las consolas de sobremesa, aunque sí en las portátiles: si quieres disfrutar de otro éxi-to tras jugar a Rhythm Thief, te recomendamos: Michael Jackson: The Experience (3DS, DS) y otro algo más an-tiguo: Elite Beat Agents (DS).

¡MÁS ÉXITOS!

Puedes hacerte con el juego musical Elite Beat Agents en alguna tienda de internet por unos 20 €.

Un golfo, pero todo un caballero.

El ladrón de arte, Raphael, conocido

como Phantom R,. no solo es temido en

los museos, sino también en las pistas

de baile.

Raphael vive en París y le encanta robar obras de arte para, después, devolvérselas a sus

propietarios un par de días más tarde. No obstante, lo que quiere Raphael, con la fi el compañía de su perro Fondue, es encontrar a su padre, pero las cosas se complican cuando conoce a una chica que está metida en un lío de aquí te espero…

Juntos explorarán la ciudad de París para desvelar un siniestro secreto. La historia se desarrolla

al más típico estilo del Profesor Layton: mueves al personaje por un mapa para acceder a nuevas partes de la ciudad donde distintas personas te proporcionarán información o te asignarán misiones. Además, merece la pena que busques las monedas por el entorno. Estas representan la moneda de juego como ocurre en los juegos de Layton, aunque esta vez sirven

para activar extras en vez de consejos sobre los enigmas.

Por desgracia, no hay muchos momentos musicales en Rhythm Thief: la mayoría del tiempo estarás ocupado explo-rando la ciudad y hablando con las personas. No obstante, también puedes seleccio-nar de forma independiente alguna de las más de 50 tareas musicales o competir contra un amigo en la red en alguno de sus ocho minijuegos. Para rematar, se puede usar la fun-ción de StreetPass.

¡El profesor Layton, pero con ritmo

en las venas!

Rhythm Thief y el Misterio del Emperador

Aventuras y música para 3DS

A la venta desde abril de 2012

Aprox. 45 € Nintendo1-2 jugadores

Un juego de aventuras y música para pasarlo en grande.

Una emocionante aventura musical que se acaba haciendo un poco larga entre tanta exploración y conversaciones con las personas.

Online:

22 AnálisisAnálisis

¿Qué hace un ladrón de guante blanco buscado por la policía cuando ¿Qué hace un ladrón de guante blanco buscado por la policía cuando se ve involucrado en una enigmática conspiración en París? ¡Baila! se ve involucrado en una enigmática conspiración en París? ¡Baila!

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¿Qué hace un ladrón de guante blanco buscado por la policía cuando ¿Qué hace un ladrón de guante blanco buscado por la policía cuando se ve involucrado en una enigmática conspiración en París? ¡Baila! se ve involucrado en una enigmática conspiración en París? ¡Baila!

Rpropietarios un par de días más tarde. No obstante, lo que quiere Raphael, con la fi el compañía de su perro Fondue, es encontrar a su padre, pero las cosas se complican cuando conoce a una chica que está metida en un lío de aquí te espero…

Juntos explorarán la ciudad de París para desvelar un siniestro secreto. La historia se desarrolla

se ve involucrado en una enigmática conspiración en París? ¡Baila! se ve involucrado en una enigmática conspiración en París? ¡Baila!

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se ve involucrado en una enigmática conspiración en París? ¡Baila! se ve involucrado en una enigmática conspiración en París? ¡Baila! ¿Qué hace un ladrón de guante blanco buscado por la policía cuando ¿Qué hace un ladrón de guante blanco buscado por la policía cuando

se ve involucrado en una enigmática conspiración en París? ¡Baila! se ve involucrado en una enigmática conspiración en París? ¡Baila!

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para activar extras en vez de consejos sobre los enigmas.

Por desgracia, no hay muchos momentos musicales en Rhythm Thief: la mayoría del tiempo estarás ocupado explo-rando la ciudad y hablando con las personas. No obstante, también puedes seleccio-nar de forma independiente alguna de las más de 50 tareas musicales o competir contra un amigo en la red en alguno de sus ocho minijuegos. Para rematar, se puede usar la fun-

Por desgracia, no hay muchos

Rhythm Thief: la mayoría del tiempo estarás ocupado explo-

con las personas. No obstante,

alguna de las más de 50 tareas musicales o competir contra un amigo en la red en alguno de sus ocho minijuegos. Para rematar, se puede usar la fun-

Siempre al ritmo de la música: Mediante el lápiz puedes reali-zar determinados movimientos táctiles, teclear en los campos de colores o presionar las teclas predeterminadas.

Más de 50 desafíos

musicales: Los minijuegos musi-

cales utilizan por

completo la técnica

de la 3DS. Sin embargo, en cuanto

al manejo tan solo hay un gran

parecido.

Page 7: Game Master 11

Xbox 360PC PS330 Avance

DiRT, la serie de juegos de velocidad heredera del mítico juego de rallies Colin McRae,

parece definirse definitivamente con su próxima entrega. Si en DirT y en DiRT 3, lanza-dos en 2009 y 2011 respec-tivamente, el componente de simulación fue el predominante, DiRT 2 y este Showdown, por el contrario, cuentan con una apuesta por la velocidad arcade y extrema que nos hace pensar que en los años pares, 2010 y

2012, Codemasters intercalará estos videojuegos más propen-sos a la espectacularidad que a la simulación. Para el año que viene, se espera una vuelta a la simulación de la mano de DiRT 4.

A VOLANTAZO LIMPIO

En DiRT Showdown, como hemos podido comprobar en la preview que nos ha enviado Codemas-ters, todo orbita alrededor del espectáculo, al más puro estilo de juegos míticos como Des-truction Derby o Flatout: varias

modalidades, incluido un mul-tijugador, con diversas pruebas (hasta 50) que fomentan los cho-ques, los derrapes, las maniobras ilegales y, en definitiva, el caos sobre la pista.

Su manejo no puede ser más sencillo, ya que sus creadores han apostado por simplificar el sistema de control a fin de que todo se centre en la espectacula-ridad, y que tú, como jugador, lo tengas fácil a la hora de manio-brar con tu coche y estrellarlo contra otros competidores o

llevar a cabo las tareas que se te asignen para superar el nivel correspondiente.

En definitiva, si te apasiona la velocidad y disfrutas con las colisiones y la destrucción, piensa en hacerte con este DiRT Showdown, porque, además, cuenta con un motor gráfico espectacular que logra que tanto los vehículos como los escena-rios luzcan a la perfección. Todo, al servicio de un mismo objetivo: la acción más espectacular y trepidante.

Toda clase de vehícu-los, incluso camiones, se dan cita en un espectáculo en el que todo vale si se consigue la destrucción.

¡¡¡Espectacular!!! Los choques son tan brutales y los coches quedan tan hechos polvo, que cuando juegas solo deseas más, y más, y más…

Estética apocalíptica: Unos escenarios espec-taculares y con una iluminación que parece anticipar el fin del mundo: el caos es el verdadero protagonista.

DiRT Showdown

Conducción arcade para PS3, XBOX360 y PC

A la venta en mayo de 2012

Insomniac Games

1-8 jugadores

Todo el espectáculo y la diversión de las competiciones de destruc-ción, trucos y derrapes se centran en esta entrega de DiRT alejada de los rallies y de las carreras.

PCPS3 XBOX360

La saga estrella de la velocidad de Codemasters, DiRT, recibe este mes de

mayo una nueva entrega que se aleja de lo visto hasta ahora: un arcade que apuesta por la espectacularidad y la

destrucción.

La saga estrella de la velocidad de Codemasters, DiRT, recibe este mes de

mayo una nueva entrega que se aleja de lo visto hasta ahora: un arcade que apuesta por la espectacularidad y la

destrucción.

Lo cierto es que en Norteamérica, las competiciones de des-trucción tienen mucho éxito debido a que los estadouniden-ses los disfrutan en vivo y celebran todo lo que tenga que ver con el espectáculo. En la última década, varias han sido las compañías que han lanzado videojuegos de la misma temática, como Destruction Derby o Flatout, con resultados dispares. Aunque, también es cierto, ninguna ha contado con el tirón del nombre de DiRT.

Tras la estela de Destruction Derby y Flatout

Tras la estela de Destruction Derby y Flatout

Page 8: Game Master 11

41

¡Adversarios que aumentan

las estadísticas base!

¡Adversarios que aumentan

las estadísticas base!

¡Adversarios que aumentan

las estadísticas base! Más imposible: Si una

estadística base no se puede aumentar más, se te indicará inme-diatamente para que no uses un objeto de forma innecesaria.

Si no tienes los objetos adecuados, puedes enfrentarte libremen-te a determinados Pokémon que aumentan las estadísticas base. Aunque esto lleva más tiempo, es una buena idea si, por ejemplo, has consumido todos los objetos disponibles.

Algunas bebidas y plumas sirven para aumen-tar las estadísticas base: la estadística base de un Pokémon puede aumentar hasta diez veces por medio de una bebida (más bebidas ya no producen más efectos). Por medio de las plumas, puedes aumentar las estadísticas a su valor máximo poco a poco (varía según el Pokémon). No hay un límite del número de plu-mas que se pueden usar. Los objetos portables tienen otro efecto: cuando subes de nivel, se aumenta de forma más rápida cada estadística base.

No hay ninguna desventaja en el caso de las bebidas o las plumas, pero los objetos porta-bles aceleran el aumento de una estadística base al mismo tiempo que reducen otra.

¡Objetos que aumentan las estadísticas base!

¡Objetos que aumentan las estadísticas base!

¡Objetos que aumentan las estadísticas base!

¿Qué estadísticas base debo mejorar?No es ni necesario ni posible aumentar al máximo las seis estadísticas base.Lo que deberías hacer es observar a tu Pokémon y sus movimientos para de-cidir qué estadísticas base son las más importantes en su caso. Si, por ejemplo, tu Pokémon suele usar movimientos físicos, deberías aumentar el valor de ataque. Si posee un movimiento íntimamente relacionado con una de las estadísticas, deberías concentrarte en aumentarla o en disminuirla, por ejem-plo: el movimiento “giro bola”, por me-dio del cual los daños son mayores si el objetivo tiene la velocidad más baja que el que pone en juego el movimiento.

Sigue aumentando la estadística base de ataque, ya que este Sawk cuenta con movimientos físicos potentes como “desquite”, “fuerza bruta”, etc. que son más eficaces con una elevada estadísti-ca de ataque.

Estadística base Bebida Pluma Objeto portablePS

Más PS Pluma vigor Pesa reciaAtaque Proteína Pluma músculo Brazal recioDefensa Hierro Pluma aguante Cinto recioAtaque especial Calcio Pluma intelecto Lente reciaDefensa especial Zinc Pluma mente Banda reciaVelocidad Carburante Pluma ímpetu Franja recia

Estadística base Pokémon Nº Tipo Ubicación

PS MunnaDucklett

517580

PsíquicoAgua/volador

Solar de los sueñosPuente de Fayenza Ruta 1, 2, 3,

Ataque Patrat Lillipup

504 506

Normal Normal

Solar de los sueñosRuta 1, 2, 3

Defensa Roggenrola Sewaddle

524 540

Roca Bicho/planta

Cueva ManantialBosque Azulejo

Ataque especial

Litwick Elgyem

607 605

Fantasma/fuego Psíquico

Torre de los Cielos Torre de los Cielos Ruta 4, 17, 18, Ciudad Fayenza

Defensa especial Frillish 592 Agua/fantasma Laboratorio P+P

Page 9: Game Master 11

Sin lugar a dudas, conoces el significado de las seis estadísticas de los Pokémon: los PS, el ataque, la defensa, etc., que te muestran el estado físico de tu Pokémon, su fuerza de ataque y lo bien que se defiende frente a ata-ques enemigos. Puedes ver estas estadísticas siempre que quieras, pero lo que no ves son las seis estadísticas base que se esconden detrás de ellas. Las estadísticas base son los valores originales de una estadística que por medio de una subida de nivel se van aumentando (un Pokémon de nivel 1 posee desde el principio ciertos PS, un determinado valor de ataque, etc. Al subir de nivel, estos valores aumentan). ¿No sería estupendo poder aumentar estas estadísticas base para incrementar, al mismo tiempo, las estadísticas? Aquí te vamos a enseñar cómo se hace, ya que cuanto mayor sean las estadísticas base, más aumentan las estadísticas en el cambio de nivel.

¿Qué son las estadísticas

base?

¿Qué son las estadísticas

base?

¿Qué son las estadísticas

base?

Un poquito mejor: Un Magikarp de nivel 5 puede aumentar un poco sus estadísticas tras subir cuatro veces de nivel.

Las seis estadísticas: cada uno de estos valores tiene una estadística base (representada en azul claro).

Estadística base máxima: Esta línea muestra el valor máximo de una es-tadística base. La estadística base de los PS no puede superar este valor.

Azul claro: La estadística

base. Esta de aquí ya se ha

aumentado al máximo, las

otras son, claramente, muy

inferiores.

Azul oscuro: aumento normal

de las estadísticas mediante la

subida de nivel. Estas mejoras

ocurren, por ejemplo, en un

combate ordinario.

Estadística actual: En el

juego solo se puede ver este

valor.

PS

Ata

que

Def

ensa

Ata

que

espe

cial

Def

ensa

esp

ecia

l

Velo

cida

d

Para explicarte algo mejor el tema de las estadísticas, hemos creado un pequeño gráfico.

40 Especial

Esta vez, nos concentramos

en aumentar las

estadísticas de tus Pokémon

para que tus monstruitos

sean aún más fuertes.

Esta vez, nos concentramos

en aumentar las

estadísticas de tus Pokémon

para que tus monstruitos

sean aún más fuertes.

Trucos de estrategia paraTrucos de estrategia paraTrucos de estrategia para

¿Cómo se aumentan las estadísticas base?Mediante los combates, vas adquirien-do puntos de experiencia (EXP) que te permiten subir de nivel y aumentar tus estadísticas (aunque no sin esfuerzo y sin que te lleve poco tiempo). Las estadísticas base de tus Pokémon se pueden aumentar sin necesidad de combatir: tan solo necesitas los objetos adecuados, ya que para cada una de las seis estadísticas existen objetos cuyo uso provoca un incremento directo de la misma.

Los puntos débiles se hacen patentes. Según el Pokémon, algunas estadísticas aumentan de forma más pronunciada que otras (aquí puedes ver un ataque de 100 y un ataque especial de tan solo 49). Por ello, en el caso de este Boldore hay que seguir aumentando la estadísti-ca base de ataque para que se haga aún más fuerte.