7
游戏设计基础 周弘30920078102891 报告 Software School Of Xiamen University

games

Embed Size (px)

DESCRIPTION

my homework

Citation preview

游戏设计基础 周弘30920078102891 报告

Software School Of Xiamen University

Topic:魔兽世界体验概览

Index:

1. 魔兽世界之世界观

2. 魔兽世界玩家体验模式

3. 魔兽世界的工会系统

4. 魔兽世界经济&现实经济

1. 魔兽世界之世界观

魔兽世界这款MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏-Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)的诞生不是凭空创造的,这款游戏与魔兽争霸一样都是“暴雪”Blizzard Entertainment 制作的,这两款游戏可以这样说,魔兽世界是把魔兽争霸给 “网络”化了, “魔兽”系列的游戏都是基于 北欧神话”的历史背景创作出来,北欧神话中人们耳熟能详的角色,情节都在 “魔兽”系列的游戏中体现,与 JRR·托尔金的“魔戒三部曲”相同的是,他的基于的神话桥段是相同的,这就是为什么,许许多多的种族,例如兽人,精灵,矮人等都在这2部作品中出现,做为 “北欧神话”的历史背景,欧洲中世纪出现的特殊职业“法师,德鲁伊,猎人,骑士”,也都在这2部作品出现,甚至是做为主角来表现,这里对于 “魔兽”系列基于的正史的研究来自http://old.wowchina.com/info/introduce/43837.shtml.

法师

德鲁伊矮人骑士

主要感想:有文化底蕴,有能被玩家推敲的历史背景,是一款游戏经久不衰的重要元素之一

2. 魔兽世界玩家体验模式

玩家的体验模式主要可以分为两大类: PVP (Player VS Player 也就是 平时说的PK) &PVE ( Player VS Enviroment 和NPC 之类的 对战 熟称 副本),这两者贯穿了魔兽世界玩家体验的始终,这些体验的基本元素是”装备”,通过参加PVP活动,或者 “战场”,或者”竞技场”玩家获取一定分数,换取对应的装备,简单来说,你在着上面花的时间越多,你的装备会更好,在PVP中也能取得较大优势,当让,某些装备的获取要求玩家有较高的意识,操作等等,这种体验模式给与了玩家多种选择进行游戏,也照顾了众多”休闲”玩家;PVE,指的是玩家通过努力,击杀NPC,BOSS等获得装备的体验,通常情况下,这些NPC和BOSS是一个玩家无法战胜的,玩家们必须组成团队,对该BOSS或者NPC进行 “开荒”--了解其打法,通过玩家之间的配合获取装备,当然,这些NPC和BOSS都是游戏公司设计的,玩家们会耗费大量的时间去研究该打法,所以更适合”专业玩家”.

主要感想:照顾不同层次,不同需求的玩家,吸引广大的玩家进行游戏

我在魔兽建立的游戏角色

3. 魔兽世界的工会系统

无论玩家的定位是PVP还是PVE,要想在游戏中获得较好的体验,会选择加入工会,如果玩家对工会不满意,他们会选择跳槽,我举一个我在游戏中的经历在说明一下这个所为的工会系统是怎样的.

游戏中,玩家都希望能体验到高端的东西,无论是装备还是别的什么,要想获取高端的装备,物品,单靠一个玩家的力量是无法达成的,这就需要玩家于玩家之间有组织的一起活动,以获取高端的装备或者物品,我所在服务器进度不算是快的,但是每个服务器中,无论是部落,还是联盟,都会有工会达到较高的高度(完成的BOSS的击杀,竞技场的等级)一个服务器的工会有很多,玩家都希望能体验的高端的活动,但是不是每个玩家都有时间与经历,我在游戏中的角色是联们的矮人猎人,所在的工会原先是A,但是由于很多主力玩家AFK(原来是Away of Keyboard,现在指的是玩家的永远离开,简单说就是不玩了)A工会和B工会重组,进行PVE活动,进度很好,但是由于新老成员指尖的矛盾,AB工会最后还是分开了,A还是A,只不过很多主力玩家去了B工会,因为B工会的”团队领袖”的能力比较强,当让,我是个大学生,我没那么多时间进行游戏,所以我的装备不好,换句话说,我没有参加高端的PVE的资格,但是我还是渴望高端的PVE,于是我求B工会的会长加我入会,他不同意,后来机缘巧合,我进入了C工会,那是我们服务器进度最好的工会,原因,我和他们的工会的副会长了得来,可是进入工会是一回事,参加他们的活动又是另一回事,由于我的装备不够好,再加上C工会的会长对我不了解,不会让我冒然参加活动,因为有许多的玩家有着这样的心态,拿到自己想要的装备,就离开游戏,不玩了,要知道一个工会培养一名所为的 “强力”玩家是需要经历和时间,因此我就这样无所事事的一个礼拜,要知道我在原来的工会也是能有很好的活动的,只是原来的A工会人员不齐整,我的心态是,用最短的时间体验这个游戏,所以我需要一个进度更好的工会带我去见识一些东西,最好,我终于来到了B工会,要知道,工会就像公司一样,有时候最好的不一定适合你,要寻求适合自己发展的公司(工会)我在B工会如愿的体验到了这个游戏的魅力所在.

主要感想:一款好得游戏一定得让玩家与玩家进行合作,这样才能增强游戏的耐玩性.

B 工会http://gh.duowan.com/zhanguo/

4. 魔兽世界经济&现实经济

每个游戏中都有其经济系统,玩家利用游戏货币购买需要的道具,但是不同的是,有的游戏中的经济仅仅是游戏的经济,但是魔兽世界的经济是与现实中的经济相关联的.大家都对今年年中的中国经济的通货膨胀有所感触,物价上涨,等等,有些玩家通过在魔兽世界的 “ 大钱行为”赚取了虚拟货币之后将其放在网上拍卖,受到现实经济通货膨胀的影响,淘宝上的金币价格也水涨船高,从这点看,我觉得说明了一个问题,魔兽世界运营是成功的,游戏中的虚拟物品有了实际的价值,说明游戏的管理,监督是成功,才使得游戏中的物品不至于 “烂大街”,有些玩家为了短期内获得比较号的装备,可以通过自己的努力在游戏中获得,但是制作这些物品的原料不是一个玩家在短时间内可以搞定的,但是 “有钱能使鬼推磨”,如果你在淘宝上买金,那么,你在游戏中就能在短时间内获得较好的初期装备,注意,我说的是初期装备,真正的极品装备是拾取绑定的,换句话说,无法用金币交易,现实货币也无法影响,这是魔兽世界的经济体系一个让人称道的地方

淘宝网上的魔兽金币价格

THE END