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Géneros digitales Escritura y sociedad

Géneros digitales

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Presentación destinada a tratar el tema "Los géneros digitales: escritura y sociedad" en el Congreso Iberoamericano de las Lenguas, Salamanca, 7 septiembre 2012.

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Page 1: Géneros digitales

Géneros digitales

Escritura y sociedad

Page 2: Géneros digitales

Textos multimodales

Utilizan más de un código para crear sentido por medio de la mezcla y el contraste:

Oralidad verbal y entonación oídoLenguaje escrito: verbal, ideográfico vista

Lenguaje gráfico: grabado, Braille vista y tactoImagen o interficie fija: índices o iconos vista

Imagen o interficie dinámica : movimientos o kinesis vistaSonidos naturales: animados o inanimados oído

Sonidos artificiales: fuentes técnicas oídoEscala de colores y otras radiaciones (calor-frío) vista y tacto

Escala de aromas: de lo embriagador a lo nauseabundo olfatoEscala de olores y sabores: de lo apetitoso a lo vomitivo olfato y paladar

Gama de texturas, densidades, superficies y recovecos tacto

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Textos unimodales

Utilizan un solo código: verbal, visual, auditivo, icónico, táctil, olfativo

Lineales o simultáneos: p.ej. glosas sobre un texto anteriorMonovocales o polifónicos: compuestos por una o más

vocesCorales o dialécticos: sus elementos se disponen en paralelo o en mezcla y contraste conceptual (p.ej. el contrapunto en la música; la ironía y el dialogismo en distintos lenguajes)

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MULTIMODALES DESDE EL PRINCIPIO

Algunas ventanas al misterio de la mente integradora

Page 5: Géneros digitales

Ritos prehistóricos

• Textos unimodales(según la interpretación reduccionista actual) o multimodales, al menos en hipótesis: soporte gráfico de una actividad social

• Probablemente, textos comunicativos multilateralesCueva de las Manos, Valle de Río Pinturas, Santa

Cruz, Argentina

Page 6: Géneros digitales

Ritos chamánicos

• Texto multimodal: oralidad verbal, entonación, canto, caricia, imagen dinámica, efectos de sonido, texturas y densidades

• Texto comunicativo bilateral: reconocimiento mutuo

Page 7: Géneros digitales

Juegos infantiles (o no tanto)

• Texto multimodal: oralidad, canto, escritura gráfica, imagen fija (icono), imagen en movimiento (danza)

• Texto comunicativo multilateral, aunque solo obligue a utilizar unas pocas reglas (“juego de lenguaje”)

Juego de la rayuela

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Mensajes del más acá

• Textos multimodales: imagen estática, dinamismo ficticio, escritura ideográfica

• Textos unilaterales: retórica del poderoso representador y autorrepresentado

Estelas de Copán, Honduras: plaza monumental frente al Templo

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Mensajes de acá y de allá

• Texto multimodal: imagen estática, dinamismo ficticio, narración escénica, cita intertextual

• Texto unilateral, aunque persuasivo

Relieve románico del Claustro de Santo Domingo de Silos

Page 10: Géneros digitales

Gastronomía clásica o futurista

• Es uno de los temas claves del Satiricón de Petronio o de Como agua para el chocolate de Laura Esquivel: la relevancia del paladar, el olfato y la memoria

• La cocina de la vanguardia futurista se ha hecho realidad en algunos restaurantes españoles

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Rituales y fiestas en las dos orillas

• Textos multimodales: danza, música, narración, diálogo teatral, fuegos artificiales

• Textos comunicativos unilaterales

Baile de la Conquista, Guatemala; cfr. la Independencia narrada en Guerrero y Oaxaca; Moros y Cristianos en Aragón y Valencia, etc.

Page 12: Géneros digitales

Espectáculo teatral

• Texto multimodal: lenguaje escrito y oral, imagen estática (decorado), imagen dinámica, danza, música, efectos de sonido, luminotecnia

• Textos comunicativos unilaterales o multilaterales (teatro de calle o experimental)

La vida es sueño CNTC Festival de Almagro 5 julio 2012Foto: Guillermo Casas

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Códices precolombinos y coloniales

• Texto multimodal: narración oral (epopeya, lamentación)escritura ideográfica (glifos ña savi), alfabética (náhuatl), gráfica (topografía)• Texto comunicativo

unilateral, que se convierte en multilateral por intención propia: argumentación de una causa, diálogo inserto

Códice de las vejaciones (Lienzo de Aztactepec y Citlaltepec), Montaña de Guerrero, México

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Escritura iluminada

• Texto multimodal: escritura verbal y gráfica (caligrafía), iconos (emblemas)

• Texto unilateral, convertido en multilateral por la magia del autor: ficción de un mundo comunicado

• A pesar de su belleza y multiversalidad, ¿supera en capacidad comunicativa el texto digital de la BNE (software cibernético: música, lingüística) a Cervantes?

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Orígenes del periodismo

• Texto multimodal (en grado menor): escritura, emblemas

• Texto unilateral: no admite réplica, excepto por la censura absolutista

Le Journal des Savants, órgano del clasicismo y de la monarquía

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Periodismo informativo

• Texto multimodal: escritura, grafismo, imagen estática

• Texto unilateral con correcciones “modernas”: cartas al director, diversidad de opiniones

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Historia oral

Los dos diarios de Ana Frank, combinados por su padre Otto al salir de Aushwitz (y completados con fotos que se rescataron junto con los textos)

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La radio imagina guerras, las guerras se transmiten por radio

• Texto multimodal: voz humana, música, efectos de sonido, espacios imaginados (imágenes de seres fantásticos: extraterrestres)

• Texto comunicativo unilateral, aunque la ficción (y la emisión real) es tanto más atrayente cuanto más dialógica

• Compárese la realidad “onthe air” con la realidad “online”

Orson Welles y The Mercury Theater Onthe Air, “La guerra de los mundos”, 1938

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La obra de arte total: reintegración de lo separado

• Ópera (desde la Camerata Fiorentina a Leonard Bernstein)

• Arte (pos)moderno (desde la vanguardia a los conciertos de rock)

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La angustiosa (o falsa) unimodalidad

Historia de una patología curable

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La escritura burocrática

• Texto puro unimodal: la escritura que no se entona, ni se recita (a diferencia de los textos sagrados)

Tablilla micénica: Lineal B, s. XIII aCRecuento de un almacén

BOE, desde 1936 a 2008 (ya no se edita en papel)

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Censuras contra la multimodalidad

• Iconoclastia religiosa (o antirreligiosa) contra las imágenes que son preferidas a la escritura

• Quema de libros en los totalitarismos, para que predomine la imagen del Führer

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El silencio escolar

• La imposición de la unimodalidad: escritura y números

• Modelo: la pizarra y sus subversiones (ilustraciones espontáneas)

Page 24: Géneros digitales

Separación rigurosa de discursos en la modernidad: las artes exentas

• ¿Textos unimodales?• Las artes necesitan un contexto

en otro texto, que no es un simple marco

• Las vanguardias rompen el marco

El pensador de Rodin, en realidad presenta a Dante en un conjunto nunca construido: “Las puertas del infierno”

An

ton

i Tap

ies

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Literatura siglos XIX y XX

• Escritura alfabética

• Persistencia de la multimodalidad: ilustraciones para ediciones populares o juveniles

• Vuelta a la multimodalidad: diseño gráfico de portada, texto experimental

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¿Cine mudo?

• ¿Texto unimodal?

• Las proyecciones cinematográficas nacen acompañadas de música y ambientación (feedback del público, efectos de sonido)

Page 27: Géneros digitales

La prehistoria digital

• Software de ofimática-burocrática– Procesadores de (solo)

texto: Wordperfect

– Editores de (solo) imágenes estáticas (foto, iconos), audio, vídeo

– Bases de (solo) datos

– Hojas de (solo) cálculo

• Juegos solitarios (también de oficina)

• E-mail de (solo) texto

ENIAC, 1946

Input

Output

Impresora de agujas

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RASGOS TRANSGENÉRICOS DE LA ESCRITURA DIGITAL

Paralelos y divergencias de los géneros digitales con formas anteriores de comunicación

Page 29: Géneros digitales

Multimodalidad

Simultaneidad de códigos en el ritual

• Ritos desde el paleolítico: iniciación, sanación, comunión

• Fiesta

• Espectáculo

Lenguaje multimedia en el texto digital

• Humanización de la interficie humano-máquina: cibertexto

• Integración cognitiva de diversos códigos en un diálogo diamodal: hipertexto, navegación, transmedia

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Hipertextualidad

Heteroglosia: procedimientos de cita y dialogismo

• Estilo directo, indirecto o indirecto libre

• Palabras plurivocales, que manifiestan una diversidad de opiniones o valoraciones, conscientes o semiconscientes: p.ej. educación– buena/mala educación– bien/mal educado– educación prohibida, recortada, de

élite, de pago, de calidad, Education For All

– educación secundaria, superior– sin educación, (muy) poca

educación– fracaso escolar

Hipertextos: hipervínculos ytextos mediados

• Estilo directo <embodiment>• Estilo indirecto

– link interno: home page o directorio de una web

– link externo: voces (imágenes, sonidos, olores, colores) citadas, comentadas, parafraseadas, elogiadas, manipuladas

• Estilo indirecto libre, plurivocalidad, relaciones semánticas– nube de etiquetas,

folksonomías– procuración de contenidos

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Interactividad

Formas de interacción social

• Diálogo formal

• Conversación informal (tantos géneros como situaciones)

Interacción múltiple

• Interficie humano-máquina: cibertexto– videojuegos

– ciberjuegos

• Diálogo digital : intertexto– chat, foro, plataforma

educativa (LMS), SRS, microblog

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Virtualidad

Ficción de mundos posibles

• Juego infantil

• Fiesta popular

• Juego estético

• Juego didáctico

• Discursos diferenciados: Artes, Literatura, Educación

Multiversos• Juegos con la identidad digital:

máscaras• Arte y literatura en la red:

géneros de creación autorial– Fotoblog, Poesía-blog, Novela-

blog– SRS para creadores: MySpace,

Flickr– Fan Fiction

• Mundos virtuales: avatares– Videojuegos de rol– Simulaciones educativas– Negocios financieros: la Bolsa

en casa

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Sincronicidad

Medios de información y comunicación

• Transmisión de noticias boca a boca: recados, embajadas, pregones

• Medios secundarios: señales, correo, etc.

• Medios electrónicos: telégrafo, teléfono, celular

• Medios institucionales: periodismo informativo, agencias de noticias

• Medios de masas: publicidad, TV

Medios de socialización• Internet en su conjunto: permite

hacer pública la expresión de cualquier usuario aquí y ahora

• Intertextos primitivos: correo electrónico, chat, foro

• Periodismo en la red:– periodismo multimodal: célula

digital– webcasting masivo– periodismo ciudadano: blogs

• Intertextos sofisticados: web 2.0• Aplicaciones de los dispositivos

móviles– mensajería: SMS, MMS, etc.– geolocalización– aplicaciones híbridas (mashup):

Android, IOS

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Prácticas letradas: control de los códigos

Alfabetización• Iniciación en la escritura y la

lectura• Educación informal, en el hogar o

en la comunidad: preceptores, pares más capacitados

• Escuelas de gramática (más o menos elitistas)

• Centros de educación infantil (pública y universal)

• Centros de educación popular y educación de adultos: presencial o a distancia

• Educación profesional: periodismo, comunicación audiovisual, márketing

Nuevo alfabetismo• Aprendizaje permanente (LLL) en

nuevas formas de comunicación• Requiere herramientas y nuevos

géneros: sistemas de ayuda, FAQ, tutoriales, guías personales en la red (foros, SRS), procura de contenidos

• Combinan el uso de plataforma educativas (LMS: p.ej. Moodle) con servicios de aprendizaje en red (SRS: p.ej. Ning en todas sus versiones)

• Sistemas de educación abierta• Prácticas vernáculas con software

libre: edición de audio, foto, vídeo

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Estrategias retóricas

Discurso persuasivo

• Géneros retóricos del lenguaje verbal: discurso político, jurídico y encomiástico

• Técnicas publicitarias

• Márketing

Discurso ordenado según el tema

• Variedad de subgéneros: p.ej. blog (auto)biográfico, comercial (de marca o de campaña), educativo (blog de aula, colaborativo), divulgativo, científico, fotoblog, blog de diseño, periodismo ciudadano

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Enciclopedismo

Editorial

• Protagonizado por la comunidad de sabios: la Ilustración

• Financiado por grandes capitalistas

• Promovido o perseguido por causas políticas

• Cfr. ateneísmo: educación popular, bibliotecas populares, educación permanente

Social

• Más allá de la Ilustración: la comunidad de internautas

• El fenómeno wiki

• Libre: educación abierta, open courses, código abierto, software libre, copyleft, currículo abierto (colaborativo: comunidad de aprendizaje, inclusión, interculturalidad)

• Autofinanciado: crowdfunding

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Memoria multiplicada

Memoria analógica

• Bibliotecas convencionales

• Archivos

• Hemerotecas

• Videotecas

• Memoria personal: diario, album

Memoria digital• Almacén de vida (lifelogging): del

weblog a Facebook • Los servidores almacenan datos

durante un tiempo limitado (Twitter) y cierran por hundimiento del negocio: p.ej. Geocities

• Los internautas han instituido el derecho a la memoria: cfr. la recuperación de Geocities

• Repositorios sin límite prefijado: – Archivos de datos oficiales o

comerciales– Portales de creación/lectura

compartida: Youtube, Flickr, Ivoox

• Nubes digitales: Dropbox, Icloud, etc.

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Transversalidad

Viaje

• Medios de transporte

• Migración, turismo

• Cartografía

• Viajes ficticios: relatos de viajes, ciencia-ficción, planetarios

• Microscopios o telescopios

• Otros sistemas de realidad aumentada: ecografía, escáner

Navegación

• A través de Internet: navegador, motor de búsqueda

• A través de una página web: menú, directorio

• A través de mundos-espejo: Google Maps, Google Earth, Skyeye

• Géneros digitales de realidad aumentada: edición de imágenes, investigación en Intranet

Page 39: Géneros digitales

Transmedia

Adaptación• De la cultura oral y popular a

los géneros literarios: ej. romance en el teatro clásico

• De la novela al teatro: dramatización

• Del teatro o la novela al cine: claves del guion literario

• Del cómic a la TV o el cine: claves del storyboard

• De la memoria a la Historia oral: claves del periodismo de investigación, el documentalismo

Recreación

• Un guion básico que planifica o motiva las transformaciones

• Variaciones sobre un mismo tema en distintos códigos

• Transformaciones de una misma trama en distintos lenguajes

• En un mismo hipertexto, en distintos textos (un hipertexto y varios hipotextos, distintos paratextos), en distintas plataformas (autoplagio)

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Coautoría

Limitada

• Copyright

• Cooperación privada o pública

Ilimitada• Copyleft• Elaboración cooperativa de

contenidos: software libre, código abierto, CC, sistemas de exportación (IMS o SCORM), etc.

• Sistemas de educación abierta: open courses, MOOC, flippedlearning

• Géneros colaborativos: blog, wiki, portal, biblioteca digital (Biblioteca Virtual Miguel de Cervantes), periodismo ciudadano, servicios de creación/lectura compartida (Youtube, Spotify, clubs de lectura)

Page 41: Géneros digitales

Red social (de aprendizaje)

Asambleas

• Cambios históricos lentos: desde el reparto de roles en el ritual a la asamblea democrática

Servicios de redes sociales (SRS)

• Cambio cualitativo acelerado

• Intertexto multiplicado

• Fundamento de una nueva “sociedad-red”, con un enorme potencial transformador: organización autónoma, aprendizaje compartido (Reig, Socionomía)

• Distintos grados de compromiso y estabilidad, en secuencia histórica o en sincronía

• chat, foro, LMS, SRS, movimientos globales por los derechos humanos, sociales y ecológicos

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Metatextualidad

Herramientas de análisis

• Herramientas lingüísticas: diccionarios, índices, correspondencias

• Directorios, bases de datos

• Comentario, memorabilia

• Digest

Web semántica• Mecánica: programas de

análisis de contenidos- Primordial: motores de

búsqueda, directorios

- Sofisticada: análisis de redes

• Tecnologías de la lengua: traductores

• Rehumanizada: Folksonomíapor etiquetas y marcadores sociales, digest popular

• Humanista: procuración de contenidos, digestespecializado

Page 43: Géneros digitales

TIPOLOGÍA POR PROTOTIPOSNo existen las categorías: conocemos por afinidad y por empatía

Page 44: Géneros digitales

Experiencia integradora (blending) o desintegrada (cfr. Turner)

TEXTOS MULTIMODALES Y UNIMODALES (si existen)

Page 45: Géneros digitales

Esquemas y prototipos cognitivos (Adam)

TEXTOS NARRATIVOS, ARGUMENTATIVOS, EXPOSITIVOS, DESCRIPTIVOS, DIALÓGICOS

Page 46: Géneros digitales

Marcos culturales (Goffman, etnometodología),

registros (Halliday, funcionalismo) y esferas

sociales (Bajtín, Translingüística)

COMUNICACIÓN UNILATERAL: • Medios de comunicación masivos, que se

producen en espacios reales o virtuales en forma de embudo social (escenario-público, micrófono-audiencia, pantalla-espectadores); y sitúan al individuo ante la multitud sin intimidad.

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COMUNICACIÓN BILATERAL o cara a cara: Medios de comunicación privada, que se producen en esferas sociales estancas y generan una intimidad real, garantizada por el derecho público (paradójicamente) o por una convención cultural.

• de mayor a menor grado de privacidad: matrimonio y familia, amistad, relación profesional.

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COMUNICACIÓN MULTILATERAL o multiusuario: Medios de comunicación público-privada, que se producen en esferas sociales permeables y generan una intimidad pública.

• de mayor a menor grado de publicidad: un espacio de tránsito (calle, plaza o parque), un espacio de trabajo y negocio (mercado, fábrica, oficina), un lugar de ocio (teatro, discoteca, polideportivo, mall), un lugar de estancia provisional (medio de transporte, hospital, escuela o cárcel), una comunidad de vivienda (patio, escalera, ascensor)

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Comunicar la identidad

- Cualquiera de los textos anteriores puede tener una intención comunicativa y, por tanto, ser

relevante; o no tenerla: un texto aleatorio, casual, accidental.

- En todos ellos, su relevancia remite a rostros humanos reales o identidades virtuales. La

identidad es el más complejo de todos los signos posibles, que se compone gracias a una mezcla

integrada de todos los demás.

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Como insistió Bajtín, después del infierno stalinista (y

antes):

No podemos ignorar la realidad ética, estética (y religiosa, según entiendo) que significan los textos y la comunicación digital.

La tecnología es una herramienta, el ser

humano es fin