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Folleto informativo del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos para el curso 2014-2015
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Acreditado por el Consejo de Universidades
Ingeniería y Arquitectura | Escuela Superior de Tecnología y Ciencias Experimentales
Folleto meramente informativo // C0215
POR QUÉ EN LA UNIVERSITAT JAUME I
Porque nuestro modelo educativo se basa en ocho pilares: 1. Una formación integral que combina la docencia con las prácticas externas
y las actividades extraacadémicas. 2. El uso de las tecnologías de la información y la comunicación como parte de
la formación integral del estudiantado.3. Un compromiso con el multilingüismo con una amplia oferta en el
aprendizaje de lenguas.4. Una apuesta por la internacionalización a través de becas y ayudas para la
movilidad del estudiantado.5. El fomento de la responsabilidad social de la Universidad formando a
personas comprometidas con la mejora de la sociedad. 6. La calidad está presente en la cultura de toda la comunidad universitaria
UJI. 7. El impulso de la empleabilidad y del espíritu emprendedor para transformar
la sociedad. 8. La promoción de la formación a lo largo de la vida.
Más información:InfoCampus. Universitat Jaume I12006 Castellón de la PlanaTel. 964 387 777 / 964 728 [email protected]
www.futuros.uji.es
Grado en DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
POR QUÉ DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS EN LA UJI
• Por el profesorado, con amplia experiencia docente en titulaciones relacionadas fácilmente accesible y con una excelente formación en investigación.
• Por las clases: metodologías docentes centradas en el alumnado, uso de nuevas tecnologías y grupos reducidos que permiten una mayor interacción profesorado-alumnado.
• Instalaciones pioneras. El Laboratorio de Comunicación Audiovisual (LABCOM) de la UJI dispone de unas modernas instalaciones dotadas con los últimos equipamientos tecnológicos y que son una referencia en la universidad española en el campo de las ciencias de la comunicación. El LABCOM (www.labcap.uji.es) está dotado con un plató de televisión, seis estudios de radio, un plató y un laboratorio de fotografía, tres aulas multimedia dotadas con ordenadores iMac y numerosos puestos de edición de vídeo no lineal.
• Programa de acción tutorial universitario (PATU): este grado ofrece al alumnado de primer curso el Programa de acción tutorial universitario con la finalidad de ayudarlo en la adaptación a la Universitat Jaume I y de integrarlo en la vida universitaria.
SALIDAS PROFESIONALES
• Programación de videojuegos
• Grafismo para videojuegos
• Guionista de juegos
• Diseño y desarrollo multimedia
• Diseño y desarrollo de webs
• Programación de aplicaciones para móviles
• Modelado y animación 3D
• Operación de red y comunicaciones
• Administración de bases de datos
• Consultoría tecnológica
• Producción de proyectos
• Industrias creativas
PLAN DE ESTUDIOS [60 plazas]
PRIMER CURSO . Expresión Artística (FB) . Inglés (FB) . Programación I (FBR) . Informática Básica (FBR) . Matemáticas I (FBR) . Diseño 2D (OB) . Cultura Visual y Medios de
Comunicación de Masas (OB)
. Programación II (FBR) . Tecnología de
Computadores (OB) . Física (FBR)
SEGUNDO CURSO . Expresión Gráfica (FBR) . Matemáticas II (FBR) . Algoritmos y Estructuras de
Datos (OB) . Consolas y Dispositivos de
Videojuegos (OB) . Empresas de Videojuegos
(FBR) . Diseño 3D (OB) . Narrativa Hipermedia y
Análisis de Videojuegos (OB)
. Estadística y Optimización (OB)
. Bases de Datos (OB) . Diseño y Desarrollo de
Juegos Web (OB)
TERCER CURSO . Arte del Videojuego (OB) . Diseño Conceptual de
Videojuegos (OB) . Sistemas Operativos (OB) . Informática Gráfica (OB) . Ingeniería del Software (OB) . Diseño de Personajes y
Animación (OB) . Teoría y Práctica de la
Producción Audiovisual (OB)
. Motores de Juegos (OB) . Redes y Sistemas
Multijugador (OB) . Aplicaciones para
Dispositivos Móviles (OB)
CUARTO CURSO . Iniciativa Empresarial (OB) . Inteligencia Artificial (OB) . Optativa 1 (OP) . Optativa 2 (OP) . Optativa 3 (OP) . Aspectos Legales de los
Videojuegos (OB) . Prácticas Externas (PE)* . Trabajo de Final de Grado
(TFG)*
OPTATIVAS . Técnicas de Interacción
Avanzada (OP) . Estructura de la
Comunicación e Industrias Culturales (OP)
. Técnicas de Producción y Realización Sonora (OP)
. Localización de Videojuegos (OP)
. Fundamentos para el Diseño de Videojuegos Didácticos (OP)
. Modelos Audiovisuales Contemporáneos (OP)
* Para cursar la asignatura Prácticas Externas (PE) y Trabajo Final de Grado (TFG) se debe haber superado el 60% de los créditos ECTS de formación básica (FB) y obligatoria (OB), sin tener en cuenta en el cómputo de créditos obligatorios los de la asignatura Prácticas Externas.
Consulta la oferta de asignaturas optativas de cada curso académico en http://lleu.uji.es
El color indica las asignaturas que se imparten totalmente o parcialmente en lengua extranjera.
DISTRIBUCIÓN DE CRÉDITOS Y MATERIAS 1.r curso 2.o curso 3.r curso 4.o curso TOTAL
Formación básica (FB) / Formación básica de rama (FBR) 42 18 60Obligatorias (OB) 18 42 60 18 138Optativas (OP) 18 18Prácticas externas (PE) 12 12Trabajo de final de grado (TFG) 12 12TOTAL 60 60 60 60 240
Total de créditos del grado: 240 créditos ECTS (European Credit Transfer System). La Universitat Jaume I ha establecido que cada crédito ECTS equivale a 25 horas de trabajo del estudiante. De estas, entre 7,5 y 10 horas corresponden a docencia presencial (clases, prácticas, tutorías, seminarios, etc.) y el resto son las horas de trabajo autónomo del alumno (trabajos, proyectos, horas de estudio, etc.).