115
Grafik düzenleme yazılımları (Photo Editing Software), yeni bir resim oluşturmaktan daha çok var olan resimler üzerinde düzenlemeler yapmanıza yardımcı olan programlardır. Bundan dolayı içerdiği çizim araçları, kalem ve fırçadan çok, kesme kopyalama ve silme üzerine dayalıdır. Bu tip programlar iki resmin montajlamasından var olan resim üzerinde değişiklik yapmaya, bozulmuş veya yıpranmış resimlerin tekrar oluşturulmasından yeni illüstrasyonlara kadar birçok alanda kullanılırlar. Bu programlar yan yana gelmemiş insanları aynı resim içinde göstermek, hiç gitmediğiniz yerlerde çekilmiş fotoğraflar oluşturmak, var olan arabanızın rengini değiştirmek yada kendinizi farklı şekillere dönüştürmek gibi eğlence amaçlı olarak da kullanılabilirler. Grafik Düzenleme Yazılımları

Grafik Düzenleme Yazılımları

  • Upload
    kelvin

  • View
    71

  • Download
    0

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Grafik Düzenleme Yazılımları. - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

PowerPoint Sunusu

Grafik dzenleme yazlmlar (Photo Editing Software), yeni bir resim oluturmaktan daha ok var olan resimler zerinde dzenlemeler yapmanza yardmc olan programlardr. Bundan dolay ierdii izim aralar, kalem ve fradan ok, kesme kopyalama ve silme zerine dayaldr. Bu tip programlar iki resmin montajlamasndan var olan resim zerinde deiiklik yapmaya, bozulmu veya ypranm resimlerin tekrar oluturulmasndan yeni illstrasyonlara kadar birok alanda kullanlrlar. Bu programlar yan yana gelmemi insanlar ayn resim iinde gstermek, hi gitmediiniz yerlerde ekilmi fotoraflar oluturmak, var olan arabanzn rengini deitirmek yada kendinizi farkl ekillere dntrmek gibi elence amal olarak da kullanlabilirler.Grafik Dzenleme YazlmlarLLSTRASYON: Balk, slogan yada metin gibi szel unsurlar grsel olarak betimleyen yada yorumlayan btn unsurlara genel olarak "llstrasyon" ad verilir.

llstrasyonlarn hazrlanmasnda geleneksel izim ve boyama malzemelerinin yan sra, fotoraf, kolaj ve bilgisayar tekniklerinden de yararlanlmaktadr. llstrasyonlar, kullanm alanlar asndan grupta toplanabilir:

1- Reklam llstrasyonlar: Bir rn yada hizmeti tantma amacyla yaplan bu tr almalarda ayrnt n plandadr. Sinema, tiyatro ve konser afileri, kaset ve cd kapaklan, turistik ilanlar, besin ambalajlan, basn ilanlar, takvimler, tebrik kartlan, kartma ve etiketler; reklam illstrasyonlarnn uygulama alanlar arasndadr. Moda illstrasyonlar da reklam illstrasyonu iinde ele alnmaktadr.

2- Yayn llstrasyonlar: Gazete, dergi, kitap ve ansiklopedilerdeki makale, haber, yk, roman, iir ve aklamalara elik eder. Yayn sektrnde alan bir illstratr, zerinde alaca metnin ierii hakknda bilgi ve gr sahibi olmal, metindeki mesaj ve duyguyu resim diline aktarabilmelidir. Gazete illstrasyonlarnda genellikle siyah-beyaz resimleme tekniklerinden yararlanlr. llstrasyonun bir sanat biimi olarak en zgr uygulama alan; kukusuz, ocuk kitaplardr.

3- Bilimsel ve Teknik llstrasyonlar: Botanik, tp, zooloji, mekanik, jeoloji gibi uzmanlk alanlar iin retici ve tanmlayc amalarla yaplan ayrntl illstrasyonlar bu grupta toplanabilir. llstratr; konu iinde daha nemli olan vurgulamak iin, gerektiinde ayklama, yalnlatrma ve gereklik duygusunu etkilemeyecek abartma yntemlerine bavurarak, bir fotoraf makinesinden daha fazlasn yapmay hedefler.

Sk Kullanlan Resim Formatlar

En ok kullanlanlar BMP, GIF, Animated GIF, JPG, PICT, TFF, PNG, EPS, PSD, RAW'dr. Bunlarn hepsi de resim formatlardr. Temel farkl zellikleri vardr (kodlama, sktrma algoritmalar gibi). Birbirlerine stnlkleri ve farklar :

BMP: En temel resim format BMP'dir (bitmap). Windows iletim sisteminde kullanlan standart resim dosyasdr. Herhangi bir sktrma yntemi kullanlmad iin dosya boyutu dier resim trlerine gre ok byktr. Gncel herhangi bir resim program ile alabilir.

GIF: BMP ok hzl bir format olmasna karn, olduka fazla yer kaplad iin pek tercih edilmez. Eer dosya 256 renkten fazlasn iermiyorsa, GIF (Graphics Interchange Format) iyi bir zm olabilir. GIF, COMPUSERVE'in gelitirdii bir resim formatdr. yi bir sktrma algoritmas vardr (LWZ) ve grntleme de olduka hzl bir ekilde gerekletirilir. En fazla 256 rengi desteklemesi dnda (8 bit) herhangi nemli bir eksiklii bulunmamaktadr. Bunun yannda GIF, nternet Tarayclar ile grntlenen resimler iin standart bir resim formatdr.

Animated GIF: Hareketli GIF, tek bir GIF dosyas iinde birden ok ve belli bir srada konmu GIF'lerden (sahne) oluur. nternet Tarayclarnda bu dosyalar "hareketli" bir ekilde grntlenir. Dosya iinde bulunan sahneler, sonsuz bir dng iinde, hz ayarlanarak hareketlendirilebilir. Hareketli GIF'ler, Web ortamlarnn vazgeilmez yardmc elemanlardr. Sayfalara dinamiklik ve grsellik katarlar.

JPG: ok renkli (256 renkten fazla) bir grnt saklanmak istendiinde GIF formatn kullanmak mmkn deildir. BMP olarak saklanabilir. Fakat diskte kaplad alan ok fazla olacandan tercih edilmez. Bu sorunu amak iin JPEG (Joint Photographics Experts Group) daha iyi bir alternatif olabilir. Standart JPG formatnda, resmin kalitesinden bir miktar dn vererek sktrma uygulanr. Bylece dosya boyutu olduka azalr. zellikle 24 bit (gerek renk) uygulamalarda resim kalitesinin dtn anlamak mmkn deildir. Bu tip uygulamalarda JPG tercih edilir. JPEG dosya formatnn sktrma oran kullanc tarafndan belirlenebilmekte (0-100 aras bir deer) ve bu ekilde en uygun kalite/dosya boyutu oran seilebilmektedir.

PICT: PICT format Macintosh grafik ve yazm programlar tarafndan ska kullanlr. PICT ayn renkten oluan byk alanlar etkili bir ekilde sktrmaktadr. PICT formatnn dezavantaj dosyalarn yapsndan dolay abuk bozulabilmesidir. Ayrca renk ayrmnda baz yazlmlarda sorun kardklar bilinmektedir.

TIFF: Tagged-Image File Format (TIFF) format farkl iletim sistemleri ve uygulamalar arasnda kaypsz ve esnek bir dosya deiimini salamas nedeniyle tm almalar iin uygun bir format olarak bilinmektedir. TIFF'in kulland birok sktrma vardr. Bunlar arasnda en ok kullanlan kaypsz LZW sktrma yntemidir. Kayt srasnda fotorafn kullanlaca iletim sistemi olarak PC veya Mac seilebilmektedir. Katmanl yapy desteklememektedir.

PNG: "Tanabilir A Grafii" anlamndaki (Portable Network Graphics) 'in ksaltmasdr. Kaypsz sktrma yapmaktadr. PNG dosyalar saydamlk bilgisi ierir ve katmanl yapdadr.

EPS: Encapsulated PostScript ksaltmas olan EPS, Adobe firmasnn gelitirdii, vektr ve noktack tabanl alabilen, grafik, illstrasyon ve sayfa dzeni amal, grafik, resim, formatdr. EPS PostScript, uygulamas en karmak sayfa dzenlerini (yaz, grafik, resim ieren) tasarlamay kolaylatrmtr.

PSD: Photoshop Document ksaltmas olan PSD, Photoshop uygulamasna zel bir formattr. Format farkl iletim sistemleri ve uygulamalar arasnda dosya paylamnda kolaylk salamaz. PSD ok sayda saydamlk kanaln ve katmanl yapy desteklemektedir. Grnt zerinde almak iin olduka uygun olan PSD format matbaa veya internet paylam iin uygun deildir.

RAW: RAW deiik bilgisayarlar ve iletim sistemleri arasnda bilgi iletimine izin veren esnek bir formattr. Kanal says, her kanaldaki piksel derinlii dosya uzants ve balk bilgileri tanmlanabilir.

PHOTOSHOP CS3 ve ARALARI

Ara Kutusu Elemanlarna Genel Bak

"Move Tool" ( V ) Seilen bir alan veya Layer (Katman)' tamanza yarar. Otomatik seim zellii olduu gibi imajn zerinde iken sa tu yaparsanz hangi Layer (katmanda) olduunuzu da belirtir. rnek:

Dikdrtgen iaretleme arac Rectangular Marquee Tool (M): Kare, dikdrtgen izmek iin seili alan yaratr. Kare izmek istersek, kare eklini seip, klavyemizdeki Shift tuuna basl tutarak imajmz zerinde faremizi srklemeliyiz. Aksi halde dikdrtgen alan seer.Oval seim arac "Elliptical Marquee Tool" (M): Daire izmek istersek, daire eklini seip yine klavyemizdeki Shift tuuna basl tutarak imajmz zerinde faremizi srklemeliyiz. Aksi halde elips alan seer. Tek satr iaretleme arac "Single Row Marquee Tool" (M) Tek pixel olarak yatay; Tek stun iaretleme arac "Single Column Marquee Tool" (M) Tek pixel dikey alan semeye yarar. Kullanlacak olan aracn sa alt kesinde ok iareti varsa (Krmz ile iaretli blge) sa tu ile dier seeneklerde grntlenebilir.

Kement arac "Lasso Tool" (L) majnz zerinde serbeste alan seilebilmesini salar. okgen kement arac "Polygonal Lasso Tool" (L) Resmin belli noktalarn tek tek semenizi salar.Mknatsl kement arac "Magnetic Lasso Tool" (L) Kontrast ve renge duyarl alan sememizi salar.

Hzl seim arac: Birden fazla blgenin seimini salar. Benzer renkleri veya tonlar seebilirsiniz. Ksayol tuu (W) dir.

Sihirli denek arac "Magic Wand Tool" maj zerindeki benzer renkleri seim aracdr. Ksayol tuu (W) dir.

Kesme arac "Crop Tool" (C) majnzdaki fazlalklar kesmenize, temizlemenize veya imajnz serbest olarak dndrmenize yarar.

Dilim arac "Slice Tool" (K): maj zerinde dilimler yaratmanza yarar. majnz dilimlere blebilirsiniz.

Dilim seim arac "Slice Select Tool" (K) Dilimleri sememize yarar.

Nokta dzeltme fras arac "Spot Healing Brush Tool", bu seenek lekeleri temizlemeye yarar. Mesela benekler varsa onlar yada resimde istemediiniz bir leke. Dzeltme fras arac "Healing Brush Tool", Alt tuu ile belirlediiniz noktay alarak baka bir yere fra ile tamanza yarar. Yama arac "Patch Tool", seilen blgeyi tamamza yarar. Krmz gz arac "Red Eye Tool", Resimlerdeki krmz gzleri dzeltmeye yaryor. Alt tuu ile seilen alana etki ediyor.

Fra arac "Brush Tool", Fra etkisi salar ve boyama yapmamza yarar. Kurun kalem arac "Pencil Tool", Kalem Aracdr. Sert kenarl izgiler ekmeye yarar. Adndan da kalem olarak kullanlr. Renk deitirme arac "Color Replacement Tool", uygulanan alana seilen rengi uygular. Resme zarar vererek boyamaz sadece seilen renk tonuna gre renkleri deitirir. rnein bir resme krmz veya mavi cam arkasndan bakyormu gibi.

Klonlama damga arac "Clone Stamp Tool" ( S ) Istampa Arac ile majn bir yerine Alt tuu ile tkladmzda burann resim ve doku rneini alr ve bu rnei istediimiz yere tklayarak yaptrmamz salar.Desen damgas arac"Pattern Stamp Tool" ( S ) Hafza-ablon olarak aldmz grnty kullanmaya yarar.

Gemie dnme fras arac "History Brush Tool" (Y) majn arkaplan rengini kopyalayp imaj zerine seilen alan fra etkisiyle boyar.Gemie dnme fras arac "Art History Tool" (Y) Kullanlan seili alandaki farkl boyama stillerine bakp onlar taklit ederek, fra etkisiyle boyama yapar.

Silgi arac "Eraser Tool" ( E ) Silme Arac, maj zerinde beenmediiniz yerleri siler ancak silerken alttaki katmandaki (Layerdeki) rengin veya imajn grnmesini salar.Arka plan silgisi arac "Background Eraser Tool" ( E ) Arkaplan rengini silerek imaj transparan yapar.Sihirli silgi arac "Magic Eraser Tool" ( E ) Tek tklama ile imajn arkaplan rengini silerek imaj transparan yapar.

Degrade arac "Gradient Tool" (G) ki yada daha ok rengin birbiri arasnda yumuak gei yaparak seili alann boyanmasn salar. Boya kovas arac "Paint Bucket Tool" (G) Seili alan alma rengi ile doldurabilirsiniz.

Bulanklatrma arac "Blur Tool" (R) maj'a kenarlardan da doru belirsizlik hissi verir.Keskinletirme arac"Sharpen Tool" (R) maj'n kenarn da doru keskinletirme hissi verir.Leke arac "Smudge Tool" (R) maj'n rengini datmak, renkleri birbirine kartrma, leke hissi verir.

Soldurma arac "Dodge Tool" ( O ) maj'da aydnlanm-klanm alan salar.

Yakma arac "Burn Tool" ( O ) maj'da koyulam-kararm alan salar.

Snger arac "Spone Tool" ( O ) maj'n renk doygunluunu azaltp, oaltmaya yarar.

"Pen Tool" ( P ) Etkili ve denetimli seim alanlar salar, yaplacak imajn dzgn kenar rotalar-ynleri izmemize izin verir.

Yatay yazm arac "Horizontal Type Tool", Resmin istediiniz herhangi bir yerinde seili alan oluturarak yatay yaz yazabilirsiniz. Dikey metin arac "Vertical Type Tool", dikey yaz yazmaya yarar. Yatay yazm meske arac "Horizontal Type Mask Tool", tek fark yaz yazarken arkaya yani resmin tamamna renk vermesi. Dikey yazm maskesi arac "Vertical Type Mask Tool", bir nceki zellii dikey yazarak oluturur. 1 Yaznn ynn deitirir yani o an yazmz dikeyse yatay; yataysa dikey olur.2 Yaznn fontunu belirleyeceimiz alandr.3 Yaznn font stilini belirleyebiliriz. rnein kaln, italik gibi 4 Yaznn font bykln ayarlar5 Yazlarn kenarlarnn ne ekilde yumuatlacan belirler. 6 Hizalama Blmesi: Bu alandaki seeneklerle tpk dier metin editrlerindeki gibi yaznz saa, sola hizalayabilir ya da ortalayabilirsiniz.7 Yaznn rengini ayarlamak iin kullanlr.8 Yazy istediiniz ekilde eip bkerek ekil vermenizi salar. 9 Gelimi karakter ve paragraf panelini aar. Buradan yaz ile ilgili daha gelimi ayarlar yaplabilir.

1 2 3 4 5 6 7 8 9

"Path Selection Tool - Direct Selection Tool" ( A ) Kalem arac ile maj zerinde herhangi bir yerde seim yaptmzda veya bir para setiimizde seim noktalarn ve kontrol hatlar ile kontrol noktalarn tespit ederler.

Dikdrtgen arac "Rectangle Tool" ( U ) stteki renk ne ise uyguland yerde direkt o rengi kullanr ve maskeleme yapar. Yuvarlak keli dikdrtgen arac "Rounded Rectangle Tool" ( U ) Keleri yuvarlatlm dikdrtgen izer.Elips arac "Ellipse Tool" ( U ) Elips izme arac izmek iin kullanlr.okgen arac "Polygon Tool" ( U ) Herbirinin kenarlklar, yaraplar ara seenek ubuundan ayarlanabilir. izgi arac "Line Tool" ( U ) izgi aracdr. stenilen kalnlkta dz izgiler izer.zel ekil arac "Custum Shape Tool" ( U ) Photoshop'un hazr ekiller listesini kullanmamz salar.

Not arac "Notes Tool" (N) maj'a aklayc yaz ekler. (Ses'e)

Sesli ek aklama arac "Audio Annotation Tool" (N) Ses ekler. Ancak bu eklentiler sadece PSD formatnda etkindirler.

Damlalk arac "Eyedropper Tool" (I) maj iin rnek renk sememizi salar. majn hangi rengine tklarsanz o rengi alr.Renk rnekleyici arac "Color Sampler Tool" (I) Bilgi sekmesinde seilen rengin deerini gsterir.Cetvel arac "Measure Tool" (I) majda iki nokta arasndaki uzakl lmemizi salar.

El arac "Hand Tool" (H) Ekrana smayacak ekilde byltlen imajlarda grnmeyen yerlere ulamak iin kullanlr. Yaknlatrma arac "Zoom Tool" (Z) majn istenilen blmne yaknlamay veya uzaklamay salar. Z ile farenin sol tuu yaknlamay, alt ile sol tu uzaklamay salar.

Palet renk seim arac: Kullanlan zemin ve alma rengini gsterir ve deitirilmesini salar. X harfine basarak zemin ile alma rengi yer deitirilebilir. D harfine basarsanz da renkler sfrlanarak zemin rengi beyaz alma rengi siyah olur.

Hzl maskeleme modu "Quick Mask Mode" (Q) maskeleme yapmaya veya maskelemeden kmaya yarar.

Ekran grnm ayarlarnn deitirilmesini salar.LETM NEDR?Szel ve grsel bilgilerin, iki sistem arasndaki ak olarak tanmlayabileceimiz iletiim, insan uzak ve yakn evresine balayan bir halkadr. Genel anlamda iletiimin gereklemesi iin iki sistem gereklidir. Bu sistemler, iki insan, iki hayvan, iki makine ya da bir insan bir makine vb. gibi sistemler olabilir. Nitelikleri ne olursa olsun iki sistem arasndaki bilgi alverii iletiim olarak kabul edilebilir.

letiim sreci be unsur ve aamadan oluur:

Bilgisayar ortamnda sunulan eitimlerdeki iletiim;GRAFK LETM NEDR?Grafik, grsel olarak alglanan grntlerle ilgili bir kavramdr. Bu durumda grafik iletiim, grntlerden oluan bilgilerin dei-tokuu olarak tanmlanabilir.Bir dnce ve kavramn kaydedilebilmesi iin bir grafik iletiim sisteminin kurulmu olmas gerekir. Gelimi ya da gelimekte olan lkelerde grafik imgeler nemli ve srekli bir yere sahiptirler. Yazlar, resimler ve fotoraflar balca grafik iletiim aralardr.Bir mesajn, ak, ekonomik ve estetik bir yolla iletilmesi grafik iletiimin balca amac ve baar kriteridir.

Gnmz insannn ou hayati etkinlikleri, grafik imgelerle iletiim kurabilme yeteneklerine baldr. Yaadmz dnyada bilgiler, kitap gazete, dergi, afi, bror ve dier grsel aralarla okuyucuya ve izleyici kitlesine ular.

Tasarm, gerekli olann aratrlmas. Belirli bir ama gzeten yaratc bir eylem. Zeka ve sanatsal yetenein ortak bir rn. Tasarm, bir problemin zmdr, diyebiliriz.

Bilgisayar alannda tasarm yada Bilgisayar destekli tasarm: Aratrma brolarnda, yeni bir rnn tasarm iin kullanlabilen biliim tekniklerinin tmne denir.

Uygulamal tasarm dallarn ana balkta toplamak mmkndr;

Endstri tasarm, evre tasarm,Grafik tasarm.Endstri tasarm boyutlu nesnelerin tasarlanmas ve gelitirilmesiyle ilgilidir. Makineler, ara-gereler, mutfak malzemeleri ve dier birok rn endstri tasarmna girer.

evre tasarmcs ise bina, peyzaj ve i mekan tasarmn kapsayan olduka geni bir alma alandr. Bu alanda da tasarmcn grevi dayankl, ilevsel ve estetik olan bulmaktr.

Grafik tasarmc ise genel olarak, okunan ve izlenen grntlerin tasarmnda sorumludur. Afiler, kitaplar, brorler vb. almalar grafik tasarmnn etkinlik alan iine girer.

Tasarmc; uygulama yntemlerinin yan sra grsel alglamann doasn, szel ile grsel iletiim arasndaki ilikileri de bilmek ve gz nne almak zorundadr.

TASARIM SRECTASARIMIN GENEL ZELLKLERN BELRLERKEN!

u sorulara cevap arayn:

Kim iin kullanlacak ?Nasl kullanlacak ?Nerede kullanlacak ?Neden kullanlacak ?Biimi nasl olacak ?TASARIM RNNN ELER Bir tasarmn hammaddeleri unlardr:

izgi: Dz veya kvrml, kaln veya ince, srekli veya kesik, grenli ya da keskin zelliklere sahip olabilen izgiler, okuyucuya grsel unsurlarn ayrlmas gerektiini ifade ederler. izgiler karakterlerine gre ve konumlarna bal olarak baz mesajlar da iletirler.

rnein: Yatay izgi durgunluk, dikey izgi saygnlk, diyagonal izgi, zarafet ifadesi verir.

Renk: Renkler, kla birlikte var olurlar ve izleyen zerinde deiik etkiler uyandrrlar. Bunlarn bir bolm kiisel, bir blm se genellenebilir duygulardr. Rengin boyutu bulunmaktadr: Uzunluk (rengin tr), genilik (rengin tonu), derinlik (rengin younluu)Rengin tr, rengi tanmlamada kullandmz terimlerdir. Sar, krmz, mavi, mor, yeil gibi.Rengin tonu, bir rengin aklk ya da koyuluudur. Bir renge beyaz boya kattka tonu alr, siyah ekledike koyular.Renk younluu ise, parlaklk ile ilikilidir. Younluu fazla olan renkler parlak renklerdir. Rengi oluturan bu boyut iinde en nemlisi, rengin ton deeridir. Bir grsel imgeyi en iyi tanmlayan unsur, ierdii tonlardr.TASARIM LKELERGrafik tasarmcs renk seiminde u drt unsuru dikkate almaldr:

1- Rengin kltrel armn,2- Hedef kitlenin renk tercihi,3- Firma ya da rnn karakteri,4- Tasarmdaki yaklam biimi

Bazen renk, yaratc dncenin temelini oluturabilir ve btn tasarm renk zerine kurulur.

Doku: Bir yzey zerinde tekrarlara dayal biimsel bir dzen bulunuyorsa, orada bir dokunun varlndan sz edilebilir. tasarm ve basknn vazgeilmez malzemesi olan katlar da farkl dokularda retilirler. Sert ve dz, sert ve grenli, yumuak ve grenli, mermer dokulu, ahap dokulu vb. tasarm yzeyinde yer alan dokular, optik ya da fiziksel olarak duygular ynlendirici bir ileve sahiptir.

Biim: Birok izginin bir arada bulunuu, tek bir izgi ierisindeki dn ve kvrmlar ile deiik tonlarn oluturduu yzeyler, bir tasarmda biimi oluturan unsurlardr.l: Bir grafik tasarm rn, farkl llerdeki unsurlarn bir araya gelmesiyle oluur. ller bydke alglama dzeyi ve etkileyicilik artar. Yn: Bir tasarm yzeyi zerinde bulunan izgisel, tipografk ve grsel unsurlarn yn nemlidir.rnein bir gazete haberinde yer alan insan fotoraf, ilgili habere doru bakmaldr. Ya da tasarm yzeyinde hareket eden unsurlarn nndeki boluk arkasndaki boluktan daha fazla olmaldr.

Bir tasarmn be temel ilkesi bulunmaktadr. Bunlar:DengeOrant ve grsel hiyerariGrsel devamllkBtnlkVurgulama Tasarm hazrlanrken denge, orant ve grsel devamllk bir btnlk ierisinde iyi bir vurgulamayla verilmelidir.

Denge: Denge unsuru gzetilmedii takdirde, rn beklenen etkiyi yaratamaz. Burada sz edilen denge, tasarm oluturan hareketli unsurlarn (fotorafta tipografik veriler, illstrasyonlar vs.), belirlenen dzlem zerinde dengeli dalmdr. Bir tasarmda iki farkl denge sistemi kullanlabilir: Simetrik ve Asimetrik denge.

Orant ve Grsel Hiyerari: ki ya da daha ok sayda grsel unsur, tasarm yzeyinde birletirilirken mutlaka bir orant sorunu ile karlalr. Tasarmc, grsel unsurlarn orantsal ilikilerinde deiken yaplar kurmaya alr. nk geniliin uzunlua, renkli olann renksiz olana, bir lnn dierine eit olduu tasarmlar, tekdze grnrler.

Grsel hiyerari, tasarm iinde vurgulanmak istenen mesaja gre grsel unsurlarn llenmesi anlamna gelir. Kimi tasarmlarda fotoraf ne karlrken, kimisinde tipografik unsurlar, kimisinde renk, hatta bazlarnda tasarm yzeyindeki beyaz boluk ne kabilir.

Devamllk: Okuyucunun gz, tasarm yzeyinde belli ilkeler dorultusunda hareket eder. Gz hareketlerinin ustaca deerlendirildii bir tasarm daima hedefine ular.

Gz alkanlk gerei soldan saa ve yukardan aaya doru bir yn izler. Gzn yatay hareketleri dikey hareketlerine gre daha kvrak ve hzldr. Ayrca gz; bykten ke, koyu renkten ak renge, renkliden renksize, allmam olandan allm olana doru bir yol izler.

Gz bir unsurdan dierine doru kesintisiz geiler yapabiliyorsa, devamllk salanm demektir. Devamllk grsel unsurlarn boyutlar ve biimleri arasnda oluturulan benzerlikler, tekrarlamalar ve grsel hiyerari ile salanabilir.

Btnlk: Tasarm ilkelerinden belki de en ok dikkat edilmesi gerekeni btnlktr. Bir tasarmda bulunan grsel unsurlar btnlk oluturacak ekilde bir araya getirildiinde etkili olurlar. Ayn temel biime, dokuya, boyuta, renge ya da duyguya sahip eler bir tasarmda btnl olutururlar.

Tasarmc btnlk oluturmada baz farkl yntemlere bavurabilir:

Bordr: Tasarm yzeyini evreleyen bordrler btnlk salamada kullanlabilirler. Bordrler aras l, slup gibi benzerlikler, bir tasarm btnle ulatrabilirler.

Beyaz boluk: Gerekli yerlerde beyaz boluklar braklarak bir tasarmda btnlk salamak mmkndr.

Eksen: Bir grafik tasarm yzeyinde btnlk oluturmada en yaygn kullanlan yntemlerden biri eksen kullanmaktr. Bir tasarm yzeyinin ats en az iki olmak zere, ya da daha fazla yatay ve dikey eksenden oluur. Resimle tipografiyi ayn hizada yerletirmek iin eksenlerden yararlanrz.

nokta yntemi: Gz, bir yzey zerinde yer alan unsuru hayali izgilerle birletirerek bir gen oluturmakta ve tasarm bir btn olarak alglamaktadr.

Vurgulama: n plana karlmas gereken unsur ile ikinci planda kalmas gereken unsurlar arasnda gerekletirilecek bir yn, boyut, biim, doku, renk, ton ya da izgi kontrast ile gerekletirilebilir.

Mmkn olduu kadar basit ve net bir tasarm yapabilmek iin, tasarmn zmnde boyuta geerken izgi, yn, doku, oran- orant ve renkten oluan grsel eler kullanlr.

Tasarm dorultusunun, ulaaca kitlenin farknda olmaldr. Neyi hangi fiyata satabileceini, neyi niin satamayacan iyi bilmelidir. Biim ve dekorda farkl kitleleri hedeflemelidir. Firmann rekabet ettii dier firmalarn ne yaptklarn, ne rettiklerini bilmelidir. nsan ilikileri de iin en nemli ksmdr.

Grafik Tasarmn Maddeler Halinde Tanmlarsak:

1)-Bir hizmeti veya bir dnceyi yaymak, benimsetmek veya bir rn tantmak ya da sattrmak iin kullanlacak tm kompozisyonlarn hazrland,2)- Kompozisyonda; metin, yaz (tipografi), resim, desen, izgi ve fotoraf dzenlemelerin yaplp renklerinin ayarland,3)- almann bask (CMYK) veya grnt (RGB) olarak, ya da eitli basm, sunum ve iletiim tekniklerine uygun hale getirildii ;4)-letiim meslek alan ile gzel sanatlar meslek alan arasnda ok zel bir yere ve konuma sahip olan;5)-Gzel sanatlarn temel kurallarnn, tasarm-iletiim teknolojileri prensipleriyle birletirildii, 6)-Mesajn kestirme ve sembolik anlatmlarla etkili ve aklda kalc tarzda veya iz brakc ekilde grsel anlatm biimine dntrld; 7)-Daha ok reklam, tantm, basm-yayn ve iletiim sektrnn iindeki mecra ve medyalarda faaliyet gsteren8)-Sanayi, endstri, ticaret, turizm, eitim, salk ve kltr sektrlerine hizmet eden,her sektrn ihtiya duyduu sanat'tr.

Tipografi; harf, szck ve satrlarla ve boluklama iin gereksinen dier elerle belirlenmi bir sayfa zerinde yaplan grsel ve ilevsel dzenlemelerdir.

Yaz Tipleri

Yaz tipiyle ilgili iki konuda hassas olmak gerekir:Okunurluk ve aklk

Okunurluk, yaznn ne kadar kolay okunduu ile ilgilidir. Seilen yaz tipi, metni hzl ve kolay okutmaldr. zellikle uzun soluklu metinler asndan nemli bir faktrdr,

Aklk, ayr ayr harflerin ne kadar kolay belli olduunu ifade eder. Balklar ve ana balklar asndan nemlidir.

Tipografik letiimTasarlanm binlerce yaz tipi olmakla birlikte, bunlar drt ana grupta toplayabiliriz: Serif, sans erif, script, decoratif

Serif yaz tiplerinde, her harfin biti noktalarnda kk yatay izgiler vardr. Bu izgiler her harfin eklini ayr tutar ve harfler aras geii kolaylatrr. Dikey izgileri yatay izgilerinden daha kalndr. nce ya da kaln, eit kalnlkta, incelen ekilde veya yuvarlak olabilirler. Bu yaz tipleri uzun metinlerin yer alaca tasarmlarda, genel metinler iin ska tercih edilirler. Okunurluu en iyi yaz tipleri, erif yaz tipleridir.Sans erif yaz tipleri daha basittir. erif yaz tiplerindeki biti izgileri yoktur. Genellikle eit arlkl izgilerden oluurlar. Balklarda tercih edilirler. Akl en iyi olan sans erif karakterler, uzaktan iyi seilirler. Arial, Helvetica, Univers sans erif yaz tipinin tipik rnekleridir.Script yaz tipleri, el yazsna benzerler. Resmiyetten uzak, samimi bir hava yaratrlar. Dizgide baz harfler birleirken, bazlar birbirlerine dokunmazlar. Davetiye gibi az yaz gerektiren samimi yazmalarda kullanlrlar.Dekoratif yaz tipleri, zel imajlar iin tasarlanmlardr. Genelde metinlerde deil, balklarda, afi vb. sanatsal almalarda tercih edilirler.Yaz StiliBir yaz tipinde farkl yerlere vurgu yapmak iin kullanlan deiikliklerdir. Normal, kaln, italik, koyu, kaln italik, alt izili, glgeli vb. yaz stilleri vardr.Kaln Yaz Tipinin fazla kullanm harf bana den boluu azaltacandan okuyucunun gzlerini yorabilir. Kaln yaztipi ana balklarda, balklarda, alt balklarda kullanlmaldr.talik yaztipi, el yazsna benzetilmek iin tekrar tasarlanp eilmitir. ncelii ve as yznden okunakl azdr.Eik yaztipi, normal yaznn bilgisayar tarafndan hafif eilmi trdr. talik olana gre daha iyi okunur.Yaznn Arlou yaz tipi normal ve kalndan daha ok alternatif sunarlar. Mesela sans serif yazlarn byk bir ksmn hafif ve ar yaz seeneklerini ierirler. Bunlar genel metin yazsnda kullanlmaya elverili olmamakla birlikte; balklar renklendirir, hareket katarlar. Light, regular, bold, black, ultra black gibi seenekler mevcuttur.Yaz KalnlYounlatrlm yaz karakterleri ok yer harcamadan balklarn etkisini arttrmaya yarar. Younlatrlm; sktrlm ya da bozulmu demek deildir. Bunlar daha ok etki iin yeniden tasarlanmlardr. Her karakterin iindeki boluun artmas iin x-ykseklikleri arttrlmtr. Bu da yazya aklk salar.Harf, Satr ve Paragraf Aras Boluklar

Deneyimli ve deneyimsiz ya da zenli veya zensiz tasarmclar arasndaki en nemli fark, harf, satr ve paragraf aras boluklarna verdikleri nemden belli olur.

Harf aras boluklar hem okunurluu hem de akl etkiler. Hem metinde, hem de balklarda harf aras boluklarn ayarlayarak byk farkllklar yaratlabilir.

Harf, satr ve paragraf aras boluklar hesaplarken iki kavram unutmamak gerekir: zleme ve ayarlama

zleme, btn dokmandaki harf aras boluklarnn ayn olmas demektir.

Ayarlama is, belirli ift karakterler arasndaki boluklar daha yksek oranda ayarlamay gerektirir.

AmblemYakn bir gemie kadar da "marka" terimi kullanlm, amblemin gncellemesiyle (Almancada "Signet", ngilizcede Signs", Franszcada "Embleme" olarak kullanlr.) bu tr iaretlerin tm, "amblem" olarak nitelendirilmeye balanmtr.

Amblem, izgi ve resimle yaplan iaretlerdir ya da daha geni tanmyla "rn ya da hizmet reten kurululara kimlik kazandran, szck zellii gstermeyen; soyut ya da nesnel grntlerle ya da harflerle oluturulan simgelerdir". rnein baz kurulularn markalar (Pirelli, Braun vb.) logo olarak tannd iin amblemle kartrlmaktadr.

Oysa markalarla amblemler arasnda ilevsel bir ayrm vardr: Markalar firmalarn adlar, amblemler ise, o markann sembol iaretleridir.

eitli harfler, biimler, motifler ve sembollerden oluan bir marka, bir retim mal ile ilikili olarak o rnn zerinde kullanlr.

Amblem TrleriTicari markalar olarak kullanlan amblem ve markalar, biimlerine, ile ve ve amalarna gre snflandrlabilir, terminolojisi ok kesin olmamakla birlikte genellikle sembolleri piktoryal (resimsel) ya da soyut kurgu, birbirine gemi ya da birbirine bal harfler (monogramlar) olarak da ayrabiliriz.

Formlarn harflerden alan amblemler:

Bu tipografik amblemler sadece bir harften olumaktaysalar, o harf allmn dnda bir form olmak zorundadr. Kullanlan alfabelerdeki harflerden ayrlmas ve aklda kalcl bu zellie baldr. Tasarmc burada yeni bir harf formu arayacaktr. Birden fazla harften oluan amblemlerde ise en nemli zellik, harflerin birbirleriyle strktr ve form asndan dengeli kullanmlar ve allmn dnda olmalardr.

Firma hakknda bir imaj veren biimlerden oluan amblemler:

Baz amblemler biimleriyle firma hakknda bilgi tarlar. Bu tr amblemlerde sembolik motiflerden faydalanlr. Dokuma mekiinin tekstili, kitabn yaynevini, gvercinin bar simgelemesi gibi... ayrca firma ad zel bir ekilden olumakta ise, bu tip amblemlerde sembole ynelik dizaynlar yaplmaktadr. Pelikan, balk, aslanl baak, karaca gibi...

Harf ve firma hakknda imaj veren (harf ve resimsel biimlerin bir arada kullanld) amblemler:

Formlarm harflerden alan ve firma hakknda imaj veren biimlerden oluan amblemlerin kombinasyonlardr. Bu tr amblemler, firma hakknda bir imaj verirken firma adnn ba harfi ile de dier firmalardan ayrlmasn kolaylatrr ve aklda kalma yzdesini artrr.

Firma hakknda yeni bir imaj veren (soyut veya somut) amblemler:

Harflerle yaplan amblemler, genelde bir karmaa dourmaktadr. Yaplan dizaynn orijinallii amblemin yaama sresini etkiler.Gnmzde harflerle yaplan amblemlerin okluu, aklda kalclk oran byk lde drmtr. Bu nedenle yeni bir imaj veren amblemler aranmaktadr.

Logo (Logotype)Logo, bir rnn, firmann ya da hizmetin isminin, harf ve resimsel eler kullanlarak sembolletirilmesidir. Amblemden farkl olarak ayrt edici zellikler yannda firmann ismini de yanstr. Logo yaratmak iin kullanlan fontlar yeni tasarland gibi mevcut fontlarda olabilirler. Logo yaratmak iin belli bal baz kurallar iin uzmanlar tarafndan yle sralanrlar.Sade, kolay anlalr, hatrlanmas kolay, mmkn olduunca az sayda renkten olumaldr. Her eit bask ve kesim teknii ile sorunsuz kullanlabilir olmal, ok kk llerde ayrntlar kaybolmamal, ok byk llerde dank grnmemelidir. Her trl lde ve yzeyde okunabilir olmaldr.zgn olmaldr. Baka firma ya da rnlere ait logolar ile karkla sebep vermemeli, hatta artrmamaldr. Logo tasarmcy deil rn ya da firmay yanstmaldr. lgili kuruluun ya da rnn zelliklerini yanstmaldr. Seilen ya da tasarlanan font irketin ieriine uygun olmaldr. Ayrca kurumun kendisini nasl tanmlad ve kurumu yanstan kavramlarn neler olduunu bilmek logonun tasarm aamasnda nemli unsurlardr.Logo sadeliinin yansra gerek rengi gerek ekli itibariyle farkl koullarda grld zaman bile aklda kalc olmaldr.Farkl bir lkeye ait rn ya da firma iin logo tasarlanaca zaman o lkenin renklere ykledii anlamlar ve kltrleri hakknda bilgi sahibi olunmaldr.

Logo (Logotype) eitleriSan erif Stili Logolar:

Bu sitilde hazrlanan logolarda ama basit ama gl bir ifade salamaktr. Derli toplu, zarif, keskin hatl ve g dolu bir grnleri vardr. Bu sitil logolar genelde modern tasarmcy yanstr.

Tek Karakterden Oluan Logolar:

ou yerde logonun tanm yaplrken en az iki karakter olmasndan bahsedilir ama iin asl tek karakterden de logo olabileceidir. Tek tipografik karakterden oluan logolar gl, modern karaktere sahip fikirler ve iaretleri temsil eder. Dnya da ok gzel rneklerini bulmak mmkn.

ok Karakterden Oluan Logolar:

Birden fazla tipografik karakterden oluan bu logolarn en sk kullanm ekli 2 karakterden oluandr. ok klasik bir kullanm ekli olmasna ramen bazen basit ya da son derece kark sonulara ulamak mmkn olabiliyor.

Kombinasyon Tipi Logolar:

Kombinasyon tipi logolar genelde iki ya da daha fazla farkl etkileimli logo tipinin kullanlmasndan oluurlar. Harflerin paralar, glgeler, deforme edilmi karakterler, el izimlerinin bilgisayarda bir araya getirilip manipule edilmesinden oluurlar. Ortaya kan logolar genelde enerji doludurlar.

Geleneksel Olmayan Logolar:

Bu tip logolar genelde bildik karakterlerden yararlanarak allmn dnda logolardr. Byk harf kullanm, tekrardan kanma yeni gl bir tarz oluturur. Sanki eski tarz ile yeni tarzn btn gibidir. Baka bir deyile gemii kullanarak gelecei tasarlamak da denilebilir.

Yeni Tipografik Formlar:

Bilgisayarlarn logo tasarmnda kullanlmas ve yeni fontlarn da hzla geliiminden sonra tasarmclara birok imkan salanm oldu. Yaratmak, bozmak, bkmek, deforme etmek, emek gibi sonsuz seenek tasarmclarn elinde olunca ortaya da mevcut fontlarn zerinde oynanarak elde edilen yeni logo formlardr.

Kaligrafik Logolar:

El yazs, el izimi ve ssl izgiler kullanarak yaratlan logolar. Klasik bir yntem olarak grnmesine ramen ok modern ve etkileyici sonular dourabilen bu ynteme ait u rneklere gz atmak yeterli olacaktr

Rebus - Karmak Formdaki Logolar:

Kelimeler, objeler ve sembollerin biraraya gelmesinden oluan karmak yapdaki logolar genelde anlalmas g logolardr.

Numaralardan Oluan Logolar:

Sadece rakamlardan ya da hem rakamlarda hem de harflerden oluan logolardr. Bu numaralar farkl formlarda kullanlabilecei gibi genelde l, mesafe, uzaklk gibi rakamsal deerleri olan anlatmlar iin de kullanlabilir.

Katmanl, Glgeli, Merkezi Olmayan Logolar:

Farkl formlar yaratmak isteyenlerin tercih ettii belli bir merkezi bulunmayan, biraz sra d, katmanlarn (arka plan kullanm), glgelemelerin kullanld logolar. Bu ekilde hem derinlik hem de alg farkll salanan, taze ve hareketli logo yaratmak isteyenlerin logo tipi...

atlak, Krlgan ve Agresif Logolar:

Tipografik karakterlerin ya da kullanlan sembollerin deforme edilerek, krlarak, izilerek, bklerek oluturulduu logo tipi. Anlatlmak istenene, bu tr hareketler vererek farkllk yaratmak isteyenlerin kulland bu logo tipine ok farkl sektrlerde rastlamak mmkn..

AfiBilgilendirme, bilinlendirme, duyurma, sat artrma vb. amalarla hazrlanp, daha ok kitlesel iletiim arac olarak deerlendirilen afiler, sanatsal kayglarn en youn olduu grafik rnlerdir.

Afi tasarmnda en nemli zellik, fark ediciliktir.

Afite yer alacak szel unsurlar azaltn. Sloganlar en ok 5-6 szckten olusun. Tabii ki ideali 3-4 szck. 10 kelimenin zerindeki szel mesajlarda okunurluk azalr. Gerekmedike, ssl ve dekoratif karakterler yerine, okunakl yaz karakterlerini tercih edin. Bold karakterlerin uzaktan daha iyi alglandn unutmayn.

Varsa fotoraf veya illstrasyonu afi zerinde olabildiince byk kullann. mgeler ile szel unsurlar arasndaki dengeyi gzetin.

Renk tercihlerinde parlak ve canl renkleri dnn; bunlar arasnda gl kontrastlar oluturmaya aln.Afite Olmas gerekenler;

Afi dikkat ekmelidir.

zleyiciyi bilgilendirmeli ve / veya istek uyandrmaldr.

Harekete geirici ve eyleme itici olmaldr.

Hedef kitleye gre dzenlenmeli, anlalr bir dil btnlne sahip olmaldr.Afite Olmas gerekmeyenler;

Afi, izleyicinin dnya grn deitirmek zorunda deildir.

Gzel ya da dekoratif olmak zorunda deildir.

Afii tasarlayann bak asn deitirmek zorunda deildir.

Mesaj iletme ilevinin dnda, sanatsal bir deere sahip olmak zorunda deildir.Grsel KimlikBir kuruluun Grsel Stili (Grsel Kimlii), kuruluun kimliinde kendisini gstermek iin kulland isimler, logolar, ekiller, renkler ve dizaynlar, bayraklar, aynen toplumumuzdaki bayramlar ve dier deiik toplumsal semboller gibi, ayn amaca hizmet ederek, insanlar zerinde bir aitlik hissi oluturmaktadr.

Bunlar, kolektif duyular harekete geirmekte, onlar grnr, hissedilir bir hale getirmekte, ayrca bunlar var olan kalite standartlarnn garantisi olarak da mterilerin ve dier hedef kitlelerin o markaya olan bamllklarna katkda bulunmaktadr.Piksel (Pixel)Monitr ekrannda gzle grnen en kk nokta olarak adlandrlmaktadr. ngilizce'de resim paras anlamna gelen "picture element" birleik kelimesinden karlmtr. Pixel, picture (resim) szcnn ksaltmas olan pix ve element (para) szcnn ilk iki harfiden el olumaktadr.

Gnmz dijital grntlerinin hemen hemen hepsinin temelinde kare eklinde, grntnn paralanamaz birimi olan piksel yatmaktadr. Bu pikseller yan yana geldike ana grnt olumaktadr. Grnt boyutu bilgisayar iin piksel olarak hesaplanr. Kesme, yaptrma, montaj gibi ilemlerde bilgisayar, grntnn piksel olarak deerini dikkate almaktadr.

Eninde 2, boyunda 3 piksel olan bir grntde toplam 2*3=6 piksel vardr. En ve boy oranlar arttka piksel says ve dosya boyutu kenarlarn arpan kadar artmaktadr. Piksellerin kendi balarna bamsz enleri ve boylar yoktur. rnein 2*3 piksel boyutundaki bir grnt 2*3 cm olarak baslabiliyorken, 2*3 metre veya 2*3 mm olarak da baslabilir. DerinlikPiksellerin kendilerine ait renkleri vardr.

Bu renkler krmz, yeil ve maviden tretilir. Renk derinlii ise bu renklerin miktarn belirler. Renk derinlii ne kadar artarsa her pikselin alabilecei renk says artar, renkler geree daha yakn olur.

Renk derinlii bit cinsinden belirtilir. Her bit 1 ve 0 olarak iki deer alabilir. rnein, 8 bit kullanldnda bu bitlerden 28=2*2*2*2*2*2*2*2=256 kombinasyon retilir ve her piksel iin bu kombinasyon kullanlabilir. True ColorTrue Colour(32Bit): nsan gzn aldatp ekrandaki grnty gerek gibi gstermek iin kullanlan rengin de (krmz, yeil ve mavi) 256`ar tonu gereklidir, bu da renk bana 8 bitten 24 bit yapar.

Bu moda True Color (gerek renk) ad verilir. Fakat ou gncel ekran kart grnt belleini kullanma yntemleri yznden pikselleri bu modda gstermek iin 32 bite ihtiya duyarlar.

Aradaki 8 bitlik fark alpha kanal (piksellerin saydamlk bilgisini tutar) iin kullanrlar. znrlkGrnt znrl: znrlk, uzunluk biriminde birbirinden ayrt edilebilen nokta saysdr.

znrlk hesaplanmasnda kullanlan deerler PPC (pixel per centimeter-bir santimetre alandaki piksel says) ve PPI (pixel per inch- bir in alandaki piksel says) 'dir.

Bir in, 2.54cmdir. rnein 1 cm bana 2 piksel dyorsa grnt znrl 2 PPCdir. Ayn grnt iin znrlk drlrse, grnt kalitesi belirgin ekilde der.

Ayn Grnt Solda znrlk 200x222 Piksel, Sada 25x28 Piksel.Monitr znrl:

Monitrler 9, 14, 15, 17, 19, 21 ve 25 lik boyutlarda olabilirler. Monitrn znrl, piksel boyutlar olarak tanmlanr. rnein, monitr znrl ve fotorafn piksel boyutlar aynysa, %100 olarak grntlendiinde fotoraf ekran doldurur. Grntnn ekranda ne kadar byk grntlenecei, grntnn piksel boyutlar, monitr boyutu ve monitrn znrlk ayar gibi faktrlerin birleimine gre deiir.

Monitrlerde pikseller aras mesafe ne kadar az ise grnt o kadar net olur.

Grafik ve Resim DosyalarBitmap grafik nedir ?

Bitmap grafik, ilgili grnty oluturan ve her biri renk bilgisi ieren piksel veya noktalarn yan yana ve alt alta dizilmesiyle oluan grafik trdr. Piksel ise bir bitmap grnty oluturan en kk noktadr. Bitmap grnt bytldnde piksellerden olutuu grlr ve grnt kalitesinde kayp yaanr.Bitmap grafikler hangi programlarla oluturulabilir ?

Bitmap grafikleri oluturmak iin en bilindik ve en popler olan program Adobe Photoshoptur. Adobe Photoshopa alternatif olarak cretli olan Corel PaintShop Pro ya da ak kaynakl ve cretsiz bir program olan GimpShop tercih edilebilir. Bitmap grafiklerde en ok kullanlan uzantlar JPG, PNG, GIF ve BMPdir.Bitmap grafiklerin avantajlar

Bitmap grafikler milyonlarca renk deiimine sahip olabilir. Bitmap grafiklerde piksellerin her birine mdahale edebilirsiniz. Bu sayede fotoraflar veya saysal sanatlar fotoraflarda rtu ve maniple ilemleri yaplabilmektedir.

Bitmap grafiklerin dezavantajlar

Bitmap grafiin sahip olduu znrlkten daha yksee getirildiinde keskinliini yitirir ve grntde bozukluk meydana gelir. Ayn zamanda sahip olduu znrlkten daha aa hale getirildiinde de pikseller kaldrld iin orijinal grntsn kaybeder. Bitmap grafikler zel dosya biimlerini saymazsak (Photoshop gibi programlarn kulland .psd dosya tr gibi) katman bilgileri iermezler. Bu yzden dzenlenmesi vektr grafiklere nazaran zordur. Bitmap grafikler vektr grafiklere nazaran bilgisayarda dosya boyutu olarak daha fazla yer kaplar. Vektr grafik nedir?

Vektr grafikler znrlkten bamsz, her bir nesnenin matematiksel ifadelerle oluturulduu ve en nemlisi detay kaybetmeden herhangi bir boyuta yeniden leklendirilebilen grafik trdr. Vektrel nesne bytldnde herhangi bir bozulma gereklememektedir.

Vektr grafikler hangi programlarla oluturulabilir?

Vektr grafik retmek iin yaplan birok program mevcuttur. Bunlardan ilk akla gelen Adobe Illustrator ve Adobe Fireworks programlardr. Adobe Illustratorun dosya uzants .aidir. Fireworks ise .png dosya uzantsn kullanr. te yandan lkemizde zellikle bask alannda Corel Draw program kullanlmaktr. Corel Drawn dosya uzants .cdrdir. Bunlarn dnda ok popler olmasa da Adobe Freehand ve cretsiz olan Inkscape programlar da kullanlmaktadr. Vektr grafiklerin avantajlar

Vektr grafikler farkl boyutlar ve farkl renklerde retilmesi gereken almalarda kullanmak iin idealdir. rnein vektrel bir izim almas byk bir ilan tahtas iin bytlp kullanlabilir. Ayn zamanda istenilen derecede kltlp kalite kayb olmakszn bir kartvizit zerine de baslabilir. Grsel detaylar her iki durumda da kayba uramaz. Vektr grafikler gerektiinde bitmap haline kolaylkla getirilebilir. Vektr grafikler istenildiinde yeniden renklendirilebilir, nesneler yeniden ekillendirilebilir. Dosya boyutu olarak daha az yer kaplarlar.

Vektr grafiklerin dezavantajlar

Vektrel grafik almalarnda grsel olarak fotoraf kalitesinde retim yaplamaz. Vektrel grafik almalar Bitmap dosyasna dntrlmeden web zerinde kullanlamaz (.svg uzantl dosyalar hari). Sktrma Yntemleri:

Bilgisayarda grnt sktrma yntemleri kaypl ve kaypsz olmak zere ikiye ayrlr. Sktrma ileminden sonra dosya boyutunda nemli lde klme salanr. Kaypsz ynteme LZW ve Wave Table tr dosyalar, kaypl sktrmaya ise JPEG dosyalar rnek olarak verilebilir. Kaypl sktrma da dosya veri kaybna urayp bozulabilir. FOTORAF ve RENK

Fotoraflar sadece k izgilerinin oluturduu grntlerden olumu deildir. Ayn zamanda da renklerin oluturduu anlaml grntlerdir. Siyah beyaz veya ok renkli olarak sunulmalar, sunucu kadar izleyici ynnden de anlam farkllklar yaratmaktadr.

Fotorafn bir anlatm dili olduu ve bir iletiim arac olduu gereinden yola karak her trl iletiimde karlalan iletiim zorluklar fotorafta da grlmektedir. Renklerin alglanmasndaki kltrel farkllklar nedeniyle, fotorafnn (siyah beyaz, ok renkli veya renklere mdahale) rengi kullanma yeri ve biimine gre ileti her alc tarafndan ayn ekilde alglanmayacaktr. Fotoraf ilk olarak siyah beyaz, gri tonlaryla ortaya kmtr. Ancak insanlarn renkle tanmalarnn ve kullanmalarnn tarihi fotorafn bulunuundan ok ncedir. lk insanlara ait maara duvarlarndaki basit izimleri nemsemezsek, ressamlarn tablolar, dinsel amal yaplarn duvar sslemeleri binlerce yldr renklerle bezelidir.

Ikla yaz yazma ya da k yardmyla resim yapma yntemi olan fotorafik ilk grnt 1822 ylnda Fransz buluu Joseph Nicephore Niepce tarafndan gerekletirilmitir. Fotoraflk, ulam ve teknolojilerdeki gelime ve deimelerle birlikte ksa srede geni katlmc kitlesine ulamtr. Geliim sreci iinde de fotorafla uraan sanatlar ve tccarlar olarak snflara ayrlmtr.Renkli fotoraf teknii, ngiliz Thomas Youngn kuramna dayanmaktadr; 1802de temel ald rengin, krmz, yeil ve mavinin, gzn tm renkleri retmesi iin yeterli olduu varsaymn ileri srmtr. Daha sonralar (1859), Grassmann yasalar bu konuya u aklamalar getirmitir: Uygun nm belli oranlarda toplanarak birbirine kartrldnda her trl renkli izlenim elde edilebilir. Bu karm, gz retinas zerinde oluan karmdr; eitli k demetlerinin etkisi birbirine eklenir: dolaysyla bu etkiye eklemeli etki denir.

Bir baka aratrmac, ngiliz bilim adam James Clark Maxwell 1861de, Londrada yaplan bir konferans srasnda krmz, yeil, mavi filtrelerle ekilmi adet siyah-beyaz diapozitifi st ste gelecek ekilde perdeye yanstt. Bylece renkli grnt elde ediliyordu. Gnmzde kullanlan btn renkli prosesleri, sz konusu deneyden tremitir.Renkler ve Kltr

Benzer eitim ve kltr dzeyindeki insanlarn renklere ayn anlamlar verdikleri, kltr farkllklarn ok ar olduu toplumlar arasnda ise ayn renklerin farkl anlamlar tadklar grlmtr. rnein uzak douda beyaz renk, batda ise siyah renk hznn, yassn rengidir. inde ise bir gelin aday yeni hayat ve mutlu gelecei temsil etmek iin krmz bir elbise giyer.

Renklerin insan psikolojisi zerindeki etkilerinin anlalmas ile birlikte, gerek reticiler gerekse tketiciler renkleri kullanarak eitli ilgi ekme yntemlerini gelitirdiler.ERGONOMK TASARIMDA RENK

Ergonomi, insanlarn anatomik, antropometrik zelliklerini, psikolojik ve fiziksel kapasitelerini ve toleranslarn gz nne alarak, endstriyel i ortamndaki tm faktrlerin etkisi ile olabilecek organik ve psiko- sosyal stresler karsnda, sistem verimlilii ve insan-makine-evre uyumunun temel yasalarn ortaya koymaya alan disiplinlinler aras bir aratrma gelitirme alandr. nsan faktrleri mhendislii olarak da bilinen ergonomi, insan ile kulland donanm ve alma ortam arasndaki ilikileri inceleyerek uygulama alanna aktarr

Ergonominin ura alanlar aadaki gibidir:

1. nsan zellikleri (duyusal, fiziksel) ve kapasite snrlar2. alma koullan (duru ve hareketler, yorgunluk, gerilim, monotonluk, i gvenlii, kazalar, motivasyon, vardiya almas, alma sreleri, otorite, yetki, sorumluluk, grup davran, cret yaps)3. nsan makine ilikisi (Gsterge-kontrol dzeni, Boyut sorunlar, Mekanik sorunlar)4. evresel koullar (aydnlatma, grlt, titreim, scaklk, nem, hava akm, toksin maddeler, buharlar, gazlar, radyasyon, dzen ve temizlik, renk ve manzara)

Renk ve rengin zellikleri

In cisimlere arptktan sonra yansyarak gzmzde brakt etkiye renk denir. nsanlarda renk duygusunun olumas iin bir cisimden yansyan n yan sra, gelen k karsnda normal alan bir gz ve beyinde kusursuz bir grme merkezi gerekir. Bu balamda renk u sistemde incelenir:

Psikolojik sistemde renk: Beynimizde uyanan bir duyumdur.

Fizyolojik sistemde renk: eitli k cinslerinin gz retinas stndeki sinirler vastasyla oluturduu fizyolojik olaylardr.

Fiziksel sistemde renk: In hangi dalga uzunluklarn hangi oranda bulundurduuna dair, llerle rakamlarla ifade edilebilen deerleridir. Gz bu dalga titreimlerini renk sinirleri vastasyla beyne gnderir ve renk grlr. Ksaca, n gze gelmesi fiziksel, bu nlar karsnda gzde meydana gelen ilemler fizyolojik, nlarn gzde alglanmas olay psikolojik olaydr.Rengin psikolojik etkileri

Psikolojik etkilerine gre renkler scak ve souk olarak snflandrlr. Scak renkler, dalga boyu yksek olan sar, krmz ve turuncudan oluur. Dalga boyu daha dk olan souk renkler ise mavi, mor ve yeildir. Scak renkler daha abuk alglanabildikleri ve grsel dzen iinde grnebilir olduu iin bize yakn olma hissi uyandrr. Souk renklerin ise geriye ekilme etkisi vardr, uzaklk hissi dourur.

Scak renkler, izleyeni uyarr ve neelendirir. Fiziksel gc, enerjiyi, dinamizmi arttrr, metabolizmay hzlandrr; fazlas ise heyecan, yorgunluk, iddet, saldrganlk ve konsantrasyon gl yaratabilir. rnein, Amerikan otomobil kuruluu, krmz renkli otomobil kullananlarn dier renklerde ara kullananlara gre daha fazla kaza yaptklarn belirlemitir. Ayrca, trafik iaretlerinde rnek tekil ettii gibi, tehlike ve yasaklarn belirtilmesinde krmznn, dikkat, uyar amal olarak sar rengin kullanld grlr. Turuncunun da dnklk, giriimcilik, sosyallik salad, effaflk, hafiflik, serbestlik duygusu uyandrd da ortaya konmaktadr. Scak renkli cisim ve mekanlarn daha yaknda ve byk grndkleri bilinir. rnein byk mekanlarn kk grnmesi istendiinde scak renkler kullanlmas uygun olduu gibi, kk mekanlarn da souk renklerle boyanarak daha byk alglanmas salanabilir. Souk renkler yattrc ve dinlendiricidir; gven, huzur, retkenlik, sorumluluk, dzen, ferahlk, bar, zgrlk gibi duygular artrr. Dzeni ve rahatlk duygusunu artrmas nedeniyle resmi giysiler ve niformalarda mavinin tercih edilmesi, hastane odalarnda, ameliyat giysilerinde parlamay nlemesinin yannda, negatif enerjiyi almas, gven ve huzur telkin etmesi nedeniyle yeilin kullanlmas birer rnektir. Souk renkler ar dozda kullanldklarnda ise kasvetli, hatta moral bozucu, bir etki yaratabilirler; tembellik, arkanllk, hayalperestlik, duygusallk uyandrabilirler. In tamamen yutulduu ya da yanstld birer renksizlik durumu olan siyah ve beyazn ise meydana getirdii baz psikolojik armlar sz konusudur. Siyah, g, tutku, otorite, ciddiyet, resmiyeti temsil ederken; beyazn temizlik, saflk, istikrar, teslimiyet gibi armlar sz konusudur. Gelinlik ve hemire giysilerinin beyaz olmas bu masumiyet, arlk ve hijyen duygusuna dayanr.

Renklerin insanlar zerindeki etkileri insan - evre etkileimi balamnda tasarm bilgisi iinde yer almakta, mimarlk, rn tasarm, grafik tasarm, web tasarm gibi farkl tasarm alanlarndaki uygulamalarda bir ergonomik veri olarak deerlendirilmektedir.

Grafik tasarm uygulamalarnda renk esi bir tasarm eleman olarak byk nem tar. Renk ve ton deerleri sayesinde biimleri, tipografiyi, nplan grnr klmak veya arka plana itmek, grsel hiyerariyi organize etmek mmkn olur. Web tasarmnda ierikle de balantl olarak uygulanan renk seimi, izleyiciyi psikolojik ynden hazrlamakta, alglamay kolaylatrmakta ve kolayca ynlendirmekte nemli bir etkendir.

Renkler, rn, marka, logo, ambalaj, reklam gibi pazarlama iletiiminin eleri asndan da nemlidir. Reklam uygulamalarnda rnn fark edilme ve tannmasn salamak; okunaklln arttrlmas, rne kiilik kazandrmak ve tannmln salamak, ikna gcn arttrmak gibi noktalarda renkten yararlanlr. rnein temizlik amal rnlerin ya da diyet besinlerin mavi, yeil tonlarnda ambalajlarda sunulmas, hamburger, kola gibi oka tketilen rnlerin krmzy tercih etmesi, banka logolarnda gveni telkin etmesi nedeniyle yeilin kullanlmas tketicinin algsal rgtlemelerine yardmc olmak zere kullanlan renk tercihleridir. Renklerin bireyin eitli psikolojik drt, gd ve ihtiyalar zerinde de etkili olduu saptanmtr. Alk duygusu zerinde turuncu, ak sar, krmz, ak kahve renginin etkili olduu, yeil, mavi ve turkuazn susuzluk etkisi uyandrd, mavi ve beyazn temizlik ve salk duygusunu etkiledii, pastel tonlarn annelik ve efkat duygusunu artrd, mavi ve yeilin sessizlik duygusunu arttrd saptanmtrSonu Deerlendirme

Renk, insann fiziksel, zihinsel ve psikolojik zellikleri balamnda nemli bir uyaran olarak , insan nesne - evre uyumuna katk salamaktadr.

Renk, alglama ve yaratt psikolojik etkiler asndan, rn tasarm, mimarlk, grafik tasarm, makinelere ait gsterge ve kontroller, yazlm ergonomisi gibi farkl tasarm alanlar kapsamnda ele alnm ve disiplinler aras bir aratrma zemini hazrlanmtr.

Rengin, ergonomik bir faktr olarak dikkat, uyar, motivasyon, verimlilik, iletiim, yaratclk gibi noktalardaki rolyle, kazalarn nlenmesi, konfor ve hijyen duygusunun yaratlmas, alma koullarnn iyiletirilmesi, sosyal iletiim ortamlarnn oluturulmasna katklar vurgulanmtr.