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Guía 4: Comprensión lectora y vocabulario Nombre Curso Primero Objetivos: 1. Incrementar el vocabulario utilizado. 2. Formular una interpretación de los textos literarios leídos, que sea coherente con su análisis, considerando: una hipótesis sobre el sentido de la obra, que muestre un punto de vista personal, histórico, social o universal una crítica de la obra sustentada en citas o ejemplos la presencia o alusión a personajes, temas o símbolos de algún mito, leyenda, cuento folclórico o texto sagrado la relación de la obra con la visión de mundo y el contexto histórico en el que se ambienta y/o en el que fue creada, ejemplificando dicha relación Lee una extraña leyenda del poblado de Parinacota. Luego, responde las preguntas. Parinacota es un poblado de la nueva región de Arica y Parinacota. Muchos aspectos hacen de Parinacota un lugar afamado: sus paisajes, su gente bondadosa y tranquila y su cultura indígena. Pero especialmen-te, su iglesia y la leyenda de la mesa mensajera de la muerte. Según cuentan los más antiguos habitantes de la zona, en la iglesia se encontraba una mesa de madera que se usaba muy poco. La mesa simplemente estaba ahí, como parte del mobiliario del templo. Sin embargo, a pesar del poco uso que se hacía de ella, a los pobladores les llamaba la atención que la mesa tenía sus cuatro patas muy gastadas. La leyenda se originó cuando la gente comenzó a ver que la mesa, por algún insólito sortilegio, parecía cobrar vida y recorría las calles del pueblo caminando con sus cuatro patas por las noches. La mesa salía por las puertas del templo, recorría las calles del pueblo y se detenía ante la puerta de la casa de algún vecino. Era un espectáculo tétrico, ya que los vecinos, no sólo veían arrastrarse las patas de la mesa, sino que, además, la mesa se mostraba como un símbolo mortuorio llevando en su superficie cuatro velas encendidas en sus respectivos candelabros en cada uno de los extremos, igual como se usa en los funerales. Luego, pasados dos o tres meses de la visita de la mesa, en esa casa fallecía alguna persona. El hecho comenzó a ser recurrente, por lo que, cada vez que alguien veía salir de la iglesia a la mesa, todos temían por sus destinos. ¿Dónde se detendría 1 COLEGIO SAGRADO CORAZÓN DE JESÚS “Certificado de Calidad en la Gestión Escolar por la Fundación Chile”. Colegio con Excelencia Académica 2012-2013 del Mineduc. Avenida Planta Los Molles con Camino Público S/Nº - Fono Fax 495653 – 490533 Página web www.colegiosagradocorazondejesus.cl - Alto Hospicio 1ª Región Profesor: José Derpich – Segundo Medio

Guía 4 CL - Vocabulario

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COLEGIO SAGRADO CORAZN DE JESSCertificado de Calidad en la Gestin Escolar por la Fundacin Chile. Colegio con Excelencia Acadmica 2012-2013 del Mineduc. Avenida Planta Los Molles con Camino Pblico S/N - Fono Fax 495653 490533Pgina web www.colegiosagradocorazondejesus.cl - Alto Hospicio 1 ReginProfesor: Jos Derpich Segundo Medio

Gua 4: Comprensin lectora y vocabularioNombre

CursoPrimero

Objetivos: 1. Incrementar el vocabulario utilizado.2. Formular una interpretacin de los textos literarios ledos, que sea coherente con su anlisis, considerando: una hiptesis sobre el sentido de la obra, que muestre un punto de vista personal, histrico, social o universal una crtica de la obra sustentada en citas o ejemplos la presencia o alusin a personajes, temas o smbolos de algn mito, leyenda, cuento folclrico o texto sagrado la relacin de la obra con la visin de mundo y el contexto histrico en el que se ambienta y/o en el que fue creada, ejemplificando dicha relacin

Lee una extraa leyenda del poblado de Parinacota. Luego, responde las preguntas.

Parinacota es un poblado de la nueva regin de Arica y Parinacota. Muchos aspectos hacen de Parinacota un lugar afamado: sus paisajes, su gente bondadosa y tranquila y su cultura indgena. Pero especialmen-te, su iglesia y la leyenda de la mesa mensajera de la muerte.

Segn cuentan los ms antiguos habitantes de la zona, en la iglesia se encontraba una mesa de madera que se usaba muy poco. La mesa simplemente estaba ah, como parte del mobiliario del templo. Sin embargo, a pesar del poco uso que se haca de ella, a los pobladores les llamaba la atencin que la mesa tena sus cuatro patas muy gastadas. La leyenda se origin cuando la gente comenz a ver que la mesa, por algn inslito sortilegio, pareca cobrar vida y recorra las calles del pueblo caminando con sus cuatro patas por las noches. La mesa sala por las puertas del templo, recorra las calles del pueblo y se detena ante la puerta de la casa de algn vecino. Era un espectculo ttrico, ya que los vecinos, no slo vean arrastrarse las patas de la mesa, sino que, adems, la mesa se mostraba como un smbolo mortuorio llevando en su superficie cuatro velas encendidas en sus respectivos candelabros en cada uno de los extremos, igual como se usa en los funerales. Luego, pasados dos o tres meses de la visita de la mesa, en esa casa falleca alguna persona.

El hecho comenz a ser recurrente, por lo que, cada vez que alguien vea salir de la iglesia a la mesa, todos teman por sus destinos. Dnde se detendra esta vez? En la casa de quin? Fue as como la mesa comenz a tener mala fama. Que estaba embrujada, decan algunos, que era una mesa del diablo, que la mesa estaba poseda por un demonio o un mal espritu eran las explicaciones que la gente daba al extrao e increble fenmeno. Por mucho tiempo, la gente mantuvo estas creencias, que fueron traspasndose entre abuelos, padres e hijos, llegando a transformarse en la leyenda que hoy conocemos e infundiendo el temor y la incertidumbre entre las personas, quienes atribuan todos los fallecimientos de los comuneros a esta mesa siniestra, aunque la causa por la que haban muerto fuera conocida por todos y tan comn como una enfermedad, un accidente o la senectud.

Tanto fue el miedo a la muerte que la mesa provocaba, que el prroco, preocupado por la fe de los feligreses, decidi amarrar la mesa a uno de los pilares del templo. Y ah se encuentra, hasta nuestros das, la famosa y aterradora mesa mensajera de la muerte, atada para que todos los turistas puedan admirarla y para que los pobladores vivan en paz y sin temores.

I. Preguntas1. (Hallar la idea principal) Cul es la idea principal del texto?

A) Los pobladores de Parinacota estn aterrados. B) Una mesa anuncia la muerte de las personas. C) Un cura amarra la mesa a uno de los pilares del templo.D) La leyenda de la mesa de la muerte es una atraccin del pueblo de Parinacota.

2. (Recordar hechos y detalles) Cul de los enunciados no aparece mencionado como un atractivo de Parinacota?

A) La cultura indgena.B) Los paisajes.C) Su iglesia.D) La gente aterrada del pueblo.

3. (Comprender la secuencia) La muerte de algn habitante se produce

A) en el instante exacto en que la mesa se detiene frente a una casa. B) despus de que la mesa recorre el pueblo caminando en sus cuatro patas. C) dos o tres meses despus de la visita de la mesa. D) cuando la mesa regresa al templo.

4. (Reconocer causa y efecto) La razn por la cual amarraron la mesa a un pilar de la iglesia es

A) que no saliera a recorrer las calles del pueblo.B) el temor de los pobladores por la muerte. C) la falta de fe de los habitantes de Parinacota. D) la preocupacin del prroco.

5. (Comparar y contrastar) Una semejanza entre la mesa y un velatorio es que

A) en ambos se puede ver cuatro velas encendidas en sus candelabros. B) ambos son mensajeros de la muerte.C) se presentan cuando alguien muere.D) provocan el temor de la gente.

6. (Hacer predicciones) Qu habr pasado, probablemente, despus de que el prroco amarr la mesa a un pilar del templo?

A) Nunca ms falleci la gente de Parinacota.B) Parinacota se hizo famosa por la leyenda de la mesa embrujada.C) La mesa aprendi a desatarse para seguir con su cometido.D) La mesa sigui asustando a la gente, incluso estando amarrada.

7. (Hallar el significado de palabras por contexto) Cul es el significado de la palabra ttrico en el segundo prrafo?A) Aterrador.B) Mstico. C) Sobrenatural.D) Extraordinario.8. (Sacar conclusiones y hacer inferencias) La preocupacin del cura por los habitantes de Parinacota se debe aA) la creencia de la gente en el demonio y espritus malignos.B) las muertes causadas por la mesa.C) el temor de morir de los pobladores.D) la fascinacin que causaba la mesa.

9. (Distinguir entre hecho y opinin) Cul de los enunciados muestra una opinin?A) La mesa recorra las calles del pueblo caminando con sus cuatro patas.B) El prraco decidi amarrar la mesa a uno de los pilares del templo.C) En la iglesia se encontraba una mesa que se usaba muy poco.D) Muchos aspectos hacen de Parinacota un lugar afamado.

10. (Identificar el propsito del autor) El autor escribi el relato con el propsito de

A) persuadir.B) informar. C) entretener.D) ensear.

11. (Interpretar lenguaje figurado) La expresin: La mesa recorra las calles del pueblo caminando con sus cuatro patas por las noches, es un ejemplo de

A) metfora.B) personificacin. C) smil.D) expresin idiomtica. 12. (Resumir) Cul de los enunciados es un buen resumen de la leyenda de la mesa?

A) Una mesa anuncia la muerte de los pobladores de Parinacota cuando se detiene frente a una casa.B) En Parinacota existe una inslita mesa que recorre el pueblo caminando sobre sus cuatro patas.C) Una mesa es amarrada a un pilar de la iglesia de Parinacota para que la gente no tema por su vida.D) La leyenda de la mesa de Parinacota trata sobre un fenmeno inslito.

II. Vocabulario base. Consulte en su diccionario las siguientes palabras y anote en la lnea sus acepciones y/o sinnimos.

1. Afamado: ...

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2. Mobiliario: ...

..

3. Sortilegio: ...

..

4. Ttrico: ...

..

5. Mortuorio: ...

..

6. Candelabro: ...

..

7. Recurrente: ...

..

8. Senectud: ...

..

III. Agregue a cada trmino tres sinnimos extrados del recuadro.Senilidad necrolgico - reputado lmpara clebre - reiterado insigne lbrego nigromancia menaje flamero peridico enseres encantamiento fnebre decrepitud siniestro repetido tenebrario longevidad lgubre hechicera ajuar lgubre

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1. Afamado

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2. Mobiliario

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3. Sortilegio

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4. Ttrico

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5. Mortuorio

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6. Candelabro

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7. Recurrente

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8. Senectud

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