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Guia de aprendizaje # 4 recorderis

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No.

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GUÍA DE APRENDIZAJECOMPLEJO TECNOLÓGICO PARA LA GESTIÓN AGROEMPRESARIAL

TECNICO EN DISEÑO E INTEGRACION MULTIMEDIA

1. Identificación de la Guía de Aprendizaje

Código de la guía: TS 003 Fecha de utilización:

Gestor del Proyecto Teg. Oscar Iván Meneses

Competencia asociada 1 Diseñar la Solución Multimedial de acuerdo con el informe de análisis de la información recolectada.

Modalidad de Formación: Presencial

Nombre de la Guía

de Aprendizaje: FORMATOS MULTIMEDIAEstructura Curricular Técnico en Diseño e Integración de Multimedia

Nombre del Proyecto INNOVACIÓN PUBLICITARIA Y DE MÁRQUETIN EN EL MUNICIPIO DE ITUANGO.

4. Fase del proyecto Análisis

Realizar STORYBOARD, donde se identifica cada uno de los aspectos de entrada y salida de la aplicación multimedia a crear. (Photoshop, Illustrator, CorelDraw, Mano)

2. Introducción

El conocimiento de las teoricas y conceptos de los distintos aspectos de la multimedia y el diseño grafico, ayudan al aprobechamiento y el buen uso de los mismos.

Conociento los procesos, facultades y herramientas ayudan al desarrollaran de forma rapida y profesional todos los trabajos multimedi aplicando, psicologia del Color, compocision de la imagen y las distintas

plataformas de difusion.

3. Resultado(s) del aprendizaje que alcanza a través de la actividad

SELECCIONAR MATERIALES AUDIOVISUALES SEGÚN LAS ESPECIFICACIONES DEL GUIÓN TÉCNICO Y EL STORYBOARD

INCORPORAR LOS ELEMENTOS DE LA MULTIMEDIA SEGÚN LOS CRITERIOS DEL STORYBOARD

Realizar un Guion Literario y Técnico según las necesidades del cliente y los requerimientos específicos. (Photoshop, Illustrator, CorelDraw, Mano)

PROGRAMAR ELEMENTOS INTERACTIVOS DE LA MULTIMEDIA SIGUIENDO LAS ESPECIFICACIONES DEL MAPA DE NAVEGACIÓN Y EL STORYBOARD.

Actividades del Proyecto

Presentar primeramente, presentacionde power point, seguidamente presentacion en Captivate

3

De forma individual cada aprendiz debera realizaruna consulta de profundizacion de repazo de los siguientes temas sobre Diseño

Grafico: Historia, Concepto, Fundamentos, Clasificacion, Divisiones, Caracteristicas, Conceptualizacion de Ideas, Compocision de la Imagen.

Clasificacion de protuctos

Presentar primeramente, presentacionde power point, seguidamente presentacion en Captivate

Tareas asociadas a la actividad

Introducción y socialización de la Guía de Aprendizaje

2

De forma individual cada aprendiz debera realizaruna consulta de profundizacion de repazo de los siguientes temas sobre Multimedia:

Historia, Concepto, Tipologias, Plataformas, Caracteristicas, Multimedia Interactiva, Hipertexto, Componentes Hipertexto, Hipermedia,

Componentes Hipermedia, Conectividad, Tipos de Informacion: Video Multimedia, Imagen Multimedia, Grafico Multimedia, Audio Multimedia,

Animacion Multimedia, Texto Multmedia, Elementos de Organizacion, Elementos de Navegacion.

4

De forma individual cada aprendiz debera realizaruna consulta de profundizacion de repazo de los siguientes temas sobre Teoria del

Color: Historia, Concepto, Fundamentos, Caracteristicas, El sentido de la vista, El color y su expansion, Armonia y contraste, Circulo Cromatico,

Lenguajes basicos del color: Tono, Brillante, Saturacion

Presentar primeramente, presentacionde power point, seguidamente presentacion en Captivate

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8

Introduccion a la aplicación multimedial Fruty Loop, mediante una intruduccion por parte del instructor con la explicacion de cada una

de las herramientas y practicas de cada una de las herramientas mediante el proceso de introduccion.

- Introduccion a la aplicacion y sus herramientas

- Realizar actividades practicas avanzadas entregadas por el instructor

Presentar docuemntos en el formato de la aplicación donde contenga las distintas practicas planteadas en el proceso

10

Introduccion a la aplicación multimedial Adobe Dremweaver, mediante una intruduccion por parte del instructor con la explicacion de

cada una de las herramientas y practicas de cada una de las herramientas mediante el proceso de introduccion.

- Introduccion a la aplicacion y sus herramientas

- Realizar actividades practicas avanzadas entregadas por el instructor

Presentar docuemntos en el formato de la aplicación donde contenga las distintas practicas planteadas en el proceso

8

Introduccion a la aplicación multimedial Adobe Flas Cs5, mediante una intruduccion por parte del instructor con la explicacion de cada

una de las herramientas y practicas de cada una de las herramientas mediante el proceso de introduccion.

- Introduccion a la aplicacion y sus herramientas

- Realizar actividades practicas avanzadas entregadas por el instructor

Presentar docuemntos en el formato de la aplicación donde contenga las distintas practicas planteadas en el proceso

9

Introduccion a la aplicación multimedial Sony Vegas Pro, mediante una intruduccion por parte del instructor con la explicacion de

cada una de las herramientas y practicas de cada una de las herramientas mediante el proceso de introduccion.

- Introduccion a la aplicacion y sus herramientas

- Realizar actividades practicas avanzadas entregadas por el instructor

Presentar docuemntos en el formato de la aplicación donde contenga las distintas practicas planteadas en el proceso

5

De forma individual cada aprendiz debera realizaruna consulta de profundizacion de repazo de los siguientes temas sobre

Composicion de la Imagen:

Historia, Concepto, Encuadre, Planos, Angulacion, Composicion Estatica, Composicion Simetrica y Asimetrica, Fundamentos, Caracteristicas,

Digital, Análoga o Convencional, Formatos de la Imagen, La regla de oro y sus tres leyes,

Presentar primeramente, presentacionde power point, seguidamente presentacion en Captivate

7

Introduccion a la aplicación multimedial Adobe Photoshop Cs5, mediante una intruduccion por parte del instructor con la explicacion

de cada una de las herramientas y practicas de cada una de las herramientas mediante el proceso de introduccion.

- Introduccion a la aplicacion y sus herramientas

- Realizar actividades practicas avanzadas entregadas por el instructor

Presentar docuemntos en el formato de la aplicación donde contenga las distintas practicas planteadas en el proceso

6

De forma individual cada aprendiz debera realizaruna consulta de profundizacion de repazo de los siguientes temas sobre los

sigueintes temas:

- CREATIVIDAD: Conceto, Tipos de creatividad, Técnicas, Caracteristicas

- ESTÁNDARES DE USABILIDAD: Cconceptos, Caracteristicas, Aplicaciones.

- LISTAS DE CHEQUEO: Cconceptos, Caracteristicas, Aplicaciones, Elaboracion, Validacion

- MAPA DE NAVEGACIÓN: Cconceptos, Caracteristicas, Clases, Criterios

Presentar primeramente, presentacionde power point, seguidamente presentacion en Captivate

Implementar todo los conomientos adquiridos en el proyeto de RECREACION DEL AGUILA DESCANZA - EDIPO REY

Ponderado de horas trabajadas

Criterios de Evaluación

IDENTIFICA LOS FORMATOS DE ARCHIVO NECESARIOS SEGÚN LA PLATAFORMA DE INTEGRACIÓN DE LA MULTIMEDIA

INTEGRA LOS ELEMENTOS DE LA MULTIMEDIA DE ACUERDO A LAS ESPECIFICACIONES DEL STORYBOARD

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4

Elaborada por:

Adaptada por:

5.2. Evidencias de aprendizaje:

De desempeño:Proceso de identificacion de cada elemento de la multimedia

Manejo de los softwares de presentación de las actividades Captivate

De conocimiento: Identificación de cada uno de las tipologías multimedia

Identificación de cada uno de los elementos de la multimedia y e diseño grafico

CODIFICA LOS ELEMENTOS DE LA MULTIMEDIA DE ACUERDO AL MAPA DE NAVEGACIÓN.

DESPLIEGA Y MANIPULA DATOS DE MANERA SÍNCRONA Y ASÍNCRONA SEGÚN LAS ESPECIFICACIONES DEL MAPA DE NAVEGACIÓN.

www.google.com

www.aulaclic.com

Teg. Oscar Iván Meneses

Teg. Oscar Iván Meneses

De producto: Presentación Consulta de cada de los temas en la Guía (Word, PowerPoint, captovate)

6. Ambientes de aprendizaje, medios y recursos didácticos

Aula Subsede Ituango, Sala de Sistemas.

Video beam

7. OBSERVACIONES

http://www.iea.edu.ar/archivos/La-composicion-de-una-imagen.pdf

http://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml

http://multimedia-diseno-ctpga.blogspot.com/

http://www.iea.edu.ar/archivos/La-composicion-de-una-imagen.pdf

8. Bibliografía

Page 4: Guia de aprendizaje # 4   recorderis

Virtual: X X

Horas

1

GUÍA DE APRENDIZAJECOMPLEJO TECNOLÓGICO PARA LA GESTIÓN AGROEMPRESARIAL

TECNICO EN DISEÑO E INTEGRACION MULTIMEDIA

1. Identificación de la Guía de Aprendizaje

Fecha de utilización: 01/08/2012

Teg. Oscar Iván Meneses

Diseñar la Solución Multimedial de acuerdo con el informe de análisis de la información recolectada.

Desescolarizada

FORMATOS MULTIMEDIA Duración en horas

Técnico en Diseño e Integración de Multimedia

INNOVACIÓN PUBLICITARIA Y DE MÁRQUETIN EN EL MUNICIPIO DE ITUANGO.

Análisis

Realizar STORYBOARD, donde se identifica cada uno de los aspectos de entrada y salida de la aplicación multimedia a crear. (Photoshop, Illustrator, CorelDraw, Mano)

2. Introducción

El conocimiento de las teoricas y conceptos de los distintos aspectos de la multimedia y el diseño grafico, ayudan al aprobechamiento y el buen uso de los mismos.

Conociento los procesos, facultades y herramientas ayudan al desarrollaran de forma rapida y profesional todos los trabajos multimedi aplicando, psicologia del Color, compocision de la imagen y las distintas

plataformas de difusion.

3. Resultado(s) del aprendizaje que alcanza a través de la actividad

SELECCIONAR MATERIALES AUDIOVISUALES SEGÚN LAS ESPECIFICACIONES DEL GUIÓN TÉCNICO Y EL STORYBOARD

INCORPORAR LOS ELEMENTOS DE LA MULTIMEDIA SEGÚN LOS CRITERIOS DEL STORYBOARD

Realizar un Guion Literario y Técnico según las necesidades del cliente y los requerimientos específicos. (Photoshop, Illustrator, CorelDraw, Mano)

PROGRAMAR ELEMENTOS INTERACTIVOS DE LA MULTIMEDIA SIGUIENDO LAS ESPECIFICACIONES DEL MAPA DE NAVEGACIÓN Y EL STORYBOARD.

Presentar primeramente, presentacionde power point, seguidamente presentacion en Captivate

De forma individual cada aprendiz debera realizaruna consulta de profundizacion de repazo de los siguientes temas sobre Diseño

Grafico: Historia, Concepto, Fundamentos, Clasificacion, Divisiones, Caracteristicas, Conceptualizacion de Ideas, Compocision de la Imagen.

Clasificacion de protuctos5 27/03/2012

Presentar primeramente, presentacionde power point, seguidamente presentacion en Captivate

Tareas asociadas a la actividad Fecha inicio

Introducción y socialización de la Guía de Aprendizaje 26/03/2012

De forma individual cada aprendiz debera realizaruna consulta de profundizacion de repazo de los siguientes temas sobre Multimedia:

Historia, Concepto, Tipologias, Plataformas, Caracteristicas, Multimedia Interactiva, Hipertexto, Componentes Hipertexto, Hipermedia,

Componentes Hipermedia, Conectividad, Tipos de Informacion: Video Multimedia, Imagen Multimedia, Grafico Multimedia, Audio Multimedia,

Animacion Multimedia, Texto Multmedia, Elementos de Organizacion, Elementos de Navegacion.5 26/03/2012

De forma individual cada aprendiz debera realizaruna consulta de profundizacion de repazo de los siguientes temas sobre Teoria del

Color: Historia, Concepto, Fundamentos, Caracteristicas, El sentido de la vista, El color y su expansion, Armonia y contraste, Circulo Cromatico,

Lenguajes basicos del color: Tono, Brillante, Saturacion10 03/04/2012

Presentar primeramente, presentacionde power point, seguidamente presentacion en Captivate

Page 5: Guia de aprendizaje # 4   recorderis

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Introduccion a la aplicación multimedial Fruty Loop, mediante una intruduccion por parte del instructor con la explicacion de cada una

de las herramientas y practicas de cada una de las herramientas mediante el proceso de introduccion.

- Introduccion a la aplicacion y sus herramientas

- Realizar actividades practicas avanzadas entregadas por el instructor10 16/04/2012

Presentar docuemntos en el formato de la aplicación donde contenga las distintas practicas planteadas en el proceso

Introduccion a la aplicación multimedial Adobe Dremweaver, mediante una intruduccion por parte del instructor con la explicacion de

cada una de las herramientas y practicas de cada una de las herramientas mediante el proceso de introduccion.

- Introduccion a la aplicacion y sus herramientas

- Realizar actividades practicas avanzadas entregadas por el instructor10 04/04/2012

Presentar docuemntos en el formato de la aplicación donde contenga las distintas practicas planteadas en el proceso

Introduccion a la aplicación multimedial Adobe Flas Cs5, mediante una intruduccion por parte del instructor con la explicacion de cada

una de las herramientas y practicas de cada una de las herramientas mediante el proceso de introduccion.

- Introduccion a la aplicacion y sus herramientas

- Realizar actividades practicas avanzadas entregadas por el instructor10 27/03/2012

Presentar docuemntos en el formato de la aplicación donde contenga las distintas practicas planteadas en el proceso

Introduccion a la aplicación multimedial Sony Vegas Pro, mediante una intruduccion por parte del instructor con la explicacion de

cada una de las herramientas y practicas de cada una de las herramientas mediante el proceso de introduccion.

- Introduccion a la aplicacion y sus herramientas

- Realizar actividades practicas avanzadas entregadas por el instructor10 03/04/2012

Presentar docuemntos en el formato de la aplicación donde contenga las distintas practicas planteadas en el proceso

De forma individual cada aprendiz debera realizaruna consulta de profundizacion de repazo de los siguientes temas sobre

Composicion de la Imagen:

Historia, Concepto, Encuadre, Planos, Angulacion, Composicion Estatica, Composicion Simetrica y Asimetrica, Fundamentos, Caracteristicas,

Digital, Análoga o Convencional, Formatos de la Imagen, La regla de oro y sus tres leyes, 5 04/04/2012

Presentar primeramente, presentacionde power point, seguidamente presentacion en Captivate

Introduccion a la aplicación multimedial Adobe Photoshop Cs5, mediante una intruduccion por parte del instructor con la explicacion

de cada una de las herramientas y practicas de cada una de las herramientas mediante el proceso de introduccion.

- Introduccion a la aplicacion y sus herramientas

- Realizar actividades practicas avanzadas entregadas por el instructor10 13/04/2012

Presentar docuemntos en el formato de la aplicación donde contenga las distintas practicas planteadas en el proceso

De forma individual cada aprendiz debera realizaruna consulta de profundizacion de repazo de los siguientes temas sobre los

sigueintes temas:

- CREATIVIDAD: Conceto, Tipos de creatividad, Técnicas, Caracteristicas

- ESTÁNDARES DE USABILIDAD: Cconceptos, Caracteristicas, Aplicaciones.

- LISTAS DE CHEQUEO: Cconceptos, Caracteristicas, Aplicaciones, Elaboracion, Validacion

- MAPA DE NAVEGACIÓN: Cconceptos, Caracteristicas, Clases, Criterios

5 12/04/2012

Presentar primeramente, presentacionde power point, seguidamente presentacion en Captivate

Implementar todo los conomientos adquiridos en el proyeto de RECREACION DEL AGUILA DESCANZA - EDIPO REY 22/03/2012

Ponderado de horas trabajadas

Criterios de Evaluación

IDENTIFICA LOS FORMATOS DE ARCHIVO NECESARIOS SEGÚN LA PLATAFORMA DE INTEGRACIÓN DE LA MULTIMEDIA

INTEGRA LOS ELEMENTOS DE LA MULTIMEDIA DE ACUERDO A LAS ESPECIFICACIONES DEL STORYBOARD

Page 6: Guia de aprendizaje # 4   recorderis

Fecha (dd/mm/aaaa):

Fecha (dd/mm/aaaa):

5.2. Evidencias de aprendizaje:

Proceso de identificacion de cada elemento de la multimedia

Manejo de los softwares de presentación de las actividades Captivate

Identificación de cada uno de las tipologías multimedia

Identificación de cada uno de los elementos de la multimedia y e diseño grafico

CODIFICA LOS ELEMENTOS DE LA MULTIMEDIA DE ACUERDO AL MAPA DE NAVEGACIÓN.

DESPLIEGA Y MANIPULA DATOS DE MANERA SÍNCRONA Y ASÍNCRONA SEGÚN LAS ESPECIFICACIONES DEL MAPA DE NAVEGACIÓN.

www.google.com

www.aulaclic.com

Teg. Oscar Iván Meneses

Teg. Oscar Iván Meneses

Presentación Consulta de cada de los temas en la Guía (Word, PowerPoint, captovate)

6. Ambientes de aprendizaje, medios y recursos didácticos

Aula Subsede Ituango, Sala de Sistemas.

Video beam

7. OBSERVACIONES

http://www.iea.edu.ar/archivos/La-composicion-de-una-imagen.pdf

http://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml

http://multimedia-diseno-ctpga.blogspot.com/

http://www.iea.edu.ar/archivos/La-composicion-de-una-imagen.pdf

8. Bibliografía

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V 1

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Fecha

termina

26/03/2012

GUÍA DE APRENDIZAJECOMPLEJO TECNOLÓGICO PARA LA GESTIÓN AGROEMPRESARIAL

1. Identificación de la Guía de Aprendizaje

01/08/2012

Teg. Oscar Iván Meneses

Diseñar la Solución Multimedial de acuerdo con el informe de análisis de la información recolectada.

Técnico en Diseño e Integración de Multimedia

INNOVACIÓN PUBLICITARIA Y DE MÁRQUETIN EN EL MUNICIPIO DE ITUANGO.

Análisis

Realizar STORYBOARD, donde se identifica cada uno de los aspectos de entrada y salida de la aplicación multimedia a crear. (Photoshop, Illustrator, CorelDraw, Mano)

2. Introducción

El conocimiento de las teoricas y conceptos de los distintos aspectos de la multimedia y el diseño grafico, ayudan al aprobechamiento y el buen uso de los mismos.

Conociento los procesos, facultades y herramientas ayudan al desarrollaran de forma rapida y profesional todos los trabajos multimedi aplicando, psicologia del Color, compocision de la imagen y las distintas

plataformas de difusion.

3. Resultado(s) del aprendizaje que alcanza a través de la actividad

SELECCIONAR MATERIALES AUDIOVISUALES SEGÚN LAS ESPECIFICACIONES DEL GUIÓN TÉCNICO Y EL STORYBOARD

INCORPORAR LOS ELEMENTOS DE LA MULTIMEDIA SEGÚN LOS CRITERIOS DEL STORYBOARD

Realizar un Guion Literario y Técnico según las necesidades del cliente y los requerimientos específicos. (Photoshop, Illustrator, CorelDraw, Mano)

PROGRAMAR ELEMENTOS INTERACTIVOS DE LA MULTIMEDIA SIGUIENDO LAS ESPECIFICACIONES DEL MAPA DE NAVEGACIÓN Y EL STORYBOARD.

26/03/2012

02/04/2012

03/04/2012

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22/03/2012

16/04/2012

11/04/2012

02/04/2012

03/04/2012

11/04/2012

13/04/2012

12/04/2012

Criterios de Evaluación

IDENTIFICA LOS FORMATOS DE ARCHIVO NECESARIOS SEGÚN LA PLATAFORMA DE INTEGRACIÓN DE LA MULTIMEDIA

INTEGRA LOS ELEMENTOS DE LA MULTIMEDIA DE ACUERDO A LAS ESPECIFICACIONES DEL STORYBOARD

Page 9: Guia de aprendizaje # 4   recorderis

5.2. Evidencias de aprendizaje:

Proceso de identificacion de cada elemento de la multimedia

Manejo de los softwares de presentación de las actividades Captivate

Identificación de cada uno de las tipologías multimedia

Identificación de cada uno de los elementos de la multimedia y e diseño grafico

CODIFICA LOS ELEMENTOS DE LA MULTIMEDIA DE ACUERDO AL MAPA DE NAVEGACIÓN.

DESPLIEGA Y MANIPULA DATOS DE MANERA SÍNCRONA Y ASÍNCRONA SEGÚN LAS ESPECIFICACIONES DEL MAPA DE NAVEGACIÓN.

www.google.com

www.aulaclic.com

Presentación Consulta de cada de los temas en la Guía (Word, PowerPoint, captovate)

6. Ambientes de aprendizaje, medios y recursos didácticos

Aula Subsede Ituango, Sala de Sistemas.

Video beam

7. OBSERVACIONES

http://www.iea.edu.ar/archivos/La-composicion-de-una-imagen.pdf

http://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml

http://multimedia-diseno-ctpga.blogspot.com/

http://www.iea.edu.ar/archivos/La-composicion-de-una-imagen.pdf

8. Bibliografía