Guia de Submachine 7 the Core

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  • 7/25/2019 Guia de Submachine 7 the Core

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    Guia de Submachine 7 The Core:

    - derecha, coge un tubo junto a la tuberia- derecha, mueve las maderas y coge una piedra- derecha, coge una nota y un dibujo de la mesa,examinalos- coge una tarjeta del suelo- derecha, coge el dibujo del suelo, examinalo- izuierda ! veces, usa la tarjeta en la ranura del panel,baja la palanca y coge la bombilla del re"lector- izuierda, clic# en la piedra encima de la columna$$$

    - usa la barra en el re"lector$$$- izuierda, coge una valvula de la tuberia- izuierda % veces, coge un palo- izuierda, coge una llave del suelo a la derecha de lametralleta- izuierda, clic# en la macta de la derecha, coge unapiedra roja- izuierda % veces, usa el palo para tocar el gong

    - clic# en la maceta del centro, coge el dibujo yexaminalo- izuierda, coge el to#en &' del suelo a la izuierda dela maceta derecha- izuierda, coge la piedra de la mano del buda- derecha '( veces, usa la llave en la caja junto a labobina electrica, mira en el interior y coge una gema de

    energia- izuierda '' veces, coloca la gema de energia en laranura del arco$$$- clic# en la columna a la derecha del arco, coloca laspiedras como indica una de las pistas: redonda beige)arriba*, romboide azul )abajo derecha*, redonda roja

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    )abajo izuierda*, luego coloca la valvula en el centro ygirala- entra por el portal del arco- coge la nota del atril, examinala- izuierda, clic# en la parte izuierda de la "uente$$$ losreyes te dan la bienvenida al jardin sur$$$- izuierda, coge otra nota, leela, luego clic# en el atril,"ijate en el mapa del jardin )el punto azul indica donde teencuentras*- izuierda, veras ( portales, clic# en el portaliluminado$$$ clic# en el atril detras de las plantas, "ijate en

    el mapa y en tu nueva situacion- derecha, coge una llave del suelo- izuierda, clic# en el portal a la izuierda de las plantaspara salir- atras, derecha ( veces, baja la escalera y coge la notade la pared, leela- izuierda, coge la piedra+llave del suelo- derecha, sube la escalera, izuierda, entra en el

    edi"icio- coge un dibujo del atril- derecha, clic# encima de la puerta, veras un portal,usalo$$$- coge la nota y leela

    '' ./G0S, '7$'%$'- izuierda, clic# en la escalera de caracol, sube,izuierda, clic# en la piedra suspendida en el aire$$$ unportal te transportara- coge otra piedra+llave junto a la planta- usa el portal de la piedra suspendida para regresar

    http://www.blogger.com/profile/01466741648719032971http://1001juegos.blogspot.mx/2010/12/submachine-7-core.html#comment-5629652037630101450http://www.blogger.com/profile/01466741648719032971http://1001juegos.blogspot.mx/2010/12/submachine-7-core.html#comment-5629652037630101450http://www.blogger.com/profile/01466741648719032971
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    - derecha % veces, coge la nota del suelo, leela- clic# en la parte superior izuierda de la grieta, coge elto#en &%- usa la llave en la puerta y entra- coge la nota de la mesa, leela- clic# en la mauina de la mesa, coloca todos losinterruptores hacia abajo- sal de la sala, izuierda, baja la escalera- uita la madera ue cierra la puerta y entra- izuierda 1 veces$$$ "ijate en ue los ( portales estanahora iluminados$$$ entra en el portal de la derecha

    - clic# en el atril, "ijate en el mapa- derecha, coge otra piedra+llave del arbol- izuierda, clic# en el portal- entra en el segundo portal de la izuierda, "ijate en elmapa, luego coge la nota y leela- izuierda % veces por el camino, clic# en el caminoin"erior izuierdo, coge el dibujo de la mauina, luegopulsa la valvula$$$

    - derecha, clic# en el camino superior derecho, sube laescalera, baja el interruptor de la mauina$$$- baja la escalera, izuierda, sube la nueva escalera- clic# en el panel encima de la mauina, toma nota delsimbolo- atras, clic# en el portal, clic# en el atril, "ijate en elmapa

    - izuierda, clic# en la parte in"erior de la columnaizuierda, toma nota del simbolo- derecha % veces, coge un dibujo del suelo detras de lacolumna, luego clic# en la piedra agrietada, un portal tetransportara- clic# en la parte izuierda de la piedra suspendida

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    debajo de los champi2ones, coge el to#en &3- derecha % veces, coloca el palo en la caja, pulsalo ybajara la escalera$$$- derecha, clic# en el panel de la pared, toma nota delsimbolo- derecha, clic# en el portal$$$ de nuevo los ( portales,abajo, derecha 3 veces, entra otra vez en el edi"icio- derecha, clic# en la puerta, derecha % veces, veras unpanel en la pared con agujeros$$$ examina los dibujos delinventario y toma nota en la posicion de laspiedras+llave$$$ colocalas correctamente$$$ mira esta

    imagen- derecha % veces, clic# en la puerta, coge un transmisora la izuierda del telescopio- sal de la sala, derecha, clic# en la puerta, coge eldibujo, examinalo- clic# en la grieta de la pared derecha, coge una cajailuminada- sal de la sala, derecha, clic# en la puerta, coge la nota,

    leela- sal de la sala, derecha, coge otra nota del suelo y clic#en la puerta, coge otra nota debajo de la escalera- clic# en el suelo a la izuierda de la piedra, coge elto#en &(

    '' ./G0S, '7$'%$'- sube la escalera, coge los 3 dibujos de la pared- clic# en el agujero del techo, un portal te transportara- coge un solenoide junto a los pivotes- izuierda, clic# en el panel del arbol, toma nota delsimbolo

    http://img94.imageshack.us/img94/9176/subpuzzle1.jpghttp://img94.imageshack.us/img94/9176/subpuzzle1.jpghttp://www.blogger.com/profile/01466741648719032971http://1001juegos.blogspot.mx/2010/12/submachine-7-core.html#comment-5220122771640787089http://www.blogger.com/profile/01466741648719032971http://img94.imageshack.us/img94/9176/subpuzzle1.jpghttp://img94.imageshack.us/img94/9176/subpuzzle1.jpghttp://www.blogger.com/profile/01466741648719032971http://1001juegos.blogspot.mx/2010/12/submachine-7-core.html#comment-5220122771640787089
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    - derecha, clic# en el portal de la piedra para regresar- baja la escalera, sal de la sala- derecha % veces, coge una llave encima de la piedraizuierda- izuierda, clic# en la puerta, coge otro dibujo debajo dela escalera- sube la escalera, veras una mauina, usa el transmisoren la ranura central y los solenoides a la izuierda$$$necesitas mas solenoides- baja, clic# en la puerta, izuierda 3 veces, clic# en lapuerta, sube la escalera, usa la llave en la caja y coge el

    solenoide- regresa a la mauina naranja y coloca los solenoides- baja la escalera, clic# en la puerta, izuierda '! vecespara regresar a los ( portales, entra por el segundo de laderecha- derecha % veces, coloca la caja luminosa en la ranurade la piedra$$$ aparecera un simbolo, toma nota- izuierda % veces, clic# en el portal

    - abajo, derecha 3 veces, entra en el edi"icio, derecha 4veces, clic# en la mauina$$$ el orden de los simbolosviene determinado por la nota 5simbol combination5 ypor el mapa del jardin$$$ coloca los simboloscorrectamente, mira esta imagen, y pulsa el interruptor,oiras un sonido- izuierda 6 veces para salir del edi"icio

    - derecha, baja la escalera, derecha, veras una capsula,entra- clic# en la palanca$$$ clic# en la ventana derecha,mueve el interruptor rojo de la pared- derecha, clic# en el boton de la pared, sube % veces laescalera, izuierda, coge la nota de la mesa

    http://img256.imageshack.us/img256/637/subpuzzle2.jpghttp://img256.imageshack.us/img256/637/subpuzzle2.jpg
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    - derecha % veces, coge otras % notas de los atriles- derecha, baja la palanca$$$ derecha, sube la escalera yclic# en la grieta de la pared, un portal te transportara- derecha, coge la nota de la mesa, luego clic# en lapata trasera, coge el to#en &!- izuierda % veces, coge otra nota y clic# en la palancaS/CC08 S/C9/T );08.S*- derecha, baja las palancas y abre la trampilla- entra, baja la escalera, izuierda 3 veces, baja % vecesla escalera, coloca la bombilla en la tuberia$$$- clic# en la puerta, usa el portal de la pared$$$

    - clic# en la columna$$$ bienvenido a la seccion secreta- derecha, veras unas mauinas, usa los to#ens para verlos comentarios del autor acerca de como se hizo el

    juego- izuierda, usa el portal para regresar, derecha, sube %veces la escalera, derecha 3 veces, sube la escalera,izuierda % veces, usa el portal$$$ continuara