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8/16/2019 guía didáctica PAC matemáticas pre kinder periodo 3
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3Período
NT1 Apoyo CompartidoRelaciones lógico-matemáticas y cuantificación
GUÍA DIDÁCTICA
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Apoyo Compartido
Relaciones lógico-matemáticas
y cuantificaciónGUÍA DIDÁCTICA3
Período
NT1
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Apoyo CompartidoGuía Didáctica. Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación. NT1Período 3
Unidad de Educación Parvularia
División de Educación General
Ministerio de Educación
República de Chile. 2013
Reimpresión 2014
Diseño e ilustraciones: Designio
Impresión: Editora e Imprenta Maval Ltda.
Las ilustraciones que aparecen en este libro son publicadas de acuerdo a la
Ley N° 17.336 SOBRE PROPIEDAD INTELECTUAL, publicada en el Diario
Oficial, N° 27.761, de 2 de octubre de 1970. En el Artículo 38 se establece
que: “Es lícito, sin remunerar u obtener autorización del autor, reproducir en
obras de carácter cultur al, científico o didáctico, fragmentos de obras ajenas
protegidas, siempre que se mencionen su fuente, título y autor”.
Derechos Reservados del Ministerio de Educación.
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3
Presentación
PRESENTACIÓN
En el marco de la estrategia que el Ministerio de Educación está desarrollando
con los establecimientos educacionales subvencionados, se ha diseñado un plan
de acción para apoyar a quienes presentan las mayores posibilidades de mejora, y
así entregar a cada niño(a) la educación que merece para tener un futuro lleno de
oportunidades. Con este plan se pretende fortalecer el desarrollo de capacidades
en cada establecimiento, para que puedan conducir autónomamente y con eficacia
el proceso de mejoramiento del aprendizaje de los niños(as).
El plan Apoyo Compartido se centra en la instalación de metodologías y herramientas
para el desarrollo de buenas prácticas en el establecimiento, aplicadas con éxito
en Chile y otros países, fortaleciendo el desarrollo de capacidades a través de
asesoría sistemática en cinco focos esenciales de trabajo: Implementación efectiva
del currículum, fomento de un clima y cultura escolar favorables para el aprendizaje,
optimización del uso del tiempo de aprendizaje académico, monitoreo del logro de
los estudiantes y promoción del desarrollo profesional docente.
El presente documento, denominado Guía didáctica es un recurso de apoyo a
la educadora de párvulos para trabajar el Núcleo de Aprendizaje de Relaciones
lógico-matemáticas y cuantificación, en el Primer Nivel de Transición. Es la tercera
de un total de seis guías y comprende cuatro semanas de trabajo.
Contenido
Esta Guía didáctica presenta una Programación del Proceso de Enseñanza y
Aprendizaje, que organiza y distribuye un conjunto de Aprendizajes Esperados queserán favorecidos durante el período. En cada semana se explicita la intencionalidad
pedagógica de la educadora, los indicadores de aprendizaje de los niños y niñas, los
recursos de apoyo al aprendizaje propuestos, las orientaciones que promueven la
participación de la familia y el tramo de los Mapas de Progreso que señala el nivel
de logro esperado al finalizar el año escolar.
Asimismo, contiene 20 Experiencias de Aprendizaje en el núcleo señalado, las que
se organizan de la siguiente forma:
• Experiencias de Aprendizaje (dos semanas): Tienen como propósito favorecer
el conjunto de Aprendizajes Esperados seleccionados para el tercer período de
trabajo del año. Constituyen una propuesta pedagógica flexible, que debe ser
adaptada y complementada por cada educadora y equipo técnico, de acuerdo a
los requerimientos e intereses de los niños(as) de su curso.
• Período de Evaluación Formativa (dos semanas): Tiene como propósito evaluar
a los niños(as) al finalizar el primer semestre del año escolar. Ofrece Experiencias
de Aprendizaje que permitirán a la educadora observar su desempeño y registrar
los indicadores de la pauta de evaluación, para posteriormente identificar el
nivel de logro de cada niño(a) y del grupo. Una vez finalizado el proceso de
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evaluación1, la educadora deberá registrar los resultados en la plataforma web
que procesará la información, favoreciendo el proceso de análisis y la toma de
decisiones.
Luego, podrá utilizar esta información para completar el Informe de avances,
destinado a comunicar el nivel de logro alcanzado por cada niño(a) a mediados del
año escolar.
Es importante considerar que este tercer período contempla una evaluación
formativa de los Aprendizajes Esperados, permitiendo detectar los avances que
han obtenido los niños(as) desde la evaluación diagnóstica hasta el final del primer
semestre escolar. Por lo tanto, en esta guía no se incluye una evaluación periódica de
los aprendizajes intencionados.
Las Experiencias de Aprendizaje propuestas corresponden a un período variable
diario y describen los tres momentos centrales: Inicio, desarrollo y cierre. Constituyen
un modelo que cada educadora puede enriquecer, considerando las característicasde aprendizaje de su grupo de niños(as) y proporcionan orientaciones para dar una
respuesta educativa pertinente a la diversidad de aprendizaje, permitiendo adecuar
el nivel de complejidad de acuerdo a los requerimientos de los niños(as) de cada
curso. Estas orientaciones se explicitan en un recuadro denominado Respuestas a
la Diversidad de Aprendizaje (RDA) y considera dos categorías: Sobre lo esperado
o Bajo lo esperado.
En caso de que requiera fortalecer aquellos aprendizajes que reportan un nivel
de logro más bajo, favorezca el trabajo con el texto escolar, generando nuevas
oportunidades para potenciarlos.
Por otra parte, cabe destacar que en algunos casos, el trabajo propuesto en la
Guía didáctica está asociado a una Experiencia de Aprendizaje en el Cuaderno
de trabajo de los niños(as), orientada a ofrecer una oportunidad para ejercitar,profundizar o aplicar lo aprendido. Al mismo tiempo, constituyen una evidencia de
este aprendizaje, sirviendo de insumo para la evaluación. Además, al final de cada
cuaderno, se ha incluido el apartado denominado Registro de mis avances, con el
propósito de facilitar el registro de información relevante respecto del aprendizaje
de cada niño(a).
Finalmente, es importante destacar que cada sección de esta Guía ha sido identificada
por medio de una portadilla, en la que se ha incorporado información relevante
respecto de su contenido, además de orientaciones o sugerencias destinadas a
apoyar su implementación en el aula.
1 Estas experiencias han sido diseñadas con el objetivo de favorecer la observación de los indicadores contenidos en
la Pauta de Evaluación de los Aprendizajes Esper ados de los Progr amas Pedagógicos de los Niveles de Transición.
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Programación delProceso de Enseñanza
y Aprendizaje
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NT1_ Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación _GUÍA DIDÁCTICA
Tercer Período Núcleo de Aprendizaje: Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación NT1
Programación del Proceso de Enseñanza y Aprendizaje
Una enseñanza organizada favorece mejores aprendizajes
Durante este período, los niños y niñas…
Perfeccionarán el uso de diversos conceptos simples de orientación espacial y temporal, para describir situaciones de la vida cotidiana.
Además continuarán conociendo las características del círculo y el cuadrado, ejercitarán su habilidad para establecer comparaciones
entre elementos y completarán patrones progresivamente más complejos. También podrán experimentar con nuevas estrategias para
resolver problemas prácticos y concretos.
Semana Intencionalidad pedagógica de la educadora Indicadores de aprendizaje
1 Experiencias de Aprendizaje
Ofrecer instancias que incentiven a los niños(as) a formar
series de hasta cuatro elementos que varían en su longitud.
Promover el desarrollo de habilidades de orientación
temporal, ofreciendo oportunidades para distinguir las
características propias de la secuencia día/noche.
Favorecer el desarrollo de habilidades de orientación
temporal, ofreciendo oportunidades para distinguir
características propias de la secuencia mañana - tarde -
noche.
Promover instancias lúdicas para fortalecer el conocimiento
de algunas figuras geométricas, como el cuadrado y el
círculo, además de identificar sus principales características.
Ordenan cuatro elementos de acuerdo a su longitud,
desde el más corto hasta el más largo, o bien, desde el más
largo hasta el más corto.
Verbalizan la serie que han formado.
Utilizan los conceptos temporales día y noche para
describir situaciones de la vida cotidiana.
Dicen cuándo algo sucede en el día o en la noche.
Utilizan los conceptos temporales mañana, tarde y noche
para describir situaciones de la vida cotidiana.
Ordenan secuencias de situaciones de acuerdo almomento en que ocurren (mañana, tarde o noche).
Muestran figuras circulares y cuadradas del entorno.
Mencionan al menos dos características del círculo y el
cuadrado (número de lados, tipo de líneas, forma, etc.).
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Programación del período
En cuantificación, usarán los números en variados contextos para contar, comparar cantidades y resolver algunos problemas sencillos de
adición, a partir de la manipulación de material concreto.
Referencias a recursos de apoyo para el aprendizaje Sugerencias para el trabajo con la familia
Cuaderno de trabajo, período tres.
Series de cuatro elementos aptos para ordenar de acuerdo a
su longitud. Por ejemplo, cuerdas, cordones de zapatos o cintas
de rega lo.
Sets de trozos de lana de cuatro longitudes distintas (uno por
niño(a)).
Letreros de mañana, tarde y noche.
Variados recursos para decorar distintivos (lanas, papel picado,
brillantinas, plumones, témperas, etc.).
Pedir ayuda a los niños(as) para formar series de cuatroelementos de acuerdo a su longitud. Por ejemplo, calcetines,
cuerdas o cordones, bombillas, etc.
Establecer conversaciones entre los miembros de la familia
donde se utilicen los conceptos día y noche. Por ejemplo,
realizar preguntas como: ¿Qué hiciste durante el día?, ¿qué
haremos esta noche?
En familia, planificar actividades que realizarán, por ejemplo:
En la mañana iremos a la feria, en la tarde saldremos al
parque y en la noche leeremos un cuento.
Buscar las figuras geométricas trabajadas en elementos de la
casa. Por ejemplo, la ventana tiene forma de cuadrado, este
espejo tiene forma de círculo, etc.
Dibujar o recortar de revistas y folletos las figuras geométricas
aprendidas, describiendo su forma y número de lados.
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Semana Intencionalidad pedagógica de la educadora Indicadores de aprendizaje
2Experiencias de Aprendizaje
Promover oportunidades de juego que permitan resolver
problemas sencillos y concretos de adición en un ámbito
numérico hasta 5.
Ofrecer instancias lúdicas para fortalecer el conocimiento
de algunas figuras geométricas, como el cuadrado y el
círculo, además de identificar sus principales características.
Favorecer el desarrollo de habilidades de orientación
temporal, ofreciendo oportunidades para distinguir las
características propias de la secuencia día/noche.
Frente a un problema concreto, agregan elementos y
señalan la cantidad total que hay (en un ámbito numérico
de hasta 5).
Muestran figuras circulares y cuadradas del entorno.
Mencionan al menos dos características del círculo y el
cuadrado (número de lados, tipo de líneas, forma, etc.).
Utilizan los conceptos temporales día y noche para
describir situaciones de la vida cotidiana.
Dicen cuándo algo sucede en el día o en la noche.
3Período de Evaluación Formativa
Durante esta semana se espera evaluar los aprendizajes de
los niños(as) en relación a:
Utilizar relaciones de orientación espacial, como adentro
o afuera, adelante o atrás y cerca o lejos, de acuerdo a un
punto de referencia.
Establecer series de cuatro elementos que varían en su
longitud.
Reconocer los números del 1 al 10 en situaciones
cotidianas y asociarlos a su cantidad.
Agrupar elementos de acuerdo a dos semejanzas a la vez.
Resolver problemas simples de adición en situaciones
concretas.
Dicen si un objeto está dentro o fuera, adelante o atrás
y cerca o lejos, de acuerdo a un punto concreto de
referencia.
Ordenan al menos cuatro elementos de acuerdo a su
longitud, sin ensayo y error.
Escriben los números del 1 al 10, dibujando la cantidad de
elementos correspondientes a cada uno de ellos.
Agrupan elementos con dos características comunes.
Suman hasta cinco, utilizando elementos concretos para
resolver problemas simples.
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Programación del período
Referencias a recursos de apoyo para el aprendizaje Sugerencias para el trabajo con la familia
Cuaderno de trabajo, período tres.
Naipes y afiches de dedos del 1 al 5 y tarjetas con las
palabras “son” e “y” (material disponible en el sitio web www.
apoyocompartido.cl).
Figuras geométricas y figuras lineales grandes para pegar en el piso.
Reproductor de música.
Letreros que representen los conceptos día y noche (material
disponible en el sitio web www.apoyocompartido.cl).
Tarjetas con números del 1 al 5.
Cinco frutas .
Invitar a los niños(as) a resolver problemas sencillos de
adición. Por ejemplo, al ir a la feria pedirle que agregue
dos naranjas a la bolsa y calcule cuántas hay en total
(considerando un ámbito numérico de hasta 5).
Utilizar revistas para recortar elementos y formar sencillas
adiciones. Por ejemplo: 2 pelotas y 1 pelota son 3 pelotas.
Utilizar revistas para recortar elementos que tengan formas
de cuadrado y círculo. Animar al niño(a) a crear el álbum de
las figuras geométricas, pegando en una sección del álbum
solo los círculos, y en otra sección solo los cuadrados.
Pedir al niño(a) que diga qué actividades realiza durante el
día, y qué cosas usualmente hace en la noche. Animarlo(a) a
argumentar sus respuestas.
Cuaderno de trabajo, período tres.
Imágenes para crear títeres (material disponible en el sitio web
www.apoyocompartido.cl), palos de helado, cajas de cartón y
pegamento.
Cinta adhesiva y lana.
Prendas de vestir reales, en dibujos o en recortes de revistas.
Naipes de dedos del 1 al 5.
Pelota, arco o cesto.
Tablero para registrar lanzamientos.
En las conversaciones cotidianas del hogar, usar conceptos
de orientación espacial, con el objetivo de modelar sus
significados y usos .
Jugar con diversos integrantes de la familia a ordenarse
desde la persona más baja hasta la más alta o viceversa. Otra
alternativa es ordenarse de acuerdo al largo del cabello.
En distintos momentos de la vida cotidiana, animar al niño(a)
a realizar juegos con números. Por ejemplo, cada vez que vean
un número, nombrarlo en voz alta y dar esa cantidad de saltos.
Pedir ayuda al niño(a) para reunir todas las prendas de vestir
que son del mismo tamaño, o que tienen e l mismo color.
Invitar al niño(a) a realizar juegos de adición con los dedos de
sus manos. Por ejemplo, si me muestras un dedo en esta mano
y tres dedos en la otra, ¿cuántos dedos tenemos en total?
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NT1_ Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación _GUÍA DIDÁCTICA
Semana Intencionalidad pedagógica de la educadora Indicadores de aprendizaje
4Período de Evaluación Formativa
Durante esta semana se espera evaluar los aprendizajes de
los niños(as) en relación a:
Completar patrones de elementos formados por un
objeto que varía en una de sus características.
Resolver problemas prácticos que involucren habilidades
de razonamiento lógico.
Establecer series de cuatro elementos que varían en su
longitud.
Orientarse temporalmente en situaciones cotidianas
mediante la utilización de algunas relaciones simples defrecuencia.
Orientarse temporalmente en situaciones cotidianas
mediante la utilización de conceptos como hoy y mañana.
Continúan un patrón formado por un objeto que cambia
en una de sus características.
Nombran los pasos o acciones que realizaron para
resolver un problema práctico.
Ordenan al menos cuatro elementos de acuerdo a su
longitud, sin ensayo y error.
Mencionan los conceptos de frecuencia “siempre”, “a
veces”, “nunca”, de acuerdo a la temporalidad de lassituaciones.
Mencionan los conceptos de orientación temporal “hoy” y
“mañana”, de acuerdo a la temporalidad de las situaciones.
Al finalizar esta etapa, los niños y niñas lograrán…
Usar con frecuencia diversos conceptos de orientación espacial y temporal, para describir situaciones de la vida cotidiana. Además
habrán ampliado su conocimiento sobre el círculo y el cuadrado, y habrán profundizado su habilidad para comparar elementos y
completar patrones progresivamente más complejos. También lograrán conocer y aplicar nuevas estrategias para resolver algunos
problemas prácticos y concretos.
Con respecto a cuantificación, profundizarán sus conocimientos respecto de los diversos usos de los números para contar, comparar
cantidades y resolver algunos problemas sencillos y concretos de adición.
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Programación del período
Referencias a recursos de apoyo para el aprendizaje Sugerencias para el trabajo con la familia
Cuaderno de trabajo, período tres.
Láminas y tarjetas o material concreto para formar patrones
(material disponible en el sitio web www.apoyocompartido.cl).
Set de tangrama y modelo de figuras grandes.
Sets de figuras y tangramas pequeños.
Sets de elementos de cuatro longitudes distintas.
Cubos multiencaje.
Tarjetas de frecuencia (material disponible en el sitio web
www.apoyocompartido.cl).
Cuadrados de papel para dibujar.
Proponer al niño(a) que cree una coreografía en base a un
patrón de movimientos, para bailar su canción favorita.
Animar al niño(a) a armar variados puzles o a jugar en
familia al Memorice.
Pedir ayuda al niño(a) para ordenar diversos elementos del
hogar de acuerdo a su longitud. Por ejemplo, ordenar los
calcetines desde el más corto hasta el más largo, o bien,
ordenar los vasos desde el más bajo hasta el más alto.
En las conversaciones cotidianas, incluir los conceptos
siempre, a veces y nunca. Por ejemplo, al describir la
frecuencia de paseos, visitas al médico, compras en el
almacén, etc.
En diversas instancias de la vida cotidiana, modelar el uso
de los conceptos hoy y mañana para describir secuencias.
Además, animar al niño(a) a sugerir actividades que podrán
realizar en familia, indicando qué le gustaría hacer hoy y qué
espera hacer mañana.
De acuerdo al Tramo IV de los Mapas de Progreso,
al finalizar el año escolar se espera que los niños y niñas logren:
Razonamiento lógico-matemático: Realiza comparaciones entre elementos que varían en algunos de sus atributos de:
Tamaño, longitud, forma, color y uso. Clasifica elementos considerando dos atributos a la vez. Ordena secuencias de objetos que
varían en su longitud o tamaño. Emplea algunas nociones temporales y establece relaciones simples de secuencia y frecuenciapara describir y ordenar sucesos cotidianos. Establece relaciones espaciales de ubicación, dirección y distancia respecto a la
posición de objetos y personas. Reproduce patrones que combinan al menos dos elementos. Reconoce el nombre y algún
atributo de tres figuras geométricas y dos cuerpos geométricos.
Cuantificación: Utiliza los cuantificadores “más que” y “menos que” al comparar cantidades de objetos. Emplea los números
para identificar, ordenar, representar cantidades y contar uno a uno, al menos hasta el 10, reconociendo que la última “palabra-
número” es la que designa la cantidad total de objetos.
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Mis registros
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Las primeras dos semanas de este período corresponden a Experiencias de Aprendizaje que se han
diseñado para favorecer el logro de los Aprendizajes Esperados que se han seleccionado de los ProgramasPedagógicos.
Durante los primeros días de este período, es necesario generar instancias de acercamiento y exploración
del cuaderno de trabajo de los niños(as). Para esto, invítelos(as) a copiar o a jugar a escribir su nombre y
curso, y a firmar la carta informativa para luego entregarla a las familias. A su vez, incentive a las familias a
leer y completar la carta de compromisos que se anexa en los cuadernos de los niños(as).
Todas las Experiencias de Aprendizaje de esta guía constituyen una propuesta pedagógica flexible, siendo
necesario que cada educadora las analice y modifique en función de las características y requerimientos
de aprendizaje de los niños(as) de su curso. De esta manera, se espera que cada profesional realice las
adaptaciones que considere pertinentes sobre los factores curriculares, resguardando que se respete
el Aprendizaje Esperado que se sugiere favorecer. Para esto, al final de la guía se presenta una sección
destinada a registrar los ajustes efectuados en cada experiencia.
Número
NT1
Experienciasde Aprendizaje 61/70
Sobre lo
esperado
RDA
• Organización del tiempo
• Ambiente educativo
• Estrategias metodológicas
• Estrategias de mediación
• Evaluación
• Participación de la familia
Aprendizaje
Esperado
Experiencia de
Aprendizaje
Bajo lo
esperado
De acuerdo a lo anterior, si bien el Aprendizaje Esperado y la estructura de la experiencia se mantienen,
es necesario adecuar factores como la organización del tiempo, el ambiente educativo, las estrategias
metodológicas y de mediación, la evaluación y la participación de la familia, con el objetivo de favorecer
que todos los niños(as) aprendan.
Por otra parte, para la implementación de cada experiencia, se sugiere una duración de entre 30 a 40
minutos, aspecto que deberá ser regulado en cada oportunidad de acuerdo a los períodos de interés y
concentración que presenten los niños(as).
Finalmente, con el objetivo de apoyar la implementación de estas experiencias, gran par te de los recursos
visuales propuestos se encuentran disponibles en la plataforma web del plan: www.apoyocompartido.cl
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NT1_ Ámbito de Aprendizaje RELACIÓN CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL
Experiencia de Aprendizaje Nº 61
ORDENANDO LAS CUERDAS
Aprendizaje esperado:
Establecer semejanzas y diferencias entre elementos mediante la clasificación por 2 atributos a la
vez y la seriación de algunos objetos que varían en su longitud o tamaño (3)2.
Aprendizaje esperado específico:
Establecer diferencias entre elementos, mediante la seriación de algunos objetos que varían en su longitud.
Con anticipación a esta experiencia, consiga cuerdas de saltar, cordones de zapatos o cintas de regalo de cuatro
largos diferentes.
Inicio:
• Invite a los niños(as) a ubicarse en un semicírculo y presénteles el material. Anímelos(as) a describirlo
por medio de preguntas como las siguientes: ¿Qué materiales tenemos aquí?, ¿cómo son estas cuerdas?,
¿son todas iguales?, ¿qué pueden decir de sus longitudes?, si quisiéramos ordenarlas de acuerdo a su
longitud, ¿cómo lo podríamos hacer?
• A continuación, proponga a uno o más niños(as) que ordenen las cuerdas, desde la más larga hasta la
más corta. Use las siguientes preguntas de apoyo: Si nos piden poner primero la cuerda más larga, ¿cuál
tenemos que poner?, ¿cuál vendrá a continuación?, ¿cuál es la última cuerda?, ¿por qué?
Desarrollo:
• A continuación invite a los niños(as) a sentarse en sus puestos de trabajo y
proporcióneles cuatro trozos de lana del mismo color, pero de diferentes
longitudes, a cada uno(a).
• Invítelos(as) a observar atentamente sus trozos de lana para descubrir
en qué se parecen y en qué se diferencian. Escuche sus comentarios
y complemente la información si es necesario. Si no descubren que
son de diferente longitud, sugiérales poner las lanas sobre la mesa, una
al lado de la otra, asegurándose de que partan desde un mismo punto.
• Una vez que hayan establecido que tienen diferentes longitudes, invítelos(as) a observar atentamente
la Experiencia de Aprendizaje Nº 61 de sus cuadernos de trabajo y pídales que anticipen lo que
creen que deberán hacer en ella.
• Coménteles que los niños(as) de la ficha han salido de paseo para pescar, pero han perdido sus
cañas. Propóngales que usen los cuatro trozos de lana que les ha entregado, para formar las cañas
de pescar. Pregúnteles: ¿Cuál de ellas creen que pertenece a cada niño(a)?
2 El número entre paréntesis que se encuentra al final de cada Aprendizaje Esperado, corresponde al número con que ese aprendizaje ha sido identificado en los Programas
Pedagógicos del Primer y Segundo Nivel de Transición.
E s i m p o r t a n t e q u e l o s n i ñ o s ( a s )
v e r b a l i c e n l a s s e r i e s q u e h a n f o r m a d o ,
y a q u e , p o r u n a p a r t e , l e s m u e s t r a
l a f o r m a a d e c u a d a d e r e f e r i r s e a
l a s l o n g i t u d e s d e l o s e l e m e n t o s
y , p o r o t r a , l o s ( a s ) a y u d a a t o m a r
c o n c i e n c i a d e l t r a b a j o q u e h a n
r e a l i z a d o , p e r m i t i é n d o l e s r e c t i fi c a r
p o s i b l e s e r r o r e s .
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Núcleo de Aprendizaje RELACIONES LÓGICO-MATEMÁTICAS Y CUANTIFICACIÓN / Eje de Aprendizaje RAZONAMIENTO LÓGICO-MATEMÁTICO
• Apóyelos(as) para que puedan comprender que cada niño(a) de la ficha tiene una altura diferente.
Oriéntelos(as) para que descubran cuál de las lanas le corresponderá al más bajo de los niños(as),y repita lo mismo con el resto de las ilustraciones. Puede apoyarse con las siguientes preguntas:
¿Cómo son estas personas?, ¿cómo están ordenadas?, ¿qué pueden decir de sus alturas?, ¿a quién le
corresponderá la caña de pescar más cor ta?, ¿por qué?
• Sugiérales ordenar los trozos de lana del más corto al más largo y luego pegar cada lana en la mano
del niño(a) correspondiente.
Cierre:
• Finalice esta experiencia, invitando a los niños(as) a conversar sobre lo aprendido.
• Formule preguntas como: ¿Qué aprendiste hoy?, ¿para qué te sirvió lo que aprendiste?, ¿qué te resultó
fácil?, ¿qué fue difícil?, ¿qué elementos de nuestra sala podríamos ordenar de acuerdo a su longitud?
Respuesta a la diversidad de aprendizaje:
Bajo lo esperado: Para aquellos niños(as) que presentan más dificultad en formar las series o
verbalizarlas, apóyelos(as) realizando la comparación de tres elementos solamente. Formule algunas
preguntas tales como: ¿Cuál es el trozo de lana más largo?, ¿cuál es el más corto?, y esta lana, ¿es más
larga o más corta que esta?
Sobre lo esperado: Proponga a este grupo formar nuevas series con elementos del entorno, como
palitos o ramas. Otra alternativa es realizar un juego donde se mida la longitud de los pasos o de los
saltos que cada uno(a) pueda dar, utilizando tiza o cuerdas para marcar el suelo. Si lo considera per tinente,
aumente a cinco los elementos usados para formar la serie.
Recursos:
• Set de cuatro elementos de diferente longitud.
• Cuatro trozos de lana del mismo color y diferente largo para cada niño(a).
• Pegamento.
• Cuaderno de trabajo. Experiencia de Aprendizaje Nº 61: Ordenando las cuerdas.
No olvide:
Invite a los niños(as) a explorar el nuevo cuaderno de trabajo que corresponde a este período.
Solicíteles que observen la portada y que intenten descubrir los aprendizajes que podrán alcanzar al
trabajar con él. Anímelos(as) a descubrir que al final de la hoja, aparece un nuevo recuadro destinado
a jugar a escr ibir sus nombres. Recuerde que la escritura del nombre constituye una experiencia lúdica
y gratificante, orientada a la exploración libre de los trazos.
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NT1_ Ámbito de Aprendizaje RELACIÓN CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL
Experiencia de Aprendizaje Nº 62
DÍA Y NOCHE
Aprendizaje esperado:
Orientarse temporalmente en hechos o situaciones cotidianas mediante la utilización de algunas
nociones y relaciones simples de secuencia (antes-después; día-noche; mañana-tarde-noche; hoy y
mañana) y frecuencia (siempre-a veces-nunca) (1).
Aprendizaje esperado específico:
Orientarse temporalmente en hechos o situaciones cotidianas mediante la utilización de algunas nociones
y relaciones simples de secuencia, como día-noche.
Inicio:
• Invite a los niños(as) a sentarse en un semicírculo frente a la pizarra. Dibuje dos recuadros, uno con un
sol y la palabra “Día” y el otro con una luna y la palabra “Noche” (ver modelo 1).
• Establezca una conversación con los niños(as), sobre actividades que realizan durante el día, y otras
que se llevan a cabo durante la noche. Escriba o grafique en la pizarra las verbalizaciones que entregan
los niños(as).
• Utilice las siguientes preguntas de apoyo: Vamos a conversar sobre las actividades que realizamos en
el día y en la noche, ¿en qué recuadro estará escrita la palabra día?, ¿cómo lo supiste?, ¿qué actividades
realizas durante el día?, ¿cuáles efectúas cuando ya es de noche?, ¿cómo sabemos cuándo es de noche?,
¿cómo sabemos cuándo es de día?
Desarrollo:
• Sugiera a los niños(as) que se ubiquen en sus puestos de trabajo y observen la
Experiencia de Aprendizaje Nº 62 de sus cuadernos.
• Pídales que observen la ficha y coménteles que Ana y Andrés no saben qué actividad
se puede realizar en el día y cuál se puede efectuar en la noche. Invítelos(as) a
ayudarlos(as) dibujando una actividad en cada recuadro, según corresponda.
• Anímelos(as) a descubrir en cuál de los recuadros dibujarán cada actividad y
cómo pueden saberlo. Deles oportunidad para verbalizar sus ideas.
• Durante el desarrollo de esta actividad, indague sobre lo que están dibujando
y las razones que ellos(as) dan. Escriba en el recuadro las actividades que han dibujado.
• Una vez que todos(as) han realizado sus dibujos, incentívelos(as) a relatar sus representaciones.
Motívelos(as) a utilizar los conceptos día y noche, según corresponda. Si es necesario, pida ayuda con
antelación a un apoderado para que apoye el registro de las respuestas entregadas por los niños(as)
durante esta experiencia.
• Use las siguientes preguntas de apoyo: ¿Qué actividades realizas durante el día?, ¿cuáles efectúas
cuando ya es de noche?, ¿hay alguna actividad que realices en el día y en la noche?, ¿cuál?
I n c e n t i v e a l o s n i ñ o s ( a s ) a u s a r e s t o s c o n c e p t o s t e m p o r a l e s e n l a v i d a c o t i d i a n a . P o r e j e m p l o , c u a n d o r e l a t a n a l g u n a s i t u a c i ó n f a m i l i a r o c u a n d o s e r e fi e r a n a a c c i o n e s q u e r e a l i z a n u s u a l m e n t e d u r a n t e e l d í a o l a n o c h e .
M o d e l o 1
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Núcleo de Aprendizaje RELACIONES LÓGICO-MATEMÁTICAS Y CUANTIFICACIÓN / Eje de Aprendizaje RAZONAMIENTO LÓGICO-MATEMÁTICO
Cierre:
•
Invite a los niños(as) a reunirse en un semicírculo para comentar la experiencia que acaban de realizar.• Solicite a algunos niños(as) que muestren sus dibujos y los expliquen a sus compañeros(as). Es importante
que los niños(as) puedan describir el día y la noche, reconociendo algunas de sus principales características.
Por ejemplo: En la noche está oscuro, se pueden ver las estrellas y la luna, hace más frío; en el día está
iluminado, se puede ver el sol y hace más calor.
• Para finalizar, anímelos(as) a jugar con diversas adivinanzas relacionadas con el tema. Por ejemplo3:
- Tan redonda como un queso, nadie puede darle un beso. (Luna)
- Siempre quietas, siempre inquietas. Dormidas de día, de noche despiertas. (Estrellas)
- Soy un señor muy encumbrado, me levanto muy temprano y me acuesto muy cansado. (Sol)
- ¿Quién será, quién será, que de noche sale y de día se va? (Luna)
- Hermano y hermana son, y jamás juntos están. Cuando él viene, ella se marcha; y si ella llega, él se
va. (El día y la noche)
- El es claro y ella oscura, él alegre y ella triste, él de colores se adorna y ella de luto se viste, él lleva
la luz consigo y ella siempre la resiste. (El día y la noche)
Respuesta a la diversidad de aprendizaje:
Bajo lo esperado: Apóyelos(as) por medio de comentarios y preguntas como las siguientes: Tú dices
que vas a la escuela, ¿cuándo vas a la escuela?, ¿en el día o en la noche?, ¿por qué sabes que es de día?,
¿qué otras cosas haces durante el día?, ¿cómo sabes cuándo es de noche?
Sobre lo esperado: Invite a este grupo de niños(as) a formar parejas y compartir experiencias que
realicen durante el día y la noche, comentando cómo las llevan a cabo. Efectúe las siguientes preguntas
de apoyo: Ustedes dicen que juegan durante el día, ¿a qué juegan?, ¿les gusta jugar a lo mismo? Dicen
que en la noche se bañan, ¿quién los baña?, ¿qué hacen después de bañarse?
Recursos:
• Variados tipos de lápices.
• Cuaderno de trabajo. Experiencia de Aprendizaje Nº 62: Día y noche.
No olvide:
Cada vez que invite a los niños(as) a trabajar en sus cuadernos, aliéntelos(as) a buscar el número de
página correspondiente, a modo de referencia. Para esto, nombre el número en voz alta y luego escríbalo
en la pizarra. En aquellos casos en que el número es mayor que diez, diga el número y luego mencione
los dígitos que lo componen. Por ejemplo, busquemos la página número 13, cuando el uno con el tres
están juntos en un número, se llama trece.
3 Usted puede descargar tarjetas con estas adivinanzas escritas e ilustradas, desde el sitio web www.apoyocompartido.cl
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NT1_ Ámbito de Aprendizaje RELACIÓN CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL
Experiencia de Aprendizaje Nº 63
EL LARGO DE LAS SERPIENTES
Aprendizaje esperado:
Establecer semejanzas y diferencias entre elementos mediante la clasificación por 2 atributos a la
vez y la seriación de algunos objetos que varían en su longitud o tamaño (3).
Aprendizaje esperado específico:
Establecer diferencias entre elementos, mediante la seriación de algunos objetos que varían en su longitud.
Inicio:• Sugiera a los niños(as) que se organicen en un semicírculo y ubique frente a ellos(as) cuatro serpientes
de cartulina de diferentes longitudes, similares a las que se muestran a continuación4:
• Coménteles que las serpientes quieren saber cuál es más larga y cuál es más corta. Pida a un voluntario(a)que las ordene, desde la más larga hasta la más cor ta. Si el niño(a) presenta dificultad para llevar a cabo
esta tarea, invite a sus compañeros(as) a participar de la experiencia, para resolverla.
• Formule las siguientes preguntas: ¿Cómo son estas serpientes?, ¿qué tienen de diferente?, ¿cuál es la más
larga/corta?, ¿qué podemos hacer para descubrir cuál es más larga o más corta?
• Apóyelos(as) si lo requieren, sugiriéndoles que pueden poner una al lado de la otra para compararlas.
Desarrollo:
• Invite a los niños(as) a ubicarse en sus puestos de trabajo y propóngales
que se reúnan en parejas. Proporcióneles variados elementos para seriar,
considerando cuatro largos diferentes. Es importante que cada pareja posea
un set completo para establecer la serie , y una vez que la hayan completado,pueden intercambiar el material con otra pareja.
• Durante esta instancia de trabajo, pregunte: ¿Cuántos elementos tienen?,
¿cómo son?, ¿qué tienen de diferente?, ¿qué pueden decir de su longitud?,
¿cuál de estos objetos es el más largo/corto?, ¿cómo podríamos ordenarlos
de acuerdo a su longitud?
4 Usted puede descargar el material complementario sugerido en esta experiencia desde el sitio web www.apoyocompartido.cl
E n a l g u n a s o c a s i o n e s , l o s
n i ñ o s ( a s ) o l v i d a n i n i c i a r l a s s e r i e s
d e e l e m e n t o s d e s d e u n a m i s m a
b a s e , o b t e n i e n d o r e s u l t a d o s
e q u i v o c a d o s . O r i é n t e l o s ( a s ) y
r e c u é r d e l e s e s t a b l e c e r l a s s e r i e s
a p a r t i r d e u n m i s m o p u n t o d e
r e f e r e n c i a , c o n e l o b j e t i v o d e e v i t a r
e r r o r e s a l m o m e n t o d e e s t a b l e c e r
c o m p a r a c i o n e s e n t r e l o s a t r i b u t o s
d e l o s e l e m e n t o s .
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Núcleo de Aprendizaje RELACIONES LÓGICO-MATEMÁTICAS Y CUANTIFICACIÓN / Eje de Aprendizaje RAZONAMIENTO LÓGICO-MATEMÁTICO
• Luego, anímelos(as) a completar la Experiencia de Aprendizaje Nº 63 de sus cuadernos de trabajo.
Retome la experiencia vivida en el inicio y proporcióneles las cuatro serpientes que aparecen en laparte inferior de la hoja ya recortadas. Luego, anímelos(as) a pegar las serpientes de acuerdo a su
longitud en las ramas del árbol. Indíqueles que todas las serpientes deben partir su camino desde
el tronco del árbol.
• Apoye esta instancia con las siguientes preguntas: ¿Cómo son estas serpientes?, ¿qué tienen en común?,
¿en qué se diferencian?, ¿cómo ordenaste las serpientes?, ¿cómo podrías ordenarlas de acuerdo a
su longitud?, ¿dónde está la serpiente más corta/larga?, ¿desde dónde comienzan su camino todas
las serpientes?, ¿qué sucedería si no comienzan todas en un mismo lugar?
Cierre:
• Anime a los niños(as) a conversar respecto de lo que aprendieron durante el desarrollo de esta
experiencia. Apoye el diálogo con preguntas como las siguientes: ¿Qué aprendimos hoy?, ¿cómo seforma una serie de elementos de acuerdo a su longitud?, ¿qué tuvimos que comparar para formar la
serie?, ¿qué otros elementos podríamos seriar de acuerdo a su longitud?, ¿qué te resultó fácil?, ¿qué te
resultó difícil?, ¿cómo resolviste los problemas que se presentaron?
Respuesta a la diversidad de aprendizaje:
Bajo lo esperado:Proporcione mayor cantidad de experiencias con material concreto, favoreciendo
instancias de exploración libre, previo a establecer una secuencia de acuerdo a la longitud. Es probable
que este grupo de niños(as) se vea favorecido en la interacción directa con el materia l, ya que el ensayo
y error constituye una estrategia inicial para establecer series de elementos. Durante la experiencia,
anime a los niños(as) a verbalizar sus acciones.
Sobre lo esperado: Invítelos(as) a utilizar plasticina para modelar cuatro o cinco serpientes dediferente longitud. Entrégueles una hoja de block o un trozo de cartón, para que puedan ubicarlas,
incentivándolos(as) a ambientar el hábitat de estos animales. Apóyelos(as) con preguntas como: ¿Cuántas
serpientes tienes que hacer?, ¿cómo las vas a hacer?, ¿dónde las vas a poner?, ¿cómo ordenaste las
serpientes?, ¿dónde está la serpiente más corta/larga?
Recursos:
• Sets de materiales para seriar.
• Pegamento.
• Cuaderno de trabajo. Experiencia de Aprendizaje Nº 63: El largo de las serpientes.
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NT1_ Ámbito de Aprendizaje RELACIÓN CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL
Experiencia de Aprendizaje Nº 64
MOMENTOS DE UN DÍA
Aprendizaje esperado:
Orientarse temporalmente en hechos o situaciones cotidianas mediante la utilización de algunas
nociones y relaciones simples de secuencia (antes-después; día-noche; mañana-tarde-noche; hoy y
mañana) y frecuencia (siempre-a veces-nunca) (1).
Aprendizaje esperado específico:
Orientarse temporalmente en hechos o situaciones cotidianas mediante la utilización de algunas nociones
y relaciones simples de secuencia, como mañana - tarde - noche.
Inicio:
• Proponga a los niños(as) que se ubiquen en un semicírculo e invítelos(as) a escuchar una breve historia,
que describa los momentos de un día:
- Por ejemplo: Una mañana el cerdito se levantó, se lavó los dientes, se
vistió y se fue al campo a buscar a su amiga liebre para ir a la escuela.
En la tarde, el cerdito y la liebre fueron a recoger frutas para que
la abuelita cerda les hiciera un pastel. Cuando volvieron a la casa,
jugaron a la ronda, al pillarse y a la pelota. Después, se comieron
un rico pastel y se lavaron los dientes.
En la noche, cerdito estaba muy cansado así que luego de
comer se lavó los dientes y se fue a acostar. Antes de dormir
su mamá le cantó una linda canción.
• Una vez que finalice la narración de esta historia, elabore en la pizarra
o papelógrafo, tres recuadros o letreros en los que se representen los conceptos de
mañana, tarde y noche (ver modelo 1)5. Escriba en uno de ellos la palabra mañana, en el otro, la palabra
tarde y en el último, la palabra noche.
• Pida a los niños(as) que recuerden la historia y que señalen qué hicieron el cerdito y la liebre en cada
uno de esos momentos. Apóyelos(as) por medio de preguntas como: ¿Qué hicieron el cerdito y la
liebre durante la mañana/tarde/noche?, ¿en qué momento se comieron el pastel?, ¿cuándo se durmió
el cerdito?, ¿cuándo se lavó los dientes el cerdito?
• Aliéntelos(as) a mostrar el letrero que corresponde en cada opor tunidad.
Desarrollo:
• En sus puestos de trabajo, invite a los niños(as) a recordar y comentar las diversas actividades que
ellos(as) realizan durante el día, la tarde y la noche, utilizando los letreros correspondientes. Invite
a algunos voluntarios(as) para que compar tan esta información con sus compañeros(as). Formule
5 Usted puede descargar el material complementario sugerido en esta experiencia desde el sitio web www.apoyocompartido.cl
M o d e l o 1 M a ñ a n a T a r d e
N o c h e
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Núcleo de Aprendizaje RELACIONES LÓGICO-MATEMÁTICAS Y CUANTIFICACIÓN / Eje de Aprendizaje RAZONAMIENTO LÓGICO-MATEMÁTICO
las siguientes preguntas de apoyo: ¿Qué haces en la mañana?, ¿en qué momento del día te lavas los
dientes?, ¿qué haces en la noche?
• Incentívelos(as) a completar la Experiencia de Aprendizaje Nº 64 de sus cuadernos de trabajo.
Pídales que observen atentamente las imágenes que aparecen en la ficha y anímelos(as) a verbalizar
lo que ocurre en ellas.
• Aliéntelos(as) a comentar cuáles de esas actividades realizan en la mañana, en la tarde o en la noche.
• Luego, solicíteles que unan con una línea cada dibujo con la tarjeta que representa el momento en
el que ellos(as) realizan esa actividad.
• Es probable que no todos los niños(as) efectúen las actividades en el mismo momento del día.
Por ejemplo, algunos(as) podrían bañarse en la mañana y otros en la noche. Debido a esto, resulta
importante que ellos(as) fundamenten sus respuestas y que expresen verbalmente la secuencia
establecida, enriqueciendo así el desarrollo de esta experiencia.
• Durante este trabajo, apóyelos(as) por medio de preguntas como: ¿En qué momento juegas en tu
casa?, ¿qué haces en la mañana/ tarde/ noche?, ¿cuándo vienes a la escuela?, ¿cómo sabes cuándo esde noche?, ¿hay alguna acción que realices en más de un momento?, ¿cuál?, etc.
Cierre:
• Para finalizar, proponga a los niños(as) que formen un semicírculo, para mostrar y explicar el trabajo
realizado.
• Anímelos(as) a establecer comparaciones entre sus respuestas y las de sus compañeros(as). Por ejemplo:
Este compañero suele bañarse en las mañanas y esta compañera lo hace en las noches; todos ustedes
vienen a la escuela en la mañana (o en la tarde), etc.
Respuesta a la diversidad de aprendizaje:Bajo lo esperado: Es probable que este grupo de niños(as) tenga dificultades para establecer la
separación entre la mañana y la tarde. Coménteles que pueden considerar que la tarde se inicia después
del almuerzo y antes de prepararse para ir a dormir. Puede usar las siguientes preguntas de apoyo: ¿Qué
haces tú en la tarde?, ¿en qué momento del día juegas?, ¿cuándo te vas a dormir?
Sobre lo esperado: Incorpore otras nociones temporales, tales como hoy y mañana. Realice algunas
preguntas que lleven a los niños(as) a diferenciar estos conceptos, por ejemplo: ¿Qué harás hoy en la tarde?
Recursos:
• Letreros de mañana, tarde y noche.
• Variados tipos de lápices.
• Cuaderno de trabajo. Experiencia de Aprendizaje Nº 64: Momentos de un día.
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NT1_ Ámbito de Aprendizaje RELACIÓN CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL
Experiencia de Aprendizaje Nº 65
¿QUÉ FIGURAS GEOMÉTRICAS CONOCEMOS?
Aprendizaje esperado:
Reconocer el nombre y algún atributo de tres figuras geométricas bidimensionales y dos tridimensionales,
asociándolas con diversas formas de objetos, dibujos y construcciones del entorno (5).
Aprendizaje esperado específico:
Reconocer el nombre y algunos atributos del círculo y el cuadrado, asociándolos con diversas formas
de objetos del entorno.
Inicio:
• Invite a los niños(as) a ubicarse en sus puestos de trabajo y anímelos(as) a conversar sobre las figuras
geométricas que han conocido hasta el momento. Oriéntelos(as) por medio de preguntas como: ¿Qué
figuras geométricas hemos conocido?, ¿qué características tiene el círculo?, ¿qué características tiene el
cuadrado?, ¿en qué se diferencian estas figuras?, ¿en qué se parecen?, ¿cómo lo sabes?
• Anímelos(as) a mencionar diversos elementos del entorno que tengan figuras cuadradas o circulares,
incentivándolos(as) a justificar sus respuestas. Cada vez que nombren una figura, incentívelos(as) a
recorrer el borde del elemento con un dedo para verificar sus respuestas. Si es necesario, modele el
juego usted primero o invite a un niño(a) que se encuentre sobre lo esperado a modelar la actividad.
Desarrollo:• Invite a los niños(as) a observar atentamente las láminas 1 y 2 de la Experiencia de Aprendizaje
N° 65 del cuaderno de trabajo, sugiriéndoles que observen las fichas y expresen qué creen que
tendrán que realizar en ellas.
• Coménteles que en estas páginas aparecen las figuras necesarias para elaborar distintivos con forma
de cuadrado y de círculo.
• Proporcióneles diversos materiales para decorar sus distintivos como, por ejemplo, lanas de colores,
lápices, lentejuelas, papeles de colores, pegamentos, etc.
• Anímelos(as) a seleccionar la figura que más les gusta, para decorarla formando sus distintivos.
Proporcióneles la figura de base ya recortada y anímelos(as) a crear el diseño que prefieran. A
medida que trabajan, pregúnteles: ¿Qué forma tiene tu distintivo?, ¿por qué elegiste esta figura?,
¿cuántos lados tiene?, ¿es una figura abierta o cerrada?, ¿cómo lo sabes?, etc.
• Permítales que jueguen y exploren libremente sus distintivos y los de sus compañeros(as).
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Núcleo de Aprendizaje RELACIONES LÓGICO-MATEMÁTICAS Y CUANTIFICACIÓN / Eje de Aprendizaje RAZONAMIENTO LÓGICO-MATEMÁTICO
Cierre:
•
Invítelos(as) a participar de un juego con sus distintivos en el patio o sala, procurando que sea unespacio amplio y despejado. En caso de efectuar este juego en el patio, recuérdeles las normas de
convivencia que deben respetar para mantener el orden (por ejemplo, no gritar, circular solo por los
espacios acordados, etc.).
• Coménteles que a continuación realizarán un juego de figuras geométricas, usando sus distintivos.
Explíqueles que usted dirá en voz alta una instrucción, y ellos(as) deberán seguirla lo más rápido que
puedan. Anímelos(as) a decir en voz alta cuál es la figura que cada uno(a) representa, de acuerdo al
distintivo que tienen.
• Realice un par de ejemplos y luego inicie el juego, entregando instrucciones como las siguientes:
- Los cuadrados se deben agachar.
- Los círculos deben saltar en un pie.
- Todos los cuadrados deben formar un grupo.
- Los círculos deben tomar de la mano a un cuadrado.- Los cuadrados se deben reunir en parejas.
• Entregue las instrucciones una a una, dando tiempo para que los niños(as) puedan llevarlas a cabo.
Apóyelos(as) a descubrir cuándo han cometido un error, evitando entregarles las respuestas.
Respuesta a la diversidad de aprendizaje:
Bajo lo esperado: Ayúdelos(as) a identificar las características propias de cada figura, mostrándoles
figuras geométricas de cartón y formulando preguntas específicas como: ¿Esta es una figura abierta o
cerrada?, ¿sus lados son curvos o rectos?, etc.
Sobre lo esperado: Sugiérales que participen entregando una instrucción a sus compañeros(as), o bien,
solicíteles ayuda para verificar si sus compañeros(as) están siguiendo correctamente las instrucciones.Si lo considera pertinente, entrégueles instrucciones directas, reemplazando el nombre de la figura
geométrica por una de sus características. Por ejemplo: Deben saltar en un pie los que tengan lados
rectos, deben agacharse aquellos(as) que tienen una línea curva, etc.
Recursos:
• Variados recursos para decorar los distintivos.
• Tijeras y pegamento.
• Cuaderno de trabajo. Experiencia de Aprendizaje Nº 65: ¿Qué figuras geométricas conocemos?
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NT1_ Ámbito de Aprendizaje RELACIÓN CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL
Experiencia de Aprendizaje Nº 66
CONTANDO CON LOS NAIPES DE DEDOS
Aprendizaje esperado:
Resolver problemas simples de adición en situaciones concretas, en un ámbito numérico hasta 5 (12).
Aprendizaje esperado específico6:
Inicio:
•
Antes de iniciar la experiencia, prepare las siguientes tarjetas7
: yson
• Proponga a los niños(as) que se ubiquen en un semicírculo y muéstreles los afiches de dedos del 1 al 5.
• Invítelos(as) a mencionar los números que ven y a utilizar sus propios dedos para simbolizarlos.
• Al explorar los afiches, recuérdeles que solo deben contar los dedos que están estirados, evitando
confusión al momento de descubrir la cantidad que representa cada afiche.
Desarrollo:
• A continuación, utilice el afiche del 1 y el 2, para formar la siguiente frase:
y son
• Diga en voz alta la frase: Si tengo un dedo y agrego dos dedos más, ¿cuántos dedos tengo?
• Incentive a los niños(as) a representar la frase usando sus dedos, para descubrir la respuesta.
Pregúnteles: ¿Qué debemos hacer para resolver este problema? Espere respuestas, y si manifiestan
dificultad para contestar, sugiérales que cuenten los dedos en voz alta. Modele la forma de responder,
diciendo: Entonces, un dedo y dos dedos más son tres dedos. Desafíelos(as) a representar esta
respuesta usando afiches de dedos.
• Anime a los niños(as) a realizar un par de ejemplos más, a partir de combinaciones sencillas como
1 y 1, 1 y 3 o 1 y 4.
• Luego, sugiérales que se reúnan en grupos de cuatro integrantes para que continúen realizando
juegos a partir de los naipes de dedos. Proporcióneles naipes de dedos del 1 al 5 y aliéntelos(as) a
participar del juego, resolviendo las frases numéricas que usted les indicará.
• Use los afiches o naipes de dedos para modelar en la pizarra cada frase numérica (sin entregar las
respuestas), y anímelos(as) a organizarse para descubrir cuál es el naipe que sir ve para completar
la adición. Considere combinaciones numéricas como 1 y 1, 1 y 2, 1 y 3, 1 y 4, 2 y 2.
6 En esta oportunidad se ha optado por no definir un aprendizaje esperado específico, ya que se considera que el aprendizaje esperado definido en el Programa Pedagógico es
factible de ser abordado en su totalidad. Sin embargo, cada educadora podrá especificarlo en caso de estimarlo pertinente.
7 Usted puede descargar el material complementario sugerido en esta experiencia desde el sitio web www.apoyocompartido.cl
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Núcleo de Aprendizaje RELACIONES LÓGICO-MATEMÁTICAS Y CUANTIFICACIÓN / Eje de Aprendizaje CUANTIFICACIÓN
Cierre:
•
Una vez finalizado el trabajo pida a los niños(as) que comenten lo que hicierony cómo solucionaron los problemas. Señale que lo que hicieron es contar.
• Realice algunos ejercicios con los dedos de las manos para que los niños(as)
puedan resolverlos, procurando no sobrepasar el ámbito numérico de 5.
Modele la acción de contar para resolver cada ejercicio.
• Finalmente, invítelos(as) a continuar contando con sus dedos en casa
con su familia.
Respuesta a la diversidad de aprendizaje:
Bajo lo esperado: Proporcióneles elementos concretos, tales como fichas, tapas de botellas u otros
elementos cuantificables, sugiriéndoles que los manipulen libremente para resolver los problemas. Si
lo considera necesario, propóngales que asocien un elemento a cada dedo de los naipes, para luego
contarlos todos en voz alta.
Sobre lo esperado: Anímelos(as) a continuar jugando con nuevas combinaciones de números, o bien,
propóngales combinaciones de mayor complejidad como, por ejemplo, 2 y 1; 2 y 2; 2 y 3. Incentívelos(as)
a representar el resultado jugando a escribir el número correspondiente. Si lo considera pertinente,
sugiérales usar la banda numérica como modelo para escribir los números.
Recursos:
• Naipes y afiches de dedos del 1 al 5.
•
Tarjetas con las palabras “son” e “y”.
An t e s d e i n t r o d u c i r e l
s i g n o d e l a s u m a “ + ” ,
e s c o n v e n i e n t e q u e l o s
n i ñ o s ( a s ) c o m p r e n d a n e l
c o n c e p t o d e “ a g r e g a r ”
e l e m e n t o s , c o m o p a r t e d e l a
a d i c i ó n . P o r l o t a n t o , e n e s t a s
e x p e r i e n c i a s s e u s a “ y ” , c o n
e l o b j e t i v o d e r e p r e s e n t a r l a
f u n c i ó n d e u n i r o a g r e g a r
e l e m e n t o s .
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Núcleo de Aprendizaje RELACIONES LÓGICO-MATEMÁTICAS Y CUANTIFICACIÓN / Eje de Aprendizaje CUANTIFICACIÓN
Cierre:
•
Finalice esta experiencia comentando el juego con naipes que realizaron. Anime a los niños(as) averbalizar cómo lograron resolver los problemas.
• Oriéntelos(as) a explicar que para resolver los problemas, debieron contar todos los dedos que había
en los naipes.
Respuesta a la diversidad de aprendizaje:
Bajo lo esperado: Sugiérales que resuelvan problemas de adición sencillos, considerando combinaciones
de números como 1 y 1, 2 y 1, 3 y 1, 4 y 1. Durante este trabajo, ubíquese frente a los niños(as) y
modele con sus manos las cantidades que indica cada naipe.
Sobre lo esperado: Sugiérales que resuelvan problemas de adición más complejos, considerando
combinaciones de números como 2 y 1, 2 y 2, 2 y 3, entre otras. Aliéntelos(as) a jugar a escribir los
números del 1 al 5.
Recursos:
• Naipes de dedos del 1 al 5.
Sugerencias de trabajo con la familia
Sugiera a las familias que con frecuencia realicen juegos de adición simples con los niños(as), en un
ámbito numérico de hasta 5. Por ejemplo, mostrarle dos dedos de una mano y dos dedos de la otra,y animarlo a descubrir cuántos dedos está mostrando en total.
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NT1_ Ámbito de Aprendizaje RELACIÓN CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL
Experiencia de Aprendizaje Nº 68
BUSCANDO CÍRCULOS Y CUADRADOS
Aprendizaje esperado:
Reconocer el nombre y algún atributo de tres figuras geométricas bidimensionales y dos tridimensionales,
asociándolas con diversas formas de objetos, dibujos y construcciones del entorno (5).
Aprendizaje esperado específico:
Reconocer el nombre y algunos atributos del círculo y el cuadrado, asociándolos con diversas formas
del entorno.
Inicio:
• Invite a los niños(as) a reunirse en un semicírculo y anímelos(as) a recordar la Experiencia de Aprendizaje
N° 65. Pregúnteles: ¿Recuerdan qué aprendimos en esa experiencia?, ¿qué figuras geométricas conocen?,
¿cómo es el cuadrado?, ¿cómo es el círculo?, ¿en qué se parecen estas figuras?, ¿qué diferencias tienen?,
¿cómo podemos saber qué forma tiene este objeto? (muestre algún elemento de la sala que tenga
forma cuadrada o circular).
• Aliéntelos(as) a mostrar elementos de la sala que tengan forma circular o cuadrada.
Desarrollo:
• Anime a los niños(as) a participar del juego de las Figuras geométricas musicales. Para esto, prepare
algún espacio amplio y despejado, en el que los niños(as) se puedan desplazar de manera cómoda
y segura. Dibuje o pegue en el piso diversos cuadrados, círculos y algunas figuras lineales que no
correspondan a círculos ni a cuadrados, similares a las utilizadas en experiencias anteriores (por
ejemplo, un rectángulo, una estrella, una media luna, un espiral, entre otras). Elabore estas figuras en
tamaño grande, considerando que los niños(as) puedan ponerse de pie sobre ellas. Si es posible,
disponga estas figuras formando una gran ronda, o bien, distribúyalas en el espacio libremente.
Considere que haya mayor cantidad de figuras geométricas que niños(as).
• Antes de iniciar el juego, recuerden en conjunto las normas de convivencia que deben seguir como,
por ejemplo, no gritar, respetar a sus compañeros(as), etc.
• Explíqueles que el juego que realizarán es similar a la sillita musical, pero que en esta oportunidad,
en vez de sentarse en una silla, cuando se acabe la música ellos(as) deberán ponerse de pie sobre
la figura geométrica que usted indicará en voz alta.
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• Realice un par de intentos a modo de ejemplo y modele el ejercicio si es necesario. Luego, inicie el
juego y al disminuir la intensidad de la música, mencione el círculo o el cuadrado. De vez en cuando,reemplace el nombre de la figura geométrica por una de sus características. Por ejemplo, ponerse
de pie sobre la figura que tiene cuatro lados; ir hacia la figura que tiene una línea curva; ponerse de
pie sobre una figura cerrada, pararse sobre una figura no circular, etc.
• Posteriormente, invite a los niños(as) a reunirse en un semicírculo para comentar el juego que acaban
de realizar. Oriéntelos(as) por medio de preguntas como: ¿Con qué figuras geométricas jugamos
hoy?, ¿cómo sabías sobre qué figura tenías que pararte?, ¿qué características tiene el círculo?, ¿cómo
es el cuadrado?, ¿puedes mostrarme una figura que no sea cuadrada?, etc.
Cierre:
• Anime a los niños(as) a observar atentamente la Experiencia de Aprendizaje N° 68 de sus cuadernos
de trabajo y solicíteles que comenten lo que creen que deberán hacer en ella.• Incentívelos(as) a unir los puntos de cada figura, iniciando el trazo en el punto verde y siguiendo el
sentido que indica la flecha. Pídales que nombren la figura que han dibujado y que la decoren como
ellos(as) prefieran, considerando que usen un lápiz rojo para los círculos y uno azul para los cuadrados).
Respuesta a la diversidad de aprendizaje:
Bajo lo esperado: Ofrézcales la oportunidad de recorrer con su dedo la forma del círculo y el
cuadrado. A medida que realiza esta acción, oriéntelos(as) para que descubran las características propias
de cada figura, verbalizándolas.
Sobre lo esperado: Anímelos(as) a dibujar más círculos y cuadrados, desafiándolos(as) a dibujarlos
sin contar con la guía de las líneas punteadas. Luego, incentívelos(as) a crear diseños a partir de las
figuras dibujadas.
Recursos:
• Figuras grandes dibujadas en el piso.
• Radio.
• Variados tipos de lápices.
• Cuaderno de trabajo. Experiencia de Aprendizaje N° 68: Buscando círculos y cuadrados.
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Experiencia de Aprendizaje Nº 69
¿SERÁ DE DÍA O SERÁ DE NOCHE?
Aprendizaje esperado:
Orientarse temporalmente en hechos o situaciones cotidianas mediante la utilización de algunas
nociones y relaciones simples de secuencia (antes-después; día-noche; mañana-tarde-noche; hoy y
mañana) y frecuencia (siempre-a veces-nunca) (1).
Aprendizaje esperado específico:
Orientarse temporalmente en hechos o situaciones cotidianas mediante la utilización de algunas nociones
y relaciones simples de secuencia, como día-noche.
Con anticipación a esta experiencia, prepare tarjetas que representen el día y la noche8 , para repartir a todos los
niños(as) del curso. La mitad de los niños(as) debe tener la tarjeta del día, y la otra mitad debe tener la tarjeta
que representa la noche. Para elaborar este material, considere el siguiente modelo:
Inicio:
• Invite a los niños(as) a sentarse en un semicírculo para jugar al día y la noche. Entrégueles el material
preparado e indíqueles que mencionará en voz alta diversas acciones que se realizan en el día y la
noche. Anímelos(as) a estar atentos(as), ya que cada vez que mencione una acción propia del día, se
deberán poner de pie y mostrar su car tel, aquellos niños(as) que tengan la tarjeta que representa el
día. Por el contrario, si la acción representa a la noche, se deberán poner de pie y mostrar su cartel,
los niños(as) que poseen la tarjeta correspondiente a la noche. Explique que en algunos casos, podrán
ponerse de pie ambos grupos al mismo tiempo.
• Algunas acciones para mencionar son: Tomar desayuno, lavarse los dientes, lavarse las manos, cenar,
salir de paseo, ir a la escuela, dormir en la cama, ponerse pijama, vestirse, jugar con amigos, escucharun cuento, etc.
8 Usted puede descargar el material complementario sugerido en esta experiencia desde el sitio web www.apoyocompartido.cl
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Desarrollo:
• En el mismo semicírculo, anímelos(as) a realizar un juego de mímicas. El
o la participante que tenga el turno de representar una acción, debe
ponerse frente a sus compañeros(as) y sin decir palabras, representar
alguna acción que realice durante el día o la noche.
• Una vez que termine la representación, el resto del grupo debe
adivinar qué estaba haciendo e indicar si dicha acción se realiza durante
el día o durante la noche, mostrando sus tarjetas.
• Durante el juego, utilice las siguientes preguntas de apoyo: ¿Qué está representando nuestro(a)
compañero(a)?, ¿cuándo realizamos esta acción?, ¿cómo lo saben?
Cierre:
• Sugiera a los niños(as) sentarse en sus puestos para trabajar en la Experiencia de Aprendizaje Nº 69
de sus cuadernos. Incentive a los niños(as) a observar las imágenes que aparecen en la hoja, y a
pintar de un color las acciones que se realizan durante el día y de otro color las acciones que se
realizan durante la noche. Durante esta experiencia, anímelos(as) a justificar sus respuestas y a
comentarlas con sus compañeros(as).
• Apoye este trabajo con las siguientes preguntas: ¿Qué imágenes representan actividades que realizamos
durante el día?, ¿por qué?, ¿cuáles hacemos durante la noche?, ¿por qué?, ¿qué actividades efectuamos
en el día y en la noche?, ¿por qué?, ¿qué pasaría si cambiáramos el día por la noche?
Respuesta a la diversidad de aprendizaje:
Bajo lo esperado: Durante el juego inicial, apoye a este grupo a decidir las acciones que van a
representar, ayudándolos(as) a identificar si estas acciones se efectúan de día o de noche. Oriéntelos(as)con preguntas como: ¿Qué quieres representar?, ¿sabes cuándo se realiza esta acción?, ¿por qué se realiza
en ese momento?, ¿cómo vas a representarla?
Sobre lo esperado: Incentive a este grupo a representar dos acciones simultáneas, determinando
cuál de ellas ocurrió en el día y cuál ocurrió durante la noche, o bien, si ambas acciones sucedieron de
día o de noche. Utilice las siguientes preguntas de apoyo: ¿Qué acciones quieres representar?, ¿cuál vas
a representar primero?, ¿cuál después?, ¿cuándo realizas estas acciones?
Recursos:
• Letreros de día y noche, de acuerdo al modelo señalado.
• Variados tipos de lápices.
• Cuaderno de trabajo. Experiencia de Aprendizaje Nº 69: ¿Será de día o será de noche?
R e c u e r d e a l o s n i ñ o s ( a s ) l a
i m p o r t a n c i a d e r e s p e t a r l o s t u r n o s
e s t a b l e c i d o s p a r a h a b l a r y / o p a r a
j u g a r , y a q u e d e e s a m a n e r a e l j u e g o
s e r e a l i z a r á d e m a n e r a m á s o r d e n a d a ,
y s e r e s p e t a r á n l a s i d e a s o r e s p u e s t a s
q u e c a d a u n o ( a ) q u i e r a e x p r e s a r .
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Experiencia de Aprendizaje Nº 70
MÁS FRUTAS EN LA FRUTERÍA
Aprendizaje esperado:
Resolver problemas simples de adición en situaciones concretas, en un ámbito numérico hasta 5 (12).
Aprendizaje esperado específico9:
Inicio:
•
Con anticipación al día en que realizará esta experiencia, consiga cinco frutas (por ejemplo, manzanas).• Además, confeccione el siguiente material:
- Tarjetas grandes que contengan los números del 1 al 5 escritos (dos tarjetas de cada uno).
- Un cartel que contenga el texto: Gran Frutería y el curso correspondiente (por ejemplo: Gran
Frutería Primer Nivel de Transición A).
• Por último, organice una mesa para exhibir las frutas, utilizando el cartel elaborado.
• Comente con los niños(as) que una frutería es aquel negocio en el que se pueden comprar frutas e
indague lo que ellos(as) saben al respecto. Apóyelos(as) por medio de preguntas como: ¿Qué frutas
comen en sus casas?, ¿cuál es tu fruta favorita?, ¿hay alguna fruta que no te guste?, ¿cuál?, etc.
Desarrollo:
• Invite a los niños(as) a sentarse en un semicírculo frente a la mesa en que ha armado la frutería yanímelos(as) a comentar lo que ven. Solicíteles que cuenten en voz alta las manzanas que ha puesto
sobre la mesa, a medida que las muestra una a una.
• Ubíquese frente a los niños(as), en la frutería, y dígales: Si tenemos tres manzanas (muéstrelas) y
compramos dos manzanas más (muéstrelas), ¿cuántas manzanas tenemos? Espere respuestas y
anime a un voluntario(a) a salir adelante para resolver el problema.
• En conjunto, comprueben si la respuesta del niño(a) es correcta. Luego, ubique debajo de cada
cantidad de manzanas, la tarjeta numérica correspondiente. Entonces, lea la información en voz alta
a medida que muestra las manzanas y las tarjetas. Por ejemplo: Si tengo tres manzanas y compro dos
más, tendré cinco manzanas en total. A medida que verbalice esto, use las manzanas de la frutería
y las tarjetas numéricas para representar la información, de la siguiente manera:
son y
2 3 5
9 En esta oportunidad se ha optado por no definir un aprendizaje esperado específico, ya que se considera que el aprendizaje esperado definido en el Programa Pedagógico es factible
de ser abordado en su totalidad. Sin embargo, cada educadora podrá especificarlo en caso de estimarlo pertinente.
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• Continúe el juego mostrándoles diferentes combinaciones de números como, por ejemplo:
- Si tengo una manzana y compro una manzana más, ¿cuántas manzanas tengo?
- Si quiero tener tres manzanas y tengo solo dos, ¿cuántas manzanas necesito comprar?
- Si tengo cuatro manzanas y me regalan una más, ¿cuántas manzanas tengo ahora?
• Realice ejercicios concretos considerando combinaciones de cantidades como las siguientes: 1 y 4;
2 y 2; 2 y 3, etc.
• Durante el juego, apóyelos(as) por medio de preguntas como las siguientes: ¿Cómo supiste cuántas
manzanas tenías después de comprar una más?, ¿qué tuviste que hacer para descubrir la respuesta?,
¿qué pasaría si no supiéramos contar?, etc.
Cierre:
• Anime a los niños(as) a completar la Experiencia de Aprendizaje Nº 70 de sus cuadernos de trabajo.
• Explíqueles que en esta lámina aparece una frutería y que en ella se venden distintas frutas. Incentívelos(as)
a observar atentamente cada repisa, para descubrir cuántas frutas hay en cada una.
• Invítelos(as) a descubrir cuántas frutas hay en cada repisa, para dibujar o jugar a escribir la respuesta en
los recuadros correspondientes. Apoye esta instancia con preguntas como: Si tienes tres naranjas y te
dan una más, ¿cuántas tendrás?, ¿cómo podemos saber cuántas piñas hay en esta repisa?
• Durante este trabajo, recuérdeles que ellos(as) pueden graficar sus respuestas de la manera que les resulte
más cómoda. Por ejemplo, dibujar una línea por cada elemento que han contado, dibujar la cantidad de frutas
que corresponden, o bien, jugar a escribir o copiar los números que representan las respuestas en cada caso.
Respuesta a la diversidad de aprendizaje:
Bajo lo esperado: Proporcione las tarjetas utilizadas y algún material concreto con el que puedan
representar cada cantidad. Anímelos(as) a descubrir cuántos elementos tienen en total, ubicando sobre
cada tarjeta de números, la cantidad de elementos que corresponde, hasta obtener el resultado de la
adición.
Sobre lo esperado: Anime a los niños(as) a copiar o jugar a escribir el número que corresponde
al resultado en cada caso. Sugiérales que utilicen la banda numérica de la sala como un modelo para
jugar a escribir los números que necesitan.
Recursos:
• Tarjetas de números del 1 al 5.
• Frutas.
• Variados tipos de lápices.
• Cuaderno de trabajo. Experiencia de Aprendizaje Nº 70: Más frutas en la frutería.
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Este período, equivalente a dos semanas de trabajo, tiene como propósito identificar el nivel de logro
que obtienen los niños(as) en los diferentes Núcleos de Aprendizajes al momento de finalizar el pr imer
semestre del año escolar.
Para estas dos semanas, se proponen Experiencias de Aprendizaje orientadas a favorecer la observación
de los indicadores presentados en la Pauta de Evaluación de los Aprendizajes Esperados de los Programas
Pedagógicos, en los núcleos de Lenguaje verbal y Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación.
Con el propósito de verificar los avances obtenidos, en esta opor tunidad se utilizarán los indicadores que
se espera que los niños(as) logren al finalizar el año escolar, es decir, los que corresponden a NT1.
De esta manera, se espera que través de cada experiencia, se puedan recopilar las evidencias necesarias
para completar la pauta de evaluación y determinar el nivel de logro de cada niño(a), en particular, y
del grupo, en general. Esta información es clave y servirá posteriormente para modificar y/o ajustar las
Experiencias de Aprendizaje a las características y requerimientos de los niños(as) de su curso.
De ese modo, con aquellos niños(as) que obtengan un nivel de logro
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NT1_ Ámbito de Aprendizaje RELACIÓN CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL
Experiencia de Aprendizaje Nº 71
¿DÓNDE ESTÁ?
Aprendizaje esperado evaluado:
Identificar la posición de objetos y personas, mediante la utilización de relaciones de orientación
espacial de ubicación, dirección y distancia (4).
Indicador:
Dice si un objeto está dentro o fuera, adelante o atrás y cerca o lejos, de acuerdo a un punto concreto
de referencia.
Inicio:
• Invite a los niños(as) a recordar en conjunto los conceptos de orientación espacial que han trabajado
hasta el momento. Anímelos(as) a dar ejemplos de los conceptos aprendidos y si manifiestan dificultad,
ayúdelos(as) por medio de ejemplos y/o preguntas específicas, como: Yo estoy cerca de la pizarra, ¿a qué
distancia de la pizarra están ustedes?, ¿dónde están sus estuches?, ¿están adentro o afuera de sus mochilas?, etc.
• Incentívelos(as) a participar de un nuevo juego de orientación espacial en el que podrán explorar estos
conceptos con la ayuda de unos títeres de varillas que ellos(as) mismos podrán confeccionar. Para
esto, solicíteles que se reúnan en grupos de cuatro integrantes y entrégueles seis imágenes de diversos
personajes10, seis palitos de helado, variados recursos para decorarlos y una caja mediana.
Desarrollo:
• Una vez que cada grupo ha confeccionado sus títeres, pídales que se ubiquen en una hilera, frente
a sus mesas de trabajo, con el objetivo de que todos(as) los integrantes del grupo puedan tener
los mismos puntos de referencia al realizar el juego de ubicación espacial.
• Invítelos(as) a estar atentos para participar del juego ¿Dónde está el títere? Explíqueles que usted
entregará una instrucción en voz alta y ellos(as) deberán tomar una decisión para cumplir con lo
solicitado. Recuérdeles que todos los niños(as) del grupo deben participar del juego y anímelos(as)
a respetar las normas de convivencia definidas.
• Inicie el juego entregando instrucciones que involucren conceptos de orientación espacial. Si lo considera
necesario, modele la acción con un par de ejemplos, y luego inicie el juego, dando indicaciones como
las siguientes: Guarden el títere de oso adentro de la caja; el títere de enano ubíquenlo afuera de
la caja; ubiquen el títere de cerdo lejos del enano; guarden el títere de oveja cerca del oso; ubiquen
el títere de perro adelante de la caja; ubiquen el títere de elefante atrás de la caja.
• Procure incorporar var ias instrucciones que involucren los conceptos de adentro-afuera, lejos-cerca,
adelante-detrás.
• Durante el juego, formule preguntas que favorezcan la verbalización de estas nociones por par te de
los niños(as), además de la ejecución de las instrucciones entregadas. Por ejemplo: ¿Dónde está el
títere de oso?, ¿dónde ubicaron el títere de perro?, ¿dónde está la oveja, en relación con el enano?, etc.
• Invítelos(as) a guardar todos los títeres en su caja, para volver a jugar en otro momento.
10 Usted puede descargar el material complementario sugerido en esta experiencia desde el sitio web www.apoyocompartido.cl
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Núcleo de Aprendizaje RELACIONES LÓGICO-MATEMÁTICAS Y CUANTIFICACIÓN / Eje de Aprendizaje RAZONAMIENTO LÓGICO-MATEMÁTICO
Cierre:
•
Invite a los niños(as) a buscar en sus cuadernos de trabajo la Experiencia de Aprendizaje Nº 71.Motívelos(as) a mirar la imagen y a comentar lo que observan. Apoye la instancia con preguntas como:
¿Qué ves en esta imagen?, ¿qué crees que tendremos que hacer en esta ficha?, ¿cómo lo sabes?
• Coménteles que esta ficha es un juego similar al que realizaron con los títeres, pero que en esta
oportunidad deberán seguir las instrucciones para descubrir algunos personajes específicos.
• Lea en voz alta, una a una, las siguientes indicaciones:
- Pinta al niño o niña que está adelante del árbol.
- Pinta al perro que está afuera de su casa.
- Pinta al niño o niña que está cerca del tubo de juegos.
• Durante este juego, procure darles tiempo para que respondan antes de leer la siguiente instrucción.
Apoye individualmente a los niños(as) que lo requieren, procurando no entregarles las respuestas.
Formule algunas preguntas de apoyo como: ¿A quién debes pintar?, ¿cómo lo sabes?, ¿ese niño está
cerca o lejos del tubo de juegos?, etc.
• Una vez que hayan finalizado, comente con ellos(as) la experiencia, a través de preguntas como:
¿Les resultó fácil o difícil la experiencia?, ¿por qué? Anímelos(as) a compartir sus respuestas con sus
compañeros(as) de mesa.
Respuesta a la diversidad de aprendizaje:
Bajo lo esperado: Es importante que este grupo de niños(as) tenga la posibilidad de trabajar por
más tiempo con material concreto. También puede realizar el juego Simón manda o Ha llegado carta,
para señalar el lugar donde deben poner los títeres. Una vez que hayan comprendido el significado de
estos conceptos, incentívelos(as) a utilizarlos en su lenguaje cotidiano.
Sobre lo esperado: Proponga a este grupo que sean ellos(as) mismos(as) quienes den las instrucciones
del juego.
Recursos:
• Imágenes para los títeres, palos de helado, cajas de cartón y pegamento.
• Variados tipos de lápices.
• Cuaderno de trabajo. Experiencia de Aprendizaje Nº 71: ¿Dónde está?
Sugerencias de trabajo con la familiaSugiera a las familias que lleven al niño(a) de paseo a algún sitio en el que puedan desplazarse con
comodidad (patio, plaza, playa, bosque, etc.) para realizar distintos juegos de ubicación espacial. Por
ejemplo: Saltemos cerca del árbol, juguemos adentro de la casa de muñecas, etc. Una variante de est