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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE TAMAULIPAS NORTE.
TIC – Tecnologías de la Información Y la comunicación.
HARDWARE, Arquitectura de la CPU.
Expositor: ING. Jhovanny Flores Mayorga .
Cd. Reynosa Tamps. 12 de Septiembre de 2012
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ÍNDICE.
Tema/Subtema .....................................................................................Página
1.- Hardware ...................................................................................3
2.- Arquitectura de la CPU ..............................................................6
Fuente de alimentación .....................................................7
Sistema de enfriamiento....................................................8
3.- Tarjeta Madre .............................................................................10
Chipset ..............................................................................11
Slots de expansión ............................................................12
Interruptores Dip y Jumpers ..............................................13
Soportes de I/O .................................................................14
Buses internos ..................................................................15
Sockets de la fuente ..........................................................16
Chip BIOS .........................................................................16
Batería ...............................................................................17
4.- BIOS (Funciones, Configuración) ...............................................18
5.- Tarjetas de expansión ................................................................23
6.- Tipos de Memoria ......................................................................25
Memoria RAM ...................................................................25
Memoria ROM ...................................................................27
Otras memorias .................................................................28
7.- Conclusión .................................................................................31
8.- Bibliografía .................................................................................32
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HARDWARE.
«Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora»
(Real Academia Española)
El hardware de un ordenador lo componen todas las partes físicas y tangibles
que componen todo el sistema que hace posible el funcionamiento del proceso
de datos.
Corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus
componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro
elemento físico involucrado.
Entre las partes más importantes que componen el hardware de un ordenador
se encuentra:
El procesador o microprocesador, antiguamente conocido como CPU
(Unidad Central de Procesamiento), que es el cerebro o corazón del
sistema, por el cual pasan todos los datos.
La placa base, o placa madre, que contiene todos los circuitos que
interconectan los componentes del hardware.
Placa Base
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Hardware típico que compone una computadora: • Chasis o gabinete.
• Placa Madre (Contiene: CPU,
Cooler, ram, BIOS,buses, etc)
• Fuente de Alimentación.
• Controladores de almacenamiento:
ide, sata, scsi.
• Controlador de video.
• Controladores de bus de la
computadora.
• Almacenamiento disco duro, cd-
rom, driver y otros.
• Tarjeta de sonido.
El hardware también puede incluir
componentes externos como:
• Teclado
• Mouse, trackballs.
• Jostick, gamepad, volante.
• Scanner, webcam
• Microphone, parlante.
• Monitor (LCD o CRT)
• Impresora.
Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen en Hardware Básico
y Hardware Complementario:
El Hardware Básico: son las piezas fundamentales e
imprescindibles para que la computadora funcione como son:
Placa base, monitor, teclado y ratón.
El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos
adicionales no esenciales como pueden ser: impresora, escáner,
cámara de vídeo digital, webcam, etc.
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Grupos de Hardware.
Según sus funciones, los componentes y dispositivos del hardware se dividen
en varios grupos y en el siguiente orden:
Dispositivos de Entrada
Chipset (Circuito Integrado Auxiliar)
Unidad Central de Procesamiento
(CPU)
Unidad de Control
Unidad Aritmético-Lógica
Unidad de Almacenamiento
Memoria Principal o Primaria (RAM –
ROM)
Memoria Secundaria o Auxiliar (Disco Duro, Flexible, etc.)
Dispositivos de Salida
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ARQUITECTURA DE LA CPU.
Se puede definir la arquitectura como el estudio de la estructura,
funcionamiento y diseño de computadores. Esto incluye, sobre todo aspectos
de hardware, pero también cuestiones de software.
• La unidad central de procesos o CPU, se puede definir como un circuito
microscópico que interpreta y ejecuta instrucciones. La CPU se ocupa del
control y el proceso de datos en los computadores. Habitualmente, la CPU es
un microprocesador fabricado en un chip, un único trozo de silicio que contiene
millones de componentes electrónicos.
• El microprocesador de la CPU está formado por una unidad aritmético-lógica
que realiza los cálculos y comparaciones, y toma decisiones lógicas (determina
si una afirmación es cierta o falsa mediante las reglas del álgebra de Boole):
por una serie de registros, y por una unidad de control que interpreta y ejecuta
las instrucciones.
La unidad central de proceso o CPU es la parte más
importante de un ordenador. Esta unidad se encarga de
realizar las tareas fundamentales y es por ello el elemento
principal de un sistema computarizado. Si hacemos un símil
entre un ordenador y el cuerpo humano, la CPU haría el papel de cerebro:
atender las solicitudes, mandar y hacer controlar la ejecución.
Un microprocesador es un circuito integrado o chip que contiene a la CPU. Su
tamaño es menor que el de una caja de cerillos.
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FUENTE DE ALIMENTACIÓN:
La fuente de poder o de alimentación es un dispositivo que
se monta en el gabinete de la computadora y que se
encarga básicamente de transformar lacorriente alterna de la
línea eléctrica comercial en corriente directa; la cuál es
utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos de la
computadora. Otras funciones son las de suministrar la cantidad de corriente y
voltaje que los dispositivos requieren así como protegerlos de subidas de
problemas en el suministro eléctrico como subidas de voltaje.
La misión de la fuente de alimentación en nuestro ordenador se puede dividir
en tres funciones diferentes:
Rectificar la corriente que recibimos de la red (alterna) a corriente continua,
que es la utilizada por el
Ordenador.
Transformar esa corriente de entrada, que normalmente es de entre 125
voltios y 240 voltios, siendo lo más habitual 220 voltios, en la que necesitamos
para su uso en el ordenador. Normalmente esta es de 12, 5 y 3.3 voltios, a la
que hay que añadir -12 y -5 voltios.
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Estabilizar esa corriente de salida para que el voltaje que entrega por los
diferentes canales sea siempre el mismo, independientemente de las
fluctuaciones que pueda sufrir la corriente eléctrica de entrada.
SISTEMA DE REFRIGERACIÓN.
¿Cómo funciona el agua de refrigeración?
Agua de refrigeración es uno de los más nuevos sistemas de refrigeración para
ordenadores con tarjetas de gama alta y chips. Este sistema de refrigeración se
basa en el principio de que el agua es un mucho mejor conductor del calor
debido a su alta conductividad térmica y alto calor específico. Sistemas de
refrigeración de agua para los equipos funciona de manera similar al sistema
de refrigeración en un automóvil donde el calor se disipa por el agua que pasa
sobre el motor y la transferencia de esta al radiador cuando el calor se libera a
la atmosfera.
Tradicionales sistemas de refrigeración de PC.
Componentes informáticos generan calor mediante el movimiento de los
electrones dentro de los microchips-transistores. Un sistema de refrigeración,
es necesario disipar el calor y, al hacerlo, evitar el sobrecalentamiento de CPU.
Los más comunes los sistemas de refrigeración para los ordenadores es la
combinación de disipador-ventilador de enfriamiento del sistema.
El agua es un conductor mucho más eficaz de calor que los metales que
componen los ventiladores y disipadores de CPU. También es capaz de
absorber más calor antes de sus propios cambios de temperatura.
Sistema de enfriamiento por agua.
Los elementos que componen un sistema de enfriamiento por agua incluye una
bomba de agua que hace circular el refrigerante a través del sistema, un
radiador que disipa el calor al aire circundante, un ventilador que mueve el
calor del radiador, un depósito de líquido de refrigeración que sirve como
tanque de almacenamiento para el refrigerante y las mangueras que conectan
las diferentes partes del sistema de refrigeración.
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Bloques de agua.
El agua es altamente corrosiva para los metales, un conductor de calor de
metal formado por tubos huecos y un fondo plano se utiliza como un bloque de
agua que sirve como una barrera entre el agua y la parte que necesita
refrigeración. Durante las operaciones, el calor es absorbido por el bloque de
agua. Este calor es transferido posteriormente a la del agua que fluye en el
bloque de agua.
Bombas de agua.
Puede ser una bomba centrífuga o de una bomba sumergible. Si se esta
usando bombas sumergibles, asegúrese de que la bomba no genere calor que
puede ser transferido a la reserva del refrigerante,
Área de enfriamiento:1.274 Metros
cuadrados
Peso: 6.5Kg
Tamaño: 15cm (ancho) X 15cm (largo) X
59cm (alto)
Material:Aluminio 100% Anodizado
Tipo de refrigerante:Agua (de preferencia
destilada)
Capacidad de refrigerante: 2.5lt(Max)
Voltaje y Frecuencia de la bomba: 230V -
50Hz
Flujo máximo de refrigerante300 litro/hora
ENFRIADORES Y VENTILADORES
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Tipos de refrigeración:
Disipador simple: solo se pone en contacto la CPU con el disipador para que
este disipe el calor.
Refrigeración por aire: además del disipador, se incluye en él un ventilador,
que enfría el disipador para retirar más calor.
Refrigeración líquida: consiste en hacer correr un líquido refrigerante en un
circuito diseñado para retirar el calor de la CPU y de esta manera bajar la
temperatura, el líquido es enfriado después de cada ciclo.
TARJETA MADRE.
La tarjeta madre es el componente más
importante de un computador. Es el
dispositivo que funciona como la
plataforma o circuito principal de una
computadora, integra y coordina todos los
sus demás elementos. También es
conocida como placa base, placa
central, placa madre, tarjeta madre o
Board (en inglés motherboard,
mainboard).
La tarjeta madre es un tablero que contiene todos los conectores que se
necesitan para conectar las demás tarjetas del computador. Una tarjeta madre
alberga los conectores del procesador, memoria RAM, BIOS, puertas en serie,
puertas en paralelo, expansión de la memoria, pantalla, teclado, disco duro,
enchufes. Una vez que la tarjeta madre ha sido equipada con esta los
elementos que se han mencionado, se le llama “Chipset” o conjunto de
procesadores.
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La tarjeta madre debe realizar básicamente las siguientes tareas:
• Conexión física.
• Administración, control y distribución de
energía eléctrica.
• Comunicación de datos.
• Temporización.
• Sincronismo.
• Control y monitoreo.
Para que la placa base cumpla con su cometido, lleva instalado un software
muy básico denominado BIOS.
TARJETA MADRE: Chipset.
Son los circuitos integrados que sirven de interconexión entre los dispositivos
de las tarjetas madre y se
dividen en Northbrige y
Southbrige:
• Northbrige: Circuito
integrado o más conocido
como Puente Norte, el cual
sirve de interconexión entre
el microprocesador > AGP
Grafico > Slots de RAM >
IDE > Video integrado.
• Southbrige: Circuito
integrado o más conocido
como Puente Sur, el cual sirve de interconexión entre Slot PCI > Slot ISA >
BIOS > Audio.
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TARJETA MADRE: slots de expansión.
Donde se conectan las demás tarjetas que
utilizara el computador como por ejemplo la
tarjeta de video, sonido, modem, etc.
En un elemento de la placa base de un
ordenador que permite conectar a este una
tarjeta adicional o de expansión, la cual suele
realizar funciones de control de dispositivos
periféricos adicionales, tales como monitores,
impresoras o unidades de disco.
Son ranuras de plástico con conectores eléctricos (slots) donde se introducen
las tarjetas de expansión (tarjeta de vídeo, de sonido, de red…). Según la
tecnología en que se basen presentan un aspecto externo diferente, con
diferente tamaño y a veces incluso en distinto color.
Nombres de las ranuras:
Ranuras ISA
Ranuras VLB
Ranuras PCI
Ranura PCI Express
Ranura AGP
Ranura AMR.
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TARJETA MADRE: Interruptores Dip y Jumpers
Los jumper son interruptores eléctricos que se
encuentran en la tarjeta madre o tarjetas de expansión.
Son utilizados para ajustar manualmente parámetros
específicos.
Aunque los transistores y capacitadores pueden ser
utilizados como interruptores (como en RAM y
ROM), los interruptores mecánicos más grandes
son incluidos para configurar manualmente las
opciones de la tarjeta madre. Un interruptor común
es el interruptor DIP. Estos interruptores permiten
que se configuren parámetros individuales, como
ON u OFF.
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TARJETA MADRE: Soporte de I/O
La placa madre contiene un cierto número de conectores de entrada/salida
reagrupados en el panel trasero.
La mayoría de las placas madre tienen los siguientes conectores:
Un puerto serial que permite conectar periféricos antiguos;
Un puerto paralelo para conectar impresoras antiguas;
Puertos USB (1.1 de baja velocidad o 2.0 de alta velocidad) que permiten
conectar periféricos más recientes;
Conector RJ45 (denominado LAN o puerto Ethernet) que permiten conectar
el ordenador a una red. Corresponde a una tarjeta de red integrada a la
placa madre;
Conector VGA (denominado SUB-D15) que permiten conectar el monitor.
Este conector interactúa con la tarjeta gráfica integrada;
Conectores de audio (línea de entrada, línea de salida y micrófono), que
permiten conectar altavoces, o bien un sistema de sonido de alta fidelidad o
un micrófono. Este conector interactúa con la tarjeta de sonido integrada.
TARJETA MADRE: Buses Internos.
La terminología bus, en una computadora representa a las rutas entre los
componentes de una computadora, principalmente los hay de dos tipos, Bus
de datos y Bus de dirección.
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Bus de datos: los datos viajan de un lugar a otro dentro de la computadora en
un trayecto o circuito electrónico llamado bus de datos es el encargado de
conectar la CPU, la memoria RAM los otros dispositivos del hardware en la
tarjeta madre.
Bus de dirección: son una red de
líneas de comunicación que conectan
los elementos internos del procesador
con la memoria RAM y transporta las
direcciones de memoria, dependiendo
de la cantidad de cables en este, se
determina la cantidad máxima de
direcciones de memoria. En la
actualidad existen buses de 32 bits
que puede direccionar hasta 4GB de
memoria RAM.
La arquitectura de los buses ha
evolucionado desde los llamados Bus Industry Standard Architecture (ISA), los
Micro Channel Architecture (MCA), pasando por los Extended Industry
Estándar Architecture (EISA) has los PCI, el cual es adoptado como estándar
por los fabricantes de computadoras. El desarrollo y evolución de estas
tecnologías hace más fácil integrar tipos de datos como: gráficos, sonido y
video.
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TARJETA MADRE: Sockets de la fuente.
Un socket se define como el punto final en una
conexión. Los sockets se crean y se utilizan
con un sistema de peticiones o de llamadas de
función a veces llamados interfaz de
programación de aplicación de sockets.
Socket: Además de resultar un término
general, también se refiere más específicamente a un conector cuadrado con
muchos conectores pequeños en los que se inserta directamente el
procesador.
TARJETA MADRE: Chip BIOS.
Es el programa que se utiliza como interfaz entre el sistema operativo y la placa
madre. El BIOS puede almacenarse en la memoria ROM (de sólo lectura, que
se puede escribir únicamente) y utiliza los datos almacenados en el CMOS
para buscar la configuración del hardware del
sistema.
El BIOS se puede configurar por medio de una
interfaz (llamada Configuración del BIOS), a la que
se le accede al iniciarse el ordenador presionando
una tecla (por lo general, la tecla Supr. EN realidad,
la configuración del BIOS se utiliza sólo como interfaz para configuración; los
datos se almacenan en el CMOS).
• El BIOS (Sistema básico de entrada y salida) es el programa que se utiliza
como interfaz entre el sistema operativo y la placa madre. El BIOS puede
almacenarse en la memoria ROM (de solo lectura) y utiliza los datos
almacenados en el CMOS para buscar la configuración del hardware del
sistema.
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El BIOS tiene una vital importancia, dado que es lo primero que se ejecuta al
momento de encender nuestro equipo PC. Como la tecnología avanza en
cuanto los soportes de almacenamiento al cabo de unos años, si queremos que
nuestro viejo compañero pueda soportar discos de mayor capacidad,
convendrá en que hagamos una actualización del
programa BIOS que reside en el BIOS (Chip) o BIOS
ROM como se le conoce.
• Chip que incorpora un programa encargado de dar
soporte al manejo de algunos dispositivos de entrada y
salida. Además conserva ciertos parámetros como el
tipo de algunos discos duros, la fecha y hora del
sistema, etc. Los cuales guarda en una memoria de tipo CMOS, de muy bajo
consumo y que es provista de energía por una pila.
TARJETA MADRE: Batería.
La batería es el componente encargado de suministrar
energía a la memoria CMOS que guarda los datos de la
configuración del setup.
La memoria CMOS de la BIOS tiene como particularidad el
bajo consumo de corriente por lo que una simple batería
puede suministrarle la energía suficiente para su
funcionamiento normal.
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BIOS (Configuración, Funciones)
La BIOS debe ser modificada para indicar
correctamente qué disco duro tenemos, establecer la
hora del sistema,... A tal efecto, incorpora una
memoria conocida como CMOS que almacena todos
los datos necesarios para el arranque del ordenador.
Esta memoria se encuentra continuamente
alimentada gracias a una pila que incorpora la placa
base, ya que si la CMOS se borrara cada vez que
apagásemos el ordenador, tendríamos que estar continuamente reconfigurando
la BIOS.
Acceder al programa de configuración de la BIOS Para acceder él normalmente bastará pulsar la tecla “Supr” mientras el
ordenador está realizando el POST y sale un mensaje similar a “Press del to
enter setup”. En algunos modelos, es posible sea una tecla o combinación de
teclas diferentes, como por ejemplo F1, Esc, Control+F1, etc.
Configuración de la BIOS Existen varios tipos de BIOS (Award, Phoenix, WinBIOS,...), siendo la más
popular y en la que está basado este tutorial la BIOS Award. En ella,
accedemos a un menú en modo texto en el cual las distintas opciones se
encuentran clasificadas por categorías (configuración básica, avanzada,...).
No se debe cambiar nada si no se está totalmente seguro de para que sirve
esa opción, ya que una mala configuración de la BIOS puede afectar
gravemente al rendimiento y la estabilidad del sistema operativo e incluso
impedir su arranque.
Antes de empezar a modificar nada y como medida de seguridad es
recomendable copiar los valores actuales de las opciones de la BIOS en un
folio, así tendremos una copia escrita por si la memoria CMOS se borra o al
modificar algún valor, el ordenador no logra arrancar correctamente.
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Las opciones más comunes (aunque pueden tener un nombre ligeramente
diferente según nuestra placa base) son:
- Standard CMOS Setup
Dentro de este apartado podremos establecer la fecha y la hora del sistema,
configurar nuestros discos duros y establecer la disquetera que tenemos.
Cambiar la hora del sistema o configurar nuestra disquetera no tiene
complicación alguna. Sin embargo, la parte más interesante está en el apartado
Hard Disk, en el cual se configuran los discos duros.
Si no estamos seguros de qué disco duro tenemos y dónde está conectado, es
recomendable dejar todos los valores del campo TYPE en “Auto” para que sea
la BIOS la que configure nuestros dispositivos automáticamente.
Sin embargo, si estamos seguros de que en cierto canal IDE no hay ningún
disco duro conectado, si ponemos el campo TYPE en “None” aceleraremos
ligeramente el inicio del sistema, ya que la BIOS no tendrá que buscar ningún
dispositivo en ese bus y asumirá directamente que no hay ninguno conectado.
Si queremos ir un poco mas allá y evitar en cada encendido del ordenador se
tengan que detectar los discos duros, podremos hacer uso de la utilidad IDE
HDD Auto Detection que incorporan la mayoría de las BIOS actuales y que se
encarga de detectar y configurar automáticamente los discos duros que
detecte.
- BIOS Features Setup En este apartado se puede configurar el modo en que la BIOS realiza ciertas
operaciones. Las opciones más interesantes son:
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CPU Internal Cache: Es altamente recomendable que activemos (la
marquemos como “Enabled”) esta opción, ya que en caso contrario estaremos
deshabilitando la caché interna del procesador y el rendimiento del sistema se
verá muy perjudicado.
External Cache: Esta opción también debe estar activada para poder hacer
uso de la caché externa o caché L2.
Quick Power On Self Test: Activando esta opción aceleraremos el POST y
ganaremos unos segundos en el arranque del sistema. Generalmente, no
existe ningún problema por tenerla activada.
Boot Sequence: Mediante esta opción estableceremos el orden en el que el
ordenador intentará cargar un sistema operativo desde las distintas unidades.
En algunas ocasiones, esta opción viene desglosada en tres opciones
diferentes: First Boot Device, Second Boot Device y Third Boot Device.
Swap Floppy Drive: Si activamos esta opción y tenemos dos disqueteras, las
letras de cada una de ellas se cambiarán, es decir, B: pasará a ser A: y
viceversa.
Security Option: Esta opción nos permitirá indicarle a la BIOS si queremos
establecer una contraseña cada vez que se encienda el equipo (opción
System), al entrar en la BIOS (opción Setup o BIOS) o nunca (opción
Disabled).
- Chipset Features Setup Esta parte de la BIOS es recomendable no modificarla demasiado, puesto que
afecta a partes críticas del sistema como el procesador, la RAM, los buses
AGP, PCI, etc.
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Entre sus opciones nos permite habilitar los puertos USB, habilitar el soporte
para teclado USB, el tipo de bus AGP,… Estos elementos no deben
modificarse, ya que normalmente vienen configurado por defecto para un
funcionamiento correcto.
Sin embargo, las últimas placas bases permiten ajustar la frecuencia del
procesador mediante la BIOS en vez de usando los típicos jumper.
Normalmente dicha configuración se encuentra en este apartado de la BIOS,
por lo que a muchos overclockers (personas que intentan hacer que su
procesador vaya más rápido que lo establecido de fábrica) les interesarán las
opciones que éste apartado puede ofrecer. Entre ellas destacan la posibilidad
de cambiar el FSB de la placa base o el multiplicador del procesador.
-Power Management Setup
En este apartado se configuran las opciones de ahorro de energía del
ordenador. Sus opciones principales son:
Power Management: En este apartado activaremos o desactivaremos la
función de ahorro de energía. Además, podremos habilitar distintas
configuraciones predeterminadas para un ahorro máximo, mínimo,…
PM control by APM: Esta opción deberá estar activada para que Windows y
todos los sistemas operativos compatibles con la gestión de energía APM
(Advanced Power Management) sean capaces de apagar o suspender el
equipo.
Video Off Method: Aquí estableceremos el modo en el que el sistema de vídeo
ahorrará energía. La opción más recomendable es DPMS, pero no todos los
monitores y tarjetas gráficas son compatibles con esta función.
PM Timers: En esta sección estableceremos el tiempo que tardará nuestro
sistema en apagar los distintos componentes.
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PM Events: Aquí estableceremos los eventos que se han de controlar para el
apagado del equipo.
CPU Fan Off in Suspend: Determina si el ventilador del procesador se apaga
en caso del que el sistema entre en estado de ahorro de energía.
MODEM/LAN Wake Up: Determina si un modem o una tarjeta de red puede
hacer que se encienda el ordenador.
-PCI/PNP Configuration Setup:
En este apartado no hay prácticamente nada que modificar, puesto que los
sistemas operativos actuales controlan ellos mismos las interrupciones y el
sistema PnP (Plug and Play, enchufar y usar) y no basan sus rutinas en la
BIOS.
-Integrated Peripherals
Desde aquí podremos modificar varias opciones de los distintos dispositivos
que integra la placaba base: tarjetas de sonido, controladoras IDE, puertos
COM,…
La opción más destacable de este apartado es la que hace mención al tipo de
puerto LPT (paralelo) que usaremos. Según el dispositivo que le vayamos a
conectar, tendremos que utilizar las funciones ECP o EPP. Para saber cuál
debemos utilizar, tendremos que leer el manual del dispositivo que vayamos a
conectar.
-PC Health Status
En este apartado no suele haber ninguna opción que configurar, sin embargo si
podremos monitorizar la temperatura del procesador, la velocidad de los
ventiladores, el voltaje de la placa base,…
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TARJETAS DE EXPANSIÓN
Las tarjetas de expansión son dispositivos
con diversos circuitos integrados y
controladores que, insertadas en sus
correspondientes ranuras de expansión,
sirven para ampliar la capacidad de un
ordenador.
En la actualidad las tarjetas suelen ser de
tipo PCI, PCI Express o AGP. Como
ejemplo de tarjetas que ya no se utilizan
tenemos la de tipo Bus ISA.
Gracias al avance en la tecnología USB y a la integración de audio/video
en la placa base, hoy en día se emplean cada vez menos.
Tipos de tarjeta de expansión:
Captura de televisión
Módem interno
Tarjeta gráfica
Tarjeta de red
Tarjeta de sonido.
Tarjeta de Modem:
Consiste en una tarjeta de expansión sobre la cual
están dispuestos los diferentes componentes que
forman el módem. Tienen una mayor integración con
el ordenador. No ocupan espacio sobre la mesa.
Reciben energía eléctrica directamente del propio
ordenador. Además, suelen ser algo más baratos
debido a que carecen de carcasa.
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Tarjeta de Red:
Una tarjeta de red permite la comunicación
entre diferentes aparatos conectados entre si y
también permite compartir recursos entre dos o
más computadoras (discos duros, CD-ROM,
impresoras,etc.).
Cada tarjeta de red tiene un número de
identificación único de 48 bits, en hexadecimal
llamado dirección MAC (no confundir con Apple
Macintosh).
Tarjeta de sonido:
Es una tarjeta de expansión para computadoras
que permite la entrada y salida de audio bajo el
control de un programa informático llamado
controlador (en ingles driver). El típico uso de las
tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un
programa que actúa de mezclador, que las
aplicaciones multimedia del componente de audio
suenen y puedan ser gestionadas.
Una tarjeta de sonido típica, incorpora un chip de sonido que por lo general
contiene el Conversor digital-analógico, el cual cumple con la importante
función de “traducir” formas de ondas grabadas o generadas digitalmente en
una señal analógica y viceversa.
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TIPOS DE MEMORIA
La computadora dispone de distintos componentes y
dispositivos que retienen la información durante algún
intervalo de tiempo, estos cumplen una de las principales
funciones de la computación moderna que es el
almacenamiento de información, es por eso que las
memorias son una parte fundamental del computador y es
utilizado desde 1940 con las teorías de Von Neumann.
En toda computadora los programas que van a ejecutarse deben ser
almacenados en una memoria para que la CPU pueda acceder a ellos y
realizar operaciones con ellos; una computadora sin memoria sería totalmente
inservible.
La memoria, aunque oculta en el interior de la PC, es un elemento fundamental
en el funcionamiento de ésta.
Se denomina memoria a los circuitos que permiten almacenar y recuperar la
información. En un sentido más amplio, puede referirse también a sistemas
externos de almacenamiento, como los disquetes ó los discos rígidos.
Memoria RAM:La memoria RAM es un componente vital de la PC: es
la memoria principal. Es el elemento de la computadora donde
residen o se guardan los datos y los programas mientras el
usuario los está utilizan do; son los "Gigas" famosos en
número de 1Gb, 2Gb, 4GB, 8Gb que aparecen en los
anuncios de las computadoras.
Antes de que se ejecute un programa, éste se encuentra en el disco
rígido, lugar desde el que se copia a la memoria RAM. La memoria RAM
tiene la particularidad de que sólo es operativa mientras la máquina está
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enchufada y en funcionamiento: su contenido permanecerá presente
mientras la computadora permanezca encendida. En el momento en que
se apaga, toda la información que tengas en ella se pierde; dicho de otro
modo, la memoria RAM pierde su contenido cuando se apaga o reinicia
la computadora: por ejemplo, cuando estamos escribiendo una carta con
un procesador de textos tenemos que guardarla en el disco duro o en un
pen drive antes de apagar la computadora.
Para evitar sorpresas desagradables con
posibles cortes de corriente eléctrica, es
muy recomendable habituarse a guardar
periódicamente el trabajo en el disco
rígido. La memoria RAM sólo almacena los
datos temporalmente para ser usados
mientras se ejecuta el programa en curso.
La memoria RAM es utilizada por el
procesador para ejecutar los programas y las aplicaciones o software.
El microprocesador toma de la memoria RAM las instrucciones de un programa
en ejecución y los datos por procesar. El contenido de la memoria RAM varía
constantemente en función de la información que necesite el procesador. El
lapso de cambio de datos es el tiempo de refresco, medido en nanosegundos
(ns).
Hemos de tener muy en cuenta que esta memoria es la que mantiene
los programas funcionando y abiertos, por lo que al ser el Windows
un sistema operativo multitarea, estaremos a merced de la cantidad
de memoria RAM que tengamos dispuesta en la computadora. En la
actualidad hemos de disponer de la mayor cantidad posible de ésta,
ya que estamos supeditados al funcionamiento más rápido o más lento de
nuestras aplicaciones diarias.
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Algunas características importantes de la memoria RAM:
- Rápido acceso: obtener información de RAM toma poco tiempo: la diferencia
entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los discos
duros, es que la RAM es mucho (mucho) más rápida, y que se borra al apagar
la computadora.
- Volátil: al apagar el computador, todo lo que hay en RAM se pierde.
- La información se maneja en bloques de memoria.
- El usuario no puede acceder directamente la memoria RAM.
- La unidad de memoria (Mbyte o Gbyte) es cara, lo que se traduce en que en
general hay poca capacidad (1Gb, 2Gb, 4GB, 8Gb).
Memoria ROM: La memoria ROM (Read Only Memory, o memoria de
sólo lectura) es un tipo de memoria que sólo se puede leer, por lo tanto
la información que contiene ha de ser escrita en el
momento de su fabricación. Es una memoria en la que
no se puede escribir sobre ella, y que conserva intacta
la información almacenada, incluso en el caso de
interrupción de corriente: es una memoria permanente.
Su contenido no se borra nunca y consiste en programas e instrucciones de
control que son necesarios para la puesta en marcha de las computadoras.
Interviene de forma casi exclusiva al encender el equipo para ejecutar
automáticamente las operaciones necesarias de arranque, como cargar el
programa de puesta en marcha (escrito en lenguaje de máquina), cargar el
sistema operativo, almacenar las rutinas básicas a nivel de hardware, chequear
la memoria y los dispositivos, etc.
Se trata de memorias no volátiles: su contenido se graba durante
su construcción y no se puede cambiar. Son memorias perfectas
para guardar microprogramas, sistemas operativos, tablas de
conversión, generación de caracteres, etc.
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Los programas almacenados en ROM no se pierden al apagar la computadora,
sino que se mantienen impresos en los chips ROM durante toda su existencia.
Al ser una memoria de solo lectura, los programas almacenados en los chips
ROM son inmodificables. El usuario puede leer (y ejecutar) los programas de la
memoria ROM, pero nunca puede escribir en la memoria ROM otros programas
de los ya existentes.
La memoria ROM suele estar ya integrada en la
computadora y en varios periféricos que se
instalan ya en la computadora. Por ejemplo, en
la placa madre de la PC se encuentran los chips
de la ROM BIOS, que es el conjunto de rutinas
más importantes para comunicarse con los
dispositivos. O, también, las tarjetas de vídeo,
las tarjetas controladoras de discos y las tarjetas de red tienen un chip de ROM
con rutinas especiales para gestionar dichos periféricos.
El contenido de esta memoria es fundamental para el funcionamiento de la PC,
ya que tiene las instrucciones y los programas inmutables necesarias para que
el microprocesador comience su tarea, y que son constantemente usados.
Memoria EEPROM: (Erasable Programmable ROM) ROM
programable y borrable. Son las más populares, y su aspecto es muy
característico, en efecto se presenta como un circuito integrado normal,
pero con una cubierta de cuar-zo al vació de forma que el chip pueda ser
alcanzado por las radiaciones ultra-violetas. Las Eeprom / Rprom y las
Eeprom.Son memorias de solo lectura, pro-gramables por el usuario, y
que pueden programarse repetidamente. La única diferencia entre ellas
radica el procedimiento de borrado previo a toda opera-ción de
reprogramación. Las EPROM / RPROM se borran exponiéndolas du-
rante unos minutos a rayos ultravioletas, que ponen a 0 todas las celdas
de la memoria:
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Las EPROM se realizan con muy diversas
técnicas; las mas corriente es la de-
nominada *gate flotante. Se acumula una
carga en un gate de silicio policris-talino
que flota sobre un sustrato, también de
silicio, pero aislado por una capa de bióxido
de silicio. Este tipo de memorias EPROM
puede mantener memo-rizada la
información durante un mínimo de 10 años
con una perdida no supe-rior al 20 por 100.
Chip programable y reutilizable que
conserva su contenido hasta que se borra
bajo luz ultravioleta. Los EPROM tienen
una vida de unos cuantos cientos de circuitos de escritura. Se espera que los
EPROM finalmente den paso a la memoria flash.
Memoria Caché: Es mucho más rápida que la RAM. Es capaz de
trabajar a la velocidad del microprocesador. Se encuentra entre la RAM
y el microprocesador. Almacena los datos que el microprocesador
utilizar con más frecuencia.
Tanto el procesador como el disco rígido y la motherboard poseen su propia
memoria caché, que básicamente resguardada distintas direcciones que son
utilizadas por la memoria RAM para realizar diferentes funciones, tales como
ejecutar programas instalados en la PC. El proceso que realiza la memoria
caché es guardar las ubicaciones en el disco que ocupan los programas que
han sido ejecutados, para que cuando vuelvan a ser iniciados el acceso a la
aplicación logre ser más rápido.
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Existen tres tipos de caché diferentes:
El caché L1 que se encuentra en el interior del procesador y funciona a
la misma velocidad que éste, y en el cual se guardan instrucciones y
datos.
El caché L2 que suelen ser datos de dos tipos: interno y externo. EL
primero se encuentra dentro de la motherboard, mientras que el
segundo se halla en el procesador pero de manera externa, lo que lo
hace más lento que el caché L1.
El caché L3 que sólo vienen incorporado a algunos de los
microprocesadores más avanzados, lo que resulta en una mayor
velocidad de procesos.
En algunas computadoras, sobre todo en aquellas que poseen sistema
operativo Microsoft Windows o Linux, también encontraremos la denominada
memoria virtual o de Swap. Este tipo de memoria, que funciona de manera
similar a la caché, es creada por Windows o Linux para ser utilizada
exclusivamente por el sistema operativo.
Memoria Mecánica: Aquella que esta compuesta por discos duros,
Discos flexibles, Cd´s, ZIP´s, cintas magnéticas, etc. La capacidad esta
determinada por el fabricante.
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CONCLUSIÓN.
La computadora es una maquina capaz de procesar y elegir un resultado con
una información. Este aparato ha venido a revolucionar muchos aspectos de
nuestra vida, tanto así que hemos llegado al momento en el que es
imprescindible poder manejarlo y/o dominarlo. En nuestro trabajo, en nuestra
escuela, en nuestra vida, una computadora ya es casi esencial.
El estudio de sus partes, no fui fácil en los principios, pero a raíz de la
imaginación y la determinación de hombres y mujeres es que hoy tenemos algo
como un ordenador.
El saber montar o reparar un Ordenador requiere de conocimientos obligatorios
para el correcto manejo, es por eso que se debe de estudiar lo más profundo
que se pueda todos los componentes de un Ordenador, su hardware y su
software.
Esperamos que la información que se brindo en esta pequeña investigación
haya expandido sus conocimientos hacia los ordenadores y sean de utilidad
para en un momento llevar a la práctica la reparación o el montaje del mismo.
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BIBLIOGRAFÍA.
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http://www.ihardware.es/
Imagen | www.rajgovt.org/Computers-IT/Computer-Hardware/Computer-
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computadora.
"Montaje y Mantenimiento de equipos" - Olivia y OTROS.
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www.docstoc.com/docs/29446287/Buses-internos
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www.consejosgratis.es/memorias-del-computador/