Upload
others
View
0
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Hide and Seek 1
Peitusemängukaardid
Loo peitusemäng, kus tegelane lähebpeitu ja ilmub taas välja.
scratch.mit.edu
Hide and Seek 2
Peitusemängukaardid
Kaartide kasutamise järjekord:
1 Peitmine
2 Klõpsa ja ütle
3 Üllatus
4 Suvaline koht
5 Punktid
6 Peidukas
scratch.mit.edu
1Peitusemäng
Peitmine
Peida tegelane ja too tagasi nähtavale .
2) LISA SEE KOOD
Peitminescratch.mit.edu
1) TAUSTA JA SPRAIDI VALIMINE
3) KATSETA
Klõpsa katsetamiseks rohelist lippu
Vali sprait
Vali taust.
Peitusemäng 2
Klõpsa ja ütle
Pane sprait rääkima sellele klõpsates.
Trüki, mida sinu tegelane öelda võikskätte saades.
3) KATSETAKlõpsa spraidile
Klõpsa ja ütlescratch.mit.edu
1) SPRAIDI VALIMINE JA HELI LISAMINE
Vali heli.
Klõpsa spraidile Klõpsa nupule
2) LISA SEE KOOD
Klõpsa
Peitusemäng 3
Üllatus
Pane sprait ootama suvalise aja ja siis
tagasi välja ilmuma.
Üllatusscratch.mit.edu
1) VALI SPRAIT JA SOBIV KOSTÜÜM
NIPPProovi erinevaid arve ja vaata, mis muutub!
Lisa plokk “juhuarv 1 kuni 5”
Klõpsa nupul
ja vali sobiv kostüüm
2) LISA SEE KOOD
Klõpsa
Klõpsa ja vali sprait
4Peitusemäng
Suvaline koht
Pane sprait hüppama
suvalistesse kohtadesse ekraanil.
Vali avanenud menüüst“random position”
2) LISA SEE KOOD
Suvaline kohtscratch.mit.edu
3) KATSETA!
Klõpsa alustamiseks rohelist lippu
1) VALI SPRAIT
Klõpsa ja vali sprait
Peitusemäng 5
Punktid
Lisa punktisüsteem, et spraidileklõpsates saaks 1 punkti.
2) LISA SEE KOOD
NIPP
Lisa see koodijupp, et rohelise lipu
vajutamisel punktid nullida.
Punktidscratch.mit.edu
1) Muutuja loomine
Vali “Andmed”
Klõpsa “Loo muutuja” Pane muutuja nimeks“Punktid” ja klõpsa “OK”
Lisa see tükk.
6Peitusemäng
Peidukas
Pane sprait peitma millegi taha.
Vali teine
sprait, kes
peitu läheb.
Vali koht, mille taha
peita- näiteks kivid.
NIPP
Spraidi suuruse muutmiseks klõpsa “Kasvata” või “Vähenda” nupuleja seejärel spraidile
Kasvata Vähenda
Peitusemängscratch.mit.edu
1) Lisa kaks spraiti
LISA SEE KOOD
Vali peidupaik.