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Historia de Flash
Luis Soriano 2c6Sistemas MultimediaAnimación 2d
PRE-HISTORIA• En 1992, Jonathan Gay, quien queria ser arquitecto, ideó para su Apple IIe . Posteriormente
lo llamó: SuperPaint
PRE-HISTORIA• Jonhatan se asoció con Charly Jackson para fundar Silicon Beach Software
PRE-HISTORIA• Posteriormente, Gay fundó Dark Castle y lanzó SuperPaint II donde adoptó
el estándar de dibujo PostScript.
• Este Software evolucionó en un programa de dibujo, llamado Intellidraw, competidor con Illustrator y Freehand.
• Solo tuvo un modesto triunfo en el mercado (les fue bastante mal).
PRE-HISTORIA• En 1993, junto con Charly Jackson, lanza FutureSplash, un software de dibujo para
computadoras con pluma de dibujo.
PRE-HISTORIA• Con la desaparición de las pen computers, a mediado del 95 emigran a algo llamado
Internet.
PRE-HISTORIA• Ante la poca aceptación en el medio, cambian a FutureSplash a un programa de animación
para Internet: FutureSplash Animator.
PRE-HISTORIA• En octubre del 95 tratan de vender a FutureSplash a Adobe, pero a esta no le interesó el
software.
• A mediados del 96, la página de Disney utiliza a FutureSplash.
• En Noviembre del 96, Macromedia compra FutureSplah Animator y lo convierte en Macromedia Flash 1.0
1996• Bill Clinton es reelecto
• Nace el DVD
• Nace Google
• Internet crece de un millón de usuarios a 10 millones
• Ganan los Vaqueros su quinto Super Bowl
• Nace Flash
MACROMEDIA FLASH 2.0• En junio del 97 aparece la segunda versión, que incluye una biblioteca de objetos.
MACROMEDIA FLASH 3.0• En mayo del 98 aparece la versión 3, con manejo de “MovieClips” y generador de archivos
exe (projector).
MACROMEDIA FLASH 4.0• Aparece en junio del 99, con manejo de variables y comandos llamados “ActionScript”
MACROMEDIA FLASH 5.0• Aparece en agosto del 2000 con un lenguaje basado en el ECMA con el nombre de
ActionScript, con manejo de XML, SmartClips (posteriormente componentes), etc.
MACROMEDIA FLASH MX• Aparece en Marzo del 2002 codec de video (Sorenson Sparc), componentes, API de dibujo
vectorial desde ActionScript
MACROMEDIA FLASH MX 2004• Aparece en septiembre del 2003 con los componentes V2.0 y ActionScript 2.0, con
programación orientada a objetos.
ADOBE COMPRA MACROMEDIA• El 5 de mayo del 2005 (5-5-5) Adobe adquiere a Macromedia y con ella a Flash.
FLASH 8• Lanzado en septiembre del 2005, permite video con canal alfa (On2 VP6) permite filtros,
blends, simulador de dispositivos móviles, suavizado de texto, etc.
ADOBE FLASH CS3• Lanzado en abril del 2007, tiene completo soporte para ActionScript 3.0, y tiene mayor
integración con Illustrator y FireWorks
ADOBE FLASH CS4• Aparece en octubre del 2008, contiene cinemática inversa, manejo básico de 3D, animación
de propiedades de objetos, ampliaciones de ActionScript 3.0
ADOBE FLASH CS5• Abril del 2010