Upload
christine-thulani
View
60
Download
1
Embed Size (px)
DESCRIPTION
I nternet Explorer и HTML5 . Н астоящее и будущее веб-технологий. Константин Кичинский, Microsoft @ kichinsky [email protected]. 1. История. HTML 4.01 1999-н.в. Adobe Flash Player Microsoft Silverlight JavaScript Frameworks + удачные практики. эволюция “client side”. - PowerPoint PPT Presentation
Citation preview
Internet Explorer и HTML5.Настоящее и будущее веб-технологий
Константин Кичинский, Microsoft@[email protected]
1. История
HTML 4.011999-н.в.
Adobe Flash PlayerMicrosoft SilverlightJavaScript Frameworks+ удачные практики
эволюция“client side”
RIA, AJAX & Web AppsWeb 2.0 & Social NetworksOnline Video & AudioWebCam & MicMobile Web & GeolocationCPU, MultiCore & GPUJavaScript Performance
Веб изменился.(и ожидания от веба тоже)
HTML нет.(без изменений более 11 лет)
Нативная поддержкаПолноправные элементыОткрытые технологии
— Мы все любим HTML5!
2. Что такое HTML5?
Разработчики могут использовать HTML5 уже сегодня и мы призываем их делать это.
Ian Jacobs, W3C
*Как мы смотри на стандарты Приоритезация
Функциональность vs. скорость vs. безопасность
Стабильные Реализация в основной версии Internet Explorer
Вполне стабильные Префиксы -ms-
Нестабильные, но интересные http://html5labs.com
IndexedDB WebSockets FileAPI MediaCapture API (скоро)
Есть два HTML5.
Спецификация HTML5 Другие спецификации
HTML5“HTML5“
“HTML5 Core”“HTML5 Extended“
СемантикаМультимедиа
Динамичная графикаВеб-формы
JavaScript APIs
Самое время для демок!
3. Семантика
семантика == смысл
содержание != представлениетаблицы для таблиц
блоки для блоков
id & classмикроформаты
сего
дн
я
семантическая структурасемантический текст
больше смысла нет «стилевым» элементам
атрибуты со смыслом
завтр
а*
* на самом деле, тоже уже сегодня
Семантика вчера и сегодня<div class="header">
<h1>...</h1><h2>...</h2>
</div><div class="section">
<div class="article">...</div></div><div class="sidebar">...</div><div class="footer">...</footer>
Семантика сегодня и завтра<header>
<h1>...</h1><h2>...</h2>
</header><section>
<article>...</article></section><aside>...</aside><footer>...</footer>
<header><hgroup>
<nav> <section><article>
<figure> & <figcapture> <aside><footer>
стр
уктур
а
Семантические элементыИ как заставить их работать в старых браузерах?
<mark><ruby>, <rt> & <rp>
<bdi> <wbr>
<summary> & <details><time>
<embed> (добавлен официально)
кон
тен
т
<dl><cite>
<menu> <address>
<hr> <small>
<em> & <i><strong> & <b>
<s>
Больше смысла
Разметка текстаИ отделение верстки от представления.
data-*собственные атрибуты для хранения данных
role & aria-*для совместимости с WAI-
ARIA(Accessible Rich Internet
Applications)
4. Мультимедиа и графика
<audio> & <video>
Audio и Video
Доступны через DOM Управление из JavaScript Интеграция с другими элементами
Audio
<audio id="myAudio" controls loop >
<source src="elvis.mp3" /><source src="elvis.ogg" />
</audio>
Video
<video id="myVideo" width="640" height="480" poster="images/elvis.jpg" />
<script>function loadVideo() {
var player = document.getElementById("myVideo");player.src = "media/elvis.mp4";player.setAttribute("autoload", "autoload");
player.play();}
</script>
ПримерыAudio и Video
<audio> + MP3 & AAC
<video> + MPEG-4/H.264 & VP8 (WebM)
(аппаратное ускорение, GPU-декодирование)
MP3
WAV
AAC
Ogg Vorbis
H.264 MS Plugin MS Plugin
VP8 (WebM)
Go Plugin * if codec
Ogg Theora
DRMадаптации качества(Smooth Streaming in Silverligt)
fullscreen-режимаодного стандартного
кодекаобщего стиля для
контролов(и стилизации контролов)
нет
<canvas> & <svg>
<canvas>
<svg>
Что такое Canvas?
Canvas — холст для растровой графики+ JS API для отрисовки базовых примитивов (линии,
прямоугольники, текст, изображения, трансформации…)
HTML5: <canvas> HTML Canvas 2D Context
http://www.w3.org/TR/2dcontext/
Что такое SVG?
SVG = Scalable Vector Graphics+ XML-based+ DOM + JS для манипуляций
HTML5: <svg>+ <img src="elvis.svg" … />+ <object data="elvis.svg" type="image/svg+xml" … />
http://www.w3.org/TR/SVG/
Примеры Canvas и SVG
Динамичные
изображения
Сложные сцены
с множеством объектов
Обработка видео и графики
Веб-реклама
Интерактивные
диаграммы и графики
Статичные изображения
Документы с высокой
точностью для просмотра и
печати
2D-игры
<canvas> <svg>
5. Специальные API
Новые API для JavaScript API для аудио и видео API для работы веб-приложений в offline Editing API (+contenteditable) Drag & Drop API для перетаскивания элементов History API для контроля над историей сессии
Polyfill: https://github.com/balupton/history.js
Примеры работы с JS APIs
6. Будущее
?
маркетинг?игрушки?
новые сценарииразвития веба
1. Веб-стандарты и плагины
2. > { Markup + Style + Script }
3. Web Apps ~ Apps
Новые сценарии развития веба
1. Веб-стандарты и плагины2. > { Markup + Style + Script }3. Web Apps ~ Apps
+
будущее веба(не только) маркетингбольшая
спецификация(пока) не закончена
хотим совместимости
хотим надежностиэто круто!
Обратная связь
Ваше мнение очень важно для нас. Пожалуйста, оцените доклад, заполните анкету и сдайте ее при выходе из зала
Спасибо!
Вопросы CL 603 Константин Кичинский
[email protected] @kihcinsky blogs.msdn.com/kichinsky
Вы сможете задать вопросы докладчику в зоне «Спроси эксперта» в течение часа после завершения этого доклада