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 “ Poniendo la Computación al alcance de TODOS ” PROGRAMA DE ENTRENAMIENTO Adobe Illustrator CS5 Entrenamiento Uno a Uno - Avanzado (35 Hrs.) Manuel García No. 11103, Col. Deporstas - Te l: (614) 115-5864 e-mail: [email protected] Resumen del Curso En Illustrator CS5 Uno-a-Uno: Avanzado, el autor y experto en l a materia Deke McClelland nos enseña como tomar ventaja de la gran variedad de funciones dinámicas en Illustrator CS5. Este curso demuestra como aplicar estas caracteristicas a los trazos (paths), grupos ( groups), y texto editable para crear diseños profesionales de alta calidad. El curso cubre trazo en vivo (Live Trac e),Pintura en vivo (Live P aint),y Color en vivo (Live Color), asi como “simbolos”, “deg radados” y la integración y exportación con Adobe Photoshop.  Topicos Inc luidos:  Trazando una imagen bas ada en pixeles Esbozando y Dibujando para I llustrator Creando y editando degradados Creando mezclas (blends) multicolores Creando patrones de mosaicos unidos de forma imperceptible Creando diseños interconectados con “Pintura en vivo” (Live Paint) Diseñando efectos avanzados de texto Recoloreando los diseños usando “Armonias de Color” Sacandole todo el provecho a los Simbolos Integrando Illustrator con Photosho p Usando transparen cia, tipos de mezcla y máscaras opacas  13. Trazado en Vivo (Live Trace) Convirtiendo pixles a Vector es Trazando una imagen previamente importada Otras formas de “trazar” Previsualizaciones en pixeles y en vectores Las Funciones “Threshold”, “Min Area”, y ”Max Colors” Opciones de Trazado: Las Funciónes de rasterizado Usando la opción “Ignorar el color blanco” Opciones de Trazado: Las Funciones de Vectorizado Expandiendo el diseño recien trazado Esbozando y Dibujando p ara Illustrator Editando diseños de l ineas previamente escaneados Agregando contraste y color Trazado en Vivo (Live Trace) y Resolución Expandiendo y separando trazos (paths) Cambiandole el tamaño (Scaling) y editando lo trazado 14. Degradados y la Herramienta de Degradados Los degradados son buenos Asignando un degradado al relleno Usando el “anotador de degradados” (Gradient annotator) Editando degradados multiples Estableciendo degradados simetricos Creando un degradado circular (radial gradient) Ajustando el punto medio de inclinación Mezclando degradados con tipos de mezclado Haciendo un degradado transparent e Sombreados y efectos dinámicos Asignando un degradado a texto editable Editando texto que incluye efectos dinámicos Asignandole un degradado al contorno (stroke) 15. Mezclados y Enmascarados (Blends and Masks) Las funciónes dinámicas más recientes Una ilustración con muchos degradados Creando un mezclado multicolor Estableciendo una máscara de recorte (Clipping Mask) Restaurando los colores de la máscara Editando trazos mezclados Ajustando el numero de “pasos” de mezclado Usando la herramienta de mezcla Mezclando con diversos niveles de opacidad Editando el trazado del mezclado Agregando un trazado personalizado al mezclado Colocando una máscara dentro de ótra Mezclando grupos y ajustando su velocidad Rotando objetos en un espacio 3D Creando guias de perspectiva personalizadas 16. Repitiendo grupos de trazos en mosaico Lo Viejo se vuelve Nuevo otra véz Introducción a los patrónes repetitivos en mosaico Determinando los puntos de intersección Extendiendo los trazos desde las intersecciónes “Tallando” subtrazos simétricos Los subtrazos nales fallidos Reconciliando los trazos desalineados Completando el trazo principal del contorno Haciendo una modicación simétrica Ajustando los elementos internos Dandole color a los trazos y probando como se interconectan Estableciendo un mosaic rectangular Deniendo un patron mosaico (tile paern) Creando unas pocas variaciones de color Proteg iendo los patrones de cualquier transformación Transforman do patrones sin trazos 17. Pintura en Vivo (Live Paint) y Objetos Intersectados Rellenando y contorneando areas virtuales Introducción a la Pintura en Vivo (Live P aint) Agregando contorno (stroke) con la herramienta “bote de pintura en vivo” Usando la herramienta de selección de pintura en vivo Agregandole un trazado a un grupo de pintura en vivo Dibujando un nudo Celtico clásico Construyendo los objetos base Ondeando un objeto dentro de otro Creando un trazo que se traslapa a si mísmo Pintando un trazo que se traslapa a si mísmo Creando nudos dentro de los nudos Agregando profundidad y degradados 18. Efectos de Texto Avanzados Efectos dinamicos y “OpenTy pe” Aplicando un efecto dinamico al texto Creando un efecto básico de biselado Construyendo un efecto de contorno múltiple Las Mejores Practicas de Texto en 3D Aplicando un trazo “meneado” al texto Conguración de los efectos de sombreado y rasterización Duplicando los efectos y los atributos Editando el texto con efectos dinamicos Letras pegadas, numeros ordinales, y fracciónes Minusculas y el panel de “Glyphs” Transforman do texto e incrementando resolución  --- Continúa Acerca del Autor  Deke McClelland Deke McClelland es uno de los expertos más respetados en este negocio, con más de 30 premios en la industria en su haber. El ha estado creando libros, revistas, articulos y videos acerca de Photoshop, Illustrator, y InDesign desde que estos programas salieron al Mercado. Deke ha escrito más de 80 libros, traducidos a 24 lenguajes, con mas de cuatro millones de ejemplares. El también ha grabado 2000 horas de entrenamiento en video, los cuales se han visto en decenas de millones de veces. Hoy por hoy, Deke creó la serie de libros y videos denominados “Uno a Uno” . Sus libros a todo color incluyen las versions mas vendidas de Adobe Photoshop CS5 One-on-One, Adobe Illustrator CS5 One-on-One, and Adobe InDesign CS5 One-on-One. El también es creador de la serie de entrenamiento en video en Lynda.com de Photoshop CS5 One-on-One and Illustrator CS5 On-on-One. Otros videos de Deke publicados en Lynda. Com son Photoshop Sharpening Images, Photoshop Mastering Lab Color, and Photoshop Channels & Masks, todos ganadores de premios y reconocimientos de la industria. Deke vive en Boulder, Colorado, con sus dos hijos. Preguntas, comentarios y descubrir tips y trucos visitelo en www.deke.com.

Illustrator CS5 1a1-Avanzado

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5/11/2018 Illustrator CS5 1a1-Avanzado - slidepdf.com

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“ Poniendo la Computación al alcance de TODOS ” 

PROGRAMA DE ENTRENAMIENTO

Adobe Illustrator CS5 Entrenamiento Uno a Uno - Avanzado (35 Hrs.)

Manuel García No. 11103, Col. Deporstas - Tel: (614) 115-5864

e-mail: [email protected]

Resumen del CursoEn Illustrator CS5 Uno-a-Uno: Avanzado, el autor y experto en lamateria Deke McClelland nos enseña como tomar ventaja de lagran variedad de funciones dinámicas en Illustrator CS5. Estecurso demuestra como aplicar estas caracteristicas a los trazos

(paths), grupos ( groups), y texto editable para crear diseñosprofesionales de alta calidad. El curso cubre trazo en vivo (LiveTrace),Pintura en vivo (Live Paint),y Color en vivo (Live Color), asicomo “simbolos”, “degradados” y la integración y exportación conAdobe Photoshop.

 Topicos Incluidos: Trazando una imagen basada en pixelesEsbozando y Dibujando para I llustrator

Creando y editando degradadosCreando mezclas (blends) multicolores

Creando patrones de mosaicos unidos de forma imperceptibleCreando diseños interconectados con “Pintura en vivo” (Live Paint)

Diseñando efectos avanzados de textoRecoloreando los diseños usando “Armonias de Color”

Sacandole todo el provecho a los SimbolosIntegrando Illustrator con Photoshop

Usando transparencia, tipos de mezcla y máscaras opacas 

13. Trazado en Vivo (Live Trace)Convirtiendo pixles a Vectores Trazando una imagen previamente importada Otras formas de “trazar” Previsualizaciones en pixeles y en vectores Las Funciones “Threshold”, “Min Area”, y ”Max Colors” 

Opciones de Trazado: Las Funciónes de rasterizado Usando la opción “Ignorar el color blanco” Opciones de Trazado: Las Funciones de Vectorizado Expandiendo el diseño recien trazado Esbozando y Dibujando para Illustrator Editando diseños de l ineas previamente escaneados Agregando contraste y color Trazado en Vivo (Live Trace) y Resolución Expandiendo y separando trazos (paths) Cambiandole el tamaño (Scaling) y editando lo trazado 

14. Degradados y la Herramienta de DegradadosLos degradados son buenos 

Asignando un degradado al relleno Usando el “anotador de degradados” (Gradient annotator) Editando degradados multiples Estableciendo degradados simetricos Creando un degradado circular (radial gradient) Ajustando el punto medio de inclinación Mezclando degradados con tipos de mezclado Haciendo un degradado transparente Sombreados y efectos dinámicos Asignando un degradado a texto editable Editando texto que incluye efectos dinámicos Asignandole un degradado al contorno (stroke) 

15. Mezclados y Enmascarados (Blends and Masks)Las funciónes dinámicas más recientes Una ilustración con muchos degradados Creando un mezclado multicolor Estableciendo una máscara de recorte (Clipping Mask) Restaurando los colores de la máscara Editando trazos mezclados Ajustando el numero de “pasos” de mezclado Usando la herramienta de mezcla Mezclando con diversos niveles de opacidad Editando el trazado del mezclado Agregando un trazado personalizado al mezclado Colocando una máscara dentro de ótra Mezclando grupos y ajustando su velocidad Rotando objetos en un espacio 3D Creando guias de perspectiva personalizadas 

16. Repitiendo grupos de trazos en mosaicoLo Viejo se vuelve Nuevo otra véz Introducción a los patrónes repetitivos en mosaico Determinando los puntos de intersección Extendiendo los trazos desde las intersecciónes “Tallando” subtrazos simétricos 

Los subtrazos nales fallidos Reconciliando los trazos desalineados Completando el trazo principal del contorno Haciendo una modicación simétrica Ajustando los elementos internos Dandole color a los trazos y probando como se interconectan Estableciendo un mosaic rectangular Deniendo un patron mosaico (tile paern) Creando unas pocas variaciones de color Protegiendo los patrones de cualquier transformación Transformando patrones sin trazos 

17. Pintura en Vivo (Live Paint) y Objetos

IntersectadosRellenando y contorneando areas virtuales Introducción a la Pintura en Vivo (Live Paint) Agregando contorno (stroke) con la herramienta “bote de pintura en vivo” Usando la herramienta de selección de pintura en vivo Agregandole un trazado a un grupo de pintura en vivo Dibujando un nudo Celtico clásico Construyendo los objetos base Ondeando un objeto dentro de otro Creando un trazo que se traslapa a si mísmo Pintando un trazo que se traslapa a si mísmo Creando nudos dentro de los nudos Agregando profundidad y degradados 

18. Efectos de Texto AvanzadosEfectos dinamicos y “OpenType” Aplicando un efecto dinamico al texto Creando un efecto básico de biselado Construyendo un efecto de contorno múltiple Las Mejores Practicas de Texto en 3D Aplicando un trazo “meneado” al texto Conguración de los efectos de sombreado y rasterización Duplicando los efectos y los atributos Editando el texto con efectos dinamicos Letras pegadas, numeros ordinales, y fracciónes Minusculas y el panel de “Glyphs” 

Transformando texto e incrementando resolución --- Continúa 

Acerca del Autor

  Deke McClelland

Deke McClelland es uno de los expertos más respetados en este negocio, con

más de 30 premios en la industria en su haber. El ha estado creando libros,revistas, articulos y videos acerca de Photoshop, Illustrator, y InDesign desde que

estos programas salieron al Mercado.

Deke ha escrito más de 80 libros, traducidos a 24 lenguajes, con mas de cuatro

millones de ejemplares. El también ha grabado 2000 horas de entrenamiento en

video, los cuales se han visto en decenas de millones de veces.

Hoy por hoy, Deke creó la serie de libros y videos denominados “Uno a Uno”. Sus

libros a todo color incluyen las versions mas vendidas de Adobe Photoshop CS5

One-on-One, Adobe Illustrator CS5 One-on-One, and Adobe InDesign CS5

One-on-One. El también es creador de la serie de entrenamiento en video en

Lynda.com de Photoshop CS5 One-on-One and Illustrator CS5 On-on-One. Otros

videos de Deke publicados en Lynda. Com son Photoshop Sharpening Images,

Photoshop Mastering Lab Color, and Photoshop Channels & Masks, todos

ganadores de premios y reconocimientos de la industria.

Deke vive en Boulder, Colorado, con sus dos hijos. Preguntas, comentarios ydescubrir tips y trucos visitelo en www.deke.com.

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PROGRAMA DE ENTRENAMIENTO

Adobe Illustrator CS5 Entrenamiento Uno a Uno - Avanzado

Manuel García No. 11103, Col. Deporstas - Tel: (614) 115-5864

e-mail: [email protected]

... Continuación 

18. Efectos de Texto Avanzados

Efectos dinamicos y “ Texto Abierto” (OpenType) Aplicando un efecto dinamico al texto Creando un efecto básico de biselado Construyendo un efecto de contorno múltiple Las Mejores Practicas de Texto en 3D Aplicando un trazo “meneado” al texto Conguración de los efectos de sombreado y rasterización Duplicando los efectos y los atributos Editando el texto con efectos dinamicos Letras pegadas, numeros ordinales, y fracciónes Minusculas y el panel de “Glyphs” Transformando texto e incrementando resolución 

19. Color Avanzado y Armonías

Un mundo de colores a sus enteras ordenes Personalizando un formato tamaño carta para hacer un logo Creando un efecto personalizado de sombreado Introducción al panel “Guia del color” Conguración de la guia del color y sus armonias “Levantando” reglas de armonia de los grupos de color Layout’s de Armonia y la rueda del color LAB Trabajando dentro de la caja de dialogo de edicion del color Restringiendo un grupo de color a solo colores denidos Recoloreando el diseño seleccionado Recoloreando usando grupos de color personalizados Intercambiando colores con la function “Barras de Colores” 

Usando las opciónes en el panel de asignación Moviendo grupos de color entre documentos Destilando sus diseños a tinta de un solo color denido Recoloreando los diseños que contienen degradados 

20. Trabajando con Simbolos

Como funcionan los simbolos El Poder de los simbolos Creando simbolos nuevos Activando la nueva función de escalado de CS: 9-rebanadas Ajustando las guias de escalado de 9-rebanadas Previsualizando y adquiriendo Simbolos Encontrando un Simbolo y creando una “Instancia” Duplicando y reemplazando Instancias Rompiendo el “vinculo” al simbolo y delidad envolvente Distorsionando y Expandiendo un Simbolo Actualizando la denicion actual del simbolo Updating Recoloreando la denicion del simbolo Aplicando ajustes de color básicos a nivel “local” Aplicando un ajuste local de color más elaborado Desplegando un juego de simbolos aleatorio 

Las herramientas de los ocho simbolismos Editando las instancias seleccionadas 

21. Illustrator y Photoshop

 Illustrator necesita a Photoshop Dos formas de “colocar” una imagen basada en pixeles Trabajando con imagenes vinculadas Vinculando vs Embebiendo Contorneando y Mezclando una imagen Agregando una máscara de recorte y un dobléz de página Creando un efecto de marco mezclado Rasterizando su diseño en Photoshop Guardando un archivoplano rasterizado desde Photoshop 

Restaurando los elementos recortados del marco Copiando y Pegando en Photoshop Trabajando con Objetos Inteligentes (Smart Objects) en Photo- shop Agregando un efecto basado en pixeles a una capa Editando un Objeto Inteligente en Vectores con Illustrator Creando y “Colocando” una i magen transparente 

22. Mezclados en el Mundo Real

La gran variedad de formas de transparencia 

Modos de mezclado en el Mundo Real Exportando transparencia desde Illustrator Opacidad y Modos de Mezclado Las Modalidades “Oscurecer” (Darken) y “Aclarar” (Lighten) Las Modalidades de HSL, El contraste e Inversión Las modalidades de mezclado en acción Creando un grupo de “huecos” Conrmando la viabilidad de sus diseños Introducción a la Máscara de Opacidad Haciendo una Máscara de Opacidad Dibujando dentro de una Máscara de Opacidad Creando una Máscara de Opacidad con degradados Agregando una Máscara de Opacidad a un solo objeto