Upload
vucong
View
312
Download
10
Embed Size (px)
Citation preview
Tiran-2010
Frederik ShalsiEtleva Smai
InformatIka 7- 8-9
Libr mSuESi
T mENDuAriT KriTiK DHE STruKTurA E.r.r
E PLANiFiKimiT T mSimiT
(mODELE mSimi)
www.ideartlibri.com
botimet [email protected] BOX 1532, Tiran (AL)Tel./Fax: ++ 355 4 2233205
Botues: Redin Jegeni
Redaktor letrar: etleva SmaiArti grafik: Lindita Dervishi
Copyright, iDeART T gjitha t drejtat e rezervuara.
Riprodhimi i librit, qoft edhe n form t pjesshme, sht i ndaluar.nuk mund t kopjohet asnj tekst apo zgjidhje grafike e tij pa lejen dhe miratimin paraprak t iDeART, i cili sht mbajts i vetm i s drejts s botimit dhe shprndarjes s tij, prve rasteve kur kjo e drejt lejohet qartazi nga ligji.Botuesi sht i gatshm ti ofroj t drejtat pa pages pr citimet, prdorimet me qllim studimi vetiak apo pr element t veant grafik q gjenden n kt libr, duke nnshkruar fillimisht marrveshje pr to. T drejtat morale t autorve dhe artistve q punuan pr realizminin e ktij projekti mbrohen nga iDeART, bazuar n legjislacionin shqiptar mbi pronsin intelektuale dhe t Drejtat e Autorit, nr. 9380, dt. 28.04.2005 si dhe n konventat, dispozitat dhe marrveshjet ndrkombtare.
iSBn 978-99956-29-70-0(shnimi CiP i katalogut gjendet n Bibliotekn Kombtare Tiran)
Botimi i par: iDeART, 2010
Prmbajtja
Terminologji ............................................................................................................... 4
Taksonomia konjitive e Blumit ............................................................................... 5
libr msuesi Informatika 7 ............................................................................. 6-45
libr msuesi Informatika 8 ........................................................................... 46-75
libr msuesi Informatika 9 ......................................................................... 76-119
Libr msuesi Informatika 7
Terminologji
Arritje (performanc) Objektiva t prmbajtjes Objektiva t arritjeve Objektiva t arritjeve t nj kapitulli (linje) Objekte dhe veprimtari Objektiva specifik Veprimtari t vzhgueshme, t demonstrueshme Kusht, kriter Nivelet e arritjeve Niveli baz, mesatar dhe i lart Niveli minimal Nnobjektiva Kompetenc
1. ArritjaKy term (q ka zvendsuar termin performanc) prdoret pr t treguar:
dije shprehi qndrime
q nxnsi i demonstron (i shfaq) n formn e veprimtarive dhe sjelljeve t ndryshme q kryen, t cilat jan t vzhgueshme nga msuesi dhe nxnsit e tjer, madje, shpesh her, edhe t matshme. N hartimin e synimeve t niveleve t ndryshme, arritja e nxnsve (performanca) fillon t prshkruhet m konkretisht sapo kalohet nga qllimet, te objektivat e kapitujve, q jan objektiva t prgjithshme t prmbajtjes, vese deri ktu arritja akoma nuk sht plotsisht konkrete. Kur hartohen objektivat specifik (pr objekte t caktuara msimore), arritja e demonstrueshme bhet e prcaktuar plotsisht, madje tani tregohen edhe kushtet n t cilat ajo pritet t shfaqet, si dhe kriteret e saktsis s prmbushjes (plotsimit) t arritjes s synuar. Pr t prmbushur objektivat specifik, nxnsit i jepen detyra konkrete pr t plotsuar, n nj sasi dhe renditje q przgjidhen nga msuesi. Objektivat e arritjes- Prkufizimi
Objektivat e arritjeve t nj kapitulli, prbjn bashksin e t gjitha objektivave specifike t hartuara pr t gjitha objektet e kapitullit, ose linjs, t ndar n tri nivele, duke u nisur nga objektivat e programit, ose nga standardet (nse ka t tilla pr lndn).
2. Nivelet e arritjeve Niveli baz, mesatar dhe i lartPrsa i prket hierarkis s arritjeve t nxnsve, do t ruajm terminologjin e prdorur te standardet: niveli baz (m i ulti) i arritjeve. Njohja dhe t kuptuarit niveli mesatar. Klasifikimi dhe krahasimi niveli i lart. Krijimi individual dhe kombinimi ideve
Modele msimi
Taksonomia konjiTive e blumiT
Tri nivelet e arritjeve Nivelet e blumit Foljet prshkruese
Niveli baz
1. T njohuritsht riprodhimi i nj dikaje pa shpjegime dhe pa e lidhur me gj tjetr. Prsritje e emrave, rregullave, prkufizimeve dhe shpjegimeve ashtu si jan dhn. sht niveli m i ult i rezultateve t nxnsve n fushn e njohjes.
Prkufizo, prsrit, prshkruaj me fjalt e tekstit, identifiko, vr n tabel, harto nj list, emrto, riprodho etj.
2. T kuptuaritsht aftsia pr t kapur kuptimin e materialit. sht baza e fushs s njohjes, nj hap m tej se T NJOHURIT.
Shpjego, zgjero, jep shembuj t tjer, nxirr prfundime, perifrazo, rishkruaj, prgjithso, interpretoje ndryshe, nxirr nj prfundim etj.
Niveli mesatar
3. Zbatimi:sht aftsia pr t prdorur materialin e msuar n situata t reja dhe konkrete. Zbatohen rregulla, metoda, koncepte, parime, ligje dhe teori.
Ta aplikosh (zbatosh), t shfrytzosh, t ndryshosh, t njehsosh, t klasifikosh, t provosh, t vsh n dukje, t manipulosh. Prgatit, lidh, trego, shpjego, prdor etj.
4. Analiza: sht aftsia pr ta coptuar materialin n pjes prbrse, ka sjell nj kuptim m t mir t organizimit t tij. Meqense krahas prmbajtjes kuptohet edhe forma organizative e materialit, niveli intelektual sht m i lart se n T KUPTUARIT.
Copto, ndaj n pjes, shpjego prse, diferenco, shquaj, dallo, vr n dukje, lidh, seleksiono etj.
Niveli i lart
5. Sinteza: sht aftsia q formon nj t tr duke bashkuar pjest. Mund t jet: komunikim i nj plani veprimesh, klasifikim informacioni etj.
Kombino, harto, krijo, zgjidh (nj problem q ka shum rrug), kompozo, jep mendime, prmirso, organizo, planifiko, risistemo, t shkruash, t tregosh, t prodhosh, t hartosh, t transmetosh, t krijosh, t propozosh, t planifikosh, t prodhosh, t modifikosh, t specifikosh, t kombinosh, t organizosh, t sintetizosh, t klasifikosh, t prfundosh, t zhvillosh, t modifikosh, t ndrtosh etj.
6. Vlersimi: sht aftsia pr t gjykuar vlern e nj materiali, t mirn e nj ideje, motivet e sjelljeve, vlersimin e zgjidhjeve t problemit, ndrtimin e komunikimeve gjykuese etj.
Krahaso, konkludo, vr n kontrast, kritiko, prshkruaj, shpjego, justifiko, interpreto, lidh, prmblidh, bj nj evidenc etj.
Sipas ksaj tabele mund t gjendet se i far niveli sht nj objektiv i programit. Pr kt, mjafton q t shikosh se cila sht folja prshkruese e objektivit dhe ta gjesh kt folje n shtylln e tret t tabels; n t majt t saj sht niveli prkats.
Pani msimor Sintetik dhe Analitik
Tema: Historiku i zhvillimit t kompjuterit
Tema: Pjest kryesor t kompjuterit
Tema: Lidhja dhe bashkveprimi midis pjesv kryesore
Tema: Llojet e kompjuterave
Tema: Programi i kompjuterit, llojet e programeve
Tema: Dallimi ndrmjet programeve operative dhe aplikative
Tema: Grupimi, klasifikimi, ruajtja dhe transportimi i programeve
Tema: Hartimi dhe instalimi i programeve.Memorja
Tema: Ngarkimi i kompjuterit
Tema: Programet operativ m t prdorshm
Tema: Sistemi operativ Windows
Tema: Roli i tastiers dhe i mausit
Tema: Menuja Start
Tema: Dritaret e Windows
Tema: Windows Explorer
Tema: Kalimi dosjes dhe skedarit n My Documents
Tema: Programet aplikativ n Windows.Elementt e prbashkt dhe dallues
ndrmjet programeve
Tema: Prdorimi i tastiers n programet e shkrimit
Tema: Krijimi i skedarit n disa programe aplikativ.
Tema: Prgatitja dhe ruajtja e skedarit.
Tema: Veprimet me skedart. Kopjimi, prerja dhe lvizja e skedarve
7
14
15
17
18
20
21
22
24
26
27
28
30
32
34
36
37
38
40
41
42
44
PrmbajtjaLIBR MSUESI INfORMATIKA 7
PLANI MSIMOR SINTETIK DHE ANALITIK
INFORMATIKA 7
LIN
JAT
Sasi
a e
orv
e
sh
t
kom
pjut
eri,
ndr
timi
i ko
mpj
uter
it. (H
ardw
are)
4 or
jan
pr
ogra
met
, llo
jet
e ty
re.
(Soft
war
e)4
or
Sist
emet
e o
peri
mit
8 or
Funk
sion
et k
ryes
ore
t p
rogr
amev
e.8
or
Typi
ng4
or
N
disp
ozic
ion
t m
sue
sit (
Or
t li
ra)
3 or
Kont
roll
njoh
uris
h (T
estim
e)4
or
Gjit
hsej
35 o
r
GJI
THSE
J 35
JAV
x
1 0R
=
35 O
RN
JOH
URI
T
REJA
28
OR
KON
TRO
LL N
JOH
URI
SH (T
esti
me)
4 O
RO
R
T L
IRA
3
OR
Syni
met
kry
esor
e t
pro
gram
it:
- T
njo
h k
ompj
uter
in s
i mak
in
elek
tron
ike
dhe
disa
nga
vle
rat
e p
rdor
imit
t ti
j.-
T n
joh
dis
a ng
a pj
est
m
krye
sore
t k
ompj
uter
it (H
ardw
are)
- T
bj
da
llim
in m
idis
pro
gram
eve
t s
iste
mit
dhe
prog
ram
eve
aplik
ative
,-
T n
joh
funk
sion
et e
kry
esor
e t
dis
a pr
ogra
mev
e ap
likati
ve;
- T
kup
toj
mn
yrn
e n
drv
epri
mit
t p
rdo
rues
it m
ko
mpj
uter
in
dhe
pjes
t p
rb
rse
t ti
j.-
T k
upto
j p
roce
sin
e fu
tjes
s
t d
hna
ve n
ko
mpj
uter
- T
aft
soh
et n
sh
fryt
zim
in e
ele
men
teve
m
t d
omos
dosh
me
t d
eskt
opit
n s
iste
min
Win
dow
s.-
T id
entifi
koj
funk
sion
et e
pr
bash
kta
t p
rogr
amev
e ap
likati
ve
m
t n
johu
ra d
he t
ish
fryt
zoj
at
o.
Prog
ram
i ms
imor
Nr.
Kapi
tulli
I Te
ma
Or
Obj
ekti
vat k
ryes
ore
dhe
spec
ifike
N
fu
nd t
or
s s
ms
imit
nx
nsi
t du
het
t je
n t
aft
:
1.
s
ht
kom
pjut
eri,
ndr
tim
i i
kom
pjut
erit
. (H
ardw
are)
N
johu
ri
4 or
Or
e li
r
1
or
Testi
m
1 or
1. H
isto
riku
i zh
villi
mit
t
kom
pjut
erit.
1
1- T
nj
oh
hist
orik
un e
zhv
illim
it t
kom
pjut
erit.
2- T
lis
toj
em
rat e
shp
iks
ve t
ndr
ysh
m q
ka
n k
ontr
ibua
r n
zhvi
llim
et e
k
saj f
ushe
, duk
e u
ndal
ur n
t
ve
ant
n e
seci
lit p
rej t
yre.
3-
T
disk
utoj
rr
eth
evol
uim
it t
PC
nga
gje
nera
ta e
par
e
deri
tek
gjen
erat
a e
dit
ve t
sot
me.
2.2.
Pje
st k
ryes
ore
t
kom
pjut
erit
11-
T
listo
j p
jes
t kry
esor
e t
nj
kom
pjut
eri.
2- T
p
rshk
ruaj
sh
kurti
mis
ht fu
nksi
onet
e s
ecil
s pj
es.
3-
T
dallo
j p
jes
t p
rbr
se
t H
adw
erit
nga
Soft
war
e s
i dhe
ti
klas
ifiko
j
pajis
jet n
da
lse
dhe
hyr
se.
3.3.
Or
e li
r (P
rakti
k
labo
rato
rike
)1
1- T
pr
ovoj
nj
ohur
it
prm
es
pun
s la
bora
tori
ke,
sipa
s ni
velit
t
ob
jekti
vave
.
4.4.
Lid
hja
dhe
bash
kve
prim
i mid
is
pjes
v k
ryes
ore
11-
T
grup
oj
pajis
jet e
kom
pjut
erit
n p
ajis
je d
als
e dh
e hy
rse
.2-
T
shpj
egoj
da
llim
in m
es n
j p
ajijs
jeje
dal
se
dhe
nj
pajis
jeje
hyr
se.
3-
T
treg
oj
si b
ashk
vep
rojn
pj
est
e n
j k
ompj
uter
i p
r t
rea
lizua
r p
rdor
imin
e ti
j nga
nje
riu
pr
qlli
me
t n
drys
hme.
55.
Llo
jet e
kom
pjut
erav
e1
1- T
id
entifi
koj
lloj
et e
kom
pjut
erav
e.2-
T
dallo
j s
ipas
fus
hs
s p
rdo
rim
it ve
ori
t e
dis
a pr
ej l
loje
ve m
t
p
rdor
shm
t k
ompj
uter
ave.
3- T
kr
ahas
oj
lloje
t e ko
mpj
uter
ave
duke
ana
lizua
r pr
par
sit
dhe
man
gsi
t
e se
cilit
lloj
.
6Te
stim
1
or
6- K
ontr
oll n
johu
rish
11-
T d
emos
troj
aft
si n
ni
vele
t s
hkal
lzu
ara
nga
nive
li ba
z te
m
i lar
ti.
Prog
ram
i ms
imor
Nr.
Kapi
tulli
II
Tem
aO
rO
bjek
tiva
t kry
esor
e dh
e sp
ecifi
ke
N
fund
t o
rs
s m
sim
it n
xn
sit
duhe
t t
jen
t a
ft:
7
ja
n
prog
ram
et,
lloje
t e t
yre.
(S
oftw
are)
Njo
huri
4
or
1. P
rogr
ami i
kom
pjut
erit,
llo
jet e
pro
gram
eve.
1
1- T
id
entifi
koj
lloj
et e
pro
gram
eve
dhe
mn
yrat
e s
hfry
tzi
mit
t ty
re.
2- T
p
rshk
ruaj
fu
nksi
onet
q
krye
jn
prog
ram
et o
pera
tive
dhe
disa
pre
j pr
ogra
mev
e ap
likati
ve.
3- T
tr
egoj
lid
hjet
q
ekzi
stoj
n m
es p
rogr
amev
e op
erati
ve d
he a
tyre
ap
likati
ve p
r n
j m
irfu
nksi
onim
t k
ompj
uter
it.
82.
Dal
limi n
drm
jet
prog
ram
eve
oper
ative
dh
e ap
likati
ve
1
1- T
sh
pjeg
oj
rolin
e p
rogr
amit
t si
stem
it op
erati
v n
ra
port
me
prog
ram
et
e tj
era
aplik
ativ
.2-
T
vr
n
dukj
e t
pr
bash
kta
t dh
e da
llim
et e
pro
gram
eve
aplik
ative
q
ofro
n pa
ktet
a M
icro
soft
Offi
ce.
3- T
in
stal
oj
lidhj
et p
rogr
ame
t n
drys
hme
aplik
ative
n
kom
pjut
erin
pe
rson
al n
p
rsht
atje
me
funk
sion
et e
tyre
.
93.
Gru
pim
i, kl
asifi
kim
i, ru
ajtj
a dh
e tr
ansp
ortim
i i
prog
ram
eve
1
1- T
id
entifi
koj
ele
men
tt q
nd
ihm
ojn
n
ruaj
tjen
e p
rogr
amev
e.2-
T
prs
hkru
aj
mn
yrat
e n
drys
hme
t r
uajt
jes
dhe
tran
spor
timit
t
prog
ram
eve
3- T
p
rdor
nj
la
rmis
hmr
i paj
isjs
jesh
- kuj
tese
pr
t r
uajt
ur d
he in
stal
uar
prog
ram
e t
nev
ojsh
me
kom
pjut
erik
e.
104.
Har
timi d
he in
stal
imi i
pr
ogra
mev
e.M
emor
ja1
1- T
lis
toj
dis
a ng
a gj
uht
e p
rogr
amim
it q
pr
dore
n p
r ha
rtim
in e
pr
ogra
mev
e t
ndr
yshm
e si
dhe
nj
sit
e m
atje
s s
kuj
tes
s s
kom
pjut
erit
2- T
p
rshk
ruaj
fu
nksi
onim
in d
he r
nds
in
e m
emor
ies
s k
ompj
uter
it.3-
T
treg
oj
dhe
t re
aliz
oj
inst
alim
in e
pro
gram
eve
t th
jesh
ta m
e nd
ihm
n
e si
stem
in o
pera
tiv
Win
dow
s.
Nr.
Kapi
tulli
III
Tem
aO
rO
bjek
tiva
t kry
esor
e dh
e sp
ecifi
ke
N
fund
t o
rs
s m
sim
it n
xn
sit
duhe
t t
jen
t a
ft
:
11
Sist
emet
e
oper
imit
Njo
huri
8
or
1. N
gark
imi i
ko
mpj
uter
it.1
1- T
da
lloj
pro
gram
in o
pera
tiv
q n
gark
on k
ompj
uter
in m
e t
cili
n pu
non.
2- T
ve
oj
ele
men
tt q
e
real
izoj
n k
t
proc
es.
3- T
p
rshk
ruaj
pr
oced
urn
e n
gark
imit
t s
iste
mit
oper
ativ
q
shfr
ytz
on
kom
pjut
eri m
e t
cili
n pu
non.
Prog
ram
i ms
imor
1
0
12
Sist
emet
e
oper
imit
2.Pr
ogra
met
ope
rativ
m
t
pr
dors
hm
1
1- T
lis
toj
dis
a ng
a pr
ogra
met
ope
rativ
m
t
pr
dors
hm
.2-
T
dallo
j p
rogr
amet
ope
rativ
ng
a nj
ri
tjet
ri b
azua
r n
ve
orit
e ty
re.
3- T
kra
haso
j p
rogr
amet
ope
rativ
e dh
e t
nxj
err
pr
fund
ime
mbi
pr
par
sit
dh
e m
ang
sit
q
ata
kan
.
133.
Sis
tem
i ope
rativ
W
indo
ws
11-
T
dallo
j v
aria
ntin
e W
indo
ws
Xp n
ga W
indo
ws
Vist
a.2-
T
iden
tifiko
j p
jes
t e d
eskt
opit
dh
ti e
mr
toj
ato
.3-
T
prs
hkru
aj
ele
men
tt e
des
ktop
it du
ke tr
egua
r fu
nksi
onet
e ty
re.
144.
Rol
i i ta
stier
s d
he i
mau
sit
1
1- T
sh
pjeg
oj
rolin
e ta
stier
s d
he m
ausi
t si p
ajis
je q
nd
ihm
ojn
n
hyrj
en
e in
form
acio
nit.
2- T
kl
asifi
koj
dis
a ng
a ko
man
dat,
vep
rim
et q
m
und
t k
ryej
m
nd
ihm
n
e ta
stier
s d
he m
ausi
t.3-
T
prd
or
lirs
hm
e n
m
nyr
t
pav
arur
tasti
ern
dhe
mau
sin.
155.
Men
uja
Star
t.1
1-T
shf
aq
np
rm
jet
men
us
Star
t t
gjit
ha p
rogr
amet
e i
nsta
luar
a n
ko
mpj
uter
.2-
T
hap
dhe
mby
ll pr
ogra
me
t n
drys
hme
pune
np
rm
jet m
enus
St
art.
3- T
p
rdor
m
nyr
a t
larm
ishm
e p
r ha
pjen
e p
rogr
amev
e t
pun
s q
p
rmba
n m
enuj
a St
art.
166.
Dri
tare
t e W
indo
ws
.1
1- T
id
entifi
koj
el
emen
tt
e dr
itare
s s
pun
s d
uke
br
kra
hasi
min
me
drita
ret e
pro
gram
eve
t n
drys
hme.
2- T
re
aliz
oj
man
ipul
ime
t p
rm
asav
e t
dri
tare
s s
pun
s.
3- T
pu
noj
me
disa
drit
are
pune
dhe
t k
lasifi
koj
ele
men
tt k
ryes
or
t ty
re.
177.
Win
dow
s Ex
plor
er1
1- T
lis
toj
dis
a ng
a fu
nksi
onet
e W
indo
ws
Expl
orer
.2-
T
prs
hkru
aj
kriji
min
e n
j d
osje
je, s
keda
ri dh
e t
bj
d
allim
in m
es ty
re3-
T
krijo
j n
j a
rkiv
ve
tjak
e m
e do
sje
e sk
edar
si
pas
mod
elit
t te
kstit
.
188.
Kal
imi d
osje
s dh
e sk
edar
it n
M
yDoc
umen
ts.
1
1- T
id
entifi
koj
ele
men
tt e
dri
tare
s M
y D
ocum
ents
dhe
t li
stoj
ha
pat q
nd
iqen
pr
kri
jimin
e d
osje
s dh
e sk
edar
ve
n M
y D
ocum
ents
.2-
T
krijo
j n
m
nyr
t
pav
arur
dhe
ta e
mr
toj
nj
dos
je n
M
y D
ocum
ents
3- T
kr
yej
man
ipul
ime
sipa
s fa
ntaz
is
me
dosj
et e
krij
uara
n
Arki
vn
e M
y D
ocum
ents
.
Prog
ram
i ms
imor
11
19N
di
spoz
icio
n 1
or
9. O
r e
lir
(Pra
ktik
la
bora
tori
ke)
12-
T
prov
oj
njoh
urit
p
rmes
pu
ns
labo
rato
rike
, si
pas
nive
lit
t
obje
ktiva
ve.
20Te
stim
1 o
r10
- Kon
trol
l njo
huri
sh1
1- T
de
mos
troj
aft
si n
ni
vele
t s
hkal
lzu
ara
nga
nive
li ba
z te
m
i lar
ti.
Nr.
Kapi
tulli
IV
Tem
aO
rO
bjek
tiva
t kry
esor
e dh
e sp
ecifi
ke
N
fund
t o
rs
s m
sim
it n
xn
sit
duhe
t t
jen
t a
ft:
21-
22
Funk
sion
et
krye
sore
t
prog
ram
eve
Njo
huri
8 o
r
1-2.
Prog
ram
et a
plik
ativ
n
Win
dow
s.El
emen
tt
e p
rbas
hkt
dhe
dal
lues
nd
rm
jet p
rogr
amev
e
21-
T
iden
tifiko
j d
isa
nga
prog
ram
et a
plik
ativ
n
Win
dow
s.2-
T
prs
hkru
aj
elem
ent
t kry
esor
t
faqe
s s
pun
s n
di
sa p
rej p
rogr
ame
aplik
ativ
.3-
T
bj
dal
limin
mes
pro
gram
eve
t n
drys
hm
apl
ikati
v.
23-
243-
4.
Prd
orim
i i ta
stier
s
n p
rogr
amet
e s
hkri
mit.
21-
T
dallo
j b
lloqe
t kry
esor
e t
tast
ave.
2- T
p
rovo
j fu
nksi
onet
e d
isa
tast
ave
dhe
grup
tast
ave
t ta
stier
s.
3- T
kr
yej
m
anip
ulim
e m
e te
kstin
si
kopj
im/z
hven
dosj
e m
e nd
ihm
n e
ta
stier
s.
255.
Kriji
mi i
ske
dari
t n
disa
pr
ogra
me
aplik
ativ
.1
1- T
da
lloj
ske
dar
t e k
riju
ar n
pr
ogra
me
t n
drys
hme.
2- T
p
rsh
krua
j k
rijim
in e
nj
ske
dari
.3-
T
treg
oj
ndr
yshi
met
mes
ske
dar
ve q
u
prk
asin
pro
gram
eve
t n
drys
hm
ap
likati
v
266.
P
rgati
tja
dhe
ruaj
tja
e sk
edar
it.1
1- T
id
entifi
koj
ele
men
tt p
rb
rs
t d
rita
res
Save
As.
2- T
k
rijoj
sk
edar
dh
e ti
ruaj
n
dos
jen
Ark
iva.
3- T
ru
aj
ske
dar
t e
prog
ram
eve
t n
drys
hme
duke
pr
doru
r ko
man
dat
Save
dhe
Sav
e A
s.
27-
287-
8. V
epri
met
me
sked
art
.Kop
jimi,
prer
ja
dhe
lvi
zja
e sk
edar
ve.
2
1- T
id
entifi
koj
kom
anda
t kry
esor
e p
r kr
yerj
en e
vep
rim
eve
me
sked
art
.2-
T
prs
hkru
aj
man
ipul
imet
m
t p
rdo
rshm
e q
rea
lizoh
en m
e nj
sk
edar
.3-
T
krah
asoj
kr
yerj
en e
vep
rim
eve
me
ske
dar
t duk
e p
rdor
ur k
oman
dat,
ta
stier
n a
po m
ausi
n dh
e t
shp
jego
j s
e ci
ln
prej
tyr
e pr
efer
on t
ap
likoj
.
Prog
ram
i ms
imor
1
2
29O
r e
lir
1 or
9.
N
disp
ozic
ion
t
ms
uesi
t1
1-T
pro
voj
njo
huri
t p
rm
es p
uns
labo
rato
rike
,sip
as n
ivel
it t
obj
ektiv
ave.
30Te
stim
1-or
10
. Kon
trol
l njo
huri
sh
(Tes
time)
11-
T d
emos
troj
aft
si n
ni
vele
t s
hkal
lzu
ara
nga
nive
li ba
z te
k m
i l
arti.
Nr.
Kapi
tulli
V
Tem
aO
rO
bjek
tiva
t kry
esor
e dh
e sp
ecifi
ke
N
fund
t o
rs
s m
sim
it n
xn
sit
duhe
t t
jen
t a
ft:
31
Typi
ng
Njo
huri
4 or
1. T
aft
soh
et t
sh
krua
j s
hpej
t dhe
m
e dh
jet
gis
hta
duke
p
rdor
ur p
rogr
amet
Ty
ping
.
1
1- T
da
lloj
viz
ualis
ht e
lem
ent
t e n
evoj
shm
pr
pun
t
pro
gram
it.2-
T
plot
soj
n
mn
yr
t p
avar
ur p
roce
dur
n e
regj
istr
imit
n k
t
prog
ram
.3-
T
vend
os
sakt
n
tas
tier
t
dhje
t g
isht
at s
ipas
mod
elit
t d
hn
nga
pr
ogra
mi.
32
2. T
aft
soh
et t
sh
krua
j s
hpej
t dhe
m
e dh
jet
gis
hta
duke
p
rdor
ur p
rogr
amet
Ty
ping
.
1
1- T
da
lloj
viz
ualis
ht e
lem
ent
t e n
evoj
shm
pr
pun
t
pro
gram
it.2-
T
plot
soj
n
mn
yr
t p
avar
ur p
roce
dur
n e
regj
istr
imit
n k
t
prog
ram
.3-
T
vend
os
sakt
n
tas
tier
t
dhje
t g
isht
at s
ipas
mod
elit
t d
hn
nga
pr
ogra
mi.
33
3. T
aft
soh
et t
sh
krua
j s
hpej
t dhe
m
e dh
jet
gis
hta
duke
p
rdor
ur p
rogr
amet
Ty
ping
.
11-
T
iden
tifiko
j n
ta
stier
ve
ndos
jen
elem
ent
ve t
ndr
ysh
m.
2- T
pr
ovoj
t
shk
ruaj
te
kste
t s
hkur
tra
me
ndih
mn
e p
rogr
amin
Typ
ing
3- T
p
rdor
m
e sa
kts
i dh
e sh
pejt
si t
dh
jet
gis
htat
n
shkr
imin
e
teks
teve
.
344.
T a
fts
ohet
t s
hkru
aj
shpe
jt d
he m
e dh
jet
gi
shta
duk
e p
rdor
ur
prog
ram
et T
ypin
g.
1
1- T
id
entifi
koj
n
tasti
er
vend
osje
n el
emen
tve
t n
drys
hm
.2-
T
prov
oj
t s
hkru
aj
tesk
te t
shk
urt
ra m
e nd
ihm
n e
pro
gram
in T
ypin
g3-
T
prd
or
me
sakt
si
dhe
shpe
jtsi
t
dhje
t g
isht
at n
sh
krim
in e
te
kste
ve.
35Te
stim
1or
5. K
ontr
oll n
johu
rish
11-
T d
emos
troj
aft
si n
ni
vele
t s
hkal
lzu
ara
nga
nive
li ba
z te
m
i lar
ti.
Prog
ram
i ms
imor
1
3
1 Libr msuesi Informatika 7
TEmA: Historiku i zhvillimit t kompjuterit
Kohzgjatja: 1 orVendi i zhvillimit: Laborator i Informatiks/KlasObjektivat: n fund t ors s msimit nxnsi t jet i aft:1. T njoh historikun e zhvillimit t kompjuterit.2. T listoj emrat e shpiksve t ndryshm q kan kontribuar n zhvillimet e ksaj fushe,
duke u ndalur n t veantn e secilit prej tyre. 3. T diskutoj rreth evoluimit t PC nga gjenerata e par e deri tek gjenerata e ditve t
sotme.mjetet e nevojshme: Kompjuter, Internet, Libri Informatika 7, flet puneFjal ky: Abacus, Pascalina, Eniac etj
Hapi i par: DiskutimMsuesi u ka krkuar nxnsve q t krkojn n Internet t dhna mbi historikun e zhvillimit t kompjuterave.Sipas inisiativs msuesi zgjedh 2-3 nxns t paraqesin n formn e nj referimit materialet e prgatituraGjat kohs q referohen materialet msuesi krkon nga klasa t mbahen shnim ato element q ata gjejn interesant n prezantimet e shokve
Hapi i dyt: Demostrim i njohurive t rejaMsuesi shfaq me projektor t gjitha modelet e prdorura n historikun e zhvillimit t kompjuterave. Q n fillim t ors s msimit duhet theksuar ideja se bashk me zhvillimin e shoqris njerzore ka evoluar edhe teknologjia.P.sh duke shfaqur disa nga numratort e lasht mund t trhiqet vemendja e nxnsve t diskutojn mbi prdorimin e tyre dhe funksionet q kryejn.Pr secilin moment t rndsishm n historin e kompjuterit msuesi duhet t paraqes n projektor jo vetm pajisjen, por edhe t dhna mbi shpiksin.Pr ta realizuar sa m leht mund t shfrytzohen faqe t ndryshme t Internetit nse Laboratori sht i pajisur me Internet, n t kundrt msuesi duhet t ket prgatitur m par materialin e nevojshm, n formn e nj paraqitjeje n Power Point.Adresa e mposhtme sht nj link q mund t prdoret pr t ilustruar idet e msiprme: http://www.digitalcentury.com/encyclo/update/comp_hd.html
Hapi i tret: Pun e pavarurDuke u bazuar n njohurit e marra gjat fazs s prezantimit t njohurive t reja, msuesi fton nxnsit n nj veprimtari t pavarur.Pr secilin nxns jan prgatitur flet pune, duke u bazuar n tri nivele.Pr nxnsit e nivelit ult msuesi ka prgatitur n foms ne nj kuici t thjesht gjetjen e fjalve t fshehura, q lidhen me konceptet e marra gjat msimit.Pr nxnsit e nivelit t mesatar, duhet t gjejn cila sht fjala e ngatrruar dhe ta vendosin n vendin prkats. msuesiNxnsit e nivelit t lart, ju prgjigjen pyetjeve teorike mbi zhvillimin e kompjuterit.Shnim: do msues mund ti prshtat flett e puns model sipas nivelit t klass.
Modele msimi 1
TEmA: Pjest kryesor t kompjuterit
Kohzgjatja: 1 orVendi i zhvillimit: KlasObjektivat: n fund t ors s msimit nxnsi t jet i aft:1. T listoj pjest kryesore t nj kompjuteri.2. T prshkruaj shkurtimisht funksionet e secils pjes. 3. T dalloj pjest prbrse t Hadwerit nga Software si dhe ti klasifikoj pajisjet n
dalse dhe hyrse.mjetet e nevojshme: Kompjuter i zbrthyer n pjes, Libri Informatika 7, flet puneFjal ky: Njsia Qndrore, Procesor(CPU), Kujtes Disqe, Programe etj
Hapi i par: insertKjo teknik mund t prdoret n ato klasa ku msuesi ka nj informacion mbi prdorimin e kompjuterit nga nxnsit n shtpi t paktn n masn 50%.Shprndahen n klas flett e gatshme t puns dhe u krkohet nxnsve ti plotsojn bazuar n krkesn:N vendin bosh vendos shkronjn e duhur
____1. CPu
____2. Power Supply
____3. rAm
____4. Hard Drive
____5. motherboard
____6. Kart zri
____7. monitor
____8. NiC
____9. Flopy Drive
Pr ato klasa ku prdorimi i kompjuterit n shtpi, sht m pak se 50% e numrit t nxnsve msuesi mund ta prdori kt ushtrim si veprimtari n fund t ors s msimit, pr t matur t kuptuarit e njohurive t reja.
Hapi i dyt: bashkbisedimParaprakisht msuesi duhet t ket zbrthyer nj kompjuter t vjetr, t dal jasht prdorimit n pjes.sht domosdoshmri, q n kt msim, nxnsi jo vetm ti shoh, por edhe ti prek pjest prbrse t nj kompjuteriftohen nxns t ndryshm, t zgjedhin n pjest e zbrthyera ato element q njohin.Pr do pjes q demostrohet msuesi duhet t jap nj shpjegim t qart.P.sh nse nxnsi demostron Monitorin, meq sht nj pjes jo e vshtir, shkruhet n tabel se cili sht funksioni i Monitorit, n cilat lloj pajisjesh bn pjes etj.Kshtu veprohet me t gjitha pajisjet.
16 Libr msuesi Informatika 7
Hapi i tret: Pun e udhhequrKlasa ndahet n dy grupe pune. Secili prej grupeve do t bj prshkrimin e pjesve prbrse t kompjuterit, Grupi A do t prshkruaj elementt e Njsis qndrore dhe do t jap shkurtimisht funksionet q kryejn, Grupi B do t prshkruaj Monitorin, Mausin dhe Tastiern si dhe do t jap shkurtimisht funksionet e tyre.
N kt faz t ors s msimit msuesi duhet tu jap mundsin nxnsve t shprehen n mnyr t pavarur.Ai ndrhyn vetm n rast se askush prej nxnsve nuk arrin t tregoj apo t prshkruaj pjest e kompjuterit.
Prdorimi i kuicit do t isht tepr efikas pr kt or msimi, si dhe nxitja e fantazis s nxnsve.M posht po japim nj model ku pjest e kompjuteri jan krahasuar me disa nga organet vitale t njeriut. Tabela do t jepet e plot, por msuesi duhet t paraqes vetm nj krahasim, pr tu kuptuar natyra e ushtrimit dhe pjesn tjetr duhet tjua jap pr plotsim nxnsve.
PJEST E PC PJEST E TRUPIT T NJERIUTMONITORI SYTSYSTEM UNIT TRURISPEAKERS VESHTMOUSE DUARKEYBOARD GOJA
Ky ushtrim jo vetm nxit fantazin dhe nj kuptim t qart, por e bn m t leht mbajtjen mend nga ana e nxnsve e funksioneve q kryejn pjest e kompjuterit.
Vlersimi- Mbshtetur n objektivat e prcaktuara pr zhvillimin e ors s msimit, prcaktohen dhe
standartet pr vlersimin e arritjeve.- Shum mir do t vlersohen nxnsit q kan klasifikuar sakt pjest e nj kompjuteri dhe
kan dhn prkufizime t sakta mbi funksionet e tyre.- Mir do t vlersohen nxnsit q kan klasifikuar sakt pjest e nj kompjuteri, por kan
paqartsi pr funksionet q ato kryejn.- Dobt do t vlersohe nxnsit q arrijn ti identifikojn pjest prbrse t kompjuterit
me ndihmn e msuesit, ose duke iu referuar materialeve t gatshme.
Modele msimi 17
TEmA: Lidhja dhe bashkveprimi midis pjesv kryesore
Kohzgjatja: 1 orVendi i zhvillimit: Laboratori i InformatiksObjektivat: n fund t ors s msimit nxnsi t jet i aft:1. T grupoj pajisjet e kompjuterit n pajisje dalse dhe hyrse.2. T shpjegoj dallimin mes nj pajijsjeje dalse dhe nj pajisjeje hyrse. 3. T tregoj si bashkveprojn pjest e nj kompjuteri pr t realizuar prdorimin e tij nga
njeriu pr qllime t ndryshme .mjetet e nevojshme: Kompjuter, Libri Informatika 7, ProjektorFjal ky: Bit (Binary digit) Input/ Output etj
Hapi i par: Prezantim i njohurive t rejaMsuesi projekton n tabel me ndihmn e projektorit Sistemin binar.Nxnsi duhet t kuptoj se prdorimi i kufizuar i nr 1 dhe 0, prbn baz ne sitemit binar mbi t cilin punon kompjuteri.Shembuj t dhn n tabel msuesi mund ti provoj bashk me nxnsit pr t lehtsuar kuptimin e tyre.Dallimi i koncepteve Input dhe Output.Pajisjet hyrse shrben pr dhnien e t dhnave, kurse prmes pajisjeve dalse marrim prfundime t caktuara.
Hapi i dyt: Pun e drejtuarT gjith nxnsit ftohen t prqndrohen te tastiera q kan prpara si dhe te mausi. Meq edhe n orn e mparshme sht folur pr kto dy pajisje, mund t bhet nj riforcim i njohurive.Qllimi sht q duke u nisur nga funskionet q kryejn nxnsit t prcaktojn nse jan pajisje hyrse apo dalse.Duke u nisur nga pajisjet e tjera t cilat ndodhen n kabinetin e informatiks vazhdon grupimi i tyre n hyrse dhe dalse, si dhe shpjegimi pse bhet ky klasifikim.Msuesi mund t zgjedh printerin ose skanerin dhe t diskutoj me nxnsit si realizohet marrja dhe dhnia e informacionit nga kto pajsije.Pr nj kuptim t qart n t dyja rastet veprimtaria treguese duhet t realizohet nga nxnsit n pranin e msuesit
Hapi i tret: Kontroll njourishShfrytzohet minitesti q sht prgatitur nga autort e Informatika 7 n prfundim t ktij msimi
1 Libr msuesi Informatika 7
TEmA: Llojet e kompjuterave
Kohzgjatja: 1 orVendi i zhvillimit: KlasObjektivat: n fund t ors s msimit nxnsi t jet i aft:1. T identifikoj llojet e kompjuterave.2. T dalloj sipas fushs s prdorimit veorit e disa prej llojeve m t prdorshm t
kompjuterave.3. T krahasoj llojet e kompjuterave duke analizuar prparsit dhe mangsit e secilit lloj mjetet e nevojshme: Modele t ndryshm kompujerash ,Libri Informatika 7, ProjektorFjal ky: Superkompjuter, mikrokompjuter, kompjuter personal, laptop, server etj
Hapi i par: EvokimN temn Historiku i kompjuterit nxnsit jan njohur me disa lloje kompjuterash.Msuesi mund ti bj klass pyetje t natyrs:a. N cilin lloj kompjuterash bn pjes kompjuteri q ju keni n shtpi?b. Si quhet kompjuteri q i shrben nj numri t caktuar kompjuterash n nj qendr
interneti etj
Hapi i dyt: Pun e udhhequrMsuesi nxjerr n tabel nj nxns dhe i krkon t ndrtoj nj tabel me llojet m t njohur t kompjuterave
LLOJi PrKuFiZimi KArAKTEriSTiKAT PrPArSi/mANGSi
SUPERKOMPJUTER
KAN PRMASA T MDHA, JAN TEPR
T fUQISHM, PRDOREN PR
SHRBIME T SPECIALIZUARA
VLLIMI N RUAJTJE SHT SHUM I MADH.
MATET ME BYTE
LIROJN SHUM NXEHTSI.
KAN KOSTO SHUM T LART
MAINfRAIMES
MINIKOMPJUTER
SERVER
WORKSTATION
KOMPJUTER PERSONAL
LAPTOP
Tabela plotsohet n bashkpunim mes nxnsve dhe msuesit. Pr secilin lloj t kompjuterave msuesi paraqit edhe modelet e marra nga Interneti.N munges t tyre mund t prdor pamjet e librit.
Hapi i tret: DiskutimMsuesi mund tju jap nxnsve disa t dhna pr gjeneratat e kompjuterave nga i pari deri n ditt e sotme.
Modele msimi 1
Pasi i l t reflektojn pr 7-10 minuta ai krkon prej tyre t gjejn ndryshimet nga njra gjenerat te tjetra dhe t shpjegojn se far ndryshimesh kan ndodhur.M posht po japin tabeln q ju ndihmon t realizoni kt diskutim
GJENERATAT E KOMPJUTERAVEE PAr E DYT E TrET E KATrT E PEST
Time Frame 1951-1958 1959-1964 1965-1974 1975-1989 1990-2010
Circuit Components
Vacuum Tubes Transistors
Silicon Chips
(Integrated circuits) IC
Silicon Chips (large-scale integrated
circuits) LSI
Silicon Chips (Very Large integrated
circuits)VLSI
Elements per Component 1 1 1-1000 100-500,000 Over 500,000
internal Storage Magnetic DrumMagnetic Cores Cores, ICs ICs, LSIs LSIs, VLSIs
memory Capacity 4,000 Bits 32,000bits 128,000bits 100 Million bitsUnlimited
Data inputHard wired Program in computer
Punch cards Keyboard entry
Read programs off Disk
Cdrom, Optical Disk,
Popular computers and
companies
IBM 650 Univac IENIAC
CDCGEIBM
IBMNCR
Honeywell Apple, Xerox, NEC, Packard Bell, Compaq, Other Clones
Detyr shtpie: Prshkruani kompjuterin tuaj personal, duke analizuar t dhnat e tij.
20 Libr msuesi Informatika 7
TEmA: Programi i kompjuterit, llojet e programeve
Vendi i zhvillimit: KlasObjektivat: n fund t ors s msimit nxnsi t jet i aft:1. T identifikoj llojet e programeve dhe mnyrat e shfrytzimit t tyre.2. T prshkruaj funksionet q kryejn programet operative dhe disa prej programeve
aplikative.3. T tregoj lidhjet q ekzistojn mes programeve operative dhe atyre aplikative pr nj
mirfunksionim t kompjuterit.mjetet e nevojshme: Libri Informatika 7, ProjektorFjal ky: Programe operative, Programe aplikative etj
Hapi i par: brainstormingMsuesi hedh n formn e pyetjes: far sht nj kompjuterPrgjigjet e mundshme t klass duhet t prafrojn idet e mposhtme:Pyetja e dyt q msuesi drejton gjat ksaj faze shrben pr t prezantuar njohurit e reja: far duhet t ket nj kompjuter pr t kryer t gjitha veprimtarit e lartprmendura?
Hapi i dyt: realizim i kuptimit
Hapi i tret: Pun e pavarurKontroll njohurish n formn e minitestit.Lidh me shigjet:mS-DOS Program operativWord Program aplikativAutocadPower PointWndows
1. Programi i Sistemit nevojitet pr t kontrolluar pjesn m t madhe t funksioneve themelore t kompjuterit, ai qndron n gjendje pune n kujtes gjat gjith kohs q kompjuteri sht n pun
2. Programet zbatues aplikative shrbejn pr t luajtur, pr t shkruar tekst(Word), pr t br tabela dhe llogaritje (Excel) etj
Dallimi: N kompjuter instalohet nj Sistem operativ, por shum programe aplikative.Sistemi operativ sht i domosdoshm pr t instaluar m tej programet aplikative
Modele msimi 21
TEmA: Dallimi ndrmjet programeve operative dhe aplikative
Vendi i zhvillimit: Laborator i InformatiksObjektivat: n fund t ors s msimit nxnsi t jet i aft:1. T shpjegoj rolin e programit t sistemit operativ n raport me programet e tjera
aplikativ.2. T vr n dukje t prbashktat dhe dallimet e programeve aplikative q ofron pakteta
Microsoft Office.3. T instaloj lidhjet programe t ndryshme aplikative n kompjuterin personal n prshtatje
me funksionet e tyre.mjetet e nevojshme: Libri Informatika 7, Kompjuter, Projektormetoda: E/r/r
Hapi i par: EvokimMsuesi hedh disa pyetje frontale pr t gjith klasn n mnyr q t rikujtohen dhe prforcohen njohurit e marra n ort e mparshme. Ja nj grup pyetjesh model: Prse kur flasim pr kompjuterat prmendim dy lloj programesh? Bj nj klasifikim t programeve t sistemit dhe jep disa detaje nga funskionet q kryejn.Gjat pyetjeve frontale msuesi duhet tu jap mundsin sa m shum nxnsve pr t shprehur mendimin e tyre.
Hapi i dyt: realizmi i kuptimitN orn e mparshme me ndihmn e diagrams msuesi ka dhn dallimin mes programeve t shfrytzimit dhe programeve aplikative.N kt or msimi, msuesi duhet t ndalet n dallimet mes vet programeve aplikativ.Pr kt mund t trheq n diskutim nxnsit duke krkuar t ilustrojn mendimet e tyre me veprimtari praktike n kompjuter.ftohen dy nxns t punojn njkohsisht me programin Word dhe Excel.S pari nxnsi duhet t gjej t prbashktat meq sht edhe m e leht, por duhet t ndalet edhe tek ata element dallues, q e bjn t domosdoshm larmin e programeve.Nj dyshe tjetr mund t bj krahahimin mes Power Point dhe Acess e kshtu me rradh.
Hapi i tret: ReflektimiKlasa ndahet n grupe (t paktn tri grupe)Duke u nisur nga njohurit e marra si dhe nga prdorimi praktik i programeve aplikative, secili grup duhet t zgjedh nj program aplikativ dhe t bj nj prshkrim t shkurtr t tij.N prfundim t detyrs, nj prfaqsues i grupit lexon prshkrimin. Msuesi bn vlersimin duke analizuar prgjigjet dhe duke ndrequr gabimet nse ka.Vlersimi me not bhet duke pasur parasysh kontributin individual t nxnsve n dhnien e prgjigjes n grup.
22 Libr msuesi Informatika 7
TEmA: Grupimi, klasifikimi, ruajtja dhe transportimi i programeve
Vendi i zhvillimit:Klas/ Laborator i InformatiksObjektivat: n fund t ors s msimit nxnsi t jet i aft:1.T identifikoj elementt q ndihmojn n ruajtjen e programeve .2.T prshkruaj mnyrat e ndryshme t ruajtjes dhe transportimit t programeve3.T prdor nj larmishmri pajisjsjesh- kujtese pr t ruajtur dhe instaluar programe t nevojshme kompjuterike.mjetet e nevojshme: Libri Informatika 7, Kompjuter, Minitestmetoda: E/R/R
Hapi i par: EvokimMsuesi i drejtohet klas me pyetje frontale t shkurtra q lehtsojn lidhjen me temn e re t msimita. Si i klasifikojm programet?b. Cila sht lidhja q ekziston mes dy llojeve t programeve?c. Nse do t shkruanit nj letr n Word, ku do ta klasifikonit kt program?d. Po pr t filluar punn n kompjuterin tuaj cilin program shrfytzoni?
Hapi i dyt: Pun e udhhequrKjo veprimtari mund t kryhet me ndihmn e nj nxnsi i cili ka njohuri m t avancuara se pjesa tjetr e klas. N ato raste kur msuesi nuk ka mundsi t zgjedh nj nxns t till, punon vet n tabel duke aktivizuar klasn.Listohen n tabel disa nga veprimet e paracaktura q kryen kompjuteri kur ndizeta. hetimin e karakteristikave dhe parametrave t puns t pajisjeveq jan lidhur me t,b. hetimin e sasis s kujtess s pashfrytzuar (t lir),c. kontrollin nse kjo kujtes punon normalishtd.Hapi tjetr i tij sht t hetoj pranin e nj Program Sistemi (SystemSoftware) dhe ngarkimin e tij n Kujtesn e Puns (RAM).
Hapi i tret: realizimi i kuptimitPasi ka listuar veprimet dhe ka diskutuar me nxnsit mbi funksionet q kryen Sistemi operativ msuesi kalon n njohuritt e rejaRendit n tabel, ose projekton nj material t prgatitur m par t gjith elementt e mundshm t ruajtjes s kujtess me an t t cilve kryejm ruajtjen e programeve ose transportimin e tyre nga nj kompjuter tek tjetri.Hard disk-u sht pajisje kujtese q mban:a. programet, b. t dhnat, c.dokumentet n kompjuter.-floppy disk, CD, CD-rW, DVD, uSb, Flash Drive, Hard Disqet e jashtme.Pr secilin prej elementve t siprprmendur msuesi duhet t jap qart karkteristikat n mnyr q nxnsi t bj dallimin mes tyre, edhe pse prgjithsisht kryejn funksione t ngjashme.
Modele msimi 23
Hapi i katrt: ReflektimiMsuesi mund t realizoj nj minitest n 5 minutat e fundit t ors s msimit pr t par se cili sht niveli i t kuptuarit t njohurive. M posht po japim modelin q mund t modifikohet n varsi t nivelit t klass.
Shkruaj emrin e sakt pran figurs
1 ____________________________________________
2 ____________________________________________
3 ____________________________________________
4 ____________________________________________
5 ____________________________________________
6 ____________________________________________
2 Libr msuesi Informatika 7
TEmA: Hartimi dhe instalimi i programeve.Memorja
Vendi i zhvillimit: Laborator i InformatiksObjektivat: n fund t ors s msimit nxnsi t jet i aft:1. T listoj disa nga gjuht e programimit q prdoren pr hartimin e programeve t
ndryshme si dhe njsit e matjes s kujtess s kompjuterit .2. T prshkruaj funksionimin dhe rndsin e memories s kompjuterit.3. T tregoj dhe t realizoj instalimin e programeve t thjeshta me ndihmn e sistemin
operativ Windows.mjetet e nevojshme: Libri Informatika 7, KompjuterFjal ky: Gjuh programimi, Kujtes pune etj
Hapi i par: DisktutimPyetja q msuesi mund ti drejtoj klass mund t jet? A keni dgjuar pr profesionin e informaticienit programist? Nse n klas ka nxns
t cilt kan dshir ti prgjigjen pyetjes msuesi duhet tu jap mundsin edhe pse prgjigjia mund t jet e paqart ose e pasakt.
Nj pyetje tjetr q mund t nxit fantazin e tyre lidhet me njohurit q kan n lidhje me faktin se si prodhohen programet e ndryshme q ata shfrytzojn.
N prfundim t ktij diskutimi msuesi liston n tabel disa nga gjuht e programimit m t prdorshme:
Algol, fortran, BASIC, COBOL, PASCAL etj
Hapi i dyt: realizimi i kuptimitPr t treguar instalimin e nj programi msuesi duhet t realizoj veprimtari praktike t nj instalim t thjesht.Duke u mbshtetur edhe n materialin teorik t dhn n librin Informatika 7, msuesi mund t zgjedh nj CD, psh Encartn, ose me lojra q ka nj skedar Install.ex.Pr do udhzim msuesi trheq vmendjen e nxnsve duke shpjeguar edhe far realizon hapi q ndjekin, pra t synohet t kupturarit, jo thjesht prsritja mekanike e veprimeve.Gjithashtu duhet t demostroj edhe instalime t thjeshta me an t kopjimit nga mjeti transportues p.sh nga nj flesh.Veprimtaria duhet t prsritet nga nxnsit. Msuesi kontrollon sa prqind e nxnsve arritn ta ojn instalimin deri n fund n mnyr t sukseshme. Hapi i tret: Pun e udhhequrMsuesi drejton pyetjen: Sa MB e ka kujtesn kompjuteri juaj personal?Pgjigjet mund t jen t ndryshme.N ato klasa ku asnj prej nxnsve nuk ka kompjuter personal, msuesi mund t shkruaj n tabel kujtesn e kompjuterave t Laboratorit t Informatiks , p.sh 256 MB.Kuptimin pr memorien e kompjuterit msuesi mund ta jap prmes shmbujsh praktik.RAM-in nse ka mund tua tregoj nxnsve ose t prdor ilustrimet e tekstit.Pr nj kuptim m t mir t konceptit t kujtess msuesi mund t prdor krahasime t natyrave t ndryshme, duke u bazuar dhe n moshn e nxnsve. M posht po japim nj prej tyre:
Modele msimi 2
RAM sht i ngjashm me trurin e njeriut: Ai hst plot kur ju jeni duke u prgatitur pr nj testim dhe zbrazet sapo testimi mbaron
Rikujtohen njohurit mbi 1 dhe 0 q krijojn njsin m t vogl matse me t ciln punon kompjuteri.Listohen njsit e tjera t kujtess1 Byte (B) = 8 bit = 23 bit1 Kilobyte ( KB ) = 1 024 byte = 210 byte1 Megabyte ( MB ) = 1 024 Kilobyte = 1 048 576 byte = 220 byte1 Gigabyte ( GB ) = 1 024 Megabyte = 1 073 741 824 byte = 230 byte1 Terabyte ( TB ) = 1 024 Gigabyte = 1 099 511 627 776 byte = 240 byte
Detyr shtpie: Zgjidhni nj prej gjuhve t programimit dhe nprmje internetit tregoni si ka lindur ajo dhe far programesh jan shkruar me t.
26 Libr msuesi Informatika 7
TEmA: Ngarkimi i kompjuterit
Vendi i zhvillimit: Laborator i InformatiksObjektivat: n fund t ors s msimit nxnsi t jet i aft:1. T dalloj programin operativ q ngarkon kompjuterin me t cilin punon.2. T veoj elementt q e realizojn kt proces.3. T prshkruaj procedurn e ngarkimit t sistemit operativ q shfrytzon kompjuteri me
t cilin punon.mjetet e nevojshme: Libri Informatika 7, Kompjuter, Projektormetoda: E/R/R
Hapi i par: realizimi i kuptimitMe ndihmn e projektorit msuesi paraqet me 3-4 Slide n Power Point hapat q ndjekim pr ngarkimin e kompjuterit. Duke pasur parasysh se kjo procedur shpesh realizohet n mnyr t shpejt, msuesi duhet ti demostroj sipas listimit t mposhtm.Secila prej pikave t listuara duhet t shoqrohet n slide me pamjen prkatse. Nse msuesi nuk e realizon kt paraqitje n Power Point, mund t shfaq pamjet n formate A4 n Word.1. Shtypim butonin e ndezjes s Monitorit2. Shtypim butonin e ndezjes s Njsis Qndrore3. N Monitor shfaqen disa rreshta me shkrime, q zvendsohen shpejt me njri tjetrin. Ky sht procesi i vetkontrollit nga programi i rezervuar n ROM.4. Pas ksaj n Monitor shfaqet pamja e Programit t sistemit Operativ q kemi instaluar n kompjuetrin ton.
Hapi i dyt: Pun e pavarurSecili prej nxnsve n postin e tij t puns duhet t dalloj se far sistemi operativ ka t instaluar kompjuteri.Msuesi mund ti testoj nxnsit nj nga nj, duke shfrytzuar edhe kompjutera t tjer p.sh nj laptop ku mund t jet instaluar nj tjetr sistem operativ nga ai i kompjuterave t Laboratorit.
Hapi i tret: Reflektim
a. Sistemi operativ i kompjuterit sht _________________________________________________________________
b. Sistemi operativ sht gati pr pun kur n monitor shfaqen _________________________________________________________________
c. Shkruaj veprimet q bn pr t ngarkuar nj kompjuter: _________________________________________________________________
Modele msimi 27
TEmA: Programet operativ m t prdorshm
Vendi i zhvillimit: Laborator i InformatiksObjektivat: n fund t ors s msimit nxnsi t jet i aft: 1. T listoj disa nga programet operativ m t prdorshm.2. T dalloj programet operativ nga njri tjetri bazuar n veorit e tyre.3. T krahasoj programet operative dhe t nxjerr prfundime mbi prparsit dhe
mangsit q ata kan.mjetet e nevojshme: Libri Informatika 7, Kompjuter, Projektor, MinitesteFjal ky: WINDOWS, UNIX, LINUX, MACINTOSH SYSTEM
Hapi i par: Pyetje frontaleCili sht sistemi operativ q kemi t instaluar n kompjuterat tan?Po n kompjuterat personal keni po kt sistem operativ apoa nj tjetr?Pasi jan dhn prgjigjet e ktyre pyejteve msuesi i drejtohet klass pr nj aktivitet te prbashkt.T listojm n tabel dhe fletore prparsit q na jep sistemi operativ pr punn n kompjuter: drejtojn burimet hardware dhe software t kompjuterit; integrojn hyrjen n Internet; jan menduar pr t dhn prshtypjen se ndodhesh prpara njtavoline pune t quajtur:
desktop; objektet e vendosura n desktop quhen ikona dhe prfaqsojn programet q bjn
t mundur t shohim, t hapim e t prpunojm dokumente n dritaret prkatse.
Hapi i dyt: realizimi i kuptimitSistemet OperativSistemi Windows, Macintosh, Linux, Unix. Bhet nj prshkrim i shkurtr mbi historikun e Windows-it, duke qn se ngelet nj nga sistemet operativ m popullor.Pr sistemet e tjera msuesi duhet t vr theksin n specifikat e tyre. P.sh Linux, prdorimi i ndrfaqsit grafik, siguria e lart nga viruset sht nj nga prparsit e tij.
Hapi i tret: Reflektim - Minitest1. Gjeni n listn e mposhtme versionet e gabuara t sistemit operativ Windows: Windows
1.0, Windows 3.4, Windows95, Windows 2000, Windows PX, Windows VISTA2. Sistemi i shfrytzimit _______________________ prdoret shum si n servera dhe
n Workstations3. Shum versione t sistemit t shrytzimit _______________________ funksionojn
drejtprdrejt nga disketa apo nga CD-rom dhe nuk krkojn q vet sistemi operativ t instalohet n kompjuter
4. Sistemi operativ ________________________________ dallohet pr paraqitjen mendrfaqs grafik, n formn e dritareve
2 Libr msuesi Informatika 7
TEmA: Sistemi operativ Windows
Vendi i zhvillimit:Laborator i InformatiksObjektivat: n fund t ors s msimit nxnsi t jet i aft: 1. T dalloj variantin e Windows Xp nga Windows Vista.2. T identifikoj pjest e desktopit dh ti emrtoj ato.3. T prshkruaj elementt e desktopit duke treguar funksionet e tyre.mjetet e nevojshme: Libri Informatika 7, Kompjuter, Projektor, MinitesteFjal ky: WINDOWS Xp, WINDOWS Vista,Desktopmetoda: E/R/R
Hapi i par: EvokimCilat jan disa nga versionet e sistemit operativ Windows?Shum prej kompjuterave n Laboratort e Informatiks kan t instaluar versionin Windows Vista.Msuesi mund t pyes nxnsit rreth njohurive q ata kan pr kt sistem operativ.
Hapi i dyt: realizimi i kuptimitMsuesi me ndihmn e projektorit shfaq n Power Point dy paraqitje t Desktopit n variantet Windows Xp dhe Windows Vista.N ato klasa ku mungon projektori ky dallim mund t bhet me ndihmn e fotove t librit Informatika 7-t.Meqnse shpeshher pr Desktopin gjejm prshkrimin si nj window dritare, msuesi duhet t bj dallimin me sistemin e shfrytzimit.Nprmjet nj liste msuesi prezanton elementt kryesor n desktop: Ikonat dhe Taskbar-in (Shiriti gjendjes).Duke i zgjedhur nj nga nj nxnsit renditin n fletoren e puns t gjitha ikonat q gjenden n desktopin e tyre. msuesi gjithashtu duhet t demostoroj disa nga elementt m tipik t nj faqeje pune. N kt plan ditar sht marr si model dritarja e Ikons My Computer. Ja si paraqitet ajo
Menu Bar
Toolbar
Task pane
Title bar Close button
Modele msimi 2
Hapi i tret: ReflektimiDuke u bazuar n njohurit e marra plotso vendet e lna bosh sipas modelit t treguar.
VlersimiMsuesi vlerson nxnsit n baz t prgjigjeve t dhna dhe pjesmarrjes gjat ors s msimit.
30 Libr msuesi Informatika 7
TEmA: Roli i tastiers dhe i mausit
Vendi i zhvillimit: Laborator i InformatiksObjektivat: n fund t ors s msimit nxnsi t jet i aft: 1. T shpjegoj rolin e tastiers dhe mausit si pajisje q ndihmojn n hyrjen e
informacionit.2. T klasifikoj disa nga komandat, veprimet q mund t kryej m ndihmn e tastiers dhe
mausit.3. T prdor lirshm e n mnyr t pavarur tastiern dhe mausin.mjetet e nevojshme: Tastier, Maus, Projektor, flet puneTeknika e prdorur: Stuhi mendimi
Hapi i par: brainstormingMsuesi paraqet me projektor pamjen n t majt dhe krkon nga nxnsit t japin disa ide mbi figurnDy jan elementt q nxnsi duhet t shkput nga figura: Tastiera dhe MausiT dy kto pajisje japin komanda t caktuara gjat puns me kompjuterin
Hapi i dyt: Pun e udhhequrMsusesi paraqet me an t tabels s mposhtme disa nga teknikat e prdorimit t mausit dhe komandat q realizojm me ndihmn e tij dhe tastiers
mAuSi TASTiErATreguesKa formn e nj shigjete mbi ekrane dhe lviz me do lvizje t mausit. forma e treguesit t muausit sht e ndryshme n varsi t puns q sht duke kryer: (p.sh or rre, dor, shigjet e dyfisht).
Shigjeta rrezatuese sht nj shirit i ndriuar q tregon se ku jeni duke shkruar. E quajn ndryshe edhe kursor.
KlikShrben pr t zgjedhur nj objekt.Shtypni butonin e majt t mausit me gishtin tregues dhe m pas lshojeni. Objekti u zgjodh.
Tasti ShiftShtypeni dhe mbajeni t shtypur tastin Shift kur donin q t shkruani nj grm me kapitale.
TrhiqJu mund t lvizni nj objekt duke e trhequr at me ndihmn e mausi. Shtypni butonin e majt t mausit dhe mbajeni t shtypur derisa ta keni zhvendosur objektin aty ku ju dshironi.
Tasti EnterPrdoret pr t filluar nj paragraf t ri.
Klikim i dyfishtPr t hapur nj program n kompjuter kliko n mnyr t dyfisht butonin e majt t mausit mbi ikonn e tij.
Tasti backspacePrdoret pr t fshir grmat ose numrat prpara shigjets s kursorit.
Tasta SpacePrdoret pr t krijuar hapsir nga njra fjal te tjetra.
Modele msimi 31
Tastet shigjetaKto shigjeta prdoren n vend t mausit pr t lvizur majn e kusorit n pozicione t ndryshme.
Msuesi demostron dhe krkon nga klasa zbatimin e komandave t paraqitura n tabel. Pr realizimin e tyre ai mund t aktivizoj nxns t ndryshm pas demostrimit vetjak.
Hapi i tret: Kontroll njohurish
Plotso fletn e puns 1. Nse ju keni majn e shigjets s mausit mbi nj objekt dhe klikoni mbi t me butonin e
majt ju keni_______________________________________.
2. Klikimi i dyfisht prdoret pr t __________________ nj program ose funksion.
3. Nse doni t shkruanin nj shkronj t madhe shtypnin dhe mbajeni t shtypur_________________________________
4. Nse jeni duke shkruar diku ________________ju ndihmon pr tju treguar ku ndodheni
5. ________________________prdoren n vend t mausit pr t lvizur majn e kusorit n pozicione t ndryshme.
32 Libr msuesi Informatika 7
TEmA: Menuja Start
Vendi i zhvillimit: Laborator i InformatiksObjektivat: n fund t ors s msimit nxnsi t jet i aft: 1. T shfaq nprmjet menus Start t gjitha programet e instaluara n kompjuter.2. T hap dhe mbyll programe t ndryshme pune nprmjet menus Start.3. T prdor mnyra t larmishme pr hapjen e programeve t puns q prmban menuja
Start.mjetet e nevojshme: Kompjuter, Projektor, flet punemetoda e prdorur: E/R/R
Hapi i par: EvokimSi e ngarkojm sistemin operativ n kompjuterin ton?Cila sht pamja q kemi n kompjuter pasi kemi ngarkuar sistemin operativ?Gjat orve t kaluara nxnsit kan folur mbi pjest e desktopit dhe jan njohur edhe me Shiritin e gjendjes (Taskbar).Msuesi u krkon nxnsve q n Shiritin e gjendjes t gjejn butonin Start. Duke kaluar n secilin post pune msuesi kontrollon nse shigjeta e mausit sht pozicionuar mbi buton.
Hapi i dyt: realizimi kuptimitMe ndihmn e projektorit msuesi demostron se cilat jan komandat q hap butoni Start.Jepen dy variantet e paraqitjes pr WindoWs Xp.N kt faz t ors s msimit rikujtohen njohurit e marra mbi mnyrn e paraqitjes s emrtimeve t komandave n menun Start. Ja modeli i mposhtm:Pasi nxnsit jan njohur me komandat e menus Start, msuesi e vazhdon demostrimin me hapjen e nj prej programeve tek All Programs p.sh Microsoft Office, Excel si dhe mbylljen e programit.Gjithashtu demostron edhe prdorimin e komands Turn Off pr t mbyllur kompjuterin.
Hapi i tret: Veprimtari praktikeNdahet klasa n grupe.Grupi i par do t hap me ndihmn e menuse Start, programin Microsoft Word t pakests Office.Grupi i dyt do t hap dritaren Windows Explorer po me ndihmn e menus Start.T dy grupet duhet t renditin n fletore t gjith veprimet e kryera pr hapjen dhe mbylljen e ktyre programeve dhe dritareve.
Modele msimi 33
Demostrimi bhet n kompjuter dhe nxnsi mund t ndihmohet nga grupi i puns nse e ka t nevojshme.
Vlersimi- Shum mir do t vlersohen nxnsit q n mnyr t pavarur prdorin menun Start
pr hapjen dhe mbylljen e programve t puns, si dhe kompjuterit.- mir do t vlersohen nxnsit q prshkruajn qart prdorin e menus Start, por e
prdorin at me ndihmn e msuesit.- Dobt do t vlersohen nxnsit q vetm e identifikojn menun Start, por paraqesin
vshtirsi n prdorimin e saj.
3 Libr msuesi Informatika 7
TEmA: Dritaret e Windows
Vendi i zhvillimit: Laborator i InformatiksObjektivat: n fund t ors s msimit nxnsi t jet i aft: 1. T identifikoj elementt e dritares s puns duke br krahasimin me dritaret e
programeve t ndryshme.2. T realizoj manipulime t prmasave t dritares s puns.3. T punoj me disa dritare pune dhe t klasifikoj elementt kryesor t tyre.mjetet e nevojshme: Kompjuter, Projektor, flet pune, MinitestTeknika: Insert
Hapi i par: insertMesuesi projekton n tabel 4 pamje t katr dritareve t puns nga katr programe t ndryshme. N munges t projektorit msuesi mund t punoj me figurat e tekstit t InformatiksU jepet koh nxnsve t plotsojn tabeln e tekniks Insert pr 5-7 minuta
E di E re E paqart E di ndryshe
Hapi i dyt: Pun e udhhequrMsuesi demostron disa nga manipulimet q mund t kryej me nj faqe pune: zvoglim, zmadhim, hapje dhe mbyllje t saj.Shfaq disa dritare pune njkohsisht, duke br aktive me rradh seciln prej tyre.Thekson elementin ngjyr gri blu si element identifikues t gjendjes aktive.Pr t br m t dukshm elementt e nj faqeje pune msuesi mund t prgatit fleta pune ku ka dhn shpjegime pr to dhe i shprndan n postet e puns s nxnsve.Ja nj model.
Dritaresht nj drejtkndsh q shfaqet n ekran sapo hapin nj program t kompjuterit. N t shfaqen menut dhe mjetet e programit. Ju mund t hapni disa dritare pune n t njjtn koh.
Shiriti titulllitN pjesn e siprme t secils dritare dialoguese dallohet nj shirit blu.N kt shirit sht shkruar emri i programit q prfaqson kjo dritare dialoguese
Shiriti menusPrmban nj rresht komandash (file, Edit, View, etj.).Duke klikuar n njrn prej tyre shfaqen komanda t tjera.
AshensortT dy ashensor ju lejojn t lvizni n ato pjes t dritares q nuk i shihni n momentin e puns.
mbyll dritarenButoni me shenjn X shrben pr t dal nga dritarja e puns.
Modele msimi 3
Hapi i tret: Reflektim - Minitest
1. Si hapet nj dritare pune?
2. Pjest prbrse t nj dritareje pune jan: _________________________________________________________________
3. Si mbyllet dritarja e puns? _________________________________________________________________
36 Libr msuesi Informatika 7
TEmA: Windows Explorer
Vendi i zhvillimit: Laborator i InformatiksObjektivat: n fund t ors s msimit nxnsi t jet i aft: 1. T listoj disa nga funksionet e Windows Explorer.2. T prshkruaj krijimin e nj dosjeje, skedari dhe t bj dallimin mes tyre3. T krijoj nj arkiv vetjake me dosje e skedar sipas modelit t tekstit.mjetet e nevojshme: Kompjuter, Projektor, flet puneFjal ky: Dosje, SkedarTeknika: Pun praktike
Hapi i par: bashkbisedimMsuesi projekton kto dy situata pr t nxitur bashkbisedimin me nxnsit pr mnyrn sesi ata duhet t organizojn punn e tyre n kompjuter.Cila prej situatave ju duket m e prshtatshme pr organizimin e dokumentave?Jepni argumentin tuaj pro ose kundr.
Imagjinoni t gjeni dokumentin q ju duhet mes qindra t tillve
Hapi i dyt: realizimi i kuptimit1. Msuesin bn dallimin mes konceptit skedar (nj ose disa) dhe dosje (q shrben pr t
ruajtur skedart)2. Jepet sipas modelit t teksit Informatika 7 krijimi i nj Arkive me nj diagram hierarkikeD:/Arkiva/Punime n Word/Punime n Excel/Foto/muzik3. Menaxhimi i dosjeve/skedarve me ndihmn e Windows Explorera. Krijimi dosjeve/skedarveb. Krkimi skedarvec. Kopjimi, Zhvendosja, Riemrtimi dhe fshirja e dosjeve/skedarve
Hapi i tret: Pun praktikeKlasa ndahet n grupe sipas niveleve.Nxnsit e dobt duhet t krijojn nj dosje ose skedar n rrnjn C ose D nse kompjuteri sht i particionura dhe ta emrtojn Prova.Nxnsit e nivelit mesatar duhet t krijojn nj dosje me emertesn Prova dhe brenda saj dy skedar me emertesn Prova 1 dhe Prova 2. Skedarin Prova 2 duhet ta zhvendosin n nj dosje t re.Nxnsit e nivelit t lart duhet t krijojn Arkivn sipas modelit t dhn n orn e msimit.Vlersimi bhet duke pasur parasysh nivelin e detyrs s dhn dhe shkalln e pjesmarrjes s nxnsit gjat procesit msimor.
Modele msimi 37
TEmA: Kalimi dosjes dhe skedarit n My Documents
Vendi i zhvillimit: Laborator i InformatiksObjektivat: n fund t ors s msimit nxnsi t jet i aft: 1. T identifikoj elementt e dritares My Documents dhe t listoj hapat q ndiqen pr
krijimin e dosjes dhe skedarve n My Documents.2. T krijoj n mnyr t pavarur dhe ta emrtoj nj dosje n My Documents3. T kryej manipulime sipas fantazis me dosjet e krijuara n Arkivn e My Documentsmjetet e nevojshme: Kompjuter, Projektor, flet punemetoda: E/R/R
Hapi i par: EvokimMe pjesmarrjen e nj grupi nxnsish rikujtohen njohurit e marra mbi krijimin e dosjeve.Bhet listimi i t gjitha komandave q zbatojm n tabel.Pyeten nxnsit pr vshtirsit q mund t ken n zbatimin dhe kuptimin e komandave t cakturara.
Hapi i dyt: Veprimtari praktike e drejtuarMe ndihmn e projektorit msuesi paraqet n tabel dritaren My DocumentsT gjith nxnsit duhet t pozicionohen n dosjen me t njjtin emr.Qllimi i ksaj veprimtarie sht krijimi i dosjes Arkiva.Prve demostrimit praktik msuesi mund t shprndaj fletpune pr grupe nxnsish ku jepen hapat q do t ndjekin.Nj mnyr tjetr sht paraqitja e rradhs s puns n tabel. Ja far mund t prmbaj fleta ndihse:1. N menun e komandave, me klik
hapim grupin File. Kur zhvendosemi te New, n menun djathtas q hapet, pozicionohemi dhe japim klik te Folder.
2. Me t dhn kt komand, n pjesn e djatht, ku jan rreshtuar vendoset shenja e dosjes s re dhe nj kuadrat, emrat e dosjeve dhe skedarve t my Documents, n fund ku sht shkruar New Folder, e przgjedhur dhe me shnjues q pulson.
3. Nga tastiera, shkruajm Arkiva. Automatikisht, me t filluar t shkruajm nga tastiera, emrtimi New Folder prishet.
4. Japim klik kudo n fush, ose Enter dhe dosja e re u krijua.
Hapi i tret: ReflektimPasi ka kontrolluar nse n t gjith postet e puns sht krijuar dosja Arkiva n My Documents, msuesi mund t aktivizoj nj nga nxnsit e nivelit t lart, t demostroj manipulimet q k kryer me kt dosje si: riemrtimi Klasa 7, shtimi i nndosjeve, skedarve etj.Msuesi bn vlersimin pr punn duke e motivuar me veprimtarit dhe cilsin e kryerjes s tyre nga nxnsit.
3 Libr msuesi Informatika 7
TEmA: Programet aplikativ n Windows. Elementt e prbashkt dhe dallues ndrmjet programeve
Vendi i zhvillimit: Laborator i InformatiksKoha e zhvillimit: 2 orObjektivat: n fund t ors s msimit nxnsi t jet i aft: 1.T identifikoj disa nga programet aplikativ n Windows.2.T prshkruaj elementt kryesor t faqes s puns n disa prej programe aplikativ.3. T bj dallimin mes programeve t ndryshm aplikativ.mjetet e nevojshme: Kompjuter, Libri Informatika 7, flet pune, Projektormetoda: E/R/R
Hapi i par: insertNprmjet puns se pavarur n kompjuter msuesi jep detyr q nxnsit t gjejn se far programesh aplikativ kan t instaluar. Klasa ndahet n dy grupe.Grupit t par i jepet si orientim q t punojn me butonit StartAll ProgramsAccessoires, kurse grupi tjetr t punoj me Start All ProgramsMicroSoft Office.Koha e realizimit t ksaj veprimtarie sht 5-7 minuta. N prfundim t saj nga nj prfaqsues i grupit ngrihet n tabel dhe liston programet aplikativ q kan gjetur n list.Msuesi jep shpjegime pr funksionet dhe far realizojm me secilin prej ktyre programeve.
Hapi i dyt: Pun e drejtuar- 45 minutaMsuesi projekton n tabel disa faqe pune t programeve t ndryshme p.sh Paint, Word Pad, Microsoft Word, Excel etj.Edhe n ort e mparshme nxnsit kan marr njohuri mbi faqen e puns.Dhnie e njohurive t reja duhet t konceptohet q nxnsi nprmjet krahasimit t nxjerr vet prfundime mbi faktin se far elementsh kan t prbashkt kto faqe pune dhe ku ndryshojn ato.
T prbashktat1. T katr programet kan shiritin e titullit.2. T katr programet n t djatht t shiritit t titullit kan tre butonate menaxhimit t
dritares (zvoglim, zmadhim, mbyllje).3. T katr programet kan shirirtin e menus s grupeve t komandave, q fillon me File
(skedar) dhe kan dhe grupe t njjt komandash si Edit, Help etj..4. T katr programet kan Toolbar me mjete pune.5. T katr programet kan Shiritin e Gjendjes n fund.6. T katr programet kan ashensort e lvizjes.Dallimet1. Fushat e puns: N Paint pr t vizatuar dhe shkruar, n WordPad dhe Word flet e bardh
pr t shkruar, n Excel pr t krijuar tabela.2. N shiritin e menus s grupeve t komandave ka grupe specifik komndash si Color te
Paint, nuk sht n programet e tjera, ose Data tek Excel nuk sht n programet e tjera.3. N Toolbaret e katr programeve shohim butona me simbolika t ndryshme
Modele msimi 3
Hapi i tret: Pun e pavarurSecili prej nxnsve prej nxnsve duhet t zgjedh nj prej programeve aplikativ pr t cilt u fol n pjesn e dyt t ors s msimit dhe n mnyr t pavarur n fletoren e puns duhet t rendit se cilat jan elementt kryesor t faqes s puns
Vlersimi: Msuesi i vlerson nxnsit sipas arritjeve t tyre duke u bazuar edhe n nivelin e objektivave t parashikuara pr orn e msimit.- Nse detyra pasqyron realizimin n masn mbi 90% t arritjeve t parashikuara n
objektivin e nivelit t lart ather nxnsi vlersohet me 9-10-t.- Nse nxnsi ka realizuar mbi 80% t arritjeve t objektivit t nivelit t mesm realizohet
me 7-8.- Kur nxnsi realizon mbi 70% t arritjeve t objektivit t nivelit t ult vlersohet me
notat 5-6.- Nxnsi vlersohet me not negative kur nuk merr pjes n orn e msimit n asnj faz
dhe demostron nj nivel arritjesh t objektivave n 25%.Cila
0 Libr msuesi Informatika 7
TEmA: Prdorimi i tastiers n programet e shkrimit
Vendi i zhvillimit: Laborator i InformatiksKoha e zhvillimit: 2 orObjektivat: n fund t ors s msimit nxnsi t jet i aft: 1. T dalloj blloqet kryesore t tastave.2. T provoj funksionet e disa tastave dhe grup tastave t tastiers.3. T kryej manipulime me tekstin si kopjim/zhvendosje me ndihmn e tastiers.mjetet e nevojshme: Kompjuter, Libri Informatika 7, flet pune, Projektormetoda: E/R/R
Hapi i par: Pun e udhhequr-45 minU krkohet nxnsve t hapin programin Word PadPasi nxnsit e kan t hapur u jepet detyr q duke prdorur disa taste t shkruajn nj tekst t shkurtr, pa i kushtuar rndsi prdorimit t shkronjs s madhe apo hapsirs mes fjalve dhe rreshtave. N kt mnyr nxnsi do t bj krahasimin n prfundim t kryerjes s manipulimeve me ndihmn e msuesit.Tastat e prdoura duhet t jen: Enter: Tab: Caps Lock: Shift: backspace, DeletePr t ndihuar nxnsit msuesi projekton n tabel nj tastier, ku tastat q do t prdoren t jen t ngjyrosur dukshm n raport me tastet e tjera.Pr do manipulim q do t kryejn nxnsit duhet t shnojn n fletn e puns ndryshimet q psoi teksti.
Hapi i dyt: Veprimtari praktike Ju jepet detyr nxnsve t punojn me blloqet e tastave.1. Tregoni si zhvendoset kursori kur prdornin bllokun e
shigjetave.2. Identifikoni n tastiern tuaj bllokun e tastave numerik.
far t veante ka ky bllok?3. Pasi t provoni n tastier prshkruani far funksionesh
kyejn tastat e ktij bolloku.
Hapi i tret: realizimi i kuptimitNj nga synimet e ktij dy orshi pune me tastiern sht kryejrja e disa manipulimev si kopjimi, apo zhvendosja e nj teksti.Nj prej punve t nxnsve zgjidhet pr demostrim.Msuesi selekton tekstin q do t kopjoj dhe jep komandn Copy. Kjo procedur shkruhet n tabel, kurse t gjith nxnsit e prsritin n kompjuterat e tyre.Duke u nisur nga fakti q kjo or msimi ju kushtohet njohurive mbi prdorimin e tastiers msuesi demostron edhe nj mnyr tjetr: duke shtypur tastat Ctrl (e mbajm shtypur) + C (godasim mbi tastn C)Pr t kryer veprimin e kundrt fshirjen e nj teksti msuesi i njeh nxnsit me komandn Cut, duke shpjeguar se rruga q ndiqet sht e njjta dhe ndjek realizimin e saj nga nxnsit. Nga tastiera komanda sht duke shtypur tastat Ctrl + X.Rruga tjetr sht me komandn Paste q e gjejm tek Edit.
Modele msimi 1
TEmA: Krijimi i skedarit n disa programe aplikativ
Vendi i zhvillimit:Laboratori i InformatiksObjektivat: n fund t ors s msimit nxnsi t jet i aft: 1. T dalloj skedart e krijuar n programe t ndryshme.2. T prshkruaj krijimin e nj skedari.3. T tregoj ndryshimet mes skedarve q u prkasin programeve t ndryshm aplikativmjetet e nevojshme: Kompjuter, Libri Informatika 7metoda: E/R/R
Hapi i par: EvokimGjat ors s mparshme nxnsit kan punuar n programin Word Pad.Nprmjet disa pyejtjeve frontale si: Pr far shrben programi Word Pad? do t thot t krijosh nj skedar? Bhet nj rikujtim i shpejt i njohurive.
Hapi i dyt: Pun e drejtuarKlasa ndahet n 3-grupe. Secili grup do t punoj me nj prej programeve t menus All Programs.N programin e zgjedhur prej tyre, do t krijojn nj skedar prov.Gjat krijimit t skedarit nxnsi duhet t vzhgoj komandat q i shfaqen dhe t mbaj shnim pr ti krahasuar me komandata q kan ndeshur shokt e tyre n programet e tjer.N kt or nxnsit duhet t familjarizohet me krijimin e skedarve, ruajtjen e ty re do ta zhvilloj n orn pasardhse, prandaj msuesi duhet ta vr theksin n krahasimin skedarve nga nj program tek tjetri.Nxnsit e secilit grup bjn nj shpjegim t hapave q kan ndjekur.Msuesi ndrhyn pr shpjegimin e paqartsive.
Hapi i tret: ReflektimN klasat ku detyra e dhn gjat puns s drejtuar nuk realizohet n m shum se 50% t nxnsve, msuesi duhet ta demostroj vet krijimin e skedarit n t tri programet e zgjedhura.Kur kjo detyr realizohet n masn mbi 90% t nxnsve, msuesi mund ta avancoj punn pr krijimin e skedarve edhe n programe t tjera si P.Point, Access etj.
Vlersimi: Duhet t bhet duke marr parasysh angazhimin n punn n grup si dhe arritjet vetjake.
2 Libr msuesi Informatika 7
TEmA: Prgatitja dhe ruajtja e skedarit
Vendi i zhvillimit: Laboratori i InformatiksObjektivat: n fund t ors s msimit nxnsi t jet i aft: 1.T identifikoj elementt prbrs t dritares Save As.2.T krijoj skedar dhe ti ruaj n dosjen Arkiva.3. T ruaj skedart e programeve t ndryshme duke prdorur komandat Save dhe Save Asmjetet e nevojshme: Kompjuter, Libri Informatika 7metoda: E/r/r
Hapi i par: bashkbisedimListoni hapat q ndoqm pr krijimin e dosjes Klasa 7 Agim.(N mnyr q t pfshihet gjith klasa msuesi e drejton vet bashkbisedimin, duke pyetur n mnyr frontale disa nxns dhe prgjigjet e tyre i liston n tabel).N prfundim t ktij bashkbisedimi n tabel duhet t kemi skemn e mposhtme:a. N Explorer, pozicionohemi n dosjen Arkivab. me File, New, Folder krijojm dosjen Klasa 7 Agim.
Hapi i dyt: realizimi i kuptimitMsuesi zgjedh pr demostrim me ndihmn e projektorit krijimin e nj skedari me emrin Prova 1, n nj prej programeve t trajtuara edhe n ort e mparshme.Shembulli i dhn n kt msim model i prket programit WordPad, t cilin do ta gjeni t shpjeguar edhe n Librin Informatika 7Ja hapat q ndjekim pasi kemi punuar nj material t caktuar p.sh kemi shkruar nj tekst letre:1. N menun e grupeve t komandave japim klik n grupine komandave File dhe zgjedhim
komandn Save, ose klikojmn butonin e vogl me figurn e diskets , te shiriti i mjeteve t Toolbarit. Kjo komand realizohet edhe direkt nga tastiera me Ctrl + S. Do t hapet dritarja dialoguese Save As, n t ciln do t shnojm emrin e skedarit dhe do t caktojm dosjen se ku do t ruhet ky skedar (n reshtin Save in).
2. N kutizn Save in: klikojm te butoni dhe zgjedhim Arkiva ku pozicionohemi te dosja Klasa 7 Agim.
3. Te kutiza File name: shkruajm emrin me t cilin do t ruajm dokumentin, p.sh. Prova 1.4. Te kutiza Save as type: lexojm tipin e dokumentit.5. Klikojm butonin Save, ose tastn Enter.Dokumenti u rezervua me nj emr t caktuar
(Prova 1 q shfaqet nshiritin e titullit), n nj dosje t caktuar Klasa 7 Agim. Po t mbyllim tani programin, ky dokument nuk humbet.H
Hapi i tret:Veprimtari praktikeNn modelin e demostruar nga msuesi klasa ndahet n dy grupe. Detyra sht t krijojn dhe ruajn skedar n Word dhe Excel, duke prshkruar n fletoren e puns t gjith hapat e ndjekur.Gjithashtu duhet t shpjegojn pse kemi dy lloj mnyrash ruajtjeje, Save dhe Save As.Pr nxnsit e nivelit t lart, msuesi mund t jap detyr q krijim i skedarve t bhet n Desktop.Edhe n kt rast nxnsi duhet t prshkruaj hapat e ndjekur.
Modele msimi 3
Vlersimi: Duke u bazuar n nivelin e objektivave t prcaktuara dhe arrijes s tyre nga nxnsit msuesi bn vlersimin n tri nivele Sh.mir, Mir dhe Mjaftueshm.Me vlersim negativ nxnsi vlersohet vetm kur gjat gjith ors s msimit tregon indiferenc dhe mosplotsim t asnj krkese
Libr msuesi Informatika 7
TEmA: Veprimet me skedart. Kopjimi, prerja dhe lvizja e skedarve
Vendi i zhvillimit: Laboratori i InformatiksKohzgjatja: 2 orObjektivat: n fund t ors s msimit nxnsi t jet i aft: 1. T identifikoj komandat kryesore pr kryerjen e veprimeve me skedart.2. T prshkruaj manipulimet m t prdorshme q realizohen me nj skedar.3. T krahasoj kryerjen e veprimeve me skedart duke prdorur komandat, tastiern apo
mausin dhe t shpjegoj se ciln prej tyre preferon t aplikoj mjetet e nevojshme: Kompjuter, Libri Informatika 7metoda: E/R/R
Hapi i par: EvokimT rikujtohen njohurit mbi Windows Explorer dhe funksionet e tij.Gjithashtu rikujtohet edhe procedura e krijimit t skedarve q jan rezervuar nga nxnsit n dosjen q e kemi quajtur Klasa 7 Agim.
Hapi i dyt: Pun e udhhequrN msimin e kaluar nxnsit msuan t krijojn skedar dhe ti ruajn. Synimi i ksaj ore msimi sht t hapin n skedart e krijuar dhe t kryejn disa veprime si kopjimi, zhvendosja diku tjetr apo prerja pr qllime t caktura.T gjith nxnsit duhet ta ken t klikojn n ikonn Explorer ArkivaKlas7 AgimMsuesi n skedarin e hapur n Word t quajtur Prova1 demostron me ndihmn e projektorit kopjimin e ktij skedari me dy mnyra: klikon me t djathtn e Mausit dhe zgjedh komandn Copy, ose me tastier (Ctrl + C).Nxnsit jan njohur me kt komand gjat prdorimit t tastiers n programet e shkrimit, ndaj msuesi duhet t kmbngul q kto njohur nxnsit ti zbatojn n mnyr t pavarur.Si ky veprim msuesi demostron edhe prerjen e Skedarit me komandn Cut po me dy mnyra me ndihmn e Mausit apo direkt nga tastiera.Shfrytzimi i butonave t Toolbarit sht nj tjetr demostrim q kryhet nga msuesi pr t treguar si mund t zhvendosim m shum se nj skedar.
Komanda Open e vijzuar me blu na shrben pr t hapur skedarin ku do t kryejm ndryshimet e prmendura m lart
Modele msimi
Hapi i tret: Reflektim -Minitest
1. N ciln meny gjejm komandat copy, cut , paste tekst n dokument. _____________
2. Prpara se t kopjoni ose t prisni nj tekst ju duhet _________________ at.
3. Cili sht kuptimi i shnjs (+) prpara nj dosje _______________________________________________________________
4. Lidh komandn me kombininin e sakt t tastiers
(Ctrl + C), Paste(Ctrl + V), Cut(Ctrl + X), Copy
5. Kur duam t kopjojm skedar q jan t shkputur, i przgjedhim me klik nj nga nj duke mbajtur shtypur tastn
a. Ctrl; b. Shift
Pani msimor Sintetik dhe Analitik
Tema: LIDHJA NDRMJET HARDWARE DHE SOfTWARE. MEMORJA
Tema: NDRYSHIMI I DISA ELEMENTVE TDESKTOPIT
Tema: Klasifikimi i programeve t vendosura n Desktop
Tema: Menuja Start
Tema: Microsoft Word, funksionet, hapja, mbyllja. Elementt kryesore t faqes s
puns n Microsoft Word
Tema: Toolbari dhe menut e komandave
Tema: Krijimi i nj dokumenti. Ruajtja
Tema: Hapja e nj dokumenti.Ndryshimi.Ruajtja
Tema: Hapja e disa dokumentave
Tema: Disa rregulla shkrimi
Tema: Przgjedhja (Selektimi). formatimi
Tema: futja e nj objekti n dokument. Tabelat dhe ndrtimi i tabelave t thjeshta
Tema: Shikimi i dokumentit dhe printimi.
Tema: Prgatitja e dokumentave si: Orari msimor, vrtetim, njoftim, lajmrim, etj
dhe printimi i tyre.
Tema: Grumbullimi dhe organizimi i t dhnave shifrore. Microsoft Excel, funksionet,
hapja mbyllja. Elementt kryesore t faqes s puns n Microsoft Excel.
Tema: Toolbari (mjetet e puns) dhe funksionet e disa prej mjeteve m t prdorshm.
Menut e komandave dhe funksioni i disa komandave m t rndsishme.
Tema: Kuptimi pr librin dhe flett e puns (sheets), prmasat e saj dhe shfrytzimi
Tema: Kuptimi i qelizs, adresa e saj, krijimi i qelizave, fshirja e tyre. Krijimi i
rreshtave, kolonave, vendosja dhe fshirja e rreshtave dhe kolonave.
Tema: Organizimi i tabelave, vendosja dhe modifikimi i formulave n qelizat e puns,
mbledhjet automatike.
Tema: Adresat relative dhe absolute. funksionet kryesore si; Sum, Average, Max,
Min, etj. Grafiku, krijimi i grafikut.
47
54
55
56
58
59
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
PrmbajtjaLIBR MSUESI INfORMATIKA 8
PLANI MSIMOR SINTETIK DHE ANALITIK
INFORMATIKA 8
LIN
JAT
Sasi
a e
orv
e
Rim
arrj
e dh
e th
ellim
njo
huri
sh
4 or
Wor
d Pr
oces
sing
11 o
r
Funk
sion
et e
tabe
lave
, Mic
roso
ft E
xcel
8 or
N
disp
ozic
ion
t m
sue
sit (
Or
t li
ra)
4 or
Kont
roll
njoh
uris
h (T
estim
e)4
or
Typi
ng4
or
Gjit
hsej
35 o
r
GJI
THSE
J 35
JAV
x
1 0R
=
35 O
RN
JOH
URI
T
REJA
27
OR
KON
TRO
LL N
JOH
URI
SH (T
esti
me)
4 O
RO
R
T L
IRA
4
OR
Syni
met
kry
esor
e t
pro
gram
it
- T
the
lloj
njo
huri
t e
fitu
ara
mbi
pr
puni
min
e t
eksti
t dh
e t
t
dhn
ave
- T
aft
soh
et m
te
j n
prg
atitj
en e
dok
umen
teve
t n
drys
hme
- T
kri
joj
, rua
j, m
anip
uloj
do
kum
enta
t th
jesh
ta s
i: or
are
ms
imor
,
vrt
etim
e, n
joft
ime,
etj
.;-
T a
fts
ohet
pr
pr
dori
min
e k
oman
dave