Upload
al-qardawy
View
219
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
8/18/2019 ITS Paper 30889 3205100041 Presentation
1/14
Why ??
Teknologi
Perkembangan Jaman
Permainan Tradisional
Mengalami Kepunahan
Solusi
• Melestarikan, memelihara mainan dan permainantradisional.
• Menjadikan sebagai suatu sarana untukbersosialisasi dan edukasi
• Meningkatkan daya minat masyarakat terhadap permainan
tradisional.
• Menjadikan media pembelajaranpendidikananak usia dini. Karena,
permainantradisional mengandung banyak unsur manfaat dan
persiapan bagi anak menjalanikehidupanbermasyarakat.
WhoPengguna Museum ini
meliputi berbagai
kalangan dan golongan,
antara lain :
• Pegawai
• Masyarakat Umum
• Anak-anak
• Pec in ta s en i ,
terutama pecinta
seni tradisional
Menurut Drs. M Amir Sutaargafungsi museum di Indonesia adalahsebagaiberikut:
• Menghindarkan bangsa dari kemiskinan kebudayaan
• Memajukankesenian dan kerajinan rakyat
•
Turutmenyalurkan dan memperluas pengethuan secara massal• Memberi kesempatan bagi penikmat seni
• Memberi kesempatan dan bantuandalam penyelidikan ilmiah
• Dalam bidang pariwisata, sebagai salah satu usaha untuk memperkenalkan kebudayaan
bangsa pada dunia intemasional.
Fungsional
What
Menurut International Council Of Museum
(ICOM). Museum adalah :
•Lembaga yang berfungsi untuk menyebarluaskan informasi dengan peragaan koleksi
benda-benda.
•Lembaga/badan hukum yang tetap, bertugas
untuk mengumpulkan, merawat, meneliti,
mendokumentasikan, dan mengkomunikasikan
benda-benda.
Organisasi Ruang
Sirkulasi Barang
N o F as i li ta s A kt if i ta s K ap as it as K eb u tu ha n
Standart
Unit T ota l
Luasan
Ket.
FasilitasPublik
Museum
1 E ntra nc e Se ba gai t e mpa t
masuk utama
20ora ng N AD : 1
m2/orang
1 20 m2
2 Loket Tiket Masuk Menjualtiket masuk
padapara
pengunjung
1 o ra ng N AD : 1
m2/orang
3 3m 2
3 L ob by S eb ag ai r ua ng
penerima
75ora ng N AD : 1
m2/orang
1 75 m2
4 Ruang Informasi Memberikan
informasipada
pengunjung
3 o ra ng N AD : 1
m2/orang
1 3m 2
5 Ruang Pengantar Ruang transisiyang
berisiseputar galeri-
galerisecaraumum
100ora ng N AD : 1
m2/orang
1 1 00m2
6 Rua ng Pa me r
Temporer
Memamerkankoleksi
yang bersifat
temporer
100 orang 1 200m2
7 Rua ng pa me r
mainan
Memamerkankoleksi
permainan
tradisional
100 orang 1 300m2
8 Rua ng pa me r
diorama
Meamerkan
permaiantradisional
dalam bentuk
diorama
100 orang 1 300m2
9 Ruang pamer foto
/lukis
Memamerkankoleksi
lukisandanfoto
terkait permainan
tradisional
100 orang 1 200 m2
10 Ruang workshop Mengajarkancara
membuat mainan
tradisional
30 orang 2 200 m2
FasilitasTeknis
1 Ruang Konserfasi Merawat serta
memperbaikibenda
koleksiyang rusak
10 orang 1 200 m2
2 Ruang Registrasi Mencatat benda
koleksimuseum
5 o ra ng N AD : 1
m2/orang
1 36 m2
3 Ruang Koleksi Penyimpananbenda
koleksiyang akan
dipamerkan
5 orang 1 75 m2
4 Ru an g A rs ip D ok um en ta si a rs ip 5 r ak 7 2 m2 / rak 1 36 m2
5 Ruang Keamanan Menjagaserta
pengontrol
keamananmuseum
15 orang 45 m2
Fasilitas
Pengelola
1 Ruang Kepala
Museum
1orang N AD: 16m2/ or an g 1 2 0m2
2 Ruang Rapat 25 orang NAD: 6m2/ or an g 1 2 5m2
3 Ruang
Administrasi
5orang N AD: 6m 2/ or an g 1 3 0m2
4 Ruang
Operasional
5orang N AD: 6m 2/ or an g 1 3 0m2
5 R ua ng T at aU sa ha 5 o ra ng N AD :6 m2/ or an g 1 3 0m2
6 Ruang Tamu 5 orang NAD: 1.5 m2/o ran g 1 6 m2
Fasilitas Pemikat
1 Kafetaria 50 orang NAD: 1m2/ or an g 1 2 00 m2
Toko Suvenir 5 orang 1 100m2
T am an Be rm ai n 5 00 o ra ng N AD :1 m2/ or an g 1 5 00 m2
Fasilitas
Penunjang
1 Auditorium KomersilUntuk
kegiatanmassal
200orang NAD:1m2/ or an g 1 2 00 m2
2 Mushola 25 orang 2 m2/ ora ng 1 50 m2
3 ATM 1orang NAD: 1
m2/orang
3m 2 6m 2
FasilitasServis
1 Ruang genset Penyedialistrik,
darurat
1 1 00 m2
2 Ruang panel 1 12 m2
3 Ruang pompa 1 12 m2
4 Toilet pria 4WC, 4
Wastafel,3
uniroar
NAD:1.8WC,0.8
m2/orang
3 51 m2
5 Toilet wanita 4WC, 4
Wastafel
NAD:1.8WC,0.8
m2/orang
6 Pantry 18 m2
7 Gudang 18 m2
8 Ruang Tandon 50 m2
9 Janitor 3 m2
Total 3418.63
m2
P ar ki rr od a e mp at 5 0mo bi l 1 5m2/ mo bil 7 50 m2
P ar ki rr od a d ua 2 00 mo to r 2 m2/ mo to r 4 00 m2
Parkirbus 5 bus 30m2/ mo to r 1 50 m2
Si rkula s i 30% da r i luas t ota l 20/100x 4718. 63 = 1415. 589
m2
Total 6134.22
m2
Program Ruang
Fungsi museum menurut InternationalCouncil Of Museum adalah,
• Mengumpulkandan mengamankan warisan alam dan budaya
• Dokumentasi dan penelitian ilmiah
• Konservasi dan preparasi
• Penyebaran dan pemetaan ilmu pengetahuanuntuk umum
• Pengenalan dan penghayatan kesenian
• Sebagai cermin pertumbuhandan peradabanumat manusia
• Pengenalan budaya antar daerah dan bangsa
• Visualisasi warisan alam dan budaya
• Pembangkit rasa takut dan kagum terhadap TuhanYang Maha Esa
8/18/2019 ITS Paper 30889 3205100041 Presentation
2/14
BATAS - BATAS
Where Letak bangunan museum ini berada pada lahan berupa lahann kosong disebelahmc donald di basuki rachmat
Penentuan lokasi berdasarkan sejarah, sistem kegiatan
masyarakat, aksesibilitas, dan berdasarkan kesehatan
Pemilihan Lokasi
lapangan kosong disebelah mc donald di Basuki Rachmat
Kondisi pada lahan ini ideal menurut perancang karena luas lahan yang diperlukan memadai
dan masih bisa digunakan untuk ruang terbuka. Tepat dipinggir jalan dan memungkinkan untuk
mempunyai beberapa pintu masuk, sehingga memudahkan sirkulasi. Bangunan sekitar
mempunyai langgam dan bentuk yang berbeda. Di bagian depan lahan (dekat jalan Raya Basuki
Rahmat), terdapat pedestrian dan juga jembatanl ayang yang benar-benar menggambarkan
suasana urban.
Kondisi Lahan
• Lokasi berada di pusat kota Surabaya yang
memiliki berbagai kemudahan akses dari
dalam maupun luar kota
• Lokasi berada di kawasan publik yang ramai
pengunjung
•
Memiliki saran dan prasarana yang memadai,dilalui oleh jaringan PDAM dan PLN serta
infrastruktur jalan yang baik
• Terdapat fasilitas perkotaan yang berupa
ruang terbuka / taman, yaitu Taman Apsari
Potensi Lahan
• Lokasi berada di daerah rawan macet,
• Lokasi berada dekat kawasan
perbelanjaan “tunjungan plaza”.
• Vegetasi yang tidak merata
• Dibagian belakang lahan adalah
lokasi arca “ joko dolog” dan di
sekitarnya banyak terdapat kaki lima,
sehingga perlu penataan tersendiri
Kelemahan Lahan
8/18/2019 ITS Paper 30889 3205100041 Presentation
3/14
Ilir-ilir
Ilir-ilir, Ilir-ilir, tandure (hu)wus sumilir (BI) Bangunlah, bangunlah, tanamannya telah bersemi
(
Tak ijo royo-royo, tak sengguh temanten anyar BI) Bagaikan warna hijau yang menyejukkan, bagaikan sepasang
pengantin baru
Cah angon, cah angon, penek(e)na blimbing kuwi (BI) Anak gembala, anak gembala, tolong panjatkan pohon belimbing
itu.
Lunyu-lunyu penek(e)na kanggo mbasuh dodot (s)ira(BI) Biarpun licin, tetaplah memanjatnya, untuk mencuci kain dodot
mu.
Dodot (s)ira, dodot (s)ira kumitir bedah ing pingggir (BI) Kain dodotmu, kain dodotmu, telah rusak dan robek
Dondomana, jlumatana, kanggo seba mengko sore(BI) Jahitlah, tisiklah untuk menghadap (Gustimu) nanti so re
Mumpung gedhe rembulane, mumpung jembar
kalangane(BI) Selagi rembulan masih purnama, selagi tempat masih luas dan
lapang
Ya suraka, surak hiya(BI) Ya, bersoraklah, berteriak-lah IYA
ilir-ilir adalah sebuah tembang yang mengingatkan teladan leluhur yang
tetap mempertahankan jati diri dalam beragama dan berbudaya. Yang
mana nilai tersebut juga terkandung dalam permainan tradisional.
Ilir-Ilir
Posisibangunanpada lahan
Pada beberapa permainan tradisional sangat erat kaitannya
dengan hal mistis dan miterius, salah satu permainannya yaitu
jalangkung. Penerapan padabangunan diterapkanpadabangunan inti yang berfungsi sebagai ruang pamer,
permainan, pertemuan, dan auditorium.
Bangunan dibuat agar terkesan memberikan kesan penasaran
pada setiap pengunjung yang datang. Dengan dibuat penutup
atap yang hampir setengah dari badan bangunan dan aksen
kaca untukmemberi aksen berbeda.
Permainan engkle pada dasarnya adalah
permainan yang mengandung unsur
petunjuk didalamnya. Penerapan engkle
diterapkan pada susunan massanya.
Untuk unsur hijau padabangunan ini berada pada
kanan dan kiri dari entrance, dibuat menggunung
karena menerapkan prinsip mistis dari permainan
jalangkung. Hal ini juga dapat menjadi area hijau
yang menarik yang bersifat mengarahkan sesuai
dengan prinsip permainan engkle.
Bangunan ini berfungsi
sebagai ruang pamer.
Dikhususkan untuk benda-
benda yang hanya untu
k
dipamerkan saja. Danjuga
sebagai tempat untuk
pengelola museum
Bangunan ini berfungsi sebagai bangunan inti dimana
terdapat beberapa kegiatan dan berbagai kalangan
dapatmenggunakan fasilitas didalamnya.
Bangunanini terdiri dari :
1. Ruang Seminar
2. Ruang permainan
3. Ruang Pamer4. Ruang Pertemuan
8/18/2019 ITS Paper 30889 3205100041 Presentation
4/14
SIRKULASI
SIRKULASI
KENDARAAN
SIRKULASI
PEDESTRIAN
8/18/2019 ITS Paper 30889 3205100041 Presentation
5/14
ZONING
PARKING
AUDITORIUM & COMPLEMENTARY
OFFICE &GALLERY
OPEN PEDESTRIAN
8/18/2019 ITS Paper 30889 3205100041 Presentation
6/14
Konsep Ide Bentuk
Tema : Ilir-ilir
Petat / Centang
JalangkungEngklek
8/18/2019 ITS Paper 30889 3205100041 Presentation
7/14
Detail Arsitektural
8/18/2019 ITS Paper 30889 3205100041 Presentation
8/14
erial Vision
3 2
4
1
34
5
2
5
1
8/18/2019 ITS Paper 30889 3205100041 Presentation
9/14
Perspektif
8/18/2019 ITS Paper 30889 3205100041 Presentation
10/14
Perspektif
Mata Burung
8/18/2019 ITS Paper 30889 3205100041 Presentation
11/14
Tampak
Tampak Barat Tampak Utara
Tampak T imur Tampak Selatan
8/18/2019 ITS Paper 30889 3205100041 Presentation
12/14
Interior
8/18/2019 ITS Paper 30889 3205100041 Presentation
13/14
8/18/2019 ITS Paper 30889 3205100041 Presentation
14/14