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Jeffrey Cosme Morales Requisito: Tedu 220 Universidad Central de Bayamón Volleyball

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Correcto!En el rea de juego pueden haber seis jugadores con el libero serian siete pero es que el libero entra por el central cuando termina de servir.

Correcto!Cada equipo dispone de tres toque el pase, la colocacin y el remate.

Incorrecto!Cada equipo dispone de tres toques si se la da cinco toque es incorrecto no se puede darle mas de tres veces al baln.

Incorrecto!Cada equipo dispone de tres toque si se la da un cuarto es ilegal en el juego.

Caractersticas del juego 1/5El voleibol es un deporte jugado por dos equipos, en una cancha dividida por una red.

Inventor del Volibol 2/2Era entonces director de Educacin Fsica de la YMCA de Holihoke, en el estado de Massachusetts, y haba establecido, desarrollado y dirigido, un vasto programa de ejercicios y clases deportivas masculinas para adultos.

Pregunta # 10 Cuantos jugadores pueden haber en dentro de la cancha de juego? A) Seis B) Ocho C) Cinco D) Siete

Descripciones de las investigaciones de Morgan 2/3La elevamos alrededor de 6 pies y 6 pulgadas del suelo, es decir, justo por encima de la cabeza de un hombre medio. Debamos tener un baln y entre aquellos que habamos probado, tenamos la vejiga (cmara) del baln de baloncesto.

Especializacin de los jugadores 1/5Normalmente los jugadores no dominan en todas las tcnicas de juego, sino q se centran en algunas de ella en funcin de sus caractersticas fsicas, del entrenamiento que han seguido y de la tcticas y necesidades de su equipo en cada momento.

FormacinUn equipo dispone de tres toques para devolver el baln al campo contrario. El patrn general que se sigue es controlar el baln con el primer toque , definir el ataque en el segundo y ejecutar en el tercero.

Formacin 5 y 1 (1/6) Este es el modelo utilizado en alta competicin. Se juega con un nico colocador, evitando as las diferencias de forma de juego que se podran dar entre dos

Dimensiones 1/2 El campo de juego es rectangular de 18 x 9 m, rodeado por una zona libre de un mnimo de 3 m de ancho en todos sus lados. El espacio de juego libre es el espacio sobre el rea de juego, libre de todo obstculo.

Caractersticas del juego 4/5La jugada contina hasta que el baln toca el piso en el campo de juego, es declarado fuera o un equipo no logra enviarlo de regreso en forma correcta.

Caractersticas del juego 5/5En el voleibol un equipo que gana una jugada anota un punto (Sistema de punto por jugada).

Cuando el equipo receptor gana una jugada, anota un punto y el derecho a efectuar el que, y el equipo realiza una rotacin en el sentido de las manecillas del reloj.

Arbitros 1/2El cuerpo arbrital para un encuentro est compuesto por los siguientes oficiales:

Primer arbitro: El primer arbitro desempea sus funciones sentados o de pie o en una sillaplataforma

Sustitucin de los jugadores Las sustituciones deben realizarse dentro de la zona de sustitucin.

La sustitucin solo debe durar el tiempo necesario para registrarla en la hoja delencuentro y permitir la entrada y salida de los jugadores.

Reglas bsicas 1/7Se consigue punto cuando el equipo contrario no consigue controlar el baln o comete alguna infraccin:

Los jugadores deben evitar que el baln toque el suelo dentro de su campo porque si no, es punto para el equipo contrario.

Pregunta nm. # 1Quien invento el volleyball? A) Vctor Rivera B) Carlos Cardona C) William G Morgan D) David Alemn

Recepcin y pase 4/4El colocador tiene en su mano (y en su cabeza) la responsabilidad de ir distribuyendo a lo largo del juego balones a los distintos rematadores y por las distintas zonas.

Generalmente utiliza las tcnicas de antebrazo, voleo, cabeceo o golpe con cualquier parte del cuerpo como ltimo recurso.

Maneras para poner en juego el baln 2/4Voleo: el baln se pasa utilizando suavemente las manos, impulsndolo con las yemas de los dedos hacia arriba y al frente

Maneras para poner en juego el baln 3/5Golpe bajo o Bompeo: el baln es golpeado desde abajo hacia arriba por ambos ante brazos, logrando as un bote hacia arriba con un gran impulso hacia al frente y una gran elevacin.

Maneras para poner en juego el baln 4/5Remate: pone fin a una jugada ofensiva. El jugador corre, salta y golpea el baln.

Maneras para poner en juego el baln 5/5Bloqueo: intercepcin de los ataques del contrario al primer toque saltando junto a la red con los brazos alzados.

Especializacin de los jugadores 2/5Aunque en el momento del saque los jugadores se tienen que colocar en el campo respetando el orden de la rotacin. Los tres papeles ms diferenciados son los de atacante/bloqueador, colocador, y libero. En un nivel ms avanzado entre los atacantes se distinguen tambin los centrales, atacantes por 4 y opuesto.

Especializacin de los jugadores 3/5Los Colocadores son los que dirigen la ofensiva del equipo. Aparte de una gran precisin tcticas han de tener una visin clara y rpida del juego.

Especializacin de los jugadores 4/5 Generalmente los jugadores de ms altura con buena capacidad de salto se emplean como atacantes/bloqueadores. La altura, velocidad y duracin del salto son importantes para interceptar balones y para eludir las defensas del contrario.

Especializacin de los jugadores 5/5 Tambin es importante su colaboracin en el bloqueo y la posibilidad de puntualmente realizar ataques (o fintas) ellos mismo. Su territorio del campo es la zona 2.

Formacin 1/2El papel del colocador como planificador del juego, en el segundo toque, es muy importante, y hace falta disear modelos para que a lo largo de las rotaciones ese opuesto permanezca bien cubierto.

Formacin 5 y 1 (2/6)Todo el juego se articula alrededor de la figura del colocador, que cobra as un papel de lder esencial nico del equipo.

Formacin 5 y 1 (3/6)Cuando el colocador juega en la zona de ataque estamos en las condiciones de la formacin 4 y 2, con dos rematadores, y cuando de zaguero, se adelanta para jugar con los tres rematadores.

Formacin 5 y 1 (4/6)La condicin fsica del colocador cobra mayor importancia por la necesidad de colaborar en bloqueo cuando se encuentra en punta con solo dos rematadores.

Formacin 5 y 1 (5/6)En la formacin 5 y 1 destaca la figura del jugador opuesto al colocador. Ambos juegan de forma alterna en zonas 1 y 2, en la banda derecha.

Formacin 5 y 1 (6/6)El opuesto en posicin delantera ocupa la punta derecha, bloquea a la derecha del central y suele ser buen rematado desde zonas de zagueros. Es as como esta formacin una de las ms utilizadas para jugar voleibol.

Dimensiones 2/2El espacio de juego libre debe medir un mnimo de 7 m de altura a partir del piso. La superficie debe ser plana, horizontal y uniforme, y no debe presentar ningn peligro de lesin para los jugadores. Se prohbe jugar en superficies rigurosas y resbaladizas

Arbitros 2/2Segundo arbitro: El segundo arbrito cumple sus funciones de pie cerca del poste, fuera de la cancha, del lado opuesto y de frente al primer arbitro.

Jueces de lneas: Si intervienen solamente dos jueces de lnea, se ubican en las esquinas del campo de juego, del lado de la mano derecha de cada arbitro, diagonalmente 1 2 m de cada esquinas.

Sustitucin de los jugadores 2/2 Al momento de la solicitud de sustitucin, el/los jugador/es sustituto/s debe/n estar listo/s para entrar, parado/s cerca de la zona de sustitucin.

Si ese no es el caso, la sustitucin no debe ser autorizada y el equipo debe ser sancionado por demora

Reglas bsicas 2/7Si el baln acaba fuera de la pista de juego, sea por un ataque desacertado sobre el campo contrario o por un error al tratar de defender.

La falta corresponde al jugador y al equipo que toc el baln por ltima vez, y se anota punto el contrario.

Reglas bsicas 3/7Se considera fuera el contacto con el techo, pblico o cualquier elemento del pabelln, o los mismos colegiados.

El contacto con la red, postes o varillas por la parte exterior a las bandas laterales es tambin fuera.

Reglas bsicas 4/7Si un equipo supera el nmero de tres toques permitidos sin haberlo pasado al campo contrario o un mismo jugador toca dos veces de forma consecutiva el baln.

De todas formas, en caso de toque del bloqueo, ese primer toque no se contabiliza para la falta de los cuatro toques de equipo ni para el doble individual.

Reglas bsicas 5/7Cuando el baln da en la red sin pasar a campo contrario es habitual que se produzca cuarto toque, dobles o que simplemente caiga al suelo anotndose punto el contrario.

Falta de rotacin: Si en el momento del saque los jugadores estn situados de forma incorrecta, o sea, que no est ajustada a la rotacin correspondiente.

Reglas bsicas 6/7Si el toque del baln es incorrecto y hay retencin o acompaamiento (dobles en este caso).

Como caso especial, si el baln queda retenido sobre la red simultneamente por jugadores de los dos equipos, se produce doble falta y se repite la jugada.

Reglas bsicas 7/7El jugador no se puede apoyar ni tocar la red en el momento de jugar el baln.

Un jugador zaguero, no puede atacar ms all de la lnea de ataque. El libero no puede participar de ningn modo en el bloqueo y tiene restringido.