Jeu de l¢â‚¬â„¢oie flamande - Jeu de l¢â‚¬â„¢oie flamande -Pour y jouer, tu auras besoin : D¢â‚¬â„¢un d£© : Et de
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  • Jeu de l’oie flamande

    - Pour y jouer, tu auras besoin :

    D’un dé : Et de 3 autres personnes au maximum en plus de toi :

    D’imprimer le plateau de jeu, de découper les marges du milieu et d’assembler les deux parties avec du scotch

    au dos

    De colorier les pions et le plateau de jeu

    De découper les pions et de les coller

    Règles du jeu :

    On choisit d’abord son pion, puis on lance le dé chacun son tour. Celui qui a fait le plus grand chiffre commence à jouer, et

    c’est ensuite dans le sens des aiguilles d’une montre.

    Chacun son tour, on lance le dé et on avance. Attention ! Il y a des cases spéciales, avec des règles précises :

    Tu peux relancer le dé.

    On avance de nouveau du nombre de points

    obtenus sur le dé.

    Tu prends de la hauteur grâce au

    beffroi de Bailleul ! Rejoins la case 12.

    Tu as oublié ton porte-monnaie pour payer

    ton repas dans un estaminet, retourne à la

    case 1 !

    Tu as envie de te reposer un week-

    end dans un hébergement du Cœur

    de Flandre, passe 2 tours.

    Tu prends le temps de manger une

    bonne carbonnade flamande,

    passe ton tour !

    L’Ondankmeulen, le moulin de

    Boeschèpe, souffle si fort qu’il te

    fait reculer de 3 cases !

    C’est la danse des géants ! Echange ta

    place avec le joueur de ton choix !

    En visitant le Présidial de Bailleul, tu

    t’es retrouvé(e) enfermé(e) dans un

    cachot...Attends que quelqu’un arrive

    sur ta case pour être libéré(e) ou lance

    le dé, faire un 6 te libérera !

    Le gagnant est celui qui arrive exactement sur la case 35 avec le logo de l’office de tourisme Cœur de Flandre. Si tu

    obtiens un lancer de dé avec un nombre supérieur au nombre de cases restantes, tu dois reculer !

  • Les pions

    Colorie les oies d’un même grand rectangle, utilise une couleur différente pour chaque grand rectangle.

    découpe chaque grand rectangle

    plie-les sur les pointillés pour que les dos de oies se touchent et colle-les

  • 1

    2

    3

    6 7 17 18

    2 0

    2 1

    24

    31

    DEPART

    R

    E J O

    U

    E

    R E J O U E

  • 8 1 2

    15 16

    25 26 2 8

    30

    34 35

    Tu es arrivé(e) au bon endroit !

    9

    Retourne à la

    Case 1 !