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Page 2 jMonkeyEngine 3.0 Guia do Iniciante Desenvolver jogos 3D profissionais para desktop, web, e móvel, tudo na linguagem de programação Java familiarizado Henrique Meira BIRMINGHAM - MUMBAI www.it-ebooks.info

JMonkeyEngine 3.0 Guia Do Iniciante

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guia para iniciantes (uma documentaçao) sobre o motor de jogos JKmokey Engine 3.0 que foi feito em java

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jMonkeyEngine 3.0Guia do InicianteDesenvolver jogos 3D profissionais para desktop, web, emvel, tudo na linguagem de programao Java familiarizadoHenrique MeiraBIRMINGHAM - MUMBAIwww.it-ebooks.info

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Sobre o autorHenrique Meiratornou-se intrigado com software Java e open source ao completar seulicenciatura em lingustica computacional.Em 2005, ela se juntou a Sun Microsystems, Inc. como tcnicoescritor para netbeans.org onde ela escreveu100 NetBeans IDE Dicas & Truques.Desde 2010, elatem vindo a trabalhar para CA Technologies, Inc., onde ela um escritor tcnico snior de seguranasoftware.No seu tempo livre, ela sai em jMonkeyEngine.org e esfora-se eternamente aescrever o jogo Java final.Eu gostaria de agradecer a equipe principal jMonkeyEngine para atender umaBigInteger de perguntas novatos e ajudar com cdigo no-trivialamostras.Eu tambm gostaria de agradecer a todos os jMonkeys postagem inspiradoravdeos de jogos concludos, e uma grande mensagem de sada para o NetBeanscomunidade cuja NetBeans plataforma a base da jMonkeyEngine SDK.www.it-ebooks.info

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Sobre os RevisoresPeter Backx desenvolvedor de software e arquiteto.Ele usou Java h mais de uma dcada para moldar experincias nicas e construir software escalvel slida.Ele recebeu um PhD em Cincias da Computao pela Universidade de Ghent, na Blgica.Peter mantm um blog tcnicohttp://www.streamhead.com.T. Joseph Duchesne formado em Engenharia da Computao pela Universidade de Dalhousiee trabalha em um servio software como aplicaes web, principalmente em infra-estrutura de back-endutilizando uma ampla variedade de tecnologias.Em seu tempo livre, ele gosta de desenvolvimento de jogos de vdeoe j competiu em competies de cdigo aberto / independentes de desenvolvimento de jogos.Joseph est Irm Infra-estrutura e Engenheiro de Software no SimplyCast(www.simplycast.com), Um um servio de software-como-plataforma de marketing online.www.it-ebooks.info

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Jens HohmuthLicenciou-se em Cincia da Computao em 1998 pela Universidade de AppliedCincias da Zwickau, Alemanha.Jens vem trabalhando h mais de 10 anos comoprofissional desenvolvedor de software.Em seu dia de trabalho em uma empresa alem, ele trabalha para os bancos e prestadores de servios financeiros aplicao de solues de e-banking em uma ampla gama de diferentes plataformas.Jens tem experincia em anlise, projeto, implementao e suporte de softwareprojetos de pequeno a grande escala.Ele um seguidor de desenvolvimento de software gile e natural nascido solucionador de problemas.Jens tem habilidades de treinamento e excelente apresentao, e criou um Intel populares protegido Modo e sries MMX Tutorial como o seu estgio na faculdade.Este tutorial ainda um dos referncias principais para Intel Modo Protegido hoje.

noite, ele um desenvolvedor de jogos wannabe e fundador do Java GUI open sourceQuadro "GUI Nifty".Alm de "GUI Nifty", ele tem contribudo para muitos outros de cdigo abertoprojetos.Quando no est a codificao ele gosta de criar arte 2D e 3D, bem como tocar a sua guitarra e piano.No vero, voc pode encontr-lo fora em sua bicicleta de montanha (provavelmente com seu Macbook Air na mochila).Eu gostaria de agradecer a todos os membros do ncleo JMonkeyEngine por ser extremamente amigvel e uma grande alegria para trabalhar.E, claro, todos os "GUI Nifty"usurios (e crticos) no mundo por seu apoio contnuo.

Dany Riouxrecebeu seu diploma programador / analista de mais de 15 anos atrs, noHerzing College, em Montreal, no Canad.Embora tenha deixado de lado a programao das coisas por muitos anos a trabalhar em suporte ao usurio,ele voltou ao seu primeiro amor e tem trabalhado ativamente em emancipar, um espao de RPGjogo, com base na jMonkeyEngine3, nos ltimos dois anos.www.it-ebooks.info

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