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Joystick ジョイスティック ※ 無断複製・転載を禁じます K0919 083004 028 Joystick 株式会社アーテック お客様相談窓口 E-mail:[email protected] TEL:072-990-5656 技術的サポートのお問い合わせ

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Joystickジョイスティック

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BATT

P2タッチセンサー

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〈持ち方〉本体がこちら側を向くように持ってください。

※ジョイスティックコントローラーは握っている手を急に放すと後ろに倒れる恐れがございます。手を放す際はゆっくり傾けてから放してください。

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画面上の  を押して、全画面表示にします。画面上の  を押すと、スタート画面になります。Aボタンを押すとゲームが始まります。

サンプルプログラム ClawMachine_1をパソコンやタブレット端末で開いて、USBケーブルや Bluetooth を使って、本体と接続することで、クレーンゲームとして遊べます。

「操作」光っているボタンの方向にアームが動きます。

「時間ゲージ」残りの時間を表しています。

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正確な位置にアームが来ると、ぬいぐるみを掴むことができます。落とし口が開いているときにタッチセンサーを押すと獲得できます。

時間内に獲得できたぬいぐるみが最後に表示されます。ゾウ、クマ、ライオンは 20ptヒツジ、カエル、ブタ、ペンギンは10ptです。

本体を前後に傾けるとアームが前後に動きます。位置が決まったらタッチセンサーを押してアームの前後の位置を決定します。

Aボタンを押すと発掘する場所の移動ができます。繰り返しAボタンを押すことで、元の選択部分に戻ってきます。Bボタンを押すとハンマーと刷毛を切り替えることが出来ます。

Aボタンを押すと発掘する場所の移動ができます。繰り返しAボタンを押すことで、元の選択に戻ってきます。Bボタンを押すとハンマーと刷毛を切り替えることが出来ます。

本体を左右に傾けるとアームが左右に動きます。位置が決まったらタッチセンサーを押してアームの左右の位置を決定します。

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画面上の を押して、全画面表示にします。画面上の を押すと、スタート画面になります。Aボタンを押すとゲームが始まります。

〈持ち方〉本体がこちら側を向くように持ってください。

※ジョイスティックコントローラーは握っている手を急に放すと後ろに倒れる恐れがございます。手を放す際はゆっくり傾けてから放してください。

サンプルプログラム SpaceFighter_1をパソコンやタブレット端末で開いて、USBケーブルや Bluetooth を使って、本体と接続することで、スペースファイターとして遊べます。

「弾数ゲージ」残りの弾数を表示しています。

「スコア」現在のスコアを表示しています。

「機体アイコン」機体の耐久値を表しています。

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ジョイスティックコントローラーを傾けた方向に、画面上の照準を動かせます。

宇宙船の機関銃を操作し近づいてくる敵を破壊していくゲームです。敵や流れ星を破壊するとスコアが稼げます。ボスを破壊するとゲームクリアです。

タッチセンサーを押すことで、照準に向けて弾丸を発射し敵を攻撃できます。弾丸を発射すると弾丸ゲージに表示される弾数が減少します。弾数は自然と増えていきますが無くなるまで発射すると弾丸ゲージが赤くなり、一定時間発射することができなくなります。

⑧敵が近づきすぎたり、敵の攻撃を受けると機体の耐久値が減り機体アイコンが徐々に赤くなります。アイコン全体が赤色に変わるとゲームオーバーです。