Juegos de Tablas de Multiplicar

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  • 7/22/2019 Juegos de Tablas de Multiplicar

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    Juegos de Tablas de Multiplicar

    Juego para aprender las Tablas de Multiplicar para nios y nias. Esta es unavariacin del Juego de la Ocapara nios, llamada el Juego del Yacar.

    El Juego de la Oca para nioses una de las posibles actividades dematemticas para nios que se puede jugar con el tablero incluido en eldocumento "Juegos en Matemtica EGB1, El Juego como recurso paraAprender, Material para Docentes" del Ministro de Educacin, Ciencia yTecnologa de Argentina.

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    1. Reglas

    Es un juego de mesa para dos jugadores o ms. Cada jugador avanza con su

    ficha por untablero en forma de espiral con 63 casillas . Las fichas puedenser hechas de papeles de colores, porotos, animalitos, o fichas de otros

    juegos como el Monopolio. Como en el Juego de la Oca, cada jugador, a suturno, tira un dado y con su ficha avanza tantas casillas como indica el dado.Algunas casillas son especiales y permiten avanzar ms u obligan aretroceder segn indica la leyenda del tablero. Si se desea que el juego seams rpido se pueden usar dos dados en lugar de uno.

    El juego se gana obteniendo la mayor cantidad de puntos. Los puntos seobtienen de la siguiente manera:

    Supongamos que el jugador actual lanza el dado, sale 4 y la ficha cae enla casilla 10, entonces el jugador anterior al actual revisa la tabla de

    retos y pregunta al jugador actual la operacin de multiplicacin que

    la tabla indica. Si el jugador actual responde rpidamente se gana un

    http://neoparaiso.com/imprimir/tablas-de-multiplicar-juegos/tablas-de-multiplicar-juego.pdfhttp://www.educaciencias.gov.ar/archivos/juegosmat/egb1-alum.pdfhttp://neoparaiso.com/imprimir/tablas-de-multiplicar-juegos/tablas-de-multiplicar-juego.pdfhttp://www.educaciencias.gov.ar/archivos/juegosmat/egb1-alum.pdfhttp://neoparaiso.com/imprimir/tablas-de-multiplicar-juegos/tablas-de-multiplicar-juego.pdfhttp://www.educaciencias.gov.ar/archivos/juegosmat/egb1-alum.pdf
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    punto. El jugador que plantea el reto puede verificar la respuesta en lamisma tabla.

    Los puntos se anotan en una tabla separada, esta tabla simplementelleva anotados los nombres de los jugadores y cuntos puntos lleva cadauno.

    Si la ficha del jugador cae sobre un casilla con un escarabajo, y eljugador contesta bien el reto entonces gana dos puntosen lugar deuno.

    Si se juega con dos dados, entonces el jugador debe superarindependientemente ambos retos. Ganando, o no, los puntoscorrespondientes.

    El jugador que termina el recorrido primero obtiene 3 puntossinnecesidad de superar retos.

    Las fichas pueden pasar a otras fichas. Si una ficha termina su movimientoen un espacio ya ocupado por otra ficha, la segunda ficha se traslada al

    espacio que ocupaba la primera ficha cuando empez a moverse.

    El qu tan bien sus hijos aprendan las tablas de multiplicar tiene un efectomuy directo sobre la forma en que progresan en matemticas y otrasmaterias en la escuela.

    Si los nios aprenden las tablas de multiplicar de esta manera, podr vermuchos beneficios positivos, incluyendo una mayor confianza y mejoresresultados en otras materias.

    Muchos nios no aprenden las tablas de multiplicar adecuadamente dando

    como resultado la prdida de confianza y el deseo de practicar matemticas.Otras materias se vern afectados por esta falta de confianza. Los nios slopueden acabar perdiendo el inters en matemticas, y se volvern en pocoabiertos a recibir de la buena educacin que se merecen, y todo porque nose puso suficiente esfuerzo y el pensamiento en la ensear de tablas demultiplicar en una forma fcil de recordar.

    La pregunta es por qu algunos nios aprenden las tablas de multiplicarfcil y las recuerdan con facilidad, por qu otros no?

    La forma aceptada de lar enseanzar las tablas de multiplicar en la escuelaes aprenderlas de memoria, y este es un mtodo largo y que ocupa mucho

    tiempo. Esto es lo opuesto a cmo los nios piensan y se comportan. Ellostienen una imaginacin brillante y colorida, estn constantementemovindose, y no se concontran por los largos perodos de tiemponecesarios para que el aprendizaje memorstico funcione.

    Si se aplica un mtodo simple y fcil, que refleje la manera en que un niofunciona, esto puede ser el camino a seguir.

    El aprendizaje memorstico es un mtodo lineal para la enseanza de lastablas de multiplicar. El problema con este es que las respuestas tambinson recordadas por su hijo en forma lineal. Obtener la respuesta correcta

    toma mucho tiempo y requiere de esfuerzo.

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    Si el esfuerzo para obtener la respuesta es excesivo, sus hijos simplementese darn por vencidos y no querrn hacerlo ms. Despus de esto, se hacems difcil aprender de forma efectiva las tablas de multiplicar y su hijo yano tendr la confianza suficiente para aprender.

    Las escuelas no tienen ms remedio que seguir un plan de estudiosestablecido, y no hay una forma aceptada de enseanza de las tablas demultiplicacin. Las lecciones escolares no han sido diseadas para intentaralgo diferente.

    La concentracin durante un largo periodo de tiempo es difcil para los niospequeos y las lecciones de la escuela no estn diseados teniendo encuenta esto. Esto puede resultar en problemas para mantenerse enfocadopara la clase.

    Algunos padres, comprensiblemente, se sienten frustrados de que sus hijosno sean capaces de recordar las ms simples de las tablas. Esto a menudo

    da lugar a comentarios negativos que pueden ser desalentadores para losnios, dejndoles la sensacin de que son malos para las matemticas y lareduccin de su confianza.

    Para superar esto, tendr que dar a sus hijos el respando y la confianza ensu capacidad desde el primer da. Esto se puede hacer fcilmente con lasmultiplicacin de tablas, y tal como se vayan aprendiendo, se vuelven en unaspecto clave para empezar a crear confianza en las matemticas.

    Las matemticas son muy "blanco y negro" - ya sea: estn bien o mal, nohay "medias tintas" para los nios de la escuela, y esto las hace ideales para

    la construccin de confianza. Mientras ms respuestas correctas tengan, msconfianza van a construir.

    Imagnese si sus hijos pudieran recordar las tablas de multiplicar al instante- sin tener que pensar en la respuesta, especialmente si han utilizado unmtodo diferente para aprender de forma rpida y precisa - este instante setraducir en una sensacin de confianza y ellos creern que son buenos paralas matemticas. Cuando sus hijos sienten confianza son ms felices ydisfrutarn aprendiendo mucho ms.

    Esta confianza se extiende a los otros temas a medida que empiezan adesarrollar buenos hbitos de aprendizaje y actitudes. La importancia de

    esto no puede ser subestimada.