Læreveiledning Gul.pdf

Embed Size (px)

Citation preview

  • 7/24/2019 Lreveiledning Gul.pdf

    1/27

    LRERVEILEDNINGJEG KAN REGNE

    Addisjon og subtraksjonKompetanseml KL06 etter 2. rstrinn:Eleven skal kunne utvikle, bruke og samtale om varierte regnestrategier for addisjon og

    subtraksjon av tosifrede tall og vurdere hvor rimelige svarene er.

    Gul del

    Lringsml:- forst hvordan man adderer og subtraherer forbi ti

    - enkelt kunne foreta addisjon og subtraksjon forbi ti- kunne kontrollere en subtraksjon ved hjelp av addisjon

    Modul 1 Tallene 11-201.01. Tallene 11, 12 og 13

    Modulen starter med oppgaver sentrert

    omkring tallene 11, 12 og 13. Man ver p

    addisjons- og subtraksjonsoppgaver.

    1.02. Tallene 14, 15 og 16

    Dette sette fortsetter med tallene 14, 15 og

    16. Ogs her er ves det p addisjons- og

    subtraksjonsoppgaver.

    1.03. Praktisk bruk - kjp og salg

    Her flger oppgaver hvor man bruker det

    man har lrt til lse praktiske oppgaver.

    Det vises illustrasjoner av ulike varer og man

    legger sammen og trekker fra det de koster.

  • 7/24/2019 Lreveiledning Gul.pdf

    2/27

    LRERVEILEDNINGJEG KAN REGNE

    1.04. Tallene 17, 18 og 19

    Etter de praktiske oppgavene fortsettes det

    med tallene 17, 18 og 19. Ogs her legger

    man sammen og trekker ifra.

    1.05. Tallet 20

    Dette settet innledes med en interaktiv

    illustrasjon som forklarer forholdet tallet 20

    str i til tiere og enere. Deretter flger rene

    addisjons- og subtraksjonsoppgaver, samtoppgaver av praktisk art.

    1.06. Rekkeflge av tall

    Ved gjennomfre artige og varierte

    oppgaver, som trekke streker fra tall til tall

    for tegne et bilde, lrer elevene p en

    naturlig mte tallrekkeflgen.

    1.07. Repetisjon

    Repetisjonsoppgavene i dette settet gir

    varierte velser hvor de grunnleggende

    ferdigheter innen addisjon og subtraksjon

    med tall opp til 20 skal trenes. I tillegg til

    lse regnestykker skal man sette inn

    manglende tall, fylle ut tabeller, skrive

    tallrekker og mer.

  • 7/24/2019 Lreveiledning Gul.pdf

    3/27

    LRERVEILEDNINGJEG KAN REGNE

    1.08. Partall og oddetall

    Oppgavene i dette settet starter med en

    illustrasjon som viser forskjellen mellom

    partall og oddetall.

    Oppgavene som flger gir variert trening i

    forst og bruke bde partall og oddetall. Man

    frer tall inn i tallinjer og gjennomfrer

    addisjons- og subtraksjonsoppgaver.

    Modul 2 Addisjon og subtraksjon 0-202.01. Regnetrening

    Modulen starter med regneoppgaver av

    variert vanskelighetsgrad. Elevene lser

    oppgaver og fyller inn tall i regnestykker. Det

    er ogs oppgaver hvor man bare har

    lsningen og regnetegn, og hvor man skal

    sette inn tal som gir svaret.

    2.02. Praktisk bruk - mine ting

    I dette settet er det flere vingsoppgaver av

    praktisk art hvor man skal regne ut sum og

    differanse. I flere av oppgavene arbeider man

    med priser p ulike varer.

  • 7/24/2019 Lreveiledning Gul.pdf

    4/27

    LRERVEILEDNINGJEG KAN REGNE

    2.03. Praktisk bruk - dyr

    Her fortsetter de praktiske oppgavene, men

    med fokus p dyr, som grunnlag for

    regnestykkene. Til slutt er det ekstra

    oppgaver hvor man legger sammen ogtrekker fra med tre ledd.

    2.04. Bruk av sylediagram

    I dette settet ves det p ferdigheter i

    bruke sylediagram p ulike mter. Man skal

    lese av informasjon og lage regnestykker

    basert p sylediagrammer.

    2.05. Regne mer

    I dette settet finnes det bde rene oppgaver

    og oppgaver som benytter ferdighetene p

    mer praktiske mter.

  • 7/24/2019 Lreveiledning Gul.pdf

    5/27

    LRERVEILEDNINGJEG KAN REGNE

    2.06. Problemlsing

    I dette settet m man bruke kunnskapen om

    tallene 0-20 for lse oppgaver som bygger

    p tekst og illustrasjoner.

    2.07. Regnefortellinger

    Dette settet bestr av en samling oppgaver

    hvor man regner med priser.

    Modul 3 Addisjon med tierovergang 0-203.01. Nr summen er strre enn 10

    I dette settet finner man addisjonsstykkerhvor summen er strre enn ti.

    I oppgavene skal man:

    -

    finne tall i tallinje

    - fre tall inn i regnestykker

    - finne manglede ledd

    - lse oppgaver med tre ledd og fire

    ledd

    3.02. Addisjon med 8 og 9

    Her er addisjonsoppgaver med 8 og 9. De

    fleste oppgavene har illustrasjoner som

    hjelper forstelsen av oppgavene og hvordan

    de kan lses. Fr oppgavene er det en

    interaktiv illustrasjon hvor det adderes med

    9.

  • 7/24/2019 Lreveiledning Gul.pdf

    6/27

    LRERVEILEDNINGJEG KAN REGNE

    3.03. Addisjon med 5, 6 og 7

    I disse oppgavene ver man p addere med

    5, 6 og 7. Noen oppgaver har tre ledd, og

    andre oppgaver illustreres med penger eller

    kuler.

    3.04. Praktisk bruk - poengspill

    Man frer inn og lser oppgaver basert p

    illustrasjoner av et poengspill.

    I tillegg finnes det vingsoppgaver med

    addisjonsstykker av ulik vanskelighetsgrad.

    3.05. Praktisk bruk og velse 1

    Her fortsettes det med praktiske oppgaver,

    men med terninger. Man ser p

    illustrasjonene og legger sammen summen av

    ynene.

  • 7/24/2019 Lreveiledning Gul.pdf

    7/27

    LRERVEILEDNINGJEG KAN REGNE

    3.06. Praktisk bruk og ve mer

    Disse oppgavene gir velse i addere med

    tre ledd og fre inn addisjonsstykker for s

    lse dem.

    3.07. Problemlsing

    I dette settet blir elvene utfordret med ulike

    oppgaver som m lses ved hjelp av addisjon.

    Man legger for eksempel sammen antall

    objekter med ulike farger og yner p

    terninger.

    3.08. pne oppgaver og velse

    Oppgavene i dette settet gir spennende

    utfordringer hvor man skal finne manglende

    tall i addisjonsstykker hvor svaret er gitt.

    For lse andre oppgaver m man finne

    hvilket addisjonsstykker blant flere mulige

    som gir en bestemt sum.

  • 7/24/2019 Lreveiledning Gul.pdf

    8/27

    LRERVEILEDNINGJEG KAN REGNE

    3.09. Addisjon over 10

    I dette settet er det addisjonsoppgaver hvor

    summen blir strre enn 10. Blant oppgavene

    skal man blant annet fylle inn tall og

    regnetegn i regnestykker og summere treledd.

    3.10. Addisjon over 10, ve mer

    Med dette settet fr elevene mulighetene til

    gjennomfre mengdetrening p addisjon

    over 10. Settet avsluttes med to oppgaver

    hvor man skal fre inn riktig tall i

    addisjonsstykker for at de skal gi et gitt

    resultat.

    Modul 4 Subtraksjon med tierovergang 0-204.01. Subtraksjon over 10

    I dette settet ves det i subtrahere med tall

    over 10.

    Blant oppgavene skal man blant annet trekke

    mengder av frukt fra hverandre, og

    subtrahere ved hjelp av terningyne, trekke

    strek mellom regnestykker og rett svar, samt

    flere vingsoppgaver som gir godmengdetrening i subtraksjon.

  • 7/24/2019 Lreveiledning Gul.pdf

    9/27

    LRERVEILEDNINGJEG KAN REGNE

    4.02. Subtraksjon med 11 og 12

    Fr oppgavene starter blir det vist en

    animasjon som lrer elevene en smart mte

    trekke fra tosifrede tall p.

    I oppgavene som flger kan man bruke den

    nye regneteknikken til lse

    subtraksjonsstykker som varierer mellom

    rene vingsoppgaver og praktiske eksempler

    hvor man for eksempel regner med penger.

    4.03. Subtraksjon med 13 og 14

    Oppgavene inkluderer:

    -

    illustrerte subtraksjonsoppgaver

    - vingsoppgaver

    - sette inn manglede ledd i addisjons-

    og subtraksjonsoppgaver

    - finne tall i en tallserie som gir riktig

    sum

  • 7/24/2019 Lreveiledning Gul.pdf

    10/27

    LRERVEILEDNINGJEG KAN REGNE

    4.04. Subtraksjon med 15, 16, 17 og18

    I dette sette fortsetter man ve p

    subtraksjon ved gjennomfre varierte

    oppgaver. I noen oppgaver m man blantannet addere og/eller subtrahere med tre

    ledd.

    4.05. Subtraksjon over 10 - ve mer

    Med oppgavene i dette settet fr man vet

    mer p subtraksjon med tall med to siffer.

    Det er oppgaver med ulik vanskelighetsgrad.

    4.06. Subtraksjon over 10 - ve endamer

    Med disse ekstra vingsoppgavene fr

    elevene verdifull mengdetrening i

    subtraksjon. Oppgavene inkluderer blant

    annet diagrammer og fre inn manglede leddi regnestykker.

  • 7/24/2019 Lreveiledning Gul.pdf

    11/27

    LRERVEILEDNINGJEG KAN REGNE

    Modul 5 Addisjon og subtraksjon med tierovergang 0-205.01. Addisjon og subtraksjon

    I denne modulen lrer man om forholdet

    mellom addisjon og subtraksjon, og hvordan

    man kan sjekke svaret i ensubtraksjonsoppgave ved hjelp av addisjon.

    I oppgavene skal man:

    - lse subtraksjonsoppgaver, og sjekke

    svaret

    -

    lse addisjons og

    subtraksjonsoppgaver med tre ledd

    -

    sette inn manglende ledd

    5.02. Tall som mangler

    Oppgavene i dette settet handler om finne

    tall som mangler i ulike regnestykker.

    5.03. Problemlsing

    For lse flere av oppgavene i dette settet

    m man lese tekst og deretter sette inn tall

    inn i regnestykker. I andre oppgaver skal man

    sette inn riktige regnetegn.

  • 7/24/2019 Lreveiledning Gul.pdf

    12/27

    LRERVEILEDNINGJEG KAN REGNE

    5.04. Grubliser

    I disse grubliseringsoppgavene har man baller

    med ulike tall. Man trekker strek mellom dem

    for at summen p hver side skal vre lik.

    5.05. Regnestykker

    Modulen avsluttes med regnestykker som gir

    velse i addisjons- og subtraksjonsteknikkene

    man har lrt tidligere. Det gis oppgaver med

    tre ledd hvor man enten skal finne svaret ved

    addere og subtrahere, eller sette inn

    manglende ledd som gir riktig svar.

  • 7/24/2019 Lreveiledning Gul.pdf

    13/27

    LRERVEILEDNINGJEG KAN REGNE

    Kjp og salg

    Gul delFra Kunnskapslftet etter 2. trinn:

    kjenne att norske myntar og setlar opp til 100 og bruke dei i kjp og sal

    Lringsml:- kunne bruke kroner i regnefortellinger

    Modul 6 Kjp og salg6.01. Hva koster det?

    I dette settet regner man med priser p

    forskjellige varer. Man legger sammen ogtrekker fra.

    6.02. Kjp og salg - norske mynter

    Her fortsetter man regne med priser. I

    tillegg blir man kjent med norske mynter

    og sedler.

  • 7/24/2019 Lreveiledning Gul.pdf

    14/27

    LRERVEILEDNINGJEG KAN REGNE

    KlokkaKompetanseml KL06 etter 2. trinn:Eleven skal kunne nevne dager, mneder og enkle klokkeslett.

    Gul del

    Lringsml:- vite navnet p rstidene- vite at en rstid bestr av mneder- navngi mnedene- lese klokken, alle tidspunkt

    - kjenne igjen tidspunkt om dagen, natten, formiddagen og ettermiddagen

    - skrive klokkeslettene digitalt

    Modul 7 Klokka og tid7.01. Hele og halve timer

    I den frste halvparten av oppgavene skal

    man tegne visere p klokkene, slik at de

    viser riktig tid.

    I den andre halvparten av oppgavene skal

    man se p klokka og finne ut hvilket

    klokkeslett den viser.

  • 7/24/2019 Lreveiledning Gul.pdf

    15/27

    LRERVEILEDNINGJEG KAN REGNE

    MlingGul delKompetanseml fra Kunnskapslftet etter 2. trinn:mle og samanlikne storleikar som gjeld lengd og areal, ved hjelp av ikkje-standardiserte og

    standardiserte mleeiningar, beskrive korleis og samtale om resultata

    Lringsml:

    lese av centimeterskalaen p en linjal

    mle lengden av et objekt ved hjelp av linjal

    estimere lengden av forskjellige objekter

    forst hva en 1 meter representerer

    Modul 8 Mling - lengde8.01. sammenligne lengder

    I dette settet er det varierte oppgaver som

    gr ut p sammenligne like objekter og

    forskjellige linjestykker av ulik lengde.

    Elevene skal i noen oppgaver sortere objekter

    i rekkeflge etter lengde, og i andre finne

    streker som er like lange.

    Til slutt er det oppgaver hvor man skal se p

    linjestykker av ulik form og finne ut hvilke av

    de som er lengst.

  • 7/24/2019 Lreveiledning Gul.pdf

    16/27

    LRERVEILEDNINGJEG KAN REGNE

    GeometriGul delFra Kunnskapslftet etter 2. trinn:kjenne att og beskrive trekk ved enkle to- og tredimensjonale figurar i samband med hjrne, kantar

    og flater og sortere og setje namn p figurane etter desse trekka

    Lringsml:- Kjenne igjen ulike figurer som trekant, firkant, femkant. Vite navnene og egenskapene til

    figurene.- Kjenne igjen romlegemer som kule, sylinder, rettvinklet prisme, kube og kjegle.

    Modul 9 Geometri9.01. Lek med figurer

    I dette settet skal lse oppgaver basert p

    forskjellige figurer.

    Oppgavene inneholder:

    - finne ut hvor mange ruter som

    mangler i en illustrasjon

    - gjenkjenne figurer i et bilde og

    fargelegge

    -

    finne to figurer som til sammen

    danner en rund skive

    9.02. kjenne igjen tredimensjonalefigurer

  • 7/24/2019 Lreveiledning Gul.pdf

    17/27

    LRERVEILEDNINGJEG KAN REGNE

    9.03. Todimensjonale figurer

    9.04. Bli kjent med sirkler, trekanterog firkanter

    Modul 10 Mnster10.01. Mnster

    10.02. Finn ulikheter

  • 7/24/2019 Lreveiledning Gul.pdf

    18/27

    LRERVEILEDNINGJEG KAN REGNE

    Modul 11 Statistikk11.01. Lage sylediagram

    11.02. Bruke sylediagram

    Modul 12 Mattentter12.01. Mattentter: grubliser

    12.02. Mattentter: addisjon

  • 7/24/2019 Lreveiledning Gul.pdf

    19/27

    LRERVEILEDNINGJEG KAN REGNE

    12.03. Mattentter: symbolregning

    12.04. Mattentter: mnster

  • 7/24/2019 Lreveiledning Gul.pdf

    20/27

    LRERVEILEDNINGJEG KAN REGNE

    (1B) Addisjon og subtraksjon 020Her heter oppgavene Praktisk bruk.Frst kommer seks addisjonsoppgaverhvor man skal hente informasjon ut avet sylediagram.

    Videre i oppgavene 7 til 11 skal eleveneved hjelp av en tallinje gjre blandedeoppgaver innenfor tallomrdet.

    Etter hvert, i Regne mer og

    Problemlsning, kommer

    morsomme, varierte oppgaver hvoreleven m veksle mellom ulikestrategier for f lst oppgavene.

  • 7/24/2019 Lreveiledning Gul.pdf

    21/27

    LRERVEILEDNINGJEG KAN REGNE

    I Differanser p 010 av store tallskal eleven ve p subtraksjon av tallmed to siffer (alle under 20).

    Addisjon med tierovergang 020Her kommer fine oppgaver av typenNr summen blir strre enn 10. Etterhvert kommer ulike instruksjoner tileleven (skriftlig, men ogs lest hyt ihyttalerikonet): Skriv tallet sommangler, Regn ut. Varierte oppgaverinnenfor temaet i de flgende delene.(Betegnelser?)

  • 7/24/2019 Lreveiledning Gul.pdf

    22/27

    LRERVEILEDNINGJEG KAN REGNE

    Subtraksjon med tierovergang 020Her ligger det oppgaver med

    subtraksjon med tall over 10.

    Instruksene er Lag regnestykker ogregn ut, med ferdig oppsattealgoritmer i tallomrdet(drilloppgaver).

    1B modul 6, 3.01 bilde 2

    Addisjon og subtraksjon medtierovergang 020Her innledes temaet med et interaktivtbilde hvor eleven skal flytte biler medregnestykker p til riktig plass dapnes en bom. S skal de sammenligneplusstykkene med minusstykkene og seetter sammenhenger.

    1B modul 3.06 bilde 1

    Videre kommer en rekke oppgaver medsubtraksjonsstykker, hvor eleven skaletterkontrollere seg selv ved hjelp avaddisjon.

  • 7/24/2019 Lreveiledning Gul.pdf

    23/27

    LRERVEILEDNINGJEG KAN REGNE

    Videre flger varierte, blandedeoppgaver med bde addisjon,subtraksjon, ogs av og til med tre ledd.

    Kjp og salg

    Gul delFra Kunnskapslftet etter 2. trinn:kjenne att norske myntar og setlar opp til 100 og bruke dei i kjp og sal

    Lringsml:-

    kunne bruke kroner i regnefortellinger(1B) 1.04 Praktisk brukHer skal eleven finne ut av hvor myedet koster for ulike antall personer komme inn p et dinosaurmuseum.For finne ut dette m eleven lage enregnefortelling ut fra gitteopplysninger.

    KlokkaKompetanseml KL06 etter 2. trinn:Eleven skal kunne nevne dager, mneder og enkle klokkeslett.

    Gul del

    Lringsml:-

    vite navnet p rstidene- vite at en rstid bestr av mneder

  • 7/24/2019 Lreveiledning Gul.pdf

    24/27

    LRERVEILEDNINGJEG KAN REGNE

    - navngi mnedene- lese klokken, alle tidspunkt

    - kjenne igjen tidspunkt om dagen, natten, formiddagen og ettermiddagen

    - skrive klokkeslettene digitalt

    (1B) Enkle klokkeslettHer skal eleven sette visere p en klokke hele/halve timer.

    (2A) Dag, mned, rHer er det ulike oppgaver hvor eleven kanetablere kunnskap om ret, mnedene, ogteste kunnskapen sin ved hjelp avflervalgsoppgaver. De skal ogs ve p lese av klokker for avgjre om det ermorgen eller kveld.

    kunne klokkaHer er det en interaktiv klokke medflyttbare visere, og man fr kunnskap omalle klokkeslett med eksakteminuttanvisninger.

  • 7/24/2019 Lreveiledning Gul.pdf

    25/27

    LRERVEILEDNINGJEG KAN REGNE

    Eleven skal i neste oppgavesett konvertereklokkeslett fra analog til digital klokke.

    Regnefortellinger med klokkaKorte, sm historier blir lest opp nr manklikker p hyttalerikonet verst til

    venstre. Eleven skal skrive det riktigeklokkeslettet.

    MlingGul delKompetanseml fra Kunnskapslftet etter 2. trinn:

    mle og samanlikne storleikar som gjeld lengd og areal, ved hjelp av ikkje-standardiserte ogstandardiserte mleeiningar, beskrive korleis og samtale om resultata

    Lringsml:

    lese av centimeterskalaen p en linjal

    mle lengden av et objekt ved hjelp av linjal

    estimere lengden av forskjellige objekter

    forst hva en 1 meter representerer

  • 7/24/2019 Lreveiledning Gul.pdf

    26/27

    LRERVEILEDNINGJEG KAN REGNE

    (1B) 4.04 sammenlikne lengderI denne delen skal eleven sammenlikneforskjellige lengder gjennom ulikeoppgaver. Vanskegraden ker utover ioppgavene.

    4.05 Hvor lang er en centimeter?Her blir eleven kjent med begrepetcentimeter.

    4.06 Hvor lang er en meter?Modulen innledes med at man kan klikkep objekter i et rom og f vite omtrenthvor lange de er. I oppgavene som flger

    skal elevene ta stilling til hvor langeobjektene som er avbildet er. De fr trevalg: kortere enn en meter, en meter,lengre enn en meter.

  • 7/24/2019 Lreveiledning Gul.pdf

    27/27

    LRERVEILEDNINGJEG KAN REGNE

    GeometriGul delFra Kunnskapslftet etter 2. trinn:kjenne att og beskrive trekk ved enkle to- og tredimensjonale figurar i samband med hjrne, kantar

    og flater og sortere og setje namn p figurane etter desse trekka

    Lringsml:- Kjenne igjen ulike figurer som trekant, firkant, femkant. Vite navnene og egenskapene til

    figurene.- Kjenne igjen romlegemer som kule, sylinder, rettvinklet prisme, kube og kjegle.

    (1B) 4.03 Bli kjent med sirkler, trekanterog firkanterEleven skal her p flere mter sortere sirkler,

    trekanter og firkanter etter egenskapenederes. Vanskegraden ker etter hvert.

    4.02 Todimensjonale figurerEleven skal her se sammenhengen mellomtredimensjonale og todimensjonale figurer.Eleven skal finne ut hvordan bunnen p en

    rekke tredimensjonale geometriske figurer er.Det er ogs noen fargeleggingsoppgaver dereleven skal farge ulike figurer i ulike farger.

    4.01 kjenne igjen tredimensjonalefigurerEleven skal her kjenne igjen kuler, retteprismer, sylinder og kjegle. Frst skal eleven

    bare klassifisere en og en av de nevnte

    geometriske formene. Deretter skal elevenkunne klassifisere flere ulike figurer i sammebilde. Eleven skal ogs kunne sortere likegeometriske former ut fra strrelse.