LALL - Reglamento

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  • 7/29/2019 LALL - Reglamento

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    LALL Latin American LoL League:

    REGLAMENTO DE LA COMPETICIN

    Consideraciones:

    El conocimiento y cumplimiento de las reglas expresas en el presente documento

    son de carcter obligatorio para todos los participantes, sin excepcin. La falta decumplimiento en cualquiera de sus formas ser penalizada a discrecin de los jueces

    designados.

    Participar de la actividad implica la aceptacin de las reglas, las cuales pueden sermodificadas antes del torneo sin previo aviso y/o mediante decisin de los jueces en la

    partida misma en caso de ser necesario.

    1. Reglas Generales1.1 Formato del torneo: 5v5

    1.2 Formato de las rondas: BO3 (Mejor de 3 partidas) en todas las rondas a

    excepcin de la final, que ser BO5 (Mejor de 5 partidas).

    1.3 Ganador de la partida: El equipo que destruye el Nexus del oponente, o si eloponente elige rendirse, o si no se presenta a las partidas.

    1.4 Un equipo debe consistir de un mnimo de 5 jugadores y un mximo de 7 (2

    suplentes). Un equipo puede jugar hasta con 4 jugadores una partida sin recibir la

    penalizacin correspondiente.

    2. Configuracin de las partidas2.1 Modalidad de juego: Tournament Draft (Custom game)

    2.2 Mapa: Summoners Rift

    2.3 Servidor: NA (North America)

    3. Reglas importantes3.1 El equipo en la parte superior del bracket es el equipo responsable de crear la

    partida y asegurarse de que el capitn del equipo oponente y el juez designado

    tengan el nombre y password de la partida.

    3.2 Cuando cada partida finalice, los capitanes de los equipos deben tomar captura

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    de pantalla de la misma y publicarlas en el bracket oficial.

    3.3 Si hubiere cualquier inconveniente antes del First Blood o los 3 minutos de

    partida, la misma ser reiniciada. El equipo oponente deber ser notificado

    inmediatamente y deber adjuntarse una captura de pantalla del problema.

    3.4 Todos los capitanes deben instalar y tener funcionando el LoL-Replay en todas

    las partidas. Estos replays sern prueba oficial de los resultados de las partidas, y

    debern ser remitidas a la organizacin al finalizar las rondas.

    3.5 Los capitanes de los equipos deben tomar capturas de pantalla de los picks y

    los bans, para el caso en que sea necesario reiniciar la partida.

    3.6 Si algo sucediera en el servidor, haciendo que la partida fuera imposible de

    continuar, los capitanes de los equipos deben contactar a los jueces

    inmediatamente.

    3.7 Se espera que los capitanes de los equipos hayan ledo y entendido todas las

    reglas del juego, y que se las hayan transmitido a los jugadores.

    3.8 Demostrar buen comportamiento (Revisar seccin 8).

    3.9 Los jueces estn por encima de las reglas y tendrn la decisin final en

    cualquier situacin que sucediera.

    3.10 Todos los participantes deben tener un mmino de 6 champions para jugar el

    modo Tournament Draft.

    3.11 En el caso de que salga un nuevo champion durante alguna instancia del

    torneo, el mismo no podr ser utilizado hasta dos rondas despus de su

    lanzamiento.

    3.12 Las instancias de tercer puesto y final de torneo, a menos que la organizacin

    lo disponga de otra forma, debern ser jugadas en la edicin del evento Bar of

    Legends correspondiente a la edicin del torneo. El mismo tiene una duracin de

    8hs. corridas. Los jugadores deben estar disponibles para jugar durante el lapso de

    duracin del evento en su totalidad, incluyendo las pausas y esperas que la

    organizacin disponga, a fin de ser considerados como una parte integral y una

    atraccin del evento. El no cumplir con este requisito significar la inmediata

    descalificacin del equipo y el impedimento de volver a participar en la

    competencia.

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    4. Fixture y Cronograma:4.1El fixture y el cronograma del torneo ser enviado por e-mail a cada uno de losequipos en la direccin que los mismos dispongan. Asimismo, en la seccin

    dedicada al torneo del foro de HD Tecnologa (http://foros.hd-tecnologia.com/) se

    darn a conocer tambin las ltimas novedades sobre cambios o actualizaciones

    con respecto al torneo. Es obligacin de los equipos revisar dicho foro.

    5. Abusos y Explotacin5.1 Explotacin de bugs: Explotar bugs conocidos o nuevos durante el juegoresultar en la inmediata descalificacin del equipo responsable.

    5.2 Definicin de bugs:

    * Cualquier cosa que de a uno de los equipos una ventaja injusta.

    * Cualquier cosa que resulte en el juego dejando de funcionar

    correctamente.

    6. Penalizaciones6.1 Advertencia: Luego de una (1) advertencia fue dada al equipo, la partida

    continuar normalmente. Si un equipo recibe ms de una (1) advertencia a lo largodel torneo, el equipo ser descalificado del mismo.

    6.2 Prdida de partida: Si un equipo recibe cualquier penalizacin por una ofensa

    menor, por defecto van a tener una prdida, sin importar el resultado de la

    partida.

    6.3 Descalificaciones: Un equipo que queda descalificado no tendr posibilidad de

    volver a participar de la competencia en ninguna de sus ediciones futuras.

    6.4 Reduccin de puntos: Un equipo puede obtener una reduccin en puntos de la

    serie por ofensas menores.

    7. Desconexiones adredes7.1 Cualquier jugador que sea desconectado del juego sin volver a conectarse, con

    la intencin de reiniciar la partida, resultar en una prdida automtica para su

    equipo.

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    8. Comportamiento8.1 Jugadores desconectados no sern atacados ni insultados.

    8.2 No realizar spam ni escribir innecesariamente, ni insultar en el chat general.

    8.3 Los participantes no deben verse envueltos en ningn tipo de actitud

    intimidante, ya sea dentro o fuera de las partidas.

    8.4 Sean buenos ganadores y buenos perdedores.

    9. Reinicio de partidas9.1 Si un juez dice que la partida debe ser reiniciada, la misma ser reiniciada. El

    equipo que proteste o se niegue tendr la partida por perdida.

    9.2 Si un jugador est AFK durante la seleccin de champions, su pick ser

    anunciado antes de que la partida se reinicie, teniendo en cuenta que no puede

    elegir uno de los champions baneados.

    9.3 Si hay un reinicio de partida, la misma ser creada en la modalidad Blind Pick , y

    todos los jugadores deben elegir a los mismos champions de la partida que se

    cancel.

    9.4 La partida ser reiniciada si ocurre cualquiera de estos inconvenientes:

    * El juego se cierra

    * El juego de cuelga

    * Picos de ping del servidor

    * El Stream queda offline

    * Inconvenientes tcnicos

    * Inconvenientes mdicos

    10.Equipos10.1 Todos los jugadores que van a participar deben estar registrados tanto en el

    foro oficial como en el sistema de brackets del torneo.

    10.2 Si un jugador nuevo es agregado al equipo durante el torneo, ese jugador no

    puede jugar la prxima serie, y el jugador no debe venir de otro equipo

    participante del torneo, est o no eliminado dicho equipo.

    10.3 Cada sub-cuenta y cambio de Nick deben ser registrados en el sistema de

    brackets si es que van a ser usados en el torneo.

    10.4 Un jugador no puede jugar para dos o ms equipos a la vez. Si se detecta esta

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    irregularidad, todos los equipos que tengan al jugador en su roster sern

    descalificados.

    11.Partidas11.1 Los jueces deciden cundo se van a jugar las partidas. Si un equipo no dispone

    de 5 jugadores al momento en que debera empezar la partida, van a tener por

    defecto la ronda perdida.

    11.2 Todos los equipos deben presentarse 30 minutos antes del horario

    programado para la serie, y la partida comenzar antes o en el momento

    programado.

    12.Pausas12.1Ambos equipos tienen derecho a pausar el juego ante una eventualidad

    necesaria. Se permitirn hasta un mximo de 3 pausas por equipo con un mximo

    de 15 minutos entre todas las pausas (Ej: 2 pausas de 7.5 minutos anularn el uso

    de la tercera pausa ya que se cumpli el tiempo lmite a usar entre las 3

    otorgadas). Antes de realizar una pausa el equipo que usar el comando deber

    escribir en el chat a modo de aviso para el equipo contrario las siglas PP(pausa

    programada) o Pausa y dejar pasar al menos 5 segundos antes de realizarla (Ej:

    van 25:35 minutos de partida transcurridos y uno de los equipos anuncia pausa

    en el chat, una vez anunciada el equipo podr realizar la pausa a los 25:40 minutos,

    dando asi 5 segundos para que el equipo que no realizara la pausa se prepare para

    el suceso previniendo engages o team fights). Si no se cumple esta regla por el

    equipo que ejecuta la pausa, el equipo oponente esta en todo su derecho de des

    pausar el juego y seguir con el match. Asimismo, el capitn del equipo que hizo la

    pausa debe consultar al otro equipo si est preparado para despausar antes de

    hacerlo.

    13.Espectadores13.1 Los espectadores no sern permitidos.

    13.2 Slo los jueces y los streamers pueden espectar las partidas.

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    14.Autorizaciones14.1 La participacin en la actividad implica la autorizacin completa y sin

    restricciones hacia LatinGamers y HD Tecnologa para el uso de nombre e imagen

    de los participantes, sin posibilidad de reclamo alguno.