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7/29/2019 LALL - Reglamento
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LALL Latin American LoL League:
REGLAMENTO DE LA COMPETICIN
Consideraciones:
El conocimiento y cumplimiento de las reglas expresas en el presente documento
son de carcter obligatorio para todos los participantes, sin excepcin. La falta decumplimiento en cualquiera de sus formas ser penalizada a discrecin de los jueces
designados.
Participar de la actividad implica la aceptacin de las reglas, las cuales pueden sermodificadas antes del torneo sin previo aviso y/o mediante decisin de los jueces en la
partida misma en caso de ser necesario.
1. Reglas Generales1.1 Formato del torneo: 5v5
1.2 Formato de las rondas: BO3 (Mejor de 3 partidas) en todas las rondas a
excepcin de la final, que ser BO5 (Mejor de 5 partidas).
1.3 Ganador de la partida: El equipo que destruye el Nexus del oponente, o si eloponente elige rendirse, o si no se presenta a las partidas.
1.4 Un equipo debe consistir de un mnimo de 5 jugadores y un mximo de 7 (2
suplentes). Un equipo puede jugar hasta con 4 jugadores una partida sin recibir la
penalizacin correspondiente.
2. Configuracin de las partidas2.1 Modalidad de juego: Tournament Draft (Custom game)
2.2 Mapa: Summoners Rift
2.3 Servidor: NA (North America)
3. Reglas importantes3.1 El equipo en la parte superior del bracket es el equipo responsable de crear la
partida y asegurarse de que el capitn del equipo oponente y el juez designado
tengan el nombre y password de la partida.
3.2 Cuando cada partida finalice, los capitanes de los equipos deben tomar captura
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de pantalla de la misma y publicarlas en el bracket oficial.
3.3 Si hubiere cualquier inconveniente antes del First Blood o los 3 minutos de
partida, la misma ser reiniciada. El equipo oponente deber ser notificado
inmediatamente y deber adjuntarse una captura de pantalla del problema.
3.4 Todos los capitanes deben instalar y tener funcionando el LoL-Replay en todas
las partidas. Estos replays sern prueba oficial de los resultados de las partidas, y
debern ser remitidas a la organizacin al finalizar las rondas.
3.5 Los capitanes de los equipos deben tomar capturas de pantalla de los picks y
los bans, para el caso en que sea necesario reiniciar la partida.
3.6 Si algo sucediera en el servidor, haciendo que la partida fuera imposible de
continuar, los capitanes de los equipos deben contactar a los jueces
inmediatamente.
3.7 Se espera que los capitanes de los equipos hayan ledo y entendido todas las
reglas del juego, y que se las hayan transmitido a los jugadores.
3.8 Demostrar buen comportamiento (Revisar seccin 8).
3.9 Los jueces estn por encima de las reglas y tendrn la decisin final en
cualquier situacin que sucediera.
3.10 Todos los participantes deben tener un mmino de 6 champions para jugar el
modo Tournament Draft.
3.11 En el caso de que salga un nuevo champion durante alguna instancia del
torneo, el mismo no podr ser utilizado hasta dos rondas despus de su
lanzamiento.
3.12 Las instancias de tercer puesto y final de torneo, a menos que la organizacin
lo disponga de otra forma, debern ser jugadas en la edicin del evento Bar of
Legends correspondiente a la edicin del torneo. El mismo tiene una duracin de
8hs. corridas. Los jugadores deben estar disponibles para jugar durante el lapso de
duracin del evento en su totalidad, incluyendo las pausas y esperas que la
organizacin disponga, a fin de ser considerados como una parte integral y una
atraccin del evento. El no cumplir con este requisito significar la inmediata
descalificacin del equipo y el impedimento de volver a participar en la
competencia.
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4. Fixture y Cronograma:4.1El fixture y el cronograma del torneo ser enviado por e-mail a cada uno de losequipos en la direccin que los mismos dispongan. Asimismo, en la seccin
dedicada al torneo del foro de HD Tecnologa (http://foros.hd-tecnologia.com/) se
darn a conocer tambin las ltimas novedades sobre cambios o actualizaciones
con respecto al torneo. Es obligacin de los equipos revisar dicho foro.
5. Abusos y Explotacin5.1 Explotacin de bugs: Explotar bugs conocidos o nuevos durante el juegoresultar en la inmediata descalificacin del equipo responsable.
5.2 Definicin de bugs:
* Cualquier cosa que de a uno de los equipos una ventaja injusta.
* Cualquier cosa que resulte en el juego dejando de funcionar
correctamente.
6. Penalizaciones6.1 Advertencia: Luego de una (1) advertencia fue dada al equipo, la partida
continuar normalmente. Si un equipo recibe ms de una (1) advertencia a lo largodel torneo, el equipo ser descalificado del mismo.
6.2 Prdida de partida: Si un equipo recibe cualquier penalizacin por una ofensa
menor, por defecto van a tener una prdida, sin importar el resultado de la
partida.
6.3 Descalificaciones: Un equipo que queda descalificado no tendr posibilidad de
volver a participar de la competencia en ninguna de sus ediciones futuras.
6.4 Reduccin de puntos: Un equipo puede obtener una reduccin en puntos de la
serie por ofensas menores.
7. Desconexiones adredes7.1 Cualquier jugador que sea desconectado del juego sin volver a conectarse, con
la intencin de reiniciar la partida, resultar en una prdida automtica para su
equipo.
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8. Comportamiento8.1 Jugadores desconectados no sern atacados ni insultados.
8.2 No realizar spam ni escribir innecesariamente, ni insultar en el chat general.
8.3 Los participantes no deben verse envueltos en ningn tipo de actitud
intimidante, ya sea dentro o fuera de las partidas.
8.4 Sean buenos ganadores y buenos perdedores.
9. Reinicio de partidas9.1 Si un juez dice que la partida debe ser reiniciada, la misma ser reiniciada. El
equipo que proteste o se niegue tendr la partida por perdida.
9.2 Si un jugador est AFK durante la seleccin de champions, su pick ser
anunciado antes de que la partida se reinicie, teniendo en cuenta que no puede
elegir uno de los champions baneados.
9.3 Si hay un reinicio de partida, la misma ser creada en la modalidad Blind Pick , y
todos los jugadores deben elegir a los mismos champions de la partida que se
cancel.
9.4 La partida ser reiniciada si ocurre cualquiera de estos inconvenientes:
* El juego se cierra
* El juego de cuelga
* Picos de ping del servidor
* El Stream queda offline
* Inconvenientes tcnicos
* Inconvenientes mdicos
10.Equipos10.1 Todos los jugadores que van a participar deben estar registrados tanto en el
foro oficial como en el sistema de brackets del torneo.
10.2 Si un jugador nuevo es agregado al equipo durante el torneo, ese jugador no
puede jugar la prxima serie, y el jugador no debe venir de otro equipo
participante del torneo, est o no eliminado dicho equipo.
10.3 Cada sub-cuenta y cambio de Nick deben ser registrados en el sistema de
brackets si es que van a ser usados en el torneo.
10.4 Un jugador no puede jugar para dos o ms equipos a la vez. Si se detecta esta
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irregularidad, todos los equipos que tengan al jugador en su roster sern
descalificados.
11.Partidas11.1 Los jueces deciden cundo se van a jugar las partidas. Si un equipo no dispone
de 5 jugadores al momento en que debera empezar la partida, van a tener por
defecto la ronda perdida.
11.2 Todos los equipos deben presentarse 30 minutos antes del horario
programado para la serie, y la partida comenzar antes o en el momento
programado.
12.Pausas12.1Ambos equipos tienen derecho a pausar el juego ante una eventualidad
necesaria. Se permitirn hasta un mximo de 3 pausas por equipo con un mximo
de 15 minutos entre todas las pausas (Ej: 2 pausas de 7.5 minutos anularn el uso
de la tercera pausa ya que se cumpli el tiempo lmite a usar entre las 3
otorgadas). Antes de realizar una pausa el equipo que usar el comando deber
escribir en el chat a modo de aviso para el equipo contrario las siglas PP(pausa
programada) o Pausa y dejar pasar al menos 5 segundos antes de realizarla (Ej:
van 25:35 minutos de partida transcurridos y uno de los equipos anuncia pausa
en el chat, una vez anunciada el equipo podr realizar la pausa a los 25:40 minutos,
dando asi 5 segundos para que el equipo que no realizara la pausa se prepare para
el suceso previniendo engages o team fights). Si no se cumple esta regla por el
equipo que ejecuta la pausa, el equipo oponente esta en todo su derecho de des
pausar el juego y seguir con el match. Asimismo, el capitn del equipo que hizo la
pausa debe consultar al otro equipo si est preparado para despausar antes de
hacerlo.
13.Espectadores13.1 Los espectadores no sern permitidos.
13.2 Slo los jueces y los streamers pueden espectar las partidas.
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14.Autorizaciones14.1 La participacin en la actividad implica la autorizacin completa y sin
restricciones hacia LatinGamers y HD Tecnologa para el uso de nombre e imagen
de los participantes, sin posibilidad de reclamo alguno.