18
Team project ©2017 Dony Pratidana S. Hum | Bima Agus Setyawan S. IIP Hak cipta dan penggunaan kembali: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli. Copyright and reuse: This license lets you remix, tweak, and build upon work non-commercially, as long as you credit the origin creator and license it on your new creations under the identical terms.

LAMPIRAN A: KARTU BIMBINGAN SKRIPSI - kc.umn.ac.idkc.umn.ac.id/6568/5/LAMPIRAN.pdf · xxvi 2. Melaksanakan program penelitian dibidang film dan animasi yang bersinergi dengan rumpun

  • Upload
    others

  • View
    9

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: LAMPIRAN A: KARTU BIMBINGAN SKRIPSI - kc.umn.ac.idkc.umn.ac.id/6568/5/LAMPIRAN.pdf · xxvi 2. Melaksanakan program penelitian dibidang film dan animasi yang bersinergi dengan rumpun

Team project ©2017 Dony Pratidana S. Hum | Bima Agus Setyawan S. IIP 

 

 

 

 

 

Hak cipta dan penggunaan kembali:

Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli.

Copyright and reuse:

This license lets you remix, tweak, and build upon work non-commercially, as long as you credit the origin creator and license it on your new creations under the identical terms.

Page 2: LAMPIRAN A: KARTU BIMBINGAN SKRIPSI - kc.umn.ac.idkc.umn.ac.id/6568/5/LAMPIRAN.pdf · xxvi 2. Melaksanakan program penelitian dibidang film dan animasi yang bersinergi dengan rumpun

xix

LAMPIRAN A: KARTU BIMBINGAN SKRIPSI

Peran Copywriter Dalam..., Irene Alexandra, FSD UMN, 2018

Page 3: LAMPIRAN A: KARTU BIMBINGAN SKRIPSI - kc.umn.ac.idkc.umn.ac.id/6568/5/LAMPIRAN.pdf · xxvi 2. Melaksanakan program penelitian dibidang film dan animasi yang bersinergi dengan rumpun

xx

Peran Copywriter Dalam..., Irene Alexandra, FSD UMN, 2018

Page 4: LAMPIRAN A: KARTU BIMBINGAN SKRIPSI - kc.umn.ac.idkc.umn.ac.id/6568/5/LAMPIRAN.pdf · xxvi 2. Melaksanakan program penelitian dibidang film dan animasi yang bersinergi dengan rumpun

xxi

Peran Copywriter Dalam..., Irene Alexandra, FSD UMN, 2018

Page 5: LAMPIRAN A: KARTU BIMBINGAN SKRIPSI - kc.umn.ac.idkc.umn.ac.id/6568/5/LAMPIRAN.pdf · xxvi 2. Melaksanakan program penelitian dibidang film dan animasi yang bersinergi dengan rumpun

xxii

Peran Copywriter Dalam..., Irene Alexandra, FSD UMN, 2018

Page 6: LAMPIRAN A: KARTU BIMBINGAN SKRIPSI - kc.umn.ac.idkc.umn.ac.id/6568/5/LAMPIRAN.pdf · xxvi 2. Melaksanakan program penelitian dibidang film dan animasi yang bersinergi dengan rumpun

xxiii

LAMPIRAN B: CV

Peran Copywriter Dalam..., Irene Alexandra, FSD UMN, 2018

Page 7: LAMPIRAN A: KARTU BIMBINGAN SKRIPSI - kc.umn.ac.idkc.umn.ac.id/6568/5/LAMPIRAN.pdf · xxvi 2. Melaksanakan program penelitian dibidang film dan animasi yang bersinergi dengan rumpun

xxiv

LAMPIRAN C: CREATIVE/ CLIENT BRIEF

Name: Irene Alexandra &

Stefanus Hosea

Agency: FRWRD Production

Client: Kus Sudarsono

Product: Peminatan Film Program Studi Film dan Televisi Universitas Multimedia

Nusantara

Project Name: Video Komersial Peminatan Film Program Studi Film dan Televisi

Universitas Multimedia Nusantara

Background/overview:

1. Kebutuhan produksi video komersial

2. Menunjukkan kualitas proses perkuliahan

3. Menunjukkan fasilitas yang tersedia dan mendukung perkuliahan

4. Lulusan UMN dapat menghasilkan karya yang bernilai bisnis

Who are your main competitors?

Universitas Pelita Harapan (UPH), Bina Nusantara (BINUS) University Alam Sutera,

Institut Kesenian Jakarta.

CREATIVE BRIEF

Peran Copywriter Dalam..., Irene Alexandra, FSD UMN, 2018

Page 8: LAMPIRAN A: KARTU BIMBINGAN SKRIPSI - kc.umn.ac.idkc.umn.ac.id/6568/5/LAMPIRAN.pdf · xxvi 2. Melaksanakan program penelitian dibidang film dan animasi yang bersinergi dengan rumpun

xxv

What is the key benefits of your product over your competitors?

Peminatan Film dan Animasi berada di bawah naungan program studi mandiri

yaitu Program Studi Film dan Televisi Universitas Multimedia Nusantara

sedangkan di universitas lainnya untuk jurusan tersebut masih dibawah program

studi Desain Komunikasi Visual. Selain itu, setiap mahasiswa film dan animasi

memiliki hak cipta penuh terhadap karya mereka dengan catatan pihak kampus

tetap memiliki hak untuk menggunakan karya mahasiswa tersebut dalam ranah

pendidikan di dalam maupun di luar universitas.

Purpose/objective/goal:

Visi:

Menjadi Program Studi unggulan di bidang kajian dan penciptaan gambar

bergerak yang bersinergi dengan rumpun ilmu terkait serta berbasis pada

Information and Communication Technology (ICT), yang lulusannya berwawasan

internasional dan berkompetensi tinggi di bidangnya, disertai jiwa wirausaha dan

budi pekerti luhur.

Misi:

1. Menyelenggarakan pembelajaran dibidang kajian dan penciptaan film dan

animasi berbasis Information and Communication Technology (ICT) yang

berorientasi pada pengembangan kreativitas dan intelektualitas segenap

civitas akademika.

Peran Copywriter Dalam..., Irene Alexandra, FSD UMN, 2018

Page 9: LAMPIRAN A: KARTU BIMBINGAN SKRIPSI - kc.umn.ac.idkc.umn.ac.id/6568/5/LAMPIRAN.pdf · xxvi 2. Melaksanakan program penelitian dibidang film dan animasi yang bersinergi dengan rumpun

xxvi

2. Melaksanakan program penelitian dibidang film dan animasi yang

bersinergi dengan rumpun ilmu terkait.

3. Memanfaatkan ilmu perfilman dan animasi untuk berkontribusi pada

wacana publik yang lebih luas. Memanfaatkan keilmuan gambar bergerak

untuk melaksanakan pengabdian kepada masyarakat.

What’s single most important to say?

Program Studi Film dan Televisi di Universitas Multimedia Nusantara dengan

penjurusan Film dan Animasi tidak hanya mengejarkan proses dalam pembuataan

sebuah film namun juga didasari oleh ilmu kewirausahaan dan seluruh kegiatan

perkuliahan berbasis Information and Communication Technology (ICT).

What are the supporting rational & emotional “reason to believe and buy”?

Program Studi Film dan Televisi Universitas Multimedia Nusantara berkonsentrasi

mendidik mahasiswa menjadi seorang storyteller dan content creator melalui

pembuatan medium film, animasi serta penggabungan antara keduanya (hybrid).

Selain mengajarkan teknik produksi, mahasiswa juga mempelajari teori-teori

pendukung yang akan memperdalam karya mereka sehingga dapat menjadi

konseptor yang handal. Program Studi Film dan Televisi Universitas Multimedia

Nusantara juga mengedepankan pengetahuan bisnis dan wirausaha, sehingga

diharapkan karya-karya mahasiswa dapat sustainable secara bisnis.

Peran Copywriter Dalam..., Irene Alexandra, FSD UMN, 2018

Page 10: LAMPIRAN A: KARTU BIMBINGAN SKRIPSI - kc.umn.ac.idkc.umn.ac.id/6568/5/LAMPIRAN.pdf · xxvi 2. Melaksanakan program penelitian dibidang film dan animasi yang bersinergi dengan rumpun

xxvii

What else will assist creative development?

1. Logo Program Studi Film dan Televisi Universitas Multimedia Nusantara

2. Fasilitas sarana dan prasarana pendukung perkuliahan

3. Showreel karya mahasiswa

Target audience:

Siswa sekolah menengah atas dan sederajat.

Peran Copywriter Dalam..., Irene Alexandra, FSD UMN, 2018

Page 11: LAMPIRAN A: KARTU BIMBINGAN SKRIPSI - kc.umn.ac.idkc.umn.ac.id/6568/5/LAMPIRAN.pdf · xxvi 2. Melaksanakan program penelitian dibidang film dan animasi yang bersinergi dengan rumpun

xxviii

LAMPIRAN D: 3D CHARACTER

FISIK

1. Nama Raka

2. Usia 18 tahun

3. Gender Pria

4. Tinggi 170 cm

5. Warna rambut, Mata,

Kulit

Rambut hitam, Mata coklat, Kulit kuning langsat

6. Postur Agak membungkuk karena terlalu sering bekerja

didepan laptop

7. Penampilan Polo shirt, celana jeans panjang gelap dan sepatu

gelap

8. Kekurangan Fisik

(Abnormalitas, Tanda

lahir, dll)

-

9. Keturunan/ Ras/ Suku WNI

10. Kesehatan -

SOSIOLOGI

1. Kelas Middle Class

2. Pekerjaan (Tipe,

Jabatan, Jam Kerja,

Gaji, dll)

Baru tamat SMA

3. Pendidikan SMA

4. Keluarga & Pertemanan Keluarga di daerah

5. Agama/ Kepercayaan Muslim

Peran Copywriter Dalam..., Irene Alexandra, FSD UMN, 2018

Page 12: LAMPIRAN A: KARTU BIMBINGAN SKRIPSI - kc.umn.ac.idkc.umn.ac.id/6568/5/LAMPIRAN.pdf · xxvi 2. Melaksanakan program penelitian dibidang film dan animasi yang bersinergi dengan rumpun

xxix

6. Affiliasi Politik Liberal

7. Hobi Menonton, membaca, bernyanyi

8. Tempat di Masyarakat

& Komunitas

Komunitas film dan buku

PSIKOLOGI

1. Kehidupan Seks Straight

2. Pegangan Hidup/ Moral

Standart

Lakukan semua dengan totalitas

3. Ambisi Menjadi sutradara terkenal di kanca internasional

4. Frustasi/ Kekecewaan Tidak tahu harus menjadi pendidikan perkuliahan

dibidang apa dan di mana

5. Kompleksitas -

Peran Copywriter Dalam..., Irene Alexandra, FSD UMN, 2018

Page 13: LAMPIRAN A: KARTU BIMBINGAN SKRIPSI - kc.umn.ac.idkc.umn.ac.id/6568/5/LAMPIRAN.pdf · xxvi 2. Melaksanakan program penelitian dibidang film dan animasi yang bersinergi dengan rumpun

xxx

LAMPIRAN E: NASKAH AUDIOVISUAL

Produk : Program Studi Film dan Televisi, Peminatan Film Universitas

Multimedia Nusantara

Durasi : 1 – 2 menit

Judul : Video Komersial Peminatan Film Program Studi Film dan Televisi

Universitas Multimedia Nusantara

Draft : 1

Tanggal : 20 September 2017

No. Audio Visual

1. M V.O:

Nama gue Raka dan gue baru aja

lulus SMA tapi sampe sekarang,

gue masih belum tahu mau kuliah

apa.

Hmm... Jadi apa yah? Berfikir,

putar otak. Ingat kata mama,

jangan ingat kata mantan

Raka berada di studio foto dengan

BACKDROP WISUDA, ia

mengenakan SERAGAM SMA. Ia

berjalan masuk ke dalam studio foto

dengen memegang IJAZAH SMA

nya.

2. M V.O:

Pengen sih jadi Astronot atau

Raka berandai menjadi seorang

astronot, ia mengenakan PAKAIAN

dan HELM ASTRONOT. Ia berdiri

memegang TIANG BENDERA

INDONESIA

3. M V.O:

Jadi dokter

Raka berandai menjadi seorang

dokter, ia mengenakan JAS

DOKTER, KEMEJA PUTIH,

CELANA BAHAN HITAM dan

Peran Copywriter Dalam..., Irene Alexandra, FSD UMN, 2018

Page 14: LAMPIRAN A: KARTU BIMBINGAN SKRIPSI - kc.umn.ac.idkc.umn.ac.id/6568/5/LAMPIRAN.pdf · xxvi 2. Melaksanakan program penelitian dibidang film dan animasi yang bersinergi dengan rumpun

xxxi

KACAMATA. Ia berada diruangan

prakteknya, terdapat GAMBAR

ANATOMI pada tembok,

TENGKORAK dan MEJA KAYU.

Di dalam ruangan, ia memerika

sebuah BONEKA BERUANG

menggunakan STETOSKOP

UNGU.

4. M V.O:

Emm… apa yah kuliah yang

cocok buat gue.

Aha…

Raka mengenakan SERAGAM

SMA, ia duduk dan mengambil

POPCORN di atas MEJA.

Saat Raka sedang makan ia,

mendapatkan ide dan LAMPU nyala

5. M V.O:

Gue mau jadi filmmaker… tapi gi

mana caranya?

Raka mengenakan JAS HITAM,

KAOS UNGU, TOPI, KACAMATA

HITAM, ia duduk di BANGKU

PUTAR sambil memegang

CLAPPER

6. M V.O:

Mulai dari cari kuliah film terbaik

di Jakarta

Raka mencari “Kuliah Film Terbaik

di Jakarta” melalui search engine

7. M V.O:

Inilah Universitas Multimedia

Nusantara yang punya program

studi Film dan Televisi paling

kece

Raka mengenakan POLO SHIRT

UNGU, CELANA JEANS GELAP

dan SEPATU HITAM duduk sambil

memangku LAPTOP di BANGKU

PANJANG Lobby Gedung A,

Universitas Multimedia Nusantara

8. M V.O:

Di sini gue bisa belajar mulai dari

pengoperasian kamera dan

tahapan produksi

Raka berada di Studio TV, ia belajar

mengoperasikan KAMERA

9. M V.O:

Dan kerennya lagi di UMN ada

studio Green Screen yang bisa

buat impian gue jadi kenyataan

Raka berada di Lab Green Screen, ia

bergelantungan menggunakan alat di

dalam Lab

Peran Copywriter Dalam..., Irene Alexandra, FSD UMN, 2018

Page 15: LAMPIRAN A: KARTU BIMBINGAN SKRIPSI - kc.umn.ac.idkc.umn.ac.id/6568/5/LAMPIRAN.pdf · xxvi 2. Melaksanakan program penelitian dibidang film dan animasi yang bersinergi dengan rumpun

xxxii

10. M V.O:

Ga cuman produksi, gue juga

dibimbing sampai tahap editing di

pasca produksi untuk mengemas

karya gue jadi bisa ditampilin di

khalayak luas

Raka berada di Lab Komputer

melakukan proses editing dan

mencampurkan animasi live action

berdasarkan footage yang ia dapat

dari Lab Green Screen

11. M V.O:

Dan ditayangkan dalam berbagai

festival film dan animasi di

Lecture Hall

Raka berada di Lecture Hall,

menonton film karyanya

12. M V.O:

Sampai gue lulus dari kampus ini

Raka berfoto di Tugu UMN

mengenakan BAJU WISUDA,

TOGA dan membawa SERTIFIKAT

kelulusannya

13. M V.O:

Bikin film layar lebar karya gue

sendiri

Raka sebagai sutradara berada di

studio sedang mengarahkan kedua

aktris.

Crew Produksi Raka terdiri dari

DOP, Sound Recordist, Talent

Cordinator, Asst. Director

14. M V.O:

Dapat penghargaan

Raka mendapatkan

PENGHARGAAN SUTRADARA

TERBAIK

15. M V.O:

Dan jadi sukses, ini cara gue jadi

filmmaker dan masa depan gue

dimulai dari sini.

Raka menggunakan SETELAN JAS

HITAM, KEMEJA PUTIH berjalan

di RED CARPET di mana pada

bagian kiri dan kanannya terdapat

fans laki-laki dan perempuan yang

mengenakan pakaian SEMI

FORMAL berwarna HITAM dan

PUTIH, mereka menyalakan

HANDPHONE dan KAMERA

untuk memfoto Raka.

16. Logo FTV dan UMN

Peran Copywriter Dalam..., Irene Alexandra, FSD UMN, 2018

Page 16: LAMPIRAN A: KARTU BIMBINGAN SKRIPSI - kc.umn.ac.idkc.umn.ac.id/6568/5/LAMPIRAN.pdf · xxvi 2. Melaksanakan program penelitian dibidang film dan animasi yang bersinergi dengan rumpun

xxxiii

LAMPIRAN E: NASKAH AUDIOVISUAL

Produk : Program Studi Film dan Televisi, Peminatan Film Universitas

Multimedia Nusantara

Durasi : 1 – 2 menit

Judul : Video Komersial Peminatan Film Program Studi Film dan Televisi

Universitas Multimedia Nusantara

Draft : 2

Tanggal : 5 Oktober 2017

No. Audio Visual

1. M V.O:

Nama gue Raka dan gue baru aja

lulus SMA tapi sampe sekarang,

gue masih belum tahu mau kuliah

apa.

Hmm... Jadi apa yah? Berfikir,

putar otak. Ingat kata mama,

jangan ingat kata mantan

Raka berada di studio foto dengan

BACKGROUND WISUDA, ia

mengenakan SERAGAM SMA. Ia

berjalan masuk ke dalam studio foto

dengen memegang IJAZAH SMA

nya.

2. M V.O:

Pengen sih jadi Astronot atau

Raka berandai menjadi seorang

astronot, ia mengenakan PAKAIAN

dan HELM ASTRONOT. Ia berdiri

memegang TIANG BENDERA

INDONESIA

3. M V.O:

Jadi dokter

Raka berandai menjadi seorang

dokter, ia mengenakan JAS

DOKTER, KEMEJA PUTIH,

CELANA BAHAN HITAM dan

Peran Copywriter Dalam..., Irene Alexandra, FSD UMN, 2018

Page 17: LAMPIRAN A: KARTU BIMBINGAN SKRIPSI - kc.umn.ac.idkc.umn.ac.id/6568/5/LAMPIRAN.pdf · xxvi 2. Melaksanakan program penelitian dibidang film dan animasi yang bersinergi dengan rumpun

xxxiv

KACAMATA. Ia berada diruangan

prakteknya, terdapat GAMBAR

ANATOMI pada tembok,

TENGKORAK dan MEJA KAYU.

Di dalam ruangan, ia memerika

sebuah BONEKA BERUANG

menggunakan STETOSKOP

UNGU.

4. M V.O:

Emm… apa yah kuliah yang

cocok buat gue.

Aha…

Raka mengenakan SERAGAM

SMA, ia duduk dan mengambil

POPCORN di atas MEJA.

Saat Raka sedang makan ia,

mendapatkan ide dan LAMPU nyala

5. M V.O:

Gue mau jadi filmmaker… tapi gi

mana caranya?

Raka mengenakan JAS HITAM,

KAOS UNGU, TOPI, KACAMATA

HITAM, ia duduk di BANGKU

PUTAR sambil memegang

CLAPPER

6. M V.O:

Mulai dari cari kuliah film terbaik

di Jakarta

Raka mencari “Kuliah Film Terbaik

di Jakarta” melalui search engine

7. M V.O:

Inilah Universitas Multimedia

Nusantara yang punya program

studi Film dan Televisi paling

kece

Raka mengenakan POLO SHIRT

UNGU, CELANA JEANS GELAP

dan SEPATU HITAM duduk sambil

memangku LAPTOP di BANGKU

PANJANG Lobby Gedung A

Universitas Multimedia Nusantara

8. M V.O:

Di sini gue bisa belajar mulai dari

pengoperasian kamera dan

tahapan produksi

Raka berada di Taman UMN

melakukan syuting, ia belajar

mengoperasikan KAMERA

9. M V.O:

Dan kerennya lagi di UMN ada

studio Green Screen yang bisa

buat impian gue jadi kenyataan

Raka berada di Lab Green Screen, ia

bergelantungan menggunakan alat di

dalam Lab

Peran Copywriter Dalam..., Irene Alexandra, FSD UMN, 2018

Page 18: LAMPIRAN A: KARTU BIMBINGAN SKRIPSI - kc.umn.ac.idkc.umn.ac.id/6568/5/LAMPIRAN.pdf · xxvi 2. Melaksanakan program penelitian dibidang film dan animasi yang bersinergi dengan rumpun

xxxv

10. M V.O:

Ga cuman produksi, gue juga

dibimbing sampai tahap editing di

pasca produksi untuk mengemas

karya gue jadi bisa ditampilin di

khalayak luas

Raka berada di Lab Komputer

melakukan proses editing dan

mencampurkan animasi live action

berdasarkan footage yang ia dapat

dari Lab Green Screen

11. M V.O:

Dan ditayangkan dalam berbagai

festival film dan animasi di

Lecture Hall

Raka berada di Lecture Hall,

menonton film karyanya

12. M V.O:

Sampai gue lulus dari kampus ini

Raka berfoto di Tugu UMN

mengenakan BAJU WISUDA,

TOGA dan membawa SERTIFIKAT

kelulusannya

13. M V.O:

Bikin film layar lebar karya gue

sendiri

Raka sebagai sutradara berada di

studio sedang mengarahkan kedua

aktris.

Crew Produksi Raka terdiri dari

DOP, Sound Recordist, Talent

Cordinator, Asst. Director,

14. M V.O:

Dapat penghargaan

Raka mendapatkan

PENGHARGAAN SUTRADARA

TERBAIK

15. M V.O:

Dan jadi sukses, ini cara gue jadi

filmmaker dan masa depan gue

dimulai dari sini.

Raka menggunakan SETELAN JAS

HITAM, KEMEJA PUTIH berjalan

di RED CARPET di mana pada

bagian kiri dan kanannya terdapat

fans laki-laki dan perempuan yang

mengenakan pakaian SEMI

FORMAL berwarna HITAM dan

PUTIH, mereka menyalakan

HANDPHONE dan KAMERA

untuk memfoto Raka.

16. Logo FTV dan UMN

Peran Copywriter Dalam..., Irene Alexandra, FSD UMN, 2018