Upload
dana-pradana
View
231
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
tutorial
Citation preview
5/26/2018 Laporan Video Media Tugas Kedua
1/19
LAPORAN
MEDIA PEMBELAJARAN AKUNTANSI BERBASIS TIK
PROJECT MEDIA VIDEO DAN GAME
UNTUK MEMENUHI TUGAS MATAKULIAH
Media Pembelajaran
yang dibina oleh Ibu Diana Tien Irafahmi
Nama Kelompok :
Candra Eko Cahyono 110421424533
Fanda Nugroho 110421424519
Farendi Abi Rafdi 110421424531
Ramona Magdalena Luin 110421406582
Suluh Pradana Putra 110421406583
Tirzah Mahligai Savitri 110421406585
Wida Artawati 110421424536
Yermia Putri Margati 110421424516
Yohanes Dewa R. G. 120421413450
UNIVERSITAS NEGERI MALANG
FAKULTAS EKONOMI
JURUSAN AKUNTANSI
PROGRAM STUDI S1 PENDIDIKAN AKUNTANSI
MARET 2014
5/26/2018 Laporan Video Media Tugas Kedua
2/19
LAPORAN
Media Pembelajaran Berbasis TIK Video Pembelajaran
Judu Video : Syarat Penyerahan Barang
Nama Leader : Fanda Nugroho
Nama Pemain : Farendi Abi Rafdi, Wida Artawati, Ramona
Magdalena Luin.
Kameramen : Candra Eko Cahyono, Tirzah Mahligai Savitri
Software : Ulead 11 Plus dan Kvisoft
Editor : Fanda Nugroho
Pengisi Suara : Yermia Putri Margati
Setting : Kost Trs. Ambarawa Gg.11 No. 3, Kampus.
Biaya Yang dikeluarkan : Rp 28.000,00
Waktu/ Durasi : 5 Menit lebih 51 Detik
Deskripsi Video Pembelajaran :
Video yang kelompok kami buat ini berisi video pembelajaran
dengan tema yang kami ambil yaitu, Syarat Penyerahan Barang. Video
yang kami buat disini adalah One Man Stand sejenis dengan stand up
komedi.
Dalam video ini kami berharap agar siswa dapat memahami isi materi yang
disampaikan, serta siswa tidak jenuh saat proses belajar mengajar.
Narasi Video Pembelajaran :
Farendi : Hhhhaaaiiiiiii. (ketawa-ketawa tidak jelas)
Farendi : Kami dari kelompok 5 akan mencoba menjelaskan dan
menerangkan
tentang materi Akuntansi. Materi Akuntansi apa hayo???
Yaitu syarat penyerahan barang. OK!!!
Farendi : Syarat penyerahan barang, apa se syarat penyerahan barang iku?
(Beberapa jam kemudian)
5/26/2018 Laporan Video Media Tugas Kedua
3/19
Farendi : Owh iya, phone a friend. (Menelfon tapi ternyata tidak punya
pulsa,
kemudian mencoba menelfon lagi namun tetap saja tidak bisa).
(Berfikir sejenak, Tetap berusaha!!!)
Fanda : Syarat penyerahan barang ada 2. FOB Shipping Point dan
Destination.
Farendi : Loh, sopo iku mau?
Fanda : Aku. Kameramen!
Wida : FOB Shipping Point atau Free On Board Shipping Point, syarat
ini
menyatakan bahwa barang diserahkan di gudang penjual. Oleh
karena itu penyerahan barang ini biasanya disebut juga dengan
penyerahan loko gudang penjual. Jadi penyerahan barang ini
mengakibatkan, biaya angkut sepenuhnya menjadi tanggung
jawab pembeli, barang yang rusak menjadi tanggung jawab
pembeli, transaksi dianggap terjadi dan dibukukan semenjak
barang diserahkan dari gudang penjual.
Ramona : FOB Destination Point atau Cost and Freight adalah syarat
penyerahan barang dimana barang dagangan diserahkan penjual di
gudang pembeli. Syarat ini mengakibatkan biaya angkut barang
dagangan sampai barang diserahkan di gudang menjadi tanggung
jawab penjual. Selain itu, resiko atas pengiriman barang juga
menjadi tanggung jawab penjual. Terakhir, transaksi dianggap sah
apabila barang telah diserahkan penjual di gudang pembeli.
Farendi : Nah kan bingungkanKameramen : Iya, bingung-bingung..
Farendi : Wes cek gak bingung nonton video iki ae lah, OK nontok video
iki.
Lima empat tiga dua satu
(krmudian muncullah video larva)
Farendi : Loh yokopo duduk iku videone, seng liyane. OK OK!!!
5/26/2018 Laporan Video Media Tugas Kedua
4/19
(Kemudian muncullah video tutorial mengeia FOB Shipping
Point dan FOB Destinationt)
Narator : OK!! Taukah anda tentang FOB???
FOB adalah singkatan dari Free On Board. Beban angkut tidak
dibayar oleh penjual., namun penjual bertanggung jawab terhadap
barang dan pengirimannya sampai di gudang pembeli. Jika terjadi
kerusakan pada pengiriman maka penjual yang wajib membayar.
OK!!! Berikut tadi adaah FOB Destinationt.
Sedangkan FOB Shipping Point resiko dari tempat
pemberangkatan barang ditanggung oleh pembeli.
~ SEKIAN ~
5/26/2018 Laporan Video Media Tugas Kedua
5/19
LAPORAN
Media Pembelajaran Berbasis TIK Game Sederhana
Judul Permainan : Mengerjakan Soal Akuntansi Peruasahaan Jasa Dan
Perusahaan Dagang
Software : Microsoft PowerPoint 2010
Hardware : Laptop
Leader Game : Tirzah Mahligai Savitri (110421406585)
NARASI
1. Deskripsi gameGame ini merupakn game sederhana yang hanya berisi soal dan kunci
jawaban. Jika pemain dapat menjawab pertanyaan dengan benar, maka
pemain dapat melanjutkan pertanyaan berikutnya. Namun apabila pemain
tidak dapat menjawab pertanyaan dengan benar, maka pemain harus
mengulang dengan mengerjakan soal yang sama.
2. Manfaat game1. Untuk pemain : 1. Dapat melatih kecepatan dalam mengerjakan soal
akuntansi
2. Dapat mengerjakan soal akuntansi dengan
mudah dan menyenangkan
3. Sebagai bentuk evaluasi siswa terhadap materi
yang telah dipelajari
4. Dapat Merangsang kreatifitas siswa
2. Untuk Pembuat : 1. Dapat mengetahui cara pembuatan gamesederhana
2. Dapat mengembangkan metode pembelajaran
melalui game agar dapat menarik perhatian
siswa.
5/26/2018 Laporan Video Media Tugas Kedua
6/19
3. Tujuan GameMemberikan alternatif metode pembelajaran terhadap siswa agar
siswa dapat lebih mudah dalam mempelajari akuntansi dan mengerjakan soal
akuntansi khususnya pada Akuntansi Peruahaan Jasa dan Dagang.
4. Soal Yang Dipakai serta Kunci Jawaban1. Ciri perusahaan dagang adalah ...
a. Memberi barang dagang, mengubah dan menjualnyab. Menjual barang yang dititipkan pihak lainc. Menjual barang yang berasal dari pembelian tanpa mendapat
keuntungan
d. Membeli barang dan menjualnya kembali tanpa diolah terlebihdahulu
2. Sebutkanjenis-jenisakun?a. Harta
b. Kewajibanc. Rill dan Nominald. Laba/Rugi
3. Akunberikutinihanyadijumpaipadaperusahaanjasayaitu,?a. Bebanlistrikdanbebanteleponb. Pendapatanjasadanpendapatanjasaditerimadimukac. Bebanangkutdanpendapatanbungad. Bebaniklandanpembelian
4. Berikutinitermasukperusahaanjasa, kecuali?a. Salon Kecantikan
b. Perusahaan Laundryc. Perusahaan Jahitd. Dealer Mobil
5. Berikutinimerupakantransaksi yang terjadipadaperusahaanjasaadalah?a. Membelibarangdagangansecarakredit
b. Mengembalikanbarangdaganganc.
Menerimapendapatansewa
d. Membayarbiayaangkutpembelian6. Yang dimaksud dengan perusahaan jasa adalah
a. Perusahaan yang kegiatan pokok usahanya membeli barang,menyimpan sementara, kemudian menjual kembali barang yang
dibelinya tanpa melakukanperubahan atas sifat atau keadaan barang
yang bersangkutan
b. Perusahaan yang kegiatan pokok usahanya membeli bahan baku,mengolah bahanbaku hingga menjadi produk yang siap untuk dijual,
kemudian menjual hasilproduksinya
5/26/2018 Laporan Video Media Tugas Kedua
7/19
c. Perusahaan yang kegiatan pokok usahanya menyediakan danmenjual jasa
d. Perusahaan yang kegiatan pokok usahanya membeli barangdan kemudianmenjualnya kembali dengan merubah bentuk barang
tersebut
7. Tempat mencatat perubahan setiap pos laporan keuangan yang setiap saatdapat menunjukkan saldonya disebut
a. Rekening (akun)b. Buku besarc. Transaksid. Persamaan akuntansi
8. Di bawah ini hal-hal yang termasuk pos-pos aktiva, kecuali?a. Kas
b. Gedung
c. Prive
d. Peralatan
9. Pengertian dari harta adalaha. Kekayaan atau sumber ekonomi perusahaan yang berupa benda
berwujud dan tidakberwujud, mempunyai nilai uang serta
mendatangkan manfaat pada masa yangakan datang
b. Alat tukar yang diterima oleh bank sebesar nilai nominalnyac. Hak kekayaan pemilikd. Kekayaan atau sumber ekonomi perusahaan yang berupa benda
berwujud danmempunyai nilai uang
10.Keharusan membayar kepada pihak lain dalam jangka waktutertentu adalah
a. Bebanb. Investasic. Pendapatand. Utang
11.Hak kekayaan pemilik merupakan istilah daria. Kas
b. Prive
c. Modal
d. Harta
12.Faktur asli diserahkan kepadaa. Bagian keuangan
b. Penjualc. Bagian gudangd. Pembeli
5/26/2018 Laporan Video Media Tugas Kedua
8/19
13.Copy kuitansi diterima oleha. Bagian keuangan
b. Penerima uangc. Bagian gudangd. Pembeli
14.Dalam mempelajari akuntansi tidak lepas dari persamaan akuntansi.Rumus persamaan akuntansi adalah...
a. Harta = Modal + Biayab. Harta = Modal + (Pendapatan - Biaya)c. Harta = Kewajiban + Modald. Harta = PendapatanBiaya
15.Jenis laporan keuangan yang menyajikan informasi mengenai aktiva,kewajiban dan ekuitas perusahaan adalah..
a. Neracab. Laporan laba rugic. Laporan perubahan modald. Laporan arus kas
5/26/2018 Laporan Video Media Tugas Kedua
9/19
LAPORAN
Media Pembelajaran Berbasis TIK Game dengan BahasaPemrograman
Judul Permainan : Mengerjakan Soal Akuntansi Dengan Model Game Teka
Teki Silang
Software : EclipseCrossword
Hardware : Laptop
Leader Game : Tirzah Mahligai Savitri (110421406585)
NARASI
Deskripsi Game :
Game ini dibuat dengan software EclipseCrossword dengan bahasa
pemrograman, game sederhana yang dibuat untuk siswa agar siswa dapat
mengerjakan soal akuntansi dengan model teka-teki silang. Game ini dibuat untuk
merangsang kreatifitas siswa dalam menjawab soal-soal akuntansi yang mereka
anggap sulit padahal soal tersebut mudah, dengan adanya kata kunci atau kata
bantu dari soal yang dijawab sebelumnya.
Tutorial Pembuatan Game Teka-teki Silang dengan software
EclipseCrossword :
1. Kita install dulu program pembuat game TTS yaitu eclipse crossword
5/26/2018 Laporan Video Media Tugas Kedua
10/19
2. Kita klik next dan tunggu hingga proses instalasi selesai.
3. Jika proses instalasi sudah selesai kita dapat langsung membuat game tekateki silang melalui program aclipse crossword, langsung saja kita klik
programnya di kolom start.
5/26/2018 Laporan Video Media Tugas Kedua
11/19
4. Kita tinggal klik next pada kolom dialog aclipse crossword.
5. Setelah itu kita tinggal memasukkan kata teka-teki pada kolom word dankata clue/petunjuk pada kolom clue this word, kata yang dapat
dimasukkan untuk dibuat teka-teki silang minimal 4 kata.
5/26/2018 Laporan Video Media Tugas Kedua
12/19
6. Setelah kata yang dimasukkan cukup, kita klik next dan akan munculkotak dialog untuk memberi nama teka-teki silang kita. Kita isikan sesuai
keinginan kita.
7. Selanjutnya kita klik next sampai kotak dialog terakhir. Lalu kita pilihsave as a wab page, karena kita ingin membuat game interaktif yangdapat dimainkan peserta didik, maka kita pilih interactive with
javascript.
5/26/2018 Laporan Video Media Tugas Kedua
13/19
8. Selanjutnya akan muncul kotak dialog untuk menyimpan hasil hasil gameteka-teki silang kita, kita isi sesuai keinginan kita.
9. Jadilah game teka-teki silang kita, memang cara membuatnya mudah dantampilannya pun hanya sederhana. Jika kita ingin memberi background
atau warna kita bias mengedit html game kita melalui program notepad
windows, dan prosesnya sedikitrumit.
5/26/2018 Laporan Video Media Tugas Kedua
14/19
10.Nah untuk menambah background agar lebih menarik, kita edit script htmlgame nya. Kita klik kanan file html dan kita buka lewat notepad
11.Akan muncul tampilan script dari game kita di notepad.
5/26/2018 Laporan Video Media Tugas Kedua
15/19
12.Untuk menambah background pada halaman game kita cari scriptnya.Disini kita temukan , untuk menambahkan gambar kita ketikkan
script:
background-image:url(isi dengan nama file gambar kita dan formatnya);
contoh:
background-image:url(penguins.jpeg)
kemudian kita save. Sekarang kita buka game kita kembali.
13.Background game kita sudah berganti menjadi gambar.
5/26/2018 Laporan Video Media Tugas Kedua
16/19
14.Selanjutnya kita ganti background kotak tts nya. Cara nya sama sepertimengubah background halaman game. Tetapi untuk script nya kita
masukkan di bagian script kotak tts.
kita ketikkan script:
background-image:url(isi dengan nama file gambar kita dan formatnya);
contoh:
background-image:url(rumah.jpeg)
kemudian kita save. Sekarang kita buka game kita kembali.
15.Background kotak tts kita telah berganti gambar.
5/26/2018 Laporan Video Media Tugas Kedua
17/19
DOKUMENTASI
5/26/2018 Laporan Video Media Tugas Kedua
18/19
5/26/2018 Laporan Video Media Tugas Kedua
19/19