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Design d’un Espace Dédié à l’Innovation(Trois temps)(Trois temps)
Bertrand MARQUET & Pierre TURKIEWICZCo-fondateurs
Le Garage Alcatel-Lucent@BellLabsGarage
1er temps: Accueillir1er temps: AccueillirDesigner le Lieu
2
Le Garage
incarnation du lieu
Crédits Photo PC &Tech Authority
Les quatre temps
de l’innovation
Crédits photo : Daniel Foster
de l’innovation
4
Incarner le passage de l’idée
à sa réalisation
Densité
Orientation
Saturer
Synthétiser Orientation
Ambiance
Stockage
Surface
Synthétiser
Focaliser
Rêver
Concrétiser Surface
Posture
Concrétiser
Reconsidérer
5
2ème temps: Canaliser2ème temps: CanaliserDesigner les process
Note: the diagram was inspired by the Maker Room rules of ESCP http://made-in-escpeurope.eu/makerroom/
6
Problèmes, idées,
et projets
1er temps1er tempsAccueillirAccueillir
Designer le lieuDesigner le lieu
2ème temps2ème tempsCanaliserCanaliser
Designer les Designer les
3ème temps3ème tempsEngagerEngager
Designer Designer Designer le lieuDesigner le lieu Designer les Designer les processprocess
Designer Designer l’expériencel’expérience
LectureDesign
LectureProduit
MVP
Mise en place Développement
7
Construire, mesurer, apprendre
510 912 2
11
1
6 3
21
8
3 2
5
1 1
1
22
38 3
43
2
Google glassInauguration
Café-débat Télé matinAtelier 3D
Less is MoreLe monde est un garageLe monde est un garage
8
Lean startup : Fail fastLean startup : Fail fast
3ème temps: Engager3ème temps: EngagerDesigner l’expérience
9
Maker.cardsProvoquer le passage à l’acte
Placer le maker au centre du dispositif:la Maker’s journey
easy fun hard funpeople fun
lvl
help others
get help
easy fun hard funpeople fun
create
get inspirationget a tour
impact
onboarding scaffolding engagement loop levelling up t