15
Team project ©2017 Dony Pratidana S. Hum | Bima Agus Setyawan S. IIP Hak cipta dan penggunaan kembali: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli. Copyright and reuse: This license lets you remix, tweak, and build upon work non-commercially, as long as you credit the origin creator and license it on your new creations under the identical terms.

Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/5860/7/LAMPIRAN.pdf · diskon game, dengan kata lain ingin memberikan loyalty kepada orang- orang yang main game.Karena

  • Upload
    others

  • View
    3

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/5860/7/LAMPIRAN.pdf · diskon game, dengan kata lain ingin memberikan loyalty kepada orang- orang yang main game.Karena

Team project ©2017 Dony Pratidana S. Hum | Bima Agus Setyawan S. IIP 

 

 

 

 

 

Hak cipta dan penggunaan kembali:

Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli.

Copyright and reuse:

This license lets you remix, tweak, and build upon work non-commercially, as long as you credit the origin creator and license it on your new creations under the identical terms.

Page 2: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/5860/7/LAMPIRAN.pdf · diskon game, dengan kata lain ingin memberikan loyalty kepada orang- orang yang main game.Karena

LAMPIRAN

Perancangan Media Promosi..., Dian Putri, FIKOM UMN, 2018

Page 3: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/5860/7/LAMPIRAN.pdf · diskon game, dengan kata lain ingin memberikan loyalty kepada orang- orang yang main game.Karena

Transkrip Wawancara

Keterangan:

P: Pewawancara

N: Narasumber

Informan 1

Nama : Stephen Setiawan

Pekerjaan : Pengusaha (Pemilik The Bunker Café)

Tanggal Wawancara : 7 Mei 2018

Tempat/Waktu : The Bunker Café/pukul 15.00-16.00

Topik : Asal mula terbentuknya The Bunker Cafe

P: Bagaimana awal mula terbentuknya The Bunker Café?

N: Oke jadi The Bunker mulai beroperasi sejak awal tahun 2015. Dasarnya

berawal dari keprihatinan bahwa orang ketemu di café pada main gadget

semua. Hubungan tidak real, semua berdasarkan chat. Menurut saya ini

tidak sehat untuk hubungan dengan teman, pacar, keluarga. Berdasarkan

pengalaman saya, saya kan suka main game online, sekolah dulu transfer ke

Amerika semua game board, DOTA 1, Warcraft saya mainin semua jadi

kecanduan. Begitu pulang ke Indonesia lihat anak-anak jaman sekarang pas

ketemu malah main gadget semua. We need a place to break. Jadi kepikiran

mau buka usaha, café dulu belum booming kayak Tanamera, Turning Point

masih kecil. Kepikiran buat board game café karena dulu belum ada, kita

Perancangan Media Promosi..., Dian Putri, FIKOM UMN, 2018

Page 4: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/5860/7/LAMPIRAN.pdf · diskon game, dengan kata lain ingin memberikan loyalty kepada orang- orang yang main game.Karena

yang pertama. Terus saya sama istri saya ke Thailand dan ke Malaysia, di

sana sudah ada tapi skalanya masih kecil, but it‟s fun. Jadi pulang-pulang

kita formulasikan strategi kita untuk membuat board game café, mulai dari

game, interior, konsep, dan lain-lain.

P: Apa arti dari nama The Bunker?

N: Konsep nama The Bunker adalah identik dengan perang. Bunker itu perang.

Dalam perang dunia II, bunker adalah tempat berlindung seperti ruang

bawah tanah yang pinggirnya besi semua. Kita mengasosiasikan dunia ini on

board. Kerjaan yang menumpuk, tugas numpuk, tuntutan orang tua, tuntutan

anak, itu semua is a war for you. Kita merasa you need a place untuk

menyingkir dari perang itu 1-2 jam saja. Di Bunker kalian bisa teriak-teriak,

nyanyi-nyanyi, segala macem. Jadi terbentuklah nama The Bunker.

P: Apa visi dan misi dari The Bunker Café?

N: Kalau visinya adalah kita mau creating a comfortable place where everyone

can express themselves, tempat di mana orang bisa mengekspresikan dirinya

secara genuine, menjadi dirinya sendiri apa adanya tanpa takut malu. Kalau

di café lain lu teriak-teriak kan diketawain, atau direkam.

Kalau misinya, pertama adalah saya mau Bunker jadi tempat di mana begitu

orang masuk, lima pancaindera manusia harus dirangsang semua. Misalnya,

menjadi tempat yang paling wangi, paling enak dilihat, paling seru didengar,

makanan yang enak, trus enak disentuh kayak duduk nyaman, meja luas.

Misi kedua, saya mau buat tempat ini fun for everyone mulai dari segi anak-

anak, remaja anak kuliah, hingga orang tua.

Ketiga, saya mau berusaha menjadi terdepan dalam semua knowledge

tentang board game, apa yang terbaru, apa game yang terkeren, makanya

ada game master di sini.

P: Sudah sejak kapan membership card The Bunker Café dibuat? Dan apa

tujuannya?

N: Jadi membership card dulu udah ada dua periode. Yang pertama di tahun

2016 , yang kartunya bening. Nah itu ditujukan untuk membantu orang

Perancangan Media Promosi..., Dian Putri, FIKOM UMN, 2018

Page 5: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/5860/7/LAMPIRAN.pdf · diskon game, dengan kata lain ingin memberikan loyalty kepada orang- orang yang main game.Karena

diskon game, dengan kata lain ingin memberikan loyalty kepada orang-

orang yang main game. Karena kan orang sekali datang main belum puas,

main 2 jam cuma dapet 3-4 games, padahal di sini ada 300-400 game.

Nah yang baru sekarang ini tentang Fantastic Journey ditujukan untuk

branding kita karena kita pakai logo yang baru. Di kartu ini juga bisa e-toll

sesuai dengan perkembangan teknologi pembayaran cashless.

P: Bagaimana penjualan membership card hingga saat ini?

N: Periode kedua ini udah mau berakhir bulan Agustus nanti, masih mau

dievaluasi lagi nanti. Sejauh ini masih 80 buah yang terjual, padahal

pengunjungnya ramai. Weekend saja bisa lebih dari 100 orang, atas bawah

penuh sampai waiting list. Kalau dihitung-hitung sebulan bisa kurang lebih

1000 orang yang main. Tapi dari 80 orang pembeli membercard sih saya

jarang lihat mereka bayar pakai itu.

P: Apa identity color dari The Bunker?

N: Coklat, karena coba liat deh warna-warnanya yang digunakan di sini itu

warna-warna dasar seperti kayu, semen yang tidak dihias. Jadi meja, kursi,

lantai, tangga, dinding semua berornamen warna coklat dan abu-abu.

Perancangan Media Promosi..., Dian Putri, FIKOM UMN, 2018

Page 6: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/5860/7/LAMPIRAN.pdf · diskon game, dengan kata lain ingin memberikan loyalty kepada orang- orang yang main game.Karena

Informan 2

Nama : Albert Limpah

Pekerjaan : Mahasiswa / part-time staff The Bunker Café

Tanggal Wawancara : 14 April 2018

Tempat/Waktu : The Bunker Café/pukul 14.00-14.30

Topik : Penjualan membership card

P: Sudah berapa lama kerja di The Bunker Café?

N: Udah 6 bulan nih.

P: Di sini ada membership card gak? Kalau ada, keuntungannya apa?

N: Ada kok, kalau keuntungannya bisa dapat 10% untuk makan minum, dan

bermain games. Terus ada saldo e-toll nya juga. Pas ulang tahun juga bisa

dapat reward waffle stick. Terus kan kita beberapa kali ngadain turnamen

splendor, jadi kalau punya member bisa daftar turnamen gratis.

P: Apakah ada media untuk mempromosikan membership card? Kalau

ada, apa saja?

N: Ada sih, paling poster-poster sama media sosial instagram, itu pun jarang.

Kebanyakan sih kalau di instagram foto-foto produk terbaru.

P: Menurut Anda, apakah media promosi yang digunakan sudah efektif?

N: Belum, buktinya masih dikit nih penjualannya, kayaknya masih puluhan

sejak diluncurkan program ini. Selama gua pegang kasir sih belum ada yang

bayar pakai member card.

P: Apakah ada upaya personal selling dari kasir?

N: Awal-awal sih ada, Cuma belakangan ini udah kurang.

Perancangan Media Promosi..., Dian Putri, FIKOM UMN, 2018

Page 7: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/5860/7/LAMPIRAN.pdf · diskon game, dengan kata lain ingin memberikan loyalty kepada orang- orang yang main game.Karena

Informan 3

Nama : Laurencia Cindy

Pekerjaan : Mahasiswa / freelance designer The Bunker Café

Tanggal Wawancara : 14 April 2018

Tempat/Waktu : The Bunker Café/pukul 14.30-15.00

Topik : Desain media promosi The Bunker Café

P: Apa warna identitas dari The Bunker Cafe, dan kenapa menggunakan

warna itu?

N: Warna yang dipakai adalah warna-warna coklat, karena semua desain

interior di The Bunker Café ini mayoritas menggunakan warna kayu, seperti

meja, kursi, lantai, rak board games, tangga. Bahkan kalau lu lihat tone

warna Instagram feeds The Bunker warna coklat, jadi gua sesuaikan.

P: Kenapa desain kartu Fantastic Journey seperti ini?

N: Jadi itu dibuat 2, yang 1 temanya magical gitu jadi pakai 2 hewan yang

biasanya ada di fairytale gitu.

P: Apakah ada karakteristik desain yang menggambarkan identitas The

Bunker Café?

N: Paling dibuat kotak-kotak karena kan board games itu bentuknya persegi

gitu, sama paling ditambahin ikon-ikon yang menandakan atribut games,

seperti dadu, pion-pion, dan lain-lain.

P: Apakah foto-foto yang ditampilkan di Instagram The Bunker Café

adalah hasil dari foto Anda?

N: Bukan, Bunker punya fotografer sendiri, jadi foto-foto yang digunakan

dalam media promosi ini diberikan oleh dia, nanti gua yang edit sebelum di-

publish.

Perancangan Media Promosi..., Dian Putri, FIKOM UMN, 2018

Page 8: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/5860/7/LAMPIRAN.pdf · diskon game, dengan kata lain ingin memberikan loyalty kepada orang- orang yang main game.Karena

Tabel Matriks Perencanaan Karya

Media

Promosi

Tema Konten Konsep Ide/Isi Konten

Membership

Card

“More friends, more love” Dilambangkan melalui ilustrasi

3 anak kucing dengan anak

kelinci yang saling berangkulan

menatap langit.

In-store radio “More friends, more

exciting”

1. Anak laki-laki yang

sedang menonton bola

bersama kucingnya.

2. Anak perempuan yang

sedang menonton serial

drama korea bersama

anjingnya.

Brosur “More friends, more

benefits”

Ajak banyak teman untuk

bermain dan dapatkan

penawaran menarik berupa

potongan harga yang semakin

besar, sesuai dengan jumlah

teman yang dibawa.

Flyer “More friends, more laugh” Sekumpulan anak muda yang

terlihat sedang tertawa bersama

sambil menyantap hidangan

dan bermain board games.

Stiker tangga “More friends, more fun” Semakin tinggi anak tangga

akan menandakan semakin

banyak orang dan semakin

seru, dengan pernyataan:

„main board game bareng

Perancangan Media Promosi..., Dian Putri, FIKOM UMN, 2018

Page 9: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/5860/7/LAMPIRAN.pdf · diskon game, dengan kata lain ingin memberikan loyalty kepada orang- orang yang main game.Karena

pacar?‟

„main board game bareng

keluarga?‟

„main board game bareng

temen?‟

„main board game bareng

sekomplek?‟

Video

Instagram

“More friends, more idea” Mahasiswa yang sedang

bingung menulis latar belakang

skripsi, lalu datang ketiga

temannya untuk memberikan

ide.

“More friends, more care”

versi skripsi

Mahasiswa yang sedang

melanjutkan penulisan skripsi

namun tiba-tiba laptop mati.

Teman-temannya turut prihatin.

“More friends, more care”

versi board games

Empat mahasiswa yang sedang

main board games, salah

seorang temannya tidak sengaja

memukul tangan temannya

cukup keras sehingga luka.

Teman-temannya membantu

mengobati.

“More friends, more

support”

Mahasiswa yang sedang

mengerjakan skripsi dan butuh

charger, mouse, dan USB.

Teman-temannya sudah

menyiapkan alat-alat tersebut.

Ditambah dengan unsur

komedi “thug life”.

Perancangan Media Promosi..., Dian Putri, FIKOM UMN, 2018

Page 10: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/5860/7/LAMPIRAN.pdf · diskon game, dengan kata lain ingin memberikan loyalty kepada orang- orang yang main game.Karena

Dokumentasi Proses Pembuatan Karya

Perancangan Media Promosi..., Dian Putri, FIKOM UMN, 2018

Page 11: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/5860/7/LAMPIRAN.pdf · diskon game, dengan kata lain ingin memberikan loyalty kepada orang- orang yang main game.Karena

Perancangan Media Promosi..., Dian Putri, FIKOM UMN, 2018

Page 12: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/5860/7/LAMPIRAN.pdf · diskon game, dengan kata lain ingin memberikan loyalty kepada orang- orang yang main game.Karena

Laporan Realisasi Anggaran

Keterangan Jumlah Harga Satuan Total

Pre-

produksi

Sewa Zoom H4n Pro

Handy Recorder 1 115.000 115.000

Sewa microphone - - -

Produksi Videografer - - -

Jasa talent 5 50.000 250.000

Jasa desainer 1 650.000,00 650.000

Pasca-

produksi

Cetak kartu anggota 100 57.500 575.000

Cetak brosur 200 1,000.00 200.000

Cetak flyer stand 19 1,000.00 19.000

Cetak stiker tangga 5 16.000 80.000

1 5.000 5.000

Video editor - - -

Radio editor - - -

1.894.000

Perancangan Media Promosi..., Dian Putri, FIKOM UMN, 2018

Page 13: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/5860/7/LAMPIRAN.pdf · diskon game, dengan kata lain ingin memberikan loyalty kepada orang- orang yang main game.Karena

Perancangan Media Promosi..., Dian Putri, FIKOM UMN, 2018

Page 14: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/5860/7/LAMPIRAN.pdf · diskon game, dengan kata lain ingin memberikan loyalty kepada orang- orang yang main game.Karena

Perancangan Media Promosi..., Dian Putri, FIKOM UMN, 2018

Page 15: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/5860/7/LAMPIRAN.pdf · diskon game, dengan kata lain ingin memberikan loyalty kepada orang- orang yang main game.Karena

Perancangan Media Promosi..., Dian Putri, FIKOM UMN, 2018