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Arkhosh : [Space Marines] Iron hands 1250pts tournoi QG MAITRE DE CHAPITRE : "Arven Rauth" Epée tronçonneuse, Grenades frags et antichars, Halo de fer, Pistolet bolter, Armure énergétique, Bolter/Fusil à plasma, Balise de téléportation, Moto, La lame ardente , Armure d'artificier, Assaut monté , Bombardement orbital, Et ils ne connaîtront pas la peur, Personnage indépendant, Tactiques de chapitre, Tactiques de chapitre (Iron Hand) CC CT F E PV I A Cd Svg 6 5 44 4 54 10 2+/4+ 245 Elite ESCOUADE D'ASSAUT TERMINATOR (5) : "Clave Prime" Griffe éclair , Armure terminator, Bouclier tempête , Marteau tonnerre , Escouade de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Tactiques de chapitre, Tactiques de chapitre (Iron Hand) Sergent Terminator : Griffe éclair , Armure terminator, Bouclier tempête , Marteau tonnerre , Escouade de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Tactiques de chapitre, Tactiques de chapitre (Iron Hand) Land Raider Redeemer : Auto-lanceurs frag, Canon tempête de feu, Canons d'assaut jumelés, Fumigènes, Projecteur, Esprit de la machine, Véhicule d'assaut, Multi-fuseur, Bolter d'assaut CC CT F E PV I A Cd Svg 4 4 4 4 1 4 2 9 2+/5+ Sergent Terminator 4 4 44 1 42 9 2+/5+ Terminator CT BlAv BlF BlAr PC 4 14 14 14 4 Land Raider Redeemer 465 Troupes ESCADRON DE MOTOS (5) : "VII. Clave Neim" Grenades frags et antichars, Pistolet bolter, Moto, Armure énergétique, Fuseur, Lance-flammes, Escouade de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Tactiques de chapitre, Tactiques de chapitre (Iron Hand) Sergent Motard : Grenades frags et antichars, Pistolet bolter, Moto, Armure énergétique, Escouade de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Tactiques de chapitre, Tactiques de chapitre (Iron Hand) CC CT F E PV I A Cd Svg 4 4 4 5 1 4 1 8 3+ Motard Space Marine 4 4 4 5 2 4 2 8 3+ Moto d'Assaut 4 4 4 5 1 4 1 8 3+ Sergent Motard 4 4 4 5 1 4 2 9 3+ Sergent Motard Vétéran 120 ESCOUADE TACTIQUE (5) : "II. Clave Riis" Bolter, Grenades frags et antichars, Pistolet bolter, Armure énergétique, Bolter lourd, Escouade de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Tactiques de chapitre, Tactiques de chapitre (Iron Hand) Sergent : Bolter, Grenades frags et antichars, Pistolet bolter, Armure énergétique, Tactiques de chapitre (Iron Hand) Razorback : Bolters lourds jumelés, Fumigènes, Projecteur, Bolter d'assaut CC CT F E PV I A Cd Svg 4 4 44 1 41 8 3+ Sergent 4 4 4 4 1 4 2 9 3+ Sergent vétéran 4 4 4 4 1 4 1 8 3+ Space Marine CT BlAv BlF BlAr PC 4 11 11 10 3 Razorback 140

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  • Arkhosh : [Space Marines] Iron hands 1250pts tournoiQG

    MAITRE DE CHAPITRE : "Arven Rauth"Epe trononneuse, Grenades frags etantichars, Halo de fer, Pistolet bolter, Armurenergtique, Bolter/Fusil plasma, Balise detlportation, Moto, La lame ardente , Armured'artificier, Assaut mont , Bombardementorbital, Et ils ne connatront pas la peur,Personnage indpendant, Tactiques dechapitre, Tactiques de chapitre (Iron Hand)

    CC CT F E PV I A Cd Svg6 5 4 4 4 5 4 10 2+/4+

    245

    EliteESCOUADE D'ASSAUT TERMINATOR (5) : "Clave Prime"

    Griffe clair , Armure terminator, Boucliertempte , Marteau tonnerre , Escouade decombat, Et ils ne connatront pas la peur,Tactiques de chapitre, Tactiques de chapitre(Iron Hand)Sergent Terminator : Griffe clair , Armureterminator, Bouclier tempte , Marteau tonnerre, Escouade de combat, Et ils ne connatrontpas la peur, Tactiques de chapitre, Tactiquesde chapitre (Iron Hand)Land Raider Redeemer : Auto-lanceurs frag,Canon tempte de feu, Canons d'assautjumels, Fumignes, Projecteur, Esprit de lamachine, Vhicule d'assaut, Multi-fuseur, Bolterd'assaut

    CC CT F E PV I A Cd Svg4 4 4 4 1 4 2 9 2+/5+ Sergent Terminator4 4 4 4 1 4 2 9 2+/5+ Terminator

    CT BlAv BlF BlAr PC4 14 14 14 4 Land Raider Redeemer

    465

    TroupesESCADRON DE MOTOS (5) : "VII. Clave Neim"

    Grenades frags et antichars, Pistolet bolter,Moto, Armure nergtique, Fuseur,Lance-flammes, Escouade de combat, Et ils neconnatront pas la peur, Tactiques de chapitre,Tactiques de chapitre (Iron Hand)Sergent Motard : Grenades frags et antichars,Pistolet bolter, Moto, Armure nergtique,Escouade de combat, Et ils ne connatront pasla peur, Tactiques de chapitre, Tactiques dechapitre (Iron Hand)

    CC CT F E PV I A Cd Svg4 4 4 5 1 4 1 8 3+ Motard Space Marine4 4 4 5 2 4 2 8 3+ Moto d'Assaut4 4 4 5 1 4 1 8 3+ Sergent Motard4 4 4 5 1 4 2 9 3+ Sergent Motard Vtran

    120

    ESCOUADE TACTIQUE (5) : "II. Clave Riis"Bolter, Grenades frags et antichars, Pistoletbolter, Armure nergtique, Bolter lourd,Escouade de combat, Et ils ne connatront pasla peur, Tactiques de chapitre, Tactiques dechapitre (Iron Hand)Sergent : Bolter, Grenades frags et antichars,Pistolet bolter, Armure nergtique, Tactiquesde chapitre (Iron Hand)Razorback : Bolters lourds jumels,Fumignes, Projecteur, Bolter d'assaut

    CC CT F E PV I A Cd Svg4 4 4 4 1 4 1 8 3+ Sergent4 4 4 4 1 4 2 9 3+ Sergent vtran4 4 4 4 1 4 1 8 3+ Space Marine

    CT BlAv BlF BlAr PC4 11 11 10 3 Razorback

    140

  • ESCOUADE TACTIQUE (5) : "I. Clave Taloch"Bolter, Grenades frags et antichars, Pistoletbolter, Armure nergtique, Bolter lourd,Escouade de combat, Et ils ne connatront pasla peur, Tactiques de chapitre, Tactiques dechapitre (Iron Hand)Sergent : Bolter, Grenades frags et antichars,Pistolet bolter, Armure nergtique, Tactiquesde chapitre (Iron Hand)Razorback : Bolters lourds jumels,Fumignes, Projecteur, Bolter d'assaut

    CC CT F E PV I A Cd Svg4 4 4 4 1 4 1 8 3+ Sergent4 4 4 4 1 4 2 9 3+ Sergent vtran4 4 4 4 1 4 1 8 3+ Space Marine

    CT BlAv BlF BlAr PC4 11 11 10 3 Razorback

    140

    SoutienSTALKER : "Shield of Medusa"

    Canons tempte Icarus, Fumignes,Projecteur, Tactiques de chapitre (Iron Hand)

    CT BlAv BlF BlAr PC4 12 12 10 3

    75

    WHIRLWIND : "Fury of Steel"Fumignes, Lance-missiles Whirlwind,Projecteur, Tactiques de chapitre (Iron Hand)

    CT BlAv BlF BlAr PC4 11 11 10 3

    65

    Total1250 points - 26 Figurines - 7 escouades

  • Arsenal

    Porte Force PA TypeBolter 24 4 5 Tir rapideBolter d'assaut 24 4 5 Assaut 2Bolter lourd 36 5 4 Lourde 3Bolter/Fusil plasma 24 4 5 Tir rapideBolters lourds jumels 36 5 4 Lourd 3Bombardement orbital Infini 10 1 Artillerie 1, barrageCanon tempte de feu Souffle 6 3 Lourd 1Canons d'assautjumels

    24 6 4 Lourd 4, perforant

    Canons tempte Icarus 48 7 4 Lourd 4, antiarien, jumelEpe trononneuse - Util. - MleFuseur 12 8 1 Assaut 1, fusionGrenades frags etantichars

    8 6 4 Assaut 1

    Griffe clair - Util. 3 Mle, arme de spcialiste,lacration

    La lame ardente - +3 2 Mle, aveuglant, incandescenteLance-flammes Souffle 4 5 Assaut 1Lance-missilesWhirlwind

    12-48 4 5 Lourd 1, barrage, grande explosion,ignore les couverts

    Marteau tonnerre - x2 2 Mle, arme de spcialiste,commotion, encombrant

    Multi-fuseur 24 8 1 Lourde 1, fusionPistolet bolter 12 4 5 Pistolet