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Magazine Marzo
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Numero 3 ** Marzo 2011
La grafi cadentro il processoreper PC veloci ed economici
Con l’LG Smart TV Updater qualsiasi televisore si collega a Internet e usa le App
Rendi Smart il tuo televisoreil tuo televisore
er
le Appp
AMD VISION AMD VISION IN QUESTO NUMERO
Killzone 3Il nuovo puntodi riferimento degli sparatutto, anche in 3D
3 Smartphone SuperScopri gli ultimi prodotti con Android: LG Optimus Dual, Sony Ericsson Arc e Samsung Nexus S
Con iPhone e iPad puoi scaricare e portare sempre con te migliaia di giochi
mag
azin
e
pple ha recentemente festeggiato
i dieci miliardi di applicazioni ven-
dute tramite il proprio servizio
App store. Una cifra impressionante, che com-
prende i programmi per iPhone, iPod Touch e
iPad. Se consideriamo che la categoria dei video-
giochi è quella che vanta in proporzione il maggior
numero di download, è facile rendersi conto del
fatto che i dispositivi di Apple sono a tutti gli effetti
le principali piattaforme per il divertimento. Chi non
ha mai provato a giocare con un iPhone o un iPod
Touch potrebbe pensare che si tratti di un sistema
limitato, paragonabile ai classici cellulari, ma sa-
rebbe un grave errore: grazie alla potenza del pro-
cessore integrato, lo smartphone di Apple ha
poco da invidiare non solo alle console portatili,
ma in alcuni casi anche a quelle classiche.
Piccolo ma potenteGli iPad, gli iPhone 4 e gli iPod Touch di ultima
generazione utilizzano il processore A4, creato
dalla stessa Apple. Ha una frequenza di funziona-
mento di 1 GHz, che può sembrare poco rispetto
ai valori dei moderni PC, ed integra al proprio in-
terno anche le funzioni 3D. Eppure, nonostante
queste specifiche non formidabili, i risultati lascia-
no a bocca aperta: immagini ricche di dettagli,
fluide e condite da abbondanti effetti speciali. In
Molti non lo sanno, ma la console da gioco portatile che venduto di più nella storia è l’iPod Touch di Apple. Ecco perché…
A
I Top 3Ogni giorno la lista dei giochi per iPhone e iPad si arricchisce di nuovi titoli e le classifiche dei più venduti sono in costante mutamento. Vediamo quali sono i grandi classici che non pos-sono mancare.
Angry Birds: un successo mondiale, esportato in seguito anche su al-tri dispositivi. Il tema del gioco potrebbe far rabbrividire gli amanti degli animali, ma è trattato in modo scherzoso e ovviamente senza alcuna cat-tiveria: bisogna scagliare degli indifesi volatili contro un gruppo di crudeli maiali che hanno rubato le loro uova. L’idea di fondo è quella di riuscire a calcolare le traiettorie dei lanci e i punti giusti in cui colpire per abbattere le protezioni dei nemici, quindi si tratta di un gioco basato sulla fisica. Incredibilmente divertente, comprende 210 livelli di difficoltà crescente. Il prezzo della versione iPhone è di 0,79 euro, mentre per iPad costa 3,99 euro. Per entrambi i dispositivi è disponibile una versione limitata gratuita.
Piante contro Zombie: gli zombie hanno deciso di at-taccarci dal vicino cimitero. La nostra unica possibilità di salvezza sono le piante del giardino, che grazie a semi-proiettile, ciliegie esplosive e un’infinità di altre armi naturali possono fermare l’avanzata dei non morti. Questo titolo appartiene alla categoria chiamata “defence”, in cui dob-biamo proteggere un obiettivo dall’avanzata nemica. Lo stile è chiara-mente umoristico, pieno di trovate divertenti. Con 49 diverse piante e 26 tipi di zombie con differenti caratteristiche, ogni livello offre una nuova sfida. A 2,39 euro, solo per iPhone ma utilizzabile anche su iPad.
Tap Tap Revenge 3: riprende il concetto di Guitar Hero, il gioco con la chitarra in cui bisogno premere alcuni tasti a tempo con la musica, in versione tascabile. Il gioco è disponibile gratuitamente, con all’interno alcune canzoni con cui iniziare a divertirsi, ma è anche possibile ac-quistare a pagamento un gran numero di brani celebri, da Lady Gaga ai Metallica. Servono ritmo e tempismo per riuscire a completare le can-zoni ed è facile sfidare online altri partecipanti in qualsiasi momento. Il costo medio dei brani aggiuntivi è di 0,79 euro, ma ci sono anche gruppi di sei canzoni di uno stesso artista a 2,39 euro. La versione per iPad si chiama Tap Tap Radiation.
La rivoluzione del gioco
VIDEOGIOCHIiPhone/iPad
4 I Euronics Magazine
VIDEOGIOCHIiPhone/iPad
I 5
ino a qualche anno fa, la parola
d’ordine era “frequenza”: i due
grandi produttori di processori,
Intel e AMD, si davano battaglia a colpi di
MHz e GHz, cercando di spingersi sem-
pre più in alto in termini di velocità
di calcolo. Questa strategia ha
però dimostrato chiaramente i
propri limiti, visto che l’au-
mento di frequenza
comporta una pro-
porzionale crescita nei
consumi energetici e nella
produzione di calore. Arrivati alla soglia dei 4
GHz, è apparso evidente che questa strada non
poteva più essere seguita. Il passo successivo è
stata l’introduzione dei sistemi multicore. In prati-
ca, un singolo processore racchiude al proprio
interno più unità di calcolo che lavorano in paral-
lelo per migliorare le prestazioni. È questa la stra-
da che Intel e AMD stanno seguendo al momen-
to, ma all’orizzonte si comincia già a intravedere
una nuova rivoluzione. Una rivoluzione a cui AMD
ha dato inizio con le APU, eredi delle attuali CPU.
Il primo modello a sfoggiare la nuova soluzi-one di AMD sarà l’Acer 5253G, già in vendita. Utilizza il processore E-350, con frequenza di funzionamento pari a 1,6 GHz, al cui interno si trova la componente grafica Radeon HD 6310, che sfrutta 256 MB dei 4 GB di memo-ria RAM disponibili. Quest’ultima è già com-patibile con le più recenti librerie DirectX 11, quindi con i giochi di nuova generazione, ma Acer ha deciso di affiancarla a una seconda scheda video, la ATI Radeon 6470M con 512 MB di memoria DDR3 dedicata. In questo modo, la GPU integrata viene utilizzata per tutti i compiti che richiedono una potenza relativamente limitata, riducendo così il dis-pendio energetico, mentre la scheda video entra in funzione solo quando è necessario. Lo schermo da 15,6 pollici è in formato wide, perfetto sia per i film sia per tutte le applica-zioni che sfruttano al meglio lo spazio oriz-zontale, per esempio molte tabelle di Excel, e sfrutta la tecnologia HD CineCrystal High-Brightness per offrire immagini brillanti e ben contrastate. Il disco fisso da 500 GB offre
spazio abbondante per applicazioni e docu-menti, mentre nel comparto dei collegamenti c’è tutto l’occ orrente: Bluetooth, Wi-Fi, masterizzatore DVD, webcam, tre porte USB 2.0, HDMI, VGA, jack cuffie da 3,5 mm, mi-crofono, lettore di schede SD e MMC e una porta Ethernet. Il tutto per un peso comples-sivo di 2,4 chilogrammi, relativamente con-tenuto , con un’autonomia di funzionamento che supera le quattro ore.
Giocando si imparaLe APU, sigla per Accelerated Processing
Units o unità di calcolo accelerate, sono dei
processori concettualmente nuovi, che nasco-
no dalla fusione delle classiche CPU con le
GPU, i processori grafici delle schede video. Il
concetto di AMD è quello di creare qualcosa di
radicalmente nuovo, che sfrutti l’esperienza
accumulata in entrambi i settori. Alla base di
questa svolta c’è stata l’acquisizione di ATI,
colosso dei processori grafici, avvenuta nel
2006. Non dobbiamo però pensare che si trat-
ti di una rivoluzione mirata esclusivamente al
mondo dei videogiochi, anzi: in questi ultimi
anni è diventato sempre più evidente che le
GPU, un tempo confinate al solo ruolo di mac-
chine da gioco, in realtà hanno potenzialità ec-
cezionali che possono essere sfruttate in molti
ambiti diversi. Questi processori hanno una
struttura diversa rispetto alle CPU classiche,
con un numero estremamente elevato di unità
di calcolo che lavorano in parallelo, ma non
devono necessariamente essere limitate alle
operazioni grafiche.
Una sigla, due significati
Nel corso degli ultimi anni, il termine GPU ha cambiato di significato pur restando inal-terata la sigla. Un tempo era l’abbreviazione di Graphic Processing Unit, ovvero processore grafico. Adesso invece, con le GPU sempre più versatili e capaci di operare anche al di
fuori della grafica, si sta trasformando in Gen-eral Purpose Unit, ovvero processore a utilizzo generico. Questo cambiamento rispecchia il fatto che i processori grafici hanno una po-tenza tale che ridurre il loro operato ai soli vid-eogiochi è evidentemente uno spreco.
Il meglio di due mondiPer anni si è dibattuto se fosse più efficiente un
processore che opera in modo seriale, come le
classiche CPU, svolgendo una serie di calcoli
in successione a estrema velocità, o piuttosto
un sistema capace di operare in parallelo,
come quello delle GPU, che dedica diverse
unità allo svolgimento di operazioni contempo-
ranee. La verità è che non esiste una risposta
univoca: dipende dal tipo di applicazione.
L’idea di AMD quindi è quella di creare un nuo-
vo tipo di processore, sfruttando le caratteristi-
che di entrambe le categorie. Le APU nascono
dalla fusione tra CPU e GPU, in modo che chi
sviluppa le applicazioni possa scegliere di volta
in volta a che tipo di processo affidarsi, se se-
riale o parallelo, sfruttando così sempre la so-
luzione migliore. Che questa sia una strada
promettente lo dimostra il fatto che sono sem-
pre più numerosi i programmi che già oggi de-
legano parte dei calcoli al processore grafico,
basti pensare alle applicazioni di Adobe per i
filmati e le immagini o a Power Director 8 di
Cyberlink per il montaggio video e persino
all’ultima versione di Office o la versione 9 di
Internet Eplorer, oggi in beta. Il successo di
questa innovazione dipenderà proprio da
quanto gli sviluppatori di software saranno di-
sposti a investire per supportarla, modificando
i propri programmi in modo che possano trar-
ne vantaggio.
I primi modelliNon stiamo parlando di futuro: i primi proces-
sori AMD basati sulla nuova tecnologia sono
già disponibili. Si tratta dei modelli con i nomi
in codice Zacate e Ontario, commercializzati
con il marchio Fusion. I primi sono dedicati ai
desktop compatti e ai portatili classici, mentre
i secondi hanno consumi energetici ancora
più ridotti e sono
perfetti per i net-
book e i tablet. I
vantaggi che of-
frono sono evi-
denti: costi ri-
dotti, autonomia
migliorata e pre-
stazioni eccel-
lenti. In partico-
lare, i sistemi
basati su tecno-
logia AMD per-
mettono di sfrut-
tare i giochi
basati sulle Di-
rectX 11, le più
recenti librerie grafiche di Microsoft, a un
prezzo nettamente inferiore rispetto a quello
di altre piattaforme con la stessa capacità.
Potremo inoltre vedere i film HD senza affati-
Specifiche tecnicheProcessore: AMD E-350Schermo: LCD da 15,6 pollici wide con HD CineCrystal High-Brightness Scheda video:Radeon HD 6310 integrata + ATI Radeon 6470M con 512 MB di memoria DDR3Memoria:4 GB DDR3Disco fisso:500 GBCollegamenti:Bluetooth, Wi-Fi, masterizzatore DVD, webcam, 3 porte USB 2.0, HDMI, VGA, jack cuffie da 3,5 mm, microfono, lettore di schede, porta EthernetAutonomia: oltre 4 orePeso:2,4 chilogrammi
Nella continua ricerca di nuove strade per aumentare la potenza dei processori, AMD segue la rotta dell’integrazione con la grafica con i nuovi Fusion. Ma non è solo una questione di giochi…
Il futuro secondo AMD
Fqualche anno fa, la parola
ne era “frequenza”: i due
produttori di processori,
davano battaglia a colpi di
ando di spingersi sem-
termini di velocità
sta strategia ha
hiaramente i
he l’au-
nza
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nei
ci e nella
ore. Arrivati alla soglia dei 4
vidente che questa strada non
seguita. Il passo successivo è
dei sistemi multicore. In prati-
ntinua ricerca e strade per are la potenza essori,
gue la rotta razione afica con i nuovi
Ma non è solo stione di giochi…
Punti di forza• Nuovo processore APU
• Scheda video aggiuntiva per i giochi
• Dotazione completa di funzioni
• Molto conveniente
care il processore, poi-
ché sarà la parte di
GPU a occuparsi della
decodifica in tempo
reale, con risultati ec-
cellenti. In termini di
autonomia, il consumo
ridotto delle APU per-
mette di creare dispo-
sitivi di lunga durata,
con circa 10 ore di uti-
lizzo continuo.
Doppia sceltaCome nel caso dell’Acer 5253G, vedremo di-
versi portatili che, pur utilizzando la nuova so-
luzione di AMD con processore grafico inte-
grato, ospiteranno anche una scheda video
separata. Non si tratta di scarsa fiducia nei
confronti delle APU di AMD, ma della volontà
di offrire il meglio in ogni condizione. Il pro-
cessore grafico integrato è infatti perfetto per
risparmiare energia e, come si è detto, può
essere sfruttato da diverse applicazioni anche
al di fuori dei classici videogiochi. La scheda
video entra invece in funzione quando deci-
diamo di affrontare un gioco più impegnativo,
per il quale il solo processore grafico sarebbe
insufficiente a garantire prestazioni elevate.
Una soluzione similare, con doppia scheda
video, viene adottata anche nei portatili di fa-
scia professionale di Apple: la prima, integra-
ta nella scheda madre, consuma poco e viene
sfruttata nella normale gestione delle applica-
zioni, mentre la seconda si attiva solo quando
è necessario avere la massima potenza.
Il primo di una nuova stirpeAcer 5253G
NUOVE TECNOLOGIEInformatica
8 I Euronics Magazine
NUOVE TECNOLOGIEInformatica
I 9
l copione lo abbia-
mo già visto con i
lettori MP3: ini-
zialmente sembravano pro-
dotti destinati a non riscuo-
tere un grande successo, poi
è arrivato l’iPod di Apple e
tutto è cambiato. Esattamente
quello che è accaduto con i ta-
blet. I primi esemplari, realizzati a
partire dal 2000, non sono riusciti
a ottenere il successo che i pro-
duttori si aspettavano. Colpa, so-
prattutto, della mancanza di siste-
mi operativi in grado di sfruttare al
meglio questi dispositivi, che alla
fine si rivelavano troppo simili a por-
tatili senza tastiera. Nel 2010, è an-
cora una volta Apple a dare una
sferzata a una tecnologia che sem-
brava destinata al fallimento: l’arrivo
dell’iPad ha gettato una nuova luce
sulle potenzialità dei tablet, spingen-
do tutti i principali produttori a tornare
nuovamente su questa strada.
Il segreto del successoCos’ha di diverso l’iPad rispetto a qualsiasi tablet
della precedente generazione? A parte il design
raffinato e l’eccellente qualità, sfoggia un sistema
operativo pensato in modo specifico per i dispo-
sitivi mobili dotati di schermo touch. Lo stesso
dell’iPhone, ottimizzato per sfruttare le dimensio-
ni maggiori, perfetto da usare senza sentire il bi-
sogno di una tastiera. Il display misura 10 pollici,
praticamente come la pagina di una rivista, il
peso è di circa un chilo ed è perfetto per ascolta-
re musica, guardare video,
navigare su Internet e gioca-
re. Ci sono poi decine di
migliaia di applicazioni,
scaricabili gratuitamente
o a pagamento da App
store, per aggiungere funzio-
ni di ogni genere. Nel corso
del 2011, l’iPad dovrà veder-
sela però con un’agguerrita con-
correnza, visto che sono già stati an-
Tra palmari e portatiliDopo anni in cui i tablet non sono riusciti a sfondare, adesso sono davvero pronti a invadere il mercato. Vediamo quali sono le proposte migliori e cosa li rende tanto interessanti
I
Con o senza reteSe stiamo valutando l’acquisto di un tablet, che si tratti dell’iPad o di uno dei modelli di nuova genera-zione, valutiamo con attenzione se ci serve o meno il collegamento 3G, ovvero la possibilità di sfruttare la rete dei cellulari per navigare su Internet in qualsiasi momento. La maggior parte delle persone utilizza questi dis-positivi a casa e in ufficio, due posti dove solitamente è disponibile una rete WiFi a cui collegarsi per navigare senza ulteriori spese. Se pensiamo di usare il tablet anche durante gli spos-tamenti, per esempio sui mezzi pub-blici, non abbiamo comunque bisogno del collegamento a Internet per leggere un libro già acquistato o ascoltare la musica memorizzata. Al contrario, se siamo spesso in movimento per lavoro o vogliamo essere sicuri di essere sem-pre connessi anche durate le vacanze, la presenza di una scheda 3G è essenziale. Nel caso dell’iPad, la differenza in termini di prezzo per i modelli con questa funzi-one è di 100 euro.
nunciati numerosi tablet dalle caratteristiche
eccellenti.
Microsoft ha dichiarato di non avere intenzione,
per ora, di creare un sistema operativo per tablet
e quindi tutta l’attenzione è puntata su Android di
Google. La versione 3.0, nome in codice Honey-
comb, sarà ottimizzata per questi dispositivi. Il
primo prodotto a vedere la luce sarà la versione
3.0 di Android sarà il Motorola Xoom, che sfrutta
come “motore” il potentissimo processore Tegra
2 di Nvidia. Si tratta di un dual core da 1 GHz,
che consuma poca energia e offre prestazioni
spettacolari in ambito grafico. Punta invece più
sulla multimedialità, nello specifico musica e film,
il nuovo Ziio di Creative che dovrebbe avere un
prezzo compreso tra i 200 e i 300 euro, decisa-
mente concorrenziale se paragonato ai 500 euro
del modello base di iPad. Per chi è invece alla ri-
cerca di un tablet da usare soprattutto in ambito
lavorativo, magari per mostrare ai clienti un cata-
logo interattivo dei prodotti o per poter lavorare
durante i trasferimenti, ecco il Playbook di Black-
Berry, società che si è specializzata ormai da
anni nel settore business.
Non ci sono più dubbiSe non abbiamo mai usato uno dei tablet di
nuova generazione, è legittimo chiedersi se ve-
ramente siano dei dispositivi
utili. La stessa perplessità che hanno espresso in
molti quando Apple ha annunciato il proprio iPad.
Non è un portatile, poiché è privo di tastiera,
quindi non è adatto a lunghe sessioni di scrittura
o al lavoro con grandi fogli di calcolo. Non è ta-
scabile, perché comunque è grande quanto una
rivista e pesa un chilo, quindi non possiamo pen-
sare di portarlo nella tasca della giacca. Non ha
grandi possibilità di espansione, né in termini di
periferiche esterne né in quanto a memoria inter-
na. Perché comprarlo, allora? Il tablet in realtà si
è dimostrato uno strumento formidabile da usare
in casa, al posto del classico computer. Immagi-
niamo di essere in salotto con gli amici e di voler
controllare una curiosità su Internet: si accende in
un secondo, si può far girare facilmente tra le per-
sone e non ingombra. Nel frattempo possiamo
usarlo per riprodurre un po’ di
musica, guardare tutti insie-
me un filmato su YouTube
o divertirci con qualche
party game. Quando poi
siamo da soli, diventa an-
che uno strumento per-
fetto per leggere riviste e
libri o magari per ascol-
tare una videoricetta in
cucina. Ma questo è
solo l’inizio, visto che le
applicazioni scaricabili
sono migliaia e per-
mettono di fare davve-
ro di tutto. Anche i più
scettici, dopo avere
messo le mani su
uno di questi dispo-
sitivi se ne innamo-
rano subito.
Android sbarca sui tabletBenché nel mercato degli smartphone An-droid sia riuscito a superare, in termini di ven-dite, l’acerrimo rivale iPhone, ben diversa è la situazione nel campo dei tablet. Il motivo è presto spiegato: Apple ha sviluppato una versione specifica del sistema operativo iOS dedicata a questi dispositivi, mentre Google non ha fatto altro che “ingrandire” Android. La situazione però sta per cambiare, visto che con il Motorola Xoom farà il proprio debutto Android 3, nome in codice Honey-comb, studiato in modo specifico per i tablet. Tante le novità, sia evidenti sia nascoste. Tra queste ultime, spicca l’ottimizzazione per i processori dual core e una migliore gestio-ne delle risorse, che si traduce in maggiore velocità e affidabilità. È evidente invece la nuova interfaccia, progettata per sfruttare al massimo tutto lo spazio a disposizione sullo schermo da 7 o 10 pollici, bella da vedere
ma anche comoda da usare, con utili scorciatoie. Sulle sin-gole applicazioni, sono notevoli i passi avanti che sono stati fatti con Google Books, per la lettura degli ebook, e l’implementazione di Talk Video Chat, per le vid-eochiamate tramite il ser-vizio di Google. A fare dav-vero la differenza, però, sarà il nuovo marketplace, un negozio virtuale in stile App store dal quale acquistare e scaricare nuove appli-cazioni. Le similitudini con il servizio di Apple sono evidenti e inevitabili, ma in più possiamo accedere dal PC a una versione Web del negozio, scegliere i programmi che ci interessano e farli scaricare direttamente sul tablet, senza bisogno quindi di sincroniz-zarlo con il computer.
TABLETInformatica
10 I Euronics Magazine
TABLETInformatica
I 11
a
ti
-
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e
al
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or-
an
una
em-
rivo
uce
gen-
rnare
eo,
-
o
so
eder-rr
rita con-
già stati an
rende perfetto ad esempio per le foto durante
le feste in casa. Per chi è invece più orientato
sul video, è possibile registrare filmati in for-
mato HD 1080p. C’è poi una porta mini HDMI
per il collegamento immediato con un televi-
sore, sul quale rivedere foto e video: grazie
alla compatibilità con il protocollo DLNA,
possiamo anche riprodurre i film memorizzati
sul dispositivo. Completano la dotazione di
collegamenti una porta USB, il Wi-Fi e il Blue-
tooth.
Ultima, ma non meno importante, delle novità
introdotte da questo Sony Ericsson è la pre-
senza dell’ultima versione del sistema opera-
tivo Android, ovvero la 2.3, nome in codice
Gingerbread. Lo Xperia Arc, atteso anche in
Italia entro l’inizio della primavera, sarà dispo-
nibile in due colorazioni, blu e grigio, per la
precisione Midnight Blue e Misty Silver.
Anche i più accaniti appassionati di tec-
nologia, prendendo in mano il nuovo
smartphone targato Sony Ericsson, lo
Xperia Arc, non possono fare a meno di
restare stregato dal suo design. Pur man-
tenendo un formato abbastanza classico, re-
stituisce un’impressione di eleganza e solidità
davvero formidabili. Molto sottile, meno di 9
millimetri nel punto di minor spessore, ha la
parte posteriore leggermente arcuata, da cui
prende il nome. Questo lo rende ancora più
comodo da tenere in mano e contribuisce al
design raffinato. A dominare la scena è co-
munque lo spettacolare schermo extra wide
da 4,2 pollici, con una risoluzione di 854×480.
La bellezza non è tutto……nel nuovo smartphone di Sony Ericsson c’è anche parecchia sostanza!
Le immagini sono rese particolarmente bril-
lanti dalla tecnologia Reality Display con Mo-
bile BRAVIA Engine, frutto della notevole
esperienza di Sony nel campo dei televisori.
Oltre l’apparenzaSuperato il momento di stu-
pore iniziale, è giusto soffer-
marsi ad analizzare cosa of-
fre questo smartphone al di
là dell’aspetto. Il processore
è un modello Qualcomm
Snapdragon da 1GHz, con la
potenza necessaria per tutti i
tipi di applicazioni. Notevole
la fotocamera integrata: oltre
a essere un modello con
sensore da 8,1 MP, accom-
pagnata da un flash LED per
gli scatti in assenza di luce
sufficiente, sfoggia il sensore
Exmor R di Sony, realizzato
appositamente per i disposi-
tivi tascabili, con lenti f/2.4.
La qualità delle immagini è
eccellente, anche in condi-
zioni di luce scarsa, il che lo
Specifiche tecnicheProcessore: Qualcomm Snapdragon da 1GHzSistema operativo: Google Android 2.3Schermo: LCD TFT touchscreen capacitivo da 4,2” (854x480 pixel) Fotocamera: posteriore da 8,1 MP, con flash LED e registrazione video HD 1080p; frontale da 1,3 MP per videochia-mateCollegamenti: Bluetooth 2.1, Wi-Fi 802.11b/g/n, microUSB 2.0, Jack audio da 3,5 mm, HDMIDimensioni e peso: 125×63x8,7 mm; 117grammiSito Internet: www.sonyericsson.com
Punti di forza• Fotocamera con sensore Exmor R
• Collegamento via cavo HDMI a TV Full HD
• Già aggiornato con Android 2.3
• Qualità eccellentedello schermo
Android 2.3 con pagamenti elettroniciTra le nuove funzioni che sono state aggiunte alla versione Gingerbread del sistema opera-tivo Android, quella dalle potenzialità più inter-essanti si chiama Near Field Communication, abbreviata in NFC. Si tratta di un sistema che permetterà di usare lo smartphone per micro pagamenti diretti, come il biglietto dell’autobus
o il giornale. Di questa tecnologia si parla, in diverse forme, ormai da anni, ma sembra che finalmente il mercato sia pronto ad accoglierla. È ancora presto per esprimersi sulla sua reale diffusione, che dipenderà da diversi fattori, ma la prospettiva è molto interessante e potrebbe rendere un po’ più comoda la vita di tutti i giorni.
cazioni. Merito sia del nuovo sistema operati-
vo, sia delle eccellenti caratteristiche tecniche
del Nexus S. Grazie alla batteria da 1500
mAh, possiamo usarlo per tutto il giorno sen-
za il timore di restare “a secco” proprio sul più
bello Anche la dotazione che troviamo nella
confezione è all’altezza del prodotto: ma-
nuali di istruzioni cartacei (ormai quasi
una rarità), cavo dati USB, caricatore
da viaggio ed eccellenti auricolari
stereo in-ear.
Un’infinità di servizi sempre a portata di
mano: Google Search, Gmail, Google
Maps Navigation, Voice Actions, Google
Voice e YouTube, senza dimenticare le ol-
tre 100.000 applicazioni disponibili
sull’Android Market. È questa la forza dei
nuovi smartphone targati Samsung, frutto di
una collaborazione sempre più diretta con il
colosso di Internet, Google. All’interno del
Nexus S, infatti, si trova la più recente versio-
ne del sistema operativo Android, la 2.3,
nome in codice Gingerbread, che debutta
proprio sul dispositivo di Samsung.
Non manca nienteSchermo da 4 pollici Super Clear LCD sensi-
bile al tocco, con risoluzione di 800x480 pi-
xel, processore a 1 GHz per gestire senza
problemi anche le applicazioni più impegnati-
ve, 16 GB di memoria interna, doppia fotoca-
mera, una sul retro da 5 MP e una VGA fron-
tale per le videochiamate, Wi-F integrato e
tecnologia Near Field Communications per i
micro pagamenti direttamente da cellulare.
Siamo davanti a uno smartphone di nuova
generazione, attrezzato per qualsiasi tipo di
utilizzo. La fotocamera si trasforma anche in
videocamera, all’occorrenza, per riprendere
filmati HD 720p, che possono poi essere ri-
prodotti direttamente sui televisori grazie alla
porta HDMI. Il design, leggermente ricurvo
per adattarsi meglio alla struttura del viso
durante le chiamate e con la parte frontale
interamente rivestita in vetro, rende ancora
più affascinante questo gioiello di tecnolo-
gia. Per chi ha avuto modo di provare smar-
tphone della precedente generazione, equi-
La nuova generazioneDalla collaborazione tra Google e Samsung, il nuovo Nexus S è uno dei primi smartphone con la versione 2.3 di Android. E non è l’unica novità.
paggiati con Android 2.2 o più vecchio, la
differenza in termini di velocità è più che evi-
dente: ogni comando viene portato a termine
con grande reattività e non ci sono tempi di
attesa nella navigazione e nell’uso delle appli-
Specifiche tecnicheProcessore: a 1 GHzMemoria interna: 16 GBConnessioni: 2.5G (GSM/ GPRS/ EDGE) : 850 / 900 / 1800 / 1900 MHz, 3G (HSDPA 7.2Mbps, HSUPA 5.76Mbps): 900 / 1700 / 2100 MHzSistema Operativo: Android 2.3 GingerbreadSchermo: Display Super Clear LCD da 4”Fotocamera: Fotocamera posteriore da 5.0 megapixel; fotocamera frontale VGA, Auto Focus, Self shot Caratteristiche aggiuntive: Tecnologia NFC (Near Field Communications), A-GPS, Giroscopio, Accelerometro, Bussola digitale, Proximity, LightCollegamenti: Bluetooth v 2.1 + EDR, USB 2.0, Wi-Fi 802.11 b/g/nDimensioni: 63 x 123.9 x 10.9 mmSito Internet: www.samsung.it
Punti di forza• Dotazione completa
• Nuovo sistema operativo Android
• Ottime cuffie in dotazione
• Sistema NFC per micro pagamenti
Più veloce e più comodoAnche se si tratta di un aggiornamento “minore”, il passaggio tra la versione 2.2 e 2.3 di Android ha portato dei miglioramenti evidenti. Il primo riguarda la reattività degli smartphone: Gingebread risulta più leg-gero e scattante rispetto al proprio pre-decessore, Froyo, un passo avanti ancora più evidente con gli smartphone di ultima generazione. Sono state però implemen-tate anche modifiche più pratiche, che mi-gliorano l’esperienza d’uso, a cominciare
dalla tastiera virtuale e dalla funzione copia e incolla, entrambe nettamente miglio-rate. Tra le innovazioni nascoste, invece, va menzionata una maggiore flessibilità per chi sviluppa videogiochi, che ora può sfruttare anche i tasti virtuali L1, L2, R1, R2, Start e Select: l’analogia con i control-ler di Sony è evidente, e non è un caso, visto che questo sistema sarà parte della Playstation portatile di prossima genera-zione, la PSP2.
SONY ERICSSON XPERIA ARCSmartphone
14 I Euronics Magazine
LG OPTIMUS DUALTelefonia
I 15
CONSOLE PORTATILEGames
16 I Euronics Magazine I 17
CONSOLE PORTATILEGames
La nuova dimensionedel divertimentoOrmai è imminente l’arrivo anche in Italia della nuova console da gioco portatile di Nintendo. Tantissime le novità, a cominciare dal 3D senza bisogno di occhialini
intendo continua a essere sino-
nimo di videogioco e di innova-
zione. Dopo aver mostrato, con la
Wii, che il sistema di controllo è più importante
di una grafica spettacolare è ora pronta a stupir-
ci di nuovo. Il 25 marzo debutterà anche in Eu-
ropa la nuova console Nintendo 3DS, evoluzio-
Nne della precedente DSi: come il nome lascia
intuire, la più spettacolare delle funzioni aggiun-
te è proprio il 3D. Ma niente paura, non saremo
costretti ad andare in giro con addosso gli oc-
chialini, visto che lo schermo è in grado di gene-
rare immagini tridimensionali senza bisogno di
alcun accessorio.
Profondo quanto vuoiLa struttura di base nel Nintendo 3DS ricorda mol-
to da vicino quella del DSi: si apre per rivelare con
un doppio schermo, di cui quello inferiore è sensi-
bile al tocco. Quello superiore è invece 3D e pos-
siamo usare una barra scorrevole per determinare
il livello di profondità delle immagini, arrivando an-
che a eliminare del tutto questo effetto per i giochi
che preferiamo in 2D. Anche se l’attenzione viene
inevitabilmente calamitata da questa innovazione,
sarebbe un peccato sottovalutare il resto del lavo-
ro di Nintendo. Il sistema di controllo, per co-
minciare, è stato arricchito sia da un Pad
circolare, ottimo per gestire anche i mo-
vimenti in diagonale, sia da un giro-
scopio interno, affiancato da un sen-
sore di movimento. In questo modo, i nostri gesti
vengono recepiti e interpretati dalla console,
come già accade con il telecomando della Wii o
con l’iPhone. Gli sviluppatori potranno sfruttare
questi nuovi sistemi, che si affiancano allo
schermo sensibile al tocco e ai comandi già
presenti nel DSi, per creare combinazioni inno-
vative e ancora più divertenti.
Il grande comunicatoreCome è già possibile fare con la console Nin-
tendo Wii, adesso anche con il 3DS potremo
creare i nostri Mii personali, le simpatiche cari-
cature che ci rappresentano nei giochi. Oltre a
importarli direttamente dalla Wii, utilizzando una
scheda di memoria SD, possiamo crearli in
modo automatico a partire da una fotografia
scattata con la fotocamera integrata nel dispo-
sitivo. Ce ne sono ben tre, di cui una frontale
per riprendere la persona che sta giocando e
due sul retro, che possono catturare fotografie
tridimensionali.
Attivando la funzione StreetPass del Nintendo
3DS, ogni volta che per strada incrociamo
un’altra persona che utilizza lo stesso dispositi-
vo avviene uno scambio di dati automatico, che
comprende i rispettivi Mii, i punteggi ottenuti
con i vari giochi e molto altro. Inoltre, la funzione
SpotPass consente di sfruttare i punti di acces-
so pubblici o il WiFi di casa per aggiornamenti
continui della console, anche mentre è in moda-
lità Sleep.
Nintendo pensa anche alla forma fisica dei pro-
pri utenti, Wii Fit insegna, ed è per questo che
ha integrato nel 3DS un pedometro, sempre at-
tivo: in base al numero di passi compiuti, si ot-
tengono dei contenuti bonus. Per chi poi voles-
se dedicarsi a un po’ di jogging, il dispositivo
funziona anche come lettore MP3. Inoltre di-
spone di un browser Internet, con il quale è
possibile accedere ai siti Web sfruttando il colle-
gamento WiFi.
Il passato e il futuroPer i nostalgici delle precedenti macchine da gio-
co Nintendo, è stato integrato un sistema chia-
mato Virtual Console, che supporta i titoli realiz-
zati per GameBoy e GameBy Color. Tramite il
negozio virtuale eShop sarà possibile acquistare
i vecchi giochi, oltre a contenuti nuovi, demo e
video. Il sistema funziona tramite carta di credito
oppure con schede prepagate, che saranno di-
sponibili direttamente nei negozi. Sarà inoltre
possibile trasferire sulla nuova console i giochi
acquistati per Nintendo DSi e DSi XL sfruttando
una scheda SD. Per chi invece guarda sempre
avanti, nella confezione si trovano sei carte per la
realtà aumentata. Quando le due fotocamere
esterne vengono puntate su una di queste carte,
vedremo apparire nell’ambiente circostante, mo-
strato sullo schermo del 3DS, creature fantasti-
che di ogni genere, fondendo a realtà e la fanta-
sia in un nuovo modo di divertirsi.
Per i genitori che temono un abuso della console
da parte dei figli, è disponibile un sistema di pa-
rental control, che permette di limitare o esclude-
re alcune funzioni, a cominciare dal collegamen-
to a Internet.
CONSOLE PORTATILEGames
Schermo superiore: 800x240 pixel (visibile 400x240 pixel), 3DSchermo inferiore: 400x240 pixel, sensibile al tocco Fotocamere: una frontale e due posterioriConnessione: WiFiEspansione: alloggiamento SDDimensioni: 13,4 x 7,4 x 3,1 cmPeso: 230 grammi
Specifiche tecnichePunti di forza
• Schermo 3d autostereoscopico, senza occhialini
• Compatibile con i vecchi giochi
• Giroscopio interno e pad circolare
• Connessione WiFi e contapassi integrato
16 16 16 6 1616166 6 I Euronics MaI Euronics MagaziEuronics Magaronics MI Euronics Magaonics MagazizizinnneeEu zinenneeeI I E oni zineeI EEEuEu zizin
ci di nuovo. Il 25 marzo debutterà anche in Eu
ropa la nuova console Nintendo 3DS, evoluzio-
rare immagini tridimensionali senza bisogno di
alcun accessorio.
siamo usare una barra scorrevole per determinare
il livello di profondità delle immagini, arrivando an-
che a eliminare del tutto questo effetto per i giochi
che preferiamo in 2D. Anche se l’attenzione viene
inevitabilmente calamitata da questa innovazione,
sarebbe un peccato sottovalutare il resto del lavo-
ro di Nintendo. Il sistema di controllo, per co-
minciare, è stato arricchito sia da un Pad
circolare, ottimo per gestire anche i mo-
vimenti in diagonale, sia da un giro
scopio interno, affiancato da un sen-
I giochi disponibili
Al momento del lancio della nuova con-
sole, Nintendo renderà disponibili i se-
guenti titoli:
• Pilotwings Resort
• Nintendogs + cats
• Steel Diver
Sono inoltre in lavorazione:
• The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
• Star Fox 64 3D
• Kid Icarus: Uprising
• Mario Kart
• Animal Crossing
• Paper Mario
I titoli realizzati da altri sviluppatori,
disponibili fin da subito, includono:
• Shin Megami Tensei:
Devil Survivor Overclocked
• Super Street Fighter IV 3D Edition
• Resident Evil: The Mercenaries 3D
• Madden NFL Football
• The Sims 3
• Pro Evolution Soccer 2011 3D
• LEGO Star Wars III: The Clone Wars
• Ridge Racer 3D
• Dual Pen Sports
• Super Monkey Ball 3D
• Thor: God of Thunder
• CRUSH 3D
• BUST-A-MOVE UNIVERSE
• Samurai Warriors Chronicles
• Dead or Alive Dimensions
• Asphalt 3D
• Tom Clancy’s Ghost Recon Shadow Wars
• Combat of Giants: Dinosaurs 3D
• Tom Clancy’s Splinter Cell 3D
• Rayman 3D
• Rabbids Travel in Time
4
8
10
14
16
3 Un colpo di genio Fai diventare Smart il tuo vecchio televisore con il dispositivo esterno Smart TV Upgrader di LG.
4 La rivoluzione del gioco Molti non lo sanno, ma la console da gioco portatile che ha venduto di più nella storia è l’iPod Touch di Apple. Ecco perché…
8 Il futuro secondo AMD Nella continua ricerca di nuove strade per aumentare la potenza dei processori, AMD segue la rotta dell’integrazione con la grafi ca con i nuovi Fusion. Ma non è solo una questione di giochi…
10 Tra palmari e portatili Dopo anni in cui i tablet non sono riusciti a sfondare, adesso sono davvero pronti a invadere il mercato. Vediamo quali sono le proposte migliori e cosa li rende tanto interessanti.
12 Un negozio sempre aperto Dall’esperienza accumulata su iPhone e iPad, Apple inaugura un negozio virtuale anche per Mac, da quale è possibile comprare i programmi. Ed è subito un successo.
13 La potenza in palmo di mano Gli smartphone di nuova generazione non sono solo belli e ricchi di funzioni, ma hanno anche prestazioni incredibili.
14 La bellezza non è tutto… …nel nuovo smartphone di Sony Ericsson c’è anche parecchia sostanza!
15 La nuova generazione Dalla collaborazione tra Google e Samsung, il nuovo Nexus S è uno dei primi smartphone con la versione 2.3 di Android. E non è l’unica novità.
16 La nuova dimensione del divertimento Ormai è imminente l’arrivo anche in Italia della nuova console da gioco portatile di Nintendo. Tantissime le novità, a cominciare dal 3D senza bisogno di occhialini.
18 Azione e spettacolo allo stato dell’arte Sony torna a stupire con Killzone 3, il nuovo capitolo del più spettacolare sparatutto fantascientifi co.
19 Grandi performance in acqua fredda Le nuove lavatrici Samsung consumano come una lampadina!
I 3
Un colpo di genioFai diventare Smart il tuo vecchio televisore
a tecnologia è meravigliosa, ma
ha un difetto: invecchia in fretta.
Nel senso che ogni giorno vengono
presentate nuove idee e funzioni, che fanno
sembrare quasi superato un prodotto acqui-
stato solo poche settimane prima. È il caso,
per esempio, dei televisori: chi ha acquistato
un LCD 3D Full LED, oggi assiste con un pizzi-
co di rabbia all’arrivo dei nuovi modelli Smart,
che permettono un accesso più libero a Inter-
net e che integrano applicazioni di vario gene-
re. Proprio pensando a queste persone, non
volendo deludere i propri “vecchi” clienti, LG ha
avuto un’idea geniale: un dispositivo esterno
capace di trasformare un normale televisore in
un modello Smart con tutte le ultime funzioni.
Tecnologia compattaSi chiama Smart TV Upgrader il nuovo gioiello
di LG, nome in codice ST600, e si presenta
come una piccola scatola nera con la superfi -
cie satinata. L’unica caratteristica che deve
avere il nostro televisore per poterlo sfruttare è
un ingresso HDMI. Dopo averlo collegato an-
che alla rete Internet tramite il WiFi integrato,
per prima cosa abbiamo accesso a un browser
Web completo, che ci permette di navigare su
qualsiasi sito. È una differenza importante ri-
spetto agli Internet TV della generazione prece-
dente, che sono invece limitati alla visualizza-
zione di pochi servizi specifi ci, come YouTube e
Flickr. Negli Stati Uniti sarà inoltre possibile ac-
Lcedere a una serie di portali che
offrono contenuti video assortiti,
come VUDU, Netfi x, Amazon e
CinemaNow: non ci sono anco-
ra notizie precise su quali saran-
no gli accordi in Europa e in par-
ticolare in Italia, ma ci auguriamo
che l’offerta sia altrettanto vasta. Inol-
tre, il dispositivo aggiunge la tecnologia
DLNA al televisore, che garantisce la com-
patibilità con dischi fi ssi esterni, console com-
puter per il trasferimento di audio e musica,
ideale da usare in abbinamento con il wireless
integrato.
Tra TV e computerL’altra caratteristica essenziale degli Smart TV,
che ritroviamo anche nell’Upgrader di LG, è la
possibilità di scaricare e utilizzare una serie di
applicazioni. Il concetto è simile a quello
dell’iPhone, che tramite l’App store ci permette
di aggiungere nuovi programmi alle funzioni di
base del dispositivo. In questo caso accedia-
mo all’App Store di LG, nel quale si trovano già
centinaia di applicazioni. Il sistema di naviga-
zione è semplice, gestibile con un telecoman-
do dotato di touchpad o con uno smartphone
Android o iOS, e permette di selezionare e in-
stallare le nuove funzioni in un attimo. Oltre alla
porta HDMI, lo Smart TV Upgrader offre anche
un collegamento USB e il WiFi integrato. Il pro-
dotto sarà disponibile in Italia da fi ne aprile.
LG SMART TV UPGRADERAudio/Video
Punti di forza• • Compatibile con i televisori di generazione precedente
•• Collegamento WiFi
• • Comodo telecomando con touchpad
• • www.lg.com/it
Processore: BCM7615Memoria: 384 MB DDR, 1 GB FlashConnessioni: Wi-Fi, Ethernet, DLNA (DMP)Porte: USB per mouse e dischi esterni, HDMI per collegamento TVTelecomando: sì, con touchpadDimensioni: 11 x 11 cm
Specifi che tecniche
elevisore
o
Inol-
nologia
e la com-
onsole com-
io e musica,
con il wireless
pple ha recentemente festeggiato
i dieci miliardi di applicazioni ven-
dute tramite il proprio servizio
App store. Una cifra impressionante, che com-
prende i programmi per iPhone, iPod Touch e
iPad. Se consideriamo che la categoria dei video-
giochi è quella che vanta in proporzione il maggior
numero di download, è facile rendersi conto del
fatto che i dispositivi di Apple sono a tutti gli effetti
le principali piattaforme per il divertimento. Chi non
ha mai provato a giocare con un iPhone o un iPod
Touch potrebbe pensare che si tratti di un sistema
limitato, paragonabile ai classici cellulari, ma sa-
rebbe un grave errore: grazie alla potenza del pro-
cessore integrato, lo smartphone di Apple ha
poco da invidiare non solo alle console portatili,
ma in alcuni casi anche a quelle classiche.
Piccolo ma potenteGli iPad, gli iPhone 4 e gli iPod Touch di ultima
generazione utilizzano il processore A4, creato
dalla stessa Apple. Ha una frequenza di funziona-
mento di 1 GHz, che può sembrare poco rispetto
ai valori dei moderni PC, ed integra al proprio in-
terno anche le funzioni 3D. Eppure, nonostante
queste specifi che non formidabili, i risultati lascia-
no a bocca aperta: immagini ricche di dettagli,
fl uide e condite da abbondanti effetti speciali. In
Molti non lo sanno, ma la console da gioco portatile che venduto di più nella storia è l’iPod Touch di Apple. Ecco perché…
A
La rivoluzione del gioco
VIDEOGIOCHIiPhone/iPad
4 I Euronics Magazine
I Top 3Ogni giorno la lista dei giochi per iPhone e iPad si arricchisce di nuovi titoli e le classifi che dei più venduti sono in costante mutamento. Vediamo quali sono i grandi classici che non pos-sono mancare.
Angry Birds: un successo mondiale, esportato in seguito anche su al-tri dispositivi. Il tema del gioco potrebbe far rabbrividire gli amanti degli animali, ma è trattato in modo scherzoso e ovviamente senza alcuna cat-tiveria: bisogna scagliare degli indifesi volatili contro un gruppo di crudeli maiali che hanno rubato le loro uova. L’idea di fondo è quella di riuscire a calcolare le traiettorie dei lanci e i punti giusti in cui colpire per abbattere le protezioni dei nemici, quindi si tratta di un gioco basato sulla fi sica. Incredibilmente divertente, comprende 210 livelli di diffi coltà crescente. Il prezzo della versione iPhone è di 0,79 euro, mentre per iPad costa 3,99 euro. Per entrambi i dispositivi è disponibile una versione limitata gratuita.
Piante contro Zombie: gli zombie hanno deciso di at-taccarci dal vicino cimitero. La nostra unica possibilità di salvezza sono le piante del giardino, che grazie a semi-proiettile, ciliegie esplosive e un’infi nità di altre armi naturali possono fermare l’avanzata dei non morti. Questo titolo appartiene alla categoria chiamata “defence”, in cui dob-biamo proteggere un obiettivo dall’avanzata nemica. Lo stile è chiara-mente umoristico, pieno di trovate divertenti. Con 49 diverse piante e 26 tipi di zombie con differenti caratteristiche, ogni livello offre una nuova sfi da. A 2,39 euro, solo per iPhone ma utilizzabile anche su iPad.
Tap Tap Revenge 3: riprende il concetto di Guitar Hero, il gioco con la chitarra in cui bisogno premere alcuni tasti a tempo con la musica, in versione tascabile. Il gioco è disponibile gratuitamente, con all’interno alcune canzoni con cui iniziare a divertirsi, ma è anche possibile ac-quistare a pagamento un gran numero di brani celebri, da Lady Gaga ai Metallica. Servono ritmo e tempismo per riuscire a completare le can-zoni ed è facile sfi dare online altri partecipanti in qualsiasi momento. Il costo medio dei brani aggiuntivi è di 0,79 euro, ma ci sono anche gruppi di sei canzoni di uno stesso artista a 2,39 euro. La versione per iPad si chiama Tap Tap Radiation.
VIDEOGIOCHIiPhone/iPad
I 5
particolare la resa è eccellente sull’iPhone 4 e
sull’iPod Touch, grazie allo schermo Retina, con
una risoluzione di 960x640 pixel concentrata in
appena 3,5 pollici. Recentemente, due titoli hanno
dato prova delle grandi potenzialità di questi siste-
mi: Rage HD e Infi nity Blade. Sfruttano delle ver-
sioni speciali dei due motori grafi ci attualmente più
avanzati in ambito PC e console, rispettivamente il
Rage Engine e l’Unreal Engine. Il livello grafi co rag-
giunto da questi titoli è davvero impressionante e
qualsiasi sviluppatore potrà acquistare questi
stessi motori da utilizzare come base per i propri
giochi, quindi nei prossimi mesi è lecito aspettarsi
un’invasione di novità di altissimo livello.
Il sistema di controlloNiente joypad, tasti o leve:
iPhone, iPod Touch e iPad in-
troducono un sistema di con-
trollo rivoluzionario, basato su
due elementi. Il primo è lo
schermo touch, che ci permette
di “toccare” il cuore dell’azione,
indicando per esempio dove
deve andare il nostro personag-
gio o colpendo diretta- mente i
nemici. Gli sviluppa-
tori hanno trovato
modi molto diversi
Phone 4 e
Retina, con
centrata in
titoli hanno
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almente più
ivamente il
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particolare la resa è eccellente sull’iP
sull’iPod Touch, grazie allo schermo R
una risoluzione di 960x640 pixel conc
appena 3,5 pollici. Recentemente, due t
dato prova delle grandi potenzialità di qu
mi: Rage HD e Infi nity Blade. Sfruttano
sioni speciali dei due motori grafi ci attua
avanzati in ambito PC e console, rispett
Rage Engine e l’Unreal Engine. Il livello g
giunto da questi titoli è davvero impres
qualsiasi sviluppatore potrà acquista
stessi motori da utilizzare come base p
giochi, quindi nei prossimi mesi è lecito
un’invasione di novità di altissimo livello
Il sistema di controlloNNiente joypad, tasti o leve:
iPhone, iPod Touch e iPad in-
ttroducono un sistema di con-
ttrollo rivoluzionario, basato su
ddue elementi. Il primo è lo
sschermo touch, che ci permette
ddi “toccare” il cuore dell’azione,
inndicando per esempio dove
deveve andare il nostro personag
gio o colpendo diretta- mente
nemicici. Gli sviluppa-
tori hhanno
modi mmoltolto do
viluppa-
trovato
diversi
o livello
e
g-
i
Nonostante le dimensioni ridotte dello schermo, l’iPhone offre eccellenti sparatutto in prima persona.
Dead SpacePer iPhonePrezzo: 5,49 €Sviluppatore: Electronic Arts
N.O.V.A. 2 – Near Orbit Vanguard Alliance HDPer iPadPrezzo: 5,49 €Sviluppatore: Gameloft
Pronti a far fuoco!
Tratto da uno dei titoli di mag-giore successo su PC e console degli ultimi anni, uno sparatutto fantascientifi co da brivido. La storia si colloca tra il primo e il secondo Dead Space, quindi è del tutto nuovo anche per chi lo ha giocato su altre piattaforme.
Un classico sparatutto fantascien-tifi co, con tanto di veicoli pilotabili e decine di armi diverse. Sembra di essere di fronte a un titolo per PC, sia per l’eccellente grafi ca sia per la complessità e varietà delle situazioni. Si gioca anche online, per sfi de con un massimo di 10 persone.
VIDEOGIOCHIiPhone/iPad
6 I Euronics Magazine
I campioni dell’azione
e originali per sfruttare questo sistema, a volte per
replicare un classico joystick in versione virtuale,
altre per fare del tocco l’essenza stessa del gioco.
Il secondo elemento è l’accelerometro integrato,
che nell’iPhone 4 e nell’iPod Touch è affi ancato
anche da un giroscopio a tre assi per una maggio-
re precisione. Si tratta di un sistema che rileva i
movimenti e i cambi di inclinazione del dispositivo.
Queste informazioni vengono sfruttare all’interno
dei giochi per dare una risposta diretta agli spo-
stamenti dell’iPhone: nei titoli di guida, per esem-
pio, lo smartphone diventa un volante, che dob-
biamo girare per impostare le curve. Un altro
esempio classico è Lab-
yrinth, un gioco in cui lo
schermo dell’iPhone si tra-
sforma in un piano di legno
su cui scorrono biglie di
metallo, che dobbiamo
far arrivare a destinazio-
ne evitando muri, buchi
e ostacoli, il tutto gestito
inclinando il dispositivo.
Più lo incliniamo, più
rapidamente si muo-
vono le biglie, con una
risposta dal realismo
incredibile.
Una scelta infi nitaAltro punto di forza di iPhone, iPod
Touch e iPad che non va sottovaluta-
to è l’eccezionale scelta di giochi. Ba-
sta collegarsi all’App store, tramite
computer o direttamente dal dispositivo
portatile, selezionare la categoria Giochi
e passare qualche ora a navigare tra i tito-
li disponibili. Sono migliaia, suddivisi in una
ventina di categorie principali, tra cui pos-
siamo trovare i classici sparatutto in sogget-
tiva così come i giochi da tavolo per la fami-
glia, quelli a tema musica in stile Guitar Hero e
puzzle di ogni genere. Il bello è che per ottene-
re un nuovo gioco è suffi ciente sceglierlo, at-
I titoli imperdibili per chi è alla ricerca di un po’ di adrenalina.
Dark Nebula – Episode TwoPer iPhonePrezzo: 1,59 €Sviluppatore: 1337 Game Design
Spider-Man: Total Mayhem HDPer iPad Prezzo: 5,49 €Sviluppatore: Gameloft
Il concetto è lo stesso di Labyrinth, ovvero quello di usare l’iPhone come se fosse un piano su cui scorre una palla, che possiamo dirigere inclinando il dispositivo. La differenza è che qui muoviamo un’astronave in un contesto fantascientifi co, con grande varietà di situazioni e una grafi ca spettacolare.
I più pericolosi supercriminali sono fuggiti dalla prigione dello S.H.I.E.L.D. e tocca a noi, nei panni dell’Uomo Ragno, andare a picchiarli e rimetterli in cella. Un picchiaduro a scor-rimento orizzontale, un genere molto di moda negli anni ’80, che con l’iPad torna in auge.
Grazie all’accelerometro, i giochi di guida su iPad e iPhone sono ancora più divertenti.
Real Racing 2Per iPhonePrezzo: 7,99 €Sviluppatore: Firemint
Need for Speed Hot PursuitPer iPad Prezzo: 7,99 €Sviluppatore: Electronic Arts
Emozioni in pista
Uno dei titoli più costosi per iPhone, ma meritatamente. La ricercatezza grafi ca e l’abbondanza di piste e vetture ci portano alla mente Gran Tur-ismo. 30 auto uffi ciali, riprodotte fedelmente, con la possibilità di sfi dare online fi no a 15 giocatori.
Arriva anche su iPad una delle serie più longeve e gloriose nella storia dei giochi di guida: Need for Speed. Grafi ca eccezionale e una guidabilità eccellente sono i punti di forza di questo titolo, basato prevalentemente sugli insegui-menti tra fuorilegge e polizia.
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glia, que
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yrinth
sche
sform
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me
far
ne
e
in
P
Una scelta infiU
tendere pochi secondi per il download e poi
cominciare subito a divertirsi. Sono davvero
tanti anche i titoli gratuiti, a cui si aggiungono le
versioni di prova di quelli commerciali. Inoltre, è
sempre possibile trovare dei prodotti in offerta,
che vengono proposti a una frazione del costo
normale se non addirittura gratis. I prezzi, tra
l’altro, sono ben altra cosa rispetto a quelli di
un gioco per console: moltissimi titoli si trovano
a 0,79 o 1,59 euro, mentre i più costosi diffi cil-
mente superano i 6,99 euro. Con quello che si
paga normalmente per un videogioco, si pos-
sono acquistare senza problemi almeno dieci
titoli per iPhone e iPad.
Il centro del divertimentoUn’aggiunta relativamente recente per iPhone,
iPod Touch e iPad è il Game Center, un punto di
raccolta progettato dalla stessa Apple che ag-
giunge ai giochi anche l’aspetto di social network.
Con Game Center, che viene installato automati-
camente con iOS 4 o superiore, è possibile vede-
re a cosa stanno giocando i nostri amici, sfi darli,
conoscere nuovi appassionati e condividere i pro-
pri risultati. Inizialmente i titoli che hanno aderito a
questa iniziativa erano poco più di 100, ma ormai
quasi tutti i giochi sono compresi nel Game Cen-
ter. In perfetto stile Apple, tutto funziona bene, è
chiaro e basta un attimo per cominciare a usarlo.
VIDEOGIOCHIiPhone/iPad
I 7
ino a qualche anno fa, la parola
d’ordine era “frequenza”: i due
grandi produttori di processori,
Intel e AMD, si davano battaglia a colpi di
MHz e GHz, cercando di spingersi sem-
pre più in alto in termini di velocità
di calcolo. Questa strategia ha
però dimostrato chiaramente i
propri limiti, visto che l’au-
mento di frequenza
comporta una pro-
porzionale crescita nei
consumi energetici e nella
produzione di calore. Arrivati alla soglia dei 4
GHz, è apparso evidente che questa strada non
poteva più essere seguita. Il passo successivo è
stata l’introduzione dei sistemi multicore. In prati-
ca, un singolo processore racchiude al proprio
interno più unità di calcolo che lavorano in paral-
lelo per migliorare le prestazioni. È questa la stra-
da che Intel e AMD stanno seguendo al momen-
to, ma all’orizzonte si comincia già a intravedere
una nuova rivoluzione. Una rivoluzione a cui AMD
ha dato inizio con le APU, eredi delle attuali CPU.
Giocando si imparaLe APU, sigla per Accelerated Processing
Units o unità di calcolo accelerate, sono dei
processori concettualmente nuovi, che nasco-
no dalla fusione delle classiche CPU con le
GPU, i processori grafi ci delle schede video. Il
concetto di AMD è quello di creare qualcosa di
radicalmente nuovo, che sfrutti l’esperienza
accumulata in entrambi i settori. Alla base di
questa svolta c’è stata l’acquisizione di ATI,
colosso dei processori grafi ci, avvenuta nel
2006. Non dobbiamo però pensare che si trat-
ti di una rivoluzione mirata esclusivamente al
mondo dei videogiochi, anzi: in questi ultimi
anni è diventato sempre più evidente che le
GPU, un tempo confi nate al solo ruolo di mac-
chine da gioco, in realtà hanno potenzialità ec-
cezionali che possono essere sfruttate in molti
ambiti diversi. Questi processori hanno una
struttura diversa rispetto alle CPU classiche,
con un numero estremamente elevato di unità
di calcolo che lavorano in parallelo, ma non
devono necessariamente essere limitate alle
operazioni grafi che.
Una sigla, due signifi cati
Nel corso degli ultimi anni, il termine GPU ha cambiato di signifi cato pur restando inalterata la sigla. Un tempo era l’abbreviazione di Gra-phic Processing Unit, ovvero processore gra-fi co. Adesso invece, con le GPU sempre più versatili e capaci di operare anche al di fuori
della grafi ca, si sta trasformando in General Purpose Unit, ovvero processore a utilizzo ge-nerico. Questo cambiamento rispecchia il fat-to che i processori grafi ci hanno una potenza tale che ridurre il loro operato ai soli videogio-chi è evidentemente uno spreco.
Nella continua ricerca di nuove strade per aumentare la potenza dei processori, AMD segue la rotta dell’integrazione con la grafi ca con i nuovi Fusion. Ma non è solo una questione di giochi…
Il futuro secondo AMD
Fualche anno fa, la parola
e era “frequenza”: i due
produttori di processori,
avano battaglia a colpi di
ndo di spingersi sem-
termini di velocità
a strategia ha
aramente i
e l’au-
za
o-
nei
e nella
re. Arrivati alla soglia dei 4
dente che questa strada non
eguita. Il passo successivo è
dei sistemi multicore. In prati-
ntinua ricerca strade per
are la potenza essori, ue la rotta razione afi ca con i nuovi
Ma non è solo tione di giochi…
NUOVE TECNOLOGIEInformatica
8 I Euronics Magazine
Il primo modello a sfoggiare la nuova soluzio-ne di AMD sarà l’Acer 5253G, già in vendita. Utilizza il processore E-350, con frequenza di funzionamento pari a 1,6 GHz, al cui in-terno si trova la componente grafi ca Radeon HD 6310, che sfrutta 256 MB dei 4 GB di memoria RAM disponibili. Quest’ultima è già compatibile con le più recenti librerie DirectX 11, quindi con i giochi di nuova generazione, ma Acer ha deciso di affi ancarla a una se-conda scheda video, la ATI Radeon 6470M con 512 MB di memoria DDR3 dedicata. In questo modo, la GPU integrata viene utiliz-zata per tutti i compiti che richiedono una potenza relativamente limitata, riducendo così il dispendio energetico, mentre la sche-da video entra in funzione solo quando è necessario. Lo schermo da 15,6 pollici è in formato wide, perfetto sia per i fi lm sia per tutte le applicazioni che sfruttano al meglio lo spazio orizzontale, per esempio molte tabelle di Excel, e sfrutta la tecnologia HD CineC-rystal High-Brightness per offrire immagini brillanti e ben contrastate. Il disco fi sso da
500 GB offre spazio abbondante per appli-cazioni e documenti, mentre nel comparto dei collegamenti c’è tutto l’occorrente: Blue-tooth, Wi-Fi, masterizzatore DVD, webcam, tre porte USB 2.0, HDMI, VGA, jack cuffi e da 3,5 mm, microfono, lettore di schede SD e MMC e una porta Ethernet. Il tutto per un peso complessivo di 2,4 chilogrammi, rela-tivamente contenuto, con un’autonomia di funzionamento che supera le quattro ore.
Il meglio di due mondiPer anni si è dibattuto se fosse più effi ciente un
processore che opera in modo seriale, come le
classiche CPU, svolgendo una serie di calcoli
in successione a estrema velocità, o piuttosto
un sistema capace di operare in parallelo,
come quello delle GPU, che dedica diverse
unità allo svolgimento di operazioni contempo-
ranee. La verità è che non esiste una risposta
univoca: dipende dal tipo di applicazione.
L’idea di AMD quindi è quella di creare un nuo-
vo tipo di processore, sfruttando le caratteristi-
che di entrambe le categorie. Le APU nascono
dalla fusione tra CPU e GPU, in modo che chi
sviluppa le applicazioni possa scegliere di volta
in volta a che tipo di processo affi darsi, se se-
riale o parallelo, sfruttando così sempre la so-
luzione migliore. Che questa sia una strada
promettente lo dimostra il fatto che sono sem-
pre più numerosi i programmi che già oggi de-
legano parte dei calcoli al processore grafi co,
basti pensare alle applicazioni di Adobe per i
fi lmati e le immagini o a Power Director 8 di
Cyberlink per il montaggio video e persino
all’ultima versione di Offi ce o la versione 9 di
Internet Explorer, oggi in beta. Il successo di
questa innovazione dipenderà proprio da
quanto gli sviluppatori di software saranno di-
sposti a investire per supportarla, modifi cando
i propri programmi in modo che possano trar-
ne vantaggio.
I primi modelliNon stiamo parlando di futuro: i primi proces-
sori AMD basati sulla nuova tecnologia sono
già disponibili. Si tratta dei modelli con i nomi
in codice Zacate e Ontario, commercializzati
con il marchio Fusion. I primi sono dedicati ai
desktop compatti e ai portatili classici, mentre
i secondi hanno consumi energetici ancora
più ridotti e sono
perfetti per i net-
book e i tablet. I
vantaggi che of-
frono sono evi-
denti: costi ri-
dotti, autonomia
migliorata e pre-
stazioni eccel-
lenti. In partico-
lare, i sistemi
basati su tecno-
logia AMD per-
mettono di sfrut-
tare i giochi
basati sulle Di-
rectX 11, le più
recenti librerie grafi che di Microsoft, a un
prezzo nettamente inferiore rispetto a quello
di altre piattaforme con la stessa capacità.
Potremo inoltre vedere i fi lm HD senza affati-
Specifi che tecnicheProcessore: AMD E-350Schermo: LCD da 15,6 pollici wide con HD CineCrystal High-Brightness Scheda video:Radeon HD 6310 integrata + ATI Radeon 6470M con 512 MB di memoria DDR3Memoria:4 GB DDR3Disco fi sso:500 GBCollegamenti:Bluetooth, Wi-Fi, masterizzatore DVD, webcam, 3 porte USB 2.0, HDMI, VGA, jack cuffi e da 3,5 mm, microfono, lettore di schede, porta EthernetAutonomia: oltre 4 orePeso:2,4 chilogrammi
Punti di forza•• Nuovo processore APU
•• Scheda video aggiuntiva per i giochi
•• Dotazione completa di funzioni
•• Molto conveniente
care il processore, poi-
ché sarà la parte di
GPU a occuparsi della
decodifi ca in tempo
reale, con risultati ec-
cellenti. In termini di
autonomia, il consumo
ridotto delle APU per-
mette di creare dispo-
sitivi di lunga durata,
con circa 10 ore di uti-
lizzo continuo.
Doppia sceltaCome nel caso dell’Acer 5253G, vedremo di-
versi portatili che, pur utilizzando la nuova so-
luzione di AMD con processore grafi co inte-
grato, ospiteranno anche una scheda video
separata. Non si tratta di scarsa fi ducia nei
confronti delle APU di AMD, ma della volontà
di offrire il meglio in ogni condizione. Il pro-
cessore grafi co integrato è infatti perfetto per
risparmiare energia e, come si è detto, può
essere sfruttato da diverse applicazioni anche
al di fuori dei classici videogiochi. La scheda
video entra invece in funzione quando deci-
diamo di affrontare un gioco più impegnativo,
per il quale il solo processore grafi co sarebbe
insuffi ciente a garantire prestazioni elevate.
Una soluzione similare, con doppia scheda
video, viene adottata anche nei portatili di fa-
scia professionale di Apple: la prima, integra-
ta nella scheda madre, consuma poco e viene
sfruttata nella normale gestione delle applica-
zioni, mentre la seconda si attiva solo quando
è necessario avere la massima potenza.
Il primo di una nuova stirpeAcer 5253G
NUOVE TECNOLOGIEInformatica
I 9
l copione lo abbia-
mo già visto con i
lettori MP3: ini-
zialmente sembravano pro-
dotti destinati a non riscuo-
tere un grande successo, poi
è arrivato l’iPod di Apple e
tutto è cambiato. Esattamente
quello che è accaduto con i ta-
blet. I primi esemplari, realizzati a
partire dal 2000, non sono riusciti
a ottenere il successo che i pro-
duttori si aspettavano. Colpa, so-
prattutto, della mancanza di siste-
mi operativi in grado di sfruttare al
meglio questi dispositivi, che alla
fi ne si rivelavano troppo simili a por-
tatili senza tastiera. Nel 2010, è an-
cora una volta Apple a dare una
sferzata a una tecnologia che sem-
brava destinata al fallimento: l’arrivo
dell’iPad ha gettato una nuova luce
sulle potenzialità dei tablet, spingen-
do tutti i principali produttori a tornare
nuovamente su questa strada.
Il segreto del successoCos’ha di diverso l’iPad rispetto a qualsiasi tablet
della precedente generazione? A parte il design
raffi nato e l’eccellente qualità, sfoggia un sistema
operativo pensato in modo specifi co per i dispo-
sitivi mobili dotati di schermo touch. Lo stesso
dell’iPhone, ottimizzato per sfruttare le dimensio-
ni maggiori, perfetto da usare senza sentire il bi-
sogno di una tastiera. Il display misura 10 pollici,
praticamente come la pagina di una rivista, il
peso è di circa un chilo ed è perfetto per ascolta-
re musica, guardare video,
navigare su Internet e gioca-
re. Ci sono poi decine di
migliaia di applicazioni,
scaricabili gratuitamente
o a pagamento da App
store, per aggiungere funzio-
ni di ogni genere. Nel corso
del 2011, l’iPad dovrà veder-
sela però con un’agguerrita con-
correnza, visto che sono già stati an-
Tra palmari e portatiliDopo anni in cui i tablet non sono riusciti a sfondare, adesso sono davvero pronti a invadere il mercato. Vediamo quali sono le proposte migliori e cosa li rende tanto interessanti
I
TABLETInformatica
10 I Euronics Magazine
a
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già stati an-
Con o senza reteSe stiamo valutando l’acquisto di un tablet, che si tratti dell’iPad o di uno dei modelli di nuova generazione, valutiamo con attenzione se ci ser-ve o meno il collegamento 3G, ov-vero la possibilità di sfruttare la rete dei cellulari per navigare su Internet in qualsiasi momento. La maggior parte delle persone utilizza questi di-spositivi a casa e in uffi cio, due posti dove solitamente è disponibile una rete WiFi a cui collegarsi per navigare senza ulteriori spese. Se pensiamo di usare il tablet anche durante gli spo-stamenti, per esempio sui mezzi pub-blici, non abbiamo comunque bisogno del collegamento a Internet per leggere un libro già acquistato o ascoltare la musica memorizzata. Al contrario, se siamo spesso in movimento per lavoro o vogliamo essere sicuri di essere sem-pre connessi anche durate le vacanze, la presenza di una scheda 3G è essenziale. Nel caso dell’iPad, la differenza in termini di prezzo per i modelli con questa funzio-ne è di 100 euro.
nunciati numerosi tablet dalle caratteristiche
eccellenti.
Microsoft ha dichiarato di non avere intenzione,
per ora, di creare un sistema operativo per tablet
e quindi tutta l’attenzione è puntata su Android di
Google. La versione 3.0, nome in codice Honey-
comb, sarà ottimizzata per questi dispositivi. Il
primo prodotto a vedere la luce sarà la versione
3.0 di Android sarà il Motorola Xoom, che sfrutta
come “motore” il potentissimo processore Tegra
2 di Nvidia. Si tratta di un dual core da 1 GHz,
che consuma poca energia e offre prestazioni
spettacolari in ambito grafi co. Punta invece più
sulla multimedialità, nello specifi co musica e fi lm,
il nuovo Ziio di Creative che dovrebbe avere un
prezzo compreso tra i 200 e i 300 euro, decisa-
mente concorrenziale se paragonato ai 500 euro
del modello base di iPad. Per chi è invece alla ri-
cerca di un tablet da usare soprattutto in ambito
lavorativo, magari per mostrare ai clienti un cata-
logo interattivo dei prodotti o per poter lavorare
durante i trasferimenti, ecco il Playbook di Black-
Berry, società che si è specializzata ormai da
anni nel settore business.
Non ci sono più dubbiSe non abbiamo mai usato uno dei tablet di
nuova generazione, è legittimo chiedersi se ve-
ramente siano dei dispositivi
utili. La stessa perplessità che hanno espresso in
molti quando Apple ha annunciato il proprio iPad.
Non è un portatile, poiché è privo di tastiera,
quindi non è adatto a lunghe sessioni di scrittura
o al lavoro con grandi fogli di calcolo. Non è ta-
scabile, perché comunque è grande quanto una
rivista e pesa un chilo, quindi non possiamo
pensare di portarlo nella tasca della giacca. Non
ha grandi possibilità di espansione, né in termini
di periferiche esterne né in quanto a memoria
interna. Perché comprarlo, allora? Il tablet in re-
altà si è dimostrato uno strumento formidabile
da usare in casa, al posto del classico computer.
Immaginiamo di essere in salotto con gli amici e
di voler controllare una curiosità su Internet: si
accende in un secondo, si può far girare facil-
mente tra le persone e non ingombra. Nel frat-
tempo possiamo usarlo per ri-
produrre un po’ di musica,
guardare tutti insieme un
fi lmato su YouTube o di-
vertirci con qualche party
game. Quando poi siamo
da soli, diventa anche
uno strumento perfetto
per leggere riviste e libri
o magari per ascoltare
una videoricetta in cu-
cina. Ma questo è solo
l’inizio, visto che le ap-
plicazioni scaricabili
sono migliaia e per-
mettono di fare dav-
vero di tutto. Anche i
più scettici, dopo
avere messo le mani
su uno di questi di-
spositivi se ne inna-
morano subito.
Android sbarca sui tabletBenché nel mercato degli smartphone An-droid sia riuscito a superare, in termini di vendite, l’acerrimo rivale iPhone, ben diversa è la situazione nel campo dei tablet. Il mo-tivo è presto spiegato: Apple ha sviluppato una versione specifi ca del sistema operativo iOS dedicata a questi dispositivi, mentre Go-ogle non ha fatto altro che “ingrandire” An-droid. La situazione però sta per cambiare, visto che con il Motorola Xoom farà il proprio debutto Android 3, nome in codice Honey-comb, studiato in modo specifi co per i tablet. Tante le novità, sia evidenti sia nascoste. Tra queste ultime, spicca l’ottimizzazione per i processori dual core e una migliore gestio-ne delle risorse, che si traduce in maggiore velocità e affi dabilità. È evidente invece la nuova interfaccia, progettata per sfruttare al massimo tutto lo spazio a disposizione sullo schermo da 7 o 10 pollici, bella da vedere
ma anche comoda da usa-re, con utili scorciatoie. Sulle singole applicazioni, sono no-tevoli i passi avanti che sono stati fatti con Google Books, per la lettura degli ebook, e l’im-plementazione di Talk Video Chat, per le videochiamate tramite il servizio di Google. A fare davvero la differenza, però, sarà il nuovo marketplace, un negozio virtuale in stile App store dal quale acquistare e scaricare nuove applicazioni. Le similitudini con il servizio di Apple sono evidenti e inevitabili, ma in più possiamo accedere dal PC a una versione Web del negozio, scegliere i programmi che ci interessano e farli scaricare direttamente sul tablet, senza bisogno quindi di sincroniz-zarlo con il computer.
TABLETInformatica
I 11
Sono tutti concordi: App store è uno dei se-
greti del successo di iPhone e iPad. Un servi-
zio accessibile via computer o dagli stessi
dispositivi che offre migliaia di programmi,
divisi per categorie. Una volta trovato quello che
ci interessa, scaricarlo e installarlo è questione di
un tocco. Lo stesso concetto è ora disponibile an-
che per i Mac, i computer realizzati da Apple. Si
chiama Mac App store, viene installato automati-
camente insieme agli aggiornamenti del sistema
operativo Snow Leopard e funziona alla perfezione.
Senza complicazioniIl nuovo Mac App store incarna alla meraviglia lo
spirito di Apple: facilità d’uso, ricercatezza estetica
e il minor numero possibile di problemi. La parte
più “diffi cile” di tutta la procedura è la creazione di
un account, operazione necessaria per poter sca-
ricare le applicazioni a pagamento. In questo caso
bisogna inserire i propri dati, compresa la carta di
credito, accettando le varie clausole del contratto.
Ci vogliono un paio di minuti, ma basta farlo una
sola volta e non pensarci più. Se non disponiamo
di una carta di credito o preferiamo comunque
non usarla, possiamo comprare le Card di iTunes,
delle schede prepagate che ci danno un credito a
scalare. Fatto questo, non resta che divertirsi a
esplorare le varie categorie, alla ricerca di qualcosa
che stuzzichi il nostro interesse: tra applicazioni
gratuite e a pagamento, sono già centinaia le scel-
te possibili, raccolte in 21 categorie, da Business a
Video.
Installa, aggiorna, rimuoveUna volta individuato un software interessante,
basta un clic per far partire il download. Il ser-
vizio si occupa di gestire tutta la procedura di
installazione: basta aspettare qualche secon-
do o minuto, in base alle dimensioni dell’appli-
cazione, e vedremo apparire la sua icona nel
Dock, la barra in basso. Possiamo usarla subi-
to, senza ulteriori perdite di tempo. Ma non è
fi nita: tramite la sezione Aggiornamenti del
Mac App store, possiamo verifi care in modo
automatico se ci sono nuove versioni di tutti
programmi scaricati con questo servizio.
Quando poi siamo stufi , basta trascinare l’ap-
plicazione nel cestino per rimuoverla comple-
tamente.
Dall’esperienza accumulata su iPhone e iPad, Apple inaugura un negozio virtuale anche per Mac, da quale è possibile comprare i programmi. Ed è subito un successo.
Un negozio sempre aperto
se-
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ema
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APPLEInformatica
12 I Euronics Magazine
La potenza in palmo di manoGli smartphone di nuova generazione non sono solo belli e ricchi di funzioni, ma hanno anche prestazioni incredibili.
Specifi che tecnicheProcessore: Nvidia Tegra 2Memoria RAM: 512 MBMemoria interna: 8 GBSistema operativo: Google Android 2.2/2.3Connessione telefonica: GSM Quadband 850/900/1800/1900 MHz, UMTS/HSDPA Triband 900/1900/2100 MHz , EDGE/GPRS Classe 10Schermo: LCD TFT touchscreen capacitivo da 4” (800x480 pixel) Espandibilità: tramite schede MicroSDFotocamera: posteriore da 8 MP, con fl ash LED e registrazione video HD 1080p; frontale da 1,3 MP pervideochiamateCollegamenti: Bluetooth 2.1, Wi-Fi 802.11b/g/n, microUSB 2.0, Jack audio da 3,5 mm, HDMIDimensioni e peso: 123,9 x 63,2 x 10,9 mm; 144 grammiSito Internet: www.lg.com/it
dere video in Full HD. Troviamo anche una foto-
camera frontale, da 1,3 MP, che viene utilizzata
per le videochiamate. Per il collegamento a In-
ternet o con altri dispositivi abbiamo il Wi-Fi
802.11b/g/n e il Bluetooth 2.1, oltre a una mi-
croUSB 2.0, mentre per orientarci possiamo
contare su A-GPS e bussola digitale.
Le prime versioni di Optimus Dual verranno
vendute con il sistema operativo Android 2.2,
Foryo, ma potrà in seguito essere aggiornato
alla versione 2.3, Gingerbread, disponibile da
pochissimo.
Quando sono arrivati i primi smartphone,
si è detto che sembravano computer da
tasca in virtù della loro versatilità, ma se
si continua di questo passo presto lo sa-
ranno anche dal punto di vista della po-
tenza. Il nuovo LG Optimus Dual è il primo
modello a sfoggiare il processore Tegra 2, re-
alizzato da Nvidia. Probabilmente già cono-
sciamo questo produttore per il lavoro che
svolge nell’ambito dei processori grafi ci, ma
in questo caso si tratta di un componente
“tuttofare”, che si occupa sia della gestione
delle normali operazioni sia della parte video.
Si tratta di un dual core che lavora a 1 GHz di
frequenza, in grado di garantire prestazioni
eccellenti in tutti i campi, ma soprattutto nella
riproduzione dei video HD e con i videogiochi.
I risultati lasciano a bocca aperta e hanno ben
poco da invidiare a computer e console.
Video alla grandeLo schermo da 4 pollici è molto ampio e, come
è ormai consuetudine, è sensibile al tocco. È
ideale per la visione di tutti i fi lmati, ma per chi
non si accontenta è presente anche una porta
HDMI per il collegamento a un televisore HD
esterno per una visualizzazione Full HD a
1080p. Grazie alla modalità HD Mirroring pos-
siamo anche sfruttare lo schermo del televi-
sore per giocare o navigare su Internet, il
tutto gestito direttamente dal potente pro-
cessore dell’Optimus Dual. Inoltre, è an-
che possibile registrare i fi lmati, sempre il
formato HD 1080p. La memoria interna
è di 512 MB, mentre per l’archiviazione
abbiamo a disposizione 8 GB di spa-
zio, che possiamo espandere con
schede MicroSD per ulteriori 32 GB,
fi no a 40 GB complessivi. Eccellenti
anche le prestazioni della fotoca-
mera: quella principale, posiziona-
ta posteriormente, è da 8 MP con
fl ash LED ed è in grado di ripren-
Punti di forza• • Processore eccezionalmente potente
•• Collegamento via cavo HDMIa TV Full HD
• • Memoria espandibile
• • Aggiornabile al nuovo sistema operativo Android
Doppio anche nel nomePotremmo aver sentito parlare di un nuovo smartphone di LG chiamato Optimus 2X. Non affanniamoci a cercarlo, perché non si tratta di un modello diverso: è semplicemente il nome
originale dell’Optimus Dual, con il quale verrà commercializzato negli Stati Uniti e in altri Pa-esi. Per l’Europa, si è deciso di modifi carlo in modo da renderlo più adatto ai nostri gusti.
LG OPTIMUS DUALSmartphone
I 13
rende perfetto ad esempio per le foto durante
le feste in casa. Per chi è invece più orientato
sul video, è possibile registrare filmati in for-
mato HD 1080p. C’è poi una porta mini HDMI
per il collegamento immediato con un televi-
sore, sul quale rivedere foto e video: grazie
alla compatibilità con il protocollo DLNA,
possiamo anche riprodurre i film memorizzati
sul dispositivo. Completano la dotazione di
collegamenti una porta USB, il Wi-Fi e il Blue-
tooth.
Ultima, ma non meno importante, delle novità
introdotte da questo Sony Ericsson è la pre-
senza dell’ultima versione del sistema opera-
tivo Android, ovvero la 2.3, nome in codice
Gingerbread. Lo Xperia Arc, atteso anche in
Italia entro l’inizio della primavera, sarà dispo-
nibile in due colorazioni, blu e grigio, per la
precisione Midnight Blue e Misty Silver.
Anche i più accaniti appassionati di tec-
nologia, prendendo in mano il nuovo
smartphone targato Sony Ericsson, lo
Xperia Arc, non possono fare a meno di
restare stregato dal suo design. Pur man-
tenendo un formato abbastanza classico, re-
stituisce un’impressione di eleganza e solidità
davvero formidabili. Molto sottile, meno di 9
millimetri nel punto di minor spessore, ha la
parte posteriore leggermente arcuata, da cui
prende il nome. Questo lo rende ancora più
comodo da tenere in mano e contribuisce al
design raffinato. A dominare la scena è co-
munque lo spettacolare schermo extra wide
da 4,2 pollici, con una risoluzione di 854×480.
La bellezza non è tutto……nel nuovo smartphone di Sony Ericsson c’è anche parecchia sostanza!
Le immagini sono rese particolarmente bril-
lanti dalla tecnologia Reality Display con Mo-
bile BRAVIA Engine, frutto della notevole
esperienza di Sony nel campo dei televisori.
Oltre l’apparenzaSuperato il momento di stu-
pore iniziale, è giusto soffer-
marsi ad analizzare cosa of-
fre questo smartphone al di
là dell’aspetto. Il processore
è un modello Qualcomm
Snapdragon da 1GHz, con la
potenza necessaria per tutti i
tipi di applicazioni. Notevole
la fotocamera integrata: oltre
a essere un modello con
sensore da 8,1 MP, accom-
pagnata da un flash LED per
gli scatti in assenza di luce
sufficiente, sfoggia il sensore
Exmor R di Sony, realizzato
appositamente per i disposi-
tivi tascabili, con lenti f/2.4.
La qualità delle immagini è
eccellente, anche in condi-
zioni di luce scarsa, il che lo
Specifi che tecnicheProcessore: Qualcomm Snapdragon da 1GHzSistema operativo: Google Android 2.3Schermo: LCD TFT touchscreen capacitivo da 4,2” (854x480 pixel) Fotocamera: posteriore da 8,1 MP, con fl ash LED e registrazione video HD 1080p; frontale da 1,3 MP per videochia-mateCollegamenti: Bluetooth 2.1, Wi-Fi 802.11b/g/n, microUSB 2.0, Jack audio da 3,5 mm, HDMIDimensioni e peso: 125×63x8,7 mm; 117grammiSito Internet: www.sonyericsson.com
Punti di forza• • Fotocamera con sensore Exmor R
•• Collegamento via cavo HDMI a TV Full HD
• • Già aggiornato con Android 2.3
• • Qualità eccellentedello schermo
Android 2.3 con pagamenti elettroniciTra le nuove funzioni che sono state aggiunte alla versione Gingerbread del sistema opera-tivo Android, quella dalle potenzialità più inter-essanti si chiama Near Field Communication, abbreviata in NFC. Si tratta di un sistema che permetterà di usare lo smartphone per micro pagamenti diretti, come il biglietto dell’autobus
o il giornale. Di questa tecnologia si parla, in diverse forme, ormai da anni, ma sembra che fi nalmente il mercato sia pronto ad accoglierla. È ancora presto per esprimersi sulla sua reale diffusione, che dipenderà da diversi fattori, ma la prospettiva è molto interessante e potrebbe rendere un po’ più comoda la vita di tutti i giorni.
SONY ERICSSON XPERIA ARCSmartphone
14 I Euronics Magazine
cazioni. Merito sia del nuovo sistema operati-
vo, sia delle eccellenti caratteristiche tecniche
del Nexus S. Grazie alla batteria da 1500
mAh, possiamo usarlo per tutto il giorno sen-
za il timore di restare “a secco” proprio sul più
bello Anche la dotazione che troviamo nella
confezione è all’altezza del prodotto: ma-
nuali di istruzioni cartacei (ormai quasi
una rarità), cavo dati USB, caricatore
da viaggio ed eccellenti auricolari
stereo in-ear.
Un’infi nità di servizi sempre a portata di
mano: Google Search, Gmail, Google
Maps Navigation, Voice Actions, Google
Voice e YouTube, senza dimenticare le ol-
tre 100.000 applicazioni disponibili
sull’Android Market. È questa la forza dei
nuovi smartphone targati Samsung, frutto di
una collaborazione sempre più diretta con il
colosso di Internet, Google. All’interno del
Nexus S, infatti, si trova la più recente versio-
ne del sistema operativo Android, la 2.3,
nome in codice Gingerbread, che debutta
proprio sul dispositivo di Samsung.
Non manca nienteSchermo da 4 pollici Super Clear LCD sensi-
bile al tocco, con risoluzione di 800x480 pi-
xel, processore a 1 GHz per gestire senza
problemi anche le applicazioni più impegnati-
ve, 16 GB di memoria interna, doppia fotoca-
mera, una sul retro da 5 MP e una VGA fron-
tale per le videochiamate, Wi-F integrato e
tecnologia Near Field Communications per i
micro pagamenti direttamente da cellulare.
Siamo davanti a uno smartphone di nuova
generazione, attrezzato per qualsiasi tipo di
utilizzo. La fotocamera si trasforma anche in
videocamera, all’occorrenza, per riprendere
fi lmati HD 720p, che possono poi essere ri-
prodotti direttamente sui televisori grazie alla
porta HDMI. Il design, leggermente ricurvo
per adattarsi meglio alla struttura del viso
durante le chiamate e con la parte frontale
interamente rivestita in vetro, rende ancora
più affascinante questo gioiello di tecnolo-
gia. Per chi ha avuto modo di provare smar-
tphone della precedente generazione, equi-
La nuova generazioneDalla collaborazione tra Google e Samsung, il nuovo Nexus S è uno dei primi smartphone con la versione 2.3 di Android. E non è l’unica novità.
paggiati con Android 2.2 o più vecchio, la
differenza in termini di velocità è più che evi-
dente: ogni comando viene portato a termine
con grande reattività e non ci sono tempi di
attesa nella navigazione e nell’uso delle appli-
Specifi che tecnicheProcessore: a 1 GHzMemoria interna: 16 GBConnessioni: 2.5G (GSM/ GPRS/ EDGE) : 850 / 900 / 1800 / 1900 MHz, 3G (HSDPA 7.2Mbps, HSUPA 5.76Mbps): 900 / 1700 / 2100 MHzSistema Operativo: Android 2.3 GingerbreadSchermo: Display Super Clear LCD da 4”Fotocamera: Fotocamera posteriore da 5.0 megapixel; fotocamera frontale VGA, Auto Focus, Self shot Caratteristiche aggiuntive: Tecnologia NFC (Near Field Communications), A-GPS, Giroscopio, Accelerometro, Bussola digitale, Proximity, LightCollegamenti: Bluetooth v 2.1 + EDR, USB 2.0, Wi-Fi 802.11 b/g/nDimensioni: 63 x 123.9 x 10.9 mmSito Internet: www.samsung.it
Punti di forza• • Dotazione completa
•• Nuovo sistema operativo Android
•• Ottime cuffie in dotazione
•• Sistema NFC per micro pagamenti
Più veloce e più comodoAnche se si tratta di un aggiornamento “minore”, il passaggio tra la versione 2.2 e 2.3 di Android ha portato dei migliora-menti evidenti. Il primo riguarda la reattività degli smartphone: Gingebread risulta più leggero e scattante rispetto al proprio pre-decessore, Froyo, un passo avanti ancora più evidente con gli smartphone di ultima generazione. Sono state però implemen-tate anche modifiche più pratiche, che mi-gliorano l’esperienza d’uso, a cominciare
dalla tastiera virtuale e dalla funzione copia e incolla, entrambe nettamente miglio-rate. Tra le innovazioni nascoste, invece, va menzionata una maggiore flessibilità per chi sviluppa videogiochi, che ora può sfruttare anche i tasti virtuali L1, L2, R1, R2, Start e Select: l’analogia con i control-ler di Sony è evidente, e non è un caso, visto che questo sistema sarà parte della Playstation portatile di prossima genera-zione, la PSP2.
SAMSUNG NEXUS SSmartphone
I 15
CONSOLE PORTATILEGames
16 I Euronics Magazine
La nuova dimensionedel divertimentoOrmai è imminente l’arrivo anche in Italia della nuova console da gioco portatile di Nintendo. Tantissime le novità, a cominciare dal 3D senza bisogno di occhialini
intendo continua a essere sino-
nimo di videogioco e di innova-
zione. Dopo aver mostrato, con la
Wii, che il sistema di controllo è più importante
di una grafi ca spettacolare è ora pronta a stupir-
ci di nuovo. Il 25 marzo debutterà anche in Eu-
ropa la nuova console Nintendo 3DS, evoluzio-
Nne della precedente DSi: come il nome lascia
intuire, la più spettacolare delle funzioni aggiun-
te è proprio il 3D. Ma niente paura, non saremo
costretti ad andare in giro con addosso gli oc-
chialini, visto che lo schermo è in grado di gene-
rare immagini tridimensionali senza bisogno di
alcun accessorio.
Profondo quanto vuoiLa struttura di base nel Nintendo 3DS ricorda mol-
to da vicino quella del DSi: si apre per rivelare con
un doppio schermo, di cui quello inferiore è sensi-
bile al tocco. Quello superiore è invece 3D e pos-
siamo usare una barra scorrevole per determinare
il livello di profondità delle immagini, arrivando an-
che a eliminare del tutto questo effetto per i giochi
che preferiamo in 2D. Anche se l’attenzione viene
inevitabilmente calamitata da questa innovazione,
sarebbe un peccato sottovalutare il resto del lavo-
ro di Nintendo. Il sistema di controllo, per co-
minciare, è stato arricchito sia da un Pad
circolare, ottimo per gestire anche i mo-
vimenti in diagonale, sia da un giro-
scopio interno, affi ancato da un sen-
1616161616161616161661661616161616161161616166666666666 II IIIIIII I II II I I EuEuEuEuEuEuEuEuEuEuEEuuEuEuEuEuEEuuEEE rrorororororororororororororororooonininininininininininininnininininniinn cscscscscscscscsscscscscscscsccscs M M M M MMMM M MMMMMMagagagagagagagagagaaagaaagazazazazzzzzzzzzazzzzzzzzzzzzzzzzziiiininininnininnininniniiininninninninininnniinininninininiiiiiiniiinnnnnniiininiiiinnni eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
ci di nuovo. Il 25 marzo debutterà anche in Eu
ropa la nuova console Nintendo 3DS, evoluzio-
rare immagini tridimensionali senza bisogno di
alcun accessorio.
siamo usare una barra scorrevole per determinare
il livello di profondità delle immagini, arrivando an-
che a eliminare del tutto questo effetto per i giochi
che preferiamo in 2D. Anche se l’attenzione viene
inevitabilmente calamitata da questa innovazione,
sarebbe un peccato sottovalutare il resto del lavo-
ro di Nintendo. Il sistema di controllo, per co-
minciare, è stato arricchito sia da un Pad
circolare, ottimo per gestire anche i mo-
vimenti in diagonale, sia da un giro-
scopio interno, affi ancato da un sen-
I 17
CONSOLE PORTATILEGames
sore di movimento. In questo modo, i nostri gesti
vengono recepiti e interpretati dalla console,
come già accade con il telecomando della Wii o
con l’iPhone. Gli sviluppatori potranno sfruttare
questi nuovi sistemi, che si affi ancano allo
schermo sensibile al tocco e ai comandi già
presenti nel DSi, per creare combinazioni inno-
vative e ancora più divertenti.
Il grande comunicatoreCome è già possibile fare con la console Nin-
tendo Wii, adesso anche con il 3DS potremo
creare i nostri Mii personali, le simpatiche cari-
cature che ci rappresentano nei giochi. Oltre a
importarli direttamente dalla Wii, utilizzando una
scheda di memoria SD, possiamo crearli in
modo automatico a partire da una fotografi a
scattata con la fotocamera integrata nel dispo-
sitivo. Ce ne sono ben tre, di cui una frontale
per riprendere la persona che sta giocando e
due sul retro, che possono catturare fotografi e
tridimensionali.
Attivando la funzione StreetPass del Nintendo
3DS, ogni volta che per strada incrociamo
un’altra persona che utilizza lo stesso dispositi-
vo avviene uno scambio di dati automatico, che
comprende i rispettivi Mii, i punteggi ottenuti
con i vari giochi e molto altro. Inoltre, la funzione
SpotPass consente di sfruttare i punti di acces-
so pubblici o il WiFi di casa per aggiornamenti
continui della console, anche mentre è in moda-
lità Sleep.
Nintendo pensa anche alla forma fi sica dei pro-
pri utenti, Wii Fit insegna, ed è per questo che
ha integrato nel 3DS un pedometro, sempre at-
tivo: in base al numero di passi compiuti, si ot-
tengono dei contenuti bonus. Per chi poi voles-
se dedicarsi a un po’ di jogging, il dispositivo
funziona anche come lettore MP3. Inoltre di-
spone di un browser Internet, con il quale è
possibile accedere ai siti Web sfruttando il colle-
gamento WiFi.
Il passato e il futuroPer i nostalgici delle precedenti macchine da gio-
co Nintendo, è stato integrato un sistema chia-
mato Virtual Console, che supporta i titoli realiz-
zati per GameBoy e GameBy Color. Tramite il
negozio virtuale eShop sarà possibile acquistare
i vecchi giochi, oltre a contenuti nuovi, demo e
video. Il sistema funziona tramite carta di credito
oppure con schede prepagate, che saranno di-
sponibili direttamente nei negozi. Sarà inoltre
possibile trasferire sulla nuova console i giochi
acquistati per Nintendo DSi e DSi XL sfruttando
una scheda SD. Per chi invece guarda sempre
avanti, nella confezione si trovano sei carte per la
realtà aumentata. Quando le due fotocamere
esterne vengono puntate su una di queste carte,
vedremo apparire nell’ambiente circostante, mo-
strato sullo schermo del 3DS, creature fantasti-
che di ogni genere, fondendo a realtà e la fanta-
sia in un nuovo modo di divertirsi.
Per i genitori che temono un abuso della console
da parte dei fi gli, è disponibile un sistema di pa-
rental control, che permette di limitare o esclude-
re alcune funzioni, a cominciare dal collegamen-
to a Internet.
CONSOLE PORTATILEGames
C
Schermo superiore: 800x240 pixel (visibile 400x240 pixel), 3DSchermo inferiore: 400x240 pixel, sensibile al tocco Fotocamere: una frontale e due posterioriConnessione: WiFiEspansione: alloggiamento SDDimensioni: 13,4 x 7,4 x 3,1 cmPeso: 230 grammi
Specifi che tecnichePunti di forza
• • Schermo 3d autostereoscopico, senza occhialini
•• Compatibile con i vecchi giochi
• • Giroscopio interno e pad circolare
• • Connessione WiFi e contapassi integrato I giochi disponibili
Al momento del lancio della nuova con-
sole, Nintendo renderà disponibili i se-
guenti titoli:
• Pilotwings Resort
• Nintendogs + cats
• Steel Diver
Sono inoltre in lavorazione:
• The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
• Star Fox 64 3D
• Kid Icarus: Uprising
• Mario Kart
• Animal Crossing
• Paper Mario
I titoli realizzati da altri sviluppatori,
disponibili fi n da subito, includono:
• Shin Megami Tensei:
Devil Survivor Overclocked
• Super Street Fighter IV 3D Edition
• Resident Evil: The Mercenaries 3D
• Madden NFL Football
• The Sims 3
• Pro Evolution Soccer 2011 3D
• LEGO Star Wars III: The Clone Wars
• Ridge Racer 3D
• Dual Pen Sports
• Super Monkey Ball 3D
• Thor: God of Thunder
• CRUSH 3D
• BUST-A-MOVE UNIVERSE
• Samurai Warriors Chronicles
• Dead or Alive Dimensions
• Asphalt 3D
• Tom Clancy’s Ghost Recon Shadow Wars
• Combat of Giants: Dinosaurs 3D
• Tom Clancy’s Splinter Cell 3D
• Rayman 3D
• Rabbids Travel in Time
KILLZONE 3 / CRYSIS 2Videogiochi
Con Far Cry e Crysis, gli sviluppatori di
Crytek hanno dimostrato di saper unire
storie avvincenti a una grafi ca insupera-
bile, ma è con il nuovo Crysis 2 che si pre-
parano a stupirci defi nitivamente. La storia
riprende quella dei capitoli precedenti, anche
se ci sono fondamen-
tali differenze. A
c o m i n c i a r e
dall’ambien-
tazione, che
è un tipo di
“giungla” di-
versa rispet-
to a quella vi-
sta negli altri
giochi: siamo in-
fatti catapultati nel
cuore della giungla
urbana per eccellenza,
New York. La città è invasa dalle forze
aliene, cyborg inarrestabili che stanno
distruggendo tutto e tutti. Solo noi ab-
biamo la possibilità di fermarli, grazie
alla tuta Nanosuiot 2, evoluzione di
quella vista nei precedenti titoli. Questa
futuristica armatura ci dona infatti una
potenza di fuoco degna di un esercito e
abilità speciali quasi da supereroe, come l’invi-
sibilità e la resistenza ai colpi avversari. Non
dovremo però vedercela solo con gli alieni:
Crynet Systems, la società che ha creato la
supertuta, ha infatti tutte le intenzioni di ripren-
dersela.
Combattimenti spettacolari, poteri eccezionali
e una grafi ca superiore a qualsiasi cosa vista in
precedenza su console e computer sono gli
ingredienti che fanno di Crysis 2 uno dei titoli
imperdibili del 2011. A questo si aggiunge an-
che la totale compatibilità con i sistemi 3D, sia
Ambientato nel futuro, sull’ostile pianeta
Helghan, Killzone 3 riparte dove il prece-
dente titolo della serie si era fermato, ov-
vero con l’uccisione del crudele dittatore
Visari. I due protagonisti, Sev e Rico, soli
e senza supporto, dovranno riuscire a la-
sciare il pianeta e neutralizzare una nuo-
va minaccia.
Come da tradizione, anche il terzo capitolo
punta su un perfetto mix di azione e spettaco-
larità. I combattimenti adrenalinici si alternano
a scene degne di un fi lm, con una storia che
riesce a tenere inchiodati alla poltrona fi no alla
fi ne. Per vincere dovremo imparare a sfruttare
le armi e i veicoli dei nemici, e sconfi ggere ne-
mici colossali. L’ambiente in cui si svolge l’av-
ventura è grande circa dieci volte quello del
precedente Killzone, con paesaggi che
vanno da giungle aliene a distese arti-
che. Possiamo portare con noi un mas-
simo di tre armi e, quando le munizioni
non bastano, si passa al corpo a corpo,
realizzato in modo eccezionale con di-
versi tipi di attacco.
I nemici ci daranno parecchio fi lo da torcere,
grazie all’eccellente livello dell’intelligenza ar-
tifi ciale, il tutto condito dalle immagini create
dal nuovo motore grafi co, in grado di gestire
sequenza di altissima qualità in modo fl uido e
realistico. Il gioco è inoltre pienamente com-
patibile con i televisori 3D: si tratta del primo
titolo che garantisce un’immersione completa
grazie a questa tecnologia e i risultati lasciano
davvero a bocca aperta. Tutto quello di cui
abbiamo bisogno è un televisore 3D con i
relativi occhiali e verremo catapultati nel vivo
dell’azione, con i nemici che sembrano fuo-
riuscire dallo schermo. A completare l’espe-
rienza è la compatibilità con Move, il nuovo
sistema di controllo per PlayStation 3.
su PC sia su console, che ci permette di entra-
re in prima persona nel vivo dell’azione. Non
dobbiamo però temere che la grande attenzio-
ne per la parte visiva sia andata a discapito
dello spessore della storia: la sceneggiatura è
stata infatti affi data allo scrittore Richard Mor-
gan, autore della fortunata serie di Takeshi Ko-
vacs, con i romanzi Bay City, Angeli spezzati e
Il ritorno delle furie.
P fPiattaformePiattaformePiattaforme
Pi fPiattaformaPiattaformaPiattaforma
Azione e spettacolo allo stato dell’arte
Gli alieni sono tornati
Sony torna a stupire con Killzone 3, il nuovo capitolo del più spettacolare sparatutto fantascientifi co
Nuove abilità, nuovi nemici e soprattutto una grafi ca che lascia a bocca aperta: ecco i segreti del nuovo Crysis 2
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ROMA -Viale dell'Oceano Atlantico 271SERMONETA - LT - Via Le Pastine - loc. Borgata CarraraSORA - FR - Via Chiesa Nuova,1 c/o Centro Comm. LA SELVATERRACINA - LT - Via Badino, 78VITERBO - Via Amedeo CerasaROMA - Via Tuscolana 779/787 (c/o esercizio commerciale Upim)ROMA - P.zza Santa Maria Maggiore n.1/3/5 (c/o esercizio commerciale Upim)
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LOMBARDIACALEPPIO DI SETTALA - MI - S.S. Paullese km 10 COMO - Via P. Paoli, 47/A CORTEFRANCA - BS - Centro Comm. Le Torbiere CORTENUOVA - BG - Centro Comm. Le Acciaierie CURNO - BG - Via Europa, 13 - presso LE VELE - Tel, 035 45 17 352LIMBIATE - MI - S.S. 527 Monza-Saronno, 75 LONATO - BS - Via Mantova (Shopping Center Il Leone)MANTOVA - Via Verona, 34MILANO - Via Vittorio Veneto, 20 MILANO - V.le Monza, 204 MILANO - Corso Lodi, 6 MILANO - Via Palmanova (Coop) MILANO - Corso Buenos Aires, 64 MILANO - Via Solari, 5 MONZA - MB - Corso Milano, 47 PAVIA - Via Vigentina c/o Carrefour PaviaROMANO DI LOMBARDIA – BG - Via Indipendenza, 1SAN ROCCO AL PORTO - LO - Via Emilia, 100 c/o C.Comm AuchanSARONNO - VA - Via Lazzaroni, ang. Via Grandi S. S. GIOVANNI - MI - Centro Comm. CentroSarcaS. S. GIOVANNI - MI - Centro Comm VulcanoSUBIACO - RM - via Papa Braschi,10TREVIGLIO - BG - Via Dalmazia, 7VARESE - V.le Milano, 10 (Upim) VIMERCATE - MB - Via Milano, 102
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MOLISECAMPOBASSO - Centro Comm. Centro del Molise ISERNIA - Centro Comm. In Piazza TERMOLI - CB - Centro Comm. La Fontana TERMOLI - CB - Via dei Pini, 3
PIEMONTEALBA - Corso Asti, 24 - Centro Comm.le Alba Center ConadALESSANDRIA - Via Marengo, 64BASALUZZO - Via Novi, 70/ABIELLA - Centro Commerciale Gli OrsiCASALE MONFERRATO - Viale Cavalli d’Olivola, 6CUNEO - Via Cascina Colombaro, 26CUNEO - Borgo S. Giuseppe - Parco Comm.le AuchanMONDOVI’ - Shopping Center MondovicinoNOVARA - Via Gnifetti, 70RIVALTA DI TORINO - Fraz. Pasta - Via Torino, 22/OSANTHIA' - Via G. Ferraris, 21/bTORINO - Corso Regina Margherita, 270TORINO - Via Nizza, 30TORTONA - Città Commerciale OasiVERBANIA - Viale Azari, 94VERCELLI - Parco Commerciale CarrefourVILLANOVA MONFERRATO - Parco Comm.le Monferrato
PUGLIAANDRIA - BA - Centro Comm. Mongolfi eraBARI - Centro Comm. Mongolfi era - JapigiaBARI - Centro Commerciale Bari Max Shopping Village – tangenziale Bari uscita 6BARLETTA - BA - Via Trani, 61CASTELLANA GROTTE - BA - via per Putignano (Centro Comm. Grotte) CONVERSANO - BA - Via Casamassima CORATO - BA - Via Gravina, angolo Via Prenestina.FOGGIA - Viale degli Aviatori, 126 (Centro Comm. Mongolfi era) FOGGIA - Viale degli Artigiani, 20/22FRANCAVILLA FONTANA - BR - Via per Brindisi, Km 1 GIOIA DEL COLLE - BA - Via A. De CurtisLUCERA - FG - Centro Comm. Eurospar MANFREDONIA - FG - S.S.89 km 173,310 Zona PIPMARTINA FRANCA - TA - V.le Stazione,7MATINO - LE (Centro Comm. Le Vele accanto a Mercatone Uno)MESAGNE - S.S.7 Km 3 Centro Commerciale AuchanMODUGNO BA - Via Papa Giovanni Paolo II, 1 c/o Centro Commerciale Auchan MOLFETTA - via Oliere e Saponerie Meridionali - Zona industriale accanto a Brico CenterMONOPOLI - BA - Viale Aldo Moro, ang. Via Conchia MONOPOLI - BA - Viale Aldo Moro 53 - Accanto all’EurosparMONTE SANT’ANGELO - FG - c.da Pace, Zona Macchia Centro commerciale E.leclercNARDO' - LE - Via Raho, 41SAN GIOVANNI ROTONDO - FG - Via Turbacci,1TARANTO - Via per Montemesola Km 10 (Centro Com.Mongolfi era)TARANTO - Via Acclavio, 62SAN SEVERO - FG - Viale Checchia Rispoli, 103/105 TRICASE - LE - Via Provinciale per Depressa
SARDEGNAOLBIA - SS - Via Roma, 136 SASSARI - Strada 19 Predda NieddaSESTU - CA - Centro Comm. La Corte del Sole
SICILIABARCELLONA P.G. - ME - Via Kennedy, 304 BRONTE - CT - Via PalermoCALTANISSETTA - (Centro Due Fontane) via Due Fontane CALTANISSETTA - Contrada Favarella CAMMARATA - AG - Parco Comm. EderaCARLENTINI - SR - C.da Madonna MarcellinoCASTELVETRANO - TP - Centro Comm. BeliCittà, c.da Strasatto Sv. A/29, Via Caduti di Nassirya sncCASTROFILIPPO - AG - S.S. 640 Km 29 Bivio Racalmuto - c/o C.C. Le VigneCAPO D'ORLANDO - ME - C.da Malvicino, 2CATANIA - Via Luigi Rizzo, 32 CATANIA - Viale Ulisse, 10 (Terrazza Ulisse) CERDA - PA - Via Roma, 44ENNA BASSA - EN - Viale Unità d’Italia Contrada S. Lucia GRAVINA - CT - Via Quasimodo - Centro Commerciale KataneLICATA - AG - Via Campobello, 121 (Centro Comm. San Giorgio)MELILLI-SIRACUSA - Parco Commerciale BelvedereMESSINA - Via Carlo Botta, Is. 206 MESSINA - S.S. 114 Km 3,913 Contesse c/o C.C. La Via LatteaMESSINA - Centro Comm. TremestieriMISTERBIANCO - CT - Viale del Commercio, Contrada Mezzocampo MODICA - RG - P.le Bruno Domenico - Polo Comm.PALERMO - Centro Olimpo PALERMO - Via Villagrazia, 79 (Centro Comm. Guadagna) PALERMO - Via Pietratagliata, 29, Centro I LeoniPALERMO - PA - Via Ugo la MalfaPARTINICO - PA - Viale della Regione 85PORTO EMPEDOCLE - AG - Centro Le RondiniRAGUSA - Contrada Gilestra, Km 7RAGUSA - Via delle Americhe (Centro Comm. Ibleo)SAN GIOVANNI LA PUNTA - CT - Parco Comm. Le ZagareSIRACUSA - Via Luigi Spagna 10 NEWNEW
TOSCANAAREZZO - Centro Comm. Setteponti AREZZO - Strada D, 1 San ZenoAREZZO - V.le Mecenate, 2 BIBBIENA - AR - Centro Comm. Il Casentino CAMUCIA - AR - Loc. Vallone 3 CASCINA - PI - Centro Dei Borghi - Navacchio CASTELNUOVO GARFAGNANA - LU - Via Roma, 9EMPOLI - FI - Via Masini, 32 FIRENZE - Via di Novoli, 22FIRENZE - Viale dei Mille, 140 FIRENZE - V.le Giannotti (Centro Comm. Coop Gavinana)FOIANO DELLA CHIANA - AR - Via Farniole,184FOLLONICA - GR - S.P. 152 Km 42 - Vecchia AureliaGROSSETO - Via Aurelia Nord, 70 ISOLA D’ELBA - PORTOFERRAIO – LI - Via degli Alti Forni, 45 LIVORNO - Parco Comm. Porta a Terra LUCCA - Via C. Del Prete MASSA - Via Marina Vecchia, 222 MONTECATINI - PT - Parco Comm. Ipercoop ORBETELLO - GR - Via Aurelia Km 145 POGGIBONSI - SI - Via Pisana, 151 PRATO - Via delle Pleiadi, 87- Parco Prato SAN GIOVANNI VALDARNO - AR - Via Gramsci, 25 S. MARCELLO PISTOIESE - PT - Via G. Marconi 334 SESTO FIORENTINO - FI - Centro Sesto SIENA - Strada Massetana Romana, 62SINALUNGA - SI - Centro Comm. I Gelsi VIAREGGIO - LU - Via Aurelia Sud, 6
TRENTINO ALTO ADIGEBOLZANO - Corso Libertà, 25 BOLZANO - Via Galvani, 3 c/o Centro Comm. Al "Centrum"PERGINE - TN - Centro Comm. Shopping Center Valsugana
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VENETOCASTEL D’AZZANO - VR - Via Mascagni, 31 CASTELFRANCO VENETO - TV - Viale Europa, 55 (Parco Comm. Shopping Day)CONEGLIANO - TV - Via Molise Località Porta San Giuseppe Quartiere Dello Sport (Centro Comm. Conè)MARCON - VE - Via E. Mattei, 1 (Centro Comm. Valecenter) S. MARTINO BUON ALBERGO - VR - Centro Comm. Le Corti VeneteVERONA - Viale Venezia, 5 VERONA - Via Ca’ Di Cozzi, 2VILLAFRANCA DI VERONA - VR-Via Postumia, 58
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