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MALLA CURRICULAR ESPECIALIDAD EN SISTEMAS HARDWARE, SOFTWARE Y REDES CURRICULO Y EVALUACION CONVENIO INTERINSTITUCIONAL ACADEMICO Docentes Ing. Carol Natalia Pastana López. Lic. Eixenover Ramírez Galeano. Calle 143 con carrera 10 Tel.2728043 B/El Salado IBAGUE TOLIMA COLOMBIA 2017

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MALLA CURRICULAR ESPECIALIDAD EN SISTEMAS

HARDWARE, SOFTWARE Y REDES

CURRICULO Y EVALUACION

CONVENIO INTERINSTITUCIONAL ACADEMICO

Docentes

Ing. Carol Natalia Pastana López. Lic. Eixenover Ramírez Galeano.

Calle 143 con carrera 10 Tel.2728043 B/El Salado

IBAGUE TOLIMA COLOMBIA

2017

1. PRESENTACIÓN

En la sociedad se tiende a preferir lo nuevo y a condenar lo viejo; creatividad es algo que determina novedad, innovación. La velocidad

con que ocurren los cambios tecnológicos conlleva a que el ingeniero necesite tanto de una sólida base conceptual generalista que le

permita soportar la evolución del conocimiento relacionado con su profesión, como del desarrollo de procesos mentales y habilidades

para estar preparado y afrontar cualquier situación que se le presente en su vida profesional y personal. La educación en la creatividad

constituye una actividad autorrealizadora en la que resulta valioso el aprendizaje de nuevas habilidades y estrategias de trabajo a la par

de las habilidades propias de la profesión, con lo que se adquiere una

actitud flexible y transformadora que propone romper barreras para edificar el nuevo conocimiento. Palabras Clave: Creatividad,

Ingeniería, Pensamiento.

Una de las características más destacadas de las sociedades

modernas es el uso aplicado de la creatividad. El aumento de la

complejidad de los problemas planteados exige no sólo respuestas más integradas sino también cada vez más creativas e innovadoras.

Sin embargo, aún hoy es habitual encontrar una educación tecnológica que descuida el aspecto creativo de los individuos y que

está fuertemente dirigida a la especialización, lo que convierte a los estudiantes en profesionales ciegos para cualquier consideración que

vaya más allá del ámbito de su competencia técnica.

La ingeniería busca resolver problemas de índole técnico, aplicando conocimiento científico con el fin de generar nuevos productos,

procesos y servicios necesarios para el mejoramiento de la calidad de vida. El desarrollo de la imaginación y la creatividad, que han sido los

elementos fundamentales en la evolución de las civilizaciones, deberían entonces estar presentes en la educación del ingeniero para

hacer de estos profesionales aptos para los cambios.

Hay que destacar la importancia que tiene la actitud del docente, quien debe saber elaborar estrategias para generar la autoconfianza

de sus alumnos, asignándoles tareas de real importancia como la de conceptualización y planificación de sus investigaciones para que él

mismo sepa formular sus propios problemas y admita el desafío de resolverlos creativamente .Pensar en la educación para la creatividad

debe ser pensar en compatibilizar los intereses teóricos con los estéticos. Porque las personas creativas no se conforman con

encontrar las soluciones a sus problemas. Saben buscar lo verdadero y bello. Buscar lo estético en el aprendizaje de las profesiones es

asegurar el incremento del talento creativo de los futuros profesionales.

_______________________

5 Si la esencia de la creatividad es hacer algo nuevo o hacer algo de una forma novedosa,

debemos dar a nuestros alumnos las herramientas intelectuales necesarias, para familiarizarse con formas de pensamiento y con procedimientos de investigación.

ESTRUCTURA ACADEMICA DEL ENFASIS DE MEDIA TÉCNICA CON ESPECIALIDAD EN SISTEMAS HARDWARE, SOFTWARE Y REDES

CAMPOS

DE FORMACIÓN

NÚCLEOS

7 DE

FORMACION

I NIVEL

GRADO DECIMO

II NIVEL

GRADO UNDECIMO

III

NIVEL

GRADO UNDECIMO

IV NIVEL

GRADO

UNDECIMO

V NIVEL GRADO UNDECIMO

VI NIVEL GRADO UNDECIMO

CIENCIAS BASICAS DE INGENIERIA

PROBLEMAS DE RAZONAMIENTO

MATEMÁTICO Y FISICO

MATEMÁTICA FUNDAMENTAL – 4 – FÍSICA UNO

– 4 -

ALGEGRA LINEAL – 4 -

PROBLEMA EN LA REPRESENTACIÓN DE

LA REALIDAD

LOGICA Y ALGORITMIA-4-

ELECTRÓNICA DIGITAL_4_

INGENIERA

APLICADA

PROBLEMAS EN LOS SISTEMAS DE

INFORMACIÓN

PROBLEMAS DEL INTERCAMBIO DE

INFORMACION

INTRODUCCIÓN

A LA INGENIERIA

-4-

TEORIA GENERAL DE SISTEMAS – 4 -

ARQUITECTURA DE

COMPUTADORES - 4 -

SISTEMAS OPERACIONALE

S

- 5 -

COMUNICACIÓN Y REDES_ 5_

FORMACIÓN

SOCIO-

HUMANO

DESARROLLO

HUMANO Y CALIDAD DE VIDA

PERFIL PROFESIONAL

PERFIL DE FORMACIÓN DEL TECNÓLOGO

Diseño e implementación de sistemas de información utilizando una herramienta de programación.

Elaboración de los soportes lógicos necesarios para poner al

servicio de la información los sistemas de computaciónAnálisis y diseño de soluciones en las organizaciones utilizando las

técnicas y herramientas de la teleinformática.

Diseño lógico y físico de redes para sistemas de información

basados en computadoras.

Diagnóstico y evaluación de la eficiencia de herramientas de software.

Evaluación, conceptualización en la adquisición de hardware

para la automatización de procesos o su actualización.

Interventoría para la implementación de proyectos informáticos

PERFIL DE FORMACIÓN DEL PROFESIONAL

El ingeniero de sistemas será un profesional que deberá entender los

problemas complejos del mundo real, analizar e interpretar las situaciones. Crítico frente a cada una de ellas para lograr establecer

prioridades Creativas y visionarias frente a las tecnologías existentes para poder proponer otras nuevas tecnologías Identificación de las

situaciones complejas en las organizaciones.

Manejo de herramientas tecnológicas complejas que le permitan entender e interpretar las necesidades de las organizaciones.

Desarrollo de relaciones humanas que le permitan liderar el desarrollo

de proyectos, cooperativo y manejo de grupo excelente.

PERFIL OCUPACIONAL

Campos de Acción del Tecnólogo

Administrador de Sistemas de Información y de Servicios de

Informática. Administrador de Centros de Cómputo.

Consultor, interventor o ejecutor de proyectos informáticos. Instalación, implementación y puesta en marcha de redes.

Mantenimiento de sistemas de información basados en computadoras.

Desarrollando o programando aplicaciones como soluciones finales.

Administración y mantenimiento de redes de computadoras. Elaborar los soportes lógicos necesario para poner en servicio

los sistemas de computadora.

Sistemas operativos, compiladores, interpretadores y sistemas lógicos para las comunicaciones.

Campos De Acción Del Profesional

El egresado del Programa de Ingeniería de Sistemas estará preparado para desempeñarse como: Asesor de sistemas Jefe de Sistemas

Asesor de proyectos Analista y diseñador de proyectos de sistemas.

2. OBJETIVOS

2.1. OBJETIVO GENERAL

Lograr un conocimiento profundo de las tecnologías y

herramientas fundamentales de la computación de manera que aprenda a usar la computadora como herramienta de trabajo,

conociendo su precisión, capacidad y limitaciones.

Enseñar y entrenar al alumno en programación y

procesamiento de distintos problemas de tipo técnico-científico, a fin de que dichos conocimientos le resulten de utilidad ya sea

en el desarrollo de una carrera universitaria como también en su actividad profesional y laboral.

Desarrollar la comunicación, utilizando los PC como

Herramienta, en especial Internet en todas sus modalidades y con diferentes objetivos.

2.2. ESPECIFICOS

Proporcionar al estudiante los conceptos, dispositivos y

estructura basicas del computador.

Introducir al estudiante en el manejo de un procesador de palabras que facilite la presentacion de sustrabajos.

Contribuir al desarrollo de capacidades creativas, criticas, reflexivas y

de manejo de la informática.

Potenciar y desarrollar estrategias, métodos y actividades para el fortalecimiento del trabajo en equipo, como alternativa fundamental para las actividades académicas

Argumentar que la ciencia y la Tecnología son construcciones sociales que deben estar al servicio del hombre y la sociedad; construir reflexiones críticas a propósito de la relación ciencia-tecnología, sociedad-naturaleza; respetar las ideas de los demás teniendo en cuenta que todo debate apunta hacia la búsqueda de acuerdos.

3. MISION

Formar bachilleres tecnicos con especialidad en sistemas, hardware y

redes que se caractericen por la aplicación de metodos, tecnicas,

normas y herramientas metodologias en proceso de ensamble y

cofiguracion en el mundo de la informatica. dentro de una concepción

de flexibilidad y democrática participativa en el desarrollo curricular

de los programas, apoyados en recursos que estén fundamentados en

campo de la informática, practicas apoyadas en las tecnología, y a la

vez se muestren interesados a acceder a carreras universitarias y

también al campo laboral de la región y de la ciudad.

4. VISION

Para el año 2020, ser futuro lider del cambio, en la actualizacion,

operación y administracion de tecnologias de informacion, acordes a

la dinamica del mercado con un programa altamente solido, claficado

con una cultura investigativa.

El programa de Ingeniería de Sistemas, se ubicará como promotor del

avance tecnológico, a nivel local, nacional e internacional,

permitiendo la interacción de saberes y apropiamiento de las

tecnologías computacionales que faciliten el manejo de la información

y la creación de modelos organizacionales, pretendiendo que los

profesionales asuman un liderazgo en el avance científico y

tecnológico en las ciencias de la Ingeniería de Sistemas, lo que

permitirá ayudar a enfrentar y poner a la altura mundial el desarrollo

de la región.

5. ENFOQUE EPISITEMOLOGICO DEL AREA

Nunca antes en la historia la humanidad ha estado tan mal

preparada para las nuevas oportunidades, dificultades y riesgos

tecnológicos y económicos que se ven en el horizonte. Una revolución

tecnológica centrada en torno a la tecnología de la información está

modificando la base material de la sociedad a un ritmo acelerado. La

tecnología depende del saber científico y de acuerdo al avance de la

ciencia; los conocimientos científicos le dan soporte a los avances

tecnológicos.

La tecnología incluye dos elementos básicos: “El hacer” (práctica) y

la “Reflexión teórica del hacer” (el saber).

5.1. Características Epistemológicas

Racionalidad: Las decisiones de actuación han de tener

justificación razonada, explicable por argumentos subjetivos,

científicos y por ende de patrimonio colectivo.

Sistematismo: Los elementos que intervienen en el proceso son

contemplados en sí mismos y en relación con los demás, de

manera que se pueda advertir la situación en su conjunto.

Planificación: La tecnología demanda un proceso anticipatorio del

actuar mismo, con el fin de evitar sorpresas previsibles con los

conocimientos de que se dispone y así evitar la improvisación.

Claridad de las metas: Sin propósitos no sería factible la

anticipación de las acciones y por lo tanto no habría la posibilidad

de controlar el proceso y la eficiencia en los resultados.

Control: La actuación pedagógica, fruto de la planificación previa

hay que llevarla a la práctica según las directrices previstas. Si se

advierten desviaciones habrá que reconducir el sistema.

Eficacia: El actuar tecnológico pretende garantizar el logro de los

propósitos fijados. La tecnología es una forma de proceder que tiene mayores posibilidades de resolver los problemas sobre los

que actúa, que otras alternativas de actuación.

Optimización: Incluye la eficiencia, puesto que supone lograr las

metas rentabilizando al máximo los recursos y elementos que

intervienen, como la progresión dinámica hacia las metas

propuestas.

La tecnología aplicada al ámbito educativo es la aplicación de un

enfoque científico y sistemático que propenda al mejoramiento de la

educación, sus variadas manifestaciones y diversos niveles.

6. FUNDAMENTACIÓN PEDAGÓGICA

“El factor más importante que influye en el aprendizaje es lo que el alumno ya sabe. Averígüese esto y enséñese consecuentemente"1.

La Enseñanza Del Área De Tecnología E Informática

Las corrientes pedagógicas actuales, han centrado su interés en los

procesos de enseñanza y aprendizaje, como procesos intencionados y

activos que comprometen al docente y al alumno, demandando a su vez, la existencia de estrategias que permitan tales condiciones

Es por ello que, como lo afirma Juan de Dios Uriarte, hay una

creciente necesidad de estudiar los factores individuales y contextuales del desarrollo cognitivo, que intervienen en el

aprendizaje, lo cual conlleva a comprender al sujeto como un ser activo, y por lo tanto de naturaleza constructiva, así como a resaltar

1 Ausbel

la influencia de un contexto en la interacción de los procesos cognitivos2.

Teniendo en cuenta lo anterior, las finalidades de la enseñanza del

área de Tecnología e Informática busca una educación cada vez más

integral del sujeto, que permita la formación del mismo desde

diferentes ámbitos, teniendo en cuenta la intención y la activación.

De esta manera y siendo la Tecnología e Informática un área

transversal e interdisciplinario, esta se puede abordar desde cinco

dimensiones:

DIMENSIÓN FUNCIONAL: Relacionada con el saber hacer sobre

la tecnología, manejo y cuidado de artefactos, dominio de

expresiones tecnológicas.

DIMENSIÓN METODOLOGICA: tiene que ver con el desarrollo

de capacidades personales y organizacionales y el diseño como

elemento crítico.

DIMENSIÓN COMUNICACIONAL: permite la capacidad de

comunicación de ideas, gráficos, escritos, participación desde

distintos puntos de vista.

DIMENSIÓN TEORICO – PRÁCTICA: facilita el acceso al

aprendizaje, la construcción del conocimiento tecnológico en el

ámbito teórico y de convivencia.

DIMENSIÓN ETICA, SOCIAL Y CULTURAL: proporciona el

desarrollo y adaptación, el uso de la tecnología en los distintos

contextos.

Cada una de estas dimensiones tiene sus bases en las pedagogías

constructivistas y van acordes con el modelo de Escuela Nueva

utilizado en el Centro Educativo.

La educación en Tecnología e Informática no es otra cosa que la

solución de problemas cotidianos, que al tratar de resolverlos se tiene

que recurrir a unos conocimientos y a unos contenidos. La mediación

pedagógica está en cómo el maestro convierte la clase en un taller,

en el cual se crean condiciones básicas para que se produzca el

2 URIARTE, Juan de Dios. (1996) Efectos del auto concepto académico en los procesos de aprendizaje

cooperativo: En: Revista de Psicodidácta. No 1, 193.

aprendizaje significativo, es el lugar en el cual se realiza una acción

de interacción social entre maestros y alumnos.

En todos los casos en que es posible generar situaciones

significativas, buscamos que el aprendizaje sea de interés para los

alumnos, de tal modo que corresponda a sus necesidades y que sea

relevante para su vida. El concepto de aprendizaje significativo es un

proceso de producción de conocimientos mediante la transmisión de

saberes preestablecidos; partiendo de la idea de que los alumnos son

capaces de construir conocimientos, descubriendo y relacionando

ellos mismos los fenómenos reales, cuestionando el mundo en que

viven; que son capaces de asumir responsabilidades y que se

desarrollan y crecen participando activamente en el proceso

educativo.

7. METODOLOGIA

La metodología de trabajo en el área de Tecnología e Informática,

será de carácter teórico- práctico, siendo este último componente el

que más se hace énfasis, debido a la aplicación tan práctica que

tienen las temáticas planteadas para el área.

En particular las temáticas de informática se orientarán directamente

en la sala de informática con la utilización directa del computador,

como la herramienta que facilita la vivencia y aplicación de los

software planteados para los grados.

Como criterio metodológico se tiene la exposición de trabajos y

producciones tanto personales como grupales, buscando una

socialización y valoración con los padres.

El área de Tecnología e Informática debe tener en cuenta la

combinación de cuatro metodologías de trabajo.

PROBLÉMICA: A través de ella se inicia el estudiante en la

disciplina de la investigación al verse enfrentado a situaciones

problémicas que se convierten en problemas que hay que

solucionar.

APRENDIZAJES SIGNIFICATIVOS: El área permitirá que el

estudiante maneje los términos, las expresiones que le son propias

y las confronte con las que posee previamente y así construir un

nuevo aprendizaje.

TRABAJO EN EQUIPO: El desarrollo de actividades y el acceso a

los conocimientos en tecnología, debe moverse priorizando el

trabajo en equipo de forma colaborativa, en el cual los estudiantes

aprenden a desempeñar diferentes roles que les permiten ser más

eficientes en el trabajo y los prepara para la vida laboral, social y

comunitaria.

EXPERIMENTAL: Aplicado en cada proceso tecnológico en

especial cuando se pretenda materializar un producto o aplicar una

solución a un problema planteado.

8. EXTRATEGIAS DE EVALUACION

La evaluación se realizará teniendo en cuenta la capacidad del

estudiante para elaborar trabajos dirigidos al igual que trabajos diseñados y creados por el mismo, estimulando la iniciativa y

creatividad del estudiante y la capacidad directa y practica de los conocimientos adquiridos.

El área asume como mecanismo de evaluación y promoción los

siguientes: La continuidad, integridad, dominio y grado de responsabilidad, enmarcados en el desarrollo de las competencias de

pensamiento tecnológico, técnico, laboral, comunicativa e investigativa.

La evaluación del área se realizará en forma permanente en el

desarrollo de las distintas actividades, donde el alumno demuestra su grado de responsabilidad al participar en cada una de ellas y hacer

entrega oportuna y completa de trabajos e informes.

Teniendo esta área un componente integrador por ser de

conocimiento y formación fundamental para el desempeño de los estudiantes, se tiene en cuenta las aplicaciones que lleven a cabo en

las demás áreas del conocimiento adquirido.

Se evalúa el desarrollo del pensamiento tecnológico en la solución de

problemas tecnológicos, en lo personal, el hogar y el colegio, en la comprensión de los procesos de elaboración de artefactos y

herramientas, así como el manejo de aparatos técnicos y tecnológicos y en las aplicaciones y usos que los alumnos hagan en las distintas

áreas del conocimiento.

Se evalúa el desarrollo de la competencia técnica a través del desarrollo de habilidades para la manipulación de artefactos,

herramientas y modelos de diseño, así como en la ejecución de

actividades donde sea primordial el desarrollo de la creatividad e inventiva en diseños propios, elaborados acorde a un proceso.

La competencia laboral se evalúa a través del desarrollo de

habilidades, dominio apropiado de diversas técnicas, procedimientos para planear, trabajar en equipo, tomar decisiones, administrar

recursos, gestionar y evaluar.

Evaluar integralmente a las estudiantes a través de la autoevaluación, la coevaluación y la heteroevaluación.

La evaluación será continua, permanente y flexible; respondiendo

a las capacidades y avances de los estudiantes. El proceso se ha de realizar atendiendo a los diferentes tipos de evaluación:

diagnóstica, formativa y sumativa.

En los procesos de evaluación de las actividades académicas se

tendrán en cuenta las diferentes dimensiones en los procesos formativos de los estudiantes: Cognitiva, actitudinal, valorativa y

psicomotora.

Las valoraciones se harán sobre estándares y competencias alcanzadas o dejadas de alcanzar por parte del estudiante.

Los estándares serán evaluados en conjunto por cuanto la

enseñanza integra contenidos y procesos.

En cada periodo se valorará el aprendizaje del estudiante en todas las áreas de formación, en aspectos tales como: Alcance de

estándares de aprendizaje, compromisos académicos y de

convivencia, desarrollo de procesos y actividades de aprendizaje y, adquisición de competencias.

La competencia comunicativa se evalúa por medio del manejo que

el alumno efectúa de aparatos tecnológicos de información para

comunicarse utilizando diversos medios como el computador, fax,

celular, radio, tv etc.

La competencia investigativa se evalúa a través del desarrollo de

habilidades y técnicas que el alumno los pasos a seguir en los

procesos de conocimientos y de diseño de artefactos,

herramientas y aparatos para la solución de problemas personales,

hogareños, del colegio y de aplicación laboral.

En general se parte del camino que el alumno debe seguir en la

búsqueda de soluciones a los problemas planteados en el ambiente

tecnológico como es el análisis, diseño y construcción de

elementos tecnológicos poniendo en evidencia el conocimiento

tecnológico aplicando en ellos.

9. RECURSOS

Humanos: Docentes, estudiantes y otros.

Impresoras, disquetes, escáner.

Aula de bilingüismo e informática.

Biblioteca Virtual conectada a INTERNET.

10. DIAGNOSTICO DE FORTALEZAS Y DEBILIDADES

10.1. FORTALEZAS

Los docentes del área son Especialistas en Computación para la

Docencia, dispuestos a recibir capacitación de actualización

como también de mantenimiento y conservación de equipos.

El Colegio cuenta con una aula de Informática construida con

las especificaciones requeridas por el Sistema Nacional de

Informática Educativa SISNED.

Actualmente el colegio cuenta con el Aula de Informática y

Bilingüismo donada por el ministerio de Educación Nacional,

con 15 computadores un Servidor y una impresora. El Aula de

tecnología e Informática con 17 computadores y su respectivo

servidor, impresora y Escáner.

Sala de vídeo con ayudas audiovisuales que sirve de apoyo a la

fundamentación teórica.

10.2. DEBILIDADES

Aunque el plantel ha adquirido algunos textos para la Biblioteca

y el Bibliobanco, se debe aumentar la bibliografía.

Faltan materiales y talleres para la orientación de una

tecnología específica, en los grados de Primaria y de 6° a 9°.

Solo los grados 10 y 11, tienen la oportunidad desarrollar

talleres en las tecnologías según los énfasis que ofrece la

Institución, diferentes a Informática Inglés y Ciencias

Naturales.

La intensidad horaria es muy poca para desarrollar la temática

de Tecnología e Informática y los cursos son muy

numerosos lo cual dificulta un poco el desarrollo de cada

programa.

Las Sedes anexas al plantel carecen de equipos de

Computación, aunque algunas cuentan con un equipo que por

seguridad no lo pueden tener en la respectiva Institución.

MATRIZ ASIGNATURA BASE DE DATOS

SEMESTRE A

SEMESTRE B

GRADO PERIODO 1 PERIODO 2 PERIODO 3 PERIODO 4

Decimo

Conocer las técnicas,

metodologías y

procedimientos

disponibles para el

intercambio de

información a través

de las

telecomunicaciones.

Comprender la

forma en que se

puede representar,

transformar y

manejar la

información .

Comprender la

forma en que se

puede

representar,

transformar y

manejar la

información .

Conocer los

diversos tipos de

redes de datos

construidos a

partir de la

tecnología de

punta.

Identificar los

diferentes métodos

y metodologías

establecidas en la

creación de redes,

así como los

organismos que las

controlan y regulan.

Analiza e interpreta

conceptos básicos

en la aplicación de

los sistemas de

información.

Analizar y comprende que

es un diseño de sistema

y su aplicación.

Identificar con facilidad la

estructura de los sistemas

de información.

MALLA CURRICULAR ASIGNATURA BASE DE DATOS

PRIMER PERIODO

AREA: SISTEMAS ASIGNATURA: Sistemas de Informacion GRADO: 10 PERIODO: 1

ESTANDAR:

Interpreto la tecnología y sus manifestaciones (artefactos, procesos, productos, servicios y sistemas) como elaboración cultural, que ha

evolucionado a través del tiempo para cubrir necesidades, mejorar condiciones de vida y solucionar problemas en los sistemas de informacion.

DESEMPEÑO SUPERIOR: Interpreta con claridad, en un cuadro comparativo la influencia reciproca entre la tecnología, la sociedad y la cultura y

la evolución de sistemas tecnológicos relacionados con ciencia y técnica.

INDICADORES DE DESEMPEÑO

INDICADORES DE EVALUACIÒN

ENSEÑANZAS O CONTENIDOS COMPETENCIAS ARTICULACIÒN DE LAS ENSEÑANZAS

BAJO: Menciono la influencia reciproca entre la tecnología, la

sociedad y la cultura y la evolución de sistemas tecnológicos relacionados con ciencia y técnica.

Esquemas y formas que se pueden dar en un sistema de informacion.

Elaboracion de

diferentes

extructuras de sistema de informacion

Comunicativa

Sociales

Analiza la influencia de la tecnología con la

sociedad y la cultura.

Lenguaje

Interpreta texto.

Ciencias

Evolución de algunos sistemas tecnológicos.

BÁSICO: Menciono en un cuadro comparativo la

influencia reciproca entre la tecnología, la sociedad y la cultura y la evolución de sistemas tecnológicos relacionados con ciencia y técnica.

Elabora un cuadro comparativo donde menciona la influencia reciproca entre la tecnología, la sociedad y

la cultura y la evolución de algunos productos relacionados con ciencia y técnica.

ALTO: Interpreto en

un cuadro

comparativo la influencia reciproca entre la tecnología, la sociedad, la cultura y la evolución de sistemas tecnológicos relacionados con

ciencia y técnica.

Analiza en un cuadro comparativo la influencia reciproca entre la

tecnología, la sociedad y la cultura y la evolución de algunos productos relacionados con ciencia y técnica.

SUPERIOR: Interpreto con claridad, en un

cuadro comparativo la influencia reciproca

entre la tecnología, la sociedad y la cultura y la evolución de sistemas tecnológicos relacionados con ciencia y técnica.

Analiza con interés en un cuadro comparativo la

influencia reciproca entre la tecnología, la sociedad y la cultura y la evolución

de algunos productos relacionados con ciencia y técnica.

MALLA CURRICULAR ASIGNATURA BASE DE DATOS

SEGUNDO PERIODO

AREA: SISTEMAS ASIGNATURA: Sistemas de Informacion GRADO: 10 PERIODO: 2

ESTANDAR:

Empleo de las TICS en el desarrollo de estrategias para la solución de problemas y toma de decisiones bien fundamentadas.

DESEMPEÑO SUPERIOR: Accede con eficiencia a Google Docs e interactúa subiendo, compartiendo, modificando documentos en

cualquier momento.

INDICADORES DE

DESEMPEÑO

INDICADORES DE

EVALUACIÒN

ENSEÑANZAS O

CONTENIDOS COMPETENCIAS ARTICULACIÒN DE LAS ENSEÑANZAS

BAJO: Reconozco las

propiedades basicas de

un sistema de

infrmacion.

Esquemas y

formas que se

pueden dar en

un sistema.

Diferentes

extructuras de

sistema.

Apropiación de la

tecnología

Comunicativa

Todas las áreas del conocimiento.

Utiliza las tics como medio de apoyo para

las áreas del conocimiento.

BÁSICO: Reconozco

ante sus compañeros

las propiedades

fundamentales de los

sistemas de

informacion.

Menciona en un

trabajo de exposición

las propiedades

fundamentales de la

ciencia y tecnologia.

ALTO: Reconozco ante

sus compañeros las

propiedades basicas de

un sistema de

informacion.

Menciona en un

trabajo de exposición

las propiedades

basicas las

extructuras de un

sistema.

SUPERIOR: Accede

con eficiencia a las

diferentes extructuras

de un sistema de

informacion.

Sube, accede y

comparte con

interés, documentos

en la sala de

sistemas a través de

consultas en motores

de busqueda.

MALLA CURRICULAR ASIGNATURA BASE DE DATOS

TERCER PERIODO

AREA: SISTEMAS ASIGNATURA: Sistemas de Informacion GRADO: 10 PERIODO: 3

ESTANDAR:

Identifico, formulo y resuelvo problemas a través de la apropiación de conocimiento científico y tecnológico, utilizando diferentes estrategias, y evalúo rigurosa y sistemáticamente las soluciones teniendo en cuenta las condiciones, restricciones y especificaciones del problema planteado.

DESEMPEÑO SUPERIOR: Ejemplarizo con interés, en una actividad de clase conceptos propios del conocimiento sobre sistemas basicos de informacion.

INDICADORES DE DESEMPEÑO

INDICADORES DE EVALUACIÒN

ENSEÑANZAS O CONTENIDOS COMPETENCIAS

ARTICULACIÒN DE LAS ENSEÑANZAS

BAJO: Identifico conceptos propios del conocimiento de ingenieria en su entorno.

Sistemas tecnológicos utilizando conceptos de sistema, subsistemas,

entradas, salidas,

procesos y recursos.

Interacciones entre diversas tecnologías y sus aplicaciones en ámbitos diversos (TICS, robótica,

transporte, alimentación, agrícola)

Apropiación de la tecnología

Comunicativa

Interpreta texto

BÁSICO: Identifico en una actividad de clase conceptos propios del

conocimiento tecnológico

en su entorno.

En un lenguaje de maquina identifica conceptos propios

del conocimiento

tecnológico.

ALTO: Ejemplarizo en una actividad de clase conceptos propios de los sistemas de informacion.

En un lenguaje de maquina

identifica, y da ejemplos sobre los conceptos propios del conocimiento tecnológico

SUPERIOR: Ejemplarizo con interés, en una actividad de clase conceptos propios del

conocimiento sobre

sistemas basicos de informacion.

En un lenguaje de maquina identifica y da ejemplos con claridad, sobre los conceptos propios del

conocimiento tecnológico.

MALLA CURRICULAR ASIGNATURA BASE DE DATOS

CUARTO PERIODO

AREA: SISTEMAS ASIGNATURA: Sistemas de Informacion GRADO: 10 PERIODO: 4

ESTANDAR: Empleo de las TICS en el desarrollo de estrategias para la solución de problemas y toma de decisiones bien fundamentadas.

DESEMPEÑO SUPERIOR: Elabora con interés, en el aula de sistemas diferentes tipos de documentos.

INDICADORES DE

DESEMPEÑO

INDICADORES DE

EVALUACIÒN

ENSEÑANZAS O

CONTENIDOS COMPETENCIAS ARTICULACIÒN DE LAS ENSEÑANZAS

BAJO: Reconozco los pasos para desarrollar un sistema de informacion.

Tecnologías de la información y la comunicación para

mejorar la productividad,

eficiencia, calidad y gestión en actividades personales, laborales y sociales y en la realización de proyectos colaborativos.

Comunicativa

Apropiación de la tecnología.

Todas las áreas

Utiliza las tic para mejoramiento de la productividad en otras áreas.

BÁSICO: Reconozco ante sus compañeros el sistema para aplicarlo en su medio.

En un trabajo de exposición reconoce la importancia delas tics para mejorar la productividad eficiencia,

calidad y gestión en diversas actividades.

ALTO: Elaboro en el aula de sistemas diferentes tipos de sistemas de informacion.

En un trabajo de

exposición analiza la importancia delas tics para mejorar la productividad, eficiencia, calidad y gestión en diversas actividades y las utiliza en sus actividades

académicas

SUPERIOR: Elaboro

con interés, en el aula

de sistemas diferentes tipos de sistema de informacion.

En un trabajo de

exposición analiza la

importancia delas tics para mejorar la productividad, eficiencia, calidad y gestión en diversas actividades y las utiliza responsablemente

en sus actividades académicas.

MATRIZ ASIGNATURA MANTENIMIENTO

SEMESTRE A

SEMESTRE B

GRADO PERIODO 1 PERIODO 2 PERIODO 3 PERIODO 4

Decimo

Identificar las funciones y

características de los componentes

físicos de un computador.

Realizar

mantenimiento preventivo

de computadores.

Realizar configuración

de software para el arranque de

programas del computador.

Exponer la

función y componentes de tarjeta principal

del computador y de Main

Board.

Reconocer la

importancia de launidad

central de proceso (C.P.U) para el manejo

de la maquina.

Aplicar las diferentes estrategias para

el montaje del hardware y

software para el funcionamiento del computador.

Desarrollar

habilidades para ensamblaje de las partes internas de

la computadora.

Identificar y

diferencia cada uno de los periféricos

internos de la computadora.

Utiliza y analiza como se utilizan

os Circuitos dentro estructura interna del

computador.

Desarrollar e interpreta los comandos de un circuito interno

de la máquina.

Aprender lo relacionado con la instalación de hardware y

periféricos.

Desarrollar adecuadamente los

pasos para la configuración de hardware y software.

MALLA CURRICULAR ASIGNATURA MANTENIIENTO

PRIMER PERIODO

AREA:

SISTEMAS ASIGNATURA: Mantenimiento GRADO: 10 PERIODO: 1

ESTANDAR:

Analizo y explico la evolución y vinculación que los procesos técnicos han tenido en la fabricación de artefactos y productos

que permiten al hombre transformar el entorno y resolver problemas.

DESEMPEÑO SUPERIOR: Utilizo con esmero, en la practica algunos instrumentos de mediciones y ensamblo y construyo artefactos sencillos

a partir de instrucciones.

INDICADORES

DE DESEMPEÑO

INDICADORES DE

EVALUACIÒN

ENSEÑANZAS O

CONTENIDOS COMPETENCIAS ARTICULACIÒN DE LAS ENSEÑANZAS

BAJO: Reconozco

algunos

instrumentos de

mediciones.

Instrumentos

tecnológicos para

realizar mediciones

eidentifico algunas

fuentes de error en

estas mediciones.

Ensamble de

sistemas siguiendo

instrucciones escritas

o esquemáticas

Construyo artefactos sencillos a

partir de diagramas, graficas,

planos.

Comunicativa

Matemática

Propositiva

Software de multimedia para la enseñanza

de ejercicios practicos en Matematica y

Quimica.

Matemáticas Instrumentos de medición.

Lenguaje Comunicación verbal y escrita.

BÁSICO:

Reconozco en la

practica algunos

instrumentos de

mediciones.

Identifico oralmente

algunos instrumentos

de medición.

ALTO: Utilizo en

la practica

algunos

instrumentos de

mediciones,

ensamblo y

construyo

artefactos sencillos

a partir de

instrucciones.

Experimento algunos

instrumentos de

medición y ensamblo

y construyo

artefactos sencillos a

partir de

instrucciones para la

feria de la ciencia.

SUPERIOR: Utilizo

con esmero, en la

practica algunos

instrumentos de

mediciones,

ensamblo y

construyo

artefactos sencillos

a partir de

instrucciones.

Experimento con

interés algunos

instrumentos de

medición y ensamblo

y construyo

artefactos sencillos a

partir de

instrucciones para la

feria de la ciencia.

MALLA CURRICULAR ASIGNATURA MANTENIMIENTO

SEGUNDO PERIODO

AREA: SISTEMAS ASIGNATURA: Mantenimiento GRADO: 10 PERIODO: 2

ESTANDAR:

Analizo y explico las características y funcionamiento de algunos artefactos, productos, procesos y sistemas tecnológicos y los utilizo en forma segura y apropiada.

DESEMPEÑO SUPERIOR: Interpreto ,construyo, y ensamblo artefactos con interés, utilizando bocetos, graficas, maquetas y hace buen uso de los instrumentos de medición física.

INDICADORES DE DESEMPEÑO

INDICADORES DE EVALUACIÒN

ENSEÑANZAS O CONTENIDOS COMPETENCIAS ARTICULACIÒN DE LAS ENSEÑANZAS

BAJO: Reconozco como se elabora bocetos, planos, modelos, maquetas, instrumentos para medir dimensiones físicas.

No redacte indicador de evaluación para el nivel de desempeño bajo.

Interpretación de gráficos, bocetos y planos que requiero para el uso y la elaboración de

artefactos y productos.

Ensamble de artefactos

apoyándose en instrucciones de texto o esquemas .

Uso de instrumentos para medir dimensiones físicas. Interpretación de resultados

Interpretativa

Matemática

Artística

Elabora gráficos, maquetas y bocetos

Matemáticas

Hace mediciones

Interpreta resultados

Lenguaje

Comunicación escrita

BÁSICO: Reconozco

frente a sus compañeros como se elabora bocetos, planos, modelos, maquetas, instrumentos para medir dimensiones físicas.

Identifica en el aula de clase, bocetos, modelos y

maquetas para ensamblar artefactos de uso cotidiano.

Reconoce en un listado los instrumentos para hacer

mediciones físicas.

ALTO: Interpreto ,construyo, y ensamblo artefactos utilizando

bocetos, graficas, maquetas y hace buen uso de los instrumentos

de medición fisica

Ensambla artefactos de

uso cotidiano para exponer en la feria de la ciencia, utilizando

bocetos, graficas, maquetas

Trae material a la clase para hacer mediciones de área, perímetro, volumen e interpreta los resultados.

SUPERIOR: Interpreto ,construyo, y ensamblo artefactos con interés,

utilizando bocetos, graficas, maquetas y

hace buen uso de los instrumentos de medición física

Ensambla con interés, artefactos de uso cotidiano, para exponer

en la feria de la ciencia, utilizando bocetos,

graficas, maquetas

Trae material apropiado a la clase para hacer mediciones de área,

perímetro, volumen e interpreta los resultados.

MALLA CURRICULAR ASIGNATURA MANTENIMIENTO

TERCER PERIODO

AREA: SISTEMAS ASIGNATURA: Mantenimiento del PC GRADO: 10 PERIODO: 3

ESTANDAR:

Utilizo Tecnologías de la información y la comunicación disponibles en mi entorno para el desarrollo de diversas actividades (comunicación, entretenimiento, aprendizaje, búsqueda y validación de información, investigación, etc.).

DESEMPEÑO SUPERIOR: Argumento y valoro en un trabajo escrito, la evolución y vinculación que los procesos técnicos han tenido en la fabricación de artefactos y productos que permiten al hombre transformar el entorno y resolver problemas.

INDICADORES DE DESEMPEÑO

INDICADORES DE EVALUACIÒN

ENSEÑANZAS O CONTENIDOS COMPETENCIAS ARTICULACIÒN DE LAS ENSEÑANZAS

BAJO: Describo la evolución y vinculación que los procesos técnicos han tenido en

la fabricación de artefactos y productos que permiten al hombre transformar el entorno y resolver

problemas.

No redacte indicador de evaluación para el nivel de desempeño bajo.

Conceptos científicos y técnicos que permiten crear artefactos de uso cotidiano

factores que inciden en el desarrollo tecnológico

Sistema y sus componentes de

hardware y software.

Energía y su transformación

Escrita

Comunicativa

Lenguaje

Comunicación escrita

Ciencias

Energía y su transformación

Sociales

Evolución de artefactos tecnológicos

Artística

Esquema sobre la transformación de la energía

BÁSICO: Describo en un trabajo escrito, la evolución y vinculación

que los procesos técnicos han tenido en la fabricación de artefactos y productos que permiten al hombre transformar el entorno y resolver

problemas.

Describe en un cuadro comparativo la evolución y el proceso técnico de

algunos artefactos de uso cotidiano.

Elabora un trabajo escrito en donde representa la transformación de la

energía.

ALTO: Argumento en un trabajo escrito, la

evolución y vinculación que los procesos técnicos han tenido en la fabricación de artefactos y productos que permiten al

hombre transformar el entorno y resolver

Argumenta en un cuadro comparativo la evolución y el proceso técnico de

algunos artefactos de uso cotidiano.

Elabora un esquema en donde representa la

transformación de la energía.

problemas.

SUPERIOR:

Argumento y valoro en un trabajo escrito, la evolución y vinculación que los procesos técnicos han tenido en la fabricación de artefactos y productos

que permiten al

hombre transformar el entorno y resolver problemas

Argumenta y valoro en

un cuadro comparativo la evolución y el proceso técnico de algunos artefactos de uso cotidiano.

Elabora con claridad un esquema en donde

representa la transformación de la energía. as sencillas

MALLA CURRICULAR ASIGNATURA MANTENIMIENTO

CUARTO PERIODO

AREA: SISTEMAS ASIGNATURA: Mantenimiento GRADO: 10 PERIODO: 4

ESTANDAR:

Analizo y explico la evolución y vinculación que los procesos técnicos han tenido en la fabricación de artefactos y productos que permiten al

hombre transformar el entorno y resolver problemas.

DESEMPEÑO SUPERIOR: Expongo con claridad frente a mis compañeros la evolución y vinculación que los procesos técnicos han tenido en

la fabricación de artefactos y productos que permiten al hombre transformar el entorno y resolver problemas.

INDICADORES DE

DESEMPEÑO

INDICADORES DE

EVALUACIÒN

ENSEÑANZAS O

CONTENIDOS COMPETENCIAS ARTICULACIÒN DE LAS ENSEÑANZAS

BAJO: Identifico la

evolución y

vinculación que los

procesos técnicos

han tenido en la

fabricación de

artefactos y

productos que

permiten al hombre

transformar el

entorno y resolver

problemas.

No redacte indicador

de evaluación para el

nivel de desempeño

bajo.

Evolución de

técnicas, procesos,

herramientas y

materiales que han

mejorado la

fabricación de

artefactos y sistemas

tecnológicos a lo

largo de la historia.

Innovaciones e

inventos

Trascendentales

Ubicación y

explicación en su

contexto histórico

impacto en la

sociedad.

Comunicativa

Historia

Evolución y vinculación de los procesos

tecnológicos a través de la historia

Lenguaje

Expresa verbalmente

BÁSICO: Identifico

frente a mis

compañeros la

evolución y

vinculación que los

procesos técnicos

han tenido en la

fabricación de

artefactos y

productos que

permiten al hombre

transformar el

entorno y resolver

problemas.

En una exposición

menciona frente a sus

compañeros la

evolución y el proceso

realizado para fabricar

diferentes artefactos de

uso cotidiano.

ALTO: Expongo

frente a sus

compañeros la

evolución y

vinculación que los

procesos técnicos

han tenido en la

fabricación de

artefactos y

productos que

permiten al hombre

transformar el

entorno y resolver

problemas.

En una exposición

identifica y explica

frente a sus

compañeros la

evolución y el proceso

realizado para fabricar

diferentes artefactos de

uso cotidiano.

SUPERIOR:

Expongo con

claridad frente a

mis compañeros la

evolución y

vinculación que los

procesos técnicos

han tenido en la

fabricación de

artefactos y

productos que

permiten al hombre

transformar el

entorno y resolver

problemas.

En una exposición

identifica y explica con

claridad, frente a sus

compañeros, la

evolución y el proceso

realizado para fabricar

diferentes artefactos de

uso cotidiano. los

comandos de

arranq

e.

MATRIZ ASIGNATURA ELECTRONICA DIGITAL

SEMESTRE A

SEMESTRE B

GRADO PERIODO 1 PERIODO 2 PERIODO 3 PERIODO 4

DECIMO

Realizar síntesis de

los fundamentos de

la Electrònica

haciendo énfasis en

la Electrònica Digital

y algunos aspectos

importantes de los

Circuitos digitales.

Conocer e

Interpretar y aplicar

conceptos

fundamentales de

Electrónica digital

Apropiar y aplicar

conocimientos de

Electrónica Básica I.

Reconocer y aplicar

las diferentes

técnicas de un

equipo de audio

Conocer, Dominar y

aplicar

conocimientos de

Electrónica Básica I.I

Comprender y dominar

el manejo del álgebra

de boole ,compuertas

lógicas, circuitos,

registro y dispositivos

de memoria.

Reconocer, comprender

y dominar técnicas en

manejo, configuración

y funcionamiento de

componentes

electrónicos en

alarmas, radio, equipo

de audio, televisor a

color y equipo de

computo.

Manejar diseño y entender construcción

de circuitos combinaciones y

secuenciales.

Reconocer la importancia de los Flips –

Flops, para el funcionamiento de la

computadora.

MALLA CURRICULAR ASIGNATURA ELECTRONICA DIGITAL

PRIMER PERIODO

AREA: SISTEMAS ASIGNATURA: Electronica Digital GRADO: 10 PERIODO: 1

ESTANDAR:

Identificar y reconocer los diferentes circuitos aplicandos métodos gráficos.

DESEMPEÑO SUPERIOR: Analizo con responsabilidad, frente a sus compañeros la función, uso y utilidad de algunos artefactos y sistemas.

INDICADORES DE

DESEMPEÑO

INDICADORES DE

EVALUACIÒN

ENSEÑANZAS O

CONTENIDOS COMPETENCIAS ARTICULACIÒN DE LAS ENSEÑANZAS

BAJO: Menciono la

función, uso y utilidad

de algunos artefactos

y sistemas.

No redacte indicador

de evaluación para el

nivel de desempeño

bajo.

Sintesis de

fundamentaciòn

eléctrònica.

Función, uso,

producción y

mantenimiento de

algunos artefactos

y sistemas.

Soluciones

tecnológicas que

suplen las

necesidad del

hombre.

Comunicativa

Apropiación de la

tecnología

Lenguaje

Expresión verbal

BÁSICO: Menciona

frente a sus

compañeros la

función, uso y utilidad

de algunos artefactos

y sistemas

En trabajo escrito

menciona la función,

uso y utilidad de

algunos artefactos y

sistemas.

ALTO: Analizo frente a

sus compañeros la

función, uso y utilidad

de algunos artefactos

y sistemas

En trabajo grupal

menciona la función,

uso y utilidad de

algunos artefactos y

sistemas

SUPERIOR: Analizo

con responsabilidad,

frente a sus

compañeros la

función, uso y utilidad

de algunos artefactos

y sistemas.

En trabajo grupal

analiza con claridad la

función, uso y utilidad

de algunos artefactos

y sistemas. or algorit

Digital

MALLA CURRICULAR ASIGNATURA ELECTRONICA DIGITAL

SEGUNDO PERIODO

AREA: SISTEMAS ASIGNATURA: Electronica Digital GRADO: 10 PERIODO: 2

ESTANDAR:

Analizo y explico las características y funcionamiento de algunos artefactos, productos, procesos y sistemas Analogicos y Digitales y los utilizo en forma segura y apropiada.

DESEMPEÑO SUPERIOR: Expone con claridad frente a sus compañeros las funciones y el uso adecuado de estos artefactos.

INDICADORES DE

DESEMPEÑO

INDICADORES DE

EVALUACIÒN

ENSEÑANZAS O

CONTENIDOS COMPETENCIAS ARTICULACIÒN DE LAS ENSEÑANZAS

BAJO: Reconoce la calidad y la importancia de los cirucuitos en la funcionalidad del hardware de la

comptudora

No redacte indicador de evaluación para el nivel de desempeño bajo.

ELECTRÓNICA DE VIDEO I

Reconocimiento de

un T.V. a color Técnicas.

ELECTRÓNICA DE AUDIO II

Reconocimiento de

un equipo audio Técnicas.

Identificar artefactos

eléctricos de su

entorno.

Describir las funciones

de algunos circuitos de hardware del computador.

Ciencias Naturales. Funciones de electrodomésticos del hogar.

Lenguaje Expresión verbal

BÁSICO: Reconoce frente a sus compañeros

los circuitos y la funcionalidad del hardware.

Reconoce los circuitos que se utilizan con mas frecuencia en el hardware

del computador.

ALTO: Reconoce y expone frente a sus compañeros las funciones de algunos circuitos de la computadra y la importancia de estos.

Reconoce y expone frente a sus compañeros las funciones de algunos circuitos y la importancia de estos.

SUPERIOR: Expone con claridad frente a sus compañeros las funciones

y el uso adecuado de estos artefactos.

Reconoce y expone frente a sus compañeros las funciones de algunos

circuitos internos y la importancia de estos.

ital

MALLA CURRICULAR ASIGNATURA ELECTRONICA DIGITAL

TERCER PERIODO

AREA: SISTEMAS ASIGNATURA: Electronica Digital GRADO: 10 PERIODO: 3

ESTANDAR:

Identifico, formulo y resuelvo problemas apropiando la electronica y la tecnológia, teniendo en cuenta algunas restricciones y condiciones.

DESEMPEÑO SUPERIOR: Expone y argumenta con en clase con claridad origen y evolución de los circuitos basicos del computador.

INDICADORES DE DESEMPEÑO

INDICADORES DE EVALUACIÒN

ENSEÑANZAS O CONTENIDOS COMPETENCIAS ARTICULACIÒN DE LAS ENSEÑANZAS

BAJO: Indaga sobre el origen e historia de los diferentes circuitos del computador.

No redacte indicador de evaluación para el nivel de desempeño bajo.

Electrónica de computadores

Circuitos secuenciales

Comparador de transistores de conmutación

Identificar las partes del hardware y software de

una computadora.

Conocer la historia y las distintas generaciones de

los computadores.

Ciencias Sociales Origen e historia del computador Artística

Dibuja el computador

Ética Valora la importancia del computador

Lenguaje Se expresa verbalmente

BÁSICO: Indaga en Internet

sobre el origen e historia de

los circuitos y su evolucion.

Indaga sobre el origen e

historia de los circuitos basicos del computador.

ALTO: Expone y argumenta

en clase con claridad origen y evolución de los circuitos analogicos y digitales.

Reflexiona sobre el origen e historia de los circuitos basicos del comptador.

SUPERIOR: Expone y argumenta con en clase con claridad origen y evolución

de los circuitos basicos del computador.

Expone y argumenta con claridad origen y evolución de los circuitos basicos del

computador.

MALLA CURRICULAR ASIGNATURA ELECTRONICA DIGITAL

CUARTO PERIODO

AREA: SISTEMAS ASIGNATURA: Electronica Digital GRADO: 10 PERIODO: 4

ESTANDAR:

Identifico, resuelvo y valoro e interpreto los comandos de un circuito interno de la máquina.

DESEMPEÑO SUPERIOR: Utiliza con agilidad en su computador los circuitos basicos para la funcionalidad de la computadora.

INDICADORES DE

DESEMPEÑO

INDICADORES DE

EVALUACIÒN

ENSEÑANZAS O

CONTENIDOS COMPETENCIAS ARTICULACIÒN DE LAS ENSEÑANZAS

BAJO:

Reconoce los

dispositivos los

internos para

ensamble del

computador.

No redacte indicador

de evaluación para el

nivel de desempeño

bajo. Circuitos logicos

Circuitos

secuenciales

Circuitos lógicos

digitales

Conocer los diferentes

dispositivos

electronicos y usarlos

de acuerdo a las

necesidades.

Utilizar los circuitos

basicos del

computador para

realizar practicas de

ensamble.

Lenguaje

Comprensión de lectura sobre el tema.

Artística

Dibuja los dispositivos de almacenamiento.

BÁSICO:

Reconoce en su

computador los

dispositivos electricos

para l funcionamiento

del computador.

Conoce los dispositivos

electricos del

computador.

ALTO:

Utiliza en su

computador los

comandos principales

que se utilizan para la

elabracion de un

circuito.

Conoce los dispositivos

electronicos para un

perfecto

funcionamiento de la

computadora.

SUPERIOR:

Utiliza con agilidad

en su computador los

circuitos basicos para

la funcionalidad de la

computadora.

Utilizo correctamente

los dispositivos de

entrada y salida de

procesamiento y sus

accesorios.

MATRIZ ASIGNATURA ESTRUCTURA BASICA DE PROGRAMACION

SEMESTRE A

SEMESTRE B

GRADO PERIODO 1 PERIODO 2 PERIODO 3 PERIODO 4

ONCE

Realiza r estructuras

de programas

completos para el

desarrollo de un

algoritmo.

Identificar las

funciones

principales de

los diferentes

tipos de lenguaje

de programación.

Reconocer que

los lenguajes de

programación

son básicos para

el desarrollo de la

lógica.

Identificar las

funciones y

componentes más

mportantes en la

aplicación de un

problema

enfocado hacia la

lógica.

Aplicar y maneja

algunos

componentes

básicos en los

lenguajes que

requiere el

desarrollo y

aplicación de un

problema lógico.

Comprende e

interpretar

diferentes diagramas

de la programación

orientada a objetos

y cómo aplicarlos en

su proyecto de

formación.

Interpreta los

diferentes procesos que

se requieren en la

programación orientada

a objeto.

Aprender a identificar el

proceso para crear

diferentes actividades

con aplicaciones de

Visual Basic.

Reconocer el proceso

de cómo aplicar

cuestionarios en Visual

Basic.

Identificar con facilidad el proceso de

cómo crear un diseño de usuario en

visual Basic.

Conocer con facilidad el proceso de

cómo realizar actividades con el cuadro

de controles de Visual Basic.

MALLA CURRICULAR ASIGNATURA ESTRUCTUA BASICA DE PROGRAMACION

PRIMER PERIODO

AREA: SISTEMAS ASIGNATURA: Paradigmas de Programacion GRADO: 11 PERIODO: 1

ESTANDAR:

Identificar y reconocer los diferentes Sofware de programacion y sus aplicaciones en su en torno de trabajo.

DESEMPEÑO SUPERIOR: Argumento y valoro en una exposicion, la evolución y vinculación de los diferentes porgramas de softwareque en

los procesos técnicos han tenido en la fabricación de artefactos y productos que permiten al hombre transformar el entorno y resolver

problemas.

INDICADORES DE

DESEMPEÑO

INDICADORES DE

EVALUACIÒN

ENSEÑANZAS O

CONTENIDOS COMPETENCIAS

ARTICULACIÒN DE LAS

ENSEÑANZAS

BAJO:

Describo los diferentes

software y su vinculación

con los procesos técnicos

han tenido en la fabricación

de artefactos y productos

que permiten al hombre

transformar el entorno y

resolver problemas.

No redacte indicador de

evaluación para el nivel

de desempeño bajo.

científicos y técnicos que

permiten crear artefactos

de uso cotidiano.

Factores que inciden en

el desarrollo tecnológico.

Sistema y sus

componentes

Escrita

Comunicativa

Lenguaje

Comunicación escrita

Ciencias

Energía y su transformación

Sociales

Evolución de artefactos

tecnológicos

BÁSICO:

Describo en una exposicion,

la evolución y vinculación de

programas de sosftware en

los procesos técnicos han

tenido en la fabricación de

artefactos y productos que

permiten al hombre

transformar el entorno y

resolver problemas.

Describe en un cuadro

comparativo la evolución

de los pregramas de

software en losl proceso

técnico de algunos

artefactos de uso

cotidiano.

Elabora un trabajo escrito

en donde representa las

diferentes generaciones de

los prgramas de software.

ALTO:

Argumento en una

exposicion, la evolución y

vinculación de programas

de software los procesos

técnicos han tenido en la

fabricación de artefactos y

Argumenta en un cuadro

comparativo la evolución y

el proceso de algunos

programas interactivos

para el uso cotidiano.

Elabora un esquema en

productos que permiten al

hombre transformar el

entorno y resolver

problemas.

donde representa los

diferentes programas mas

relevantes para el

funcionamiento del

computador.

SUPERIOR:

Argumento y valoro en una

exposicion, la evolución y

vinculación de los diferentes

porgramas de softwareque

en los procesos técnicos han

tenido en la fabricación de

artefactos y productos que

permiten al hombre

transformar el entorno y

resolver problemas.

Argumenta y valoro en

un cuadro comparativo

la evolución y el proceso

técnico de algunos

programas de algunos

artefactos aplicados al

uso cotidiano.

Elabora con claridad un

esquema en donde

representa los cambios

de un sistema de

informacion.

MALLA CURRICULAR ASIGNATURA ESTRUCTURAS BASICAS DE PROGRAMACION

SEGUNDO PERIODO

AREA: SISTEMAS ASIGNATURA: Paradigmas de Programacion GRADO: 11 PERIODO: 2

ESTANDAR:

Identifico, describo y analizo situaciones en las que se evidencian los diferentes software que se implementan en las tecnologias de hoy.

DESEMPEÑO SUPERIOR: Interpreto, analizo y configuro diferentes artefactos con interés, utilizando bocetos, graficas, diseño y hace buen uso de los prgramas de aplicacion para el buen funcionamiento de diferentes dispositivos tecnologicos.

INDICADORES DE DESEMPEÑO

INDICADORES DE EVALUACIÒN ENSEÑANZAS O CONTENIDOS COMPETENCIAS ARTICULACIÒN DE LAS

ENSEÑANZAS

BAJO: Reconozco como se elabora bocetos, planos, modelos para aplicar diferentes

programas basicos en el buen funcionamiento del computador.

No redacte indicador de evaluación para el nivel de desempeño bajo.

Interpretación de gráficos, bocetos y planos que requiero para el uso y la elaboración de artefactos y

productos.

Ensamble de artefactos apoyándose en instrucciones de texto o esquemas.

Interpretati

va

Matemática

Artística

Elabora gráficos, maquetas y bocetos.

Matemáticas Hace mediciones. Interpreta resultados. Lenguaje

Comunicación escrita.

BÁSICO: Reconozco frente a sus compañeros como se elabora bocetos, planos, modelos para aplicar

diferentes programas basicos en el buen

funcionamiento del computado.r

Identifica en el aula de clase, bocetos, modelos y diseños para ensamblar artefactos de uso cotidiano.

Reconoce en un listado los instrumentos

para hacer configuraciones sencillas para su buen uso tecnolgico.

ALTO: Interpreto, analizo, y configuro diferentes artefactos utilizando bocetos, graficas, diseños y hace buen uso de las diferentes aplicaciones de

un software de maquina.

Ensambla artefactos de uso cotidiano para exponer en la feria de la ciencia, utilizando bocetos, graficas, maquetas. Trae material a la clase para hacer configuraciones en diferentes artefactos

tecnolgicos en forma sencilla.

SUPERIOR: Interpreto, analizo y configuro

diferentes artefactos con interés, utilizando bocetos, graficas, diseño y hacer buen uso de las aplicaciones para el buen funcionamiento de diferentes dispositivos tecnologicos.

Ensambla con interés, artefactos de uso cotidiano, para exponer en la feria de la ciencia, utilizando bocetos, graficas, maquetas.

Trae material apropiado a la clase para hacer configuraciones sencillas para interpreta los resultados

MALLA CURRICULAR ASIGNATURA ESTRUCTURAS BASICAS DE PROGRAMACION

TERCER PERIODO

AREA: SISTEMAS

ASIGNATURA: Paradigmas de

Programacion GRADO: 11 PERIODO: 3

ESTANDAR:

Construye algunas plantillas en word para dar a conocer algunos enlaces de diseño Web.

DESEMPEÑO SUPERIOR: Utiliza hábilmente sitios web para identificar las herramientas básicas para la elabracion de paginas web.

INDICADORES DE

DESEMPEÑO

INDICADORES DE

EVALUACIÒN

ENSEÑANZAS O

CONTENIDOS COMPETENCIAS ARTICULACIÒN DE LAS ENSEÑANZAS

BAJO: Identifica las

herramientas básicas

para interactuar con

diseños o sitios web.

No redacte indicador

de evaluación para el

nivel de desempeño

bajo.

Diseños de pagina

Web

Comandos HTML

Codigos de HTML

Elaborar plantillas en

Word, dando

diversoshipervinculos

en diseños de sitios

Web.

Aplicaciones basicas

de word para la

creacion de un sitio

web.

Elaboracion de Paginas Web sencillas

Educativas en Word para estudiantes de

primaria.

Español

Realizar enlaces sencillos con hipervinculos

para crear diseños sencillos de paginas Web.

BÁSICO: Identifica

en la internet las

herramientas básicas

para interctuar con

diseños o sitios web.

Construye diseños

sencillos a partir de

diferentes programas

para crear enlaces en

sitios web .

ALTO: Utiliza

diferentes programas

las herramientas

básicas para poder

interactuar con

diferentes diseños

web.

Planea y construye

algunos formatos de

sitios web utilizando

algunos aplicaciones de

HTML.

SUPERIOR: Utiliza

hábilmente sitios web

para identificar las

herramientas básicas

para la elabracion de

paginas web.

Planea y construye

creativamente algunos

formatos de sitios web

utilizando algunas

aplicaciones de

HTML.nd Wordraginab.

MALLA CURRICULAR ASIGNATUR ESTRUCTURA BASICA DE PROGRAMACION

CUARTO PERIODO

AREA: SISTEMAS ASIGNATURA: Paradigmas de Programacion GRADO: 11 PERIODO: 4

ESTANDA

R:

Aprendo a identificar las funciones básicas de Visual Basic para realizar ejercicios sencillos en Visual Basic.

DESEMPEÑO SUPERIOR: Utilizo con agrado, las aplicaciones basicas de visual basic en el desarrollo de ejercicios sencillos sistemas como

medio de apoyo para la comprensión de las demás áreas del conocimiento.

INDICADORES DE

DESEMPEÑO

INDICADORES DE

EVALUACIÒN

ENSEÑANZAS O

CONTENIDOS COMPETENCIAS

ARTICULACIÒN DE LAS

ENSEÑANZAS

BAJO:

Identifico las

aplicaciones basicas

visual basic para la

comprension del

desarrollo de

ejercicios sencillos.

No redacte indicador de

evaluación para el nivel de

desempeño bajo.

Visual Basic

Aplicaciones

Barra de

Herramienta

Internet

Motores de

Busqueda

Apropiación de la

tecnología de la

información y la

comunicación.

Areas del conocimiento.

Utiliza las Tics para hacer trabajos

escritos, presentaciones en las áreas del

conocimiento.

BÁSICO:

Identifico las las

aplicaciones basicas

de visual basic en el

desarrollo de

ejercicios sencillos

sistemas como

medio de apoyo para

la comprensión de

las demás áreas del

conocimiento.

Identifica las herramientas y las

aplicaciones de visual basic

para desarrollar ejercicios

sencillos.

Reconoce en forma facil los

pasos para el desarrollo de

ejercicios en visual basic.

ALTO:

Utilizo las

aplicaciones basicas

de visual basic en el

desarrollo de

ejercicios sencillos

sistemas como

Utiliza y hace buen uso de

visual basic en los sistemas

para realizar ejercicios basicos

que le sirve de apoyo en las

diferentes áreas del

conocimiento.

medio de apoyo para

la comprensión de

las demás áreas del

conocimiento.

SUPERIOR:

Utilizo con agrado,

las aplicaciones

basicas de visual

basic en el desarrollo

de ejercicios sencillos

sistemas como

medio de apoyo para

la comprensión de

las demás áreas del

conocimiento.

Utiliza con interés y hace buen

uso de visual basic en los

sistemas para realizar ejercicios

basicos que le sirve de apoyo

en las diferentes áreas del

conocimiento.