15
Beskrivelse vedrørende tegning i 3D AutoCad Når der arbejdes i 3D anbefales det, at du tænder følgende værktøjslinier: Modify II Solids Viewpoint Render Desuden anbefales der, at du tænder følgende knapper (knapper er de enkelte ikoner på værktøjslinierne): Rotate3D World UCS 3 point UCS Toolbars aktiveres ved at pege på et af værktøjslinierne og højreklikke. Derefter afkrydses de relevante værktøjslinier. 1

Manual 3D - nicolaigreen.dk€¦  · Web viewDer er principielt 2 modeller der kan anvendes når man tegner 3D. Der kan tegnes i trådmodeller (surfaces) eller massiver (solids)

  • Upload
    others

  • View
    0

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Manual 3D - nicolaigreen.dk€¦  · Web viewDer er principielt 2 modeller der kan anvendes når man tegner 3D. Der kan tegnes i trådmodeller (surfaces) eller massiver (solids)

Beskrivelse vedrørende tegning i 3D AutoCad

Når der arbejdes i 3D anbefales det, at du tænder følgende værktøjslinier:

Modify IISolidsViewpointRender

Desuden anbefales der, at du tænder følgende knapper (knapper er de enkelte ikoner på værktøjslinierne):

Rotate3DWorld UCS3 point UCS

Toolbars aktiveres ved at pege på et af værktøjslinierne og højreklikke. Derefter afkrydses de relevante værktøjslinier.

1

Page 2: Manual 3D - nicolaigreen.dk€¦  · Web viewDer er principielt 2 modeller der kan anvendes når man tegner 3D. Der kan tegnes i trådmodeller (surfaces) eller massiver (solids)

Knapperne tænder du ved at prikke på customize i toolbars.

Find herefter Modify i i Categories

Her aktiverer du Rotate 3D. Knappen trækkes ud på tegnefeltet efter ”drag and drop” princippet.

På tilsvarende vis tændes World UCS og 3 point UCS. Disse findes under kategorien UCS.

2

Page 3: Manual 3D - nicolaigreen.dk€¦  · Web viewDer er principielt 2 modeller der kan anvendes når man tegner 3D. Der kan tegnes i trådmodeller (surfaces) eller massiver (solids)

Du har nu følgende opsætning af dit AutoCad skærmbillede:

Render værktøjslinie Solids værktøjslinie Knapperne:Rotate 3DWorld UCS3 point UCS

Viewpiont værktøjslinie

Der er principielt 2 modeller der kan anvendes når man tegner 3D. Der kan tegnes i trådmodeller (surfaces) eller massiver (solids). Jeg vil helt klart anbefale at tegne i solids, idet disse er lettere at redigere.

Princippet i at tegne 3D er at tegne enkelte objekter som herefter enten forenes, subtraheres eller fællesmængden findes. Knapperne er vist herunder:

Union (foreningsmængde) Subtract (delmængde) Intersect (fællesmængde)

3

Page 4: Manual 3D - nicolaigreen.dk€¦  · Web viewDer er principielt 2 modeller der kan anvendes når man tegner 3D. Der kan tegnes i trådmodeller (surfaces) eller massiver (solids)

Eksempel på tegning af en kasse:

En kasse består i princippet af en stor ydre kasse, hvorfra der er trukket en mindre indre kasse fra.

Kassen kan tegnes med denne kommando

Alternativt tegnes en rektangel som derefter ekstrudes.

Her er valgt ekstrude metoden.

1. Synsvinkel er SW2. Prik rectangle

Prik et sted på tegnefeltetSkriv @200,100 <return>

3. Prik ekstrudePrik på rektanglet oghøjreklikSkriv 100 <return>Figuren skal være lodretDerfor er taper angle =0

Nu har vi tegnet den ”udvendige” kasse. Nu skal vi have tegnet den indvendige kasse. Godstykkelsen på kassen skal være 10 mm. Der skal ikke være låg på kassen. Målene på den indvendige kasse er således lxbxh=180x80x90 mm.

4

Page 5: Manual 3D - nicolaigreen.dk€¦  · Web viewDer er principielt 2 modeller der kan anvendes når man tegner 3D. Der kan tegnes i trådmodeller (surfaces) eller massiver (solids)

Tip: Tegn altid det nye objekt ved siden af det oprindelige (så mister du ikke overblikket). Objeket flyttes på plads bagefter.Objektet er her tegnet til højre for det oprindelige (se herunder).

Den indre kasse flyttes i henhold til pilen

Når den indre kasse er flyttet som angivet ovenfor flyttes den 10 mm i såvel x som y retningen (aktiver ortho og peg i retningen – det er nemmere).

Herefter mangler vi blot at flytte kassen 10 mm opad (positivt i z-retningen). Dette gøres på følgende måde:

1. Prik på move.2. Prik på objektet (den indre kasse).3. Højreklik (eller <return>).4. Prik basispunkt et eller andet sted på tegnefeltet.5. Skriv @0,0,10 <return>

5

Page 6: Manual 3D - nicolaigreen.dk€¦  · Web viewDer er principielt 2 modeller der kan anvendes når man tegner 3D. Der kan tegnes i trådmodeller (surfaces) eller massiver (solids)

Du har nu følgende figur:

Prøv at skrive hi (for hide):

Som du vil opdage er der noget galt med figuren. Der mangles en synlig kant i det bagerste hjørne af kassen. Det er fordi vi mangler at trække den indre kasse fra den yderste.

Inden vi kan dette skal du lige skrive re (for regenerate) så de skjulte linier bliver synlige igen (man kan ikke redigere med skjulte linier).

6

Page 7: Manual 3D - nicolaigreen.dk€¦  · Web viewDer er principielt 2 modeller der kan anvendes når man tegner 3D. Der kan tegnes i trådmodeller (surfaces) eller massiver (solids)

1. Prik på subtract2. Prik på den ydre kasse

Højreklik

3. Prik på den indre kasseHøjreklik

Kontroller herefter figuren igen med hi (for hide). Du skulle nu gerne have en kasse som vist på næste side.

7

Page 8: Manual 3D - nicolaigreen.dk€¦  · Web viewDer er principielt 2 modeller der kan anvendes når man tegner 3D. Der kan tegnes i trådmodeller (surfaces) eller massiver (solids)

Vi vil nu prøve at rotere kassen om x og y aksen. Ved rotation om z-aksen kan den alm. 2D rotationsknap anvendes på normal vis.

Ved rotation om x og y aksen skal vi derimod anvende rotate 3D knappen.

Når man roterer i 3D anvendes ”højrehåndsreglen”. Man tager med højre hånds tommeltot og peger i den aktuelle akses retning. De øvrige fingre angiver da vinklens positive omløbsretning.

”Højrehåndsreglen”:

8

Page 9: Manual 3D - nicolaigreen.dk€¦  · Web viewDer er principielt 2 modeller der kan anvendes når man tegner 3D. Der kan tegnes i trådmodeller (surfaces) eller massiver (solids)

Først roterer vi kassen +90 gr. Om x-aksen.

1. Prik på rotate 3D knappen2. Prik på kassen3. Højreklik4. Skriv x (for x-aksen)5. Peg på et omdrejningspunkt (her er valgt kassens yderste hjørne der er tættest på dig)6. Skriv 90 <return>7. Skriv hi for hide (så ser vi ind i kassen – se figuren herunder):

Dette er omdrejningspunktet

Nu skal vi have figuren drejet om y-aksen.

1. Prik rotate 3D2. Prik på kassen3. Højreklik4. Skriv y (for y-aksen)5. Peg på et omdrejningspunkt (her er valgt det samme som før)6. Skriv –90 <return>7. Skriv hi for hide (så skulle du gerne have en figur som vist på næste side)

9

Page 10: Manual 3D - nicolaigreen.dk€¦  · Web viewDer er principielt 2 modeller der kan anvendes når man tegner 3D. Der kan tegnes i trådmodeller (surfaces) eller massiver (solids)

Drejninger med rotate3D kan også foretages med 2 points metoden. Vælger du denne metode gælder igen højrehåndsreglen – højre hånds tommeltot skal pege mod punkt 2, og fingrene angiver da vinklens positive omløbsretning.

Vi skal nu have målsat kassen. I AutoCad kan man kun målsætte i x-y planet. For at målsætte højder skal man flytte koordiantsystemet inden dette er muligt.

Vi målsætter først bunden af kassen (den nuværende bund). Her behøver vi ikke flytte koordinatsystemet idet bunden netop er i x-y planet.

1. Tænd værktøjslinien dimension2. Målsæt bunden som vist herunder

10

Page 11: Manual 3D - nicolaigreen.dk€¦  · Web viewDer er principielt 2 modeller der kan anvendes når man tegner 3D. Der kan tegnes i trådmodeller (surfaces) eller massiver (solids)

Nu skal vi have flyttet koordinatsystemet op langs kassens flade til venstre.

4. Vælg y-retningen denne vej

1. Prik på 3 point UCS

2. Prik 0-punkt her 3. Vælg x-retningendenne vej

Målsæt nu selv højden.

På næste side er vist slutresultatet.

11

Page 12: Manual 3D - nicolaigreen.dk€¦  · Web viewDer er principielt 2 modeller der kan anvendes når man tegner 3D. Der kan tegnes i trådmodeller (surfaces) eller massiver (solids)

Læg mærke til, at UCS ikonet ”følger med” når du flytter koordinatsystemet.

Skal du hurtig tilbage til det oprindelige koordinatsystem prikker du på UCS world.

Renderfunktionerne er ikke medtaget i dette afsnit.

God fornøjelse!! Nicolai Green Hansen.

Jan. 2001

12