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Pobre de aquel que cree que ya lo sabe todo... No tiene posibilidades de aprender nada más..! DANIEL TAGLIAFICO www.sectordetiro.com LIMPIEZA DE ARMAS LIMPIEZA BASICA DE UN ARMA. Por Daniel Tagliafico Como hago la limpieza de un arma luego del entrenamiento. La limpieza es algo muy particular y vamos a encontrar tantas fo limpiar como dueños de armas hay, pero en realidad, mientras el quede bien..! ALGUNAS PRÁCTICAS Entre los alumnos que pasaron por mis cursos y entre los que se mi sector de tiro, he escuchado por ejemplo que hay quien desarma totalmente la pistola y la sumerge en una lata con nafta durante horas, luego la vuelve a armar y listo.También esta quien la lav detergente, después la seca bien y esta lista para armar. Esta e los productos más caros del mercado que contienen como cuatro ae para distintas funciones de limpieza y lubricado. También el que se lubrica y el que dice que si; y hasta el que ha realizado varios entrenamientos de unos trescientos disparos y sigueentrenando sin limpiarla...cada cual... ANTE LAS DUDAS Como algunos me preguntan cómo se limpia, les voy a decir como l No digo que sea la forma correcta sino la que yo uso y después d cuantos años de hacerlo así, puedo decir que funciona. PASOS A SEGUIR 1º. Descargo el arma, vació el cargador y separo las municiones trabajo. 2º. Desarmo la pistola en su desarme básico; armazón, corredera, resorte, guía del mismo y cargador.

Manual de Tiro Tofoglio

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Pobre de aquel que cree que ya lo sabe todo... No tiene posibilidades de aprender nada ms..!

DANIEL TAGLIAFICO www.sectordetiro.comLIMPIEZA DE ARMAS LIMPIEZA BASICA DE UN ARMA. Por Daniel Tagliafico Como hago la entrenamiento. limpieza de un arma luego del

La limpieza es algo muy particular y vamos a encontrar tantas formas de limpiar como dueos de armas hay, pero en realidad, mientras el trabajo quede bien..! ALGUNAS PRCTICAS Entre los alumnos que pasaron por mis cursos y entre los que se acercan por mi sector de tiro, he escuchado por ejemplo que hay quien desarma totalmente la pistola y la sumerge en una lata con nafta durante algunas horas, luego la vuelve a armar y listo.Tambin esta quien la lava con agua y detergente, despus la seca bien y esta lista para armar. Esta el que compra los productos ms caros del mercado que contienen como cuatro aerosoles para distintas funciones de limpieza y lubricado. Tambin el que dice que no se lubrica y el que dice que si; y hasta el que ha realizado varios entrenamientos de unos trescientos disparos y sigue entrenando sin limpiarla...cada cual... ANTE LAS DUDAS Como algunos me preguntan cmo se limpia, les voy a decir como lo hago yo. No digo que sea la forma correcta sino la que yo uso y despus de unos cuantos aos de hacerlo as, puedo decir que funciona. PASOS A SEGUIR 1. Descargo el arma, vaci el cargador y separo las municiones del lugar de trabajo. 2. Desarmo la pistola en su desarme bsico; armazn, corredera, can, resorte, gua del mismo y cargador.

Limpiando el can 3. Tomo el can y le paso en seco la baqueta de bronce y por fuera un cepillo, el cual siempre mantengo seco, luego con un aerosol para limpieza, que puede ser de los mas econmicos, le hecho por dentro y por afuera y con la baqueta de cerda le paso en su interior y por fuera lo limpio con otro cepillo el cual uso para las partes mojadas. Con una baqueta de toalla seco el interior y con un trapo lo hago por fuera. 4. Con el cepillo seco limpio todo el interior de la corredera y el armazn luego mojo con el aerosol y le paso el otro cepillo mojado para terminar la limpieza. Seco con el mismo trapo ambas partes y listo. 5. Al resorte con su gua y segn la pistola que sea, alguna otra piecita; roco con el aerosol y le paso el cepillo mojado. Luego seco con el mismo trapo. 6. El cargador lo cepillo y lo limpio con el trapo hmedo y nicamente lo desarmo si observo que tiene arenilla o tierra por cadas durante la practica. 7. Usando un aceite livianito voy colocando de a una gota en la punta de mi dedo para expandirla en las guas de la corredera, armazn y en todo lugar donde veo roces entre metales (tengo cuidado de expandirla bien sin excederme en la cantidad de aceite). Si la limpieza es muy rpida para seguir con el entrenamiento no la aceito, solo le dejo la humedad del aerosol. 8. Armo el arma verificando que quede bien armada.

Armando el arma 9. Con un trapo limpio y seco, saco todos los excesos de lquidos que puedan humedecer las manos en su posterior manipuleo. 10. El arma ya se encuentra en condiciones de una nueva sesin de tiro.

Realice una limpieza rpida entre entrenamientos y la grabe para que puedan verla antes de continuar con la sesin de tiro. ELEMENTOS DE USO: Los elementos que utilizo son: Dos cepillos de dientes, un juego de tres baquetas del calibre del arma, un trapo, un aerosol limpiador y un aceite liviano.

PRECAUCIN Esta es una limpieza bsica para un arma que se encuentra en uso y funcionamiento constante, no es para guardar el arma por mucho tiempo sin tocar. PARA CERRAR EL TEMA Recuerdo que este es mi mtodo de limpieza. Usted puede adoptarlo o seguir limpiando como lo hizo siempre. Lo importante es que despus del entrenamiento se ponga tranquilo y disfrute la limpieza como disfruto los tiros. PISTOLA O REVOLVER? Cul es mejor? Por Daniel Tagliafico Qu pregunta..! En realidad son dos armas tan distintas que inevitablemente la respuesta termina siendo otra pregunta... qu uso vamos a darle?

DIFERENCIAS/FUNCIONES: Si bien por sus sistemas operativos y por su gran variedad de calibres cualquiera de las dos puede adaptarse a cualquier situacin, no se puede obviar que las dos por sus diferencias en los sistemas operativos son para distintas funciones. EVALUACIN: Sin intencin de compararlas tom diez puntos que considere importantes, para ver en cada uno de ellos cual de los dos sistemas operativos anda mejor, para que usted de acuerdo a su gusto, necesidad o profesin pueda evaluar cual de stas es la que mejor se adapta a lo que necesita. Ah vamos..! 1: - DESENFUNDE Y PORTACIN. La pistola por lo general tiene menor posibilidades de enganches para extraerla de entre las ropas por tener sus aparatos de puntera ms solidarios al arma, por no tener tambor y en general sus lneas son ms lisas y planas. 2: - EMPUADURA. En las pistolas encontramos mejor ngulo de inclinacin, mejor anatoma, no quedan espacios libres entre la mano y el arma para formar el grip. 3: - TIRO DE PRECISIN.

Las pistolas y revlveres modernos de buena calidad son armas muy precisas en el tiro apuntado, as que manejando una distancia de hasta 30 mts. andan muy bien las dos. 4: - CADENCIA DE FUEGO. En los disparos rpidos, la pistola al ser semiautomtica y quedar lista para el disparo en simple accin es mas rpida que el revlver, ya que ste debe hacerlo siempre en doble accin. 5: - ESTABILIDAD EN EL DISPARO. Como la pistola utiliza parte de su energa en enviar la corredera hacia atrs, tiende a levantar menos el cao y como es ms anatmica en el empue, se mantiene ms estable. 6: - AGRUPACIN EN VELOCIDAD. Si sumamos que a la pistola la podemos empuar mejor, que precisamos menor recorrido y menor presin con el dedo para presionar la cola de disparador, que se eleva menos por su funcionamiento semiautomtico y disparando a la misma velocidad ambas, vamos a obtener mejor agrupacin con las pistolas. 7: - CAPACIDAD DE FUEGO. Hay pistolas que superan hasta tres veces la carga de un revlver, es decir que en la misma situacin, mientras que con esta seguimos disparando, con el revlver tendramos que haber pasado por la difcil situacin de recargarlo dos veces. 8: - VELOCIDAD DE RECARGA. Es una tarea mucho ms simple, sacar un cargador y colocar otro, que abrir el tambor, sacar las cpsulas vacas y colocar las municiones nuevas en l, aunque se emplee para ello dispositivos de carga rpido para revlver. Adems, una ves que pasamos por esto de tener que recargar, con la pistola volvemos a tener el rendimiento de tres revlveres. 9: - CONFIABILIDAD EN EL FUNCIONAMIENTO. Si bien las pistolas modernas son muy confiables, ante una obstruccin en la recmara por mala calidad de una municin, debemos tratar de solucionarlo de inmediato cosa que con el revlver es mas fcil por tener una recmara para cada municin. 10: - ENTRENAMIENTO REQUERIDO PARA SU USO. Todo el sistema operativo de una pistola es mas complejo, requiere de mayor entrenamiento para operarla satisfactoriamente; en el revlver basta con cerrar el tambor y apretar el gatillo para que este funcione.

CONCLUSIN: Sobre estos 10 puntos el revlver supera a la pistola en el PUNTO 9 y en el PUNTO 10, y es superado por ella en los PUNTOS 1, 2, 4, 5, 6, 7 y 8, pero ponemos una igualdad en el 3. RESULTADOS: Si de poner puntaje se trata, tiene 2 el revlver y 7 la pistola.

Probando el revolver durante la grabacin

Mientras grababa la prueba con la pistola Vea cules de estos puntos son ms importantes para su gusto, necesidad o profesin, y despus usted decide. REGLAS BSICAS PARA LA SEGURIDAD PARA EL MANEJO DE LAS ARMAS DE FUEGO. Por Daniel Tagliafico En materia de seguridad en el manejo de armas no hay ningn seguro mejor que el conocimiento adquirido y toda la atencin y cuidado que usted le ponga; siempre debe manejar el arma con el mismo respeto que lo hizo la primera vez por mas familiarizado que este con ellas y no debe sentirse un tonto porque usted no demuestre ser un tipo re-canchero en el manipuleo.

Demuestre que sabe respetando las normas de seguridad que nunca estn de ms. Son tres las reglas bsicas elementales que si se cumplen y hacen cumplir es totalmente imposible que se produzca un accidente con un arma de fuego. PRIMERA: MANTENGA SIEMPRE LA CORREDERA O EL TAMBOR ABIERTOS. Siempre que usted este manipuleando un arma. Siempre que vaya a entregarle el arma a un tercero para que este pueda apreciarla, o cuando se encuentre en una armera y usted desee mirar un arma, si el vendedor no abri la corredera o el tambor debe hacerlo usted y si ve que en el local alguien manipulea un arma cerrada hgaselo saber. Cuando se encuentre en el polgono de tiro y este conversando con alguien o preparando su equipo para iniciar la sesin de tiro, no se olvide nunca de mantener la corredera abierta si se trata de una pistola y el tambor abierto si es un revolver hasta el momento de comenzar con sus disparos. Recuerde tambin que hasta ese momento el arma debe encontrarse sobre la mesada de la lnea de tiro y las municiones separadas de la misma.

El dedo ndice siempre al costado del disparador

SEGUNDA: NO PONGA NUNCA EL DEDO EN LA COLA DEL DISPARADOR. Hasta el preciso instante antes de disparar. Siempre que usted empue un arma, se encuentre o no cargada debe inevitablemente mantener el dedo ndice al costado del armazn sin que este toque para nada la cola del disparador.

Correcta ubicacin del dedo ndice Si usted porta un arma y va a guardarla o sacarla de su cartuchera (recuerde que el dedo va fuera del gatillo), no seria la primera vez ni tampoco la ltima que alguien se lastima a si mismo por tener la mala costumbre de extraer el arma de entre sus ropas con el dedo sobre el gatillo. Si se esta desplazando con un arma porque su trabajo lo requiere o porque sinti ruido dentro de su casa (hgalo con el dedo fuera del gatillo), no se demora nada en colocarlo y efectuar el disparo si esto fuera necesario; resulta que si tiene el dedo sobre el gatillo, un tropezn o un susto en ese momento lo har disparar y ese seria un disparo no deseado el cual puede traer malos resultados. En el polgono practicando tiro tambin la misma regla, cargue el arma, apunte y solo en el momento que desee disparar coloque el dedo en el gatillo y dispare. TERCERA: NO APUNTE JAMS A NADIE CON UN ARMA. Si no esta dispuesto a disparar. Si usted esta explicando o mostrando algo de su arma y sabe que la tiene descargada y con la corredera abierta aunque tenga el dedo fuera del gatillo encare el can de manera que no pueda cruzarse nadie por delante, de esa forma quienes se encuentren con usted van a sentirse mas cmodos (tenga en cuenta que a cualquiera le molesta que le pasen el can por delante). En el polgono, este disparando o no, el can debe en todo momento apuntar para el sector donde deben dirigirse los disparos y en ningn momento por ninguna razn debe darse vuelta con el arma en la mano (sepa que nicamente debe dispararle al blanco especifico para tal fin).

No apunto si no voy a disparar Aunque usted descargue su arma, verifique que dicho procedimiento le haya salido bien y este totalmente convencido que su arma esta vaca y aunque lo haga con el dedo fuera de la cola del disparador, NO SE LE OCURRA JAMS APUNTAR A ALGUIEN PARA HACER UNA BROMA; eso no seria una broma de mal gusto sino algo inaceptable. Tenga en cuenta que eso no solo es un acto incalificable, sino que tambin es sumamente ofensivo y puede terminar muy mal por la mala reaccin que pueda tener la otra persona.

Nunca, por mas enojado que este, o por el miedo que pueda trasmitirle quien pelea con usted, lo apunte con su arma como amenaza, porque no tiene ni idea hasta donde puede llegar a complicarse en ese caso una la pelea. Si alguna vez en su vida usted cree necesario apuntar, debe saber que si la situacin lo exige debe estar seguro de que va a poder disparar, y ojo que no es nada fcil. Estas son las tres reglas bsicas, la segunda es la de ORO. Por ms simples que parezcan no siempre se est atento en cumplirlas y hacerlas cumplir. Si as fuera, no tenga ninguna duda que jams podramos tener accidentes con un arma de fuego. LA VISION EN EL TIRO El ojo dominante o maestro. Por Daniel Tagliafico Es de suma importancia para todo aquel que quiera dedicarse a esta apasionante disciplina ser dueos de una buena y plena visin ya que esta juega un papel fundamental en el tiro deportivo. Podr dedicarse a una gran variedad de deportes si usted no ve bien, pero no podr dedicarse al tiro de competicin sin dar una notable ventaja a quien (adems de ser buen tirador) ve bien. Esto no quiere decir que no pueda practicar tiro de manera recreativa o de manera defensiva, sin ningn inconveniente. Cualquier problema que tenga en la vista, siempre que sea solucionable con lentes, debe usarlos para la practica pero debe encontrar una buena combinacin con sus lentes ya que de por si, aun para quien ve bien no es tarea simple enfocar correctamente, por la sencilla razn que el alza, el guin y el blanco se encuentran a tres distancias diferentes de nuestros ojos y el ojo no esta preparado para hacer foco en tres planos al mismo tiempo. Como disminuir la diferencia de foco entre estos tres planos: El recorrido de la vista cuando apuntamos comienza por ver el alza, luego el guin y por ltimo el blanco pero debemos tratar de ver todo en general sin fijar la vista en ninguno de estos tres elementos, por lo tanto se tiene que comenzar al revs visualizando blanco, guin y alza, como si a estos lo trajramos imaginariamente hacia el ojo. Si sentimos la necesidad de enfocar uno de los elementos es preferible darle prioridad al guin para repartir mejor en un segundo plano al blanco y el alza. Por difcil que este ejercicio resulte, con el tiempo se darn cuenta que solo es cuestin de practica.

Reflejos de luces o del sol: El efecto producido por una luz artificial o por los mismos reflejos del sol en el campo de tiro, pueden dejarnos en muy malas condiciones nuestra vista por unos segundos o inclusive si tenemos el sol o la luz artificial de frente, puede perturbar terriblemente nuestra visin, por lo tanto es necesario tratar de formar un tnel libre de obstculos o molestias entre nuestra vista y el blanco. Para esto utilizamos una visera la cual protege impecablemente los ojos del tirador de la luz directa sobre los mismos. Lentes para el sol: Los anteojos para sol cumplen tambin un papel fundamental ya que aunque nos protejamos con una gorra con visera en todo el entorno encontraremos reflejos, los cuales son disminuidos con este tipo de lentes. Los lentes oscuros son de mucha importancia para todo miembro de seguridad ya que permiten observar con mayor facilidad todo a su alrededor y en el caso que deba correr detrs de un delincuente, si este se refugia en el interior de cualquier edificacin al entrar antes que el seguidor, es probable que ya se este habituando a la oscuridad; por lo tanto al entrar el personal de seguridad debe sacarse los lentes y encontrara mucha menos diferencia de contraste.

El ejercicio visto de frente El ojo maestro o dominante: Todos tenemos un ojo dominante o maestro y puede ser tanto el derecho como el izquierdo, no teniendo nada que ver con que si la persona es zurda o derecha. Para verificar cual es el ojo maestro pueden hacer el siguiente ejercicio: En su casa eligen un objeto chico como blanco y parados de frente a unos metros de distancia, extienden los brazos con las palmas hacia delante. Juntan las manos formando un pequeo agujero entre los dedos pulgares e ndices de las dos manos, y por este agujero se enfoca al objeto elegido con los dos ojos abiertos. Luego se llevan las manos despacio hacia los ojos manteniendo la puntera por el agujero y vern que las mismas se acercaran a uno de los ojos; ese es el maestro.

Ejercicio para reconocer el ojo maestro Tiro de precisin: Lo primero a tener en cuenta es la posicin de la cabeza con respeto al blanco para que la vista quede derecha y alineada hacia el mismo. Si colocamos la cabeza de manera que tengamos que esforzar la vista hacia arriba o hacia abajo comenzaran a cansarse inmediatamente los msculos que sostienen al globo del ojo perjudicando notablemente la puntera. En esta disciplina es necesario asegurarse que los aparatos de puntera se encuentren bien alineados y a esto si le sumamos el tiempo que lleva la accin de presionar lentamente la cola de disparador, podemos comenzar a sentir un cierto cansancio en la vista que tambin perjudicaran la puntera; por esto si nos demoramos en disparar es necesario pestaear lentamente para humedecer y descansar los ojos ya que debemos mantener ambos abiertos en el momento del disparo. Si le cuesta mucho trabajo acostumbrarse a disparar con ambos ojos abiertos, puede cerrar por un segundo el ojo acompaante para corregir la puntera pero inmediatamente volver a abrirlo para disparar; luego con practica debe ir cerrando cada vez menos el ojo acompaante. Tiro Tcnico Tctico: En los entrenamientos o practicas de esta disciplina de tiro, es necesario tambin mantener siempre los dos ojos abiertos, para esto se debe practicar todo lo que sea necesario hasta acostumbrarse a enfocar con el ojo dominante sin necesidad de cerrar el otro. Motivos por el cual no debemos cerrar un ojo. Existen varios motivos por los cuales un tirador debe mantener sus dos ojos abiertos: - Se pierde la profundidad del trayecto horizontal de la visin no permitiendo calcular con exactitud la distancia. - Se pierde la profundidad en lnea vertical por lo cual no se puede pisar con seguridad para desplazarse, dando la sensacin de perdida del equilibrio. - Manteniendo la mirada hacia delante, con los dos ojos abiertos tenemos un campo de visin de ciento ochenta grados aproximadamente.

Si cerramos un ojo, manteniendo la mirada siempre hacia delante, para el lado del ojo cerrado, el campo de visin no llega mas all del contorno de nuestra nariz, no permitiendo ver que hay del otro lado de la misma.

El ejercicio visto de frente Otro ejercicio para identificar al ojo maestro: Parados nuevamente frente a un objeto se extiende un brazo con el dedo pulgar hacia arriba. Con los dos ojos abiertos se apunta con el dedo el objeto elegido y luego se cierra uno de los dos ojos. Si el dedo se desplazo dejando de apuntar el objeto, quiere decir que el ojo que esta cerrado es el dominante.

Ejercicio para identificar el ojo dominante Conclusin: Como vimos en esta nota, la visin en el tiro es algo sumamente importante y es bastante complejo acostumbrarse a manejarla correctamente para hacer foco y apuntar con ambos ojos abiertos, pero como siempre digo todo es cuestin de dedicarle algo de tiempo y atencin para practicar antes de ir al polgono. EL CUERPO EN EL TIRO POSICIN DEL CUERPO EN EL TIRO. Por Daniel Tagliafico Como acomodar el cuerpo para la posicin de tiro frontal

DISCIPLINA Y PREPARACIN: El tiro es una actividad que se debe practicar con constancia y paciencia y es importante aprender el tiro lento de precisin y no buscar tapar la falta de precisin, con velocidad y ruido, (como hacen muchos por no saber disparar). Una vez que logre tener precisin, podr disparar con velocidad y pegar al mismo tiempo. Para lograr sto debe comenzar aprendiendo desde el principio; y lo mejor para aprender es que alguien le ensee. Ahora vamos a ver como formar con su cuerpo una estructura que sostenga el arma y la mantenga lo ms firme y estable posible. Debe lograr firmeza mezclada con flexibilidad para poder absorber el movimiento lgico del cuerpo y hasta el del mismo viento.

TOMAR POSICIN: Ubquese de frente al blanco, que su pecho de, directamente, de frente a l. Las piernas abiertas aproximadamente como su ancho de hombro formando dos lneas paralelas con el blanco. Es decir: si tirara dos reglas una de cada lado de los pies llegaran una de cada lado del blanco. Con sto se est asegurando que el blanco le quede bien enfrentado y con la apertura de las piernas anula la oscilacin del cuerpo hacia ambos lados. Las rodillas van ligeramente quebradas para facilitar la movilidad en caso de tener que desplazarse, no debe ponerlas rgidas porque si bien todo el cuerpo debe mantenerse firme, en cada articulacin debe dejar cierto grado de flexibilidad para absorber movimientos. DETALLE DE UBICACIN: El cuerpo debe colocarlo derecho hacia arriba como si tomara el centro de la apertura entre los dos pies y tirara una lnea recta hacia arriba que llegue hasta su cabeza.

Formando el tringulo

Si en lugar de mantener el tronco derecho, lo inclina para atrs notar que en determinado momento tendr que mover un pie para mantener el equilibrio y si se inclina para adelante lo har levantar inconscientemente los brazos perjudicando su puntera. En esta posicin debe encontrarse firme, cmodo y estable sintiendo que logro una buena estructura; ahora debe acomodar los brazos que son una extensin de esa estructura para poder sostener y apuntar el arma. LAS MANOS, LOS HOMBROS Y LA CABEZA: Apoyando palma con palma de las manos las levanta extendindolas hacia delante hasta llegar a la altura de los hombros, formando un triangulo exacto que apunte el blanco. Los hombros debe mantenerlos relajados a su altura normal, sin levantarlos para no generar fatiga muscular. La cabeza debe mantenerla siguiendo la misma lnea del cuerpo, no la incline para adelante como hacen muchos tiradores porque le va a forzar el ngulo de enfoque de la vista producindole cansancio a la misma, as que mantngala derecha. COMO EMPUAR EL ARMA: La empuadura es la extremidad final de esta estructura as que deben calzar el arma en la mano, fijndose que con el brazo extendido y sin quebrar la mueca se encuentre en una misma lnea el guin, el alza, la mueca, el codo y el hombro. (Es necesario extender el brazo para empuar correctamente, luego se vuelve a formar el tringulo).

La posicin del arma, alineada con el brazo Los dedos pulgar y el mayor son los que van a envolver la empuadura del arma con firmeza pero sin apretar para no generar temblor, el anular y el meique acompaan el resto de los dedos sin dejar espacios libres entre ellos ni huecos entre ellos y el arma. El ndice es el que va extendido al costado del armazn y su funcin ser presionar el gatillo para efectuar el disparo. PREPARNDOSE PARA EL DISPARO:

Ya con el arma empuada, la lleva al centro del cuerpo quebrando un poco la mueca para permitir que se acomode la anatoma del brazo a la posicin y ubicndola nuevamente en el centro del blanco. Para sobreempuar coloque el ndice, mayor, anular y meique de la mano que sobreempua, sobre los dedos mayor, anular y meique de la que empua y el dedo pulgar montado y cruzado sobre el pulgar de la que empua.

Mostrando como sobreempuar

Es correcto colocar los pulgares paralelos sin que estos se encimen, pero eso es cuestin de cada uno. Lo que si aconsejo es no colocar el ndice de la que sobreempua haciendo presin sobre el guardamonte del arma ya que esto puede generar movimientos laterales en la misma. PRCTICA: Si prestan bien atencin acomodando parte por parte del cuerpo, como resultado vern que la posicin es tan buena que le pueden pegar al blanco sin apuntar. Pensaran que son muchos los pasos a seguir para poder tirar un tiro, pero si practican hasta que el cuerpo se acostumbre a la posicin, tendrn un gran porcentaje de la precisin asegurado. PRACTICA DE TIRO EN SECO UN POCO DE TIRO EN CASA. Por Daniel Tagliafico La prctica de tiro en seco es mucho ms importante de lo que se cree.

ALGUNOS MINUTOS POR SEMANA: Es obvio que para la mayora de los tiradores, ponerse a hacer este tipo de prctica les resulta algo aburrido, pero lo invito a que siga con atencin mis indicaciones y si lo pone en prctica unos minutos por semana va a sorprenderse con los resultados, cuando vaya al polgono.

DOS EJERCICIOS: Le voy a ensear dos ejercicios simples, pero de muchsima utilidad para ayudarlo a corregir la posicin del cuerpo y el accionamiento del dedo sobre la cola de disparador. ESTAR SOLO: Como primera medida, debe encontrarse en casa solo, sabiendo que nadie va a interrumpirlo, y que usted, con el manipuleo del arma no va a hacer que ningn miembro de su familia se sienta incomodo ante su prctica. Ahora que usted est solo y tranquilo; podemos comenzar. PISTOLA O REVLVER: Si su arma es una pistola, saque el cargador, abra la corredera y verifique que esta se encuentre totalmente descargada, si usted tiene un revolver, abra el tambor, fjese bien que este se encuentre vaci, cirrelo y en ambos casos, aleje las municiones de donde usted se disponga a practicar y listo... manos a la obra!. UTILIDAD: Este ejercicio le va a servir para verificar y ayudar a corregir la posicin del cuerpo. Tome su arma, empela correctamente, elija un punto de referencia para apuntar, puede ser por ejemplo la tapita de luz, un adorno que se encuentra sobre el televisor o lo que usted elija; pngase en la posicin que usted tiene elegida para disparar o si quiere practicar una nueva, puede ser de frente o lateral con ambas manos, es decir empuando y sobre empuando o con una sola mano (brazo libre). Una vez en la posicin elegida, alie su ojo con el alza, guin y el objeto escogido como blanco para la practica, luego tome suavemente aire, contenga la respiracin durante tres segundos, reljese mientras cierra los ojos y mantngalos cerrados durante cinco segundos, despus vulvalos a abrir. Si se encuentra con las miras como usted las haba alineado, significa que la posicin adquirida es correcta. Si se corri del punto que usted apuntaba quiere decir que su posicin esta mal, debe corregirla. Debe compensar desplazando los pies buscando un equilibrio natural y relajado

Correcta ubicacin del guin y alza

VAMOS AL OTRO: Una vez que corrigi la posicin del cuerpo debe verificar si es correcta la forma de presionar la cola de disparador. En la misma posicin, una vez que logro cerrar los ojos y que no se le corra la direccin del arma, comience despacio a presionar el gatillo como si quisiera hacer un centro en el blanco del polgono. Lleve lento, suave pero parejo el gatillo hacia atrs, manteniendo los ojos abiertos controlando los aparatos de puntera hasta que el martillo caiga sorprendindolo. Si luego de este disparo en seco, el arma sigue apuntando el blanco elegido, quiere decir que esta haciendo las cosas bien. Si el arma se corri busque el defecto segn la direccin del desvo, que puede ser gancho de ndice, muequeo etc. Para este ejercicio puede usar un cartucho vaco o puede conseguir uno especial para este fin.

Presionando suavemente la cola de disparador CONCLUSIN: Esto es un pequeo aporte en el largo camino de esta actividad, pero si usted logra que estos dos ejercicios salgan bien, se sorprender al ver la ayuda que le darn en su prxima seccin de tiro. CCIONANDO EL DISPARADOR ACCIN SOBRE EL DISPARADOR. Por Daniel Tagliafico La importancia de la funcin del dedo ndice sobre la cola del disparador.

UBICACIN: El dedo ndice debe permanecer siempre extendido sobre el armazn del arma, en direccin a la boca del can y es el que debe ubicarse en el disparador para accionarlo y poder efectuar el disparo.

El indice sobre la cola del diparador POSICIN: Para esto debe apoyar dicho dedo sobre el gatillo justo entre la segunda y la tercera falange, en esta posicin lograra firmeza, fuerza y tambin una gran sensibilidad para poder controlar con precisin la presin sobre el mismo. FUERZA: La presin para accionar el disparador debe ser suave y pareja, como si quisiera ir llevando el gatillo despacio haca atrs mantenindolo en la misma lnea de la corredera; llevndolo lentamente hacia su pecho ejerciendo una presin constante sin ningn movimiento brusco ni tironeo. CUIDADO: Todo movimiento que haga con cualquiera de sus dedos mientras esta presionando el gatillo ser transmitido al arma afectando la precisin. MOVIMIENTO: Solo debe mover el dedo ndice nicamente, desde la segunda falange a la punta. DISPARO: El disparo debe sorprenderlo, usted no debe hacer absolutamente nada para tratar de buscarlo anticipndose a l. CONSECUENCIAS: No tenga en cuenta la explosin del disparo ni la fuerza que el arma haga hacia atrs. Una vez que el disparo se efecto y la municin abandono el can; si usted hizo las cosas bien dar en el lugar esperado. El arma por lgica se va a elevar pero no importa, el impacto dar en el blanco, luego es cuestin de acomodarla para el prximo disparo. EJERCICIO: Le voy a ensear un ejercicio para practicar el accionamiento del disparador el cual podr hacerlo en su casa, trabajo o donde usted prefiera, ya que el ejercicio es sin el arma.

Desarrollando el ejercicio

PRIMERO: Deje caer el brazo que usted usa para disparar al costado del cuerpo. SEGUNDO: Flexionando el codo, levante el antebrazo haca adelante y coloque la mano como si estuviera empuando el arma. TERCERO: Haga de cuenta que tiene el dedo ndice extendido al costado del armazn. Observe que el dedo mayor y el pulgar casi se toquen y el anular y meique acompaen al mayor CUARTO: Ahora haga de cuenta que coloca el ndice en el gatillo y comienza a presionarlo. Controle que el eje para flexionar el dedo debe hacer la bisagra en la unin de la primera y segunda falange. Evite hacer la bisagra entre la unin de la primer falange y el nudillo de la mano. y trate de no mover por acto reflejo ningn otro dedo (sobre todo controle el movimiento del pulgar). IMPORTANTE: Recuerde que lo nico que debe mover es la segunda y la tercera falange del dedo ndice, para que el tiro salga como lo desea. Se que puede parecerle un ejercicio medio tonto, pero no importa, practquelo aunque sea mientras esta mirando televisin en el silln de su casa y una vez que le salga bien, rpido y lo lleve a la prctica en el polgono, se dar cuenta que el ejercicio no era tan tonto. ANLISIS DEL BLANCO POR QU PEGA DONDE PEGA? Por Daniel Tagliafico Es de mucha utilidad para aprender a disparar bien, saber analizar el blanco durante la sesin de tiro. Es probable que

no pueda usted solo corregir sus errores, pero s va a poder saber cul o cuales son. COMENZANDO: Para esto hice un circulo como si fuera un blanco y lo divid en nueve zonas distintas, usted comprelo con su blanco y observe de acuerdo a como aparecen los impactos dentro de su blanco, en que zona estn y as podr ver que es lo que esta haciendo mal.

Las diferentes zonas marcadas en el blanco CONSIDERACIONES: Teniendo en cuenta que el tirador tiene una posicin buena con su cuerpo, el guin y el alza rasantes y alineados con el punto de impacto. Las probables opciones de acuerdo a donde aparecen los impactos son: ZONA 1: Esta es la zona codiciada, a todo tirador le gustara pegar en ella y haciendo las cosas bien no es tan difcil. Si sus disparos estn ac, no importa si dispara parado en una pierna y la otra la pone atrs del cuello; siga as...! ZONA 2: a) Anticipa el retroceso del arma elevando los brazos. b) Muequea hacia arriba en el momento del disparo. c) O ambas. ZONA 3: En el instante previo al disparo el tirador afloja la mano. ZONA 4: a) Hace un movimiento de presin con el pulgar hacia la derecha, por reflejo al mover el ndice. b) Puede ser que la cola de disparador se encuentre colocada sobre la segunda falange. c) Con el dedo ndice en lugar de hacer el giro con el eje ubicado entre la primera y la segunda falange, lo hace entre la primera y el nudillo de la mano haciendo la bisagra para la derecha. d) Pueden ser las distintas combinaciones entre s. ZONA 5: a) Es la combinacin de hacer la bisagra hacia la derecha y muequeo para contrarrestar el retroceso. b) Por apretar mucho el arma en el momento del disparo. c) O ambas.

ZONA 6: a) Muequeo hacia abajo anticipndose al disparo, tratando de contrarrestar con este movimiento el retroceso del arma. b) Hace un tironeo brusco con el ndice en el gatillo. c) O ambas. ZONA 7: Es una combinacin de tironeo brusco en el gatillo, gancho de ndice y muequeo. ZONA 8: Sin ninguna duda que todos los impactos que aparecen aqu son por el Gancho de ndice; este se genera cuando en lugar de ubicar el eje entre la primera y segunda falange, se ubica entre la primera falange y el nudillo de la mano pero haciendo el movimiento de bisagra hacia la izquierda. ZONA 9: a) El tirador no mantiene la puntera despus del disparo. b) Puede ser muequeo hacia arriba con un poco de gancho de ndice. c) O ambas. COMPROBACION: Si los disparos aparecen desparramados por todas las zonas, no quiere decir que tenga todos los defectos al mismo tiempo, sino que debe empezar de cero y en lo posible con alguien que le explique.

El blanco con los disparos en las zonas

PARA TENER EN CUENTA: A lo largo de unos cuantos aos enseando comprob que hay muchos mas tiradores con errores en las zonas 6,7 y 8, que en las dems, y estos errores, si bien son comunes, no son fciles de corregir por el mal hbito del tirador. FINALIZANDO: Con esto tiene una gua bastante completa de los errores ms comunes, sin embargo puede ser que el suyo sea otro que no se encuentre detallado en este anlisis. LA PORTACIN DEL ARMA La portacin mas adecuada. Por Daniel Tagliafico Algunos consejos a cerca de como se debe portar un arma.

TIEMPOS DIFICILES

En los tiempos que vivimos, no es una tarea tan fcil como muchos creen llevar un arma cargada encima. La decisin de hacerlo es muy compleja, ya que exige mantener una atencin constante de lo que esta ocurriendo alrededor, para no ser sorprendido. Tambin prepararse mentalmente para saber como se va a proceder en las distintas situaciones que pueden surgir, en cualquier momento o lugar. CONDICIONES MINIMAS Para esto tambin hay que estar capacitado y entrenado en el manejo del arma en espacios pblicos con concurrencia de gente; simulando situaciones reales. Si usted porta un arma debe hacerlo siempre en la misma condicin de disparo, para evitar confusiones (si no las conoce, vea la nota de: la condicin de disparo); y es importantsimo que la lleve encima, en su funda o directamente entre sus ropas, pero siempre este caminando o en auto debe llevarla encima. DISTINTOS ESCENARIOS Si usted se encuentra caminando, o entrando a su domicilio y observa algo que le hace pensar, que puede ser victima de un acto delictivo: Si lleva su arma en un maletn o carterita ( hay algunas diseadas para tal fin) y tiene el tiempo suficiente para abrirlo, empuar bien el arma y quedarse a la espera para ver si la agresin era para usted, con todo ese tiempo, le conviene alejarse del escenario y ponerse a resguardo para evitar inconvenientes. CUERPO A CUERPO En caso de que el acto delictivo lo sorprenda cuerpo a cuerpo no intente abrir ningn maletn porque lo mas probable es que le disparen antes. En este caso solo podr usar su arma si la lleva encima y solo con una buena velocidad producto de las largas sesiones de entrenamiento. EN UN VEHICULO Si usted se encuentra desplazndose en su vehculo, el arma tambin debe llevarla encima. Si la lleva debajo del asiento, es muy probable que si lo encierran y debe efectuar maniobras o frenadas bruscas, el arma se desplace del lugar y cuando usted lleve la mano al lugar donde supone que esta, no la encuentre. Si la lleva en la guantera es peor, si lo encaonan no creo que tenga tiempo de estirarse para poder abrirla y extraer el arma con xito. Si la lleva debajo de la pierna derecha, en caso que lo encaonen y le hagan levantar las manos obligndolo a descender del vehculo; usted bajara y el arma quedara solita sobre el asiento pasando a manos de los delincuentes. Si la tiene encima y lo obligan a bajar, el arma baja con usted y luego debe evaluar que es lo que le conviene hacer y en que momento. COMO PORTARLA La mejor forma de llevarla es en la cintura al costado del cuerpo, del lado de la mano con la cual usted dispara, ubicndola un poco por detrs del hueso de la cadera, con una leve inclinacin para que el can en lugar de apuntar

en lnea vertical al piso, lo haga unos 45 hacia atrs. De esta manera se acomoda muy bien en la anatoma del cuerpo y la empuadura queda levemente inclinada hacia arriba facilitando su rpido acceso.

La portacin del arma en cintura Las ventajas de llevarla en la cintura de costado, con respecto a llevarla en la cintura pero atrs o adelante son: Estando sentado: atrs molesta contra el respaldo de la silla, adelante se clava el can en la zona inguinal. Caminando: en verano con un chalequito o una camisa suelta la tapa, si la lleva adelante no se puede tapar. Si quiere llevarla debajo de una remera amplia por fuera del pantaln, al costado se disimula mejor ya que adelante se marca mucho. Cuerpo a tierra: si tiene que tirarse y desplazarse por el piso llevndola adelante es imposible. En caso que alguien trate de arrebatarle el arma de frente o que intente tirarsele encima para forcejearlo usted puede frenarlo con la mano izquierda, saliendo para atrs con la pierna derecha, desenfundar y apuntarlo con la mano pegada a la cintura.

Retroceso para tomar distancia

La cosa cambia si usted debe utilizar chaleco antibalas; en este caso el mismo se encima o hace presin sobre el arma resultando muy incomodo y poco practico llevarla en la cintura.

Portacin del arma en chaleco antibala En este caso lo mejor es que el chaleco antibalas sea del tipo tctico con funda para llevar el arma, que en verano es imposible llevarlo oculto pero en invierno con una campera holgada se disimula muy bien.

DESENFUNDE El desenfunde de civil. Por Daniel Tagliafico Tcnicas para extraer el arma de entre la ropa. No es lo mismo el desenfunde que se practica en las distintas disciplinas de tiro en movimiento, que cuando uno debe extraer el arma de entre las ropas. Todos estos tipos de entrenamientos son de mucha utilidad, para lograr experiencia y habilidad en el manejo de un arma. El tema es que este tipo de practica, esta enfocada para el civil, como practica deportiva, por eso las practicas se realizan con unas cmodas cartucheras, con sus respectivos porta cargadores enganchados a un grueso y resistente correaje el cual mantiene el equipo firme mientras el instruido efecta desenfundes y desplazamientos. APRENDIZAJE PARA DESENFUNDAR En los cursos que dicto de Tiro Tcnico Tctico se trabaja con el arma a la vista y con este tipo de correaje, pero dentro de los mismos se aprende y se practican tcnicas de desenfunde sin cartucheras y con distinto tipo de ropa, lo cual prepara a los instruidos para extraer con xito el arma de entre la ropa con una buena coordinacin, decisin, velocidad y precisin. (Entrenamiento indispensable para todo aquel que porta armas). TRES TECNICAS Voy a explicar tres tcnicas de desenfundes distintas segn la ropa que llevan puesta.

Para comenzar con esta practica deben colocar el arma en la cintura como lo explico en la nota de portacion. (Ver Portacion). 1.- Con remera o camisa sola y suelta. Para esta tcnica debe usar las dos manos: cruce su brazo izquierdo por delante del cuerpo en direccin al arma, agarre la ropa con esa misma mano, levntela hasta dejar el arma al descubierto y con la mano derecha saque el arma; recin ah puede soltar la ropa de la mano izquierda. En este caso, al no tener nada debajo de la prenda que llevan deben utilizar una funda de interior de esas que tienen un gancho por fuera para afirmarla al cinturn. Con esta funda se asegura el deslizamiento del arma para su salida. Si usted apoya directamente el arma sobre la piel: Primero, con su transpiracin la estropeara muy rpido. Segundo, le resultara incomodo el material del arma y sus rebordes directamente sobre su piel. Tercero, si necesita sacarla rpido es muy probable que se encuentre con el arma pegada a su cuerpo.

Con remera o camisa sola y suelta

2.- Con remera o camisa dentro del pantaln y un chaleco, saco o campera. Para esta tcnica debe usar una sola mano: Levante la mano derecha hacia el pecho, con el canto de la misma enganche la prenda y al mismo tiempo que la lleva con velocidad hacia atrs haga un giro rpido con la mueca en el sentido antihorario, con el envin suficiente para que la ropa gire hacia atrs y cuando vuelve tome el arma y desenfunde. En este caso no precisa usar funda, coloque directamente el arma sobre la prenda que va dentro del pantaln. Si la ropa que lleva (saco, campera o chaleco) es muy liviana colquele un poco de peso en el bolsillo derecho para darle mayor impulso al llevar la prenda hacia atrs; puede ser un llavero.

Con camisa dentro del pantaln y campera 3.- Con remera o camisa dentro del pantaln, ms un pulver o buzo y saco o campera. Esta tcnica es una combinacin de las dos anteriores: Con la mano derecha tire la ropa hacia atrs como explico en la tcnica anterior y casi al mismo tiempo con la mano izquierda levante la ropa como explico en la primer tcnica y sostenga la ropa hasta que con la mano derecha tome el arma y la saque. En este caso tampoco precisa funda y tambin puede poner peso en el bolsillo.

Con camisa dentro del pantaln, ms un pulver y campera PRECAUCIONES Hay muchos tiradores que al arma le colocan un montn de accesorios, que debe ser lo mas apropiado para el deporte que ellos practican y me parece bien; pero en mis cursos se usan totalmente estndar; y a la hora de portar y tener que desenfundar cuanto menos probabilidad de enganches haya es mejor. Tambin es conveniente que no reemplacen las cachas del arma por unas de goma, ni tampoco que le coloquen esas envolturas de goma antideslizantes para afirmar el empue. La firmeza justa para empuar el arma la debe dar uno mismo y se logra con entrenamiento. Cuando uno acerca la mano al arma para desenfundar, es de suma importancia empuarla bien de entrada antes de sacarla; pero si esto no ocurre y la tomamos mal, debemos acomodarla durante el movimiento de encare antes de efectuar el disparo y la envoltura de goma va a dificultar mucho esa tarea dando como resultado un arma mal empuada, disparo errado.

Por otro lado esas envolturas ensanchan la empuadura y dificultan el poder envolverla con la mano para afirmarla bien. De todas formas ustedes vern que les conviene.

PARA CERRAR Efectu dos disparos en el segundo desenfunde con el arma oculta por la campera para que puedan verlo en movimiento real. TIRO CON ARMA CORTA Posiciones de tiro apuntado. Por Daniel Tagliafico Cada posicin de tiro tiene un uso especifico determinado y es por eso que el tirador debe acostumbrarse a disparar en la mayor cantidad de posiciones posibles. Por lo tanto en esta nota vamos a ver algunos detalles de porque se emplea una determinada posicin de tiro, para un determinado escenario. No es lo mismo disparar por ejemplo, por arriba del techo de un auto que hacerlo por encima del capot o por debajo del mismo, por lo tanto debemos tener en cuenta diferentes posiciones para que en el momento de tener que utilizar una, esta ya este grabada en nuestra memoria y podamos realizarla inconscientemente sin tener que pensarla. Es importante que cuando lleguemos a un puesto de tiro, nos acomodemos rpidamente en la posicin adecuada, de acuerdo a la situacin o a la altura a adoptar para disparar. A continuacin veremos una posicin de pie, dos de rodilla y dos de cuerpo a tierra, para manejar cinco alturas diferentes tratando de cubrir con ellas todas las variantes.

Posicin de tiro frontal, de pie con arma corta

Esta posicin es de pie con el pecho de frente al blanco, las piernas separadas a un ancho de hombro, formando un triangulo con los brazos por delante del pecho y empuando el arma con una mano y sobre empuando con la otra. Estar enfrentado al blanco y formar el triangulo nos permite pegar prcticamente sin necesidad de apuntar por tener el cuerpo bien posicionado. Los puntos de apoyo o de contacto con el piso son las dos plantas de los pies. En esta posicin manejamos una altura de disparo que ronda entre los 1.65 y los 1.45 metros, por lo cual con ella podemos disparar con certeza por cualquier espacio libre entre estas alturas.

Posicin de tiro frontal de rodilla con arma corta Para colocarnos en esta posicin partimos de la anterior (de pie) y damos un paso largo hacia adelante con la pierna izquierda para los diestros y la derecha para los zurdos, nos arrodillamos con la que quedo atrs y tenemos que observar que la rodilla que esta en el piso debe quedar por detrs del taln del pie de adelante, pero separados ya que entre la rodilla y el pie se debe conservar el ancho de hombro de separacin. En esta posicin se va reduciendo la oscilacin del cuerpo permitiendo disparar certeramente a mayor distancia que de pie ya que tenemos mas puntos de apoyo; la planta de un pie, la punta del pie de la otra pierna y la rodilla de la misma. Podemos disparar en posicin de rodilla frontal entre 1.30 y 1.10 metros de altura del piso.

Posicin de tiro lateral de rodilla con arma corta En esta posicin de rodilla lateral podemos manejar un rango de altura inferior a la de rodilla frontal, ya que podemos disparar entre los 95 y los 75 centmetros de altura aproximadamente.

Tambin conseguiremos mas estabilidad para disparar aun a mayor distancia que la anterior porque vamos a contar con mas puntos de apoyo. La posicin parte de la anterior (rodilla frontal) y desplazamos la pierna derecha para los derechos, llevando la punta del pie a la misma lnea del pie de adelante y la rodilla para atrs hasta donde estaba la punta del pie anteriormente; formando una (L) entre el pie que queda adelante, la punta del pie de atrs y la rodilla. Llevamos el cuerpo hacia atrs hasta sentarse en el taln y manteniendo el brazo que empua bien extendido, flexionamos el que sobreempua para apoyarlo en la rodilla. Los puntos de apoyo en esta posicin son cinco ya que tenemos planta del pie, punta de pie y rodilla contra el piso y el glteo contra el taln trasero mas el codo en la rodilla delantera dndonos la sensacin que tenemos un trpode para efectuar los disparos con apoyo.

Posicin de tiro cuerpo a tierra de espalda con arma corta Esta posicin es de espalda al piso con el blanco hacia el lado donde apuntan nuestros pies, los mismos van a una distancia de ancho de hombro; entre un pie y el otro debemos ubicar al blanco y con las piernas flexionadas separamos la cabeza del piso levantndonos como si estuviramos haciendo abdominales; haciendo resistencia con estos msculos, adelantamos el arma (como lo repito siempre y no pudiendo ser de otra manera) con el dedo ndice fuera de la cola de disparador hasta que las muecas pasen el nivel de nuestras piernas; en ese punto podemos apretar con mucho cuidado con las piernas las muecas dando la sensacin de tener el arma atrapada en una morsa. Esta es mi posicin preferida para disparar a largusimas distancias pero no puede hacerse con revolver ni tampoco si no son tiradores muy experimentados, por no decir expertos tiradores. La altura de disparo ronda entre los 40 y 30 centmetros del piso. Los puntos de apoyo son las dos plantas de los pies y toda la espalda y contamos con la ayuda de las dos piernas que sostienen las muecas.

Posicin de tiro cuerpo a tierra de pecho con arma corta Esta posicin es mas relajada, mas cmoda y apta para disparar tambin con revolver a largas distancias. Las piernas van separadas a un ancho de hombros y se trata de formar una especie de flecha hacia el blanco apoyando todo el cuerpo de pecho y extendiendo los brazos formando un triangulo hacia adelante. Si en esta posicin logran acomodar bien el cuello y por su anatoma personal no les genera tensiones, se asombraran lo cmoda y lo precisa que resulta ya que apoyan las puntas de los pies, las piernas, el torso completo, los brazos y hasta las manos que sostienen el arma. En esta posicin (si levantan el arma con los codos apoyados) manejan una distancia de 20 centmetros y si quedan totalmente tirados, de 10 centmetros del suelo. Realice una secuencia empleando las tres posiciones de tiro ms usadas en nuestra disciplina, que son de pie frontal, de rodilla frontal y cuerpo a tierra de espalda. Secuencia de tiro con arma corta Finalmente: Es muy importante mantener siempre y en todas las posiciones una cierta flexibilidad en la estructura del cuerpo para poder moverse con facilidad si es necesario deslazarse o cambiar de posicin y tambin poder absorber lo mejor posible todo tipo de movimiento involuntario o por una posible fatiga. Si incorporan bien estas cinco posiciones de tiro ya estn cubriendo un amplio rango en cuanto a las diferentes alturas que se pueden presentar. Tambin estn manejando distinta estabilidad, ya que si se debe disparar a distancias mas largas es conveniente arrodillarse o ir cuerpo a tierra y adems es muy diferente la cantidad de cuerpo que se ofrece ante un eventual impacto. Observacin: Recuerden que la posicin cuatro, de cuerpo a tierra de espalda, debe realizarse solo por tiradores muy acostumbrados a manejar con absoluta responsabilidad y seguridad el arma; me refiero a aquellos que jams y de ninguna manera colocan el dedo ndice en la cola de disparador hasta el momento justo que quieren efectuar el disparo, deben tener mucha experiencia en tiro con movimiento y solo puede hacerse con pistola, no debe hacerse con revolver.

Tengan en cuenta que siempre que practiquen esta apasionante actividad deben hacerlo con muchsimo cuidado, en el lugar adecuado y supervisados por un instructor. TIRO CON ARMA LARGA El tiro apuntado con arma larga. Por Daniel Tagliafico En cada posicin de tiro debemos formar una estructura con nuestro cuerpo como ya hemos visto en una de nuestras primeras notas y esa estructura debemos tenerla memorizada e incorporada para que cuando se necesite adoptarla se pueda hacer bien y con velocidad sin pensar. Al igual que con armas cortas, en tiro con armas largas debemos aprender a manejar la posicin adecuada segn la altura y la distancia a disparar. A continuacin veremos cuatro posiciones de tiro con arma larga, una de pie, dos de rodilla y una cuerpo a tierra para poder abarcar la mayor cantidad de alturas posibles.

Posicin de tiro de pie, lateral con arma larga Para esta posicin deben colocarse de frente al blanco con la escopeta en la mano derecha para los diestros. Se da un paso hacia delante con la pierna izquierda y la pierna derecha se gira dejando la punta del pie hacia el costado derecho. De esta forma la posicin de los pies quedan formando una letra (L) repartiendo el peso del cuerpo entre ambas piernas. El brazo izquierdo toma el arma por la segunda empuadura con el codo hacia delante y el brazo derecho levanta el codo hacia el costado derecho. Se quiebra un poco la cadera hacia delante y la cara se acomoda contra la culata para poder apuntar. En esta posicin se puede manejar una altura de entre 1.60 metros y 1.40 metros para poder disparar con comodidad dentro de ese espacio.

Posicin de tiro de rodilla, frontal con arma larga Para colocarse en esta posicin, los zurdos deben pararse frente al blanco con la escopeta en la mano izquierda y los pies respetando siempre el ancho de hombro. Dan un paso con la pierna derecha hacia delante y llevan la rodilla izquierda al piso; la rodilla debe quedar ligeramente mas atrs que el taln del pie derecho. La posicin de los brazos y el arma es igual que en la posicin de pie (invirtiendo siempre todo, segn la condicin de zurdo o derecho) pero el hombro derecho debe estar algo mas retrasado para que la posicin sea lo mas frontal posible. En esta posicin se pueden efectuar disparos a mayor distancia que la anterior ya que tendrn menos puntos que provoquen movimientos indeseados y contaran con un punto mas de apoyo contra el piso, que es la rodilla. Se pueden efectuar disparos apuntando entre una altura de entre 1.25 y 1.05 metros de distancia del piso.

Posicin de tiro de rodilla, lateral con arma larga Partiendo de la posicin anterior se abre la rodilla derecha y se lleva el pie de la misma pierna a la lnea del pie izquierdo, formando una letra (L) entre el pie izquierdo, el pie derecho y la rodilla derecha. Luego se van sentando hacia atrs hasta apoyarse en el taln del pie derecho al mismo tiempo que van apoyando el codo izquierdo sobre la pierna izquierda, la punta del codo debe estar un poco mas adelantada que la rodilla, de esta manera quedaran bien afirmados como si estuvieran en un trpode. Con esta postura podrn disparar entre 90 y 70 centmetros del piso y a mayor distancia ya que contaran con el apoyo contra el piso de una planta del

pie, la punta del otro pie y la rodilla; el glteo contra el taln y el codo contra la rodilla auspician de trpode.

Posicin de cuerpo a tierra con arma larga Parados frente al blanco se recuestan de pecho hacia el mismo, la pierna izquierda queda totalmente extendida hacia atrs y la derecha se flexiona hacia delante. El codo del brazo izquierdo se apoya levemente flexionado en el piso y el derecho mas flexionado pero abierto hacia la derecha, tambin apoyado en el piso. La culata del arma se presiona contra la parte alta del hombro. La pierna derecha flexionada y el codo izquierdo apoyado permiten separar un poco el cuerpo del piso para que no queden totalmente planchados contra el mismo; con el propsito de dejar espacio libre si es que el arma posee cargador removible y tambin en el caso que el arma sea una escopeta de repeticin, la cual deben accionarla en cada disparo. Esta ultima no es el arma ideal para operar en esta posicin por la incomodidad que genera la recarga manual. Se maneja una altura de entre 20 y 10 centmetros del piso y como apoyan todo el cuerpo es posible disparar a muy largas distancias ofreciendo muy poco cuerpo a la vista y muy poco espacio para poder ser impactados.

Realice una secuencia empleando las tres posiciones de tiro apuntado mas usadas en nuestra disciplina que son de pie lateral, de rodilla lateral y cuerpo a tierra.

Secuencia de tiro apuntado con arma larga Para cerrar: Todas las posiciones varan segn la anatoma del tirador ya que en los cursos experimente en varias ocasiones que la posicin que para un tirador es la mas cmoda, para otro es terriblemente incomoda; pero de cualquier manera y como siempre digo, todo es cuestin de practica ya que con el entrenamiento adecuado lo que hoy resulta muy difcil es probable que luego resulte simple.

Tengan en cuenta la importancia de tomar la posicin adecuada en el momento de efectuar los disparos, para que estos peguen solo donde el tirador desea pegar, ya que durante el apuro, el nerviosismo y la fatiga de una situacin extrema, al sumarle una mala posicin de tiro, es factible que los disparos salgan para cualquier lado. TIRO CON ARMA CORTA Y LINTERNA Posiciones de tiro apuntado asistido con linterna . Por Daniel Tagliafico Tanto en tiro con arma corta como con arma larga debemos formar una estructura con nuestro cuerpo y adoptar la posicin adecuada segn la altura o distancia a la cual debamos disparar. Con el uso de la linterna ocurre lo mismo ya que debemos adaptarla a la posicin de tiro, para que pueda cumplir la funcin de iluminar donde nos encontremos con dificultades para poder ver correctamente. A continuacin mostrare las cuatro posiciones de tiro asistido por linterna mas usadas en nuestra disciplina de Tiro Tcnico Tctico.

Posicin de pie frontal con arma corta y linterna

Para esta posicin deben colocarse de pie con el pecho hacia el blanco, las piernas con una abertura de un ancho de hombro y el peso repartido entre ambas piernas formando un triangulo con los brazos por delante del pecho; empuan el arma con una mano y la linterna con la otra dejando arma y linterna alineadas hacia delante. La linterna alumbrara por el lado del contracanto de la mano y el pulsador debe accionarse con el dedo pulgar. Estar enfrentado al blanco y formar el triangulo con los brazos, permite pegar prcticamente sin necesidad de apuntar en caso de baja luminosidad, pero si la situacin es de oscuridad total, se emplea la linterna para localizar y disparar por contraste.

Los puntos de apoyo o de contacto con el piso son las dos plantas de los pies. En esta posicin manejaran una altura de disparo que ronda entre los 1.65 y los 1.45 metros, por lo cual con ella podrn disparar con comodidad entre estas alturas.

Posicin de rodilla frontal con arma corta y linterna Para colocarse en esta posicin deben partir de la posicin de pie, luego dar un paso largo hacia adelante con la pierna izquierda arrodillndose con la que quedo atrs observando que la rodilla quede por detrs del taln del pie de adelante, entre la rodilla y el pie deben conservar en lo posible el ancho de hombro. La linterna se coloca paralela al arma iluminando desde el contracanto de la mano y apoyando los dedos meique, anular y mayor de ambas manos entre si accionando el pulsador con el dedo pulgar. En esta posicin van reduciendo la oscilacin del cuerpo permitiendo disparar con mayor precisin a distancias mas lejanas ya que obtendrn mas puntos de apoyo. Podrn disparar entre 1.30 y 1.10 metros de altura.

Posicin de rodilla lateral con arma corta y linterna En esta posicin de rodilla lateral podrn manejar un rango de altura inferior a la de rodilla frontal, ya que dispararan entre los 95 y los 75 centmetros de altura. Obtendrn tambin mayor estabilidad para disparar an a mas distancia que de rodilla frontal. Deben partir de la posicin de rodilla frontal y desplazar la pierna derecha llevando la punta del pie a la misma lnea del pie de adelante y la rodilla hacia atrs hasta donde estaba la punta del pie antes; formando una letra (L) entre el pie que queda adelante, la punta del pie de atrs y la rodilla. Llevan el cuerpo hacia atrs hasta sentarse en el taln.

El brazo que empua el arma deben mantenerlo bien extendido. El brazo que empua la linterna lo flexionan y lo pasan por debajo del canto de la mueca del brazo contrario sirvindole de apoyo al mismo. La linterna se empua de manera que la luz salga por el lado del canto de la mano y en este caso el pulsador se acciona con el dedo mayor. Los puntos de apoyo en esta posicin son cinco ya que tienen la planta de un pie, la punta del otro pie y una rodilla contra el piso y el glteo apoyado contra el taln trasero.

Cuerpo a tierra con arma corta y linterna Para esta posicin deben colocarse con el pecho apoyado en el piso, las dos piernas extendidas manteniendo una distancia de separacin entre si de por lo menos un ancho de hombros. Los brazos completamente estirados hacia delante y todo el conjunto de empue del arma, linterna, accionamiento del pulsador, ubicacin de la linterna, direccin de la misma y el apoyo entre las manos exactamente igual que en la posicin de pie o de rodilla frontal. Esta posicin es con la que menor blanco le ofrecen al oponente, y la que mas bajo y mas lejos permite disparar. Entre los dos pies y la punta del arma con la linterna debe formarse una flecha que apunta hacia el blanco. Realice una secuencia empleando las tres posiciones de tiro ms usadas en nuestra disciplina de Tiro Tcnico Tctico, y son la de pie frontal, de rodilla frontal y cuerpo a tierra de pecho. Secuencia de 3 disparos en 3 posiciones de tiro Observacin: Para emplear la linterna como asistente en el tiro de combate o policial se requiere de mucho entrenamiento y coordinacin ya que adems de tener en cuenta todos los puntos que se deben realizar para disparar un arma deben agregar la sincronizacin de la mano inhbil que en lugar de sobre empuar y asistir a la que empua, debe cumplir la funcin de empuar la linterna y sincronizar el pulsador con el disparador. Desde el momento que se tiene la linterna en la mano inhbil, la mano hbil deja de ser asistida y adems se debe disparar sin sobre empuar; aunque

con la tcnica y practica adecuada la accin de apoyar entre ambas manos puede semejarse a un sobre empuamiento.

Accin del pulsador: El pulsador debe tocarse para que encienda, pero no debe apretarse para que este se trabe quedando activado, para esto deben tener una linterna que se adapte a este sistema de funcionamiento y la misma debe tener el pulsador adelante, justo detrs del foco.

Secuencia del pulsador y disparador: Se presiona el pulsador Se enfoca sobre el blanco Se identifica al mismo Por contraste se alinean alza, guin y blanco Se acciona el disparador Se suelta el pulsador. Esta secuencia debe realizarse con mucha velocidad ya que si bien la luz alumbra al blanco, al mismo tiempo le da al blanco la ubicacin del tirador. Para cerrar: Pueden presentarse momentos o situaciones en donde el empleo de la linterna es prcticamente irremplazable ya que donde no se ve nada no es posible dirigir los disparos salvo que se emplee tiro de sector por sonido, lo cual considero que es una posibilidad solamente a realizar como ultima alternativa. Si no hay oscuridad absoluta, pero la luminosidad es muy baja y no es posible apuntar es preferible usar una buena tcnica de sealamiento antes de emplear la linterna, pero si la visibilidad es nula, es importante saber emplear una buena tcnica de tiro con asistencia de la linterna. MUNICIONES DE ARMAS CORTAS Algo sobre calibres y puntas. Por Daniel Tagliafico Las municiones de armas cortas, tanto sea para revlver o para pistola, son fabricadas en una gran cantidad de calibres y variedad de puntas... esta cantidad de variedades de puntas esta basada en la funcin o finalidad del uso del arma elegida, como ser puntas para el tiro al blanco, para el tiro policial o para el tiro defensivo. La cantidad de calibres existentes entre los jvenes y los viejos son tantos en todo el mundo que resultara casi imposible poder verlos a todos en una nota.

Los cartuchos de revlveres por su tipo de vaina son diferentes a los de pistolas, pero hay pistolas que pueden disparar cartuchos de revlveres como ser la Grizzly, la Coonan y la Desert Eagle, siendo el .357 Magnum el mas comn para este intercambio y tambin se puede disparar cartuchos de pistola como ser el 9x19mm en algunos revlveres utilizando unos clips especiales para esta funcin. Se debe tener en cuenta de respetar siempre la combinacin arma - municin, ya que cada arma esta fabricada para disparar su municin especifica y esto no debe ser alterado probando disparar una municin que no corresponda al arma. Calibre: Calibre es la medida obtenida del dimetro del can tomada desde los fondos de las estras. Esta medida se realiza de dos maneras diferentes segn su lugar de origen, las cuales son en milmetros o en pulgadas.

El interior del can donde se miden los calibres Estas dos formas diferentes de medicin hacen tambin la diferencia en la denominacin o clasificacin de las municiones siendo mas conocidas las denominadas en pulgadas. Por ejemplo la medida 0,45 de pulgadas es la del popular calibre .45, que para escribirlo en pulgadas hay que anteponerle el punto. Conversin: Para hacer la conversin de pulgadas a milmetros hay que tomar el .45 y multiplicarlo por una pulgada, es decir por 25,4 lo cual nos dara 11.43mm, pero para estas conversiones la pulgada se redondea a 25, lo cual nos dar 11,25mm. Con esto obtenemos que el calibre 0,45 de pulgadas, es decir el .45 es el mismo que el 11,25mm. Si se quiere realizar la conversin de milmetros a pulgadas se multiplican los milmetros por 0,04 y obtendrn que el 11,25mm es el .45.

Con todos los calibres no ocurre este fenomeno de redondear la pulgada a 25, ya que por ejemplo en el caso del .25 ACP se multiplica por una pulgada real de 25,4, por lo que nos da 6,35mm. Para realizar la operacion de milimetros a pulgadas se multiplica por 0,03937008. En pulgadas: Los calibres mas conocidos en pulgadas para armas cortas son el .22, .25, . 32, .38, .40, .44 y .45

Las municiones en pulgadas De izquierda a derecha, .22 LR, .25 Auto, .32 LR, .38 SPL, .40 S&W, .44 Magnum y .45 ACP

En milmetros: Los calibres mas conocidos en milmetros para armas cortas son el 6,35, 7,65, 9 y 11,25.

Se ven las municiones en milmetros De izquierda a derecha, 6,35mm, 7,65mm, 9x19mm y 11,25mm

Otra medicion:

En el caso del .357 Magnum lleva esa denominacin porque en lugar de nombrarse por el calibre tomado en el nima, se nombra por el dimetro del proyectil en pulgadas, el cual es de 0,357 pulgadas. En realidad es un .38 con muchsima mas energa y es por esta energa que se lo diseo con la vaina mas larga para que se distinga antes de intentar colocarla en el tambor de un .38 SPL. Si el .38 lo denominaran por el dimetro del proyectil tambin seria un 357. Esta forma de medicion es usada tambien en el .454 Casull el cual fue denominado por el dimetro del proyectil, siendo el mismo de 0,454 de pulgada. En el siguiente cuadro les muestro los calibres mencionados en milmetros y en pulgadas, el dimetro de la bala en pulgadas y el peso en grains correspondiente.

CALIBRE .22 LR .25 Auto 6,35 mm 7,65 mm .32 LR 9 mm Para .38 SPL .357 Magnum .40 S&W .44 Magnum .45 ACP 11,25 mm

DIMETRO 0,224 0,251 0,251 0,309 0,312 0,355 0,357 0,357 0,401 0,429 0,452 0,452

PESO 40 50 50 60 -71 92 90 - 158 110 - 200 110 - 158 165 - 185 240 185 - 230 185 - 230

Puntas: La bala es el elemento mas importante del arma, ya que el resto de la municin, la vaina, el fulminante, la plvora y todo el arma en su conjunto fueron creadas para lanzar con muchsima velocidad ese elemento tan pequeo que es la bala. Como todos ya sabemos, el peligro no es el proyectil en si, sino la velocidad que este trae. La Bala puede tener, segn su funcin diferente terminacin en su punta, por lo que se pueden agrupar dentro de las siguientes categoras: Deportivas:

Son las que por su diseo en la punta totalmente chata (wadcutter) o no tan chatas (semiwadcutter) marcan a la perfeccin recortando el circulo en el cartn para evitar errores en el puntaje. Penetrantes: Son las puntas encamisadas, las cuales justamente por su camisa de latn envolvente no permite que se deforme ni se expanda el plomo de su interior manteniendo su punta intacta sobre el tejido blando consiguiendo un mayor poder de penetracin. Deformantes: Son las puntas blandas, las cuales pueden ser completamente de plomo para que las mismas se deformen al impactar pero perdiendo poder de penetracin. En esta categoria entran tambien las semiencamisadas, que tienen una semifunda de latn por detrs de la punta de plomo la cual aunque se deforme al impactar, es empujada con fuerza por la parte que queda compacta entre el latn, para poder penetrar mientras desgarra con su punta deformada. Expansivas: Son las puntas huecas. Estas son las que mas pueden expandirse habriendose en casi todos los casos como los petalos de una flor al hacer impacto justamente por el hueco que tienen. El efecto causado es el peor para cualquier tejido blando.

Se pueden ver una punta semiencamisada y una punta hueca

Para cerrar: Hablamos de los calibres para armas cortas mas populares en pulgadas y en milmetros, tambin de la conversin para pasarlos de una medida a la otra y clasificamos algunas de las puntas dentro de la gran variedad existente.

Pero como comente en el principio de la nota, debido a la inmensa variedad que existe de los mismos, es prcticamente imposible tratar todos los calibres en una misma nota. Esto ocurre, ya sea porque vaya uno a saber en que ao y rincn del mundo tomaron la medida, o porque la medida tambin se tomaba sobre los planos de las estras (en lugar de los fondos) dando dos calibres diferentes de un mismo can, o porque algunos usan la medida del proyectil en lugar de la del nima, o porque en algunos casos se redondea la pulgada y en otros no, lo cierto es que hay una casi interminable variedad de municiones en el mundo entero por lo cual es muy probable que no podamos llegar a conocerlas todas. Esta nota no es un informe cientfico sobre las diferentes maneras de medir o identificar un calibre, pero puede servir de gua o de orientacin para muchos de los seguidores del Sector de Tiro.

EL CARTUCHO DE ESCOPETA Una municin para cada necesidad. Por Daniel Tagliafico El cartucho para escopeta, dentro de su gran variedad de calibres, ofrece una muy amplia variedad de tamaos, cantidad de municiones y tambin diferentes pesos, por estas combinaciones, podemos decir que hay un cartucho adecuado para cualquiera de las necesidades del usuario. Dentro del 12G del cual vamos a hablar algo en esta nota, podemos encontrar cartuchos que tienen una sola bala hasta otros que pueden tener cientos de perdigones de municin fina en su interior. Cuanta mas municin posee el cartucho en su interior, menor es la necesidad de hacer precisin, ya que los perdigones se dispersan abarcando mucha mas superficie de impacto que un solo proyectil. Calibres: El largo de la vaina del cartucho se mide en milmetros, por ejemplo en el 12x70, 12 es el calibre y 70 son los milmetros para recamaras de 2,3/4 12x76, 12 es el calibre y 76 son los milmetros para recamaras de 3. Pero el calibre, que es el dimetro del nima del can, no se midi ni en milmetros ni en pulgadas como es habitual en todo el resto de las municiones para armas cortas y largas, sino que se tomo como referencia una libra de plomo. El calibre se determina de acuerdo a cuantas esferas macizas del dimetro del nima del can entran en una libra de plomo.

Es decir que el calibre 12, es porque entran 12 esferas del tamao del can en una libra de plomo; por esto es que a menor nmero mayor calibre ya que por ejemplo el calibre 16 es mas chico que el 12 porque entran 16 esferas en una libra de plomo. De esta particular forma de medicin surge que el cartucho del 12 no es ni 12 milmetros, ni .12 de pulgadas sino que es 12 en libra.

Se ven los calibres mas comunes De izquierda a derecha el 12, 16, 20, 24, 28, 32 y 36 y se puede apreciar gracias a esta particular forma de medicin, que el nmero mas chico pertenece al calibre mas grande y el nmero mas grande al calibre mas chico. Peso: El peso de los cartuchos, se determina por el peso en gramos de plomo que tiene en su interior, los cuales pueden ser de entre 24 y 36 gramos para el calibre del 12 con un largo de vaina de 70 mm y hasta 56 gramos para vainas de 76 mm. Como es un cartucho de una gran cantidad de variaciones, recuerdo ya hace muchos aos haber disparado cartuchos de 42 gramos en vainas de 70 mm de largo, pero no volv a ver ese tipo de municin. Longitud: Como dijimos el largo comn de las vainas para el cartucho del 12 es de 70mm, pero hay muchos cartuchos que no llegan a esa medida como los muy comunes de 65 o 67mm. Luego estn los de 76mm los cuales son denominados Mgnum y tambin hay cartuchos de 82 y 89mm llamados Supermgnum. Tamao: El tamao de los proyectiles se puede clasificar en tres categoras dentro del 12x70mm: - Primer categora, cartuchos de una sola bala. Estos son los que se conocen comnmente como Brenneke cuyo nombre proviene de una marca Alemana de municin de una sola bala con las estras marcadas en forma de aletas para reemplazar la falta de estras en el can, en su base tienen un taco

atornillado para mejorar su vuelo y sus puntas son generalmente chatas o redondeadas; y los Slug que tienen su base hueca y una terminacin en punta.

Un Brenneke de punta chata y otro de punta redonda - Segunda categora, cartuchos de postas. Estos contienen en su interior entre 9 y 36 proyectiles esfricos, mas grandes que los perdigones de los cartuchos comunes de mayor tamao. En el cuadro se ve de manera vertical y en la primer fila la denominacin de cada cartucho, en la segunda fila la cantidad de postas y en la tercer fila el tamao de las mismas en milmetros.

Denominacin Cantidad 00Buck 9 0Buck 12 1Buck 16 4Buck 27 8B 36 Las distintas postas del 12x70 mm

Milmetros 8,4 8,1 7,6 6,0 5,6

- Tercera categora, cartuchos de perdigones. Se clasifican con nmeros determinando su tamao, comenzando por el nmero uno para los perdigones mas grandes hasta el nmero once para los mas chicos. Dentro del cartucho del 12x70mm encontraremos municiones de los siguientes tamaos. Municiones en nmeros - 1 3 5 7 7,1/2 8 8,1/2 9 9,1/2 10 11. En el recuadro se ve el tamao de los perdigones en milmetros segn el nmero.

N 1 N 3 N 5

3,7 mm 3,3 mm 2,9 mm

N 7 N 8 N 9 N 10 N 11 Medida de los perdigones Cantidad:

2,5 mm 2,3 mm 2,1 mm 1,9 mm 1,7 mm

La cantidad de perdigones en su interior esta dada por la combinacin entre el peso del cartucho en gramos y el tamao del perdign por nmero. Esto no se tiene en cuenta en el momento de seleccionar o clasificar cartuchos, pero puede ser un dato interesante saber, cuando se elige un determinado cartucho, cuantos perdigones tiene aproximadamente en su interior. En el siguiente cuadro se ve la cantidad aproximada de municiones combinando el tamao en nmeros 1 / 3 / 5 / 7 / 9 con los pesos en gramos 24 / 28 / 30 / 32 / 34 / 36

1 3 5 7 9 24 110 130 160 270 530 28 128 150 186 316 618 30 137 160 199 339 662 32 146 170 212 362 706 34 155 180 225 385 750 36 164 190 238 408 794 La cantidad de municin combinando tamao y peso Si bien siempre se considera el tamao y el peso, es importante tener idea de la cantidad de municiones que se dispara cada vez que se presiona la cola del disparador de una escopeta. Otros cartuchos: Al igual que en los calibres para pistolas, revlveres, carabinas y fusiles; en los calibres para escopetas encontraremos tambin otras formas de medir o denominar a un calibre que no son las mas comunes o la mas conocidas por nosotros, los usuarios de armas.

Dos de los cartuchos con otras denominaciones En el medio un cartucho del 12 y para comparar se ve a la izquierda uno del 410 y a la derecha uno del 9mm. Para cerrar: Los cartuchos que vimos en la nota son los mas conocidos, pero en el mundo del cartucho encontraremos municiones de acero, de plstico, de goma, con forma de flechitas, un cilindro que se separa en postas que no son redondas, municin con forma de discos de plomo, una sola municin de cobre macizo y punta hueca, postas encadenadas, municiones de dos piezas una de choque y una perforante, municiones embolsadas, etc. Es interminable las variantes que pueden encontrarse en estos cartuchos ya que tanto los fabricantes como los recargadores pueden dejar volar su imaginacin inventando o buscando que ponerle en su interior, para que estos puedan adaptarse a todas las necesidades 9x19mm, .40S&W, .45ACP. CADA CUAL EN SU PUESTO. Por Daniel Tagliafico No se puede dudar, despus de tantos aos de existencia la personalidad bien marcada de estos extraordinarios calibres; me refiero al 9x19mm, al .45ACP y tambin, unos cuantos aos ms joven al .40S&W.

COMPARACIONES Se ha escrito mucho comparndolos, pero no es mi intencin entrar en ese interminable anlisis porque en realidad estamos hablando de tres municiones distintas, de cualidades diferentes. Dira que son tres excelentes cartuchos con bastante poder de adaptacin a diversas circunstancias pero cada cual tiene una tendencia bien marcada por sus caractersticas.

Para comparar, una municin de cada una

Lo bueno no es intentar reemplazar uno por el otro, sino saber diferenciarlos y separarlos de acuerdo a sus prestaciones, dndole un destino distinto a cada uno. CLASIFICACIN Para clasificarlos vamos a tener en cuenta solo las puntas slidas poco deformables totalmente encamisadas que ofrecen mxima penetracin dentro del rango de peso para cada calibre. Dejamos de lado las puntas blandas deformables o puntas huecas expansivas, las cuales nos daran otros efectos totalmente distintos. PRESTACIONES Vamos a clasificarlos de acuerdo a sus prestaciones balsticas de la siguiente manera: Como calibre militar, para el combate en campos y rutas con buen poder de perforacin, especial para uso en lugares de grandes distancias. El 9x19mm. Como calibre policial, para combate en zona urbana y suburbanas, con buen poder de detencin ideal para el uso de medianas distancias. El .40S&W. Como calibre civil defensivo, para el tiro de defensa personal, especial para detener lo mas rpido posible un ataque por su menor velocidad y mayor peso, de muy buena adaptacin para las distancias ms cortas. El .45ACP. RESULTADOS Cualquiera de estas municiones puede ser utilizadas logrando muy buenos resultados en cualquiera de estos mbitos; si se le da prioridad a un buen entrenamiento acorde a la profesin o necesidad de cada uno y a la eleccin del arma adecuada para tal fin.

LO IMPORTANTE Quiero destacar que tiene que haber una muy buena combinacin entre la eleccin del calibre adecuado, la confiabilidad del arma y la capacitacin seguida de entrenamiento. FINALMENTE En orden de prioridad ponemos capacitacin, segundo la eleccin del arma y por ultimo el calibre. Ustedes eligen.

Walther P99 - Mannlicher Steyr M40 - Heckler & Koch USP 45

BALSTICA Algo sobre balstica. Por Daniel Tagliafico La balstica es la ciencia que estudia el movimiento de los proyectiles durante su recorrido, desde que se efecta el disparo y comienza a ser impulsado por el can del arma hasta que finaliza su recorrido penetrando en un cuerpo blando o rebotando contra algo duro, lo cierto es que abarca desde que se efecta el disparo hasta que el proyectil se detiene. Para efectuar el anlisis completo de esta trayectoria el estudio de la balstica se divide en tres, la interior, la exterior y la de efectos. Veremos lo mnimo e indispensable que deben saber de balstica, para manejarse con algo de conocimiento dentro de este tema, sin necesidad de ser un cientfico en la materia. BALSTICA INTERIOR: Es la que abarca el estudio de toda la primer etapa de la trayectoria del proyectil, que va desde que el fulminante enciende la plvora hasta que la municin abandona la boca del can. Especficamente estudia el comportamiento del proyectil dentro del anima. El anima del can tiene un estriado, que comienza despus de la recmara y termina en la boca de salida. Cuando el proyectil es impulsado a presin dentro del tubo, las estras le hacen pegar un giro dentro del mismo el cual hace que la municin salga girando a variaos miles de vueltas por minuto y esto es lo que logra que con la velocidad de rotacin mantenga a la municin estable, que pegue de punta en el blanco y que la resistencia del aire la detenga lo menos posible.

Una vez que la plvora genera los gases que empuja el proyectil a presin por el tubo, se encuentra con la resistencia de las estras y la de su propio peso que cuanto mas pesado es, mas presin necesita para moverse. A medida que la municin avanza por el estriado va disminuyendo la presin de los gases, porque la municin ya tiene la marca de la estra que la gua en su recorrido y porque al mismo tiempo que la municin avanza se agranda el volumen entre el proyectil y la vaina, a una mayor velocidad que el desarrollo del volumen de los gases del quemado. Depende del tipo de plvora utilizada el quemado puede terminar antes que el proyectil comience a recorrer el anima, o puede terminar mas adelante, pero hay un punto del can donde el quemado termina de realizarse y sigue manteniendo la presin hasta que la municin abandona el can (lgicamente esto depende del largo del cao). En este preciso instante la municin alcanza su mxima velocidad.

Hasta que el proyectil abandona el can

BALSTICA EXTERIOR: Es la que abarca el estudio de toda la segunda etapa de la trayectoria del proyectil, que va desde que el mismo abandona la boca del can hasta que este llega al punto de impacto. En cuanto el proyectil abandona el can, debe enfrentarse a la fuerza de gravedad y la resistencia del aire, por eso es imposible que este trace una lnea recta en su trayectoria, como la que trazamos con nuestra vista mirando a travs del alza, guin y punto de impacto. Si uno arroja una municin con la mano para pegarle a algo que tiene a unos cuantos metros de distancia, debe arrojarlo con una leve inclinacin hacia arriba (segn la distancia debe ser el ngulo de inclinacin) para que esta pegue en el objetivo; con el arma ocurre lo mismo. Por eso es que en las armas esta calculado el ngulo ascendente que debe tener el can para que el disparo salga hacia arriba, cruce delante de la lnea recta que formamos en nuestra alineacin con los aparatos de puntera y luego pegue en el blanco.

Para que el arma pegue se debe empuar manteniendo el lomo de la corredera para arriba, si se inclina para cualquiera de los lados se vera alterada la puntera. Tambin si en lugar de disparar a un blanco enfrentado, se dispara desde una altura hacia abajo o hacia arriba, se vera afectada la puntera. Esto es porque las armas estn diseadas para disparar derechas y en trayectoria horizontal con respecto a la tierra. La trayectoria, precisin y alcance de la municin esta relacionada e influenciada por el tipo de plvora y su dosificacin, peso y forma de la punta, largo del can, temperatura y densidad del aire, viento y ngulo de inclinacin. BALSTICA DE EFECTOS: Es la que abarca el estudio de toda la tercer etapa de la trayectoria del proyectil, que va desde que este impacta en el blanco hasta que se detiene en su recorrido. Se que de esta parte de la balstica, la que mas le importa a todos es sobre el cuerpo humano, y sobre esta se escribi y se hablo bastante. En ocasiones el impacto de un proyectil sobre una persona se aleja mucho de lo que se ve en pelculas y mas aun de lo que se cuenta. Ningn calibre revolea gente por el aire y ningn escopetazo sacude a un auto al mismo tiempo que le hace estallar todos los cristales abrindole el bal (por suerte esto es de pelculas). La velocidad que llevan algunas municiones es tan rpida y tienen tanto poder de penetracin, que segn donde pegue, en muchos casos el impactado siente nada mas que un simple pinchazo y en ocasiones, no se da cuenta que fue alcanzado. Lo que se puede ver como una cada espectacular, es si alguien viene corriendo y es impactado en un punto vital muriendo instantneamente, pero caera igual que si se tropezara con un desnivel del piso, no saldra expulsado para atrs. En el efecto que produce un proyectil a una persona mucho tiene que ver el tipo de municin, el calibre, la condicin fsica del impactado, el estado emocional, la personalidad, el echo de que se encuentre bajo efectos de cualquier estimulante, la grasa que tiene en su cuerpo, sus huesos, la ropa que lleva, si se cubri con algn elemento, sea chapa, madera, plstico, vidrio, pero lo mas importante es el lugar del impacto. El punto de impacto sea del calibre que sea o con el tipo de punta que sea, puede producir una simple herida sin producir incapacidad ni tampoco la muerte; puede producir incapacidad pero sin peligro de muerte; puede

tambin no producir incapacidad pero asegurar la muerte o producir la muerte instantneamente. Todo esto depende mucho de donde pegue. Si una bala impacta en una zona del cuerpo donde no hay huesos, rganos o arterias vitales es muy probable que no este asegurada la neutralizacin. Para que se produzca una neutralizacin instantnea el impacto debe pegar en la cabeza, que supuestamente debe producir la muerte instantnea, en la columna vertebral por sus efectos neurolgicos y otro punto vital pero que puede tener efectos mas lento es el corazn, pero como hay tantos puntos a tener en cuenta, los resultados pueden ser muy distintos entre cada caso, mas sabiendo que hubo casos que sobrevivieron despus de ser impactados en la cabeza. De lo nombrado mas arriba, hay dos factores que juegan un papel importantsimo en el poder de neutralizacin segn cmo se de la combinacin en el impactado, y son la personalidad y la droga. De estos dos factores depende mucho que el individuo entre o no en pnico al ver que en su cuerpo tiene una hemorragia que puede causarle en cualquier momento la muerte, aunque esta herida no le produzca dolor, sabe que puede morir. Si el individuo entra en pnico queda tirado en el piso pidiendo ayuda a los gritos totalmente aterrorizado, pero si por su personalidad no le da importancia a la herida o no se da cuenta de ella por los efectos de la droga, es probable que no se detenga y en consecuencia siga con su ataque hasta que caiga solo por la gravedad de la misma. Todo esto son factores que pueden alterar notablemente el efecto de la balstica, siendo esta la mas impredecible escapando a casi todos los clculos posibles.

Desde que deja el can hasta detenerse

Se que este anlisis por su contenido, quizs no sea de mucha utilidad para aquel que conozca mucho este tema, pero si se que puede servir para transmitirle un poco de conocimiento a todo aquel que maneje armas, por deporte o por profesin y desconoce este tema. BALSTICA DEL .22 LR.

LA POTENCIA DEL PEQUEO 22. Por Daniel Tagliafico Una prueba de prestaciones del calibre, la cual lejos de ser una prueba cientfica es bastante seria, para que quien la lea pueda sacar sus propias conclusiones. Muchas de las consultas que me realizan desde el programa, desde Internet o en el mismo campo de tiro, son basadas en la balstica, por lo tanto decid ir probando los calibres mas populares con el objetivo de transmitirles a todos los amigos fierreros la mayor informacin posible.

Preparativos: Para realizar las pruebas junte maderas que tenia arrumbadas en el campo de tiro las cuales haban sobrado del desarme de la antigua zona urbana; por cierto de estar tanto tiempo bajo el sol y la lluvia, las mismas se encontraban bastante reviradas pero buscndole la vuelta para acomodarlas y empleando todo mi talento como carpintero logre construir un cajn el cual no quedo muy pintoresco pero si apto para poder realizar con comodidad las pruebas. Tnel Balstico: A este cajn lo llame Tnel Balstico y tiene 1.70 m. de largo por 26 cm. de ancho y 33 cm. de alto; para efectuar los disparos quedo una ventana de 17 x 20 cm. Arriba tiene una tapa que lo cierra por completo para poder atrapar todos los restos posibles de las municiones probadas. En su interior le realice unas guas para poder colocarle a una distancia de 20 cm. de separacin 7 tablas y/o 7 chapas (segn la prueba a realizar) las mismas se colocan de manera corrediza desde arriba. Tambin si el calibre a probar y el objetivo de la misma lo requiere se pueden colocar las 7 chapas y las 7 maderas al mismo tiempo ya que van en diferentes guas; en este caso quedaran intercaladas y a una distancia de 10 cm. entre si.

El tnel en el momento que se efectuaban los disparos Tipo de punta:

La prueba de este calibre, el .22 LR la realice con tres municiones diferentes; la primera comn con punta de 40 grains, la segunda + P mini-mag tambin de 40 grains y la tercera de punta hueca para analizar sus diferentes comportamientos.

PENETRACIN: Preparado del tnel de penetracin. Utilice 7 maderas de 20 x 20 cm. de virapit de 22 mm. de espesor colocadas a 20 cm. de distancia entre s, de manera vertical, sin nada de ngulo de inclinacin para que el impacto sea bien de frente en todos los casos. La virapit es una madera de las denominadas duras, si bien no es la ms dura, lo es mucho ms que el pino y aunque uno sepa que no sern todas perforadas, la disposicin para el armado del tnel es para todos los calibres igual. Me coloqu a unos 5 metros del tnel y efectu un disparo con cada municin, cambiando de punto de salida en cada uno para que las 3 municiones entraran con la misma trayectoria en lnea paralela con respecto al tnel.

En esta foto se ven los orificios de entrada de las tres puntas Arriba es el de la punta hueca y se ve que raj un poco la madera. Abajo a la derecha entro la municin comn rajando algo menos la madera. Abajo a la izquierda entro la municin de + P mini-mag y en esta prcticamente no hubo rajadura.

Se ve la parte trasera de la nica madera alcanzada por estos proyectiles Arriba la punta hueca muestra importantes rajaduras pero no lleg a atravesarla. Abajo a la izquierda est la marca de la punta comn la cual fue la que menos rompi. Abajo a la derecha se ve la rotura que produjo la de + P mini-mag siendo la nica de ellas que logr asomarse.

PERFORACIN: Preparado del tnel de perforacin. Con 7 chapas de hierro de 20 x 20 cm. y un espesor de 2,1 mm. colocadas a 20 cm. de distancia entre s de manera vertical sin ngulo de inclinacin.

En esta foto se ven los impactos de las tres puntas Arriba es el de la punta hueca y se ve claramente como qued el ncleo prcticamente soldado contra la chapa de hierro. Abajo a la derecha peg la municin comn dejando hundida la chapa. Abajo a la izquierda peg la municin de + P mini-mag y es notable como hizo ms profundo el crter que las dems pero las tres estuvieron lejos de perforar la primer chapa.

La parte trasera de la nica chapa alcanzada por estos proyectiles Arriba la punta hueca con un moderado hundimiento.

Abajo a la izquierda, la punta comn la cual hundi algo ms la chapa. Abajo a la derecha se nota claramente como la de + P mini-mag hundi la chapa con bastante ms potencia que las otras dos. Queda demostrado que ninguna de las tres puede perforar 2,1 mm de chapa de hierro.

La foto muestra los dos ncleos recuperados de la chapa de hierro A la izquierda se ve el comn y el de la derecha es el de + P mini-mag, el de punta hueca no se recupero ya que quedo totalmente incrustado contra el hierro.

DEFORMACIN: Preparado del tnel de deformacin. El mismo se llen con bloques de cartn corrugado de 10 lminas cada uno; para ver cuntos perforaba cada proyectil y poderlos recuperar y as poder ver su deformacin. Los bloques se colocan sin dejar espacios entre s para generar mayor resistencia.

Las tres municiones y las puntas extradas del cartn

A la izquierda la punta hueca recuperada con una municin de la misma, esta qued atrapada en el 11 bloque de cartones. En el medio, una municin de + P mini-mag con su correspondiente punta recuperada del 17 bloque de cartn. A la derecha la punta recuperada y una municin comn, esta punta fue sacada del 13 bloque de cartn.

Como se ve ninguna de las tres sufrieron una grave defo