Upload
buique
View
231
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Oleh:
Suthami A.
Suthami A
PENGANTAR
TEKNOLOGI INFORMASI
Materi 3
Piranti Masukan
“prinsip kerja yang dilakukan perangkat input adalahmerubah perintah yang dapat difahami oleh manusiakepada bentuk yang difahami oleh komputer (machinereadable form)”.
Perangkat input merupakan peralatan yangdigunakan oleh pengguna untuk melakukan interaksidengan komputer, agar komputer dapat menerimadata dan melaksanakan perintah yang diberikan olehpenggunanya.
Piranti MasukanSuthami A
• Input adalah energi yang dimasukkan kedalam suatu sistem,yang dapat berupa :
▫ Signal Input : energi yang akan diolah oleh sistem, berupadata yang dimasukkan ke sistem komputer.
▫ Maintenance input : energi yang akan digunakan untukmengolah signal input berupa program yang akandigunakan untuk mengolah data yang dimasukkan.
Jadi perangkat input selain untuk memasukkan data jugauntuk memasukkan program.
Piranti MasukanSuthami A
Perangkat yang berfungsi
membaca/menterjemahkan
data (bentuk data) sehingga
dapat diproses oleh
komputer.
Setiap perangkat hanya
dapat membaca bentuk data
yang spesifik.
Kebutuhan yang berbeda
memerlukan perangkat input
yang berbeda pula.
Piranti MasukanSuthami A
Jenis Piranti Masukan
Piranti Input• Piranti Pengetikan
• Keyboard, ATM, POS• Piranti Penunjuk
• Mouse, Track Ball, Joystick,Pointing Stick,Touch Pad, Touch Screen, light pen, Digitazing Tablet
• Pengambil Gambar Terformat
• Bar code Reader, MIRC, OMR, OCR
• Pengambil Gambar Tak Terformat
• Image Scanner, Kamera Digital, Pembaca Retina Mata, Pembaca Sidik Jari
• Video (video camera recorder / camcorder)
• Suara• Gerakan• Sensor• RFID
• Pembaca Kartu Magnetik
• Pembaca Kartu Cerdas
Suthami A
Perangkat keras yang memungkinkan memasukan data atau perintahke dalam komputer
1. Peranti Pengetikan Keyboard, peranti pemasukan data yang dapat mengubah huruf,
angka ataupun kode lain menjadi isyarat listrik yang dapat diproseskomputer.
ATM (Automated Teller Machine) memungkinkan melakukan transaksipengambilan uang tunai, pembayaran tagihan, transfer uang ataupemesanan tiket.
POS (Point Of Sale) peranti yang digunakan toko – toko untukmemasukkan data pembelian juga memproses kartu kredit.
Peranti PengetikanSuthami A
1. Keyboard
Peranti Pengetikan
Keyboard Braille
Keyboard satu tangan
Perangkat yang mengkonversi
huruf, nomor dan karakter lain
ke dalam signal elektrik sehingga
dapat dibaca oleh prosesor
komputer
Suthami A
2. ATM (Automated Teller Machine)
Peranti PengetikanSuthami A
3. POS (Point Of Sale)
Peranti PengetikanSuthami A
2. Peranti Penunjuk (Pointing Device) untuk memilih data / perintahyang muncul di layar monitor. Contoh Mouse, Track Ball, Joystick. Pointing Stick, alat penunjuk seperti penghapus kecil yang biasanya
terletak pada Laptop. Touch Pad , peranti petunjuk berupa tempat datar untuk menggeser
petunjuk pada layar monitor dengan menggeserkan tangan diatasnya. Touch Screen (Layar Sentuh), peranti petunjuk berupa monitor yang
telah dibuat sangat peka sehingga memungkinkan pemakai untukmenunjuk dan menyentuh gambar di layar secara langsung gunamengaktifkan suatu perintah.
Peranti petunjuk berbentuk pena untuk masukan pada PDA Light Pen, alat pengendali lalu lintas undara pada bandara untuk
menampilkan informasi lebih rinci mengenai sebuah pesawat. Digitizing Tablet, peranti yang dapat mengkonversi gambar atau foto
menjadi data digital.
Peranti Penunjuk Suthami A
1. Mouse
Peranti Penunjuk
Perangkat yang mengendalikan
posisi cursor atau pointer pada
layar komputer
Suthami A
1. Mouse (2)
Peranti Penunjuk Suthami A
2. Track Ball
Peranti Penunjuk
Perangkat yang mengendalikan
posisi cursor atau pointer pada
layar komputer
Suthami A
3. Joystick
Peranti Penunjuk Suthami A
4. Pointing Stick
Peranti Penunjuk
Perangkat yang mengendalikan
posisi cursor atau pointer pada
layar komputer
Suthami A
5. Touch Pad
Peranti Penunjuk
Perangkat yang mengendalikan
posisi cursor atau pointer pada
layar komputer
Suthami A
6. Touch Screen (Layar Sentuh)
Peranti Penunjuk
Layar monitor yang sensitif untuk menerima input dari sentuhan jari
Suthami A
6. Touch Screen (Layar Sentuh) 2
Peranti Penunjuk Suthami A
6. Touch Screen (Layar Sentuh) 3
Peranti Penunjuk Suthami A
7. Peranti petunjuk berbentuk pena untuk masukan
pada PDA
Peranti Penunjuk
•Pen input:
Sistem komputer yang pemasukan
datanya tidak menggunakan
keyboard, tetapi menggunakan alat
seperti pena .
Suthami A
8. Light Pen
Peranti Penunjuk
Light pen – perangkat seperti pena
yang dihubungkan dengan kabel ke
terminal komputer
Suthami A
8. Light Pen (2)
Peranti Penunjuk Suthami A
9. Digitizing Tablet
Peranti Penunjuk
Digitizer – merubah gambar
atau foto menjadi data
digital menggunakan
perangkat seperti mouse
yang disebut “puck”
Digitizing tablet
Suthami A
3. Pengambil Gambar Terformat
Bar code Reader, semacam scanner foto elektris yang dapat
mengkonversi data bar code menjadi sinyal digital.
MIRC (Magnetic Ink Character Recognition) membaca
karakter khusus MIRC
• OMR (Optical Mark Recognition) untuk mengecek jawaban
ujian menggunakan pensil 2b agar terhindar dari kesalahan
manusia dan kecepatan memproses.
• OCR (Optical Character recognition) peranti yang dapat
membaca teks dan mengkonversinya kedalam kode digital
yang nantinya diproses komputer.
Pengambil Gambar Terformat Suthami A
1. Bar code Reader, semacam scanner foto elektris yang dapat
mengkonversi data bar code menjadi sinyal digital.
Pengambil Gambar Terformat
•Bar-code-reader:
Scaner optik yang menterjemahkan
simbol-simbol pada barcode ke dalam
kode digital
• Barcode :
Garis-garis vertikal hitam dan putih
yang biasa dilekatkan pada produk
Suthami A
2. MICR (Magnetic Ink Character Recognition) membaca karakter
khusus MICR
Pengambil Gambar Terformat
•MICR: - Magnetic-Ink Character
Recognition
Membaca nomor-nomor yang dicetak pada bagian bawah cek atau tanda terima
Suthami A
3. OMR (Optical Mark Recognition) untuk mengecek jawaban ujian
menggunakan pensil 2b agar terhindar dari kesalahan manusia
dan kecepatan memproses.
Pengambil Gambar Terformat
•OMR : - Optical Mark Recognition
Membaca tanda yang dibuat
menggunakan pinsil dan
mengubah tanda tersebut hingga
dapat dibaca komputer
Contoh : pada koreksi lembar
jawaban Penmaru
Suthami A
4.OCR (Optical Character recognition) peranti yang dapat membaca
teks dan mengkonversinya kedalam kode digital yang nantinya
diproses komputer.
Pengambil Gambar Terformat
Membaca karakter dengan jenis huruf
tertentu dan mengkonversikan kedalam
bentuk kode digital
Suthami A
4. Pengambil Gambar Tak Terformat
• Image Scanner, peranti yang dapat mengambil masukan
data gambar, foto, tulisan tangan. Hasilnya diubah
menjadi isyarat digital dan dapat disimpan dalam disk.
•Kamera Digital
•Pembaca Retina Mata
•Pembaca Sidik Jari (Fingerprint Reader)
•Mouse Scanner
Pengambil Gambar Tak Terformat Suthami A
1. Image Scanner, peranti yang dapat mengambil masukandata gambar, foto, tulisan tangan. Hasilnya diubah menjadiisyarat digital dan dapat disimpan dalam disk.
Pengambil Gambar Tak Terformat
Perangkat yang menggunakan
peralatan sensor cahaya untuk
menterjemahkan gambar, foto
dan teks ke dalam bentuk digital
Suthami A
1. Image Scanner (2)
Pengambil Gambar Tak Terformat Suthami A
1. Image Scanner (3)
Pengambil Gambar Tak Terformat Suthami A
2. Kamera Digital
Pengambil Gambar Tak Terformat Suthami A
3. Pembaca Retina Mata
Pengambil Gambar Tak Terformat Suthami A
4. Pembaca Sidik Jari (Fingerprint Reader)
Pengambil Gambar Tak Terformat Suthami A
5. Video (video camera recorder / camcorder) dapat merekamcitra yang bergerak. Karena gerakan merupakan isyaratanalog, isyarat ini perlu diubah menjadi isyarat digital agardapat dimasukkan kedalam komputer. Pengubahan inidilakukan oleh kartu video capture yang dipasang padakomputer. Kamera video dapat merekam sampai 30 frameper detik sehingga dapat memberikan efek kontinyu padagerakan citra.
Video (video camera recorder / camcorder)Suthami A
Video (video camera recorder / camcorder)
Suthami A
6. Suara
Mikropon, pengubahan variasi tekanan udara karena adanyasuara menjadi variasi isyarat listrik.
ASR (Automatic Speech Recognition) dapat mengenalimasukan berupa kata – kata dalam kalimat.
System ini memiliki :
o Fitur Penganalisis
o Pengklasifikasi Pola
o Pemrosesan Bahasa
Touchtone, peranti yang dapat menerima masukan yangberasal dari telpon untuk memasukan informasi / perintah.Contoh, fasilitas informasi saldo rekening pada bank yangmemungkinkan nasabah menekan tombol tertentu,memasukkan no rekening kemudian akan mendapatinformasi suara yang memberitahukan jumlah saldorekening.
SuaraSuthami A
Microphone
Suthami A
ASR (Automatic Speech Recognition)
Suthami A
ASR (Automatic Speech Recognition)
Suthami A
Touchtone
Suthami A
7. Gerakan, untuk memantau gerakan manusia yang banyakdimanfaatkan pada virtual reality, dipergunakan peranti yangbernama glove, headset dan walker. Headset = peranti pada kepala, menutup mata yang
digunakan untuk menangkap dan merekam gerakan kepalaserta menayangkan berbagai macam gambar ke matapemakai. Glove = berbentuk seperti sarung tangan, untuk
merekam jenis serta gerakan jari dan tangan pemakai. Walker = untuk merekam gerakan kaki termasuk arah
kaki.
GerakanSuthami A
Headset
Suthami A
GloveSuthami A
8. SensorPeranti yang dapat mengambil data langsung dari lingkungan.Data ini berupa data khusus yang langsung dimasukkandalam komputer. Contoh pemanfaatan : pendeteksi gunungberapi, detector kecepatan laju kendaraan dijalan raya,mendeteksi perubahan arah angin yang mendadak padapesawat.
SensorSuthami A
• Sensor getar
SensorSuthami A
• Wireless Sensor
SensorSuthami A
• Wireless Sensor
SensorSuthami A
• Wireless Sensor
SensorSuthami A
• Wireless Sensor
SensorSuthami A
• Wireless Sensor
SensorSuthami A
• Wireless Sensor
SensorSuthami A
9. RFID ( Radio Frequency Identification Device)
Peranti yang memanfaatkan gelombangfrekuensi radio untuk mengirimkan datadari sesuatu yang ditempeli RFID keperanti pelacak RFID. Contoh penarikanbiaya tol secara otomatis,pengidentifikasian dan pelacakan jalurkereta, pemantauan transportasi trukcontainer dan lain - lain.
RFID ( Radio Frequency Identification Device)Suthami A
9. RFID ( Radio Frequency Identification Device)
RFID ( Radio Frequency Identification Device)Suthami A
9. RFID ( Radio Frequency Identification Device)
RFID ( Radio Frequency Identification Device)Suthami A
RFID ( Radio Frequency Identification Device)Suthami A
RFID ( Radio Frequency Identification Device)Suthami A
10.Pembaca Kartu Magnetik (MCR Magnetic Card Reader)
contoh Kartu ATM, pada mesin ATM terdapat pembaca
kartu magnetic.
Pembaca Kartu Magnetik
(MCR Magnetic Card Reader)
Suthami A
Pembaca Kartu Magnetik
(MCR Magnetic Card Reader)
Suthami A
Pembaca Kartu Magnetik
(MCR Magnetic Card Reader)
Suthami A
11.Pembaca Kartu Cerdas (Smart Card Reader), komputerberukuran kecil karena dilengkapi chip yang mengandungprosessor, RAM, ROM bahkan system operasi dengankeamanan yang sangat tinggi. Contoh kartu telpon pra bayardan kartu tabungan.
Pembaca Kartu Cerdas
(Smart Card Reader)
Suthami A
Pembaca Kartu Cerdas
(Smart Card Reader)
Suthami A
Pembaca Kartu Cerdas
(Smart Card Reader)
Suthami A
Pembaca Kartu Cerdas
(Smart Card Reader)
Suthami A
Suthami A