Materi Cad

  • Upload
    achmad

  • View
    13

  • Download
    0

Embed Size (px)

DESCRIPTION

tutorial autocad

Citation preview

3D DASAR

PAGE 1

MODELING 3 DIMENSISistem KoordinatSecara umum dapat dikatakan bahwa, perbedaan utama antara objek 3D dan objek 2D adalah koordinat yang dimilki oleh objek-objek tersebut. Dalam penggambaran 2D hanya memperhatikan dua ruas sumbu koordinat, yaitu X dan Y. Sedangkan dalam 3D penggambaran sebuah objek memperhatikan tiga ruas sumbu koordinat yaitu X, Y dan Z. Dimana sumbu Z berfungsi sebagai penentu ketinggian objek 3D.

Modus Tampilan DDVPOINT

Adalah perintah untuk memutar titik pandang secara 3 dimensi.

Command: DDVPOINT (enter) Atau Ketik VP (enter)

Gbr.1.1 Kotak dialog vpoint

PLAN

Adalah perintah untuk mengembalikan tampilan hasil perubahan titik andang ke posisi tampilan tampak atas.

Command: plan (enter)

W (enter) VportsVports adalah perintah untuk membagi tampilan layar AutoCad menjadi beberapa bagian, sehingga berbagai macam tampilan tampak objek (viewports) dapat dilihat.Command: VPORTS (enter) Gbr.1.2 Kotak dialog vport Gbr.1.3 Tampilan hasil pembagian layar menjadi empat

3D Orbit

Adalah perintah untuk mengubah titik pandang secara interaktif.

Membuat Objek 3D

Perlu diperhatikan: Dalam pembuatan objek 3D (objek solid) harus menggunakan objek polyline tertutup. Dalam editing objek 3D tidak diperbolehkan terkena perintah explode.Terdapat 3 cara dalam pembuatan objek 3D: Dengan memberi ketebalan (thickness) pada lines, polylines, arcs, polygons dan circles.Pada objek dapat diberi ketebalan (thickness) dengan menggunakan perintah Chprop-t (change-properties-thickness) atau klik kanan mouse pada objek yang terpilih kemudian pilih properties. Pada salah satu item yang muncul terdapat thickness, isi nilainya dan enter.

LATIHAN Membuat Meshes/Surface ModellingBentuk-bentuk meshes (box, dish, dome, mesh, pyramid, cone, wedge, sphere, torus) ini terlihat sebagai rangka dan akan terlihat sebagai bentuk yang mempunyai permukaan jika kita hide, shade atau render. Kita dapat membuat meshes dengan memilih Surfaces pada Draw pull down menu atau pada Surface toolbar.

LATIHAN

Dengan menggunakan Solid Modelling

Perbedaan mendasar antara solid modeling dengan rangka atau surface adalah informasi dalam solid model lebih lengkap dan konstruksi dari model lebih jelas. Objek 3D solid yang dapat dibuat adalah: box, cylinder, cone, wedge, sphere, torus. Perintah-perintah pembuatan objek 3D solid dan editing sederhananya terdapat pada Solids toolbar.

Selain itu kita dapat memakai Extrude untuk menambah ketebalan objek .LATIHAN

Command: BOX/SPHERE/CYLINDER/CONE/WEDGE/TORUS (enter) Specify Extrude

Extrude adalah perintah untuk menebalkan objek kurva tertutup dengan ketinggian yang dapat ditentukan. Objek yang dapat di extrude adalah polylines, polygons, rectangles, circles, ellips, closed spline, donuts, dan region. Kita tidak dapat meng-extrude objek yang berada di dalam block atau polyline yang tidak tertutup. Extrude juga memungkinkan kita untuk memperpanjang objek mengikuti path. LATIHAN 1a. Objek empat persegi b. Objek kurvaLATIHAN 2

LATIHAN 3Buat objek meja dengan menggunakan perintah Cylinder dan Box.

LATIHAN 4