Upload
aisyputh
View
219
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
7/22/2019 Materi Perangkat Lunak Multimedia
1/3
1
1. PerangkatLunakMultimediaPerangkat lunak multimedia adalah komponen-komponen dalam data processing system, berupaprogram-program untuk mengontrol bekerjanya sistem komputer multimedia. Perangkat lunak ini
digolongkan menjadi tiga bagian yaitu bahasa pemrograman multimedia, perangkat lunak sistemmultimediadanperangkatlunakaplikasimultimedia.
BahasaPemrogramanMultimedia
Bahasa pemrograman Multimedia adalah bahasa-bahasa yang digunakan programmer untukmembuataplikasimultimedia.ContohnyaAssembly,C,C++,PowerBuilder,Delphi,SQL,VisualBasic,danJava.
PerangkatLunakSistem(SystemSoftware)
Perangkat lunak ini terdiri dari Sistemoperasi (Operating System) misalnya DOS (DiscOperatingSystem),Windows95/98/ME,WindowsNT/2000,WindowsXP,WindowsVista,UNIX,LinuxatauMacOS.Perangkatlunaklainnyaadalahaplikasiutilitas(utilityapplication)misalnyaaplikasiAntivirus.
PerangkatLunakAplikasiMultimedia
Perangkat lunak aplikasi multimedia merupakan aplikasi-aplikasi yang dibuat oleh personal atauorganisasi untuk user yang beroperasi dalam bidang-bidangmultimedia spesifik seperti grafik 2D,modelingdananimasi.
PerangkatPengolahTeks
Aplikasipengolah teks yang banyak digunakanmisalnyaMicrosoftWord,Word Star forWindows,WordPerfectdanStarWriter,sedangkanbeberapaaplikasipengolahteksyangbersifatopensourcemisalnyaOpenWriter,KWriterdanAbiWord.
PerangkatLunakPengolahAnimasidanGrafik2D
Aplikasipengolahgrafik2Ddibagimenjadiduabagianyaitu:a. Grafik2DVector,misalnyaCorelDraw,MacromediaFreehanddanAdobeIllustrator.b. Grafik2DImage(Raster),misalnyaAdobePhotoshop,JascPaintShopPro,Gimp.c. Animasi,misalnyaMacromediaFlash.
PerangkatLunakPengolahAnimasidanModelingGrafik3D
Contoh dari perangkat lunak Animasi dan modeling Grafik 3D adalah 3D Studio MAX, Maya,Softimage,LightWave,Blenderdanlainsebagainya.
PerangkatLunakAuthoringMultimedia
Authoring merupakan aplikasi komputer yang memberikan peluang kepada pengguna untuk
mengembangkansebuahperangkatlunakdengandraggingdandroppingberbagaiobjekmultimediatanpaharusmengetahuipenggunaandanpemahamanbahasapemrograman,misalnyaMacromediaAuthoring,sedangkanaplikasiauthoringyangdilengkapidenganpemrogramanmisalnyaMacromediaDirectordengandilengkapiLingo(Bahasapemrograman).Jenisperangkatinidibagimenjaditigakategoriyaituauthoringberbasishalaman,authoringberbasisicondanauthoringberbasiswaktu.Authoringberbasishalamanmerupakanauthoringyangbekerjaberbasishalamanataubukudenganmengorganisasielemen-elemendalamhalamanataubuku tersebut.Contoh dariaplikasi iniadalahHyperCarddanToolBookAssistant.Authoring berbasis icon menggunakan konsep flowchart untuk membuat aliran elemen-elemen
multimediayangdihubungkanbersamaatausecarasendiri-sendiriyangsecarakhususmenampilkandiagram alir aktivitas sepanjang jalur percabangan, contohnya adalah Microsoft Power Point danMacromediaAuthorware.
7/22/2019 Materi Perangkat Lunak Multimedia
2/3
2
Authoring berbasis waktu merupakan pengembangan paket multimedia sebagai pengorganisasianobjeksepanjangliniwaktu.Frameyangdiorganisasikansecaraberurutkemudianditampilkankembalikepadapengguna.ContohaplikasiyangmenggunakancarainiadalahMacromediaDirector.AuthoringDVDadalahaplikasiyangdigunakanuntukmenampilkanmenuinteraktifmovie,contohnyaadalahPinnacleImpression,SonicReelDVDdanUleadDVDWorkshop.
PerangkatLunakAplikasiBerbasisWebContohproduk-produkmendesainwebantaralainadalahMacromediaFlash yangdigunakanuntukmembuatanimasigrafispadaweb,MacromediaDreamweaverdanMicrosoftFrontPage.
AplikasiMultimediauntukkeunggulanbersaingdiperusahaan
Aplikasi multimedia perusahaan di berbagai bidang antara lain sumber daya manusia,produksi/operasi,akuntansidankeuangan,sisteminformasidanpemasaran.
AplikasipadaBidangPengembanganSumberDayaManusia
MultimediamerupakanmediapelatihanyangbaikdanmenarikyangdikenaldenganistilahComputerBasedTraining (CBT).Misalnyapeusahaan IntallShieldmembuat perangkat lunakmultimediayang
khususkanuntuk training.Aplikasi yang lainmisalnya rekrutmenkaryawan,seperti yangdilakukanolehLOREAL.
AplikasidalamBidangnProduksi
Penggunaanaplikasiinidigunakanuntukmerancangdanmerakayasasuatuprodukmisalnyaalat-alatelektronikdanmesinbahkandapatpuladigunakanuntukmemonitordanmengontrolprosesproduksidanberkembangmenujukesistemmanufakturterintegrasiberbasisimultimedia.
AplikasidalamBidangnPelayananKeuangan
Bidangnpelayanankeuanganmeliputipelayanankeuanganpersonal,pajak,perencanaankeuangan,sumberpinjamandanperbankan.ContohnyaadalahsitusSmartMoney.com.
AplikasidalamBidangSistemInformasiAplikasi dalam bidang ini misalnya aplikasi Sistem Informasi Akuntansi (SIA), aplikasi SistemInformasi Manajemen (SIM), aplikasi Decision Support System (DSS) dan aplikasi ExecutiveInformationSystem(EIS).
AplikasiOtomatisasiKantor
Dua aplikasi yang digunakan untuk area otomatisasi kantor yaitu workgroup computing yangmemungkinkanbeberapa orang untukmemakai komputer yang sama pada saat bersamaan pula.Pesertadiskusimelihattampilanbersamayangmeliputirangkaianmedia lengkap,termasukfotigrafidanvideo bergerak.AplikasiyangkeduaadalahDesktopVideoConferencingyangmemungkinkanpeserta melakukan konferensi video sambil duduk di meja masing-masing denganmenggunakanlayarCPatautelevisiyangtehubung.
AplikasidalamBidangPemasaran
Penerapan multimedia dalam bidang ini tertuju kepada aktivitas pemasaran, khususnya aktivitaspromosi yangmeliputi periklanan, promosi penjualan,penjualan perseorangan, public realtion danpenjualanlangsungtermasukpenjualanmelaluijaringaninternet.Contohdariaplikasiiniadalah:
Periklanantelevisi
Interactive Multimedia Merchandising (cara perusahaan untuk menjangkau dan melayanipelanggan)
MerchandisingKiosk
VideoKiosk
VirtualShopping
ComparisonShopping
MassMarketApplication
7/22/2019 Materi Perangkat Lunak Multimedia
3/3
3
AplikasiMultimediadiBidangTravel
ApliaksiberbasisWebdigunakansebagaipenerapanlayananperjalananyangdidalamnyatermasukinformasibiayaperjalanan,travelnews,fiturpaketliburan,danpemesananonlineuntuklodgingdantransportasimelaluidarat,lautdanudara.
AplikasiMultimediadalamBidangRealEstate
Multimediakomputermemungkinkanpembelimengunjungiratusanpropertilewatduniamaya,melihat
fotorumahon-screen,memeriksaperencanaanlantai,melihatpetajalan,danmempelajaridemografisekelilingrumah.
AplikasiMultimediadalamBidangKesehatan
Dalambidangkesehatan, multimedia dapatmendukung pelayanandan fasilitas sistemkesehatan,ilmu kesehatan, kantor pendidikan medis, perpustakaan ilmu kesehatan dan fotografimedis sertapelayananproduksimedian.
AplikasiMultimediadalamBidangHiburan
Dalambidanghiburanmultimediadigunakandalamfilm,musik,radiointeraktif,televisiinteraktif,gameelektronik.
AplikasiMultimediadalamBidangPublishingBanyak informasi yang dapat dipublikasikan secara elektronik melalui dokumentasi elektronikmisalnyapenyajianbukuyangsetiapmaterinyadapatterdiridarigrafik,animasi,audiodanvideo.
AplikasiMultimediadalamBidangPendidikan
Aplikasimultimediapendidikanantaralainsebagaiperangkatlunakpengajaran,memberikanfasilitasuntukmahasiswaatausiswauntukbelajarmengambilkeuntungandarimultimedia,belajarjarakjauhdanpemasaranpendidikan.
AplikasiMultimediadalamPemerintahan
AplikasimultimediayangpalingmenonjoldalambidangkepemerintahanadalahE-Government,ProfilDepartemendanKiosInformasitentangKota.SumberPustaka:M.Suyanto.2003.MULTIMEDIAAlatuntukMeningkatkanKeunggulanBersaing.ANDIOFFSET.Yogyakarta.