30
Company LOGO

Materi3

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Materi3

Company

LOGO

Page 2: Materi3

Indikator :

Mengenal perangkat lunak dalam sistem operasi

KD 1.2. Perangkat lunak pada sistem operasi

Page 3: Materi3

Perangkat Lunak

Merupakan program yang berisi instruksi atau perintah yang dimengerti oleh komputer untuk

melakukan kegiatan seperti menghitung, menggambar, dan menghasilkan suara,

sehingga ada komunikasi antara komputer dengan pemakai.

Page 4: Materi3

Sejarah Perkembangan Perangkat Lunak

Era Pemula

Era Stabil

Era Mikro

Era Modern

Page 5: Materi3

Sejarah Perkembangan Perangkat Lunak

Era Pemula (Pioneer)

Bentuk perangkat lunak pada awalnya adalah sambungan-sambungan kabel ke antar bagian dalam komputer

Cara dalam mengakses komputer adalah menggunakan punched card yaitu kartu yang di lubangi.

Page 6: Materi3

Sejarah Perkembangan Perangkat Lunak

Era Stabil Penggunaan komputer sudah banyak di gunakan,

tidak hanya oleh kalangan peneliti dan akademi saja, tetapi juga oleh kalangan industri / perusahaan.

Baris-baris perintah perangkat lunak yang di jalankan oleh komputer bukan lagi satu-satu, tapi sudah seperti banyak proses yang di lakukan secara serempak (multi tasking).

Sebuah perangkat lunak mampu menyelesaikan banyak pengguna (multi user) secara cepat/langsung (real time).

Mulai di kenal sistem basis data, yang memisahkan antara program (pemroses) dengan data (yang di proses).

Page 7: Materi3

Sejarah Perkembangan Perangkat Lunak

Era Mikro Sejalan dengan semakin luasnya PC dan jaringan

komputer di era ini, perangkat lunak juga berkembang untuk memenuhi kebutuhan perorangan.

Perangkat lunak dapat di bedakan menjadi perangkat lunak sistem yang bertugas menangani internal dan perangkat lunak aplikasi yang di gunakan secara langsung oleh penggunanya untuk keperluan tertentu.

Automatisasi yang ada di dalam perangkat lunak mengarah ke suatu jenis kecerdasan buatan.

Page 8: Materi3

Sejarah Perkembangan Perangkat Lunak

Era Modern Peralatan seperti telepon, TV, hingga ke mesin cuci,

AC dan microwave, telah di tanamkan perangkat lunak untuk mengatur operasi peralatan itu.

Setiap peralatan itu akan mengarah pada suatu saat kelak akan dapat saling terhubung.

Tingkat kecerdasan yang ditunjukkan oleh perangkat lunak pun semakin meningkat, selain permasalahan teknis, perangkat lunak sekarang mulai bisa mengenal suara dan gambar.

Page 9: Materi3

Macam-macam Macam-macam Perangkat LunakPerangkat Lunak

Page 10: Materi3

User

Application software

Languagessoftware

OS

Hardware

Page 11: Materi3

Untuk mengendalikan program kerja komputer secara mendasar.

Seperti :

Mengatur media input

Proses

Output

Mengatur memori

Penjadwalan processor

• PC DOS• MS DOS• Microsoft windows•Linux•Macintosh•Distro Linux•Free BSD

Page 12: Materi3

1. Sistem Operasi Berbasis Teks

Perangkat Lunak 12

Page 13: Materi3

2. Sistem Operasi Berbasis Grafis

Perangkat Lunak 13

Page 14: Materi3

Program Aplikasi

Merupakan suatu program paket yang telah dirancang dan

dibuat khusus untuk kebutuhan tertentu

Word Processing (Pengolah Kata) Spreadsheet (Pengolah Angka) Presentasi (Microsoft Power Point) Multimedia (MP3 / Film). Browser (Internet Exploler , Mozilla FireFox) Pengolah Gambar / Grafik (Adobe Photoshop) Chating (Yahoo Messager, Google Talk, SkyPe)

Page 15: Materi3

Aplikasi Office Aplikasi Office Word ProcessingWord Processing

Program yang digunakan untuk

membuat dokumen

Program yang digunakan untuk

membuat dokumen

Microsoft Word

Page 16: Materi3

Microsoft Excel

Aplikasi Office Aplikasi Office SpreadsheetSpreadsheet

Program yang digunakan untuk mengelola data

dalam bentuk tabel.

Program yang digunakan untuk mengelola data

dalam bentuk tabel.

Page 17: Materi3

Microsoft Power Point

Aplikasi Office Aplikasi Office PresentasiPresentasi

Program ini digunakan untuk membuat bahan

presentasi dapat melibatkan teks, suara,

gambar, video & animasi

Program ini digunakan untuk membuat bahan

presentasi dapat melibatkan teks, suara,

gambar, video & animasi

Page 18: Materi3

Aplikasi MultimediaAplikasi Multimedia

Real one player, windows media player

Teknologi yang menggabungkan kemampuan teks,

gambar, suara, animasi, gambar &

video.

Teknologi yang menggabungkan kemampuan teks,

gambar, suara, animasi, gambar &

video.

Page 19: Materi3

Pemutar MP3 (Winamp) Pemutar Film (Window Media Player)

Aplikasi MultimediaAplikasi Multimedia

Page 20: Materi3

Internet Explorer , Netscape, Opera dll

Aplikasi InternetAplikasi Internet

HTTP (Hypertext Transfer Protocol)

Aplikasi internet yang ,menampilkan baris.kalimat atau gambar

HTTP (Hypertext Transfer Protocol)

Aplikasi internet yang menampilkan baris,

kalimat atau gambar.

Page 21: Materi3

Email

Aplikasi InternetAplikasi Internet

Sarana komunikasi surat menyurat secara

elektronis

Sarana komunikasi surat menyurat secara

elektronis

Page 22: Materi3

Adobe PhotoShop

Program ini digunakan untuk mengolah gambar/image

Program ini digunakan untuk mengolah gambar/image

Aplikasi Pengolah GrafikAplikasi Pengolah Grafik

Page 23: Materi3

Yahoo Messager

Aplikasi untuk ChattingAplikasi untuk Chatting

Program ini digunakan untuk melakukan komunikasi lewat

internet

Program ini digunakan untuk melakukan komunikasi lewat

internet

Page 24: Materi3

Bahasa PemrogramanBahasa Pemrograman

Program yang digunakan untuk menerjemahkan instruksi-instruksi yg ditulis dalam bahasa mesin agar dapat diterima & dimengerti oleh komputer

Dibedakan menjadi 4 :

1. Bahasa Tingkat Rendah2. Bahasa Tingkat Menengah3. Bahasa Tingkat Tinggi4. Bahasa Generasi ke-4

Page 25: Materi3

Bahasa Tingkat RendahBahasa Tingkat Rendah

Merupakan bahasa yang digunakan di dalam komputer itu sendiri (bil.biner → 1 & 0), misalnya:

Assembly Language RPG (Repeat Program General) Machine Language

Page 26: Materi3

Bahasa Tingkat MenengahBahasa Tingkat Menengah

Bahasa dalam komputer yang menggunakan singkatan dan sudah mendekati bahasa sehari-hari, misalnya:

- Program Fortran (Formula Translator)

Page 27: Materi3

Bahasa Tingkat TinggiBahasa Tingkat Tinggi

Merupakan bahasa komputer yang sudah dibuat dan dikembangkan dengan menggunakan bahasa sehari-hari, misalnya:

Basic Cobol Pascal

Page 28: Materi3

Bahasa Generasi ke 4Bahasa Generasi ke 4

Merupakan bahasa yang berorientasi pada objek yang disebut Object Oriented Programming (OOP), misalnya:

Visual Basic Delphi Visual C++

Page 29: Materi3

Program Bantu / UtilityProgram Bantu / Utility

Defragmentasi data pada hard disk.

Perangkat Lunak 29

Program bantu yang bermanfaat untuk

melakukan kegiatan yang behubungan dengan sumber daya sistem.

Program bantu yang bermanfaat untuk

melakukan kegiatan yang behubungan dengan sumber daya sistem.

Page 30: Materi3