36
เมื ่อยอนกลับไปสามถึงสี ่ปกอน (ประมาณป .. 2541-2542) การใช AutoCAD ชวยในการเขียนแบบ และออกแบบ ไดรับการยอมรับมากที ่สุดในขณะนั้น เพราะนอกจากเราจะใช AutoCAD ในงานเขียน แบบแปลน 2 มิติไดแลว เรายังสามารถใช AutoCAD ในงานขึ้นรูปโมเดล ในลักษณะ 3 มิติ ซึ่งสามารถ นําไปใชในงานไดวิศวกรรมเกือบทุกประเภท อาทิ เชน การสรางโมเดลสําหรับงานเครื่องกล งาน สถาปตยกรรม งานโครงสรางและงานวิศวกรรมประเภทอื่นๆ เปนตน อยางไรก็ตาม ถึงแมวา AutoCAD จะมีขีดความสามารถในดาน 2 มิติซึ่งยากที่จะมีซอฟทแวรใดเทียบได แตขีดความสามารถ ทางดาน 3 มิตินั้นยังมีขอบเขตจํากัด เพราะการแกไขเปลี ่ยนแปลงขนาดและรูปทรงของชิ้นงาน 3 มิติ กระทําไดยากและจําเปนที่จะตองใชเปนเวลามาก นอกจากนี้ เมื ่อมีการแกไขขนาดและรูปทรงของ โมเดล 3 มิติเสร็จเรียบรอยแลว เรายังตองตามกลับไปฉายภาพแบบแปลนจากโมเดล 3 มิติใหมทั้งหมด อีกดวย ดังนั้น จึงทําใหเกิดอุปสรรคและความยุ งยากตอการทํางาน 3 มิติใน AutoCAD เปนอยางมาก เนื่องจากการออกแบบจําเปนตองมีการแกไขเปลี ่ยนแปลงอยูตลอดเวลา ผูใชโปรแกรมจึงเริ่มมองหา ซอฟทแวรใหมที่มีความสามารถสูงกวา เพื่อที่จะลดเวลาในการทํางานและเพิ่มผลผลิตใหไดมากที ่สุด ทาง Autodesk, inc. ผู พัฒนา AutoCAD ไดรับทราบปญหาที่เกิดขึ้นนี้เปนอยางดี จึงไดมีการพัฒนาชุด คําสั่งเสริมเพิ่มขีดความสามารถทางดาน 3 มิติใหแก AutoCAD เพื่อขจัดปญหาทั้งหมดที่เกิดขึ้น โดยสรางเปนซอฟทแวรแพคเกจใหมแลวใชชื่อวา Mechanical Desktop ซึ่งรันบนโครงสรางของ AutoCAD เนื่องจาก Mechanical Desktop ไดรับการพัฒนาจาก AutoCAD จึงมีโครงสรางโปรแกรม ระบบการจัดเก็บไฟลและมีคําสั่งเหมือนกับ AutoCAD ทุกประการ เพียงแตวา Mechanical Desktop มีคําสั่งเฉพาะเสริมเพิ่มขึ ้นมาจาก คําสั่งเดิมที ่มีอยู ใน AutoCAD เทานั้น ดังนั้น ผูที่เคยใช AutoCAD มากอนจึงสามารถใช Mechanical Desktop ไดทันทีโดยไมตองเสียเวลาศึกษาคําสั่งทั้งหมด เพียงแต ศึกษาคําสั่งใหมที่เพิ ่มเติมจาก AutoCAD เทานั้น จึงทําใหการเรียนรู ใชเวลาสั้น ผูใชโปรแกรมสามารถ ปฏิบัติงานจริงไดอยางรวดเร็ว บทที1 เบื้องตนเกี่ยวกับ Mechanical Desktop chap-01.pmd 12/10/2549, 23:29 1

MDT7_chap-01

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: MDT7_chap-01

เมอยอนกลบไปสามถงสปกอน (ประมาณป พ.ศ. 2541-2542) การใช AutoCAD ชวยในการเขยนแบบและออกแบบ ไดรบการยอมรบมากทสดในขณะนน เพราะนอกจากเราจะใช AutoCAD ในงานเขยนแบบแปลน 2 มตไดแลว เรายงสามารถใช AutoCAD ในงานขนรปโมเดล ในลกษณะ 3 มต ซงสามารถนาไปใชในงานไดวศวกรรมเกอบทกประเภท อาท เชน การสรางโมเดลสาหรบงานเครองกล งานสถาปตยกรรม งานโครงสรางและงานวศวกรรมประเภทอนๆ เปนตน อยางไรกตาม ถงแมวาAutoCAD จะมขดความสามารถในดาน 2 มตซงยากทจะมซอฟทแวรใดเทยบได แตขดความสามารถทางดาน 3 มตนนยงมขอบเขตจากด เพราะการแกไขเปลยนแปลงขนาดและรปทรงของชนงาน 3 มตกระทาไดยากและจาเปนทจะตองใชเปนเวลามาก นอกจากน เมอมการแกไขขนาดและรปทรงของโมเดล 3 มตเสรจเรยบรอยแลว เรายงตองตามกลบไปฉายภาพแบบแปลนจากโมเดล 3 มตใหมทงหมดอกดวย ดงนน จงทาใหเกดอปสรรคและความยงยากตอการทางาน 3 มตใน AutoCAD เปนอยางมากเนองจากการออกแบบจาเปนตองมการแกไขเปลยนแปลงอยตลอดเวลา ผใชโปรแกรมจงเรมมองหาซอฟทแวรใหมทมความสามารถสงกวา เพอทจะลดเวลาในการทางานและเพมผลผลตใหไดมากทสด

ทาง Autodesk, inc. ผพฒนา AutoCAD ไดรบทราบปญหาทเกดขนนเปนอยางด จงไดมการพฒนาชดคาสงเสรมเพมขดความสามารถทางดาน 3 มตใหแก AutoCAD เพอขจดปญหาทงหมดทเกดขนโดยสรางเปนซอฟทแวรแพคเกจใหมแลวใชชอวา Mechanical Desktop ซงรนบนโครงสรางของAutoCAD เนองจาก Mechanical Desktop ไดรบการพฒนาจาก AutoCAD จงมโครงสรางโปรแกรมระบบการจดเกบไฟลและมคาสงเหมอนกบ AutoCAD ทกประการ เพยงแตวา Mechanical Desktopมคาสงเฉพาะเสรมเพมขนมาจาก คาสงเดมทมอยใน AutoCAD เทานน ดงนน ผทเคยใช AutoCADมากอนจงสามารถใช Mechanical Desktop ไดทนทโดยไมตองเสยเวลาศกษาคาสงทงหมด เพยงแตศกษาคาสงใหมทเพมเตมจาก AutoCAD เทานน จงทาใหการเรยนรใชเวลาสน ผใชโปรแกรมสามารถปฏบตงานจรงไดอยางรวดเรว

บทท 1 เบองตนเกยวกบMechanical Desktop

chap-01.pmd 12/10/2549, 23:291

Page 2: MDT7_chap-01

2 คมอการใชโปรแกรม Mechanical Desktop 7

N o t e

N o t e ในเมองไทย Mechanical Desktop เรมเปนทรจกและใชงานกนแพรหลายมากทสดตงแตรลส 3 ปจจบนMechanical Desktop ไดรบการบรรจเขาในหลกสตรของสถาบนการศกษาตางๆ ทงระดบอาชวะ และอดมศกษา นอกจากน Mechanical Desktop ยงถกกาหนดใหเปนหลกสตรมาตรฐานของกรมพฒนาฝมอแรงงาน เพอพฒนาบคลากรแรงงานของประเทศโดยไมเสยคาใชจายใดๆ อกดวย

เมอมการนาชดคาสงของ Mechanical Desktop เขามาใชงานบนโครงสรางเดมของ AutoCAD เราจะสามารถใชคาตวเลขเขาไปควบคมขนาดและรปทรงของโมเดล 3 มตได การสรางและการแกไขโมเดล3 มตจะทาไดอยางสะดวก เพราะเพยงแตเปลยนแปลงคาของตวเลขทควบคมขนาดของโมเดล 3 มตเทานนกจะทาใหรปทรงของโมเดลนนเปลยนแปลงไปตามทเราตองการ นอกจากน หากมการฉายภาพโมเดล 3 มต เพอสรางแบบแปลน 2 มต Top, Front, Side, Iso, Detail, Section และภาพฉายอนๆ ในเลเอาท(Layout)มากอนแลว เรากไมจาเปนตองตามกลบไปแกไขหรอฉายภาพใหมเหมอนในAutoCAD เพราะโปรแกรมจะปรบปรง(Update)ภาพฉายทงหมดตามการเปลยนแปลงของโมเดลไปดวยโดยอตโนมต ไมวาจะมการจดกระดาษและฉายภาพไวในหลายๆ เลเอาทกตาม ซงจะชวยใหเกดความสะดวกในการแกไขเปลยนแปลงโมเดล 3 มตและแบบแปลน 2 มตทเกยวของทงระบบ นอกจากนหากมการ นาโมเดล 3 มตชนเดยวกนไปสอดแทรกในหลายๆ แอสเซมบลหรอในหลายๆ ไฟล .dwgอนๆ หากมการแกไขโมเดล 3 มตชนดงกลาวกจะมผลทาใหเกดการปรบปรง(Update)โมเดล 3 มตในไฟลแอสเซมบล .dwg ทงหมดโดยอตโนมต ซงจะชวยประหยดเวลาในการทางานเปนอยางมาก เพราะเราจะไมตองเสยเวลาตามไปแกไขโมเดล 3 มตชนดงกลาวในไฟลแอสเซมบล .dwg อนทกๆ ไฟลอกดวย

ถงแมวา Mechanical Desktop จะมชดคาสงใหมซงใชสาหรบการขนรปโมเดล การสรางแอสเซมบลการสรางภาพประกอบแยกชนสวนและการสรางแบบแปลน 2 มตโดยเฉพาะอยแลว เรายงคงตองอาศยคาสงพนฐานของ AutoCAD ซงมอยใน Mechanical Desktop ทงหมดในการเขยนและแกไขหนาตดสเกทช 2 มต(Profile Sketch)ซงเปนสวนประกอบของโมเดล 3 มต อาท เชน Line, Pline, Ellipse,Circle, Polygon, Rectang, Spline, Move, Copy, Rotate, Array, Scale, Offset, Mirror, Stretch, Legnthen,Break, Extend, Trim, Chamfer, Fillet เปนตน ซงคาสงเหลาน เปนคาสงทเราคนเคยอยแลวใน AutoCADดงนน เราจงสามารถศกษา เฉพาะคาสงใหมๆ ของ Mechanical Desktop ไดทนท สวนคาสงตางๆ ทเกยวของกบ 3 มตเดมทเรา เคยใชใน AutoCAD 3D Modeling ซงมอยใน Mechanical Desktop ดวยนนไมสามารถนามาใชงานใน Mechanical Desktop ได เพราะวาใน Mechanical Desktop มคาสงทเปนพาราเมตรกหรอใชตวเลขเขา มาควบคมขนาดสาหรบการสรางโมเดล 3 มตโดยเฉพาะอยแลว จงไมสามารถใชคาสง 3 มตเดมของ AutoCAD ได เพราะจะไมสามารถใชตวเลขเขามาควบคมขนาดของโมเดลได

ใน Mechanical Desktop เรามกนยมเรยกโมเดล 3 มตวาพารท(Part) แตถามพารทหลายชนประกอบกนเรามกเรยกวาแอสเซมบล(Assembly)

chap-01.pmd 12/10/2549, 23:292

Page 3: MDT7_chap-01

เบองตนเกยวกบ Mechanical Desktop 3

ความสามารถใหมทเพมขนจาก MDT3 ส MDT7นบจาก Mechanical Desktop รลส 3 ซงรนบนโครงสรางของ AutoCAD R14 จนถง MechanicalDesktop รลส 7 ซงรนบนโครงสรางของ AutoCAD 2004 นนมการปรบปรงเปลยนแปลงคอนขางมากประกอบกบเหตผลทวา Mechanical Desktop รนบนโครงสรางของ AutoCAD ดงนน MechanicalDesktop ทรนบน AutoCAD รลสใดกจะมความสามารถของ AutoCAD รลสนนตามไปดวย อาท เชนการใชคาสงพนฐาน โครงสรางการจดการเลเยอร การจดหนากระดาษ การกาหนดความหนาของปากกา การพมพแบบแปลนและอนๆ กจะมความสามารถและมวธการใชงานเหมอนกนกบ AutoCADในรลสนนดวยทงหมด ความสามารถทเพมขนใหมใน Mechanical Desktop 7 รวมความสามารถของAutoCAD 2004 ไวดวยเชนเดยวกน โดยมรายละเอยดดงตอไปน

= มตวเลอก Display Interference Edges ใหมบนไดอะลอค Create Drawing Viewและ Edit Drawing View เพอกาหนดใหแสดงเสนขอบ(Edges) เมอมการทบซอนกน(Interference)ของเนอโซลดทประกอบกนอย โดยจะปรากฏเสนขอบบนภาพฉายในโหมด Drawing ดงรปท 1.1

รปท 1.1รปท 1.1

= เราสามารถกาหนดใหภาพฉาย Detail แสดงรายละเอยดของพารทตางๆ เปนอสระไมขนอยกบภาพฉายหลกทใชเปนตนฉบบของ Detail View อาท เชน เราสามารถเปลยนสหรอควบคมการปรากฏของเสนตางๆ ได โดยไมมผลกบภาพฉายตนฉบบ

= เราสามารถทาใหอนสแตนซฟเจอรหลายฟเจอรใน Pattern เปนอสระ(Instances ina pattern independent) เพอเราจะสามารถเปลยนแปลงฟเจอรเหลานนได โดยไมมผลการเปลยนแปลงกบอนแตนซฟเจอรอนๆ ทเหลออยใน Pattern

= เราสามารถใชคาสง 3D Solid Editing ของ AutoCAD ในการแกไขปรบแตง Solidทแปลงมาเปน Base Feature เพอนามาใชงานใน MDT

= เราสามารถแปลงโซลด(Solids) บลอค(Blocks) บลอคซอนบลอค(Nested blocks)ของ AutoCAD ใหกลายเปน Part และ Assembly ใน Mechanical Desktop

chap-01.pmd 12/10/2549, 23:293

Page 4: MDT7_chap-01

4 คมอการใชโปรแกรม Mechanical Desktop 7

= ในขณะทเราสง Part ออกไปเกบในไฟล .dwg ภายนอก(Externalize Part) เราสามารถทจะระบ Template file สาหรบเกบ Part ไดดวย Part หรอ Assembly Definition จะถกคดลอกไปเกบในไฟล .dwg โดยใชคาตาง ๆทกาหนดไวใน Template file

= หลงจากทสรางภาพฉายประเภทตางๆ ในเลเอาทในโหมด Drawing เรยบรอยแลวเราสามารถทจะ Export เลเอาทรวมภาพฉายทงหมดหรอ Export เฉพาะภาพฉายใดๆ ทตองการไปเกบไวในไฟลแบบแปลน 2 มต .dwg ใหมหรอไปเกบไวในเลเอาทอนในไฟลเดยวกน เรายงสามารถฉายวตถ 3 มตใหกลายเปนวตถ 2 มตในเปเปอรสเปสไดอกดวย ดงเชน Spline จะถกฉายใหกลายเปนเสนโคง Arc และเสนตรง Line เปนตน

= คาสง AMPARTPROP ซงใชในการคานวณหามวลสารของ Part และคาสงAMASSPROP ซงใชในการคานวณหามวลสารของ Assembly ถกรวมเขาดวยกนกลายเปนคาสง AMASSPROP เพยงคาสงเดยว ซงจะสามารถหามวลสารไดทงParts และ Assemblies และสามารถเลอก Parts และ Assemblies ไดจานวนมากในคราวเดยว เราสามารถทจะตรวจสอบพารททถกเลอกบนไดอะลอค และยงสามารถสรางและแกไขวสด(Material)ทจะกาหนดใหพารทหรอแอสเซบลไดดวยตนเองไดอะลอค Mass Properties ไดรบการปรบปรงใหมใชงานสะดวกกวาเดม เนองจากในขณะทปรากฏไดอะลอค สามารถคลกขวาบนไดอะลอค แลวเลอกคาสง Pan,Zoom, 3DOrbit โดยไมตองออกจากไดอะลอค

= มคาสงใหม Assist4Customize4Physical Material List ชวยใหเราสามารถสรางMaterials ซงสามารถกาหนดคณสมบตทางกายภาพของวสด อาท เชน Density,Young’s Modulus, Possion’s Ratio, Yield Strength และอนๆ ขนมาใชงานไดดวยตนเอง เราสามารถนาวสดทสรางขนไปใชในการคานวณดวยคาสง Part4Part4Mass Properties หรอ Assembly4Analysis4Mass Properties

รปท 1.1รปท 1.2

chap-01.pmd 12/10/2549, 23:294

Page 5: MDT7_chap-01

เบองตนเกยวกบ Mechanical Desktop 5= เราสามารถสรางเกลยวในหรอเกลยวนอก เราสามารถระบคณสมบตของเกลยวหรอนา

คณสมบตจากเกลยวขนาดมาตรฐานจากไฟลภายนอก เมอมการตรวจสอบการทบซอนกน(Interference check)ระหวางเกลยวกบพารทอน ๆสวนทเปนเกลยวของเพลาจะไมถกมองขามไป เพอทวาเราจะสามารถตรวจสอบการซอนทบกนไดอยางถกตองสาหรบ Screw Connections เนองจากเกลยวทสรางขนบนพารทเปนพาราเมตรก ดงนนเมอใดทมการแกไขเกลยวในโหมด Model กจะมการอบเดทรายละเอยดของเกลยวในโหมด Drawing ดวยโดยอตโนมต

รปท 1.1รปท 1.3

= เราสามารถทจะนาพารทเชอมโยงออกไปเกบไวในไฟล(Externalize)หรอทาใหไฟลท เชอมโยงอางองมาจากภายนอกเขามาอยในไฟลใชงาน(Locaize)ผานDesktop Browser ไดโดยตรง โดยทไมตองเรยกคาสง AMCATALOG

= ในการเจาะร(Hole) เราสามารถระบขนาดดวยตนเองหรอเรยกใชรเจาะมาตรฐานทงในระบบองกฤษและระบบเมตรก ขอมลรเจาะถกเกบไวในไฟลซงมระยะพทช(Pitch)และขนาดเสนผาศนยกลาง(Diameter) ขอมลรเจาะจะถกเกบไวใน Holefeature และสามารถนาไปใชในการเขยนคาอธบายรเจาะ(Hole note)

= เราสามารถระเบดแอสเซมบลยอยทอยภายนอก(External subassemblies)และสามารถควบคมการปรากฏของพารททอยในแอสเซมบลยอยทอยภายนอก เราสามารถแกไขปรบแตงระยะ Tweak หลายๆ อนพรอมกนในคราวเดยว

= เราสามารถคลกขวาบนอดทบอกซ Offset บนไดอะลอค Work Plane เพอเรยกEquation Assistance ออกมาใชงาน เพอกาหนดระยะออฟเซทของ Work Plane

= สามารถแกไขขนาดของชนสวน เพยงดบเบลคลกบนเสนบอกขนาด(Dimension)ทตองการ เมออยในโหมด Sketch

= มการบรรจ Power Packs ซงประกอบดวยพารทมาตรฐานตางๆ อาท เชน Screws,Nuts, Washers, Shafts, Bearing, Springs, Sealing rings, Pins, Lubricators, Steelshapes นอกจากนยงมโปรแกรมคานวณ 3 มต อาท เชน คานวณขนาดของแบรง

chap-01.pmd 12/10/2549, 23:295

Page 6: MDT7_chap-01

6 คมอการใชโปรแกรม Mechanical Desktop 7

คานวณ ขนาดสปรง คานวณเสนผาศนยกลาง Screw คานวณความแขงแรงของโมเดล (Finite Element Analysis) และมโปรแกรมคานวณ 2 มต อาท เชนคานวณการเคลอนไหวของเพลาลกเบยว คานวณโมเมนทแรงเฉอย คานวณหาDeflection ของคาน คานวณหาความยาวของโซและสายพาน เปนตน

= ในขณะทไดอะลอคสาหรบสราง หรอแกไขฟเจอรใดๆ ของ Mechanical Desktopกาลงปรากฏอย บนพ นท วาดภาพ เราสามารถใชคาสง 3DOrbit, Zoom, Pan ได โดยทไมตองออกจากคาสง โดยคลกขวาบนอดทบอกซ ใดๆ บนไดอะลอค จะปรากฏเคอรเซอรเมนดงรปท 1.4 เราสามารถเลอกคาสง 3D Orbit, Zoom, Pan ได

= สามารถสรางแบบแปลนไดหลายๆ เลเอาท(Multiple layouts)ในไฟลเดยว

= สามารถกาหนดใหพารทแสดงขนาดจรง(Real Size)หรอแสดงขนาด Nominal Sizeใน Tolerance Model Edit

= เสน Center line จะถกสรางในเลเยอรใชงานและจะยดตดกบภาพฉาย(View) และจะเคลอนยายไปพรอมกบภาพฉายในขณะทเราแกไขปรบแตงพารท เมอเขยนเสนบอกขนาดบนเสน Center line เสนบอกขนาดจะยดตดโดยอตโนมตทกครง

= เราสามารถสรางภาพฉาย Isometric และภาพฉาย Detail จากภาพฉาย Broken Viewพรอมเสนบอกขนาดจากโหมด Model โดยอตโนมต

= เราสามารถคดลอก Definition ของพารทอนสแตนซ รวมทงโฟลเดอรและภาพฉายทเปนสวนประกอบดวย

= เราสามารถใช Mouse Wheel เพอคนหา(Scroll)ฟเจอรตางๆ ทปรากฏบนเดสทอปบราวเซอร เรายงสามารถเปลยนชอ Definition ของพารทบนเดสทอปบราวเซอร

รปท 1.1รปท 1.4

รปท 1.1รปท 1.5

= ม Basic 3D Work Planes ชวยใหเราสามารถใชระนาบ XY, YZ และXZ ดงรปท 1.5 อางองในการขนรปพ า ร ท ไ ด โ ด ย ง า ย เ ห ม อ น ก บพาราเมตรกซอฟทแวร CAD อนๆ

chap-01.pmd 12/10/2549, 23:296

Page 7: MDT7_chap-01

เบองตนเกยวกบ Mechanical Desktop 7= เราสามารถปรบขนาดของไดอะลอค Assist4Options ไดอะลอค Assembly4

Catalog และไดอะลอค Layer Control

= ม Power Manipulator ทชวยในการเคลอนยาย(Move)และหมน(Rotate)พารทหรอวตถตางๆ ไดอยางรวดเรวดงรปท 1.6

รปท 1.1รปท 1.6Move Rotate

= Windows Explorer ของระบบปฏบตการวนโดวสามารถแสดงรป PreviewThumbnails ของไฟล .dwg ของทงโปรแกรม AutoCAD และMechanical Desktop โดยใชคาสงView4Thumbnails ดงรปท 1.7 บนWindows Explorer

รปท 1.1รปท 1.7

= Desktop Brower สามารถกาหนดใหเปนโหมด Autohide ซงเราสามารถวางไวบนขอบดานซายหรอขอบดานขวาของพนทวาดภาพหรออาจจะเลอกโหมด Collapseแลววางไวในตาแหนงใดๆ บนพนทวาดภาพกได

= พมพภาพ Shade หรอภาพ Render ของพารทหรอแอสเซมบล 3 มตบนเลเอาทในโหมด Drawing ดวยววพอรททสรางจากคาสง MVIEW ดงรปท 1.8

รปท 1.1รปท 1.8

= สามารถใชส True Color หรอสจาก PantoneColor Book กาหนดสใหกบพารทและแอสเซมบล นอกจากนยงสามารถกาหนดสดงกลาวใหกบพนทวาดภาพ(Background)และยงใชกาหนดสใหกบ Materials ไดอกดวย

= ไดอะลอค Mechanical Options ถกรวมเขากบไดอะลอค Options เพอความสะดวกในการใชงาน

chap-01.pmd 12/10/2549, 23:297

Page 8: MDT7_chap-01

8 คมอการใชโปรแกรม Mechanical Desktop 7

= สามารถกาหนดใหการคลกเมาสขวาอยางรวดเรวเทากบการกดปม Enter หรอการคลกเมาสขวาอยางชาๆ เทากบการเรยกเคอรเซอรเมน

รปท 1.1รปท 1.9

= สามารถกาหนดใหบรรทด Command: ปรากฏโปรงใสมองทะลเหนวตถทอยดานลางของบรรทดปอนคาสงดงรปท 1.9

= ไฟล .dwg ของ Mechanical Desktop ฟอรแมตใหมมขนาดลดลงเกอบ 50 เปอรเซนตนอกจากนยงม Security Options ซงเราสามารถกาหนด Password ในการเปดไฟล .dwgทกไฟล เพอปองกนมใหผทไมเกยวของเปดไฟล .dwg ของ MDT7 ออกมาใชงานไดดงรปท 1.10

รปท 1.1รปท 1.10

= เราสามารถสรางพารทมาตรฐาน(Standard parts)และสรางวสด(Materials)เพมเตมเขาไปใน Stardard Parts และสามารถกาหนดขนาดของสวนประกอบตาง ๆของพารทมาตรฐานไดตามตองการใน Content 3D4Part Library นอกจากน เรายงสามารถสรางวสด(Materials)เพมเขาในโปรแกรมเพอใชในการหาคณสมบต Mass properties ของพารทและแอสเซมบลใน Assist4Customize4Physical Materials List

รปท 1.1รปท 1.11= เราสามารถกาหนดสใหแกพารทโดยใช True Color(1.7 ลานส) หรอกาหนดสใหกบฟเจอร แตละฟเจอรไดแตกตางกนโดยใช AutoCAD Index Color 256ดงรปท 1.11 โดยคลกขวาบนพารทหรอบน ฟเจอรแลวเลอกคาสง Properties4Color หรอคาสงColor4Assign

ความตองการทางดานฮารดแวรและซอฟทแวรเนองจาก Mechanical Desktop 2004 รนบนโครงสรางของ AutoCAD 2004 ดงนน ความตองการพนฐานจงเหมอนกบ AutoCAD 2004 แตเนองจาก Mechanical Desktop มการคานวณทมากกวาเนองจาก MDTใชในงาน 3 มตและ 2 มตจงมความตองการพนฐานมากกวาโดยมรายละเอยดดงตอไปน

chap-01.pmd 12/10/2549, 23:298

Page 9: MDT7_chap-01

เบองตนเกยวกบ Mechanical Desktop 91) โปรเซสเซอร Pentium III 500 Mhz (ขนตา) เปนขนตาทสามารถใช MDT7 ได แตใน

การทางานจรงความเรวดงกลาวไมเพยงพอ ปจจบนควรเลอกใชโปรเซสเซอร มความเรวสงทสดเทาทงบประมาณจะสนบสนน ทง Pentium 4 และ AMD Athon XP สามารถใช กบ MDT7 ไดอยางมประสทธภาพ

2) RAM 128 เมกกะไบทเปนขนตาสดทสามารถใชโปรแกรมได แตความซบซอนและจานวนของพารทเปนปจจยสาคญสาหรบความตองการของหนวยความจา ในปจจบนควรใช RAM อยางตา 256 เมกกะไบท เหมาะสาหรบงานสรางชนสวนและภาพประกอบแยกชนจานวนไมมากหรอใช RAM 512 เมกกะไบทสาหรบงานสรางชนสวนและภาพประกอบแยกชนจานวนปานกลางหรอใช RAM 1 กกกะไบท หรอสงกวาสาหรบงานสรางชนสวนและภาพประกอบแยกชนจานวนมาก

3) ใชการดแสดงผลทตอผานระบบปฏบตการวนโดวไดทกชนดสามารถใชงานไดแตถาเราทางานกบพารทจานวนมากๆ เราจาเปนตองใชการดแสดงผลประสทธภาพสงซงม Hardware ซงสนบสนน OpenGL จะชวยใหโปรแกรมแสดงผลหรอหมนเปลยนมมมองพารทจานวนมากไดอยางรวดเรว และควรใชโหมดการแสดงผล 1024x768 จด True Color หรอสงกวา

4) หากทางานกบพารทจานวนมาก เราตองการฮารดดสคทสามารถรบสงขอมลดวยความเรวสงตามไปดวย ดงนน ควรเลอกใชฮารดดสคทมอตราการรบสงขอมลอยางนอยท ATA100 หรอเลอกใชท ATA133 ถาหากตองการประสทธภาพในการรบสงขอมลทสงทสด ควรใชฮารดดสคแบบ SCSI ฮารดดสคแบบนมอตราการรบสงขอมลเรวทสด เหมาะสาหรบงานทมจานวนพารทมากๆ แตถาหากตองการประสทธภาพในการรบสงขอมลทสงปานกลางสามารถใช ฮารดดสค 2 ตวตอแบบRAID0 จะทาใหอตราการรบสงขอมลสงขนเกอบ 2 เทา ซงจะใชงบประมาณตาแตไดประสทธภาพในการรบสงขอมลสง อยางไรกตาม การใชตอฮารดดสคแบบRAID0 มขอเสยกคอหากฮารดดสคตวใดตวหนงเสย ขอมลจะสญเสยทงหมด

5) ตองตดตง Microsoft Internet Explorer 6.0

6) ระบบปฏบตการ WIndows XP Professional, Windows XP Home, Windows XP TabletPC, Windows 2000, Windows NT 4.0 with SP 6a หรอสงกวา สวน Windows 98Second Edition สามารถใชงานไดเชนเดยวกน แตทาง Autodesk ไมรบรองการใชงาน

แนะนาการตดตงโปรแกรมโดยสงเขปMechanical Desktop 2004, AutoCAD Mechanical 2004 และ Autodesk Inventor 7 รวมอยในซอฟทแวรแพคเกจเดยวกนคอ Autodesk Inventor Series 7 โปรแกรม MDT 7 บรรจอยในแผน CD-ROM แผนท 2เมอใสแผน CD-ROM ของ MDT 7 เขาไปในเครองคอมพวเตอรแลว โปรแกรมตดตง Autodesk Setup

chap-01.pmd 12/10/2549, 23:299

Page 10: MDT7_chap-01

10 คมอการใชโปรแกรม Mechanical Desktop 7

Wizard หรอ ais_setup.exe จะออกมาทางานโดยอตโนมต หากโปรแกรมไมออกมาทางานโดยอตโนมต เราสามารถใช Windows Explorer ดบเบลคลกลงบนไฟล setup.exe เพอเรยกโปรแกรมตดตงออกมาทางาน เมอปรากฏไดอะลอค Welcome แลวคลกบนปม Next คลกปม I Accept คลกปมNext ปอนคา Serial Number แลวคลกปม Next พมพขอมลเขาไปใน User Infomation แลวคลกบนปมNext จนกระทงปรากฏ Select Installation Type ถาเลอก Typical, Compact, Custom หรอ Fullโดยทวไปเรามกเลอก Full แตถาหากตองการเพมหรอนามาตรฐานทไมตองการออกไป ใหเลอกCustom แลวเพมและปลดมาตรฐานทไมตองการใชงานออกดงรปท 1.12 แลวคลกบนปม Next

โปรแกรมตดตงจะแสดงโฟลเดอรทใชในการจดเกบโปรแกรม ใหคลกบนปม Nextโปรแกรมจะใหเรากาหนดเทกซอดทเตอรทใชในการแกไขปรบแตงเทกซไฟล โดยทโปรแกรมกาหนดมาให Notepad เปนโปรแกรมเทกซอดทเตอรใชงาน แลวคลกบนปม Next จนกระทง โปรแกรมตดตงทางานเสรจสน จะปรากฏชอทคท (Shortcut)บนทาสคบารของวนโดว เรากสามารถเรยกMechanical Desktop 2004 ออกมาใชงานได

รปท 1.1รปท 1.12

ยสเซอรอนเตอรเฟสและการใชงาน Desktop Browserเปนททราบกนแลววา Mechanical Desktop 7 รนบนโครงสรางของ AutoCAD 2004 ดงนน ยสเซอรอนเตอรเฟส(User Interface)หรอหนาตาของ MDT7 จงเหมอนกนกบ AutoCAD 2004 ทกประการ

รปท 1.1รปท 1.13

เดสทอปบราวเซอร พนทวาดภาพ

ในโหมด Model

บรรทดปอนคาสงUCS Icon

chap-01.pmd 12/10/2549, 23:2910

Page 11: MDT7_chap-01

เบองตนเกยวกบ Mechanical Desktop 11

N o t e

อยางไรกตาม MDT7 แตกตางจาก AutoCAD 2004 คอม Desktop Browser ดงรปท 1.13 ปรากฏทางดานซายของพ นท วาดภาพซ งใช สาหรบแสดงรายช อพารทและรายช อแอสเซมบลท งหมดนอกจากนยงใชสาหรบแสดงรายชอฟเจอรตางๆ ของพารทแตละพารท (เราสามารถเรยก DesktopBrowser วาเปนทซงเกบบนทกประวตการสรางสวนประกอบตางๆ ของพารทกได) เพอใหเราสามารถเขาไปแกไขคาตวเลขของฟเจอรตางๆ ของพารท(Part)และแอสเซมบล(Assembly) เพอเปลยนแปลงรปทรงของพารทหรอแอสเซมบลได

โดยปกตเดสทอปบราวเซอร จะยดตดกบขอบของจอภาพดานซาย เราสามารถทจะเคลอนยายเดสทอปบราวเซอรออกมาลอยบนพนทวาดภาพได โดยเลอนเคอรเซอรไปบนขอบดานขวาของเดสทอปบราวเซอร แลวคลกและลากไปยงตาแหนงทตองการ เมอเดสทอปบราวเซอรลอยอยบนพนทวาดภาพเราสามารถเลอนเคอรเซอรไปทขอบ แลวคลกและลากเพอปรบขนาดและรปรางของเดสทอปบราวเซอรไดตามตองการ นอกจากน เรายงสามารถคลกขวาบนพนทสเทาทอยมมขวาบน แลวเลอกโหมด Auto Hide เพอซอนเดสทอปบราวเซอรโดยอตโนมต หากไมไดใชงาน ซงเดสทอปบราวเซอรจะกลบมาปรากฏทกครงทเราเลอนเคอรเซอรไปบนขอบเขตของเดสทอปบราวเซอร

รปท 1.1รปท 1.14ไฟลแอสเซมบล(Assembly file (.dwg)) ไฟลพารท(Part file (.dwg))

โดยปกต เมอเราเขาส Mechanical Desktop หรอเมอมการใชคาสง File4New ดานบนสดของเดสทอปบราวเซอร(Desktop Browser) จะปรากฏแถบคาสง 3 แถบคอ ซงบอกใหทราบวาเรากาลงอยในโหมดแอสเซมบล(Assembly) เราสามารถใชแถบคาสงในการเปลยนโหมดการทางาน โดยทโปรแกรมกาหนดมาให โหมด Model (ใน AutoCAD คอพนทโมเดลสเปส) เปนพนทสาหรบโมเดลหรอพารท 3 มตและแอสเซมบลยอย(Subassembly)ตางๆ เมอ Model เปนโหมดใชงานเราสามารถทจะสรางพารทหรอสรางแอสเซมบลยอยใหมหรอนาพารทหรอนาแอสเซมบลทถกเกบไวในไฟล .dwg อนๆ สอดแทรกเขามาใชงานไดดงรปท 1.14 (ซาย) สวนในโหมด Scene ใชสาหรบการสรางฉากเพอประกอบพารทในรปแบบตางๆ ในแอสเซมบล ในโหมดน อาจจะมไดหลายๆ ฉากไมจากด เพอใหเราสามารถประกอบพารทหลายๆ รปแบบในแอสเซมบล สวนในโหมด Drawing (ในAutoCAD คอพนทเปเปอรสเปส)ใชสาหรบการฉายภาพพารทหรอแอสเซมบลใหกลายเปนแบบแปลน 2 มตในมมมองตางๆ เพอสงไปยงเครองพมพ อาท เชน ภาพฉายดาน Top, Front, Side, Iso,

chap-01.pmd 12/10/2549, 23:2911

Page 12: MDT7_chap-01

12 คมอการใชโปรแกรม Mechanical Desktop 7

N o t e

N o t e

N o t e

Detail, Section และภาพฉายอนๆ เปนตน เมอสรางพารทหรอนาพารทจากไฟลอนเขามาใชงานและใชคาสง File4Save โปรแกรมจะบนทกไฟลแอสเซมบลในฟอรแมต .dwg (ทเรยกวาไฟลแอสเซมบลกเพราะวาไฟลนสามารถมพารทอยในไฟลเดยวกนไดหลายชนและสามารถมแอสเซมบลยอยไดหลายแอสเซมบลอกดวย) แตถาเราเปดไฟลใหม โดยใชคาสง File4New Part File ดานบนสดของเดสทอปบราวเซอร(Desktop Browser) จะปรากฏแถบคาสง 2 แถบคอ โหมด Model ใชสาหรบสรางพารทใหม ซงสามารถมพารทในไฟลไดเพยงชนเดยวเทานนดงรปท 1.14 (ขวา) เราไมสามารถสรางแอสเซมบลหรอแอสเซมบลยอยในไฟลนได สวนโหมด Drawing ใชสาหรบสรางแบบแปลน 2 มตในมมมองตางๆ เหมอนกบทไดอธบายมาแลว ถงแมวา Part File (.dwg) จะสามารถเกบพารท 3 มตไดเพยงชนเดยว แตเราสามารถนาพารทไฟลน สอดแทรกเขาไปใชงานในไฟลแอสเซมบลหลายๆ ไฟลไดโดยไมจากดซงจะชวยใหเราประหยดเนอทในการจดเกบและลดปญหาไฟลซาซอนในหลายแอสเซมบล หากมการแกไขขนาดและรปทรงของพารทใน Part File จะทาใหพารทไฟลทอยในไฟลแอสเซมบลทกๆ ไฟลปรบปรง(Update)ตามไปดวยโดยอตโนมต ไมวาจะอยในไฟลแอสเซมบล จานวนมากเทาใดกตาม ดงนน เราจงนยมสรางพารท แตละชนแยกเกบไวในไฟลพารท.dwg แตละ ไฟล แลวจงอางองเขาไปใชงานในไฟลแอสเซมบลตาม ตองการ หากเราสรางพารทแลวบนทกเกบไวในไฟลแอสเซมบลหลายๆ ไฟล หากมการแกไขพารทในไฟลแอสเซมบลหนงจะไมมการเปลยน แปลงในไฟลแอสเซมบลอนๆ ดวย ซงเราจะตองเสยเวลาตามไปแกไขพารททอยในไฟลแอสเซมบลแตละไฟลดวยตนเอง ซงจะเสยเวลาในการทางานเปนอยางมาก

เราสามารถคดลอกพารททอยในแอสเซมบลไปเกบใน Part File (.dwg)ได โดยใชคาสง Part4Part4Copy Out เพอนาไปใชงานในไฟลแอสเซมบลอนๆ

ในการทางานจรง หากเราตองการสรางชนสวนเครองจกรกลชนหนง เราอาจจะสรางพารทของเครองจกรกลดงกลาวในไฟลแอสเซมบลหรอสรางในไฟลพารทกได หากเราทาการขนรปพารทในไฟลแอสเซมบล เมอทางานเสรจ เราควรทจะ Externaize เพอสรางไฟลพารทใหม เพอใหเราสามารถนาพารทดงกลาวไปใชในเครองจกรกลประเภทอนๆ ได

ถาเรามไฟล .dwg ของ MDT ไฟลหนงภายในไฟลมพารทอยชนเดยว หากเราไมเปดไฟลดงกลาวออกมา เราจะไมทราบเลยวาไฟล .dwg ดงกลาวเปนไฟลพารท ซงเกบพารทเพยงชนเดยวหรอเปนไฟลแอสเซมบล ซงเกบพารทและแอสเซมบลยอยไดจานวนมาก เพราะทง Part file และ Assembly file มนามสกลเปน .dwg เหมอนกน ดงนน เรามกนยมตงชอไฟลแอสเซมบล โดยมตวอกษรยอทายชอ เชน _asm หรอ assembly เพอบอกใหทราบวาเปนไฟลแอสเซมบลตวอยางเชน engine_asm.dwg หรอ engine_assembly สวนไฟลพารท เรามกจะตงชอไปตามปกต อาทเชน crank_shaft.dwg, connecting_rod.dwg, piston.dwg, piston_ring.dwg, cylinder.dwg เปนตน

จากรปท 1.14 (ซาย) แสดงใหเหนวาในไฟลแอสเซมบลใชงานมแอสเซมบลหลกชอ ENGINE(สญลกษณ หรอ หมายถงแอสเซมบล) ภายใตแอสเซมบลหลกมแอสเซมบลยอยอย 3แอสเซมบลคอ CARB(1)_1 EXHAUST SYSTEM_1 และ ENGINE INTERNAL_1

chap-01.pmd 12/10/2549, 23:2912

Page 13: MDT7_chap-01

เบองตนเกยวกบ Mechanical Desktop 13

และในแอสเซมบลหลก ENGINE ยงมพารททเปนสวนประกอบอย 4 ชนคอ ENGINECASE_1 ENGINE HEAD_1 ENGINE SLEVE_1 และ ENGINE SLEVE_2(สญลกษณ หรอ หรอ หมายถงพารท)

สงเกตวาพารท ENGINE CASE_1, ENGINE HEAD_1, ENGINE SLEVE_1 และ ENGINESLEVE_2 ทงหมดเปนสวนประกอบของ Assembly ชอ ENGINE สวนแอสเซมบลยอย CARB(1)_1,EXHAUST SYSTEM_1, และ ENGINE INTERNAL_1 กเปนสวนประกอบของ Assembly ชอENGINE เชนเดยวกน ถาหากเราคลกบนเครองหมาย + ของแอสเซมบลยอยใดๆ กจะปรากฏรายชอพารทตางๆ ซงประกอบขนเปนแอสเซมบลนนดวย ถาหากคลกบนเครองหมาย + ของพารทใดๆ เราจะเหนฟเจอรตางๆ หรอสวนประกอบยอยซงแสดงคาสงทใชในการสรางพารทนนดงรปท 1.14 (ขวา)

จากรปท 1.14 สงเกตวาไอคอนของพารทคอ สวนไอคอนแอสเซมบลคอ แตไอคอนทงสองยงมขอแตกตางยอยลงไปอกซงบอกสถานะใชงานของชนสวนและแอสเซมบลนนใหเราทราบโดยมรายละเอยดดงน

หมายถงพารทหรอชนสวนพาราเมตรก 3 มตใชงาน(Active Part) เมอปรากฏสญลกษณนทหนาชอพารทใด เมอเราใชคาสงใดในการสรางฟเจอร อาท เชน NewSketch Plane, Fillet, Chamfer, Extrude, Revolve และฟเจอรอนๆ จะมผลกบพารทใชงานเทานน สญลกษณนยงบอกใหทราบวาพารทถกบนทก(Save)อยในไฟลใชงาน ไมไดอางองมาจากไฟล .dwg ทอยภายนอกอนๆ

หมายถงพารทหรอชนสวนพาราเมตรก 3 มตซงปรากฏอยในไฟล แตไมไดเปนพารทใชงาน การแกไข ปรบแตงหรอสรางฟเจอรสวนประกอบเพมเตมจะไมมผลกบพารททมรปไอคอนน สญลกษณนยงบอกใหทราบวาพารทถกบนทก(Save)อยในไฟลใชงาน ไมไดอางองมาจากไฟล .dwg ทอยภายนอกอนๆ

หมายถงพารทหรอชนสวนพาราเมตรก 3 มตซงถกสอดแทรกมาจาก Part File (.dwg)ทอางองมาจากภายนอก แตไมไดเปนพารทใชงาน พารทไฟลนไมไดถกบนทก(Save)ไวในไฟลใชงาน เพยงแตอางองโมเดลมาใชประกอบกนในแอสเซมบลเทานน

หมายถงพารทหรอชนสวนพาราเมตรก 3 มตซงถกสอดแทรกมาจาก Part File(.dwg) ทอางองมาจากภายนอกและเปนพารทใชงาน(Active Part) พารทไฟลนไมไดถกบนทก(Save)ไวในไฟลใชงาน เพยงแตอางองโมเดลมาใชประกอบกนในแอสเซมบลเทานน หากตองการแกไขพารทไฟลทอางองมาจากภายนอก ใหคลกขวาบนพารทไฟลทอางองมาจากภายนอก แลวเลอกคาสง Open to Edit

เมอกาหนดใหพารททอางองมาจาก Part file (.dwg) ซงบนทกอยภายนอกเปนพารทใชงาน จะปรากฏเครองหมาย Lock บนไอคอนพารท เพอบอกใหเราทราบวาการแกไขพารทมผลเปลยนในไฟลใชงานเทานน ยงไมมผลเปลยนแปลงใน Part

chap-01.pmd 12/10/2549, 23:2913

Page 14: MDT7_chap-01

14 คมอการใชโปรแกรม Mechanical Desktop 7

N o t e

N o t e

N o t e

File ตนฉบบทอางองเขามา หากตองการใหมผลเปลยนแปลงเกดขนใน Part Fileดวย เราจะตอง Activate Assembly ทาใหเปนแอสเซมบลใชงาน แลวคลกขวาบนพารทและเลอกคาสง Purge Lock แตเราจะไมสามารถ Undo เพอยอนกลบได

เปนพารทไฟลทอางองมาจากภายนอก แตไมไดถกกาหนดใหเปนพารทไฟลใชงานและพารทไฟลนไดรบการแกไขมาแลว แตมผลการเปลยนแปลงเฉพาะในไฟลใชงานเทานน ยงไมมการเปลยนแปลงขอมลใน Part File (.dwg) ตนฉบบ

หากเราตองการกาหนดพารทใดใหเปนพารทใชงาน ใหคลกขวาบนรปไอคอนของพารทนน แลวเลอกคาสง Active Part จงจะมผลตอการสรางฟเจอรหรอการแกไขฟเจอร

ไอคอนนใชแทนแอสเซมบลหรอแอสเซมบลยอย ซงบอกใหเราทราบวาภายในแอสเซมบลนมพารทหรอชนสวนพาราเมตรก 3 มตหรอแอสเซมบลยอยประกอบอย เราสามารถทาใหพารทใดๆ ของแอสเซมบลนเปนพารทใชงาน เพอแกไขปรบแตงหรอสรางฟเจอรหรอสวนประกอบเพมเตมได

ไอคอนน ใชแทนแอสเซมบลหรอแอสเซมบลยอย ซ งถกสอดแทรกมาจากAssembly File ภายนอกในฟอรแมต .dwg หากตองการแกไขปรบแตงหรอสรางสวนประกอบเพมเตมใหกบพารทในแอสเซมบลน เราสามารถคลกขวาบนไอคอนน เพอกาหนดใหเปนแอสเซมบลใชงาน แลวกกาหนดพารททตองการแกไขซงอยในแอสเซมบลเปนพารทใชงาน

หากกาหนดใหแอสเซมบลทอางองมาจากไฟลแอสเซมบล .dwg ทอยภายนอกเปนแอสเซมบลใชงาน จะปรากฏเครองหมาย Lock บนไอคอนแอสเซมบล เพอบอกใหเราทราบวาการแกไขแอสเซมบลมผลเปลยนแปลงในไฟลใชงานเทานนยงไมมผลการเปลยนแปลงเกดขนในไฟลแอสเซมบล .dwg ทเราอางองเขามาใชงาน จนกวาจะมการใชคาสง Purge Lock จงจะมการปรบปรง(Update)ขอมลในไฟลแอสเซมบลนนดวย

หากรปไอคอนของชนสวนหรอแอสเซมบลใดๆ ขางบนนกลายเปนสเทาออน แสดงวาชนสวนหรอแอสเซมบลนน ถกซอนไมใหปรากฏบนจอภาพ

ไมวาเราจะใชคาสง File4New... เพอสรางไฟลแอสเซมบลซงสามารถสรางพารทหรอชนสวนพาราเมตรกโซลดไดหลายๆ ชนหรอใชคาสง File4New Part File เพอสรางไฟลพารทพาราเมตรก 3มตเพยงชนเดยว เมอทาการบนทกไฟลทงสองลงดสค ไฟลทงสองจะถกบนทกในฟอรแมตเดยวกนกบไฟลของ AutoCAD นนคอ .dwg

หลายคาสงใน Mechanical Desktop สามารถเรยกใชงานผานเมนบนเดสทอปบราวเซอรดงรปท 1.15หากเราคลกขวาบนไอคอนแอสเซมบลหลก จะปรากฏชอทคทเมนดงรปท 1.15 (1) หากเราคลกขวา

chap-01.pmd 12/10/2549, 23:2914

Page 15: MDT7_chap-01

เบองตนเกยวกบ Mechanical Desktop 15

N o t e

บนไอคอนพารท จะปรากฏชอทคทเมนดงรปท 1.15 (2) หากเราคลกขวาบนไอคอนฟเจอรจะปรากฏชอทคทเมนดงรปท 1.15 (3) หากเราคลกขวาบนพนทวางบนเดสทอปบราวเซอรจะปรากฏชอทคทเมนดงรปท 1.15 (4) สงเกตวาชอทคทเมนทปรากฏในแตละตาแหนงทคลกขวานน มคาสงแตกตางกนตามการใชงานซงจะสมพนธกบตาแหนงและวตถทเราใชเมาสคลก ตวอยาง เชน หากเราคลกขวาบนแอสเซมบล เราสามารถทจะเรยกคาสงกาหนดแอสเซมบลใชงาน(Activate Assembly) สรางฐานขอมลBill of Materials (BOM Database) หากเราคลกขวาบนพารท เราสามารถทจะเรยกคาสงขยายพารทใหมขนาดใหญเตมพนทวาดภาพ(Zoom to) ควบคมการปรากฏของพารท(Visible) แสดงสญลกษณความเปนอสระของพารท Degree of Freedom (DOF Symbol) กาหนดพารทใชงาน(Activate Part) สรางตารางตวแปรควบคมพารท(Design Variables) คดลอกพารท(Copy) เปลยนชอพารท(Rename)ลบพารท(Delete) จดการพารททอางองมาจากไฟล .dwg ทอยภายนอก(Show Definition) แสดงหรอซอนพารทอนสแตนซ(All Instance) จดเรยงโครงสรางพารทหรอแอสเซมบลยอย(Browser Node)เปลยนสหรอเลเยอรใหพารท(Properties) ระงบฟเจอรบนพารท(Feature Suppression) หากเราคลกขวาบนฟเจอร เราสามารถทจะเรยกคาสงสาหรบแกไขฟเจอร(Edit) แกไขสเกทช(Edit Sketch) เปลยนสใหกบฟเจอร(Color) และอนๆ เปนตน หากเราคลกขวาบนพนทวางบนเดสทอปบราวเซอร เราสามารถท จะเรยกคาส งสาหรบสรางพารทใหม(New Part) สรางแอสเซมบลยอยใหม(NewSubassembly) สรางระนาบสเกทชใหม(New Sketch Plane) ควมคมการปรากฏของวตถตางๆ บนเดสทอปบราวเซอร(Browser Filter) และอนๆ เปนตน

พารทอนสแตนซ(Part instance)คอพารททถกคดลอกมาจากพารทใดพารทหนง โดยจะมชอพารทเหมอนกนทงหมด แตมตวเลขลงทายเปนเลขเรยงลาดบจากนอยไปหามาก อาท เชน Nut_1, Nut_2,Nut_3, Nut_4, Nut_5 หากมการแกไขเปลยนแปลงขนาดและรปทรงในพารทใดๆ ทอยในอนสแตนซเดยวกนจะทาใหพารททกชนในอนสแตนซนนเปลยนแปลงตามไปดวยโดยอตโนมต

ดานลางของเดสทอปบราวเซอรมปมไอคอน ซงจะปรากฏปมไอคอนใดๆ นนขนอยกบสภาพแวดลอมในโหมดของเดสทอปบราวเซอรทเราเลอกใช ในสภาพแวคลอมของ Part และในสภาพแวคลอมของAssembly จะมเดสทอปไอคอนทแตกตางกน

(1) (2) (3) (4)

รปท 1.1รปท 1.15

chap-01.pmd 12/10/2549, 23:2915

Page 16: MDT7_chap-01

16 คมอการใชโปรแกรม Mechanical Desktop 7

ในสภาพแวดลอมของ Part และ Assembly ในโหมด Model และโหมด Drawing มการใชปมไอคอนเหมอนกนกบสภาพแวดลอมของ Assembly ในโหมด Model และโหมด Drawing สวนในโหมด Sceneกมปมไอคอนควบคมการทางานเชนเดยวกน โดยปมไอคอนแตละปมมความหมายดงตอไปน

Part Filter สาหรบเปดหรอปดโหมดแสดงพารทตามทกาหนดไวใน Browser Filter

Assembly Filter สาหรบเปดหรอปดโหมดแสดงแอสเซมบลตามทกาหนดไวในBrowser Filter

เรยกไดอะลอค Mechanical Options ออกมาใชงาน โดยไมตองเรยกคาสง Assist4Mechanical Options เพอกาหนดคาเรมตนตางๆ ของ Mechanical Desktop

เรยกไดอะลอค Assembly Catalog ออกมาใชงาน Assembly4Catalog เพอจดการกบพารทหรอแอสเซมบลยอยทอางองจากไฟล .dwg อนๆ

ควบคมการปรากฏของฟเจอรตางๆ ของ Part, Assembly, Objects คราวละมากๆไดอยางรวดเรว อาท เชน Work planes, Work Axes, Work points, Cutting Lines,Threads, Parts, Sub-assembly, Centers of Gravity, Degrees of Freedom และอนๆเปนตน

เมอมการแกไขฟเจอรหรอแกไขขนาดตางๆ ของพารทใดๆ พารทนนจะยงคงไมมการเปลยนแปลงจนกวาเราจะคลกบนปม Update Part

Update Scene

OptionsVisibility

Update Part

Automatic View UpdateHidden Line Calculation

OptionsVisibility

Update View

Update Part

Automatic View UpdateHidden Line Calculation

OptionsVisibility

Update View

Update Part

Part FilterAssembly Filter

OptionsCatalog

Visibility

Update Assembly

Update Part

Part FilterAssembly Filter

OptionsCatalog

Visibility

Update Assembly

รปท 1.1รปท 1.16

chap-01.pmd 12/10/2549, 23:2916

Page 17: MDT7_chap-01

เบองตนเกยวกบ Mechanical Desktop 17

เมอมการเคลอนยายพารทออกไปจากการประกอบกบพารทอนๆ ในแอสเซมบลซงไดรบการบงคบ(Constraints)พารทกบแอสเซมบลมาแลว หากตองการใหพารทกลบไปอยในตาแหนงทเราไดกาหนด Contraints ไวกบพารทอนๆ ในแอสเซมบลเราสามารถคลกบนป ม Update Assembly พารทนนกจะว งกลบไปอย ในแอสเซมบลทเราไดบงคบ(Constraints)ไว

ใชปมนในการปรบปรง(Update)พารทตางๆ ทประกอบกนแอสเซมบลภายใตสภาพแวดลอมในโหมด Scene

Automatic View Update หากอย ในสถานะ On เมอมการแกไขพารทหรอแอสเซมบล เมอคลกแถบ Drawing โปรแกรมจะทาการปรบปรงแบบแปลนในโหมด Drawing ใหทงหมดโดยอตโนมต หากอยในสถานะ Off โปรแกรมจะไมปรบปรงแบบแปลนใหถงแมวาจะมการแกไขพารทหรอแอสเซมบลกตาม เราจะตองคลกบนปม Update View ดวยตนเอง

เราสามารถคลกบนปมน เพอปดเปดโหมดการซอนเสนทถกบง Hidden Line Calculation

เมอมการแกไข Part หรอ Assembly หรอ Scene มาแลว หาก Automatic ViewUpdate อยในสถานะ Off แบบแปลนจะไมไดรบการปรบปรง(Update)โดยอตโนมต ดงนน เราจะตองคลกบนปมไอคอน Update View น เพอปรบปรงแบบแปลนทงหมดดวยตนเอง

หลกทวไปในการใช Mechanical DesktopMechanical Desktop นนมความสามารถในตวโปรแกรมเองหลายอยางทงทางดานการขนรปวตถ 3มตแบบพาราเมตรกโซลด(Parametric Solid Modeling)และแบบเนรบซเซอรเฟส(NURBS SurfaceModeling) ซงทงสองแบบเปนทรจกกนอยางแพรหลายมากในปจจบน เราจะเหนไดวาซอฟทแวรประเภทเดยวกนน ซงเปนทรจกกนโดยทวไปมใหเลอกใชกนอยหลายโปรแกรม อาท เชน SolidWorks,Solid Edge, Autodesk Inventor, Pro/Engineer, Catia, Unigraphics และอนๆ อกหลายโปรแกรม โดยทวไปแลว ซอฟทแวรประเภทนมหลกทวไปในการใชงานเหมอนๆ กน ดงนน หากเราเขาใจหลกการใชงานในซอฟทแวรตวใดตวหนงแลว เราจะสามารถใชซอฟทแวรตวอนๆ ไดไมยากนก เพยงแตศกษารายละเอยดเพมเตมของซอฟทแวรนนอกเลกนอยกจะสามารถใชงานพนฐานไดในเวลาอนสน

ในการขนรปโมเดล 3 มตในเครองคอมพวเตอร ไมวาจะใชซอฟทแวรพาราเมตรกตวใด เราสามารถแยกวธการขนรปโมเดล 3 มตออกเปน 2 วธคอ Parametric Solid Modeling และ NURBS SurfaceModeling การขนรปดวยวธ Parametric Solid Modeling มขอไดเปรยบคอการขนรปโมเดลงายและรวดเรว สามารถแกไขเปลยนแปลงขนาดและรปทรงไดอยางสะดวก สามารถใชตวแปรหรอสมการมาควบคมขนาดของโมเดล สามารถหาปรมาตรและมวลของวตถ แตวธนมขอจากดคอมความสามารถ

chap-01.pmd 12/10/2549, 23:2917

Page 18: MDT7_chap-01

18 คมอการใชโปรแกรม Mechanical Desktop 7

N o t e

N o t e

ในการขนรปโมเดลทมพนผวไมสมาเสมอซงมสวนโคงสวนเวาท ซบซอนไดคอนขางยาก แตในปจจบน ซอฟทแวรพาราเมตรกโซลดหลายตวสามารถสรางโซลดทโคงเวาทซบซอนไดในระดบหนง รวมทง Mechanical Desktop นดวย สวนการขนรปดวย Surface Modeling มขอไดเปรยบคอสามารถขนรปโมเดล 3 มตทมพนผวทไมสมาเสมอไดด การขนรปดวยวธนมแตพนผว(Surface)จงไมสามารถหาปรมาตรของวตถเพอคานวณนาหนกได ยกเวนซอฟทแวร 3D บางตวทสามารถหาปรมาตรของเซอรเฟสแบบปด อาท เชน Rhinoceros 3D เปนตน ดงนน กอนทจะเรมสรางวตถ 3มต เราจะตองพจารณารปทรงและสภาพของพนผวของโมเดล 3 มตทเราตองการสรางเสยกอน จงจะสามารถเลอกวธการขนรปทเหมาะสมกบโมเดล 3 มตนน

ใน Mechanical Desktop เรานยมสรางโมเดลหรอพารทตางๆ ดวยวธพาราเมตรกโซลด โดยกอนทเราจะเรมสรางโมเดล 3 มตดวยวธน เราควรทจะทาความเขาใจในหลกการขนรปโมเดล 3 มตแบบพาราเมตรกโซลดเสยกอน โดยมหลกการทวไปดงตอไปน

1. กาหนดระนาบสเกทช(Sketch plane)เพอใชสาหรบเขยนหนาตด(Profile) 2 มตของพารททตองการ โดยใชคาสง Part4New Sketch Plane แลวกาหนดทศทางการหนเหของระนาบใน 3 มต โดยทวไป ระนาบเรมตนทนยมใชในการเรมสรางพารทนยมใชระนาบดานบน(Top View) XY หรอระนาบดานหนา(Front View) XZหรอระนาบดานขาง(Side View) YZ เทานน

เมอเรมเขาส Mechanical Desktop จะปรากฏพนทวาดภาพแสดงระนาบดานบน XY ใหเรามองเหนแตดานบน(Top View)ดานเดยวเทานน หากเราตองการกาหนดระนาบสเกทซบนระนาบดานหนา(Front View) XZ หรอระนาบ ดานขาง(Side View) YZ เราควรจะแสดง 4 ววพอรทเสยกอน โดยคลกบนปมไอคอน คางไวแลวคลกปมไอคอน แลวจงใชคาสง Assist4New UCS4View

ในววพอรททตองการ

เมอเรมเขาส Mechanical Desktop โปรแกรมจะกาหนดระนาบสเกทชใชงานใหอยบนระนาบเดยวกนกบระนาบ XY ของพกดคอรออรดเนท User Coordinate System ซงเราสามารถเขยนหนาตดโปรไฟลสเกทชชนแรก ไดทนทโดยไมตองใชคาสง Assist4New UCS4View เพอกาหนดทศทางการหนเหของ UCS ไอคอน แตถาหากตองการเขยน หนาตดโปรไฟลสเกทชตอไปบนระนาบใหม เราจะตองใชคาสง Assist4New UCS4View ในระนาบอนๆ ทตองการเสยกอนจงจะสามารถสรางหนาตดโปรไฟลสเกทชตอไปได

2. ใชคาสงพนฐานของ AutoCAD เขยนหนาตด 2 มตของสเกทช อาท เชน Line, Pline,Arc, Circle, Rectang, Polygon เราอาจจะตองใชคาสงในการแกไขชวยในการสรางหนาตดของสเกทชดวย อาท เชน Trim, Extend, Fillet, Chamfer, Move, Copy, Rotateและอนๆ ตามความเหมาะสม

chap-01.pmd 12/10/2549, 23:2918

Page 19: MDT7_chap-01

เบองตนเกยวกบ Mechanical Desktop 19

N o t e

N o t e

N o t e

N o t e

ในการเขยนหนาตดของพารท เราควรจะเขยนดวยขนาดจรงๆ หรอ Full scale 1:1 โดยใชคาสงตางๆเหมอนทเราเขยนชนงานตาง ๆใน AutoCAD เราควรจะกาหนดขอบเขตลมต เพอสะดวกในการกาหนดขนาดเรมตนดวย Assist4Format4Drawing Limits แลวขยายพนทลมตใหมขนาดเตมพนทวาดภาพดวย View4Zoom4All ควรสรางเลเยอรสาหรบเขยนหนาตดดวยปมไอคอน แลวตง ชอเลเยอรSketches และควรใชสทสามารถมองเหนไดชดเจน เพราะจะสามารถมองเหนสเกทชไดงาย เปนตน

3. แปลงหนาตด 2 มตใหเปนสเกทช(Sketch) ดวยคาสง Part4Sketch Solving4Single ในกรณทหนาตด 2 มตเปนวตถชนเดยว อาท เชน Circle, Rectang, Ellipse,

Polygon เปนตน หรอใชคาสง Part4Sketch Solving4Profile ในกรณทหนาตด 2 มตเปนวตถหลายชน ไมไดเปนวตถชนเดยวกน

ใน Mechanical Desktop ตงแตรลส 5 เปนตนมา เราสามารถสรางสเกทชจากหนาตด 2 มตทงแบบเปด(OpenProfile)และแบบปด(Profile)

หนาตด 2 มตสาหรบสรางสเกทชทงแบบเปด(OpenProfile)และแบบปด(Profile)รปท 1.1รปท 1.17

รปท 1.1รปท 1.18การบงคบสเกทชดวยรปทรง

(Geometric Contraints)การบงคบสเกทชดวยขนาด

(Dimension Contraints)

4. บงคบ(Constrain)สเกทชดวยรปทรง โดยใชคาสง Part42D Constraints4... และบงคบสเกทชดวยขนาด โดยใชคาสง Part4Dimensioning4New Dimension

หากเราเขยนหนาตดสเกทชดวยขนาดจรง(Full scale) (ตองใชขนาดทถกตองจรงๆ) เมอทาการแปลงหนาตดใหเปนสเกทช โปรแกรมจะบงคบสเกทชดวยรปทรง(Geometric Constraints)อยางสมบรณใหโดยอตโนมตดงรปท 1.18 (ซาย) เราไมตองเสยเวลาบงคบสเกทชดวยรปทรงดวยตนเอง

จดประสงคหลกของการบงคบสเกทชดวยรปทรงและการบงคบสเกทชดวยขนาดกเพอจากดความสามารถในการเปลยนแปลงขนาดและรปทรงของหนาตดสเกทชใหเปลยนแปลงไดเฉพาะขนาดและทศทางทเราเปนผกาหนด หากมการบงคบสเกทชดวยรปทรงและดวยขนาดทไมสมบรณ อาจจะทาใหหนาตดสเกทชเปลยนแปลงไปโดยทเราไมสามารถทจะทานายได

chap-01.pmd 12/10/2549, 23:2919

Page 20: MDT7_chap-01

20 คมอการใชโปรแกรม Mechanical Desktop 7

N o t e

N o t e

N o t e เราอาจจะสงสยวาหลงจากทเขยนหนาตดเปนรปรางขนมาแลว ทาไมตองมการบงคบสเกทชดวยรปทรงและบงคบสเกทชดวยขนาด ทาไมไมแปลงหนาตดสเกทช 2 มตใหมความหนาเปนพารท 3 มตในทนท คาตอบกคอเพอใหเราสามารถใชตวเลขแกไขเปลยนแปลงรปทรงและขนาดของหนาตดสเกทชไดอนทจรง เราจะแปลงหนาตดสเกทชใหเปนพารท 3 มตโดยไมตองบงคบสเกทชเลยกได แตถาตอไปหากมความตองการทจะกลบมาแกไขขนาดและรปทรงของหนาตดสเกทชใหม เรากจะตองกลบมาบงคบสเกทชดวยรปทรงและบงคบสเกทชดวยขนาดกอน จงจะสามารถแกไขขนาดและรปทรงของสเกทชได แตถาหากเราแนใจวาตอไปเราตองกลบมาแกไขขนาดและรปทรงของหนาตดสเกทชใหมอยางแนนอน เรากควรจะบงคบสเกทชดวยรปทรงและบงคบสเกทชดวยขนาดไปในขนตอนนเลย

5. แปลงสเกทช(Sketch)ใหเปนฟเจอรของพารท 3 มต โดยใชคาสง Part4SketchedFeatures 4... แลวเลอก Extrude (เพมความหนา), Revolve (หมน), Sweep

(กวาด) หรอ Loft (ลอฟท) ซงจะเลอกใชคาสงใดนนแลวแตกรณ ฟเจอรแรก ทเกดขนจะกลายเปนเบสฟเจอร(Base Feature)ของพารท 3 มตในทนท

เบสฟเจอร(Base Feature)เปนสวนประกอบของพารท 3 มตชนแรกทถกสรางขนใชเปนฐานของพารทเพอสรางสวนประกอบหรอฟเจอรอน ๆตอไป

รปท 1.1รปท 1.19ฟเจอรทสรางจาก Extrude ฟเจอรทสรางจาก Revolve

6. เรมเขยนฟเจอรเพมเตมใหกบเบสฟเจอร(Base Feature) ซงอาจจะนาฟเจอรใหมไปรวมกบฟเจอรเดม(Join) หรออาจจะนาฟเจอรใหมไปหกลบออกจากฟเจอรเดม(Cut)หรออาจจะนาฟเจอรใหมไปตดกบฟเจอรเดม(Intersect)หรออาจจะสรางพารทใหมโดยใชฟเจอรใหมแบงฟเจอรเดม(Split) แตกอนทเราจะสามารถสรางฟเจอรใหมนน หากหนาตดสเกทชใหมไมไดอยบนระนาบสเกทชเดม เราจะตองสรางระนาบสเกทชใหมดวย Part4New Sketch Plane เพอกาหนดทศทางการหนเหและตาแหนงของระนาบสเกทช เพอทจะสามารถเขยนหนาตดสเกทชใหอยในตาแหนงและทศทางตามทเราตองการ

เรานยมเลอกใชผวหนา(Face)ของฟเจอรตางๆ บนพารทเปนทสาหรบสรางระนาบสเกทช เพอทเราจะสามารถเขยนหนาตดของสเกทชของฟเจอรใหมลงบนพนผว ณ ตาแหนงใดๆ ของพารทได การกาหนดระนาบสเกทชบนพนผวของพารท จะชวยใหเกดการเชอมโยงแบบพาราเมตรกระหวางผวหนา(Face)ทถกเลอกกบหนาตดสเกทชดวย นนหมายถงหากผวหนา(Face)ของฟเจอรถกแกไขจนกระทงเคลอนยายไปอยในตาแหนงใหม หนาตดสเกทชจะตดตามไปอยในระนาบเดยวกนกบผวหนาดวยเสมอ

chap-01.pmd 12/10/2549, 23:2920

Page 21: MDT7_chap-01

เบองตนเกยวกบ Mechanical Desktop 21

N o t e

N o t e ในกรณทเราตองการสรางระนาบสเกทช(Sketch plane)ซงไมไดอยบนระนาบเดยวกนกบผวหนา(Face)ของฟเจอร ใดๆ เราจะตองเปลยนไปใชการสรางระนาบทางาน(Work plane)แทน เพราะเราสามารถสราง Work plane โดยอางองระยะทางและมมจากระนาบของผวหนา(Face)ของฟเจอรใด ๆ โปรแกรมจะสรางระนาบสเกทชบนระนาบเดยวกนกบระนาบทางาน(Work plane)ใหดวย เราจงสามารถเขยนหนาตดสเกทชใหลอยอยในตาแหนงใดๆ ใน 3 มตโดยยงคงมความสมพนธแบบพาราเมตรกกบผวหนา(Face)ทถกอางองดวย นนหมายถงหากผวหนา(Face)ของฟเจอรถกแกไขจนกระทงเคลอนยายไปอยในตาแหนงใหม Work plane กจะปรบตวตามโดยจะรกษาระยะหางและมมทกระทากบผวหนาเดมดวยเสมอ ซงจะทาใหหนาตดสเกทชตดตาม Work plane ไปดวย ทาใหเกดความสมพนธขนระหวาง Sketch plane, Work plane และ Face ดวยเสมอ

เมอเขยนหนาตดสเกทชใหมเพมเขาไปแลว เราสามารถเลอกทจะสรางฟเจอร Extrude หรอ Revolveหรอ Loft ไมวาเราจะเลอกการสรางฟเจอรแบบใด เราสามารถทจะเลอกโหมด Cut, Join หรอ Intersectกบพารทไดอกดวยดงรปท 1.20

7. ยอนกลบไปทาในขอ 2 ถง 6 วนตอไปเรอยๆ จนกวาจะไดรปทรงของพารทหรอชนสวน 3 มตทเราตองการ

นนกเปนหลกการทวๆ ไปในการขนรปพารทใน Mechanical Desktop และไมวาเราจะใช MechanicalDesktop รลสใดกตาม กคงจะตองใชหลกการทไดกลาวมานทงหมดในการขนรปพารททวๆ ไป

เมอเราพอทจะทราบหลกทวๆ ไปในการสรางชนสวนพาราเมตรกโซลดมาพอสมควรแลว ตอไปเราจะเรมศกษาวธการสรางพารทดงรปท 1.21 อยางละเอยด เพอทเราจะสามารถนาแนวทางในการขนรปพารทดงกลาวไปใชในการขนรปพารทอนๆ ตอไปดวย เพราะการขนรปพารทเกอบทกประเภทมแนวทางและมหลกการเหมอนกน

จากรปท 1.21 ดานซายมอเปนเดสทอปบราวเซอร(Desktop Browser)ซงแสดงฟเจอรตางๆ ของการสรางพารท PART1_1 สวนดานขวามอกคอพารท PART1_1 ซงแสดงขนตอนการสรางไวตงแตเรมตนจนเสรจสมบรณ โดยมรายละเอยดดงตอไปน

(1) รปท 1.21 (1) เรมตนดวยการเขยนหนาตดสเกทช ดวยคาสง Line, Pline, Arc, Retang,Fillet, Chamfer ËÃ×Í ¤ÓÊÑè§Í ×è¹ æ áÅéÇãªé¤ÓÊÑè§ Part4Sketch Solving4Profile เพอแปลงหนาตดใหกลายเปนสเกทชบนเดสทอปบราวเซอร จะปรากฏสเกทช

เขยนหนาตดสเกทชสเหลยมผนผาเพมเตม

ฟเจอร Extrudeและเลอก Cut

ฟเจอร Extrudeและเลอก Join

ฟเจอร Extrude และเลอก Intersect

รปท 1.1รปท 1.20

chap-01.pmd 12/10/2549, 23:2921

Page 22: MDT7_chap-01

22 คมอการใชโปรแกรม Mechanical Desktop 7

N o t e

N o t e

ฟเจอร Profile1 ภายใตชอ PART1_1 ซงโปรแกรมไดตงชอพารทใหโดยอตโนมตอกดวย

สงเกตวาในการสรางสเกทชชนแรกน เราไมจาเปนตองสรางระนาบสเกทชมากอนเพราะโปรแกรมจะสรางระนาบสเกทชใหโดยอตโนมต ซงระนาบสเกทชแรกนจะอยบนระนาบเดยวกนกบหนาตดสเกทชทเราเขยนพอด

(2) เพมความหนาใหสเกทช โดยใชคาสง Part4Sketched Features4Extrude จะปรากฏฟเจอร ExtrusionBlind1 บนเดสทอปบราวเซอร ซงเปนเบสฟเจอร(BaseFeature)ของพารทน

(3) สรางระนาบสเกทชใหมใหลอยขนจากระดบพนขนไปบนผวหนาของฟเจอรแรกโดยใชคาสง Part4New Sketch Plane

เนองจากฟเจอรใหมทตองการสรางลอยอยบนผวหนาดานบนของฟเจอรเดม ดงนน เราจงตองสรางระนาบสเกทชขนมาใหม เราไมสามารถใชระนาบสเกทชเดมทโปรแกรมสรางมาให เพราะระนาบสเกทชเดมนนอยในระดบพนลางของชนงาน ซงไมใชระนาบทเราตองการสรางสเกทชใหม

(4) เขยนหนาตดระนาบสเกทชใหม แลวจงแปลงใหเปนโปรไฟลสเกทช ดวยคาสงPart4Sketch Solving4Profile จะปรากฏสเกทชฟเจอร Profile2 บนเดสทอปบราวเซอร

รปท 1.1รปท 1.21

(1) (2) (3) (4) (5)

(6) (7) (8) (9) (10)

(11) (12) (13) (14)

(15) (16) (17) (18) (19)

1 24 5

6 7

8 910

11 12

14 15

13

16 1718 19

chap-01.pmd 12/10/2549, 23:3022

Page 23: MDT7_chap-01

เบองตนเกยวกบ Mechanical Desktop 23

N o t e

N o t e หลงจากทเราไดแปลงหนาตดใหเปนสเกทชแลว หากเราเขยนหนาตดสเกทชดวยขนาดจรง โปรแกรมจะกาหนด Geometric Constraints ใหโดยอตโนมต เรากเพยงแตบงคบสเกทชดวยขนาด(DimensionConstraints)เทานน

(5) เพมความหนาใหสเกทช โดยใชคาสง Part4Sketched Features4Extrude จะปรากฏฟเจอร ExtrusionBlind2 บนเดสทอปบราวเซอร สงเกตวาการเพมความหนาใหกบสเกทชครงน เราจะตองเลอกทจะรวม(Join)หรอหกลบ(Cut)หรอตดกน(Intersect)กบฟเจอรทมอยเดมหรอเลอกแยกเปนพารทใหม(Split)ดวย ในทนเราตองเลอก Join เพอเพมฟเจอรใหมเขากบฟเจอรเดม

(6) สรางระนาบสเกทชใหมใหอยบนผวหนาดานขางของฟเจอรแรก โดยใชคาสงPart4New Sketch Plane แลวจงเขยนหนาตดและแปลงใหเปนโปรไฟลสเกทชดวยคาสง Part4Sketch Solving4Profile จะปรากฏสเกทชฟเจอรProfile3 บนเดสทอปบราวเซอร

(7) เพมความหนาใหสเกทช โดยใชคาสง Part4Sketched Features4Extrude จะปรากฏฟเจอร ExtrusionBlind3 บนเดสทอปบราวเซอร เราจะตองเลอก Join หรอCut หรอ Intersect หรอ Split ในทนเราตองเลอก Join เชนเดม

(8) สรางระนาบสเกทชใหมใหอยบนผวหนาดานหลงของฟเจอรแรก โดยใชคาสงPart4New Sketch Plane แลวจงเขยนหนาตดและแปลงใหเปนโปรไฟลสเกทชดวยคาสง Part4Sketch Solving4Profile จะปรากฏสเกทชฟเจอรProfile4 บนเดสทอปบราวเซอร

(9) เพมความหนาใหสเกทช โดยใชคาสง Part4Sketched Features4Extrude จะปรากฏฟเจอร ExtrusionBlind4 บนเดสทอปบราวเซอร เราจะตองเลอก Join หรอCut หรอ Intersect หรอ Split ในทนเราตองเลอก Join เชนเดม

(10) สรางระนาบทางานดวย Part4Work Features4Work Plane ใหขนานกบผวหนาดานหนาของเบสฟเจอรตามระยะทตองการ จะปรากฏ Workplane1 บนเดสทอปบราวเซอร เราจะไดระนาบสเกทชบนระนาบเวรคเพลนนดวย

เนองจากหนาตดสเกทชใหมทจะสรางไมไดอยในผวหนาใด ๆของพารท ดงนน เราจะไมสามารถสรางระนาบสเกทชโดยใชคาสง Part4New Sketch Plane ได ในกรณน เราตองเปลยนไปสรางระนาบทางาน(Work plane)แทน ซงกจะไดทง Work plane และ Sketch plane ไปพรอมๆ กนดวย

(11) เขยนหนาตดและแปลงใหเปนโปรไฟลสเกทชดวยคาสง Part4Sketch Solving4Profile จะปรากฏสเกทชฟเจอร Profile5 บนเดสทอปบราวเซอร

chap-01.pmd 12/10/2549, 23:3023

Page 24: MDT7_chap-01

24 คมอการใชโปรแกรม Mechanical Desktop 7

N o t e

N o t e

N o t e

(12) เพมความหนาใหสเกทช โดยใชคาสง Part4Sketched Features4Extrude จะปรากฏฟเจอร ExtrusionBlind5 บนเดสทอปบราวเซอร เราจะตองเลอก Join หรอCut หรอ Intersect หรอ Split ในทนเราตองเลอก Join เชนเดม

(13) สรางระนาบทางานดวย Part4Work Features4Work Plane ใหขนานกบผวหนาดานหลงของเบสฟเจอรตามระยะทตองการ จะปรากฏ Workplane2 บนเดสทอปบราวเซอร เราจะไดระนาบสเกทชบนระนาบเวรคเพลนนดวย

(14) เขยนหนาตดและแปลงใหเปนโปรไฟลสเกทชดวยคาสง Part4Sketch Solving4Profile จะปรากฏสเกทชฟเจอร Profile6 บนเดสทอปบราวเซอร

(15) เพมความหนาใหสเกทช โดยใชคาสง Part4Sketched Features4Extrude จะปรากฏฟเจอร ExtrusionBlind6 บนเดสทอปบราวเซอร เราจะตองเลอก Join หรอCut หรอ Intersect หรอ Split ในทนเราตองเลอก Join เชนเดม

(16) เจาะร Drilled แบบทะล(Through) โดยใชคาสง Part4Placed Features4Hole

(17) เจาะร C’Bore แบบทะล(Through) โดยใชคาสง Part4Placed Features4Hole

(18) เจาะร C’Bore แบบทะล(Through) โดยใชคาสง Part4Placed Features4Hole

(19) ปาดมมโคง โดยใชคาสง Part4Placed Features4Fillet เรากจะไดพารท 3มตทมรปทรงตามทเราตองการ

สงเกตวาทกครงทเราสรางฟเจอรใดเพมเขาไปในพารท จะปรากฏชอฟเจอรนนบน Desktop Browserหากตองการยอนกลบไปแกไขเปลยนแปลงฟเจอรใด ๆใหคลกขวาบนฟเจอรนน จะปรากฏเคอรเซอรเมน ใหเลอกคาสง Edit แลวแกไขเปลยนแปลงคาใหมทตองการ แลวคลกบนปม (Update Part)เพอใหพารทมการเปลยนแปลงตามทเราไดแกไขดวย

ใน AutoCAD การเขยนวตถ 2 หรอ 3 มต ใหหนเหไปยงทศทางทตองการสามารถควบคมไดโดยการเปลยนทศทางการหนเหของไอคอน UCS แตใน Mechanical Desktop เราจะใชวธดงกลาวเพยงอยางเดยวไมได เราจะตองใชระนาบสเกทช(Sketch Plane)ในการควบคมทศทางการหนเหของหนาตด 2มตทตองการเขยนเทานน เพราะการสรางระนาบสเกทชจะเปนการเชอมโยงขอมลแบบพาราเมตรกกบฟเจอรทไดสรางมากอนกบฟเจอรตอไปทกาลงจะสรางขน

ในการใช Mechanical Desktop ใหมประสทธภาพ เราจะตองมพนฐานในการใช AutoCAD 2DDrafting มาบางพอสมควร เพราะวาเราจะตองใชคาสง 2 มตของ AutoCAD ในการเขยนหนาตดสเกทชและควรทจะมความเขาใจหลกและวธการขนรปโซลด 3 มตธรรมดามาบางพอสมควรเนองจากเนอทในหนงสอเลมนมจากด ผเขยนจงไมสามารถทจะอธบายคาศพทหรอคาสงพนฐานทางดาน 2 มตและ3 มตตางๆ ของ AutoCAD อยางละอยดได หากตองการศกษาคนควาพนฐานทางดาน2 มต คนหาอานไดจากคมอการโปรแกรม AutoCAD 2002 : 2D Drafting (ระดบตน) และสาหรบพนฐานทางดาน 3 มต คนหาอานไดจากคมอการโปรแกรม AutoCAD 2000 : 3D Modeling

chap-01.pmd 12/10/2549, 23:3024

Page 25: MDT7_chap-01

เบองตนเกยวกบ Mechanical Desktop 25

N o t e

N o t e เมอเราไดศกษาหลกการใชโปรแกรมมาพอสมควรแลว ตอไปทดลองใชคาสง File4Open... แลวเปดไฟล 01-022-1.dwg จากโฟลเดอร \Exercise บนแผน CD-ROM แนบทายหนงสอคมอฯ ออกมาแลวใชคาสง Part4Part4Replay เพอแสดงขนตอนการสรางพารทดงรปท 1.21 เพอทเราจะไดเรมศกษาและวเคราะหวธการและขนตอนการสรางอยางละเอยด (ควรขยายโครงสรางระดบชนออกไป โดยคลกทเครองหมาย + บนพารทหรอแอสเซมบล)

การใชคาสง Part4Part4Replay ในไฟลแอสเซมบลซงประกอบดวยพารทหลายๆ ชนจะมผลกบพารทใชงาน (Active Part)เทานน หากตองการเปลยนพารทใชงาน ใหคลกขวาบนชอพารททมไดเปนพารทใชงานบนเดสทอปบราวเซอร จะปรากฏเคอรเซอรเมน แลวเลอกคาสง Activate Part จะทาใหพารทนนกลายเปนพารทใชงาน ซงจะมผลกบคาสง Part4Part4Replay ในทนท

โครงสรางโปรแกรม โครงสรางโฟลเดอรและการจดเกบไฟลโครงสรางโฟลเดอรของ Mechanical Desktop 2004 เหมอนกบ AutoCAD 2004 เพยงแตเปลยนชอโฟลเดอรจาก \AutoCAD 2004 มาเปน \MDT 2004 สวนโฟลเดอรยอยภายใต \MDT 2004 กคง สภาพเดมของ\AutoCAD 2004 ไวทงหมด เพยงแตเพมโฟลเดอรยอย \Acadm, \Desktools และ \Desktop ซงใช สาหรบเกบคาสงตางๆ ของโปรแกรม \MDT 2004 ไว ทงหมดดงรปท 1.22

รปท 1.1รปท 1.22

\Acadm เปนโฟลเดอรทจดเกบไฟลและโฟลเดอรยอยตางๆ ทจาเปนสาหรบการเรยกใชโปรแกรม AutoCADMechanical 2004 และเกบฐานขอมลของ Standardparts ในมาตรฐานตางๆ ในโฟลเดอร \Acadm\Gen\Val

\Degtools เปนโฟลเดอรท เกบไฟลยทลต สาหรบแปลงไฟลของ Mechanical Desktop ใหเปนไฟล IGESสาหรบแลกเปลยนขอมลกบโปรแกรม CAD/CAMอนๆ เชน Catia, Pro/Engineer, Unighaphics เปนตน

\Desktop โฟลเดอรนเปนทจดเกบไฟลเดอรตางๆ อาท เชน \Tutorials, Template, และ Support\

\Desktop\support เปนโฟลเดอรทจดเกบไฟลเมน .mn? หลก ไฟลไดอะลอค .dcl ไฟลคาสงยอ .pgpเฉพาะของ Mechanical Desktop สวนไฟลทเกยวของกบ AutoCAD อาท เชน acad.pgp, acad.pat,acadiso.lin จะถกเกบไวในโฟลเดอรเฉพาะของ User แตละคน เชน C:\Documents and Settings\Parnupong Pattisink\Application Data\Autodesk\Mechanical Desktop 2004\R16.0\enu\Support

\Desktop\template เปนโฟลเดอรสาหรบจดเกบเทมเพลทไฟลซงบรรจตารางรายการแบบ(Titleblock) สาหรบใชใน Mechanical Desktop

\Desktop\tutorial เปนโฟลเดอรทบรรจไฟลพาราเมตรกโซลดและไฟล NURBS เซอรเฟส ซงทงสองใชฟอรแมต .dwg เดยวกนกบไฟลแบบแปลน .dwg ของ AutoCAD

chap-01.pmd 12/10/2549, 23:3025

Page 26: MDT7_chap-01

26 คมอการใชโปรแกรม Mechanical Desktop 7

ความแตกตางระหวาง Part file และ Assembly fileใน Mechanical Desktop ทงพารทไฟลและแอสเซมบลไฟลมการบนทกในฟอรแมต .dwg เหมอนกนซงเปนไฟลฟอรแมตเดยวกนกบไฟล .dwg ของ AutoCAD หากเราตองการทราบวาไฟล .dwg เปนพารทไฟลหรอเปนแอสเซมบลไฟล เราจะตองใชคาสง File4Open เปดไฟลทตองการทราบออกมาเสยกอน จงจะทราบวาไฟล .dwg นนเปนไฟลประเภทใดของ Mechanical Desktop

Part file คอไฟลทจดเกบชนสวนหรอพารท 3 มตเพยงชนเดยว เมอใชคาสง File4Open เปดไฟลออกมาจะมเฉพาะโหมด Model และโหมด Drawing เทานน ไมมโหมด Scene สวน Assemblyfile คอไฟลทเกบพารทหรอชนสวน 3 มต ตงแต 1 ชนขนไปและสามารถมพารทไดไมจากดจานวนปกต เราจะนาพารทหลายๆ ชนเขามาประกอบกนในไฟลแอสเซมบล เพอสรางภาพประกอบแยกชนสวน(Assembly) พารทตางๆ ทอยในไฟลแอสเซมบลจะอางองเขามาจาก Part file หรอจะสรางพารทขนในไฟลแอสเซมบลกได ในไฟลแอสเซมบลจะมโหมด Model, Scene (ใชสาหรบสรางการประกอบแยกชนสวน)และโหมด Drawing ทกครงทเรมเขาส MechanicalDesktop เราจะอยในโหมดไฟลแอสเซมบล หากเราตองการเปดไฟลใหมในโหมดพารทไฟล เราสามารถใชคาสง File4New Part File หากเราอยในโหมดพารทไฟลหรออยในโหมด แอสเซมบลไฟลแตตองการเปดไฟลใหมในโหมดแอสเซมบล เราเพยงแตใชคาสง File4New เทานน

โดยทวไป เรานยมเกบชนสวนหรอพารท 3 มตไวในพารทไฟลบนทกแยกเกบไวในไฟล .dwg เมอตองการนาไปใชงานในการสรางภาพประกอบแยกชนสวน เราจะสรางไฟลแอสเซมบล .dwg ขนมาใหม แลวจงสอดแทรกพารทเขาไปในไฟลแอสเซมบล ซงเราจะอางองพารทเขาไปในไฟลแอสเซมบลจานวนมากเทาใดกได เรามกจะไมเกบพารทไวในไฟลแอสเซมบลจรงๆ เพราะถามจานวนพารทมากๆ อาจจะทาใหไฟลแอสเซมบลมขนาดใหญมากจนกระทงไมสามารถจะเปดออกมาใชงานได

Top Down Design และ Bottom Up Designปจจบนมซอฟทแวรชวยในการออกแบบพาราเมตรกจานวนมาก อาท เชน Inventor, Solidworks, SolidEdge, Pro/Engineer, Catia, Unigraphics และอนๆ รวมทง Machanical Desktop ไมวาเราจะใชซอฟทแวรใดทไดกลาวไวขางตนชวยในการออกแบบพารทตางๆ เพอสรางภาพประกอบแอสเซมบลการสรางแอสเซมบลแสดงภาพประกอบแยกชนสวนเปนทรจกกนโดยทวไปนนแบงออกเปน 2 วธคอTop Down Design และ Bottom Up Design การสรางพารทแตละชนประกอบกนอยในไฟลแอสเซมบล โดยผออกแบบจะอาศยขอมลอางองจากพารทอนๆ ทประกอบอยในแอสเซมบลหรออาจจะอางองขอมลพารทและแอสเซมบลมาจากผออกแบบคนอนๆ ททางานสมพนธกน เพอทจะสามารถสรางพารทใหมขนาดและรปทรงสมพนธกบพารทหรอแอสเซมบลอนๆ การทางานในลกษณะทไดกลาวมานเรยกวา Top Down Design (พดงายๆ วา Top Down Design จะทางานบนสภาพแวคลอมของไฟลแอสเซมบลหรอสรางพารทแตละชนขนในไฟลแอสเซมบล) สวนการสรางพารทขนในพารทไฟลโดยแยกพารทแตละชนเกบบนทกไวในไฟลพารท ซงแตละไฟลเปนอสระตอกน ผออกแบบจะ

chap-01.pmd 12/10/2549, 23:3026

Page 27: MDT7_chap-01

เบองตนเกยวกบ Mechanical Desktop 27

N o t e

N o t e

สรางพารทขนมาโดยไมจาเปนทจะตองอาศยขอมลอางองมาจากพารทหรอแอสเซมบลอนๆ เมอออกแบบพารทแตละชนเสรจเรยบรอยแลว กจะนาพารททงหมดเขาไปประกอบกนในไฟลแอสเซมบลการทางานในลกษณะ ดงกลาวน เราเรยกวา Bottom Up Design (พดงายๆ วาสรางพารทแตละชนในพารทไฟล แลวจงนาพารททงหมดไปประกอบในไฟลแอสเซมบล)

ใน Mechanical Desktop หากเราทางานในไฟลแอสเซมบล แลวเรมสรางพารทแตละชนประกอบขนเปนแอสเซมบล โดยอาศยการสรางพารทอางองจากพารทอนๆ ในสภาพแวดลอมเชนน เราเรยกวา TopDown Design แตถาเราสรางพารทแตละชนในพารทไฟล เมอสรางพารทหลายๆ ชนเสรจเรยบรอยแลวจงนาพารทไฟลเหลานนมาประกอบกบในไฟลแอสเซมบล การทางานในสภาพแวดลอมแบบนเราเรยกวา Bottom Up Design

Top Down Design เปนวธทงายและมประสทธภาพสงสดในการออกแบบในลกษณะพาราเมตรก

การกาหนดคาเรมตนเตรยมความพรอมกอนการใชงานผทเคยใชโปรแกรม AutoCAD มากอน คงจะทราบดอยแลววา กอนลงมอทางาน เราจะตองปรบสภาพแวดลอมใหเหมาะสมเสยกอน เพอประสทธภาพสงสดและความคลองตวในการทางาน ใน MechanicalDesktop กเชนเดยวกน เราจาเปนตองทาเชนเดยวกน เพอความสะดวกและรวดเรวในการทางาน ในMechanical Desktop มหลายสงทเราตองปรบแตงโดยมรายละเอยดดงตอไปน

การกาหนดมาตรฐานแบบแปลน(Drafting Standard)การเลอกมาตรฐานแบบแปลนมผลตอการแสดงภาพฉายในโหมด Model และโหมด Drawing ซงจะมผลตอตาแหนงของมมมองในโหมด Model และมผลตอสวนประกอบตางๆ ของการสรางแบบแปลน2 มตในโหมด Drawing อกดวย จากรปท 1.23 (ซาย) เปนววพอรทในโหมด Model ซงไดกาหนดมาตรฐาน ISO สงเกตวาการฉายภาพเปนแบบมมท 1 (Top=มมลางซาย, Front=มมบนซาย, Left=มม

Top View

Front View Left View

Isometric View Front View

Top View Isometric View

Right Viewการแสดงววพอรทตามมาตรฐาน ISO การแสดงววพอรทตามมาตรฐาน ANSIรปท 1.1รปท 1.23

chap-01.pmd 12/10/2549, 23:3027

Page 28: MDT7_chap-01

28 คมอการใชโปรแกรม Mechanical Desktop 7

N o t e

บนขวา, Isometric=มมลางขวา) จากรปท 1.23 (ขวา) เปนววพอรทในโหมด Model ซงไดกาหนดมาตรฐาน ANSIสงเกตวาการฉายภาพเปนแบบมมท 3 (Top=มมบนซาย,Front= มมลางซาย, Right=มมลางขวา, Isometric=มมบนขวา) ในการกาหนดมาตรฐานเราจะใชคาสง Assist4Options เลอกแถบคาส งAM:Standard จะปรากฏ

ไดอะลอคดง รปท 1.24 เราสามารถเลอกมาตรฐานในแถบรายการ Standard ในทน ใหเลอกมาตรฐานISO หากเลอกมาตรฐานแลว มมของการฉายภาพจะถกกาหนดใหเปนมมท 1 หรอมมท 3 โดยอตโนมต

รปท 1.1รปท 1.24

รปท 1.1รปท 1.25หากเราตองการกาหนดมมของการฉายภาพแตกตางจากท กาหนดในมาตรฐาน เราสามารถคลกขวาบนมาตรฐาน ISO แลวเลอกคาสง Properties จะปรากฏไดอะลอคดงรปท 1.25 เราสามารถทจะเลอกภาพฉายมมท 1 (First Angle)หรอมมท 3 (Third Angle)และกาหนดสของสญลกษณตางๆ และกาหนดความสงของตวอกษรขนาดและประเภทของหวลกศร และยงสามารถเลอกสไตลจาก Link to Dimention Style แลวเลอกสไตลเสนบอกขนาดจากแถบรายการ โดยเราสามารถเชอมโยงกบเสนบอก ขนาดทงหมด(Applyto All Dimensions)หรอเฉพาะเสนลดเดอรไลนเทานน(Apply to Leader Only) นอกจากน ยงสามารถกาหนดจดสอดแทรกของตาราง Fit List และตาราง Parts List ในแถบรายการ Attach Point ไดดวย

นอกจากการกาหนดมาตรฐานของแบบแปลนบนไดอะลอค Options เรายงสามารถกาหนดคาเรมตนของคณสมบตอน ๆ อาท เชน การกาหนดประเภทและความหนาเสนใหกบเลเยอร(Layer) การกาหนดรปแบบเสนบอกขนาด(Dimension) คณสมบตของตารางรเจาะ(Hole Chart) การเลอกกระดาษเขยนแบบ(Drawing Sheet) คณสมบตเสนประเซนเตอร(Center Line) คาเรมตนของภาพตด (SectionView) คณสมบตการเขยนเกลยว(Thread Line) คณสมบตเสนชนา(Leader) คณสมบตเทมเพลทสาหรบเขยนคาอธบาย(Note Template) รปแบบของภาพขยาย(Detail View) คณสมบตของพนผว(Surface Texture) คณสมบตแนวเชอม(Welding) คณสมบตตารางรายการชนสวน (Parts List)คณสมบตของบอลลน(Balloon) กาหนดคณสมบตฐานขอมล Bill of Materials (BOM support) และอนๆ เปนตน

chap-01.pmd 12/10/2549, 23:3028

Page 29: MDT7_chap-01

เบองตนเกยวกบ Mechanical Desktop 29

N o t e

N o t e

N o t e

N o t e หากตองการกาหนดคาเรมตนใหกบ Layer, Dimension, Hole Chart และอนๆ ใหคลกขวาบนไอคอนแลวเลอกคาสง Properties จะปรากฏไดอะลอคทเกยวของซงเราสามารถกาหนดคาเรมตนได

การเตรยมพรอมสภาพแวดลอมของ Mechanical Desktop 2004พนฐานของ Mechanical Desktop กคอ AutoCAD ดงนน การปรบแตงตางๆ จงขนอยกบ AutoCADอาท เชน การปรบแตงความละเอยดในโหมด Shading การปรบสของพนทวาดภาพ ขนาดของเคอรเซอรครอสแฮรและอนๆ ในการปรบสภาพแวดลอมของระบบมขนตอนดงตอไปน

1. ใชคาสง Assist4Options จะปรากฏไดอะลอคดงรปท 1.24 คลกแถบคาสง Display

2. ปลดเครองหมาย√ ออกจากเชคบอกซ Display scrollbars in drawing window และเชคบอกซ Display Layouts and Model Tab

เราไมจาเปนตองใชแถบ Layout1 และแถบ Model ทปรากฏเหนอบรรทดปอนคาสง เพราะสามารถใชเดสทอปบราวเซอรในโหมด Drawing เพอเปลยนจาก Layout หนงไปยงอก Layout หนงได

3. พมพคา 2 ในอดทบอกซ Text lines in command line window

4. ปรบขนาดของเคอรเซอร Crosshair size = 100

หากตองการเปลยนสของพนทวาดภาพจากสดาไปเปนสอนๆ ใหคลกบนปม Color แลวเลอกสทตองการจากแถบรายการ Color แลวเลอก Select Color แลวเลอกสจาก Index Color หรอ True Color หรอColor Book เพอกาหนดสทตองการ แลวคลกบนปม Apply & Close ตามลาดบ

5. กาหนดคณภาพของโหมดแสดงผลใน 3 มต โดยคลกแถบคาสง System แลวคลกบนปม Properties แลวคลกใหปรากฏเครองหมาย √ หนาเชคบอกซ Adaptivedegradation และเชคบอกซ Dynamic tessellation แลวปรบสไลเดอรของ Surfacetessellation และ Curve tessellation ไปทางดานขวาสด High detail ปอนคา 4 หรอสงกวาเขาไปในอดทบอกซ Number of tessellations to cache แลวคลกใหปรากฏเครองหมาย √ หนาเชคบอกซ Render Options, Enable Materials, และ EnableTextures (ไมจาเปนตอง Enable Lights) แลวคลกบนปม Apply & Close

ในกรณทมการดแสดงผลแบบ OpenGL ใหเลอกปมเรดโอ Hardware แลวเลอก WopenGL8.hdi เพอเพมประสทธภาพในการแสดงผล และคลกใหปรากฏ เครองหมาย √ หนาเชคบอกซ Enable Anti-aliasing linesอยางไรกตาม เราจะไมสามารถใชบรรทด Command: แบบโปรงใสได หากเลอกปมเรดโอ Hardware

6. คลกแถบคาสง User Preferences แลวคลกบนปม Right-click Customization คลกใหปรากฏเครองหมาย √ หนาเชคบอกซ Turn on time-sensitive right-click ใหแนใจวาLonger click duration = 250 แลวคลกบนปม Apply และ OK เพอออกจากไดอะลอค

chap-01.pmd 12/10/2549, 23:3029

Page 30: MDT7_chap-01

30 คมอการใชโปรแกรม Mechanical Desktop 7

N o t e

N o t e

N o t e

N o t e

N o t e

N o t e เมอเราเปดโหมด Turn on time-sensitive right-click จะทาใหการคลกเมาสขวาโดยปลอยปมขวาอยางรวดเรวจะเทากบการกดปม Enter บนคยบอรด และจะทาใหการคลกเมาสขวาโดยปลอยปมขวาโดยหนวงเวลาไวเลกนอยจะเทากบการเรยก Shortcut menu ออกมาใชงาน

ในบางกรณหากเราตองการเรยกเมนของ AutoCAD 2004 ออกมาใชงาน ใหคลกแถบคาสง Profile แลวคลก<<Unnamed Profile>> หรอ <<VANILLA>> แลวคลกปม Set Current ในกรณทตองการเรยกเมนของMDT7 กลบมาใชงานอกครง ใหคลก <<MCADPP>> หรอ <<MCAD>> และคลกปม Set Current

ใหแนใจวาปรากฏเครองหมาย √ หนา Make new dimension associative ถงแมวาเชคบอกซนจะไมมความสาคญกบ Mechanical Desktop แตกจะมความสาคญกบเสนบอกขนาดของ AutoCAD

หากมการกาหนดสของพนทวาดภาพเปนสขาวหรอสออนอนๆ เราควรคลกแถบคาสง Drafting แลวเลอกสแดง(Red)จากแถบรายการ Autosnap maker color ดวย เพอใหสามารถมองเหนไดอยางชดเจน

7. คลกแถบคาสง AM:Preferences แลวคลกบนปม Dialog Controls จะปรากฏไดอะลอคดงรปท 1.26 ใหปอน 10 ในอดทบอกซ Angle (deg) และในอดทบอกซ Distance แลวปอนคา 15 ในอดทบอกซ Values stored in list แลวเลอก Distance ในแถบรายการ PresetValues แลวคลกบนปม New แลวปอนคาตางๆ ทเราใชงานบอย ๆเพมเขาไปใน PresetValues แลวคลกบนปม Move Up หรอ Move Down เพอจดลาดบ แลวทาเชนเดยวกนกบAngle และ Draft Angle ใหปรากฏดงรปท 1.26 (ขวา) แลวคลกบนปม Apply & Closeเพอออกจากไดอะลอค

คาตาง ๆทเรากาหนดจะปรากฏบนไดอะลอคทกๆ ไดอะลอคของ Mechanical Desktop หากเราคลกขวาบนอดทบอกซ Angle (deg) หรอคลกขวาบนอดทบอกซใดๆ บนไดอะลอคตางๆ เราจะสามารถเรยกคาทกาหนดไวกอนออกมาใชงานได ซงจะชวยอานวยความสะดวกในการ ทางานใหเราไดมากขน

เราไมจาเปนตองเรยกทลบาร Object snap ออกมาใชงาน แตถาตองการกสามารถเรยกออกมาใชงานไดโดยคลกขวาบนปมไอคอนใด ๆแลวเลอกคาสง Customize... เมอปรากฏไดอะลอค ใหคลกแถบคาสง Toolbarsแลวใหแนใจวา AMDTACAD ถกเลอกอย แลวคลกให ปรากฏเครองหมาย√ หนา Object Snap แลวออกจากไดอะลอค แลวคลกและลากทลบาร Object Snap ไปยดตดกบขอบดานขวาของพนทวาดภาพ

รปท 1.1รปท 1.26

chap-01.pmd 12/10/2549, 23:3030

Page 31: MDT7_chap-01

เบองตนเกยวกบ Mechanical Desktop 31

8. คลกและลากบรรทดปอนคาสงออกมาวางลอยบนพนทวาดภาพ แลวคลกขวา บนบรรทดCommand: แลวเลอกคาสง Transparency ปลดเครองหมาย √ ออกจาก Turn off windowtransparency แลวคลกและลากสไลเดอรไปทางขวาสด จะทาใหบรรทดปอนคาสงปรากฏโปรงใส แลวคลกขวาบนแถบสนาเงนของบรรทด Command: ปลดเครองหมาย√ ออกจาก Allow Docking แลวแลวเคลอนยายไปวางไวในตาแหนงทเหมาะสม

การตงคาเพอเปลยนโหมดเพาเวอรสแนป(Power Snap Setting)9. หากยงอยบนไดอะลอค Options ใหคลกบนปม Snap Defaults หรอใชคาสง Assist

4Drafting Settings4Power Snap Settings 1-4 จะปรากฏไดอะลอค Power Snap Settingsดงรปท 1.27 เราจะสามารถตงคาออฟเจกทสแนปเกบไวใชงานไดถง 4 ชด Current

Settings เปนโหมดออฟเจกซสแนปใชงานในการกาหนดเพาเวอรสแนปโหมดท 1 ใหคลกปมเรดโอ Setting 1เลอกโหมด Endpoint, Midpoint, Center,Quadrant, Intersection, Extension ในการกาหนดเพาเวอรสแนปโหมดท 4ใหคลกปมเรดโอ Setting 4 แลวเลอกโหมด Nearest เพยงโหมดเดยว โดยคลกปม Clear All แลวคลกเชคบอกซ Nearestสวน โหมดท2 และโหมดท 3 ใหใชคาท

รปท 1.1รปท 1.27

โปรแกรมกาหนดมาให ในการเรยกเพาเวอรสแนป โหมดท 1, 2, 3 หรอ 4 ออกมา ใชงานเราจะใชคาสง Assist4Drafting Setting4Power Snap Configuration 1, 2, 3 หรอ 4หรอคลกปมไอคอน คางไวแลวคลกบนปมไอคอน , , หรอ เพอเลอกใชโหมดออฟเจกทสแนป นอกจากน ในแตละโหมดของเพาเวอรสแนปเรายงสามารถกาหนดขนาดของเคอรเซอรครอสแฮร ในแตละโหมดมขนาดแตกตางกนและยงสามารถกาหนดโพลารสแนปแตกตางกนไดอกดวย

การสรางทลบารเพอรวบรวมไอคอนทใชงานบอยๆ เขาดวยกนใน Mechanical Desktop มปมไอคอนจานวนคอนขางมาก ปมไอคอนบางปมจาเปนตองใชงานบอยๆแตอยบน Flyout ทาใหเราตองใชเมาสคลกหลายคลกกวาทจะเรยกปมไอคอนทตองการออกมาใชงานได ปมไอคอนหลายปมทตองใชงานบอยอยกระจดกระจายอยตามทลบารตางๆ ทาใหเกดความสบสนในการเรยกใชงาน เราสามารถแกไขปญหานในเบองตนได โดยสรางทลบารของเราเองขนมาใชงาน แลวคดลอกปมไอคอนตางๆ ทอยกระจดกระจายและเราตองใชงานบอยๆ ออกมารวมไวในทลบารของเรา จะทาใหเราสามารถเรยกใชคาสงตางๆ ไดอยางมประสทธภาพและรวดเรวและสามารถชวยลดการใชเมาสคลกโดยไมจาเปนไดมากพอควร

chap-01.pmd 12/10/2549, 23:3031

Page 32: MDT7_chap-01

32 คมอการใชโปรแกรม Mechanical Desktop 7

อยางทเราทราบกนอยแลววา ตนฉบบของปมไอคอนและทลบารตางๆ ถกบนทกในแอสกเทกซไฟล.mnu หรอ .mns เหมอน AutoCAD ใน Mechanical Desktop มการแบงเมนเปน 3 กลม(Menugroup)คอ AMDTCAD (เมนของ AutoCAD), AMDTFLY (ปมไอคอนของ MDT) และ AMDTPP (เมนของMDT) หากเราจะสรางปมไอคอนหรอทลบารขนมาใหม เราไมควรทจะนาเอาปมไอคอนและทลบารไปฝากไวในกลมเมนใดในกลมเมนทงสามน เหตผลกเพราะวาเราจะไมสามารถนาเอาปมไอคอนและทลบารของเราไปใชในคอมพวเตอรเครองอนหรอไปใชใน Mechanical Desktop รลส ใหมได ดงนนเรากจะตองเสยเวลาสรางปมและทลบารซาอกหากมการเปลยนคอมพวเตอรหรอเปลยน MDT รลสใหม เพอปองกนไมใหเกดเหตการณเชนนน เราจะสรางกลมเมนของเราขนมาใชงานเอง และจะตงชอกลมเมนวา MDT เมอเรามกลมเมนของเราเอง หากตองการนาเอาปมไอคอนและทลบารทเราสรางและรวบรวมขนใชงานดวยตนเองไปใชงานในคอมพวเตอรเครองอนหรอในรลส ใหมกสามารถทาไดโดยงายโดย เพยงแตคดลอกไฟลเมน .mns และรปไอคอน .bmp ของเราไปไวในคอมพวเตอรเครองอนแลวโหลดเขาไปใชงานไดทนท โดยจะไมกระทบกระเทอนกลมเมนทมอยเดมของ MechanicalDesktop แมแตนอย การสรางและรวบรวมปมไอคอนและทลบารขนใชงานเอง มรายละเอยดดงน

10. เรยกโปรแกรม Notepad ของวนโดวออกมาใชงาน โดยคลกปม 4AllPrograms4Accesories4Notepad แลวพมพขอความใหปรากฏดงรปท 1.28 แลวใชคาสง File4Save As เลอกโฟลเดอร C:\Program Files\Autodesk\MDT 2004\desktop\support แลวตงชอและ นามสกลไฟลเปน mdt.mnu แลวคลกบนปม Saveเราจะไดกลมเมนใหมชอ MDT เพอนาไปใชงานใน Mechanical Desktop

11. ปดหนาตาง Notepad แลวกลบเขาส Mechanical Desktop แลวเรมโหลดกลมเมนทเราสรางขน โดยใชคาสง Assist4Customize4Menus จะปรากฏไดอะลอค MenuCustomization ดงรปท 1.29 (ซาย) ใหคลกบนปม Browse แลวเปลยน File of typeเปน Menu Template (*.mnu) คนหาไฟล mdt.mnu ทเราไดบนทกไวในขอ 1เมอพบแลว คลกชอไฟลและคลก ปม Open เมอกลบมายงไดอะลอค ใหคลกบนปมLoad เมอปรากฏ Message box ใหคลกบนปม Yes จะปรากฏชอกลมเมน MDTขนในชองหนาตาง Menu Groups แลวคลกปม Close เพอออกจากไดอะลอค MenuCustomization

12. คลกขวาบนปมไอคอนใดๆ แลวเลอกคาสง Customize... จะปรากฏไดอะลอค Customizeดงรปท 1.29 (ขวา) ใหแนใจวา Toolbars เปนแถบคาสงใชงาน แลวเลอก MDT ในชองหนาตาง Menu Groups แลวคลกบนปม New ตงชอทลบาร MDT แลวคลกบนปม OKจะปรากฏทลบาร MDT บนพนทวาดภาพ แตไมปรากฏปม ไอคอนใดๆ

รปท 1.1รปท 1.28

chap-01.pmd 12/10/2549, 23:3032

Page 33: MDT7_chap-01

เบองตนเกยวกบ Mechanical Desktop 33

N o t e

13. คลกกลมเมน AMDTFLY แลวคนหาทลบาร zFly-Views แลวคลกใหปรากฏเครองหมาย √ หนา zFly-Views ในชองหนาตาง Toolbars จะปรากฏทลบาร zFly-Views ดงรปท 1.30 (ซาย)

16. ปดทลบาร zFly-Views โดยคลกบนปม ของทลบาร zFly-Views

17. คลกบนแถบคาสง Toolbars บนไดอะลอค Customize แลวคนหาทลบาร zFly-Part Visibility ในชองหนาตาง Toolbars แลวคลกใหปรากฏเครองหมาย √ หนาzFly-Part Visibility จะปรากฏทลบาร zFly-Part Visibility ดงรปท 1.31 (กลาง)

รปท 1.1รปท 1.30

รปท 1.1รปท 1.29

ทลบาร zFly-Views อาจจะปรากฏอยดานลางของไดอะลอค Customize ซงเราอาจจะทาใหมองหาทลบาร zFly-Views ไมพบ เราอาจจะตองเคลอนยายไดอะลอค Customize หลบไปดานขางเสยกอนทลบาร zFly-Views จงจะปรากฏใหเราเหน

14. กดปม Ctrl คางไว แลวคลกและลากปมไอคอน (Single Viewport) ไปปลอยบนทลบาร MDT จะปรากฏดงรปท 1.30 (ขวา)

15. กดปม Ctrl คางไว แลวคลกและลากปมไอคอน (Four Viewports) ไปปลอยบนทลบาร MDT จะปรากฏดงรปท 1.31 (ซาย)

รปท 1.1รปท 1.31

chap-01.pmd 12/10/2549, 23:3033

Page 34: MDT7_chap-01

34 คมอการใชโปรแกรม Mechanical Desktop 7

N o t e ทลบาร zFly-Visibility อาจจะปรากฏอยดานลางของไดอะลอค Customize ซงเราอาจจะทาใหมองหาทลบาร zFly-Visibility ไมพบ เราอาจจะตองเคลอนยายไดอะลอค Customize หลบไปดานขางเสยกอนทลบาร zFly-Visibility จงจะปรากฏใหเราเหน

18. กดปม Ctrl คางไว แลวคลกและลากปมไอคอน (Part Visibility) ไปปลอยบนทลบาร MDT จะปรากฏดงรปท 1.31 (ขวา)

19. กดปม Ctrl คางไว แลวคลกและลากปมไอคอน (Hide All Except) ไปปลอยบนทลบาร MDT จะ ปรากฏดงรปท 1.32 (ซาย)

20. กดปม Ctrl คางไว แลวคลกและลากปมไอคอน (Unhide All) และปมไอคอน (Hide All) ไปปลอยบนทลบาร MDT จะปรากฏดงรปท 1.32 (ขวา)

21. ปดทลบาร zFly-Part Visibility โดยคลกบนปม ของทลบาร zFly-Part Visibility

22. คลกบนแถบคาสง Toolbars บนไดอะลอค Customize แลวคนหาทลบาร zFly-3D Orbit ในชองหนาตาง Toolbars แลวคลกใหปรากฏเครองหมายถกหนา zFly-3D Orbit จะปรากฏทลบาร zFly-3D Orbit ดงรปท 1.33 (ซาย)

รปท 1.1รปท 1.32

รปท 1.1รปท 1.33

23. กดปม Ctrl คางไว แลวคลกและลากปมไอคอน (3D Orbit) และ ไปปลอยบนทลบาร MDT จะปรากฏดงรปท 1.33 (ขวา)

24. ปดทลบาร zFly-3D Orbit โดยคลกบนปม ของทลบาร zFly-3D Orbit

25. คลกบนปมไอคอน (Single Viewport) ไดอะลอค Customize จะเปลยนไปแสดงคณสมบตของปมไอคอน แลวคลกบนปม จะปรากฏไดอะลอค Button Editor แลวคลกบนปม Save และ Close เมอกลบมายงไดอะลอคCustomize ใหคลกบนปม Apply

26. คลกบนปมไอคอน (Four Viewports) แลวคลกบนปม จะปรากฏไดอะลอค Button Editor แลวคลกบนปม Save และ Close เมอกลบมายงไดอะลอค Customize ใหคลกบนปม Apply

chap-01.pmd 12/10/2549, 23:3034

Page 35: MDT7_chap-01

เบองตนเกยวกบ Mechanical Desktop 35

N o t e

N o t e

N o t e

N o t e

27. ทาตามวธในขอ 26 กบปมไอคอนทเหลออยทงหมด , , , และ

หากเราไมทาการ Save รปไอคอนในขอ 25, 26 และ 27 เมอออกจากโปรแกรม Mechanical Desktopแลวกลบเขาโปรแกรมใหม จะทาใหปมไอคอนทงหมดปรากฏเปนไอคอนคาถาม

28. คลกบนปม Close บนไดอะลอค Customize เปนอนเสรจสนขนตอนการสรางทลบารทรวมคาสงทใชงานบอยๆ ใหคลกและลากทลบาร MDT ไปยดตดกบขอบขวาของพนทวาดภาพดงรปท 1.34

รปท 1.1รปท 1.34

หลงจากทเราสรางปมไอคอนขนมาแลว เราควรทจะทราบวาปมไอคอนใดใชทาหนาทใด ปมไอคอน ใชสาหรบเปลยนเปน 1 ววพอรท ปม ใชสาหรบเปลยนเปน 4 ววพอรท ปม ใชสาหรบ

ควบคมการปรากฏของสวนประกอบของพารท ปม ใชสาหรบซอนพารททงหมดยกเวนพารททถกเลอก ปม ใชเรยกพารททงหมดทถกซอนกลบมาปรากฏบนพนทวาดภาพ ปม ใชซอนสวนประกอบของพารททงหมด ปม ใชสาหรบหมนมมมองแบบ Orbit

สงเกตวาใน Mechanical Desktop ไมมคาสง View4Zoom4Extents เนองจากเราสามารถใชปมไอคอน แทนคาสง View4Zoom4Extents ได นอกจากน เรายงสามารถพมพ 1 แลวกดปม Enter แทนคาสง View4Zoom4Extents ไดอกดวย

ในการสารอง(Backup)ไอคอนและทลบารท เราไดสรางขนมา เพอทจะนาไปใชในคอมพวเตอรเครองอนหรอนาไปใชกบ Mechanical Desktop รลสอน ๆ ใหคดลอกไฟล mdt.mns, mdt.mnr, mdt.mncและไฟลทกไฟลทมนามสกล .bmp ทงหมดซงอยในโฟลเดอร C:\Program Files\Autodesk\MDT 2004\desktop\support ไปไวในโฟลเดอรเดยวกนบนคอมพวเตอรอกเครองหนง (เราไมตองการไฟลmdt.mnu อกตอไป ซงเราจะลบทงไปกได) แลวเรยกเขาส Mechanical Desktop แลวใชคาสง Assist4Customize4Menus จะปรากฏไดอะลอค Menu Customization ใหคลกบนปม Browse แลวเปลยนFile of type เปน Menu Template (*.mnc, *.mns) คนหาไฟล mdt.mns ทเราไดคดลอกเขามาใชงานเมอพบแลวคลกชอไฟลและคลกปม Open เมอกลบมายงไดอะลอค ใหคลกบนปม Load จะปรากฏชอกลมเมน MDT ขนในชองหนาตาง Menu Groups และจะปรากฏทลบาร MDT ทเราไดสรางขนและสามารถใชงานไดทนท ใหคลกปม Close เพอออกจากไดอะลอค Menu Customization

chap-01.pmd 12/10/2549, 23:3035

Page 36: MDT7_chap-01

36 คมอการใชโปรแกรม Mechanical Desktop 7

N o t e

N o t e

N o t e หากไมตองการเสยเวลาทาตามขนตอนท 10 ถง 28 ดวยตนเอง เราสามารถคดลอกไฟลปมไอคอนและทลบาร MDT ทงหมดททาเสรจเรยบรอยแลวจากโฟลเดอร \Customize บนแผน CD-ROM แนบทายหนงสอคมอการใชโปรแกรม Mechanical Desktop เลมนไปเกบไวในโฟลเดอร C:\Program Files\Autodesk\MDT 2004 \desktop\support แลวใชคาสง Assist4Customize4Menus โหลดเมน mdt.mnsจากโฟลเดอรดงกลาวออกมาใชงานไดทนท

หากผอานตองการนาปมไอคอนอน ๆทใชงานบอย ๆเขามาเพมเตมไวในทลบาร MDT ทเราสรางขนนกสามารถทาได โดยเรมตนจากขอ 12 ไดทนท (แตไมตองคลกปม New เพอสรางทลบารใหม)

การบนทกและเรยกใชงานไฟลตนแบบหลงจากทเราไดตงคาและปรบสภาพแวดลอมตางๆ ไวเรยบรอยแลว หากเราไมบนทกคาตางๆ เกบไวในไฟลตนแบบหรอเทมเพลทไฟล .dwt เราจะตองเสยเวลาปรบแตงคาตางๆ เหลานนทกครงทเราเรมไฟลใหม ดงนน หลงจากทเราไดกาหนดมาตรฐานของแบบแปลน กาหนดสภาพแวดลอมของระบบกาหนดเพาเวอรสแนปและปรบสภาพแวดลอมอนๆ เรยบรอยแลว ใหใชคาสง File4Save As แลวเลอกFile of type เปน Mechanical Desktop Drawing Template (*.dwt) แลวตงชอไฟลตามตองการคลกบนปม Save เมอปราฏไดอะลอค Template Description เราจะเขยนคาบรรยายเพออธบายเทมเพลทหรอไมกได แลวคลกบนปม OK ไฟล .dwt จะถกเกบไวในโฟลเดอร C:\Program Files\Autodesk\MDT 2004\desktop\template เปนอนเสรจสนการสรางไฟลตนแบบ หากเราตองการเรยกใชงานเทมเพลทไฟล .dwt เราสามารถ ใชคาสง File4New หรอ File4New Part File เลอก Templatefile .dwt ทเราไดบนทกไว เพอใหคาเรมตนตางๆ จากเทมเพลทไฟลทถกเลอกมผลกบไฟลใหมทนท

ในโฟลเดอร \Exercise บนแผน CD-ROM แนบทายหนงสอมไฟล .dwt ตนแบบทสรางมาใหแลวถง 8ไฟล จานวน 4 ไฟลเปนเทมเพลทไฟลฟอรแมตของ MDT6 สวนอก 4 ไฟลเปนเทมเพลทไฟลฟอรแมตของMDT7 ในไฟลตนแบบทกๆ ไฟลมการสรางเลเยอรและกาหนดสใหเหมาะสมกบสภาพแวดลอมตางๆมาเรยบรอยแลว อาท เชน MDT7-ISO-Template for Light Background.dwt เปนไฟลตนแบบสาหรบพนทวาดภาพสขาว MDT7-ISO-Template for Dark Background.dwt เปนไฟลตนแบบสาหรบพนทวาดภาพสดา MDT7-ISO-Light Background - Basic Workplanes.dwt เปนไฟลตนแบบสาหรบ พนทวาดภาพสขาวและม Basic 3D Work Planes มาใหดวย MDT7-ISO-Titleblock.dwt เปนไฟลตนแบบซงบรรจตารางรายการแบบ(Titleblock)ขนาดกระดาษ A2 และ A3

เปนอนวาในบทนเราไดศกษาพนฐานของ Mechanical Desktop มาพอสมควรแลว ในบทตอไปเราจะเรมศกษาคาสงตางๆ ทเกยวของกบการควบคมการแสดงผล เพราะการควบคมการแสดงผลใหมประสทธภาพจะชวยใหเราสามารถเปลยนไปยงมมมองทตองการอยางรวดเรวและจะชวยใหเราสามารถขนรปพารทหรอจดวางพารทในแอสเซมบลไดรวดเรวมากขนอกดวย

chap-01.pmd 12/10/2549, 23:3036