39
MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY

MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

  • Upload
    ledat

  • View
    221

  • Download
    12

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

MINECRAFT FOR EDUCATION

MATH: GEOMETRY

Page 2: MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

DAFTAR ISI

RINGKASAN ............................................................................................................ 2

Latar Belakang ..................................................................................................... 2

Tujuan ............................................................................................................... 2

Ruang Lingkup ..................................................................................................... 3

A. MINECRAFT INTRODUCTION .................................................................................. 4

Apa Itu Minecraft? ................................................................................................ 4

Game Platform .................................................................................................... 4

Gameplay ........................................................................................................... 5

Game Environment ............................................................................................... 5

Kontrol Permainan ............................................................................................. 5

Game Specification ............................................................................................... 7

B. MEMULAI MINECRAFT .......................................................................................... 8

1. Masuk Ke Minecraft ..................................................................................... 8

2. Model Bermain .......................................................................................... 10

C. MINECRAFT MINING AND STRUCTURING .................................................................. 18

Mining .............................................................................................................. 18

Mengumpulkan Item .......................................................................................... 18

Structuring ........................................................................................................ 24

Bangun Ruang Dengan Sisi Datar .......................................................................... 24

Bangun Ruang Dengan Sisi Lengkung ..................................................................... 30

D. BUILDING LEARNING MATERIAL WITH MINECRAFT ..................................................... 34

1. Bertani (Farming) ......................................................................................... 34

2. Merancang gedung sekolah (Constructing) .......................................................... 37

Page 3: MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

2

RINGKASAN

Latar Belakang

Bangun ruang (geometri) telah diajarkan sejak SD, namun ternyata kemampuan siswa dalam

menyelesaikan soal-soal dimensi tiga masih rendah. Sebagai contoh, kadang-kadang siswa tidak dapat

mengidentifikasi gambar limas persegi hanya karena penyajian dalam gambar mengharuskan bentuk

persegi menjadi bentuk jajargenjang. Sebagai ilustrasi, siswa menghadapi kesukaran dalam

membayangkan suatu balok yang berongga di dalamnya. Mayoritas guru masih menggunakan

pendekatan tradisional yang didalamnya siswa sebagai penerima pasif sehingga pembelajarannya

sangat abstrak dan teoritis. Pendekatan tradisional menyebabkan siswa jenuh dalam belajar

matematika dan menyebabkan motivasi serta minat belajar menurun sehingga dianggap sebagai

materi yang sulit.

Bentuk edukasi untuk membantu guru dan siswa agar imajinatif dalam menggambarkan bangun ruang

dapat dilakukan dengan bermain game, yaitu Minecraft. Minecraft adalah permainan sandbox yang

diciptakan oleh Markus "Notch" Persson, dan sekarang dikembangkan oleh perusahaannya, Mojang.

Minecraft difokuskan pada kreativitas dan pembangunan, yang memungkinkan pemain untuk

membangun konstruksi dari kubus dalam dunia 3D. Gameplay dalam rilis komersial memiliki dua mode

utama: Survival, yang mengharuskan pemain untuk mendapatkan sumber daya sendiri dan memiliki

poin nyawa (life) dan daya tahan (hungry). Dan creative, di mana pemain memiliki sumber daya yang

tak terbatas, kemampuan untuk terbang, dan tidak ada poin nyawa (life) dan maupun daya tahan

(hungry).

Dengan Minecraft for Education “Math: Geometry”, para guru akan diberikan dasar-dasar dimensi

tiga terutama yang berkaitan dengan Standar Isi Matematika SMP dengan cara menggunakan Minecraft

sehingga para guru mendapatkan model belajar baru dalam mengajarkan matematika kepada siswa

melalui bermain game. Untuk masing-masing jenis bangun ruang, diawali dengan konsep dan istilah-

istilahnya, dilanjutkan dengan pembahasan tentang luas permukaan dan volume, dilanjutkan dengan

membuat contoh bangun ruang berdasarkan hitungan yang ada, kemudian dilanjutkan membuat

contoh bangun ruang berdasarkan pertanyaan yang diberikan.

Tujuan

Modul ini dibuat untuk membantu guru dalam menyampaikan materi tentang bangun ruang dan unsur-

unsurnya dengan bermain game Minecraft. Mengingat pemahaman siswa yang masih kurang tentang

bangun ruang, maka dalam modul ini juga disertakan peraga-peraga yang dapat digunakan untuk

mempermudah penyampaian materi tersebut melalui langkah-langkah pembuatan bangun ruang

melalui Minecraft. Hal ini sesuai dengan materi yang tertuang dalam standar isi, yaitu:

1. Kompetensi

Kompetensi yang diharapkan setelah mengikuti pembelajaran mata ajaran ini guru

diharapkan:

Page 4: MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

3

a. Memiliki kemampuan mengenal bangun ruang dan menggolongkan menurut bentuk dan

jenisnya.

b. Memiliki kemampuan menjelaskan pengertian beberapa jenis bangun ruang, menentukan

unsur dan sifat-sifatnya, serta menggambarkannya secara visual melalui Minecraft.

2. Indikator Keberhasilan

Indikator keberhasilan yang diharapkan setelah pembelajaran mata ajaran ini guru mampu:

a. Mengenali ciri-ciri bangun ruang dikenal dan digolongkan sesuai bentuk dan jenisnya.

b. Menjelaskan unsur dan sifat-sifat bangun ruang ditentukan serta digambarkan secara

visual melalui Minecraft.

Ruang Lingkup

Ruang lingkup modul ini adalah tentang konsep bangun ruang dan unsur-unsurnya yang meliputi:

bangun-bangun ruang dengan sisi datar seperti kubus, balok, prisma, dan limas, serta bangun-bangun

ruang dengan sisi lengkung seperti kerucut, tabung, dan bola. Pada kedua jenis bangun ruang tersebut

dibahas tentang konsep, istilah-istilah, luas permukaan, dan volume serta langkah pembuatannya

menggunakan Minecraft

Page 5: MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

4

A. MINECRAFT INTRODUCTION

Apa Itu Minecraft?

Minecraft adalah permainan bak pasir. Permainan ini awalnya diciptakan oleh pencipta asal Swedia,

Markus "Notch" Persson, dan sekarang dikembangkan oleh perusahaannya, Mojang. Pada tahun 2011,

Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft.

Minecraft difokuskan pada kreativitas dan pembangunan, yang memungkinkan pemain untuk

membangun konstruksi dari kubus bertekstur dalam dunia 3D. Alur permainan dalam rilis komersial

memiliki 4 mode:

Survival, yang mengharuskan pemain untuk mendapatkan sumber daya sendiri dan memiliki

poin nyawa dan lapar.

Creative, di mana pemain memiliki sumber daya yang tak terbatas, kemampuan untuk

terbang, dan tidak ada poin nyawa maupun lapar.

Hardcore, sama seperti survival, hanya saja tingkat kesulitan terkunci pada pengaturan

paling sulit dan tidak dapat hidup kembali, memaksa pemain untuk menghapus dunianya

setelah mati.

Spectator atau mode penonton, di mana pemain tidak berbenturan dengan blok, dan mampu

melihat, namun tidak berinteraksi dengan blok.

Game Platform

Page 6: MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

5

Gameplay

Minecraft mempunyai dua mode permainan yaitu:

1. Survival, yang mengharuskan pemain untuk mendapatkan sumber daya sendiri dan memiliki

poin nyawa dan lapar, pastinya kita harus menjadi survivor, bertahan hidup, mencari sumber

daya alam dan membuat bangunan dengan hasil sumber daya alam yang kita dapatkan.

2. Creative, di mana pemain memiliki sumber daya yang tak terbatas, kemampuan untuk

terbang, dan tidak ada poin nyawa maupun lapar. Jadi di mode ini kita hanya mengandalkan

Kreatifitas kita untuk membangun sesuatu yang imajinatif tanpa harus mencari sumber daya

alam lagi.

Pemain akan diberikan kebebasan untuk melakukan hal apapun dalam dunia Minecraft dan mereka

dapat mengumpulkan bahan-bahan berupa item blok dari material yang tersebar di Minecraft baik itu

kayu, pasir, tanah, makanan, dan lainnya untuk dikreasikan menjadi sebuah objek baru (craft). Dalam

dunia Minecraft, terdapat hutan yang bisa dijelajahi, gunung yang bisa didaki, lautang yang dapat

disebrangi. Sistem waktu dalam permainan mengikuti siklus siang dan malam. Saat di siang hari

terdapat binatang-binatang, yang bisa diburu untuk persediaan makanan dan bahan kerajinan. Saat

malam atau di dalam gua yang gelap, hewan liar dan monster akan keluar, seperti laba-laba besar,

skeleton, zombie dan creeper yang akan mengejar pemain.

Game Environment

Kontrol Permainan

Control Game Action: Mouse

Menggerakkan Mouse

Mengarahkan pandangan pemain ke segala arah

Button 1 (Mouse)

Menggali atau menghancurkan blok. Bisa untuk menyerang juga

Page 7: MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

6

Button 2 (Mouse)

Menaruh atau menggunakan blok

Scroll

Mengganti blok yang dipegang sesuai dengan yang ada dalam tas

Control Game Action: Keyboard

W–berjalan maju

A–berjalan ke kiri

S–berjalan mundur

D–berjalan ke kanan

“W,A,S,D” pada keyboard berfungsi untuk menggerakan karakter

SPACE

“Spasi” untuk membuat karakter melompat

Pada Mode Creative:

“Spasi 2x” akan membuat karakter terbang

“Spasi 1x” akan membuat karakter terbang ke atas

“Shift” akan membuat karakter turun

Page 8: MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

7

E

Membuka inventory/penyimpanan

Q

Menjatuhkan atau melemparkan item

LCONTROL

Berlari

LSHIFT

Berjalan mengendap-endap

Keys 1 sampai 9

Mengganti item yang kita bawa

TAB

Melihat daftar pemain yang aktif

T

Menampilkan chat untuk berkomentar

SLASH

Menampilkan command untuk memasukkan perintah program

F2

Mengambil screenshot

F11

Mengubah layar menjadi fullscreen

F5

Mengganti jenis kamera pemain

Game Specification

Game Type: Action

ESRB Rating: Everyone

Platform/Console: Android, iPad, iPhone, Mac, Online, PC, Xbox 360

LWK Recommended Age: 6+

Thinking Skills Used: Flexibility, Focus, Organization, Planning, Time Management

Academic Skills Used: Mathematics

Page 9: MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

8

B. MEMULAI MINECRAFT

1. Masuk Ke Minecraft

Langkah 1:

Tampilan awal ketika memulai

“MineCraft”

Untuk memulai permainan pilih

“Singleplayer” dengan meng-klik kiri

mouse

Langkah 2:

Pilih “Create New World” untuk

membuat dunia MineCraft baru

Langkah 3:

Berikan nama untuk dunia baru yang

akan dibuat, pemberian nama dilakukan

pada kolom “World Name”

Langkah 4:

Pilih “Game Mode: Creative”, dengan

cara meng-klik kiri tombol “Game Mode:

Survival” hingga berubah menjadi mode

“Creative”

Page 10: MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

9

Langkah 5:

Jika konfigurasi untuk nama dan

pemilihan mode sudah selesai,

pilih “Create New World” untuk mebuat

dunia “MineCraft” yang baru

Langkah 6:

“MineCraft” sedang mempersiapkan

dunia baru yang baru dikonfigurasi

Langkah 7:

Dunia sudah berhasil dibuat, pada tahap

ini “MineCraft” sedang berusaha untuk

menampilkan dunia yang baru kita buat

Langkah 8:

Dunia sudah berhasil dibuat, sekarang

permainan dapat dimulai

Page 11: MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

10

2. Model Bermain

SURVIVAL

Survival, yang mengharuskan pemain untuk mendapatkan sumber daya sendiri dan memiliki

poin nyawa dan lapar, pastinya kita harus menjadi survivor, bertahan hidup, mencari sumber

daya alam dan membuat bangunan dengan hasil sumber daya alam yang kita dapatkan.

BAGAIMANA CARA MEMBUAT OBJEK (MODE: SURVIVAL)

Langkah 1:

Pilih “Game Mode: Survival”

Langkah 2:

Tampilan ketika memilih “Mode:

Survival”

Kotak-kotak berjumlah 9

merupakan tas penyimpanan kita

- Gambar 10 hati di bagian atas kiri

merupakan nyawa (penuh berarti

nyawa penuh)

- Gambar 10 daging di bagian atas

kanan merupakan tingkat kelaparan

(penuh berarti karakter kenyang)

Langkah 3:

Hal pertama yang harus dilakukan

ialah mencari pohon untuk diambil

kayunya

Page 12: MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

11

Langkah 4:

Pukul batang pohon dengan meng-

klik kiri mouse (bisa ditahan) hingga

batang kayu hancur

Langkah 5:

Ketika batang kayu berhasil

dihancurkan, akan muncul barang

kotak yang merupakan kayu

Langkah 6:

Dekati barang untuk mengambilnya,

ketika terambil kayu tersebut akan

segera terdapat pada tas nomor 1

(bagian paling kiri)

Setelah kayu sudah terkumpul

cukup banyak, carilah tempat yang

cukup luas untuk membangun

rumah

Page 13: MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

12

Langkah 6:

Buka “Inventory” dengan meng-klik

tombol “E”

Langkah 7:

Kita akan memulai untuk meng-

crafting beberapa barang kita

Pertama, kita akan memperbanyak

kayu yang ada

Untuk mengambil hasil “crafting”

lakukan dengan meng-klik kiri

barang hasil di bagian kanan secara

terus-menerus hingga bahan habis

Page 14: MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

13

Setelah diambil seluruh hasil, kita

akan memulai untuk “crafting”

tempat untuk membuat barang,

dengan menaruh hasil tadi ke

dalam 4 kotak yang tersedia (bisa

dilakukan dengan klik kiri pada

kotak yang kosong dan lakukan drag

untuk kotak yang lain)

Jika sudah benar “Crafting Table”

akan terbentuk, ambil 1 “Crafting

Table” saja

Langkah 8:

Jika sudah diambil, letakkan

“Crafting Table” yang baru dibuat

dengan cara meng-klik kanan pada

lahan kosong ketika kita memegang

“Crafting Table”

Crafting Table sudah diletakkan,

dekati “Crafting Table” dan klik

kanan

Akan muncul “Crafting” dengan 9

kotak kosong.

Page 15: MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

14

Langkah 9:

Stick, berfungsi untuk pembuatan

“Tools” dan barang lain

“Pickaxe” berfungsi untuk mine

stone block and ores

“Axe” berfungsi untuk memotong

pohon

“Shovel” berfungsi untuk menggali

tanah

Page 16: MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

15

“Hoe” berfungsi untuk mencangkul

tanah agar dapat ditanami tanaman

Tangga

Pintu

Langkah 10:

Bangunlah rumah sederhana dengan

menyusun blok satu per satu (cara

menaruh blok ialah dengan meng-

klik kanan pada tempat yang

diinginkan ketika blok berada di

tangan)

Susunlah rumah dengan minimal 2

blok sebagai tembok rumah

Page 17: MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

16

Ketika tembok rumah sudah

sepenuhnya tertutup, biarkanlah

paling tidak terdapat 1 ruang

kosong untuk tempat pintu

Pintu berfungsi agar kita dapat

masuk ke dalam ruangan yang baru

saja kita bangun

Cara membuka dan menutup pintu

ialah dengan meng-klik kanan

mouse

Rumah kecil yang sudah kita

bangun, rumah ini bertujuan

sebagai tempat perlindungan kita

dari musuh, karena di “MineCraft”

terdapat siklus siang-malam, dan

ketika malam hari, akan

bermunculan musuh-musuh yang

dapat menyerang kita

CREATIVE

Creative, di mana pemain memiliki sumber daya yang tak terbatas, kemampuan untuk

terbang, dan tidak ada poin nyawa maupun lapar. Jadi di mode ini kita hanya mengandalkan

Kreatifitas kita untuk membangun sesuatu yang imajinatif tanpa harus mencari sumber daya

alam lagi

Page 18: MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

17

BAGAIMANA CARA MEMBUAT OBJEK (MODE: CREATIVE)

Langkah 1:

Tekan tombol “E” pada keyboard untuk

membuka layar inventory

Langkah 2:

Pilih blok dengan nama “Dark Oak Wood

Planks”

Langkah 3:

Klik kiri tombol pada mouse ketika cursor

berada di “Dark Oak Wood Planks”

Langkah 4:

Gerakan mouse dan arahkan cursor dengan

“Dark Oak Wood Planks” ke slot kosong

pada tas

Page 19: MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

18

Langkah 5:

Klik kiri tombol pada mouse ketika cursor

dengan “Dark Oak Wood Planks” berada di

slot kosong tas

Langkah 6:

Tekan tombol “E” pada keyboard untuk

keluar dari layar inventory

Blok “Dark Oak Wood Planks” seharusnya

sudah berada di tangan, jika belum,

gerakan scroll pada mouse untuk

mengganti blok yang ada dalam tas

C. MINECRAFT MINING AND STRUCTURING

Bagian ini akan membahas bagaimana pemain dapat menggerakan karakter Minecraft untuk

mendapatkan objek, misal dengan cara menggali dan membentuk sebuah bangunan menggunakan

objek tertentu.

Mining

Mengumpulkan Item

Langkah 1: Mengumpulkan Rumput

Pukul/hancurkan rerumputan untuk mendapatkan “Seeds” (bibit)

Page 20: MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

19

Dekati “Seeds” yang jatuh untuk mengambilnya

Langkah 2: Mengumpulkan Bunga

Pukul bunga untuk mendapatkan bunga (sesuai dengan bunga yang terlihat)

Page 21: MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

20

Langkah 3: Mengumpulkan Daging

Pukul “Chicken” (ayam) untuk mendapatkan “Feather” (bulu) dan “Raw Chicken” (daging ayam mentah)

Langkah 4: Mengumpulkan Birch Wood

Hancurkan batang pohon Birch Wood untuk mendapatkan item Birch Wood

Page 22: MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

21

Langkah 5: Mengumpulkan Kaktus

Hancurkan batang pohon kaktus untuk mendapatkan item kaktus

Langkah 6: Mengumpulkan Pasir

Hancurkan pasir untuk mendapatkan item Sand (pasir)

Page 23: MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

22

Langkah 7: Mengumpulkan Dirt (Tanah)

Hancurkan tanah untuk

mendapatkan item Dirt (tanah)

Langkah 8: Mengumpulkan Spruce Wood

Hancurkan batang pohon Spruce

Wood untuk mendapatkan item

Spruce Wood

Page 24: MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

23

Page 25: MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

24

Structuring

Bangun Ruang Dengan Sisi Datar

KUBUS

Langkah 1: Pengenalan Kubus

Kubus merupakan bangun ruang yang dibatasi

oleh enam buah persegi yang kongruen.

Contoh yang paling sederhana dari kubus

adalah dadu.

Langkah 2: Contoh Kubus I

Contoh kubus di Minecraft

1 blok Minecraft = 2 cm x 2 cm

Berarti 1 blok Minecraft memiliki

Luas = 6s2 = 6 x (2 cm)2 = 24 cm2

Volume = s3 = (2 cm)3 = 8 cm3

Langkah 3: Membuat Kubus I

1. klik kanan pada mouse untuk menaruh blok

“Dark Oak Wood Planks”

Langkah 4: Contoh Kubus II

Pertanyaan:

Berapa blok Minecraft yang dibutuhkan untuk

membuat kubus dengan luas 648 cm2 dan

volume 216 cm3

Page 26: MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

25

Langkah 5: Membuat Kubus II

Jawaban:

27 blok

Langkah-langkah:

1. klik kanan untuk menaruh blok dan bentuk

layer pertama dengan ukuran 3 x 3

2. bentuk layer kedua

3. bentuk layer ketiga

BALOK

Langkah 1: Pengenalan Balok

Balok mirip dengan kubus. Balok dibatasi

oleh tiga pasang persegipanjang yang

kongruen dan masing-masing pasangan

yang kongruen ini terletak sejajar. Contoh

balok dalam kehidupan sehari-hari di

antaranya adalah ruang kelas, kotak

kemasan karton, dan balok kayu.

Page 27: MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

26

Langkah 2: Contoh Balok I

Contoh balok di Minecraft

p = 8 cm

l = 6 cm

t = 4 cm

Luas = 2 x (p.l + p.t + l.t) = 2 x (8.6 + 8.4 +

6.4) = 2 x (48 + 32 + 24) cm2 = 208 cm2

Volume = p.l.t = (8.6.4) = 192 cm3

Langkah 3: Membuat Balok I

1. klik kanan pada mouse untuk menaruh

blok “Dark Oak Wood Planks”

Langkah 4: Contoh Balok II

Pertanyaan:

Terdapat 20 blok Minecraft. Berapa

masing-masing nilai untuk p, l, t, luas dan

volumenya?

Langkah 5: Membuat Balok II

Jawaban:

p = 10 cm

l = 4 cm

t = 4 cm

Luas = 2 x (p.l + p.t + l.t) = 2 x (10.4 +

10.4 + 4.4) = 2 x (40 + 40 + 16) cm2 = 192

cm2

Volume = p.l.t = (10.4.4) = 160 cm3

Page 28: MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

27

Langkah-langkah:

1. klik kanan untuk menaruh blok dan

bentuk baris pertama dengan ukuran 3 x 3

2. bentuk baris kedua

3. bentuk baris ketiga

4. bentuk baris keempat

PRISMA

Langkah 1: Pengenalan Prisma

Prisma Tegak Segitiga adalah bangun ruang

yang dibatasi oleh dua buah daerah segitiga

yang sejajar serta tiga daerah persegi panjang

yang saling berpotongan menurut garis-garis

yang sejajar. Sifat-sifat prisma tegak segitiga:

a) Memiliki 2 sisi berbentuk segitiga dan 3 sisi

berbentuk persegipanjang

b) Memiliki 9 rusuk

c) Memiliki 6 titiksudut

Page 29: MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

28

Langkah 2: Contoh Prisma I

1 blok = 2 cm x 2 cm

Alas segitiga = 6 cm x 6 cm x 10 cm

Tinggi = 10 cm

Langkah 3: Membuat Prisma I

Langkah-langkah:

1. klik kanan untuk menaruh blok dan bentuk

baris pertama dengan bentuk segitiga

berjumlah 9 blok

2. bentuk baris kedua

3. bentuk baris ketiga

4. bentuk baris keempat

5. bentuk baris kelima

Page 30: MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

29

LIMAS

Langkah 1: Pengenalan Limas

Limas merupakan sebuah bangun ruang yang

dibatasi oleh sebuah daerah segibanyak (segi-n)

dan beberapa (n) daerah segitiga yang

mempunyai satu titik persekutuan. Daerah

segibanyak (segi-n) menjadi alasnya, dan

segitiga-segitiga menjadi sisi tegaknya

sedangkan kaki-kaki segitiga itu membentuk

rusuk tegaknya, semua rusuk tegak bertemu di

titiksudut yang disebut pula titik puncak

karena proyeksi dari titik tersebut tegak lurus

alas. Sifat-sifat limas segiempat:

a) Memiliki 1 sisi berbentuk segiempat dan 4

sisi berbentuk segitiga.

b) Memiliki 8 rusuk.

c) Memiliki 5 titiksudut dan salah satu

titiksudutnya disebut pula titik puncak.

d) Sisi alasnya berbentuk segiempat dan sisi

lainnya berbentuk segitiga.

Langkah 2: Contoh Limas I

Limas segiempat

1 blok = 2 cm x 2 cm

Alas = 10 cm x 10 cm

Tinggi = 6 cm

Selimut segitiga = 6 cm x 6 cm x 10 cm

Langkah 3: Membuat Limas I

Langkah-langkah:

1. klik kanan untuk menaruh blok dan bentuk

baris pertama dengan bentuk persegi

berjumlah 5 x 5 blok

2. bentuk baris kedua dengan bentuk persegi

berjumlah 3 x 3 blok

3. bentuk baris ketiga dengan 1 blok

Page 31: MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

30

Bangun Ruang Dengan Sisi Lengkung

TABUNG

Langkah 1: Pengenalan Tabung

Tabung adalah bangun ruang yang dibatasi oleh

dua daerah lingkaran yang sejajar dan sama

ukurannya serta sebuah bidang lengkung yang

berjarak sama jauh ke porosnya dan yang

simetris terhadap porosnya memotong kedua

daerah lingkaran tersebut tepat pada kedua

daerah lingkaran itu. Sifat-sifat tabung:

a) Memiliki 2 sisi berbentuk lingkaran dan 1 sisi

berbentuk bidang lengkung (selimut tabung)

b) Memiliki 2 rusuk lengkung

c) Tidak memiliki titiksudut

Langkah 2: Contoh Tabung I

Tabung

1 blok = 2 cm x 2 cm

Jari-jari (r) = 5 cm

Tinggi (t)= 10 cm

Page 32: MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

31

Langkah 3: Membuat Tabung I

Langkah-langkah:

1. klik kanan untuk menaruh blok dan bentuk

baris pertama dengan bentuk lingkaran

(lingkaran pada Minecraft memang susah untuk

dibentuk sehingga terlihat seperti kotak-kotak)

berjumlah 13 blok sesuai dengan gambar

disamping

2. bentuk baris kedua dengan jumlah blok yang

sama seperti baris pertama

3. bentuk baris ketiga dengan jumlah blok yang

sama seperti baris pertama

4. bentuk baris keempat dengan jumlah blok

yang sama seperti baris pertama

5. bentuk baris kelima dengan jumlah blok

yang sama seperti baris pertama

KERUCUT

Langkah 1: Pengenalan Kerucut

Kerucut adalah suatu bangun ruang yang

dibatasi oleh sebuah daerah lingkaran dan

sebuah bidang lengkung yang simetris terhadap

porosnya yang melalui titik pusat lingkaran

tersebut. Sifat-sifat kerucut:

a) Memiliki 1 sisi alas berbentuk lingkaran dan

1 sisi berbentuk bidang lengkung (selimut

kerucut).

b) Memiliki 1 rusuk lengkung.

c) Tidak memiliki titiksudut.

d) Memiliki 1 titik puncak.

Langkah 2: Contoh Kerucut I

Page 33: MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

32

Kerucut

1 blok = 2 cm x 2 cm

Jari-jari (r) = 9 cm

Sisi miring (s) = 10 cm

Tinggi (t)= 10 cm

Langkah 3: Membuat Kerucut I

Langkah-langkah:

1. klik kanan untuk menaruh blok dan bentuk

baris pertama dengan bentuk lingkaran

(lingkaran pada Minecraft memang susah untuk

dibentuk sehingga terlihat seperti kotak-kotak)

berjumlah 41 blok sesuai dengan gambar

disamping

2. bentuk baris kedua dengan jumlah 25 blok

sesuai dengan gambar disamping

3. bentuk baris ketiga dengan jumlah 13 blok

sesuai dengan gambar disamping

4. bentuk baris keempat dengan jumlah 5 blok

sesuai dengan gambar disamping

5. bentuk baris kelima dengan jumlah 1 blok

sesuai dengan gambar disamping

Page 34: MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

33

BOLA

Langkah 1: Pengenalan Bola

Bola merupakan bangun ruang (permukaannya

rapat dan bagian dalamnya kosong). Semua

titik pada sisinya (permukaan bangun ruang itu)

berjarak sama ke titik pusat. Sifat-sifat bola:

a) Memiliki 1 sisi berbentuk bidang lengkung

(selimut bola)

b) Tidak memiliki rusuk

c) Tidak memiliki titiksudut

Langkah 2: Contoh Bola I

[tidak ada gambar karena cukup sulit untuk

membentuk bola di Minecraft ]

Langkah 3: Membuat Bola I

[tidak ada gambar karena cukup sulit untuk

membentuk bola di Minecraft ]

Page 35: MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

34

D. BUILDING LEARNING MATERIAL WITH MINECRAFT

Bagian ini akan membahas bagaimana pemain dapat memainkan Minecraft untuk melakukan sesuatu

dengan bertahan hidup, seperti bertani (survival) dan merancang bangunan, seperti gedung sekolah

(creative). Baik survival maupun creative, semuanya akan dikerjakan oleh semua peserta pelatihan

Minecraft for Edu dalam satu map secara bersama-sama.

1. BERTANI (FARMING)

Tanah untuk Bercocok Tanam (Ladang)

Ada banyak sekali jenis tanaman yang dapat digunakan untuk bercocok tanam dalam Minecraft. Tanah

untuk bercocok tanam ini biasa disebut dengan ladang. Ladang dapat dibuat dengan menggarap

rumput yang ada pada tanah menggunakan cangkul. Berikut contoh tanah yang dapat digunakan

sebagai ladang dalam Minecraft.

Irigasi

Ladang dengan ukuran 4 blok yang dialiri oleh aliran air akan lebih cepat membuat tanaman subur

dan tumbuh dibanding tanah yang kering.

Page 36: MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

35

Pencahayaan

Tanaman yang ditanam membutuhkan cahaya agar dapat tumbuh. Jika tanaman ditanam di luar,

maka tanaman akan tumbuh dengan bantuan cahaya matahari. Pada malam hari, tanaman dapat

tumbuh dengan bantuan cahaya dari obor atau objek lainnya yang menghasilkan cahaya.

Pupuk

Pupuk atau yang biasa disebut dalam Minecraft sebagai Bone Meal berfungsi untuk menyuburkan

tanaman lebih cepat. Bone meal terbuat dari sisa tulang-belulang.

Padi

Padi (wheat) adalah tanaman yang akan ditanam

Bibit

Bibit (seeds) adalah bagian yang paling awal ditanam dalam bercocok tanam. Seeds bisa didapatkan

pemain dengan menghancurkan rumput-rumput yang ada.

Cangkul

Untuk dapat menggarap ladang, pertama buat terlebih dahulu cangkul dengan kombinasi craft

sebagai berikut. Klik kanan mouse pada tanah yang ingin digarap sehingga warnanya berubah menjadi

kecoklatan.

Page 37: MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

36

Contoh gambar ladang yang telah digarap dan ditanami bibit.

Contoh gambar padi yang siap dipanen. Hasil panen dari padi dapat digunakan pemain untuk

memasak, memberik makan ternak dan hasil bibitnya bisa ditanam kembali.

Tugas:

1. Rancanglah ladang dengan ukuran 20 x 20 blok dengan irigasi yang tersedia seperti

gambar di bawah.

Page 38: MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

37

2. MERANCANG GEDUNG SEKOLAH (CONSTRUCTING)

Langkah 1: Pilih Multiplayer

Pada main menu Minecraft, pilih

“Multiplayer” agar dapat bermain bersama

rekan-rekan yang lain

Langkah 2: Pilih Server

Cari server yang telah disiapkan oleh

panitia dan klik tombol “Join Server”

Selamat Bermain…

Tugas: 1. Rancang dan bangunlah gedung SMPN 12 Yogyakarta bersama-sama 2. Bebas menggunakan material apa saja karena dalam mode permainan: Creative

Contoh1: Gambar depan SMPN 12 Yogyakarta

Contoh2: Contoh bangunan yang telah dibuat

Page 39: MINECRAFT FOR EDUCATION MATH: GEOMETRY · Jens Bergensten, juga dikenal dengan nama samaran Jeb, mengambil alih kendali Minecraft. Minecraft ... Alur permainan dalam rilis komersial

38