28
Mäng teadusega: draama, teater ja põgenemistoad teadushariduses Ran Peleg, PhD

Mäng teadusega: draama, teater ja põgenemistoad ... · •Mäng •60 minutit välja pääsemiseks •4-6 mängijat •Põhineb rollimängudel, digitaalsetel mängudel, aardejahtidel,

  • Upload
    others

  • View
    1

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Mäng teadusega: draama, teater ja põgenemistoad ... · •Mäng •60 minutit välja pääsemiseks •4-6 mängijat •Põhineb rollimängudel, digitaalsetel mängudel, aardejahtidel,

Mäng teadusega:draama, teater ja

põgenemistoad teadushariduses

Ran Peleg, PhD

Page 2: Mäng teadusega: draama, teater ja põgenemistoad ... · •Mäng •60 minutit välja pääsemiseks •4-6 mängijat •Põhineb rollimängudel, digitaalsetel mängudel, aardejahtidel,

H3O+(aq) + OH-

(aq) ↔ 2H2O

𝑥 = 𝑥0 + 𝑣0𝑡 +1

2𝑎𝑡2

Keemia

TeaterÕpetamine

Page 3: Mäng teadusega: draama, teater ja põgenemistoad ... · •Mäng •60 minutit välja pääsemiseks •4-6 mängijat •Põhineb rollimängudel, digitaalsetel mängudel, aardejahtidel,

Portfoolio

Page 4: Mäng teadusega: draama, teater ja põgenemistoad ... · •Mäng •60 minutit välja pääsemiseks •4-6 mängijat •Põhineb rollimängudel, digitaalsetel mängudel, aardejahtidel,

• Õpilane otsustab, mida portfelli panna• Selged kriteeriumid portfelli lisatava valimiseks• Märk õpilase eneseteadvusest

(Birnbaum, 1997)

Portfoolio

Page 5: Mäng teadusega: draama, teater ja põgenemistoad ... · •Mäng •60 minutit välja pääsemiseks •4-6 mängijat •Põhineb rollimängudel, digitaalsetel mängudel, aardejahtidel,

• Klassiruumis järele proovitud tegevused• Erinevad mängud klassiruumis• Tegevused, mida on hinnatud

Portfoolio

Page 6: Mäng teadusega: draama, teater ja põgenemistoad ... · •Mäng •60 minutit välja pääsemiseks •4-6 mängijat •Põhineb rollimängudel, digitaalsetel mängudel, aardejahtidel,

1. NÄIDE:PANTOMIIM-FÜÜSIKA

Page 7: Mäng teadusega: draama, teater ja põgenemistoad ... · •Mäng •60 minutit välja pääsemiseks •4-6 mängijat •Põhineb rollimängudel, digitaalsetel mängudel, aardejahtidel,
Page 8: Mäng teadusega: draama, teater ja põgenemistoad ... · •Mäng •60 minutit välja pääsemiseks •4-6 mängijat •Põhineb rollimängudel, digitaalsetel mängudel, aardejahtidel,

Kokkuvõte – pantomiim-füüsika

• Võimaldab tavapäratult kokku viia erinevad õppeained – kunsti ja teaduse

• Võimaldab õpitavat füüsiliselt tunnetada

• Toob füüsika ja õpilase tähelepanu keskmesse

Page 9: Mäng teadusega: draama, teater ja põgenemistoad ... · •Mäng •60 minutit välja pääsemiseks •4-6 mängijat •Põhineb rollimängudel, digitaalsetel mängudel, aardejahtidel,

2. NÄIDE:TEADUSALASED PÕGENEMISTOAD

Page 10: Mäng teadusega: draama, teater ja põgenemistoad ... · •Mäng •60 minutit välja pääsemiseks •4-6 mängijat •Põhineb rollimängudel, digitaalsetel mängudel, aardejahtidel,

EDQUEST - Twist in Education

Mis on põgenemistuba?

• Mäng

• 60 minutit välja pääsemiseks

• 4-6 mängijat

• Põhineb rollimängudel, digitaalsetel mängudel, aardejahtidel, interaktiivsel teatril ja televiisoris nähtud seiklusmängudel

Page 11: Mäng teadusega: draama, teater ja põgenemistoad ... · •Mäng •60 minutit välja pääsemiseks •4-6 mängijat •Põhineb rollimängudel, digitaalsetel mängudel, aardejahtidel,

EDQUEST - Twist in Education

Mis on põgenemistuba?

Page 12: Mäng teadusega: draama, teater ja põgenemistoad ... · •Mäng •60 minutit välja pääsemiseks •4-6 mängijat •Põhineb rollimängudel, digitaalsetel mängudel, aardejahtidel,

EDQUEST - Twist in Education

Mis on põgenemistuba?

… 2014. aastal oli Ameerika

Ühendriikides ainult 22põgenemistuba. 2017. aasta

suvel luges Spiras kokku

peaaegu 2000põgenemistuba.

Mallenbaum, USA Today, 2018

Page 13: Mäng teadusega: draama, teater ja põgenemistoad ... · •Mäng •60 minutit välja pääsemiseks •4-6 mängijat •Põhineb rollimängudel, digitaalsetel mängudel, aardejahtidel,

EDQUEST - Twist in Education

Miks kasutada põgenemistuba?

Rühmatöö Intellektuaalne väljakutse

Haarav

HOOGNELÕBUS

Page 14: Mäng teadusega: draama, teater ja põgenemistoad ... · •Mäng •60 minutit välja pääsemiseks •4-6 mängijat •Põhineb rollimängudel, digitaalsetel mängudel, aardejahtidel,

EDQUEST - Twist in Education

Kuidas ?

Sama lõbus, aga ka:

1) õppekava hõlmav

2) säästlik

3) mobiilne

4) suured rühmad

Page 15: Mäng teadusega: draama, teater ja põgenemistoad ... · •Mäng •60 minutit välja pääsemiseks •4-6 mängijat •Põhineb rollimängudel, digitaalsetel mängudel, aardejahtidel,

EDQUEST - Twist in Education

Keemiaalane põgenemistuba

Iisraeli WeizmanniTeadusinstituudi Riiklik Keemiaõpetajate Keskus

Dr Malka Yayoniga

Keemia11. ja 12. klassi õpilasedTäiesti mobiilne – tegevust juhivad õpetajad

Page 16: Mäng teadusega: draama, teater ja põgenemistoad ... · •Mäng •60 minutit välja pääsemiseks •4-6 mängijat •Põhineb rollimängudel, digitaalsetel mängudel, aardejahtidel,

EDQUEST - Twist in Education

How #1 - Chemical Escape

Page 17: Mäng teadusega: draama, teater ja põgenemistoad ... · •Mäng •60 minutit välja pääsemiseks •4-6 mängijat •Põhineb rollimängudel, digitaalsetel mängudel, aardejahtidel,

EDQUEST - Twist in Education

How #1 - Chemical Escape

http://www.ynet.co.il/articles/0,7340,L-4906096,00.html

Page 18: Mäng teadusega: draama, teater ja põgenemistoad ... · •Mäng •60 minutit välja pääsemiseks •4-6 mängijat •Põhineb rollimängudel, digitaalsetel mängudel, aardejahtidel,

EDQUEST - Twist in Education

Keemiaalane põgenemistuba

Õpetajate koolitamine

Ohutusalane video Töö klassiruumis

Kaasaskantav

Page 19: Mäng teadusega: draama, teater ja põgenemistoad ... · •Mäng •60 minutit välja pääsemiseks •4-6 mängijat •Põhineb rollimängudel, digitaalsetel mängudel, aardejahtidel,

3.917 (0.303) 3.729 (0.463) 3.594 (0.663) 3.744 (0.471)

0

20

40

60

80

100

120

Vast

ust

e a

rv Fully agree

Agree

Disagree

Fully disagree

Nõustun täielikult

Nõustun

Ei nõustu

Ei nõustu üldse

(Allikas: Peleg, Yayon, Katchevich, Moria-Shipony, Blonder, pooleliolev töö)

Mul on hea meel, et õpetaja otsustas selle tegevuse korraldamiseks vaeva näha

Meeskonnatööaitas meil mõistatused lahendada

Aeg möödus selle tegevuse käigus väga kiiresti

Minu varasemad keemiaalased teadmised aitasid mul põgenemistoas mõistatusi lahendada

Hinnang

Page 20: Mäng teadusega: draama, teater ja põgenemistoad ... · •Mäng •60 minutit välja pääsemiseks •4-6 mängijat •Põhineb rollimängudel, digitaalsetel mängudel, aardejahtidel,

Kokkuvõte – põgenemistuba

• Rühmatöö võimalus

• Erinev mõtlemise ja probleemide lahendamise viis

• Võimaldab kaasata õpilased, kes ei osale alati klassitöös

• Viib teise aega ja kohta

Page 21: Mäng teadusega: draama, teater ja põgenemistoad ... · •Mäng •60 minutit välja pääsemiseks •4-6 mängijat •Põhineb rollimängudel, digitaalsetel mängudel, aardejahtidel,

3. NÄIDE:MERED JA MERETAGUSED MAAD

Page 22: Mäng teadusega: draama, teater ja põgenemistoad ... · •Mäng •60 minutit välja pääsemiseks •4-6 mängijat •Põhineb rollimängudel, digitaalsetel mängudel, aardejahtidel,

לחץ כאן–לסיפור של החול

Page 23: Mäng teadusega: draama, teater ja põgenemistoad ... · •Mäng •60 minutit välja pääsemiseks •4-6 mängijat •Põhineb rollimängudel, digitaalsetel mängudel, aardejahtidel,
Page 24: Mäng teadusega: draama, teater ja põgenemistoad ... · •Mäng •60 minutit välja pääsemiseks •4-6 mängijat •Põhineb rollimängudel, digitaalsetel mängudel, aardejahtidel,
Page 25: Mäng teadusega: draama, teater ja põgenemistoad ... · •Mäng •60 minutit välja pääsemiseks •4-6 mängijat •Põhineb rollimängudel, digitaalsetel mängudel, aardejahtidel,
Page 26: Mäng teadusega: draama, teater ja põgenemistoad ... · •Mäng •60 minutit välja pääsemiseks •4-6 mängijat •Põhineb rollimängudel, digitaalsetel mängudel, aardejahtidel,

FP7-Science-in-Society-2012-1, toetusleping nr 321403

Page 27: Mäng teadusega: draama, teater ja põgenemistoad ... · •Mäng •60 minutit välja pääsemiseks •4-6 mängijat •Põhineb rollimängudel, digitaalsetel mängudel, aardejahtidel,

Kokkuvõte – liiv

Meeldib nii õpilastele kui õpetajatele

Lihtne ja kergesti kasutatav draama vorm

Draama ja jutud ei ole ainult väikeste laste jaoks

Jutust võib alguse saada teadusuuringu

läbiviimine

Page 28: Mäng teadusega: draama, teater ja põgenemistoad ... · •Mäng •60 minutit välja pääsemiseks •4-6 mängijat •Põhineb rollimängudel, digitaalsetel mängudel, aardejahtidel,

Tänan kuulamast ja osalemast!

Ran Peleg

[email protected]

www.rpeleg.com