NTC - SketchUp Notes

Embed Size (px)

Citation preview

  • 8/16/2019 NTC - SketchUp Notes

    1/6

     

    PhotoMatch

    A. 

    Persiapan foto

    1. 

    Cek kualitas foto

    2. 

    File – import – JPG – Use as new matchphoto

    3. 

    Kalibrasi sumbu dan origin

    4. 

    Kalibrasi skala

    5. 

    DONE

    B. 

    Prinsip-prinsip Penggambaran

    1. 

    Mulai dari Origin (0,0,0)

    2. 

    Selalu menggambar ke arah sumbu x,y,z

    3. 

    Selalu mulai menggambar dari geometri yang sudah ada

    4. 

    Selama menggambar kita bebas bernavigasi

    5. 

    Project textures from photo

    6. 

    Detailing

    C. 

    Menambah Foto

    1. 

    Posisikan kamera sesuai foto berikutnya

    2. 

    Ubah posisi origin dengan tetap mempertahankan arah-arah sumbunya

    3. 

    Tambahkan foto

    4. 

    Kalibrasi ulang sumbu dan origin.

    5. 

    DONE

  • 8/16/2019 NTC - SketchUp Notes

    2/6

     

    Workflow modeling dari CAD

    A. 

    Persiapan file CAD

    1. 

    Optimasi ukuran file (

  • 8/16/2019 NTC - SketchUp Notes

    3/6

     

    Tahap Modeling :

    1. 

    Trace outline denah, yaitu dinding luar pada denah, dengan menggunakan line atau rectangle.

    Jika dengan rectangle, hapus garis-garis dalam sehingga hanya menyisakan bentuk denah.

    2. 

    Membuat dinding luar dan lantai :

    a. 

    Offset outline di proses no.1. Jarak Offset mengacu pada tebal dinding di denah.

    b. 

    Double klik dinding luar lalu group, kemudian double klik lantai lalu group.

    c. 

    Masukkan group dinding ke layer dinding, dan group lantai ke layer lantai.

    d. 

    Edit group dinding, push pull mengacu pada gambar tampak.

    3. 

    Melubangi pintu dan jendela :

    a. 

    Edit group dinding. Untuk melubangi pintu, trace bukaan dari bawah, lalu push pull

    mengacu pada tampak/potongan.

    b. 

    Untuk melubangi jendela, buat sembarang rectangle di dinding, lalu dengan scale tool di

    sejajarkan batas kanan, kiri, atas, bawah dengan mengacu pada tampak. Kemudian push

    pull menembus dinding hingga bolong.

    4. 

    Mendetail lantai :

    a. 

    Reverse face lantai jika front face (face yang berwarna putih) masih di bawah.

    b. 

    Bagi lantai tersebut dengan rectangle sesuai ruangan.

    c. 

    Beri tekstur lantai tiap ruangan. Gunakan push pull jika terdapat perbedaan elevasi.

    5. 

    Membuat pintu dan jendela :

    a. 

    Buat rectangle bentuk dasar pintu dan jendela, jadikan component.

    b. 

    Copy component tersebut sehingga menempel pada gambar tampak.

    c. 

    Edit component tsb, trace detailnya sesuai tampak.

    d. 

    Gunakan push pull untuk menjadikannya 3D, beri tekstur.

    e. 

    Karena kita mengedit component, maka component yang menempel pada dinding akan

    ikut berubah. Hapus component pada CAD tampak tempat kita men-trace.

    f. 

    Masukkan semua pintu/jendela pada layer yang sesuai.

    6. 

    Membuat plafon :

    a. 

    Kita dapat membuat plafon dengan meng-copy lantai

    b. 

    Plafon juga dapat dibuat dengan mengetrace secara manual dengan line, lalu di group.

    c. 

    Masukkan group plafon ke layer plafon.

    d. 

    Lampu-lampu plafon di letakkan di dalam group plafon ini.

  • 8/16/2019 NTC - SketchUp Notes

    4/6

     

    7. 

    Membuat atap ada dua metode :

    a. 

    Metode follow me tool. Buat path dengan trace jalur atap, lalu buat profil setengah

    segitiga atap dari CAD tampak, mulai dari profil atap yang paling kecil. Pilih path,

    aktifkan follow me, pilih profilnya. Lanjutkan dengan membuat profil segitiga mengacu

    pada slope, gunakan follow me lagi, dan seterusnya hingga semua atap tertutup.

    b. 

    Metode Solid tool. Buat dua solid group dengan mengacu pada dua CAD tampak,

    operasikan solid tools intersection di kedua solid tersebut. Profil solid lainnya

    menyesuaikan.

    c. 

    Masukkan atap ke layer atap.

    8. 

    Membuat furniture dan tanaman :

    a. 

    Furnitur dan tanaman dapat didownload dari internet, atau memodelkan sendiri.

    b. 

    Masukkan semua furniture pada layer furniture, tanaman pada layer tanaman.c.

     

    Berhati-hati dalam mendownload furniture dan tanaman, hindari model yang terlalu

    berat karena akan memperlambat performansi kerja.

  • 8/16/2019 NTC - SketchUp Notes

    5/6

     

    LayOut

    A. 

    Mengatur Scene di SketchUp

    1. 

    Ubah Style background putih : Windows – Style – Default style – shaded with textures

    2. 

    Buat potongan (Section), posisikan section plane nya.3.

     

    Atur posisi kamera : klik kanan pada section plane – align view

    4. 

    Matikan perspektif : Camera – perspective

    5. 

    Sembunyikan section planes : View – section planes

    6. 

    Fit-kan model dalam satu layar

    7. 

    Atur layer, shadow, dan fog.

    8. 

    Buat scene (buka jendela scene melalui windows – scene).

    Jika ada pertanyaan, pilih “Create as new style” 

    9. 

    Ulangi untuk scene-scene yang lain

    10. 

    Simpan pekerjaan anda : File – SAVE

    11. 

    Kirim ke LayOut : File – Send to LayOut

    B. 

    Mengatur Viewport di LayOut

    1. 

    Atur besar viewport

    2. 

    Copy viewport dengan menahan tombol CTRL

    3. 

    Pilih Scene dan scale (skala) yang sesuai melalui menu klik kanan

    4. 

    Sejajarkan viewport dengan bola presisi

    5. 

    Anda dapat mengatur tampilan viewport lebih lanjut dari panel SketchUp model

    C. 

    Melengkapi viewport dengan :

    1. 

    Dimensi , panel : Dimension, shapes text color

    2. 

    Anotasi/label, panel : shapes, text, color

    3. 

    Deskripsi/text, panel : text, shapes, color

    4. 

    Simbol-simbol, panel : scarpbooks

    5. 

    Tambahkan foto untuk pelengkap (File – insert – images)

    D. 

    Manajemen Gambar :

    1. 

    Masukkan viewport model di Layer “Model SketchUp” 

    2. 

    Masukkan dimensi di Layer “dimensi” 

    3. 

    Masukkan label di layer “label” 

    4.  Masukkan scrapbooks di layer “symbol” 

    5. 

    Buat Kop, masukkan di layer Kop yang bersifat multipage

    E. 

    Simpan pekerjaan, output LayOut dapat dibuat dalam beberapa bentuk :

    1. 

    Presentasi, dengan slideshow2.

     

    Print

    3. 

    Export ke PDF, JPG, atau DWG

  • 8/16/2019 NTC - SketchUp Notes

    6/6

     

    Assignment untuk upgrade ke certificate of achievement:

    1. File skp.

    2. LayOut dari model skp di no.1. (ekspor format PDF)

    3. Render (format JPG)

    Kirim ke : [email protected]

    Pertanyaan dapat melalui :

    SMS : 085718665058

    BBM :7558C283

    www.facebook.com/neosiatrainingcenter

    www.facebook.com/sketchupindonesia