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O impacto dos MMORPGs na sociedade Lucas Aranha 06/06/2008

O impacto dos MMORPGs na sociedade

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O impacto dos MMORPGs na sociedade. Lucas Aranha 06/06/2008. Roteiro. Introdução O que é MMORPG? Histórico Impacto dos MMORPGs Por que esse tipo de jogo é tão atraente? Conclusão. Introdução. Os MMORPGs vêm ganhando grande espaço no mercado de jogos nos últimos 10 anos - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: O impacto dos MMORPGs na sociedade

O impacto dos MMORPGs na sociedade

Lucas Aranha

06/06/2008

Page 2: O impacto dos MMORPGs na sociedade

Roteiro

Introdução O que é MMORPG? Histórico Impacto dos MMORPGs Por que esse tipo de jogo é tão atraente? Conclusão

Page 3: O impacto dos MMORPGs na sociedade

Introdução

Os MMORPGs vêm ganhando grande espaço no mercado de jogos nos últimos 10 anos

Algumas características especiais desse tipo de jogo são a razão para seu sucesso

Mas apesar de os MMORPGs serem jogos extremamente interativos e interessantes, eles trazem alguns problemas

Page 4: O impacto dos MMORPGs na sociedade

O que é MMORPG?

MMORPG é a sigla usada para representar Massive Multiplayer Online Role-Playing Game

Esse tipo de jogo é jogado pela internet, permitindo que milhares de pessoas tenham personagens em um mundo virtual

Esse mundo virtual é compartilhado por todos os jogadores e é persistente

Page 5: O impacto dos MMORPGs na sociedade

O que é MMORPG?

Nesse tipo de jogo não existe necessariamente um vencedor, nem um objetivo específico a ser alcançado

A principal meta de cada participante é “viver” no mundo virtual

O mundo virtual vai sendo alterado constantemente pelas ações dos jogadores

Page 6: O impacto dos MMORPGs na sociedade

Histórico

Apesar de os MMORPGs terem ancestrais que surgiram na década de 70, foi na década de 90 que surgiram os primeiros MMORPGs

Em 1997 foi lançado “Ultima Online”, seu criador, Richard Garriott, foi quem criou o termo MMORPG

Em 1998 surgiram “Lineage” e “Everquest”, que alcançaram a marca de milhões de jogadores

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Histórico

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Impacto dos MMORGPs

Os MMORPGs podem causar problemas em vários setores

Veremos o impacto nos jogadores e na economia

Também veremos as razões para os MMORPGs atraírem tantos usuários

Page 9: O impacto dos MMORPGs na sociedade

Impacto nos jogadores

A característica mais interessante e atrativa dos MMORPGs também é a mais perigosa, que é a existência de uma forte sociedade interna

Os usuários jogam com seus personagens em um local onde podem criar suas próprias interações sociais e fazer inúmeras atividades

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Exemplo

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Exemplo

Page 12: O impacto dos MMORPGs na sociedade

Impacto nos jogadores

O relacionamento dentro desses grupos reflete o comportamento de pessoas no mundo real

Atitudes como preconceito, conflitos internos e disputas entre grupos diferentes são possíveis

Amizades que são formadas dentro do jogo podem se tornar reais entre os jogadores

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Impacto nos jogadores

Várias pessoas que jogam MMORPGs tendem a se afastar da realidade e jogar por muitas horas

Além de terem vários atrativos, os MMORPGs são feitos de modo que os jogadores precisem jogar constantemente para obter sucesso

O mundo virtual não pára, deixando para trás aqueles que param de jogar por um tempo

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Impacto nos jogadores

Os principais sintomas que indicam o uso exagerado desse tipo de jogo são:• Preocupação com o jogo• Mentir sobre as horas de uso do jogo• Desobediência de limites de horário• Perda de interesse em outras atividades• Afastamento da família e dos amigos• Continuar a jogar mesmo cansado ou com fome

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Impacto nos jogadores

Alguns jogadores se envolvem tanto na vida virtual que cometem crimes na vida real

É evidente que os MMORPGs não são os únicos culpados, porém as pessoas devem ter um cuidado a mais quando se trata desse tipo de jogo

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Impacto nos jogadores

Qui Chengwei foi sentenciado à morte por apunhalar e matar seu amigo, Zhu Caoyuan. O motivo é que Caoyuan vendeu a espada virtual de Chengwei

Na Coréia do Sul uma criança de 4 meses de idade morreu após ser deixada sozinha por horas. Os pais disseram que foram a uma lan-house perto de casa para jogar “World of Warcraft”, e quando voltaram encontraram a criança morta por sufocamento

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Impacto na economia

Para jogar um MMORPG o usuário tem que obter o software e geralmente pagar uma mensalidade

Esse software pode ser gratuito ou não Existem MMORPGs totalmente gratuitos, mas

não são muito comuns

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Impacto na economia

No mundo virtual uma das principais atividades dos jogadores é a busca de itens

Os itens são o principal fator de sucesso para um personagem

Muitas horas de jogo são necessárias para se conseguir os melhores itens

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Impacto na economia

Existe a alternativa de comprar esses itens de outros jogadores, mas eles custam muito “dinheiro” virtual

Esse fato gerou a prática de vendas de objetos virtuais por dinheiro real

Jogadores de alto nível aproveitam suas habilidades para encontrar itens valiosos e os vendem por dinheiro real

Page 20: O impacto dos MMORPGs na sociedade

Impacto na economia

Existem até sites que relacionam a moeda real com a virtual

O mercado clandestino de objetos virtuais movimenta cerca de 900 milhões de dólares por ano aproximadamente

Isso é impressionante dado que esse mercado foi criado pelos próprios usuários

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Por que esse tipo de jogo é tão atraente?

Uma das características mais impressionantes dos MMORPGs é o perfil extremamente variado dos jogadores

Esse tipo de jogo consegue atrair pessoas de todos os tipos, pois oferece muitos atrativos diferentes

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Por que esse tipo de jogo é tão atraente?

Page 23: O impacto dos MMORPGs na sociedade

Por que esse tipo de jogo é tão atraente?

As principais atividades dos jogadores podem ser divididas em:• Desenvolvimento do personagem • Conhecimento técnico do jogo • Competição • Socialização • Exploração • Representação de um papel • Fuga da realidade

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Por que esse tipo de jogo é tão atraente?

Existem inúmeras motivações para o usuário jogar este tipo de jogo

Essas motivações estão dentro de três grandes áreas: conquista, sociedade e imersão

Essa tríade é a principal razão do sucesso dos MMORPGs.

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Conclusão

Nos MMORPGs o jogador é envolvido pelo mundo virtual, vivendo quase que uma vida paralela

O fato de serem pessoas reais representando os personagens do jogo que faz os MMORPGs serem tão interessantes

Deve se ter cuidado com o poder de atração desse tipo de jogo, pois algumas pessoas confundem o mundo real com o virtual

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Conclusão

A economia também é afetada pelos MMORPGs

Existe um comércio de itens virtuais com dinheiro real, movimentando cerca de 900 milhões de dólares anualmente

Esse mercado está crescendo muito rapidamente, pois o perfil dos usuários é extremamente variado

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Perguntas?