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Psicodélico Mundo de Garcia

“O PSICODÉLICO MUNDO DE GARCIA” • Animação

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“O PSICODÉLICO MUNDO DE GARCIA” • Animação• Alunas: Keity Cristina e Samantha• Avaliadores: Bar, Sobrino, Okida, Cid, Wanderley

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Psicodélico Mundo deGarcia

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Keity Cristina Santana da Silva, - 420652814, Samantha Moreno de Almeida- 360562012, Registro Acadêmico:122730 - 122487, matriculado no 4º (quarto) se-mestre do curso de Tecnologia em Produção Multmídia da Universidade Santa Cecília - Unisanta, abaixo assinado, para efeito do que dispõe a lei 9.610 de 19.02.1998 - Lei de Direitos Autorais -, por este documento DECLARAMOS que Trabalho Final de Curso intitulado: TAL- é de minha autoria e exclusiva responsabilidade e não contém apro-priação indevida, parcial ou total, da obra intelectual de outro autor, quer seja no formato impresso ou no eletrônico. Temos ciência de que caso seja constatado a existência de

plágio, nós seremos penalizados pelo mesmo.

Santos, 07 de Novembro de 2015.__________________________________________________ __________________________________________________

Assinatura

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Índice

Apresentação..............................................6 Objetivo......................................................8 Publico Alvo/Mercado.................................10 Justificativa.................................................12 Definições...................................................14 Pesquisa.....................................................18 Desenvolvimento..........................................22 Personagens......................................22 Cenario..............................................23 Historia...............................................23 Story Board........................................24. Sinopse..............................................25 Roteiro................................................25 Produçao de Cenario...........................38 Produção de Personagens...................39 Ideias..................................................40 Quadros..............................................41 Trilha Sonora......................................41 Bibliografia...................................................44 Conclusão....................................................47

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Apresentação

O Psicodélico Mundo de Garcia, um programa de entretenimen-to infanto-juvenil exibido no youtube. Este mundo é retratado no programa é um lugar onde todos nos estamos familiarizados, ou melhor conectados, a internet. O programa os seus personagens gira em torno deste mundo virtual.

Garcia estréia seu primeiro canal no youtube, nomeado de “o psi-codélico mundo de Garcia”. Neste primeiro episódio o tema prin-cipal é “quem nasceu primeiro o ovo ou galinha?” onde Garcia a junto com Caroline sua cabrade estimação, mergulha numa busca frenética porresposta. Da qual ninguém havia descoberto antes. Uma breve explicação do que esta por vim!E nada melhordo que chamarmos a Garcia para nos apresentar um pouco sobre este mundo psicodelicamente divertido...

Oi gente, como já devem saber eu sou a Garcia, uma youtuber cabra de estimação chamada Caroline,sempre quis que as pes-soas conhecessem o nosso mundo então vamos lá:

O Aprendendo com ‘A Inteligência’ um dos quadros, que você tira suas duvidas relacionadas a tema principal.

O TOP 5, como já diz o nome são 5 tópicos onde dois convidados defendem suas teorias dispostos a ti convencer que estão certos.

A INTELIGÊNCIA, ela um sistema de busca por voz; Criada pelo meu amigo Zé Pinóia, mas ela acabou tendo alguns problemas técnicos em sua programação ela acabou ganhando uma per-sonalidade um pouco forte.Dando assim origem ao seu próprio

quadro.

ZéPinoia, é meu amigo nerd e criador da A INTELIGÊNCIA, em suas horas vagas gosta de jogar vídeo game e passear com peixe de estimação chamado Dourado.

Dourado, ´é o peixe de estimação de ZÉ. Adora passear por ai com seu dono, mas não o subestime ele faz coisas que até os outros peixes duvidam.

Caroline, dispensa apresentações seus princípios e valores são comer, brincar, baba e mastigar tudo o que vê pela frente.Este é meu mundo onde todos nós somos diferentes, mas temos só uma coisa em comum. Todos nós somos psicodélicos.

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Objetivo

Queremos resgatar a essência do entretenimento infanto-juvenil, usando a linguagem artísticas como teatro de Fantoche e Ani-mação, juntamente com o conceito do cartoom (retratando uma critica atemporal), ou seja, uma critica que sempre vai estar pre-sente em qualquer época.Por se tratar de um programa de entretenimento, buscamos lin-guagens artísticas que melhor se adequaria ao trabalho. De acordo com isso procuramos uma mídia social que se encaixaria melhor com o perfil do projeto, entendemos que nosso publico alvo é de ma geração jovem, mas alem de tudo conectado, então utilizamos o youtube como mídia principal para facilitar a exibição, de modo que o acesso ao conteúdo seja feito por qualquer dispositivo com a ajuda da internet.Procuramos fazer uso do vídeo Vlog (vídeos como tutoriais que falem de coisas do dia-a-dia da pessoa ou de assuntos de inter-esse da mesma), ou seja, nada mais que um vídeo informativo, com isso atraindo o nosso publico alvo para assuntos de seus próprios interesses, assuntos que podem lidar com acontecimen-tos de suas vidas e até mesmo duvidas mais questionáveis por qualquer pessoa do planeta.Usando o youtube, as linguagens artísticas e o conceito do car-toon, conseguimos atrair e resgatar a essência dos programas infanto-juvenis, possibilitando que as pessoas adquiram um olhar novo onde todos nos podemos fazer parte do Psicodélico Mundo de Garcia.Retratamos “O Psicodélico Mundo de Garcia”, na verdade é algo próximo de nos, a internet. Um lugar único, onde uma youtuber e sua cabra de estimação, seu amigo programador e um peixe que adora passear com seu dono, por mais louco que pareça ser

é uma coisa típica do ser humano, o fato de querer contar e es-clarecer duvidas próprias e de amigos, passear com seu animal de estimação.

Com isso procuramos uma mídia social que viabilizaria esse pro-jeto, facilitando o acesso ao conteúdo, trans formando o projeto inicial em um canal no youtube, onde o publico tem acesso fá-cil e direto, trazendo os fantoches para que haja uma novidade que muitos dos jovens hoje em dia não estão acostumados, uma técnica não muito utilizada hoje em dia, mas que pode ser tão bem aproveitada quanto a própria animação 3D, principalmente utilizando a própria internet como tema atrai ainda mais o publico para essa forma “nova” de entretenimento por meio dos fantoches e assim tornando o projeto como algo novo e não visto antes, um lugar onde todos nos podemos ser psicodélicos.

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Publico Alvo

Atualmente o celular é usado por 82% das crianças e adoles-centes para acessar a internet e o youtube é a terceira mídia mais usada depois do Facebook e o whatsapp. O youtube é uma mídia muito usada para entretenimento e aprendizagem e os tipos de vídeos mais acessados por crianças e adolescentes são game-plays, vlogs e tutoriais.

A necessidade da criança e adolescente por algo novo, algo que a divirta e até mesmo uma ajuda a passar daquela fase tão com-plicada do seu jogos favoritos, ou até mesmo para completar um conteúdo aprendido na escola; a internet é muito útil para isso, ela facilita demais a busca de informação.

O youtube seque isso, já que hoje em dia as pessoas começam a cada vez mais necessitar de algo que possa ser visto e ouvido, cada vez mais a leitura de livros tem diminuído com o surgimento da internet, ela consegue atrair diversos públicos de diversas fa-chas etárias para entrar nesse mundo de conhecimento e o nosso projeto se encaixa perfeitamente nesse contexto, sua temática é voltada para o publico infanto-juvenil, é aquele publico que busca por coisas novas, coisas que ensine algo a mais, que tire suas duvidas.

O Mercado

Nosso mercado é a internet, um mercado em constante evolução e diversas exigências, um mercado aparentemente fácil de se li-dar, mas não é tão fácil como aparenta ser. Temos que nos preocupar que todo o publico tem acesso, que

cada pessoa tem um gosto diferente da outra e se seguirmos um padrão poderemos atingir um grupo de pessoas, mas o outro será deixado para traz, geralmente temos que criar algo que seja rece-bido por qualquer pessoa, independente de sua faixa etária, por isso optamos por lidar com o cartoon que geralmente aborda fatos que todos conhecemos, até mesmo uma criança pode ter aces-so a essa informação por meio da internet e mesmo que ela não conheça esse assunto ela tem uma facilidade de pesquisa muito grande podendo pausar o vídeo, fazer a pesquisa do assunto e depois voltar a assistir.

Uma grande facilidade que tem esse mercado é a possibilidade de assistir em qualquer lugar com acesso a internet e até mesmo poder baixar esse mesmo vídeo para assistir em uma viagem, poder pausar o mesmo para poder terminar uma tarefa. Também será usado o Facebook para atrair o publico para o canal, tudo que será colocado nele será divulgado na pagina do canal e essa pagina terá conteúdos próprios, talvez n com a mesma freqüência que no youtube, que é geralmente muito exigido conteúdo diário.

Temos uma pequena experiência nesse mercado, que é necessário conteúdo novo freqüente e divertido, que passe conhecimento e ajude em algo no dia-a-dia.

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Justificativa

Fazemos uso da linguagem artística, teatro de fantoches e ani-mação juntamente com o youtube como mídia de exibição e aces-so, para resgatar a essência do publico infanto-juvenil. Ao realizar a pesquisa na internet, observamos que anteriormente existiam muitos programas mais infantis que utilizavam o teatro de fan-toches como entretenimento, entretanto com um tempo isso aca-bou se perdendo e mesmo utilizando meios de criticas sociais de forma natural para se chegar nesse publico essa técnica foi deixa-da para traz com a chegada da internet.

Com base nisso decidimos criar “O Psicodélico Mundo de Garcia” usando um atrativo no conteúdo onde qualquer pessoa pode se identificar com os personagens e as historias, a própria internet como meio mais utilizado pelo homem, a linguagem de fácil com-preensão e no caso de palavras mais complicadas será tratada de forma que possa ser passado seu significado ao publico, porque queremos passar conhecimento, algo que possam aprender ou ter mais duvidas ainda para depois fazer uma pesquisa mais pro-funda, queremos estimular a criatividade e a vontade de saber mais, para que haja uma busca por parte do publico sobre aquele assunto.

O Facebook será usado como meio de divulgação, já que ele é uma das mídias sociais mais utilizadas, principalmente por seu acesso rápido e facilidade de recebimento de informação, é uma forma mais pratica de se chegar ao nosso publico, hoje em dia tudo é colocado nele, todas as empresas tem pelo menos uma pa-gina ou um funcionário que usa e divulga por meio dele. Por mais que a internet tenha informações o facebook canaliza ela de forma

mais fácil, permitindo que você siga apenas um assunto de seu interesse, uma pessoa que você conheça ou um lugar/empresa que conheça, para nos o Facebook é muito importante para que tenhamos um contato maior com nosso publico, no youtube ex-iste esse contato, de forma mais indireta já que se trata de vídeos gravados e não em tempo real, já o facebook pode haver contato imediato com o publico, alem de colocar conteúdos diferentes do que será tratado no vídeo, crossmídia; ou ser usado conteúdo referente ao tema, mas com informações diferentes, permite que facilite a transmídia de assuntos de mesmo tema, para comple-mentar ainda mais o que foi falado no vídeo.

O uso da animação seria pela fácil recepção do publico infan-to-juvenil, ela é bastante buscada por eles, por ser algo divertido e que traz curiosidade, é algo simples que pode passar a mesma mensagem que um vídeo comum, grande parte SOS desenhos levam o cartoon como temática, para de uma forma simples poder passar uma critica para esse publico de coisas que ele geralmente passa em seu dia, levando em conta a responsabilidade ambiental e social, por meio de criticas nesse estilo para poder passar con-hecimento do mesmo e assim ensiná-los uma forma melhor de ser e agir por mais louca que parece ser.

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Definições

Transmídia -> é quando um mesmo tema que é apresentado em outras mídias de forma a complementar o conteúdo principal, como um filme que tem uma história paralela em um livro e um site que apesenta seus personagens;

Cross mídia -> é um mesmo conteúdo apresentado de forma igual em várias mídias;

Psicodélico -> é um movimento artístico que ocorreu na déca-da de 60, seu conceito é baseado nas composições de cores vibrantes,informações@da storcidas e suas músicas relatam histórias de imersão, ou seja o psicodélico seria um olhar do que não podemos ver claramente;

Cartoon -> é um desenho que apresenta uma crítica atemporal, seja na sua estética ou enredo, críticas essas que sempre estão presentes em nosso cotidiano e que sempre estão;

Fantoches -> um boneco feito de materiais maleaves como es-puma e tecido para que se possa manipular de forma que possa “falar” por ele;

Animação 2D -> é um tipo de desenho quem sequência que dá a impressão de movimento, permitindo se contar histórias por meio dele;

Animação 3D -> assim como a animação 2D porém ele abor-da uma técnica diferente onde seus personagens aparentam ser reais, sendo feitos em três dimensões;

Stop motion -> é uma animação que se tem início com a mod-elagem de um personagem, que pode ser feita desde com mas-sa de modelar a outros diversos materiais que possam nos per-mitir movimentar o personagem e assim é fotografado movimento por movimento, assim como a animação 2D, e quando colocado em sequência essas fotos geram o personagem em movimento;

Caveira mexicana -> é uma máscara de pintura artesanal usada para a comemoração do dia dos mortos no México;

Linguagem artística -> é dividida em três artes : teatro, música e dança;

Roteiro -> testo onde contém as falas e ações de um person-agem em um filme, série ou animação;

Story board -> é uma prévia do que será o roteiro quando trans-formado em vídeo, por meio dele podemos ver o que funciona ou não na gravação, assim podemos mudar partes para algo que possa ser melhor compreendido pelo público;

Vlog -> é um tipo de vídeo, geralmente feito por uma pessoa, onde é tratado um determinado assunto de escolha dessa pes-soa;

Charge -> é um desenho que faz uma sátira, ou seja, uma críti-ca social mas focado na atualidade;

Dispositivos móveis -> todo tipo de aparelho portáteis, como celulares, tabletes, entre outros;

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Dispositivos fixos -> aparelho como o próprio computador;

Mídias sociais -> são as mídias que conhecemos, como o face-book, menssager, intagran, twiter, YouTube, google+, entre out-ros;

Chroma key -> é uma técnica usada para colocar uma pessoa ou objeto em um outro cenário, geralmente é um tecido verde ou azul (depende da cor do objeto ou da roupa da pessoa) para depois na edição ser adicionado o fundo;

Pós produção -> etapa final da criação de um vídeo onde é ar-rumado em ordem as cenas de acordo com o roteiro;

Argumento -> um breve texto que conta a história que é contada no roteiro, sempre de forma breve e com seu final;

Youtube -> mídia social onde as pessoas têm acesso a diversos vídeos criados por outras pessoas, vídeos para entretenimento e conhecimento, permitindo que o usuário possa seguir determina-do canal;

Facebook -> rede social para conversa e entretenimento de di-versos tipos de conteúdos, permitindo que o usuário possa se-guir determinada pagina

Slow motion -> Tecnica usada para deixarmos as coisas em camera lenta

Insert -> No caso de um roteiro é quando inserimos algo que n faz parte do contexto, algo que irá cortar aquela cena para colo-car algo importante;

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vidativo à criança.

Um dos programas que utilizamos como referencia é a “Vila Sésamo” e “Os Muppets”, era um programa infantil que utilizava fantoches como personagens, cheio de brin-cadeiras para estimular o raciocínio e o aprendizado das crianças. Ele se passava em uma vila, como o próprio nome já diz, onde Garibaldo era o único personagem fantasiado, já os demais eram fantoches, cenários eram construídos de forma que as pessoas pudessem andar no local, sem se abaixar e de forma que as câmeras pegassem apenas a parte do cenário e fantoches. Alguns eram feitos de espu-ma e tecido, que é a forma mais simples de ser feita, mas também utilizavam outros tipos de matérias para comple-mentar a caracterização do fantoche. Já os muppets era algo parecido, todos em fantoches com algo para ensinar e divertir seu público com histórias e musicas

Outro programa que influenciou no projeto foi “O incrível Mundo de Gumball”, é um desenho que utiliza varias técni-cas de animação, o mais usado é o 2D, com cenários reais, personagens criados em stop motion e até mesmo pessoas gravadas no Chroma key para serem inseridos como personagens desse universo totalmente louco e di-vertido. Ele utiliza bastante a critica cartunesca para seus episódios, desde uma critica ao comportamento de toda a sociedade, ao comportamento de um individuo. Utilizando a linguagem artística e personagens diferentes, que possuem

Pesquisa

Primeiramente procuramos buscar informações para des-contrair nosso publico alvo. Baseando no artigo da revista ‘isto é’ – independente do que retrata o uso dos dispositivos moveis como auxilio de busca de informações via internet; observamos que de acordo com a pesquisa realizada pelo comitê gestor da internet, 82 das crianças e adolescen-te utilizam os dispositivos moveis na navegação. Já 56% usam navegação de dispositivos fixos (computadores) e também foi divulgado pelo oficial do fundo das nações uni-das que 67% das crianças e adolescente acessam diaria-mente a internet por meio de dispositivos moveis.

Concluímos, que para atrair esse publico alvo precisamos utilizar uma mídia mais popular e constamos que o youtube é uma mídia bem familiarizada e utilizada, assim podem-os exibir tornando a idéia mais viável, pois nosso publi-co infanto-juvenil tem mais familiaridade e necessidade de informações , ou seja estão conectados nos dispositivos sempre obtendo cada vez mais -..informações.

Uma forma, também pesquisada, mais fácil de atingir esse publico é a utilização da linguagem artística, que é mais próxima a que utilizamos nos dia-a-dia, hoje em dia muitas das obras televisivas utilizam desse tipo de linguagem para que haja um maior entendimento do publico e uma maior identificação com o personagem, assim se torna mais con-

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personalidades distintas e semelhantes com pessoas que conhecemos. Suas técnicas são divididas, existem perso-nagens em 3D, como o Boberto e a Tina Rex; stopmotion, como o Alan e o João Banana; em 2D, como Gumball e sua família; e pessoas como a Sussie, em que o rosto da personagem é o queixo de uma pessoa. Assim eles con-stroem uma historia diferente e divertida que atrai qualquer tipo de publico devido a sua forma de contar suas historias. Outra coisa que nos chamou atenção foi o modo de contar histórias, geralmente pegam um tema simples e contam ele da maneira mais louca possível, gerando episódios com nomes tão simples mas que funcionam, como “a colher” ou “a fita”, sempre usando coisas banais que funcionam como substituído para algo que realmente acontece, é uma forma diferente de contar uma crítica, sempre passando de uma forma subliminar e muito divertida.

Mad é mais um que nos deu inspiração, ele também faz críticas atemporais com o comportamento da sociedade, crítica a filmes conhecidos, séries e até mesmo atores fa-mosos e muitas vezes ao consumismo do homem. O mad usa uma técnica simples, além do uso da animação cartu-nesca ele também utiliza fotos de personagens com ape-nas o movimento da boca, ou fotos como base para criar um personagem mais movimentado, é uma técnica simples mas que pode ser bastante aproveitada. Com esse estilo diferente chama atenção do público, pois mesmo sendo algo tão banal se torna uma história divertida no contexto

da historia.

O último desenho que nos inspirou foi Títio avô, com a mesma forma louca de contar uma história, uma forma dif-erente de contar coisas do dia-a-dia, sempre de uma for-ma que as crianças se divirtam, mas uma coisas que nos chamou a atenção foi um personagem que é uma foto, a tigresa voadora gigante surreal, ela é apenas uma foto de um tigre que se movimenta com a tela, tendo interação com os personagens em 2D, uma coisa que também funciona e o mais importante diverte e encina aquele que assiste.Hoje em dia as pessoas parecem ser mais exigentes com a perfeição de uma forma de contar história, mas é aí que nos enganamos, as pessoas buscam apenas uma forma diferente para se divertir, algo que a lembre de dias diver-tidos, principalmente um adulto busca algo que o leve para sua infância, é isso que buscamos, mesmo que queremos atingir o público infanto-juvenil, também queremos fazer como muitos dos desenhos acima fazem, atrair qualquer tipo de público, para que mesmo parecendo algo infantil seja uma coisa que ele irá se lembrar.

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Desenvolvimento

PersonagensO desenvolvimento de nosso projeto se iniciou com a criação dos personagens, ele começaram a ser criados de forma independen-te, sem um objetivo inicial, cada um com inspiração em um assunto diferente, desde as caveiras mexicanas a criações de Morandini.Depois começamos a pensar na possibilidade de criar algo difer-ente com eles, a principio seria uma animação em 3D, algo que não seria viável para nos, então pensamos na utilização da técni-ca do Stop Motion então adaptamos os personagens de forma que fosse simples para a facilidade de manipulação dos mesmos.Mas mesmo assim algo ainda estava errado, não era bem o que queríamos em tão a partir de uma de nossas aulas decidimos uti-lizar fantoches. Alem de ser uma forma mais simples de ser feita seria algo novo e diferente, já que esse método é dificilmente uti-lizado nos tempos de hoje para o entretenimento das crianças e adolescentes.

GARCIA – É uma youtoberum pouco atrapalhada, criadora do canal “ O psicodélico mundo de Garcia”. Procura sempre bus-car as respostas das perguntas e temas mais questionadoras de todo o mundo.

CAROLINE – É cabra de estimação de Garcia, adora mastigar as coisas e participar do desse mundo divertidamente psicodélico.

ZÉ PINOIA – Melhor amigo de Garcia, tem um peixe de esti-mação chamado DOURADO, é o criadpr da A INTELIGENCIA.

DOURADO – É peixe de estimação de Zé, adora passear na praça com seu dono. Mas não se engane esse peixinho pode te surpreender.

A INTELIGENCIA -Ela é um sistema de busca por voz, como teve um pequeno problema em sua programação dando a ela uma personalidade forte. Se transformando em um personagem e depois em seu próprio quadro.

CenárioO local em que nossos personagens morariam não foi fácil de pensar, na construção de muitos objetos nos inspiramos em peças de placas de computadores, como a placa mãe, processadores, placas de vídeos, coolers entre outras peças, nos usaríamos cores mais comuns nessas peças, mas queríamos trazer um tom mais alegre e que chamasse a atenção de nosso publico, então opta-mos por cores mais fortes, usando como referencia a tela de cores da própria TV. O cenário consiste em um mundo que está dentro da internet, um mundo no qual não conhecemos mas seus habi-tantes conhecem nossa existência. Os moveis do quarto de Garcia foram baseados em peças de computadores também.

HistoriaA principio seria uma espécie de filme, com 14 personagens e uma historia incrível, mas como já havia sito dito, não seria viável, então começamos a pensar em formas de aplicar esses perso-nagens no mercado, foi ai que surgiu a idéia de levá-los para o youtube, não todos os personagens, mas aqueles que mais se destacavam entre eles, foi ai que surgiu Garcia, uma youtuber que queria passar seu conhecimento aos demais só que de uma forma diferente, essa personagem foi inspirada um pouco em nos mes-

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mas, para que houvesse uma maior autenticidade na personagem.

StoryboardO programa da Garcia exibido no youtube, por seu storybard foi criado no modelo de vídeo blog. É um vídeo que utiliza en-quadramentos mais centralizados.

SinopseA história se passa no mundo virtual, onde Garcia uma youtober que tem uma cabra de estimação apelidada de Caroline, estreia seu primeiro canal “O Psicodélico Mundo de Garcia”. Quem na-sceuprimeiro o ovo ou a galinha? É a pergunta que ela tenta responder durante o vídeo; quanto mais perto ela chega da res-posta, mais coisas bizarras vão acontecendo, ate que ela acaba sofrendo um acidente desmaia no meio da gravação por causa de sua cabra. Por fim Garcia acorda depois de ter um sonho maluco e descobre que tanto o ovo quanto a galinha vieram de uma única origem dos ALIENS.

RoteiroComo se trata de mundo virtual e psicodélico referenciou isso no nosso roteiro. Primeiramente procuramos um tema comum, mas que pudesse ser aplicado dessa forma psicodélica com um pouco de critica social. Escolhemos como tema principal “Quem nasceu primeiro o Ovo ou a Galinha?”, com esse tema para retrata o consumo e modo que a mídia esconde a respostas das pessoas.A historia Resumidamente é uma youtober que tem uma cabra chamada Caroline, juntas mergulham numa busca frenética pra encontrar a resposta para pergunta que todos querem saber “Quem nasceu primeiro o Ovo ou Galinha?” Tudo isso vamos descobrir no “ O psicodélicomundo de Garcia”.

INT. – QUARTO DE GARCIA – TARDE

GARCIAOi galera? Pessoal? Povão? Seres vivos e não vivos? Ah esquece!

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Oi gente! Aqui quem fala é a Garcia. E esse é o “Psicodélico Mundo de Garcia”. Vamos começar com um tema polemico. Que nasceu primeiro o ovo ou a galinha?

(...)(Garcia retira ovo do bolso e mostra em uma das mãos e depois ela procura a galinha de borracha de Caroline, que estava pen-durada em seu suspensório... mas não consegue achar, eis que surge Caroline mastigando a galinha)

CAROLINE(Continua mastigando a galinha, então Garcia levanta e tenta tirar a galinha da boca de Caroline)

GARCIACaroline! Sua cabra maluca, solta essa galinha... Anda vai solta logo.

(...)(Na tentativa frustrante de tirar o brinquedo de sua cabra, Garcia pensa em uma forma de consegui a façanha com sucesso)(...)

Já sei! Se você largar essa galinha eu te dou a sua caneta de mastigar preferida. O que acha?

CAROLINE (Ela imediatamente solta a galinha, e Garcia joga a caneta na coz-inha e Caroline vai corre em buscar de sua recompensa preferida)

GARCIA Uffa! Essa caneta nunca falha. Voltando para per-gunta que não quer calar “quem nasceu primeiro o

ovo ou a galinha”... Antes de começar a nossa pri-meira edição; fiz uma postagem, pra vocês tirarem suas duvidas sobre o tema.

CORTE PARA– MOSTRA O NOME DO QUADRO NA TELA(Aprendendo com A INTELIGENCIA)

VOLTA PARA – GARCIA(...)

Esse é um quadro especial A INTENLIGENCIA, é um sistema de busca por voz criada pelo meu ami-go Zé Pinóia, mas...

A INTELIGENCIA(Possuem a voz de meio travada e lenta semelhante a do google tradutor)

É... Pelo menos ele tem um emprego de verdade kkkkkkk.(Diz isso interrompendo Garcia)

GARCIAEle teve alguns probleminhas quando estava con-struído ela, como vocês perceberam ela ganhou uma personalidade forte.

A INTELIGENCIAAff!

GARCIA Então vamos ao que interessa, vou ler algumas perguntas dos nossos inscritos.

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A primeira pergunta é do... Que? Gil... Gilcrosvóvisk. Que nome bizarro. Adorei! Ele pergunta: Então A INTELIGÊNCIA, queria saber se o fato da bola de futebol americano ser oval, na verdade pode ser uma teoria subliminar que mostra que foi o ovo que nasceu primeiro?

A INTELIGENCIAMeu deus! Quanta nerdisse, não isso não tem nada haver com teoria sublimar.

GARCIAE o que significa então?

A INTELIGENCIASó quiseram fazer uma bola diferente da bola de futebol, pra ninguém achar que estavam copiando o futebol original. Mas ninguém supôs que o ovo poderia ter outra origem...!

GARCIAMas que origem é essa?

A INTELIGENCIADesculpa queridinha, só respondo perguntas dos inscritos.

CORTE – CAROLINE VOLTA AO QUARTO

(Caroline mastigando sua caneta, retornando ao quarto sem Gar-

cia perceber, deita na cana e depois senta do lado de sua dona),

VOLTA PARA – GARCIA

GARCIATá bom né.

(...)A Osnilda quer saber: É possível o pterodátilo ser a versão pré-histórica da galinha e é por isso que ela nasceu primeiro?

A INTELIGENCIASim, observem as semelhanças os dois têm penas, bico e voam. Isso significa que a origem da galinha está ligada ao ciclo evolutivo como todos nós. Mas ela acabou evoluindo tanto que uma delas ganhou poderes de se transformar...

CORTA PARA – CAROLINE SAI DO QUARTO

(Caroline larga a caneta, sai do quarto e volta pra cozinha)VOLTA PARA – GARCIA

GARCIAE ai o que aconteceu?

A INTELIGENCIAEla se transformou no homem que criou as galinhas de borrachas de brinquedos, ficou tão rico e agora domina o mundo com o seu poder.

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GARCIACaramba... Agora tudo se encaixa.Não é Caro-line?Caroline? Nossa me deixou no vaco meu!

A INTELIGENCIARsrsrs é por isso que eu adoro essa cabra!

GARCIATem muitas perguntas só selecionei três delas e... pra finalizar o Zároio pergunta: Você acha que a teoria do big-bang pode ter dado origem ao ovo ou a galinha?

A INTELIGENCIAMeu em que mundo esse cara vive? Porque ele acreditaria que a vida nasceu de uma explosão. Quem ele é Osama Bin Laden...

GARCIAMas a teoria é assim mesmo!

A INTELIGENCIAEssa teoria pode até ser verdade, mas isso não responde a nossa pergunta “quem nasceu primeiro o ovo ou a galinha”. Veja as respostas estão bem ai...

GARCIAHmm!

A INTELIGENCIACom que letra começa o nome desse ultimo in-scrito? E qual é o numero que tem Z em sua for-ma escrita?

GARCIAA primeira letra é Z, o único numero que tem essa letra zero... e observando bem o zero parece um o...ovo?

A INTELIGENCIAIsso e qual é a segunda letra do meu nome? e que meio de transporte espacial tem essa letra? O que te lembra à letra T?

GARCIAN? Nave espacial... A letra T pode ser terra.

A INTELIGENCIA(voz travada, finalizando com slow motion nas ultimas frases)

Some tudo e você terá a resposta. Não posso falar mais nada se não eles vão...vão me ddddddd.

GARCIAEles quem????

A INTELIGENCIA(voz travada e finaliza em slow motion)

Desdesdes...liiiiiiiiigaaaaaaAAAAAaaar!

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CAROLINE(Demora um tempo na cozinha depois volta sem Garcia notar; Ela traz uma torradeira arrastando- a com fio na boca. Enquanto Garcia finaliza o quadro, Caroline mastiga o fio da torradeira o deixando todo babado).

GARCIAÉ isso ai gente! Espero que tenham aprendido al-guma coisa nesse quadro... Se bem que eu acho que tudo isso gerou mais dúvidas s. Agora vamos para...

CAROLINE(Enquanto Garcia seguia com outro quadro, Caroline pega o fio da torradeira e liga na tomada do quarto. E quando Garcia percebe sai apavorada pra desligar a torradeira)

GARCIACaroline! O que você fez!!!! Solta isso é perigo-so...

(Garcia tenta puxar o fio da tomada; mas Caroline, com medo de acontecer algo de ruim com sua dona, decidi puxar desesperada-mente a barra da calça de Garcia pra ela não tirar o fio da tomada)

GARCIA(Sem querer Garcia toca no fio desencapado, leva um choque e acaba desmaiando)

(De repente algo surreal acontece... o ovo que estava no bolso e a galinha de borracha que estava pendurada no suspensório de Garcia acabam ganhando vida devido a choque que Garcia

recebeu. E sobra para Caroline, continua o programa)

CORTA PARA –NOME DO QUADRO NA TELA

(Top 5 “quem nasceu primeiro o ovo ou a galinha)

VOLTA PARA – CAROLINE

Bééééé. Bééééé Bééééé, Bééééé. Bééééé Bééééé...!!!!(vamos para o top 5, vou chamar os convidados para dar seus motivos de ter “quem nasceu primeiro o ovo ou a galinha”?)

OVO(Top 5)

OI pessoal vocês devem me conhecer, eu sou o Ovo e esse é um dos motivos que mostra porque eu nasci primeiro. Os aliens che-garam na terra praticamente inabitada, então decidiram povoá-la colocando um ovo.

GALINHA(Top 4)

E ai galera sou galinha, e estou aqui pra explicar porque eu nasci primeiro.Haviam homem das cav-ernas que estava cansado da mesmice de sua vida, queria coletar coisas enquanto estava camin-hando, teve uma idéia decidiu pegar coisas que ele encontrava pelo caminho pra criar algo. Então juntou terra + lama + folhas de árvores e esculpiu... e esculpiu até forma eu a galinha.

OVO

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(Top 3)Eu nasci primeiro, simplesmente porque a terra já foi um ovo. Que foi gerando ovo dentro de ovo ger-ou outros milhões de ovos e eu fui desses sortudos!

GALINHA(Top 2)

O fato é que nos primórdios da terra onde os di-nossauros reinavam, um certo dinossauro estava caminhando em busca de alimento então viu algo estranho no chão árido cavou e achou uma galinha já pronta na terra.

OVO(Top 1)

Nossa gente, não sei por que tanta duvida é claro que foi eu que nasceu primei...

GALINHA Como assim meu? O Que ta pegando aqui? Foi eu que nasceu primeiro.

OVOSai dessa cara já disseque foi eu que nasci pri-meiro.

GALINHAMeu nada vê... foi eu ! De quem você acha que saiu em?

OVO

Já disse! E não vou falar de novo, os aliens que me criaram é por isso que eu sou tão inteligente.

GALINHAÉ mesmo! Se é tão inteligente assim deveria saber que não vai ser um ovo pra sempre. Porque eu vou te chocar e você vai crescer e ser uma galinha como eu!!!!

OVOIsso nunca vai acontecer, eu vou continuar evoluin-do como a minha espécie os Ovos.

GALINHAJá to cheia de você, é guerra que você quer? É guerra que você terá!

PLANO CONJUNTO- OVO VS GALINHA

(Os dois já na cama de Garcia, pega seus travesseiros e decidem se enfrentar numa guerra de travesseiro e o vencedor comprovará que sua teoria é verdadeira)

(A briga continua passa um tempo, como ambos os lados estão perdendo Caroline como juíza da briga, percebe que nada daquilo adiantou então usa seu apito dando o sinal que a luta acabou e tanto ovo quanto a galinha vão ao nocaute. É nesse momento que Garcia acorda com o barulho do apito. Meio desnorteada decidi fazer as conclusões finais do programa)

GARCIA

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Hmm! Caroline, o que você ta fazendo com essa roupa? Esquece, não precisa responder! E tive um sonho estranho, ovo e sua galinha de borracha tin-ham ganhado vida eu... em?

CAROLINEBééééé4

GARCIACaramba. Agora tudo se encaixa mesmo! As cois-as que A INTELIGENCIA disse, o sonho maluco a única coisa que não se encaixa é você com essa roupa. Entendi tudo única origem e reposta pra “ quem nasceu primeiro ovo ou a galinha”!!!!

CAROLINEBééééé, Bééééé!!!

GARCIATem razão Caroline, as pessoas precisão saber da verdade. Precisam saber que a origem do motivo deque o ovo, que gostamos de comer no café da manhã veio deles. Precisam saber que a galinhada, que gostamos de comer nos almoços de domingo veio deles. Precisam saber porque a cabeça “ET – O extraterrestre” é oval, e finalmente precisam sa-ber porque A INTELIGENCIA foi desligada daquele jeito se conseguir responder a nossa pergunta.

voz slow motion(...)(voz e imagem travada finaliza com on)Tudo realmente se encaixa de verdade! O ovo e galinha, a cabeça oval do ET, a bugada da INTELIGENCIA! Foram eles os únicos responsáveis... osaaaAAAA... ALILILILILILILIEEeeEEeeEENS!

INSERT – SAI DO AR E TELA DE ADVERTÊNCIA (Voz off)QUEM ASSISTIR OU COMENTAR SOBRE O CONTEUDO E REVELAÇÕES, EXIBIDOS NESTE PROGRAMA. SERÁRAS-TREADO(A) E DELETADO(A) QUALQUER MEMÓRIA QUE CONTENHA ESSAS INFORMAÇÕES. POR MEIO DE UM CHIP, IMPLANTADO NO SEU CERÉBRO ENQUANTO VOCÊ DORME. ESTE DISPOSITIVO SERÁ ATIVADO AUTOMATICAMENTE!

(ASSISTA COM MODERAÇÃO)

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Produção do Cenário

O cenário foi todo produzido em madeira, pintada com tinta acríli-ca. Inicialmente foi criado a estrutura das três paredes de forma que pudessem ser desmontado, em seguida os moveis em ma-deira e depois pintados de branco que depois foram pregados nas paredes, depois de tudo pintado de branco, começamos a aplicar as cores. Por se tratar de um mundo virtual que tem como refer-encia a própria TV que foi o inicio de tudo, por isso aplicamos em uma das paredes as cores em faixas verticais e as outras duas paredes lembrando a TV fora do ar, em chuvisco.

Produção dos Personagens

Os personagens foram inicialmente desenhados em suas formas de fantoches, depois foram feitos vários moldes para testar como seriam construídos. Inicialmente foi pensado em utilizar espuma, mas preferimos algo mais acessível, já que conseguimos o materi-al, optamos por fazer com EVA e tecido. Caroline foi mais simples, é um boneco com a cabeça redonda e um corpo e braços comuns, já Caroline foi mais complicada, queríamos algo mais semelhante a uma cabra, no caso de seu corpo, ao invés de acompanhar o braço com o tecido, como é os fantoches mais comuns, preferimos fazer como se fosse o corpo dela, para der uma aparência de an-imal dando mais realidade ao personagem

Page 21: “O PSICODÉLICO MUNDO DE GARCIA” • Animação

Ideia

Inicialmente, tínhamos outro projeto era uma animação chamada “Os animadinhos”, era a mesma ideia os 12 personagens moravam em um mubdo virtual e faziam parte do mundo de Garcia, o roteiro era outro a história retratava a queda da internet e Garcia e seus amigos buscavam a resposta para essa catástrofe. A estética dos personagens já estava quase pronta, mas ao consultarmosos pro-fessores Marcia Salles Okida e professor AlexandreValencaAlves Barbosa mas entendemos que não seria viável, pois para realizar um projeto desse deveríamos estar mais adiantadas. Após realizar o trabalho do semestre passado do professor Cid Marcos Goncalves de Lima da matéria Edição e Montagem de Som. O trabalho proposto era basicamente fazer teatrinho de fan-toche. Usamos a adaptação da animação, Criando a historia onde Garcia é uma youtober tem um canal chamado “O psicodélico Mundo de Garcia”, ela e sua cabra de estimação Caroline, ten-tavam dormir nas como não conseguiam acabaram fazendo uma receita maluca a famosa Pizza de Macarrãoda vó de Garcia. Enfim as duas comem essa receita bizarra e conseguem finalmente cair no sono. Então resolvemos usar esse modelo para fazer o nosso Trabalho Final de Conclusão do Curso.

Pesquisamos alguns programas de televisão, tais como Vila Césa-mo, O incrível Mundo de Gunball, Mad, Titio Avô e Apenas um show; para definimos o modo de contra a historia o estilo de músi-ca e até mesmo uma formade fundi o vídeo, fantoche e animação 2d.

Essas referencias foram utilizadas em algas partes do projeto como por exemplo:

Vila Césamo, foi uma base para entendermos melhor como eram feitos os programas, os conteúdos eram voltados ao publico infan-til sempre usavam os quadros, brincadeiras e seus personagens para atrair estimular o publico ao aprendizado.

O Incrível Mundo de Gunball, podemos entender como mesclar os modos de animação 2d, 3d e stop motion em um conteúdo de desenho animado. Com isso aplicamos e adaptamos para nosso projeto o uso de vídeo animação 2d e fantoche. Mad e Titio Avô, encontramos o consumismor s critica social apre-sentada nos personagem e pelo roteiro. De acordo com isso utili-zamos em nosso roteiro para podemos atingir o nosso publico alvo que é o infanto-juvenil.

Apenas um Show, com sua trilhassonoras contagiante e no estilo discoteca atrai todos para mergulhar nas aventuras de Mordecai e Rigby. Baseamos o estilo de musca disco para construção da musica de abertura do programa.

QuadrosOs quadros aprendendo com A INTELIFGENCIA e TOP 5, foram criados para estimular o publico a busca de informações e o apren-dizado. Por se tratar de quadros que questionam e explicam um assunto tão controverso como o surgimento do Ovo e da Galinha.

Trilha SonoraCom base nas trilhas disco animadas do desenho “Apemas um Show”, criamos uma letra que retratarmos o mundo de Garcia e convidarmos o publico a assistir ou se interessar no nosso conteú-do. Utilizamos variações de ritimos e batidas para dar movimento na trilha de abertura.

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Tá chegando o desfechoFinalizando esse trechoSe gosto você faz a inscrição

RefrãoO psicodélico, psicodélico, psicodélico mundo de GarciaO psicodélico, psicodélico, psicodélico mundo de Garcia

Letra

Nome: “O psicodélico mundo de Garcia”Tom: A

Introdução

O meu nome é GarciaMinha cara é negativoA Caroline é cabra de estimaçãÃÃÃÃOA INTELIGENCIA é uma figuraTransformando suas perguntasNuma teoria da conspiraçãÃÃÃÃÃOIntrodução/ rápidaO meu nome é GarciaMinha cara é negativoA Caroline é cabra de estimaçãÃÃÃÃOA INTELIGENCIA é uma figuraTransformando suas perguntasNuma teoria da conspiraçãÃÃÃÃÃO

RefrãoO psicodélico, psicodélico, psicodélico mundo de GarciaO psicodélico, psicodélico, psicodélico mundo de GarciaTop 5 é um baratoMais que quadro animado5 formas pra achar uma soluçãÃÃÃÃÃO

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Google imagens, retro. Disponivel em <https://lojasvaral.files.wordpress.com/2012/09/retro-tecnologico-1.jpg>

Google imagens, retro. Disponivel em < http://www.dicasde-mulher.com.br/wp-content/gallery/galeria-objetos-retro/6.jpg>

Filmologia

Vila sesamo, Produzido: Jayme Leite de Godoy Camargo, São Paulo, 1972

Incrivel Mundo de Gumball, Dirigido: Benjamin Ben Bocquelet, Cartoon Network, 2011

Mad, Dirigido: William Gaines, Cartton Network, 2010

Titio avô, Dirigido: Peter Browngardt, 2013

Bibliografia

Dicionario de simbolos. Disponivel em< http://www.dicionari-odesimbolos.com.br/caveira-mexicana/> acesso em 2015

Referencias de imagensGoogle imagens, caveira mexicana. Disponivel em < http://vandalsbucket.s3-sa-east-1.amazonaws.com/spree/products/14498/product/camiseta-caveira-mexicana2.jpg?1390016452>

Google imagens, caveira mexicana. Disponivel em <https://badulakit.files.wordpress.com/2013/10/caveira-mexicana.jpg>

Google imagens, Caveira mexicana. Disponivel em < http://cdn5.colorir.com/desenhos/color/201509/caveira-mexi-cana-festas-halloween-pintado-por-bans-1063664.jpg>

Google imagens, suspensorio. Disponivel em <https://en-crypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRHQEsDe-q56m0NxMug4j_Ta0I2rjoiiSeFGgGA9EDBaeBChjn0k>

Google imagens, estilo hip. Disponivel em < http://www.fash-ionbubbles.com/files/2011/07/hippie.jpg>

Google imagens, TV. Disponivel em < http://xn--unaomas-6za.cl/wp-content/uploads/2010/11/NTSC-test-pattern1024-768.gif>

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CONCLUSÃO

Concluimos que baseado nas pesquisas que realizamospara o publico alvo, obsermos que oitenta e dois porcento e do publicio infanto juvenil utiliza dispositivos movéis para acesar conteudo na internet e 56% dese publico acesa a internet por meio de dispositivos fixos como computador.

Deacordo com isso encontramios nosso publico alvo e utiliza-mos as pesquisas de videos e sites para construção da estética e do conteudo do projeto.

Com a linguagem artistica teatro de fantoche e animação conse-guimos atrair o nossopublico alvo garantindo o seu interesse pela busca de infor-mações.

Juntamente com a midia social utilizada no projeto o Yutube ba-seado nisso conseguimos resgatar a esencia dos programas de entretendimento do publico infantil onde podemos estimular a aprendizagem e a busca por conteudos novos adquirindo assim ao nosso publico um olhar novo sobre o mundo de garcia.

O mundo onde todos nos somos diferentes entretando todos nos temos algo incomumnos somos. todos nos somos fazemos parte do (Opisicodelico mundo de Garcia).