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「メタルスラッグ SV-001 」製品説明

「メタルスラッグ 」製品説明「METAL BONUS」 77G~最大777Gの ART突入確定ボーナス!ART中に引けば3ケタ上乗せ確定!GAMEFLOW 高確(超高確)移行契機

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  • 「メタルスラッグSV-001」製品説明

  • 通常時のステージは全9種類!変則押しのペナルティなし!

    ■天井機能111G~1111G(段階抽選)■天井到達後の特典ボーナス終了後、ART突入確定!?

    高確・超高確でのボーナスはART抽選確率大幅アップ!

    通常時

    ボーナス

    高確「スクランブルモード」超高確「スーパースクランブルモード」

    ARTゲーム数管理上乗せ型ART「メタスラッシュ」基本となるゲーム数管理ARTボーナスを引いても終了しない上乗せ型ART!

    無限ART「無敵ラッシュ」主にレグボーナス・ART最終ゲームで抽選。ART中の無敵ラッシュ当選は一旦ストックされ、「メタスラッシュ」終了時に発動!

    波形管理ART「サウザンドシステム」「メタスラッシュ」中に獲得した出玉状況に応じて発動の有無を抽選。発動した場合は、ドル箱確定!?

    「BIG BONUS」押し順当て成功でART突入!フリーズ発生で大量獲得チャンス!

    「REG BONUS」無敵ラッシュ(無限ART)突入抽選!

    「METAL BONUS」77G~最大777GのART突入確定ボーナス!ART中に引けば3ケタ上乗せ確定!

    GAMEFLOW

    ■高確(超高確)移行契機☆ビッグ終了後、☆レグ終了後☆ベル3連続入賞、☆ベル4連続入賞、☆1枚役、強ベル、強スイカ、強リプレイ、ゲーム数抽選の全9種類!

    ☆=移行確定

    METALSLUG SALES PROMOTION FILE 01

  • TY300オーバー・ART上乗せ要素アリ

    BIG BONUS

    BIG BONUS TY301

    ★フリー打ちでOK!カットイン発生時は押し順当てに挑戦!*押し順に正解していれば「デカスラ」狙いで揃う!★押し順成功で、ART突入確定!揃えば揃うほど上乗せチャンス!★高確・超高確で引いたビッグは、押し順ナビ発生確定!★ボーナス中に一度もカットインが発生しなかったら…ART突入確定!★フリーズ発生時は…777ゲームのART確定!!

    ビッグボーナス

    BONUS

    BIG1回で平均3回揃う!?

    METALSLUG SALES PROMOTION FILE 02

  • 無敵ラッシュ・攻略要素・大量出玉の鍵REG BONUS

    REG BONUSレグボーナス

    TY70

    ★フリー打ちでOK!終了画面に注目!★無敵ラッシュストック抽選!

    ★高確中、RB連続当選時は当選率アップ!★天井状態でRBに当選すると無敵ラッシュ確定!?

    BONUS

    「無敵ラッシュ」期待度

    消化中に「無敵ランプ」が輝けば…

    RB当選時の状態 無敵ラッシュ当選率

    ■高確滞在時■RB 2連続目 中

    ■超高確滞在時■RB 3連続以降 大

    ■天井状態 確定!? 当選確定!?

    終了画面に注目!文字が金色なら…!?

    METALSLUG SALES PROMOTION FILE 03

  • 全設定共通確率の一撃性能MAX777GのART確定役 METAL BONUS

    METAL BONUS TY28

    ①77G~777GのART突入確定!

    ②ボーナス開始時に敵を撃破、もしくはART中の成立で3ケタART確定!

    残念??

    78?? マーズピープル出現!

    ③敵の種類、援軍の有無によって期待度が変化!

    BONUS

    メタルボーナス

    撃破できれば、3ケタ確定!

    出現率は、2時間に1回程度??METALSLUG SALES PROMOTION FILE 04

  • ゲーム数管理上乗せ型ART「メタスラッシュ」

    基本性能タイプ 完全押し順ART

    純増枚数 約1.2枚 / 1ゲーム

    上乗せ① リプレイ10連続で上乗せ確定!

    上乗せ② 純ハズレで上乗せ抽選

    上乗せ③エンディング到達で無敵ラッシュのストックが確定!

    残0Gで終了??残10G

    ART残り9G ~ 1G間、「メタスラッシュ」中に獲得した出玉状況に

    応じて「サウザンドシステム」発動を抽選!

    ストックがあればART終了時に必ず

    無限ART「無敵ラッシュ」発動!ストックがなくても発動の可能性アリ!

    ART PERFORMANCE

    METALSLUG SALES PROMOTION FILE 05

  • ラスボス撃破の報酬は、無敵ラッシュストック!ラッシュ

    「エンディングRUSHシステム」

    ストック期待度低

    ストック期待度高

    ARTステージは全部で6つ!ステージが上がれば上がるほど、ART終了時の「無敵ラッシュ」発動確率がアップ!

    ★ラスボス撃破でエンディング発生!BB中の押し順は完全ナビ!さらに「無敵ラッシュ」ストック確定!★エンディング後、2周目以降のラスボス撃破もストック確定!

    押し順ナビでラクラク消化!リプレイ10連や純ハズレでのゲーム数上乗せもあり!

    ART終了時、コンティニュー発生で無敵ラッシュ突入の大チャンス!?

    ART PERFORMANCE

    敵を撃破すれば、ボーナス確定!?戦いは次のステージへ!

    METALSLUG SALES PROMOTION FILE 06

  • 業界初の波形管理ART「サウザンドシステム」

    発動:ART残り0G時もしくはボーナス後抽選契機:RB抽選、ART最終ゲーム抽選

    ラスボス撃破は確定!?終了条件:ボーナス成立

    発動:ART残り9G~1Gの間抽選契機:「メタスラッシュ」中の出玉状況に応じて変動終了条件:規定枚数に到達

    無限ART「無敵ラッシュ」

    ART PERFORMANCE

    METALSLUG SALES PROMOTION FILE 07

  • ART PERFORMANCE

    3種類のARTが織りなす「一撃力」イメージ

    ARTステージ1 ARTステージ2 ARTステージ3 ARTステージ4 ARTステージ5 ARTステージ6 ARTステージ1

    ラスボス撃破時の期待度は????オーバー!

    ARTが終了しそうな時に、波形管理ART発動!

    チャンスゾーン経由なし!

    TY301!

    ART中のメタルボーナスは、3ケタ上乗せ確定!

    無敵ラッシュストック抽選!ストック数も無限!

    ラスボス撃破で無敵ラッシュストック確定!

    2周目以降もラスボス撃破で無敵ラッシュストック確定!

    無敵ラッシュストック抽選!

    ART残0G時にストックされていた無敵ラッシュが発動!

    METALSLUG SALES PROMOTION FILE 08

  • 全リールにデカスラ狙っちゃえ~!!

    「やっちゃえアタック」演出!

    もしかして、「メタルボーナス」or「ボーナス」or「(超)高確」

    ですかぁ~…!?

    SCREEN ACTION

    METALSLUG SALES PROMOTION FILE 09

  • ソルジャー達に休息はない!

    指令を達成し、BONUSをGETせよ!

    連続演出最終ゲームで第三停止ボタンを長押しするとプレミアが出るかも…??

    タイトルの色や武器に注目!

    SCREEN ACTION

    METALSLUG SALES PROMOTION FILE 10

  • SCREEN ACTION

    コスプレ!?

    金色タイトルは確定!?潜伏??

    ART中の大攻撃はアツい!!

    通常時でも飽きさせない!超豊富な演出群に酔いしれろ!

    メタルボーナス中に援軍!!

    全員マルコ!!

    METALSLUG SALES PROMOTION FILE 11

  • 基本的にフリー打ちでOK!スイカも目押しなしで、プレイヤーを選ばない!

    ■通常時の打ち方

    基本的にフリー打ちでOK!

    フリー

    フリー

    フリー

    ■アツい演出時の狙い目

    フリー

    フリー

    左リールに「デカスラ」狙い! 1リール確定! スイカテンパイ時は、右リールにデカスラを狙おう!

    ■リーチ目 変則4ラインを活かしたリーチ目が盛りだくさん!

    直線5ライン有効

    定番のリーチ目

    揃っているようで一つも入賞していない!

    中段の無効ライン揃い 全ラインリプレイ揃いのXリプレイ!

    二確!

    ANY

    ANY

    ANY

    ANY

    中段赤7テンパイで二確! 右上がり白7テンパイで二確! 右リールの強力配列「リ・ス・リ」

    REACH PATTERN

    *全て順押しハサミ押しのみ有効

    METALSLUG SALES PROMOTION FILE 12

  • METAL BONUS TY28

    REG BONUS TY70

    ●3枚掛け4ライン●最大払出10枚

    ボーナス合成確率

    設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6

    1/248.2 1/244.5 1/240.9 1/237.4 1/230.8 1/204.8

    BIG BONUS > REG BONUS > METAL BONUS当選確率

    BONUS中10枚

    REPLAY

    1枚

    10枚

    10枚

    8枚

    同時当選機能

    低 高

    強スイカ*効果音発生

    強ベル*効果音発生強リプレイ

    *効果音発生

    SPEC

    弱スイカ

    BIG BONUS TY301

    チェリー

    1枚役

    1枚役

    1枚役

    METALSLUG SALES PROMOTION FILE 13

  • ① 高確・超高確移行役の充実

    ② 段階抽選の天井機能

    COMBAT SCHOOL

    徹底的にこだわった稼働アップ要素

    ③ レグボーナス連続時の特典レグボーナスが連続するとガッカリ…でも「メタルスラッグ」では、連続すればするほど大チャンス!レグボーナス後の台は狙い目!、そんな特典を搭載しました!

    天井が遠すぎると浅いゲーム数でヤメてしまう、そんな悩みを一発解消!ゲーム数段階別でいつ発動するか分からない、そんな天井機能を搭載!天井でRBなら無限ART突入確定!?

    通常時にチャンスがないと、ちょっと退屈…ですよね?「メタルスラッグ」では超充実した高確移行役を搭載!ゲーム数での高確抽選もあるから、頻繁に突入する高確中にアツくなってね!

    レグボーナス2連続目 レグボーナス3連続以上

    高確状態での無限ART抽選 超高確状態での無限ART抽選 さらに期待度アップ!

    奇数3ケタゾロ目ゲーム数が天井発動チャンス…!

    ゲーム数抽選:奇数3ケタゾロ目ゲーム数が高確移行チャンス…!

    移行確定:ビッグ・レグ終了後 ベル3連続入賞 ベル4連続入賞 1枚役

    移行抽選:強リプレイ 強ベル 強スイカ

    METALSLUG SALES PROMOTION FILE

    METALSLUG SALES PROMOTION FILE 14

  • 状態 質問 回答

    通常時

    Q. 天井の段階抽選って?A.ボーナス間111G・333G・555G・777G・999G・1111Gで天井状態に移行するかどうかを抽選しています。

    Q. 天井状態の特典は?

    A.ART突入確定となります。ビッグボーナス:ボーナス中全ナビレグボーナス :無限ART突入確定メタルボーナス:ART突入確定、3ケタ以上のART選択率大幅アップ。

    Q.高確のゲーム数抽選って?A.ボーナス間111G・333G・555G・777G・999G・1111Gで高確(超高確)状態に移行するかどうかを抽選しています。ですので、小役を引いていないのに突然高確に移行したように見えます。

    Q.強リプレイ・強ベル・強スイカの区別は?

    A.強リプレイは「リプ・リプ・スイカ」で必ず停止します。強ベルは、「手榴弾のついたベル揃い」が必ず停止。強スイカは、右リールだけ目押しすれば「スイカ・スイカ・タンク」が停止します。目押ししなければ、「スイカ・スイカ・スイカ」で停止します。また、この3役は、停止した際に必ず効果音が発生します。

    ボーナス中 Q. ビッグボーナス中のフリーズって? A.純ハズレ時にフリーズします。777GのARTを上乗せします。

    ART中

    Q. 必ずステージ1からスタートするのか?A.必ずステージ1からになります。本機では、「サウザンドシステム」を使ってステージが上がりやすいような設計になっています。

    Q. ARTゲーム数に上限はあるのか?A.液晶表示上は最大999Gですが、上限はありません。内部で998Gになるまではカウントダウンもストップします。

    Q.無敵ラッシュの突入(ストック)契機は?A.RBでの抽選、ART残り0ゲームでの抽選(ART中のステージがあがればあがるほど発動率アップ、ステージ6クリアで確定。)

    Q.無敵ラッシュの発動タイミングは?A.ART残り0ゲーム時点のみです。ART中に無敵ラッシュをストックした場合は、優先的にゲーム数を消化してから発動するので、上乗せしたゲーム数は全てとりきってから、さらに出玉を上乗せできます。

    Q.サウザンドシステムは1000枚以上獲得した状況から発動するのか?A.サウザンドシステムは1000枚以上では発動しません。サウザンドで1000枚を取り切ってからは、上乗せしたゲーム数または無敵ラッシュを発動させ、さらに上乗せを狙います。

    Q.サウザンドシステムの発動契機は?

    A.ART残り10Gの時点での獲得枚数に応じて抽選を行っています。抽選結果をART残り9G~1Gの間に表示します。あらかじめ抽選されている出来レースではなく、完全に「別」抽選を行っています。また、10Gの抽選で「サウザンド」非当選から、リプレイ10連などでART残り10G以上になった場合、もう一度10G時点で抽選を行います。

    (例)ART残り10Gで「サウザンド」不当選→残り7G時点でゲーム数上乗せ→残り17Gまでゲーム数復活→残り10G時点で再度「サウザンド」を抽選!

    Q.無敵ラッシュのストック数は上限があるのか?A.100個までストックします。無敵ラッシュをストックしたまま、条件を満たせば、どんどんストックされていきます。

    その他 Q.主な設定判別要素は? A.通常時からのメタルボーナス3桁当選率、高確当選優遇等があります

    「メタルスラッグSV-001」Q&A

    *「サウザンド」の重複当選はしません。