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「メタルスラッグSV-001」製品説明
通常時のステージは全9種類!変則押しのペナルティなし!
■天井機能111G~1111G(段階抽選)■天井到達後の特典ボーナス終了後、ART突入確定!?
高確・超高確でのボーナスはART抽選確率大幅アップ!
通常時
ボーナス
高確「スクランブルモード」超高確「スーパースクランブルモード」
ARTゲーム数管理上乗せ型ART「メタスラッシュ」基本となるゲーム数管理ARTボーナスを引いても終了しない上乗せ型ART!
無限ART「無敵ラッシュ」主にレグボーナス・ART最終ゲームで抽選。ART中の無敵ラッシュ当選は一旦ストックされ、「メタスラッシュ」終了時に発動!
波形管理ART「サウザンドシステム」「メタスラッシュ」中に獲得した出玉状況に応じて発動の有無を抽選。発動した場合は、ドル箱確定!?
「BIG BONUS」押し順当て成功でART突入!フリーズ発生で大量獲得チャンス!
「REG BONUS」無敵ラッシュ(無限ART)突入抽選!
「METAL BONUS」77G~最大777GのART突入確定ボーナス!ART中に引けば3ケタ上乗せ確定!
GAMEFLOW
■高確(超高確)移行契機☆ビッグ終了後、☆レグ終了後☆ベル3連続入賞、☆ベル4連続入賞、☆1枚役、強ベル、強スイカ、強リプレイ、ゲーム数抽選の全9種類!
☆=移行確定
METALSLUG SALES PROMOTION FILE 01
TY300オーバー・ART上乗せ要素アリ
BIG BONUS
BIG BONUS TY301
★フリー打ちでOK!カットイン発生時は押し順当てに挑戦!*押し順に正解していれば「デカスラ」狙いで揃う!★押し順成功で、ART突入確定!揃えば揃うほど上乗せチャンス!★高確・超高確で引いたビッグは、押し順ナビ発生確定!★ボーナス中に一度もカットインが発生しなかったら…ART突入確定!★フリーズ発生時は…777ゲームのART確定!!
ビッグボーナス
BONUS
BIG1回で平均3回揃う!?
METALSLUG SALES PROMOTION FILE 02
無敵ラッシュ・攻略要素・大量出玉の鍵REG BONUS
REG BONUSレグボーナス
TY70
★フリー打ちでOK!終了画面に注目!★無敵ラッシュストック抽選!
★高確中、RB連続当選時は当選率アップ!★天井状態でRBに当選すると無敵ラッシュ確定!?
BONUS
「無敵ラッシュ」期待度
消化中に「無敵ランプ」が輝けば…
RB当選時の状態 無敵ラッシュ当選率
■高確滞在時■RB 2連続目 中
■超高確滞在時■RB 3連続以降 大
■天井状態 確定!? 当選確定!?
終了画面に注目!文字が金色なら…!?
METALSLUG SALES PROMOTION FILE 03
全設定共通確率の一撃性能MAX777GのART確定役 METAL BONUS
METAL BONUS TY28
①77G~777GのART突入確定!
②ボーナス開始時に敵を撃破、もしくはART中の成立で3ケタART確定!
残念??
78?? マーズピープル出現!
③敵の種類、援軍の有無によって期待度が変化!
BONUS
メタルボーナス
撃破できれば、3ケタ確定!
出現率は、2時間に1回程度??METALSLUG SALES PROMOTION FILE 04
ゲーム数管理上乗せ型ART「メタスラッシュ」
基本性能タイプ 完全押し順ART
純増枚数 約1.2枚 / 1ゲーム
上乗せ① リプレイ10連続で上乗せ確定!
上乗せ② 純ハズレで上乗せ抽選
上乗せ③エンディング到達で無敵ラッシュのストックが確定!
残0Gで終了??残10G
ART残り9G ~ 1G間、「メタスラッシュ」中に獲得した出玉状況に
応じて「サウザンドシステム」発動を抽選!
ストックがあればART終了時に必ず
無限ART「無敵ラッシュ」発動!ストックがなくても発動の可能性アリ!
ART PERFORMANCE
METALSLUG SALES PROMOTION FILE 05
ラスボス撃破の報酬は、無敵ラッシュストック!ラッシュ
「エンディングRUSHシステム」
ストック期待度低
ストック期待度高
ARTステージは全部で6つ!ステージが上がれば上がるほど、ART終了時の「無敵ラッシュ」発動確率がアップ!
★ラスボス撃破でエンディング発生!BB中の押し順は完全ナビ!さらに「無敵ラッシュ」ストック確定!★エンディング後、2周目以降のラスボス撃破もストック確定!
押し順ナビでラクラク消化!リプレイ10連や純ハズレでのゲーム数上乗せもあり!
ART終了時、コンティニュー発生で無敵ラッシュ突入の大チャンス!?
ART PERFORMANCE
敵を撃破すれば、ボーナス確定!?戦いは次のステージへ!
METALSLUG SALES PROMOTION FILE 06
業界初の波形管理ART「サウザンドシステム」
発動:ART残り0G時もしくはボーナス後抽選契機:RB抽選、ART最終ゲーム抽選
ラスボス撃破は確定!?終了条件:ボーナス成立
発動:ART残り9G~1Gの間抽選契機:「メタスラッシュ」中の出玉状況に応じて変動終了条件:規定枚数に到達
無限ART「無敵ラッシュ」
ART PERFORMANCE
METALSLUG SALES PROMOTION FILE 07
ART PERFORMANCE
3種類のARTが織りなす「一撃力」イメージ
ARTステージ1 ARTステージ2 ARTステージ3 ARTステージ4 ARTステージ5 ARTステージ6 ARTステージ1
ラスボス撃破時の期待度は????オーバー!
ARTが終了しそうな時に、波形管理ART発動!
チャンスゾーン経由なし!
TY301!
ART中のメタルボーナスは、3ケタ上乗せ確定!
無敵ラッシュストック抽選!ストック数も無限!
ラスボス撃破で無敵ラッシュストック確定!
2周目以降もラスボス撃破で無敵ラッシュストック確定!
無敵ラッシュストック抽選!
ART残0G時にストックされていた無敵ラッシュが発動!
METALSLUG SALES PROMOTION FILE 08
全リールにデカスラ狙っちゃえ~!!
「やっちゃえアタック」演出!
もしかして、「メタルボーナス」or「ボーナス」or「(超)高確」
ですかぁ~…!?
SCREEN ACTION
METALSLUG SALES PROMOTION FILE 09
ソルジャー達に休息はない!
指令を達成し、BONUSをGETせよ!
連続演出最終ゲームで第三停止ボタンを長押しするとプレミアが出るかも…??
タイトルの色や武器に注目!
SCREEN ACTION
METALSLUG SALES PROMOTION FILE 10
SCREEN ACTION
コスプレ!?
金色タイトルは確定!?潜伏??
ART中の大攻撃はアツい!!
通常時でも飽きさせない!超豊富な演出群に酔いしれろ!
メタルボーナス中に援軍!!
全員マルコ!!
METALSLUG SALES PROMOTION FILE 11
基本的にフリー打ちでOK!スイカも目押しなしで、プレイヤーを選ばない!
■通常時の打ち方
基本的にフリー打ちでOK!
フリー
フリー
フリー
■アツい演出時の狙い目
フリー
フリー
左リールに「デカスラ」狙い! 1リール確定! スイカテンパイ時は、右リールにデカスラを狙おう!
■リーチ目 変則4ラインを活かしたリーチ目が盛りだくさん!
直線5ライン有効
定番のリーチ目
揃っているようで一つも入賞していない!
中段の無効ライン揃い 全ラインリプレイ揃いのXリプレイ!
二確!
ANY
ANY
ANY
ANY
中段赤7テンパイで二確! 右上がり白7テンパイで二確! 右リールの強力配列「リ・ス・リ」
REACH PATTERN
*全て順押しハサミ押しのみ有効
METALSLUG SALES PROMOTION FILE 12
METAL BONUS TY28
REG BONUS TY70
●3枚掛け4ライン●最大払出10枚
ボーナス合成確率
設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
1/248.2 1/244.5 1/240.9 1/237.4 1/230.8 1/204.8
BIG BONUS > REG BONUS > METAL BONUS当選確率
BONUS中10枚
REPLAY
1枚
10枚
10枚
8枚
同時当選機能
低 高
強スイカ*効果音発生
強ベル*効果音発生強リプレイ
*効果音発生
SPEC
弱スイカ
BIG BONUS TY301
チェリー
1枚役
1枚役
1枚役
METALSLUG SALES PROMOTION FILE 13
① 高確・超高確移行役の充実
② 段階抽選の天井機能
COMBAT SCHOOL
徹底的にこだわった稼働アップ要素
③ レグボーナス連続時の特典レグボーナスが連続するとガッカリ…でも「メタルスラッグ」では、連続すればするほど大チャンス!レグボーナス後の台は狙い目!、そんな特典を搭載しました!
天井が遠すぎると浅いゲーム数でヤメてしまう、そんな悩みを一発解消!ゲーム数段階別でいつ発動するか分からない、そんな天井機能を搭載!天井でRBなら無限ART突入確定!?
通常時にチャンスがないと、ちょっと退屈…ですよね?「メタルスラッグ」では超充実した高確移行役を搭載!ゲーム数での高確抽選もあるから、頻繁に突入する高確中にアツくなってね!
レグボーナス2連続目 レグボーナス3連続以上
高確状態での無限ART抽選 超高確状態での無限ART抽選 さらに期待度アップ!
奇数3ケタゾロ目ゲーム数が天井発動チャンス…!
ゲーム数抽選:奇数3ケタゾロ目ゲーム数が高確移行チャンス…!
移行確定:ビッグ・レグ終了後 ベル3連続入賞 ベル4連続入賞 1枚役
移行抽選:強リプレイ 強ベル 強スイカ
METALSLUG SALES PROMOTION FILE
METALSLUG SALES PROMOTION FILE 14
状態 質問 回答
通常時
Q. 天井の段階抽選って?A.ボーナス間111G・333G・555G・777G・999G・1111Gで天井状態に移行するかどうかを抽選しています。
Q. 天井状態の特典は?
A.ART突入確定となります。ビッグボーナス:ボーナス中全ナビレグボーナス :無限ART突入確定メタルボーナス:ART突入確定、3ケタ以上のART選択率大幅アップ。
Q.高確のゲーム数抽選って?A.ボーナス間111G・333G・555G・777G・999G・1111Gで高確(超高確)状態に移行するかどうかを抽選しています。ですので、小役を引いていないのに突然高確に移行したように見えます。
Q.強リプレイ・強ベル・強スイカの区別は?
A.強リプレイは「リプ・リプ・スイカ」で必ず停止します。強ベルは、「手榴弾のついたベル揃い」が必ず停止。強スイカは、右リールだけ目押しすれば「スイカ・スイカ・タンク」が停止します。目押ししなければ、「スイカ・スイカ・スイカ」で停止します。また、この3役は、停止した際に必ず効果音が発生します。
ボーナス中 Q. ビッグボーナス中のフリーズって? A.純ハズレ時にフリーズします。777GのARTを上乗せします。
ART中
Q. 必ずステージ1からスタートするのか?A.必ずステージ1からになります。本機では、「サウザンドシステム」を使ってステージが上がりやすいような設計になっています。
Q. ARTゲーム数に上限はあるのか?A.液晶表示上は最大999Gですが、上限はありません。内部で998Gになるまではカウントダウンもストップします。
Q.無敵ラッシュの突入(ストック)契機は?A.RBでの抽選、ART残り0ゲームでの抽選(ART中のステージがあがればあがるほど発動率アップ、ステージ6クリアで確定。)
Q.無敵ラッシュの発動タイミングは?A.ART残り0ゲーム時点のみです。ART中に無敵ラッシュをストックした場合は、優先的にゲーム数を消化してから発動するので、上乗せしたゲーム数は全てとりきってから、さらに出玉を上乗せできます。
Q.サウザンドシステムは1000枚以上獲得した状況から発動するのか?A.サウザンドシステムは1000枚以上では発動しません。サウザンドで1000枚を取り切ってからは、上乗せしたゲーム数または無敵ラッシュを発動させ、さらに上乗せを狙います。
Q.サウザンドシステムの発動契機は?
A.ART残り10Gの時点での獲得枚数に応じて抽選を行っています。抽選結果をART残り9G~1Gの間に表示します。あらかじめ抽選されている出来レースではなく、完全に「別」抽選を行っています。また、10Gの抽選で「サウザンド」非当選から、リプレイ10連などでART残り10G以上になった場合、もう一度10G時点で抽選を行います。
(例)ART残り10Gで「サウザンド」不当選→残り7G時点でゲーム数上乗せ→残り17Gまでゲーム数復活→残り10G時点で再度「サウザンド」を抽選!
Q.無敵ラッシュのストック数は上限があるのか?A.100個までストックします。無敵ラッシュをストックしたまま、条件を満たせば、どんどんストックされていきます。
その他 Q.主な設定判別要素は? A.通常時からのメタルボーナス3桁当選率、高確当選優遇等があります
「メタルスラッグSV-001」Q&A
*「サウザンド」の重複当選はしません。