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Katsuhiro Otomo el padre de Akira

Otomo y La Historia Del Manga

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Katsuhiro Otomoel padre de Akira

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Manga ( 漫画 ) es la palabra japonesa para designar a la historieta. Se creó a partir de la combinación de los kanji correspondientes a

informal ( 漫 man) y a dibujo ( 画 ga).

Fue utilizado por primera vez por Hokusai Katsushika en el siglo XIX.

Se traduce literalmente como “dibujos caprichosos” o “garabatos”, pero fuera de Japón

esta palabra sólo se utiliza para denominar al cómic japonés.

Historia del Manga

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Durante el periodo Edo (1603 a 1867) el ukiyo-e,

antiguas expresiones plásticas, se desarrollaron

produjeron las primeras narraciones comparables a

los géneros actuales del manga, con temas que iban de la Historia al erotismo y

de la comedia a la crítica social.

Los primeros indicios del manga se desarrollaron con el Chôjugiga, dibujos sátiros de animales en los siglos XI-XIII

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La rendición incondicional de Japón provocó una nueva era en estas tierras orientales. Se generó

un clima de pesadumbre y dolor en los habitantes, lo que creó una industria del

entretenimiento con el fin de evadir la triste realidad.

La empresa Tokiota de mangas creó los míticos Libros Rojos, tomos de historietas de unas

doscientas páginas en blanco y negro, cuyo rasgo característico eran las portadas en color rojo y su

bajo precio.

Nacimiento del Manga Moderno

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Un veinteañero estudiante de medicina sería el que entregaría las bases para el manga moderno con su primer libro rojo. Osamu Tezuka cambió la faz de la historieta japonesa, aplicando a sus creaciones un estilo cinematográfico descomponiendo los movimientos en varias viñetas y combinando este dinamismo con abundantes efectos sonoros.

El anime es el dibujo animado que tiene su origen en Japón.

La primera serie de televisión animada se emitió el 25 de

junio de 1962 con el programa llamado Manga Calendar.

Sin embargo, el verdadero comienzo se debe otra vez a

Osamu Tezuka, quien realizó la versión animada de “Tetsuwan

Atom” o “Astroboy” , uno de sus manga más exitosos

Surgimiento del Anime

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克洋 Nació en la prefectura de Miyago, una

provincia agrícola pesquera a 400 kilómetros al noroeste de Tokio en abril de 1954.

Katsuhiro Otomo

“Nuestro secreto es simple: esfuerzo,

dedicación y trabajo”

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Sus estudios los realizó en el instituto Sanuma, el que curiosamente es cuna de algunos de los mangakas más renombrados de Tokio y fue allí donde comenzó su elección por el arte del manga.

Después de graduarse, en 1973, debutó en la revista de “Action” con la adaptación de la novela de Mateo Falcone, “Prosper Mérimée”.

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Obras

En 1973 dibujó “The Gun Report”, del cual no se

tienen muchos datos.

Años más, llegaría “Short Piece”, junto con “Highway

Star” en 1979. Estas historias eran cortas, de no más de 200 páginas, lo que

es considerado poco para los estándares del cómic

japonés.

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“Fireball”, un relato de ciencia-ficción, consiguió cierto reconocimiento de la crítica, pero la serie fue descontinuada y quedó inconclusa.

Entre 1980 y 1983 dibuja los mangas “Good Weather”, “Sayonara Nippon”, “Henzeru to Gueteru”, “Kibun w amo Sensu” y “Boggie Woogie Waltz”.

Su primer largometraje de cine imagen real llamado “Jiyû o warera ni” o “Dame un arma, dame la libertad”, en la que realizó la dirección y el guión, Aquí, hace una crítica a la sociedad japonesa del momento.

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En 1983, Katsuhiro Otomo lanza al mercado “Domu” o “Pesadillas”, en la que cuenta la lucha entre dos síquicos: un anciano, Uchida, y una pequeña niña, Etsuko.

Esta obra hizo merecedor a su autor del premio a la mejor obra de ciencia-ficción, el “SF Gran Prix de Japón”, un galardón creado para novelas que por primera vez se entregaba a un manga.

Luego de este éxito, Otomo se dedicó a trabajar en cortos de animación. En “Kurasshâ Jô o Crusher Joe” participó a haciendo el diseño de personaje de Arakane.

Tiempo después colaboró diseñando personajes para otro proyecto “Genna Taisen” o “Harmaggadon” de Rin Taro.

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Katsuhiro Otomo concentró todas sus energías en lo que sería su obra maestra, “Akira”. El manga lo comenzó a publicarse en el número 24 de la revista de animación “Young Magazine” y pronto de convirtió en un éxito de ventas en la tierra nipona.

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Tiene una extensión de más de 2000 páginas y su

finalización fue en año 1990. Una reedición en

Estados Unidos ha hecho que “Akira” gane el prestigioso “Premio Eisner 2002” en la

categoría mejor obra extranjera, a pesar de ser un material ya publicado

con anterioridad.

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En 1987 participó en “Robotto Kânibaru” o “Robot Carnival” donde la relación entre todas las historia era que sus protagonistas eran robots. A Otomo fue encargado de la apertura y el cierre de este proyecto junto con Atsuko Fukushima.

Otro largometraje de episodios que realizó fue

“Manie, Manie” o “Laberinto de historias”.

Aquí, este autor realizó “Trabajos de construcción suspendidos”

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克洋 En 1988 llegó a las salas de cine “Akira” y con ello la

consagración de Katsuhiro Otomo como uno de los más importantes representantes del manga y el

anime en Japón y el resto del mundo.

Esta película tiene una duración de 124 minutos y su producción costó 7 millones de dólares, convirtiéndola en la cinta de anime más cara de la época.

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La historia de Akira está situada en el año 2019, en la ciudad de Neo-Tokyo, la nueva capital japonesa construida bajo las ruinas del antiguo Tokio que fue destruido por una extraña explosión durante la Tercera Guerra Mundial.

Allí se desarrolla la historia de dos amigos: Kaneda, quien es el carismático jefe de una banda de motociclistas, y Tetsuo, su mejor amigo y protegido, un chico tímido que siempre estuvo bajo la sombra de Kaneda.

Una noche, en una de las tantas peleas con

bandas rivales, Tetsuo se encuentra con un

niño extrañamente envejecido y tiene un

accidente.

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Dos años después, sacó una complicación de sus primeras

historias cortas con el nombre de “Kanojo no Omoide”.

En 1995 vuelve a las andanzas con un proyecto llamado

“Memories”, el cual es un excelente largometraje de

episodios basado en mangas del propio Otomo .

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También participó como guionista del manga de 10 tomos llamado “Legened of Mother Sara” o “La leyenda de la Madre Sara” que una de sus últimas participaciones en el mundo del manga.

En 1991 llevó a cabo una nueva incursión dentro del cine de imagen real, con “World apartment horror”, que nunca fue estrenada en occidente.

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En 1997 apadrinó el film de debut de Satoshi Kon, “Perfect Blue” .

Además participó en la producción de “Spriggan”, un año después ,

dirigida por Hirotsugu Kawasaki.

Otomo estrenó ese mismo año “Roujin Z” , con guión de su propia mano, pero dirigido por Hiroyuki Kitakubo.

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Más ambiciosa fue la producción de 2001,

Metropolis , que contaba en esta ocasión sí con guión

del propio Katsuhiro Otomo, basado en un

antiguo manga del clásico Osamu Tezuka.

El último estreno de este prolífico artista, la película animada “Steamboy”, ambientada en la Inglaterra victoriana en la que un joven inventor recibe una misteriosa bola metálica como regalo de su abuelo científico.

Katsuhiro Otomo no sólo entrega historias bien

contadas y con magnificas ilustraciones y temas

futuristas, sino que es un autor que por medio de la

ciencia-ficción puede leer la realidad en la que vive,

entregando acertadas críticas a la sociedad.Este autor abrió paso a las creaciones nipona

en el resto del mundo, demostrando la capacidad creativa y técnica del trabajo de animación que se producía en Japón y que era desconocida para gran parte del orbe.

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